Multiplayer van Halo Infinite wordt free-to-play en krijgt 120fps-optie - update

De multiplayer van Halo Infinite wordt mogelijk free-to-play. Dat blijkt uit informatie op de website van een Ierse speelgoedwinkel. Ook zou de multiplayer van de game op 120fps draaien op de Xbox Series X. De informatie is inmiddels offline gehaald.

De informatie werd onder andere opgemerkt door Klobrille. Deze Twitter-gebruiker deelt vaker Xbox-informatie. Op de website van een Ierse speelgoedwinkel stond onder andere dat Halo Infinite over 'free-to-play multiplayer' beschikt. Deze passage is inmiddels van de website gehaald, maar Klobrille heeft er een screenshot van gemaakt.

Verder meldt de Twitter-gebruiker dat bij de Arena-multiplayermodus van Halo Infinite naar een framerate van 120fps wordt gestreefd op de Xbox Series X. Deze framerate werd ook vermeld op de website van Smyths. Eerder meldde Microsoft dat Halo Infinite op 60fps zal draaien met een 4k-resolutie. Op de Xbox-website wordt echter specifiek aangegeven dat de singleplayercampagne van de game op 60fps draait, dus mogelijk is de multiplayerframerate hoger. De 120fps-modus zou ook een lagere resolutie kunnen gebruiken.

De multiplayer van Halo Infinite krijgt volgens Klobrille verder een battlepass-systeem en nieuwe aanpassingsopties. De game komt dit najaar uit, gelijktijdig met de Xbox Series X-console. Het spel is ook speelbaar op de Xbox One en Windows 10-pc's. Bij release wordt het spel toegevoegd aan het Game Pass-abonnement.

Update, zaterdag: het officiële Twitter-account van Halo laat weten dat de geruchten kloppen. De multiplayer wordt inderdaad free-to-play en op de Xbox Series X wordt 120fps ondersteund. De titel is hierop aangepast.

Halo Infinite krijgt mogelijk free-to-play multiplayer en framerates tot 120fps. Afbeelding via Klobrille op Twitter

Door Daan van Monsjou

Redacteur

31-07-2020 • 12:37

56 Linkedin

Reacties (56)

56
50
25
2
0
18
Wijzig sortering
Gaat 120 FPS op een 60 hertz tv iets toevoegen? Voor een scherm of tv welke tot 120 gaat snap ik het, alleen voor een tv ga je toch geen verschil merken?

Ik speel soms LoL op mijn tv met een FPS van 400+ en dan met fast sync aan (anders tearing) maar merk geen verschil als ik hem met vsync speel. Gebruik fast sync alleen omdat het kan.
Bij 120 fps op 60hz worden gemiddeld twee frames gerenderd in de 16.6ms frametime, dus na elke vblank zie je de laatste gerenderde (van de twee frames).

Dit geeft een subtiele reductie in input latency, of het het waard is is een ander verhaal.
Fast sync doet dit ook en ik merk geen verschil, maar misschien ben ik te oud met 36 om dit te merken. Jonge mensen van rond de 22 merken dit misschien beter.
Zelfs op een 120hz tv zegt dat niet zoveel. Het werkt alleen goed als de fps continue 120 blijft zonder drops. Net zo goed dat 59 fps op een 60hz scherm met vsync ook niet lekker meer loopt.

120 fps op een 60hz scherm voegt idd niets toe.
Hopen dat het niet nóg een battle royale bij komt.. Wel leuk om te zien dat ze de game bij de GamePass stoppen.
Multiplayer in 120hz met voertuigen en arena modes, hell yeah.. ranks? competitive? Sign me up ;)
Samsung 55RU8000 120FPS 2K geweldige tv voor rond 600euro
Een LG C9 of CX bijvoorbeeld... 😇
Juissssst :)

Zag dat ook Sony net begonnen is gaming voor bij TV branding te gebruiken: "ready for PS5"
Even los van of je kamp Xbox / PC / Sony zit, sommigen in allemaal. PS5 ready is volgens mij niet zo anders dan Series X ready.

Tot dusver had ik weinig interesse in de Sony's vanwege de input lag, maar volgens mij heeft de X90H of XH90 (? beide ?) een input lag van iets boven de 7ms. Nu zal dat ongetwijfeld iets hoger uitvallen dan testlap omgeving, maar ik moet zeggen... Sluit ze nu niet meer uit.

LG C9 lijkt me allround de betere TV, maar dat ding is op 77" zo gruwelijk duur.
Maar C9 is tot dusver nog steeds de beste keuze? Tweaker moet hier echt een artikel aan wijden. Next gen console TV guide/round up..

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 31 juli 2020 16:25]

C9 is momenteel een prima keuze, hdmi 2.1 en dus ook voor wat het waard is, best wel future proof.

Lijkt me heerlijk om Halo met 120 fps op de tv te spelen.
Ik heb een paar maanden geleden mijn C9 gekocht, nog geen seconde spijt van gehad. Ik heb van een vriend van me begrepen dat de CX eigenlijk dezelfde TV is, maar dan met weinig verbeteringen die de moeite waard zijn. De C9 is veel beter geprijsd :-)
Ja dat is ook mijn indruk.
C9 lijkt wel een erg mooie optie. Hoop dat de prijs nog iets zakt.
Nog een paar maanden de tijd :P
hehe heb hier de 55" maar achteraf gezien had ook de 65" wel gepast ;-)
Ja en zoiets went echt veel te snel. Heb nu een 55" staan en wil eigenlijk naar de 77", maar dat ding doet pijn in de portemonnee zeg.... gelukkig is er nog wat uitstel van executie. Al verwacht ik niet dat die C9 naar 3500,- zakt of zoiets.
Prijs is helaas aan t stijgen sinds mei.
Pc monitor, en praktisch elke samsung tv en oleds.. ;)
Waarom zou dit een probleem zijn dan? Tenzij dit er voor zorgt dat andere multiplayer vormen niet worden gedaan, zie ik geen enkele reden waarom dit slecht zou zijn.

Ik heb zelf niets met Battle Royale, maar ik begrijp niet waar de haat vandaan komt. Niemand doet toch moeilijk over Deathmatch, Capture the Flag e.d. omdat ze de ene modus minder leuk vinden dan de andere.
Same here.
Ik speelde ook altijd alleen CtF, zo won je met een team en kon je strategieën bespreken om die vlag te pakken te krijgen.
Heb je gezien wat de playerbase van Halo MCC is? Als dit een beetje weerspiegelt hoe Halo Infinite zal zijn, zal de toevoeging van een Battle Royale de playerbase nog verder uitsmeren en uitdunnen. Dan word het helemaal onmogelijk om een game te vinden 8)7
Precies, het zou juist een mooie aanvulling zijn :9~

Merk dat ik juist van Battle Royal op het puntje van mijn stoel zit als ik bij de laatste 25 ofzo zit!

On Topic: kan niet wachten, las ook al 343 toch wel serieus iets gaan doen met de feedback over de graphics van de SP campaign, zie weblog van Halo Waypoint:

https://www.halowaypoint.com/en-us/news/infinite-inquiries

Damn, was toch ff schrikken hoeveel detail er ontbrak voor dé launch game van XSX. Heb mijn pre order toch maar laten staan, want met een ontwikkeltijd van 5+ jaren kan ik me haast niet voorstellen dat het geen pareltje wordt voor mij als Halo fan O-)
Ben benieuwd wat voor soort easter eggs ze ingame gaan aanbrengen, door middel van de grapling hook zijn er veel meer opties beschikbaar.
343 kon ook de Sword van 2 terugbrengen werd voor het zelfde doeleinde gebruikt :P (Rocketlauncher was ook een optie)
Een bettle royale word het in elk geval niet. Een jaar of 2 geleden werd gezegd "the only BR we're intrested in, is the Battle Rifle".

Of het arenagedeelte ftp word betwijfel ik. Halo Infinite multiplayer word vrij Halo 3 achtig. De armor abilities (icl grapple hook) worden map pick-ups en kan je maar 1 keer gebruiken. Dat trekt niet echt de fortnite kiddo's en whales die klauwen met gled uitgeven voor microtransacties.

Maar we zullen zien.
In 2 jaar kan hun point of view prima veranderd zijn. Mogelijk zeiden ze het destijds enkel omdat ze gewoon nog niks op de pipeline hadden.
Nu begin ik te twijfelen, maar volgens mij zeiden ze dit ook bij COD. Enkele maanden later kwam warzone uit.
Anoniem: 459533
31 juli 2020 12:42
Laat hun eerst maar de graphics oppoetsen en dat die texture pop ins weg zijn. Tijdens de xbox showcase was het echt dramatisch.
Dat is misschien wel de reden dat ze 120 fps kunnen gaan waarmaken :+
En dat terwijl t op een pc draaide.
Wat ik vernomen heb was die showcase build uit maart. Dus ze hadden nog 6 maanden om dat te fixen. Waarom ze geen latere build hebben genomen of waarom ze niet direct hebben gezegd dat de build uit Maart kwam weet ik niet.

Het verklaard toch wel weer waarom we geen preview kregen tijdens E3 vorig jaar. Hetzelfde gedoe kreeg je ook met SS4 toen de pre alpha uitlekte.
Anoniem: 459533
@rickboy33331 juli 2020 13:53
Omdat de latere builds niet stabiel draaiden. Dus een alpha build is stabieler dan de beta. 8)7
Volgens mij komt de drama toch echt volledig van jezelf af. Het spel is nog niet eens af. En zo erg voor een early demo is het helemaal niet. Ik heb veel erger gezien. Nee het was niet spectaculair, maar hoe mensen het woord dramatisch in hun mond durven te nemen... Aandachttrekkerij is het, populair meepraten met de menigte.
Wel als je al wat gewend bent qua games en graphics.
Maar een ieder mag zijn mening geven, lief of "dramatisch".
We zijn geen advocaten die elk woordje 10x ontleden en omlaag/omhoog halen.
Maar om met je laatste zin te eindigen ook, waarom een comment erop, aandacht ook?
Natuurlijk mag iedereen een mening geven maar dat wil niet zeggen dat een mening ook een feit is. Op 4K OLED zag het er best goed uit. Niet perfect uiteraard maar ik ben ook niet iemand die gaat mierenneuken. Als de gameplay goed is vallen imperfecties niet op en 25 keer een trailer afspelen om minpunten te zoeken kan elke game afbranden.
Ik ben zelf benieuwd, ik speel maar 1080p ivm hardware en is voor mij meer dan genoeg.
Het is en blijft een game. De een vindt het top, de ander "huilt" erom.
Zolang alles om me heen goed gemaakt is, hoef ik geen 2km ver te kijken, alleen als ik een verrekijker of inzoomen sniper gebruik, dan mag hetgene wat ik dan zie, ook 1080p zijn, voor de rest heb ik zelf niet niet het verschil kunnen meemaken tussen 120hz/140hz/200hz of oled, wel zien op beelden, maar dit is niet een oprechte kijkervaring, dit zal je toch moeten doen achter de pc/console, of als het er ook komt, in VR.
Als een game slecht gemaakt is, bijv. de bovengenoemde texture pop-in of draw distance zal het nooit goed zijn ookal speel je het op 4k 400hz op een magicled.
Mwah, eens, maar als je daarna de video kijkt van DF betreffende Halo 5 op de XOX dan ziet dat er eigenlijk beter uitkomt dan Halo Infinite op de XSX... :/
Game pass wordt echt wel gaaf voor de gamers onder ons. Goedkoop en een erg grote bibliotheek waar je toegang tot krijgt. En blijkbaar dus ook met erg gave games!

Halo zit dus in het Game Pass abonnement _/-\o_

[Reactie gewijzigd door Starbucks op 31 juli 2020 13:19]

Ik heb de waarde van de Game pass er voor PC er al meer dan ruim uit. Ben erg te spreken over de dienst.
Fingers crossed dat ze de anti-cheat op orde hebben...

Als we even Bungie met Destiny2 als voorbeeld nemen (ook free to play) dan zit dat toch wel tjok vol met cheaters :(
"Campaign will support 2 player splitscreen and online 4 player co-op. Yes, you can play on your couch with a friend."

Altijd fijn om te lezen.
Netjes, ben zo wie zo benieuwd hoe de single player is, hopelijk beter dan deel 5, want dat vond ik echt een teleurstelling.
Lijkt me juist omdat het bij multiplayer juist veel meer intense isduslijkt me dan sterkdat je een hogere framerate hebt als SP diejuist minder intensief trekt van de game....

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee