Star Wars: Knights of the Old Republic 2 komt 18 december naar iOS en Android

Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords is vanaf 18 december beschikbaar voor iPhones, iPads en Android-toestellen. Het is een vernieuwde versie van de gelijknamige game uit december 2004, die destijds eerst voor de Xbox en later voor Windows, macOS en Linux uitkwam.

Aspyr Media heeft deze nieuwe versie voor iOS en Android ontwikkeld. Volgens het bedrijf is de game geoptimaliseerd om te spelen op mobiele apparaten, door de toevoeging van besturingselementen voor touchscreens. Het is niet duidelijk of er nog meer zaken zijn verbeterd of vernieuwd. Ook is onbekend of de inspanningen van modmakers, die in 2012 niet uitgebrachte onderdelen van de game alsnog toevoegden, aanwezig zijn in de nieuwe mobiele release. Dat lijkt niet erg waarschijnlijk.

Kotor 2 mobile

Aan de verhaallijn is verder niets veranderd. Net als in de game uit 2004, wat de opvolger is van het originele Star Wars: Knights of the Old Republic uit 2003, draait het om de periode vijf jaar na gebeurtenissen van de eerste game. Spelers nemen de rol aan van een verbannen Jedi-ridder en moeten samenwerken met anderen om de Sith te stoppen, die proberen om de Jedi geheel te vernietigen. Hierbij is het aan de speler of dit wordt bereikt via de lichte of donkere kant van de Force.

Het originele Star Wars: Knights of the Old Republic is ontwikkeld door BioWare en wordt gezien als een klassieker en een van de beste Star Wars-games ooit. Ook de opvolger uit december 2004, die gemaakt is door Obsidian Entertainment, werd goed ontvangen, waarbij onder meer het verhaal werd geprezen. Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords voor Android en iOS komt op 18 december uit en gaat 15 dollar kosten.

Door Joris Jansen

Redacteur

09-12-2020 • 09:59

42

Reacties (42)

42
40
23
1
0
12
Wijzig sortering
Benieuwd of het een beetje te spelen is op een touchscreen. Zo ja dan ga ik wellicht deze wel kopen (Android). :)
Hopelijk is het beschikbaar op Android TV. Dan gewoon met BT joystick lekker op de bank.

Met touch screen dit soort games is een NO-GO voor mij. Ook dat cod en fornite naah.
Juist deze games lenen zich er prima voor om met touch te worden bedient. Je kunt het bijna turn-based spelen. Standaard pauzeert te game bij het triggeren van jouw "awareness" en de rest wordt berekend aan de hand van rollen van een denkbeeldige dobbelsteen met bepaalde multipliers.(D&D-style mechanisme)

Ik kan niet wachten deze, zonder de nodige modificaties, in widescreen te spelen. Ook al is het maar voor 15 minuten nostalgie :)
Ik kan uit de weinige screens en trailer niet halen dat dit een soort turn-based iets is. Je lijkt ook te moeten lopen e.d. Dat doe ik echt liever met een controller. Ik kan het mis hebben uiteraard.
Wat @Compuse bedoeld is dat het (orginele) spel automatisch pauzeert wanneer je vijanden tegenkomt, dus in battle raakt. Dit is een D&D-style mechanisme van een aanval of actie uitvoeren, waar je op elk moment weer het gevecht kunt pauzeren om zelf en je companions een actie te laten uitvoeren of plannen. Verder is het gewoon een geweldige RPG :) Staat nog steeds in mijn top 5 van beste spellen ooit gemaakt.
Inderdaad een schitterende game. Alleen zo jammer dat hij nooit afgemaakt is. De productie is gerushed en er is veel vervallen, zoals een completer droid-planet voor de HK-47 verhaallijn (geweldig character).
Door de onafgemaakte elementen, waarvan je wel merkt dat ze er in hadden moeten zitten omdat je de opzet naar, wel krijgt, is het een mindere game dan KotoR 1.
Terecht of niet, KotoR doet mij altijd denken aan de tijd dat het verhaal in een game leidend was, niet de effecten of marketing. Nostalgie zal wel zwaar meewegen daarin.

Voor mobiel weet ik niet of het zo'n handige game is. Vaak ging ik met de next-knop alle elementen af waar je mee kon interacteren om items en deuren te vinden. Omdat er optisch geen verschil was tussen de box die wel open kan en die niet open kan bijvoorbeeld. Lijkt me op mobiel lastiger, tenzij daar ook de next-knop bij komt. Maar ja, je hebt al zoveel knoppen van de controller die je moet porten...
Ondanks dat hij gerushed is vind ik het nog steeds geweldig, vooral de plottwist. Dit zorgde er wel voor dat ik de volgende playthroughs anders aanpakte. Als je snapt wat ik bedoel ;).

Ik heb KOTOR (1) vorig jaar nog gespeeld in steam via de laptop. Wel even zoeken naar fixes om het werkend te krijgen!, althans dat was toen het geval. Ik zag dat KOTOR 1 slechts vijf euro is op de playstore. wellicht die eerst proberen :), of het via steam maar weer eens proberen.
Misschien moet ik m'n Xbox maar weer eens opstarten. Gewoon helemaal origineel, luid, lange laadtijden, matige graphics, maar wel de originele beleving (minus de beeldbuis).
Een dollar per minuut dan 15 dollar kost het spel, dus zal hier wel 15 euro worden :+
Dat is helemaal afhankelijk van de implementatie. Ik ben het met je eens mbt COD en Fortnite. Maar PUBG speelt dan wel weer lekker op een mobile device. Dus ik ben benieuwd hoe ze het met deze starwars game hebben aangepakt.
USB-C to HDMI-kabel en je bent er ook (mocht Android TV echt niet werken, is dat altijd nog een optie).
Off topic, maar niet alle Android telefoons ondersteunen dit. Op een sony xperia xz premium bijv werkt dit niet helaas.
Oh dat wist ik niet, is wel jammer dat dat niet universeel is. Eventueel kan wifi-direct screen mirroring nog een optie zijn. Ik geef toe, het wordt wel steeds meer houtje-touwtje zo.
Je kan ook prima een BT controller aansluiten op je telefoon.
Houder om de Xbox controller heen en klaar.
Ik heb de eerste (opnieuw) gespeeld op mijn telefoon en het speelde prima. Ja op console of PC speelt makkelijker, maar het is zeker goed te doen.
als hij net zo speelt als KOTOR op mijn android tablet dan is het zeker prima te doen! Ik heb er een hoop plezier aan gehad om deze weer eens op te pakken
Ik heb Kotor op een Nexus 4(en later op OPO) met veel plezier gespeeld, zeer goed te doen. Naar wat ik mij herinner is de besturing van Kotor 2 bijna hetzelfde als die van deel 1.
Zonder de fan patch kun je beter de pc versie spelen.
Dat maakt gewoon een te groot verschil.

[Reactie gewijzigd door The Chosen One op 27 juli 2024 09:01]

KOTOR 1 was ook geport. Ik vond m goed.
Ik vraag me al een tijdje af of dit soort spellen een beetje leuk zijn op een touch screen. Het lijkt me wat onhandig spelen, maar misschien is het gewoon even wennen.

Zelf ben ik als PC gamer erg onhandig met een controller en ook al zie ik de potentie, ik kan er gewoon niet aan wennen.
Misschien werken geldt dit ook voor touch screen games.

[Reactie gewijzigd door AJediIAm op 27 juli 2024 09:01]

Ja hoor, speelt prima; ook omdat de actie turn-based is.

En het speelt ook lekker onderweg op een telefoon met een groot scherm.
Ik heb KOTOR 1 gespeeld op mijn telefoon toen die (een jaar of 2 geleden uitkwam), en ik kan je zeggen dat dat verassend goed werkte (was toen zelf namelijk ook benieuwd, namelijk ook geen controller mens, toetsenbord+muis blijft voor mij koning).

Maar deze game leent zich uitstekend voor touchscreen controls, het is namelijk niet zo fast-paced, bijna turn-based zelfs.

Ik verbaas mezelf vooral dat ik er toen een redelijk dikke PC voor nodig had, en het nu gewoon op mijn telefoon kan spelen, best bizar.
Anoniem: 1088381 9 december 2020 10:08
Ben benieuwd of dit een 1 op 1 port is, of dat ze ook de grafische kant wat hebben opgepoetst. Volgens het artikel is dit onduidelijk.

Volgen jullie als Tweakers ook met de maker op? Voor het eerste deel kregen we ook geen grafische update, dus ik zie het somber in.

Blijft echter een goede game.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1088381 op 27 juli 2024 09:01]

Als het een 1 op 1 port is, hou ik m'n hart vast... Deel van de fixes van die community patches zijn nauwelijks optioneel te noemen, ten opzichte van de versie die toen aan z'n lot werd overgelaten toen door geldgebrek de ondersteuning werd stopgezet. Het zegt genoeg dat er allerlei werk van originele developers in de community patches zit. De Restored Content Mod zou een mooie bonus zijn, die plaatst dingen terug die bij release nog niet 100% goedgekeurd waren en dus maar geschrapt, maar de bugfixes zijn echt wel belangrijk.

Laat ze in hemelsnaam de huidige Steam-versie dan als basis pakken: daar zitten iig die fixes grotendeels al wel in.
2 was inderdaad afgeraffeld. Ook te kort vergeleken met deel 1, en met een van de kromste glitches ooit in een game:
Om door te kunnen, ergens in het begin van die game op mijn 1st gen xbox moest ik uiteindelijk er in FTP-en wat temp files weggooien(werkte direct, de rare hints als "speel eerst drie andere spelen" voor je het opnieuw probeert werkte niet, en "kopieer je savegames naar een memory cartridge, de-installeer en herinstalleer de game" was geen optie, hij bleef op hetzelfde moment met de game in een loop raken anders.
Geweldig spel met ijzersterke dialogen. Een van de weinige games binnen het Star Wars-universum (zeker in die tijd) waar je geacht wordt daadwerkelijk na te denken over de light vs. dark side in plaats van dat het je voorgekauwd wordt.
Het blijft eeuwig zonde dat Obisdian zo onder druk is gezet door LucasArts om het spel in 2004 uit te brengen (nog geen anderhalf jaar na de eerste KOTOR!), waardoor de end game nogal afgeraffeld is en veel bugs niet geplet zijn. Vrees wel dat het een directe port van het spel is zonder alle fan mods.
Kotor op Android ondersteunde wel mods. Niet alles van de PC versie, maar wel het meeste.
Ik denk dat dit dezelfde uitgebreide versie als voor de Mac is, deze was ook door Aspyr uitgebracht.
https://play.google.com/s...aspyr.swkotor&hl=en&gl=US
Deel 1 was echt geweldig, een van de beste spel ervaringen (mijn mening uiteraard).
Deel 2 ga ik sowieso halen.

Ik vond KOTOR1 fijn speelbaar op telefoon.

[Reactie gewijzigd door Merkin Muffley op 27 juli 2024 09:01]

Titel mist een 's' na Knight.
Sorry, wist niet dat dat een topic was.
Leuk maar kom nou toch is gewoon met een KOTOR3. :*)
Niet zolang EA het zal maken, want dan wordt het echt niets.
Mooie ontwikkeling!

Stiekem hoop ik nog altijd op een derde deel. :D

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.