Halo Infinite heeft bij release geen co-op-campagne en Forge-leveleditor

Ontwikkelaar 343 Industries laat weten dat de co-op-modus voor de campagne en de Forge-leveleditor voor Halo Infinite zijn uitgesteld tot na de release. De studio wil zich eerst richten op de singleplayermodus en de reguliere multiplayer.

343 Industries maakt het uitstel van deze modi bekend tijdens zijn development update voor augustus, waarin het bedrijf ook stelt dat het '100 procent toegewijd' is om Halo Infinite tegen de feestdagen uit te brengen. De game heeft nog geen concrete releasedatum, maar de studio deelt deze naar eigen zeggen 'zeer binnenkort'.

Volgens head of creative Joseph Staten is het uitstel van de Forge-modus en een co-op-functie voor de singleplayercampagne nodig om de kwaliteit van de basisgame bij release te waarborgen. De twee features worden in latere 'seizoenen' van Halo Infinite geïntroduceerd. De co-op-feature moet volgens de huidige planning in seizoen twee verschijnen en Forge volgt in seizoen drie.

343 Industries is naar eigen zeggen van plan om iedere drie maanden een nieuw seizoen uit te brengen. Daarmee komt co-op voor de campagne vermoedelijk drie maanden na de release beschikbaar en wordt de Forge-modus waarschijnlijk na zes maanden toegevoegd.

Co-op voor de campaign en Forge zijn beide features die bekend zijn uit veel eerdere Halo-games. Met de co-op-feature kunnen meerdere spelers gezamenlijk de singleplayercampagne doorlopen. Forge is een leveleditor, waarmee gebruikers multiplayermaps kunnen aanpassen, opslaan en delen.

De complete Halo Infinite-game werd eerder al uitgesteld; het spel stond aanvankelijk in de planning voor eind vorig jaar, maar 343 Industries besloot de titel met een jaar uit te stellen. Recentelijk bracht 343 Industries de eerste besloten multiplayerbèta voor Halo Infinite uit, die onder andere een Arena-modus met bots bevatte. Bij release wordt de multiplayer van Halo Infinite free-to-play, maar spelers moeten wel betalen voor de singleplayercampagne. Het spel verschijnt voor Windows, Xbox One, Xbox Series X en Xbox Series S.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

21-08-2021 • 10:23

90

Submitter: WokeBroke

Lees meer

Halo Infinite is uitgesteld tot 2021
Halo Infinite is uitgesteld tot 2021 Nieuws van 11 augustus 2020

Reacties (90)

90
86
37
2
0
36
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Als die hard Halo fan blijft het toch pijnlijk om te zien dat er met zoveel incompetentie met de serie word omgegaan.
Andere mogelijke titels voor dit artikel:
- 343 Industries releaset game die nog niet af is
- 343 Industries komt beloftes niet na bij release
- 343 Industries verkoopt Early Access als releasetitel

N.B. geen kritiek op Tweakers want journalistiek moet wel een beetje vrij van opinie blijven.
Lol.
Wel echt extreem kort door de bocht jij.
Wacht nou maar eerst ff tot het echt uit is voordat je gaat flamen..
Haha oh nee hoor, dat was niet zozeer mijn punt. Confession time: ik heb nog nooit Halo gespeeld. I hear it's great.

Nee, ik stip alleen een trend aan van de huidige game industrie en hoe producten verscheept worden die eigenlijk nog niet goed en wel af zijn.
Dit is toch agile? Niet nieuw en ook niet beperkt tot game industry.
Agile is ontwikkeling. Dit kun je doen als je het ook op die manier verkoopt, zoals Hades.

Netjes in Early Access totdat ze 'af' waren. (en een geweldig spel).

Maar "AAA" games worden verkocht voor volle prijs terwijl ze nog lang niet af zijn.
of een reclame luik voor telefoons uit azie... CCP
Andere mogelijke titels voor dit artikel:
- 343 Industries releaset game die nog niet af is
- 343 Industries komt beloftes niet na bij release
- 343 Industries verkoopt Early Access als releasetitel

N.B. geen kritiek op Tweakers want journalistiek moet wel een beetje vrij van opinie blijven.
Lol de game is gewoon af hoor.. Zoiets heet dlc ofzo...
Ach ja geduld is een schone zaak. Het is allang al niet meer zo klein als vroeger.
Vroeger kreeg je een game op een schijfje en zat alles erin wat erin hoorde te zitten. Werkte er iets niet goed? Dan de release maar uitstellen en het eerst op orde maken. Tegenwoordig zie je steeds meer dat bepaalde functies "later" komen of games vol met bugs worden opgeleverd met de mededeling "gaan we fixen". In dit geval is deze game al een jaar uitgesteld en schijnbaar is die nog steeds niet af. Vind het maar een slechte zaak dat dit het nieuwe normaal is.
Klopt, zeker wat je zegt en dat vind ik uiteraard ook jammer.

Maar ik vermoed dat deze game veel te groot is en dat ze dit met te weinig man/vrouw moeten verwerken daarnaast zat het vroeger allemaal een stuk makkelijk in elkaar dan dat het nu is nu is het een stuk gecompliceerder vermoed ik.

Persoonlijk zou ik gewoon niks zeggen en de game in eens uit brengen zonder al die trailers te laten zien of mensen 1 a 2 jaar van te voren lekker te maken hoe zoet deze broodjes zijn.
Er werken 750 mensen bij 343. Dat moet toch genoeg zijn een dergelijke game te maken? Helemaal het aantal jaar wat ze er al over doen.
Maar niet alle 750 kunnen programmeren of werken aan Halo. Tevens maken 9 vrouwen niet 1 baby in 1 maand. Maar moeten ze toch echt gewoon geduld hebben. Is er het een en ander mis gegaan? Vast en zeker.

Maar liever een "bug" vrije game zonder Co-oP als een buggy mess waar een soort Co-oP in zit.
Dat begrijp ik, alleen als je het vergelijkt met bungie waar 500 mensen werken... Die leverde wel altijd een goede game af. Halo Infinite kost nu al meer dan 500 miljoen. Volgens mij de duurste game ooit. En dan nog niet de gehele game kunnen opleveren is wel bijzonder.
Bungie levert echt niet altijd goede games af en voor Destiny 2 hebben ze voor de base game hulp gekregen van Activision.
Daarbij komt dat het gerucht(wat eigenlijke alle bedragen zijn van games). Van 500mil voor de totale game is. Niet wat ze tot nu toe hebben bereikt. En er zal vast en zeker af en toe wat mis zijn gegaan. En. Dingen die van tafel worden geveegd. En we weten ook dat genoeg geld tegen een game gooien niet direct terug te zien is in games. Daar weten Amazon en Google nu alles vanaf.
Het is helaas geen Bungie, 343 is een mindere dev.

500 mil? wow geen grap...

[Reactie gewijzigd door Amaze86 op 23 juli 2024 01:52]

Elke studio kan tegenwoordig gewoon games opleveren, maar waarschijnlijk zijn ze in het ontwerpproces wat te ambitieus geweest waardoor nu het een en ander langer duurt dan gepland.
Vroeger koste het ook niet zo veel tijd, geld en energie om een game te maken. Ook waren deze veel minder complex en zaten de helft van de huidige functionaliteiten er helemaal niet in. Veel zaken werden door mods etc er ingebracht en kwamen bij een nieuwe release ook in de game terecht,

Hoewel ik het er mee eens ben dat bepaalde games en uitgevers wel erg karig zijn, en meer energie en tijd besteden in ingame items en andere rotzooi dan de basis game. Is dit uiteindelijk aan de gamers zelf om deze links te laten liggen en zeggen, hier gaan wij niet mee akkoord. Maar zolang gamers massaal dit soort games kopen moet je ook niet gek opkijken dat dit voor bepaalde uitgevers niet verandert.
Vroeger werden ook zaken weggelaten uit games en hadden ze gewoon geen manier om het later alsnog toe te voegen.
"Vroegah" had je cartridges. :D Niks updaten of downloaden.
Dat is wanneer je alles als Saas ziet gebeuren. En velen vinden dat ook prima.
Geduld is inderdaad een schone zaak, jammer dat ze ongeduldige mensen hun zin geven door het spel in onafgemaakte staat uit te brengen. Ik had nog wel kunnen wachten tot het spel compleet was.
Ik lees dat er features uitgesteld worden, breng het dan simpelweg nog niet uit…

Geen co-op, in een halo game. De essentie voor mij.
Waarom? Speel hem dan gewoon niet tot de feature die je wil er wel is? Exact hetzelfde resultaat voor jou.
De hype zal veel minder worden op deze manier. Ik zou ook liever wachten totdat ze de hele game kunnen releasen in plaats van dat half gebakken gedoe.
Mooi toch. 6 maanden later in de aanbieding kopen😁
Tuurlijk, maar vergeet niet dat een bepaald percentage spelers alweer naar de volgende game zijn vertrokken en je dus te maken krijgt met lege(re) servers.

[Reactie gewijzigd door bhartman op 23 juli 2024 01:52]

Maar Co-oP moet je met je vrienden doen. Niet met random spelers. En normale MP kan nu al
Totdat de servers niet meer werken en je met de disc versie geen coop kunt spelen.
Met al dit en online only en server logins moet je ook kijken naar de toekomst.

Of een andere dev/game belooft x mode later uit te brengen maar gaat over de kop etc.
Zal hier misschien niet gebeuren maar toch.
Het spelen een half jaar uitstellen is zeker niet hetzelfde, net als dat een sporttoernooi pas een half jaar later kijken niet hetzelfde is als live kijken. Daarbij draait Halo primair om de campaign en speelt co-op hier al 20 jaar een grote rol in, en is de Infinite multiplayer gratis. Is het niet vreemd dat bij release de betalende campaign speler significante basis features moet missen, terwijl de gratis multiplayer wel af is? Dat is in mijn ogen een omgekeerde wereld en respectloos naar de Halo fanbase toe.
Zelfs nog beter. Want er komen vast bugs naar voren. Die ze nu alvast kunnen fixen.
Nog langer wachten? ... ze stellen de game een heel jaar uit.. En dan zijn ze van plan de game half te releasen na een jaar. Voor mij is de halo infinite hype ondertussen wel weg.
Halo infinite is dus iets meer finite dan verwacht.
Waarschijnlijk slaat infinite op de develop tijd.
Doet me onmiddellijk denken aan Duke Nukem Forever :+
Jammer dit. Halo was juist, dacht ik, groot geworden door de co-op en later de multiplayer.
Naja, dan maar even wachten tot de co-op er is. Is er misschien ook een kans dat de eerste bugs eruit zijn :)
De eerste Halo, en volgens mij deel 2 ook, had nog geen co-op of multiplayer.

In het begin was het eigenlijk gewoon vooral de lekkere gameplay die Combat Evolved zo populair maakte.
Split screen coop en multiplayer in halo 1 daarnaast kon je ook nog system linken met xboxes
Halo 2 was al xbox live multiplayer maar volgens mij nog geen online coop
Microsoft acquired Bungie and Halo: Combat Evolved became a launch title for the Xbox video game console. ... Though the first Halo was meant to include an online multiplayer mode, it was excluded because Xbox Live was not yet available.

Je hebt wel gelijk, ik had het over online inderdaad. Bij de Master Chief Collection is dat wel toegevoegd aan Combat Evolved.
De Halo CE release was dan ook in 2001. Ter referentie, toen kwam ook de Gamecube uit. Een tijd dat online gaming op consoles nog zeer schaars was en vrijwel geen rekening mee werd gehouden in de ontwikkeling. (al was dit bij Halo wel de bedoeling).
Split screen was echter zeer in trek (vooral de Nintendo partygames). En ook Halo splitscreen co-op was gigantisch populair. Het ontbreken van splitscreen bij Halo 5 zorgde zelfs voor een hoop negatieve reviews, omdat veel mensen vanaf het eerste deel al op deze manier samen de campaign spelen.

[Reactie gewijzigd door Gaaiz op 23 juli 2024 01:52]

Halo 5 is inderdaad de eerste Halo-shooter die ik niet direct gekocht heb, omdat er geen splitscreen in zat. Was voor mij de essentie. Heb alle games met mijn broertjes uitgespeeld en ben nu met mijn vrouw bezig vanaf het begin :P
Splitscreen coop heeft er altijd in gezeten en is voor velen hoe ze vroeger Halo games speelden.
Hopelijk volgt co-op snel. Vond het zo jammer dat Halo 5 geen split-screen co-op had. Split-screen co-op is toch wel een van de dingen dat Halo zo goed maakt.
Dit is toch wel een duidelijk voorbeeld van de keerzijde die kleeft aan deze 'seizoenen' aanpak. Het updaten en patchen via internet is heden ten dagen zo makkelijk, dat er steeds meer 'perpetual beta' spellen op de markt worden geslingerd. Vaak met (gamebreaking) bugs en al.

Als ze zich meer tijd hadden gegund, dan hadden deze features er misschien nog wel in kunnen zitten. Een release voor de feestdagen missen is natuurlijk omzet missen en dat mag niet van de stakeholders. Hopelijk betekend deze keuze dan wel dat de game geen grote bugs of fouten in gameplay ontwerp heeft bij release.

Toch denk ik dat vooral de co-up campaign wel een gemis is voor een bepaalde groep gamers die het graag samen willen doen. Op de forge level editor kan je wellicht nog wel even wachten.

Wil je deze game co-op spelen? Wacht rustig een paar maanden, dan heb je ook nog eens kans dat je hem met korting mee kan pakken.
Geen co-op bij release doet toch wel pijn voor mij persoonlijk. Met het extra jaar uitstel had ik die feature toch wel verwacht. Ik snap de extra moeilijkheden die 343 moet doorstaan met de grotere open levels en Covid, maar je kunt je ook afvragen in wat voor de staat de game was als ze aan de originele release van 2020 hadden vastgehouden :|
Ze hadden er beter aan gedaan om met de trend mee te gaan en hem uit te stellen, geen co-op bij release is een geen optie voor veel Halo fans.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.