Halo Infinite komt met de feestdagen van 2021 uit

Halo Infinite komt met de feestdagen van dit jaar op de markt, maakt Microsoft bekend tijdens zijn E3-presentatie van dit jaar. Daarnaast heeft het beelden van de gratis multiplayermodus prijsgegeven.

Verder vertelt Microsoft dat de multiplayermodus met seizoenen zal werken, waarin nieuwe content geïntroduceerd wordt. Eerder werd al bekend dat de modus op de Xbox Series X op maximaal 120fps zal draaien en dat er ondersteuning is voor crossplay, waarmee bijvoorbeeld pc-spelers tegen Xbox One- of Xbox Series-gamers kunnen spelen.

Van de singleplayermodus, die wel betaald is, heeft Microsoft ook een korte trailer getoond. Daarin zit geen gameplay, maar wordt wel wat informatie gegeven over het verhaal van het spel. Die is nog niet los gepost, maar wel te zien als onderdeel van Microsofts E3-stream.

Halo Infinite wordt ontwikkeld door 343 Industries, een dochterstudio van Microsoft. De game komt op de markt voor Windows, de Xbox One en Xbox Series X en S.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

13-06-2021 • 20:13

48 Linkedin

Lees meer

Halo Infinite is uitgesteld tot 2021 Nieuws van 11 augustus 2020

Reacties (48)

48
44
16
2
0
23
Wijzig sortering
Halo heb ik zelf nooit echt iets mee gehad, het eerste of tweede deel eens uitgespeeld, maar verder weinig met het verhaal. Misschien toch weer eens de moeite om erin te springen?
Start met Halo Reach als je er weer aan begint. Super game!
Originele trilogie + Reach vond ik de moeite waard, wat daarna kwam vond ik ronduit matig.

Ben niet heel erg onder de indruk van de graphics, hopelijk valt het met de gameplay wat mee.
Halo 4 was ook goed te doen. ik was eigenlijk best wel blij dat ze de master chief meer karakter gaven. in halo 4 had hij meer voicelines dan de hele eerdere trilogie bij elkaar.

helaas hadden ze met halo 5 naast de sterke multiplayer, het verhaal van de campaign naar mijn mening slecht gemaakt. en door "klagen" van de community de master chief weer een 1-dimensioneel karakter gemaakt. Verder konden ze nog zoveel doen met blue team nu waren ze gewoon filler voor osiris.

Halo infinite belooft een soft reboot te zijn, en heeft al best wat shit over zich heen gekregen omdat de game er met de launch trailer gewoon slecht uitzag. mensen hadden meer verwacht van microsoft's parade paardje. helaas denk ik dat en een nieuwe engine, nieuwe hardware. en volgens mij (al was het wel nog een gerucht) stront in de studio. dat 343 gewoon de zooi niet op de rit kreeg. ik ben daarom wel blij dat het uitgesteld is. de huidige beelden zijn een beste verbetering van juni vorig jaar.

ikzelf ben niet zo van de multiplayer. TTK is voor mij te hoog en ik kan gewoon niet mee komen. tevens ben ikzelf niet al te blij met het F2P gedeelte van de game. dit legt de lat lager om te abusen door cheaters e.d. een nieuw account is immers zo gemaakt.

Microsoft heeft ook aangegeven dat deze game het platform wordt de komende jaren voor halo. wat mijn inziens betekend content updates of wel gratis of betaald. ik hoop alleen dat het geen destiny achtige game wordt. dat alles een cliffhanger is en dat het uiteindelijk niet zijn geld waard is.

maar we zullen zien.
Trailer toont alleen de multiplayer, en die draait in 120 fps, wat je dus niet kan zien in deze trailer.
Ben ik de enige die dit deed denken aan Unreal Tournament? Double kill, Killingspre, dat level van Capture the flag...
Dat is de charme van alle halo games: qua gameplay lijken ze inderdaad heel hard op ut2k4, compleet met grote maps, vehicle mayhem en zelfs custom servers met serverbrowser. Het wordt daarom door velen beschouwd als de beste multiplayer shooter die je op console kan spelen.
Uiteindelijk veranderen al die shooters in een Quake / UT clone ;)
Jammer dat sprint nog steeds in the game zit. Er is zoveel feedback geweest dat het eruit moest van zowel pro's, oud pro's als de gewone community. Maar het blijft erin zitten.

Verder ziet het er wel goed uit. Misschien niet zo next-gen als dat sommige zouden hopen. Maar Halo is nooit een grafisch hoogstandje geweest. Ik heb er in elk geval zin in :)
Ik snap dit hele 'sprint bad' verhaal niet. Het is een overduidelijke stem op internet, maar ik kan het er niet mee eens zijn.
In multiplayer is een gebrek aan sprint een goed iets. Het hebben van een vaste topsnelheid stimuleert terugvechten in plaats van vluchten. Tijdens een sprint event kun je in 90% van de games niet schieten. Ook worden maps best wel snel saai en eentonig als je er met tig meter per seconde doorheen kunt schieten. Zonder sprint is herpositioneren daadwerkelijk iets wat er toe doet. Als je sprint hebt kun je net zo goed weg sprinten bij elke gun fight en alleen kills in de rug maken.
Uit eigen ervaringen met halo multiplayer vroeger en csgo nu: minder sprint = meer beter

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 14 juni 2021 08:32]

de basis snelheid van halo 5 ligt lager dan bijvoorbeeld halo CE/2/3 en de sprint snelheid maar iets hoger.

de eentonigheid van de levels heeft mijn inziens meer te maken omdat ze er een MLG e-sport feestje van willen maken. dan moeten maps "eerlijk" zijn.

dit stond hoe ik het ervaarde bij tijdens de bungie games op de 2e plek. al is het inderdaad de tendens bij velen dat sprint eruit moet, vind ik de advanced mechanics niet iets verkeerd.

en je roept vluchten maar met halo's hoge TTK is een sprint de hoek om, om dan jezelf voor te bereiden op het gevecht mijn inziens beter. maar ieder het zijn
Wat @youridv1 zegt, plus het feit dat je bij elke situatie die je niet zint gewoon kan wegsprinten.

In H3 b.v, als je met je magnum + ander slecht wapen in een kamer komt met iemand met een rocketlauncher, moet je het gevecht wel aangaan. Hoewel de statistische kans kleiner is dat jij wint, vs degene met de rocketlauncher, kan je alsnog winnen. En dat winnen van zo'n dual waren de beste momenten in H3, ookal maak jij de fout om naar een verkeerde positie te lopen.

Nu sprint je gewoon weg en hoop je dat degene met de rocketlauncher niet achter je aankomt, of zijn rocket mist. En dat is gewoon saai, positioning in Halo helemaal niet meer relevant.

Plus dat dankzij sprint, grenades minder relevant zijn geworden. In H3 kon je met een perfecte worp een kill krijgen, in H5 print je gewoon van de grenade weg. Ook saai.
Ziet er goed uit, flinke verandering als je het vergelijkt met vorig jaar. Al was het vorig voor mij sowieso een instant buy was als Halo fan.

Kan niet wachten hem te spelen eind dit jaar :)
Gameplay zit altijd wel goed met Halo. De game moet nog wel flink op gepoetst worden. :*)
Heel erg benieuwd of er grafisch nog enig verschil zit tussen de multiplayer en singleplayer, ik vond dat dit bij eerdere Halo games wel het geval was.

De multiplayer ziet er inderdaad veel te clean uit zien voor een next gen game, ze proberen wel wat met textures te doen, maar je ziet aan alles dat het detail niet van de 3d modellen komt. Ook vindt ik de effecten niet heel erg indrukwekkend, de animaties daarentegen zien er stukken beter uit.

Het scheelt dat de multiplayer gratis is ;)
Ben benieuwd nu het free to play wordt of het een groot userbase kan creëren.
Ziet er EIN-DE-LIJK weer uit als een Halo game. De announcer juggle mag wel wat minder maar dit is zeker niet verkeerd.

Ik houd mijn hart vast voor het free to play aspect. Als ze hun anticheat niet op orde hebben is dit (zeker voor console gamers) flink afzien.


Edit: fatfingered

[Reactie gewijzigd door Juliuth op 13 juni 2021 21:03]

Mja, niet echt een next gen vibe.
Maar het zal wel een funne game worden.
Dit was precies de bedoeling. De "trouwe" fanbase smeekt al jaren om een halo die weer voelt/speelt/ruikt als Halo 3. Dit is aan de hand van de trailer eindelijk het geval.
Dat is waar. Maar van mij mocht ie er ook wel next gen uitzien :p. Of was dat niet de bedoeling :p
Nee, eigenlijk niet. Het is een beetje een rare situatie. Bij veel indie games of new releases die er een wat oudere style op nalaten voelt logisch. Maar een zoveelste release in een serie (en dan zeker eentje in een futuristische setting) zou er logischerwijs ook zo uit moeten zien.

Ware het niet dat ik (en met mij velen) juist die charme van Halo het meest kunnen waarderen zoals deze vroeg was. Halo 4 was al op het randje (qua gameplay ver eroverheen), maar Halo 5 sloeg de plank compleet mis. Vandaar dat "we" blij zijn dat het weer wat "ouder' lijkt.
Goh ja. Ik was in de tijd enorm onder de indruk van halo 1, ook technisch. De game werd toen grafisch ook overal bejubeld. https://www.gamespot.com/reviews/halo-review/1900-2823816/

Dus waarschijnlijk had ik een andere hoop en verwachting dan jou. Ik hoopte op een ervaring zoals Halo in den tijd was. Fantastische gameplay, maar ook grafisch vooruitstrevend.

In elk eval, als de sfeer, het verhaal en de gameplay goed zitten.. dan neem ik ook zeker genoeg met wat mindere graphics.
wat ik denk dat het probleem is,

is dat het ook moet draaien op de orginele xbox. en niet alleen dat maar ook dat het een nieuwe engine is, en nieuwe hardware.

343 is denk ik nog niet capabel genoeg om slipspace volledig te gebruiken.

ik ben geen dev tho dus puur onderbuik :+
Anoniem: 736981
13 juni 2021 20:44
Ik heb toch nog zo'n licht 'cartoon' gevoel bij de graphics maar sowieso is dit een instant play op gamepass.
Ziet er wel gelikt uit, animations die (hopelijk) wel in het spel komen, maar toch de oude vertrouwde wapens tussendoor. Ik vind het wel een beetje jammer dat alles zo kleurrijk moet (armours allemaal andere kleuren), maar dat is iets wat wat te verwachten is met het free-to-play model. We kunnen onder de REQ packs niet uit dan.

Ik heb er wel zin in, ik heb altijd alle Halo games met plezier gespeeld vanaf release (vanaf 3) en deel de haat op internet niet. Het gezeik is volgens mij begonnen rond Reach, wat imo na 3 wel echt de beste Halo game is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee