Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Gears Tactics Review

Sterke basis, maar te weinig daar omheen

28-04-2020 • 08:40

48

Multipage-opmaak

Stevige concurrentie

Samengevat

Gears Tactics laat ons met gemengde gevoelens achter. Zodra je met vier Gears op het slagveld staat, is Tactics een prima game. Het is een leuke variant op de Xcom-formule, met meer bewegingsvrijheid en wat meer zetten per beurt, maar ook met veel meer tegenstanders om mee te worden geconfronteerd. De classes, skills en uitrusting zijn prima, en dat geldt ook voor de tegenstanders waar veel variatie in zit. Om de missies heen ontbreekt er naar onze smaak het een en ander. Er zit een kort en voorspelbaar verhaal in en de tientallen missies zijn weinig gevarieerd, zowel inhoudelijk als uiterlijk. Het gebrek aan een metagame maakt het er ook niet spannender op.

Je hebt het misschien niet meegekregen, maar er is een kleine prijzenslag gaande. Dit keer niet in de supermarkt, maar online. Uitgever 2K Games schiet daarbij opzichtig met scherp richting Microsoft. Wat is er aan de hand? Microsoft kondigde tijdens de E3 van 2017 Gears Tactics aan, een game in het Gears of War-universum. De gameplay van de nieuwe titel lijkt sterk op die van de recente Xcom-games van 2K. Gears Tactics is al jaren in ontwikkeling en ook is al geruime tijd bekend dat de game deze week in de winkel zou liggen. En wat doet 2K vervolgens? Het maakt een geheel nieuwe Xcom, houdt de ontwikkeling daarvan volledig onder de radar en zet hem doodleuk drie dagen eerder al op Steam, voor een belachelijk lage prijs.

Het nieuwe Xcom: Chimera Squad kost tijdelijk welgeteld 10 euro. Vanaf 1 mei vraagt 2K Games er 20 euro voor. Dat is heel wat anders dan de 70 euro die Microsoft rekent voor Gears Tactics. Al moet daarbij aangetekend worden dat de game via de Xbox Game Pass veel goedkoper te krijgen is. De vraag welke van de twee games beter is, gaan we hier niet beantwoorden. Wel de vraag of Gears Tactics een goede aankoop is.

Terug in de tijd

Laten we een stapje terug doen en eerst uitleggen wat Gears Tactics is. Het gaat hier om een opvallend afwijkende Gears-game die echter wel in de verhaallijn van de serie past. Je gaat terug in de tijd en maakt kennis met een nieuwe hoofdpersoon: Gabe Diaz. Die achternaam zal je wellicht bekend voorkomen: Gabe is de vader van Kait Diaz, die de hoofdrol speelde in Gears 5. Om een beeld te schetsen: Tactics speelt zich twaalf jaar eerder af dan het oorspronkelijke Gears of War. We zijn op de planeet Sera, de Locust Wars zijn net begonnen, de Coalition of Ordered Governments bestaat al en heeft ook al Gears in dienst, maar oude bekenden als Marcus Fenix, Dom Santiago en Damon Baird zijn nog niet in beeld. Augustus Cole wel. Als je de game vooraf bestelt, duikt hij op in de game.

Ten strijde tegen Ukkon

In Gears Tactics zit een verhaal rond Gabe en een aantal andere Gears die het opnemen tegen Ukkon, een Locust die nu eens meer kan dan alleen keelklanken uitstoten. Ukkon is zelfs behoorlijk slim, hij is in staat om via genetische manipulatie nieuwe soorten Locust te creëren. Van de lagere soorten maakt hij er honderden, maar zo af en toe maakt hij ook afzichtelijk grote monsters. Dat zijn de bosses waar je in de game mee wordt geconfronteerd.

Gabe wil het eigenlijk rustig aan doen en in een garage van de COG aan wat voertuigen sleutelen, maar hij krijgt opdracht om het namens de Coalition of Ordered Governments op te nemen tegen Ukkon. In eerste instantie doet hij dat samen met Sid Redburn, de norse majoor die hem zijn nieuwe opdracht komt overhandigen. Aan Gabe de taak om een team te vormen dat Ukkon kan verslaan. Daar bestaat een groot gedeelte van de game uit: missies uitvoeren waarmee je nieuwe Gears rekruteert en de Gears in je team trainen tot volwaardige soldaten. Je kunt je Gears dus opwaarderen, en dat is nodig ook.

Gears in een ander jasje

Gears Tactics is dus een game die in veel opzichten lijkt op Xcom. Het is een turn-based game waarbij je het slagveld schuin van boven bekijkt en een team van maximaal vier Gears aanstuurt. Je voert de zetten van je team uit, waarna de Locust reageren met een serie tegenzetten. Schieten met verschillende soorten geweren en dekking zoeken achter allerlei obstakels is nog steeds belangrijk, maar je kijkt niet meer over de schouder van de hoofdpersoon. Er zijn ook geen computergestuurde collega's. Op het slagveld zul je alle Gears zelf aan moeten sturen.

Review Gears Tactics

Drie zetten

Opvallend aan Gears Tactics is dat je met elk lid van je squad per beurt drie zetten mag doen, terwijl twee zetten in dit soort games gebruikelijk is. Een zet mag bestaan uit een beweging, schieten, herladen of een andere actie. Je mag alles bovendien volledig door elkaar doen, bijvoorbeeld eerst een Gear laten lopen, dan de volgende laten schieten en vervolgens de eerste in Overwatch zetten. Die vrijheid is erg prettig.

Dat je drie Action Points per Gear per beurt hebt, betekent dat je grotere afstanden kunt afleggen. Toch valt bij het bewegen van je eenheden vooral op dat je niet gebonden bent aan denkbeeldige vierkante tegels op het slagveld. Nog meer dan de drie beurten geeft dat een gevoel van vrijheid. Je hebt meer vrijheid in de richting waarin je een Gear wil bewegen, en dat voelt goed. Het gaat hier dus niet om het aantal tegels, maar om het aantal meters dat je met de Gear wil maken, hoewel obstakels als een kist waar je overheen moet klimmen ook een rol spelen in de afstand die je af kunt leggen.

Dekking is belangrijk

De game bevat een prettig systeem dat je eenheden helpt om dekking te zoeken. Dekking wordt aangegeven met een heel of half schild en als je een eenheid beweegt in de buurt van een plek waar dekking is, 'snap' je daar als vanzelf naartoe. Helemaal mooi is dat de makers je daarbij zelfs een klein beetje helpen. Als de dekking net iets verder is dan je eigenlijk kunt lopen, krijg je die extra meters cadeau. We hadden nooit problemen met de manier waarop Xcom dit aanpakt, maar nu we Gears Tactics hebben ervaren, geven we duidelijk de voorkeur aan deze nieuwe aanpak.

Review Gears Tactics

Vijf Classes

De Gears die je aan je roster toe kunt voegen komen in vijf smaken: Support, Vanguard, Sniper, Heavy en Scout. Je start met Gabe en Sid die respectievelijk Support en Vanguard zijn, maar al na een paar missies zul je alle vijf de opties in je arsenaal hebben. De classes zitten prima in elkaar en het is leuk dat ze elkaar op een prettige manier kunnen ondersteunen.
Iedere Gear heeft een Pistol als tweede wapen. Het richt weinig schade aan, maar is op grote afstand nog erg precies. Dat Pistol heeft ook een Disabling Shot waarmee je de Overwatch van een tegenstander kunt opheffen. Dat is hier erg belangrijk, want het voornaamste verschil tussen Gears Tactics en de recente Xcom-games is het aantal tegenstanders dat je tegenover je krijgt. Situaties waarin vijftien of meer tegenstanders je omcirkelen zijn niet uitzonderlijk. De Locust die met een vuurwapen zijn uitgerust kunnen daarbij allemaal Overwatch gebruiken en je dus lelijk in de tang nemen. In zulke omstandigheden is een Disabling Shot zeer welkom. Het heeft een cooldown van drie beurten, dus is het fijn dat elke class een Pistol heeft en een Disabling Shot kan gebruiken.

Downed

Er zijn nog andere handige, ondersteunende skills. De Support is uiteraard de medicijnman van de groep die individuele Gears kan oplappen of de hele groep een shot kan geven. Overigens kunnen zowel Gears als Locust in de Downed-status raken als ze zo zwaargewond zijn dat ze niets meer kunnen doen, maar nog niet dood zijn. Elke Gear kan een teamgenoot reviven. Elke Gear kan ook een Locust definitief uitschakelen, en het mooie is dat hij daarmee al zijn teamgenoten een extra Action geeft voor die beurt. Dat kan heel handig zijn. Als je in dezelfde beurt op die manier twee of zelfs drie Locust uit kunt schakelen, wordt het feest.

Alleen deze opties geven al geweldig veel tactische mogelijkheden, maar de Gears hebben nog meer ondersteunende opties. Zo kan de Scout zich onzichtbaar maken, en met de juiste specialisatie kan hij ook een teamgenoot verhullen. De Vanguard kan een hele groep Locust uit dekking schreeuwen, al moet hij daarvoor wel dichtbij ze zijn. Hij kan ook een teamgenoot wat meer Evasion geven en heeft zelfs genezende krachten, al zijn die heel beperkt. Alleen de Heavy en de Sniper hebben geen ondersteunende gaven. Zij zijn er alleen om zo veel mogelijk schade aan te richten bij de vijand.

Review Gears Tactics

Vier kwadranten

Je kunt je Gears bovendien opwaarderen. Elke class heeft een skill tree die verdeeld is in vier kwadranten. Zo kun je een Support opwaarderen tot Surgeon, Combat Medic, Paragon of Strategist. Als je punten toewijst aan Surgeon, wordt je Gear een pure Medic die er is om andere teamleden op te lappen. Bij de Combat Medic ligt er iets meer nadruk op het gebruik van de Chainsaw die elke Gear ook nog in het arsenaal heeft en waarmee je van dichtbij een gegarandeerd dodelijke aanval uit kunt voeren. Als Paragon is een Gear minder nadrukkelijk gericht op genezen, maar kan hij teamleden meer Action Points geven. Als Strategist geeft een Gear veel genezende capaciteiten op om in plaats daarvan meer Damage en Accuracy voor zijn wapens te krijgen.

Specialisatie

Zo kun je elke class specialiseren. Je verdient gedurende de game zo veel punten dat je één kwadrant helemaal kunt vullen, met hooguit een puntje in een ander kwadrant. Je kunt de punten echter vrij verdelen en er dus ook voor kiezen om in elk kwadrant iets te plaatsen, al zul je de skills van de betreffende Gear dan niet tot het maximale opvoeren. De makers hebben de vier kwadranten goed gekozen. De Heavy heeft Anchored, wat betekent dat hij, als hij een aantal beurten niet beweegt, daar erg veel Damage en Accuracy voor terugkrijgt. Bij de Scout kun je kiezen of je de nadruk legt op onzichtbaar rondsluipen of op het gebruik van granaten. De Sniper kan zich toeleggen op het uitdelen van de eerste, zeer effectieve klap of zich specialiseren tot Stalker waarmee hij een bepaalde tegenstander één beurt buiten spel kan zetten. Ook de Heavy kan een skill bemachtigen die iets dergelijks bewerkstelligt, maar dan tijdens de lopende beurt. De opties zijn prima gekozen.

Gedurende de game zul je de ruimte in je roster bovendien flink opvoeren. Tegen het einde van de game kun je zo'n twintig Gears onder je hoede hebben. Je kunt er van elke class een stuk of vier kwijt, wat mooi overeenkomt met de vier kwadranten. Je kunt dus keurig netjes elke specialisatie optimaliseren om vervolgens naar de juiste combinatie te zoeken. Dat is de echte puzzel, al kun je dus nooit met meer dan vier Gears tegelijk op pad. Bovendien zul je regelmatig missies voorgeschoteld krijgen waarin je maar met twee of slechts één Gear op avontuur mag.

Review Gears Tactics

Locust

De Locust stellen daar een goed gevarieerd gezelschap tegenover. De eerste Locust die je tegenkomt is de Wretch, die op vier poten naar je toesnelt en je met z'n klauwen open zal halen. Hij is dus alleen gevaarlijk van erg dichtbij en trekt doorgaans op in groepen van vier, al hebben we er ook veertien tegelijk tegenover ons gehad. Wees dus zuinig op de Frag Grenades. Die zijn ideaal tegen groepjes Wretches, maar hebben een cooldown van drie beurten. De standaard Locust Drone is er in drie smaken, met een shotgun, een Hammerburst en een sniper rifle, voor korte, middellange en lange afstand. Vooral de drones met een sniper rifle zijn lastig, omdat ze je kunnen Pinnen. Zodra je beweegt, zullen deze drones je gegarandeerd raken, met een zeer krachtig schot. En van ver, dus het is maar de vraag of jij de vijandelijke sniper in dezelfde beurt weet te bereiken.

De Locust doen boem

Later in de game wordt het uiteraard nog wat uitdagender. Met bijvoorbeeld de Boomer, die een wapen heeft waarmee hij van redelijk ver granaten af kan schieten. Als je de Boomer uit weet te schakelen, blijft zijn wapen liggen. Vervolgens kan elke Gear het oppakken, en meestal zitten er dan nog twee of drie granaten in het magazijn. De Theron doet iets dergelijks, maar dan over een nog grotere afstand. De Locust zetten ook groepen Tickers in, kruipende monsters met een tank gif op hun rug die ontploft als ze bij een Gear in de buurt komen. Tot slot is er de Kantus, een eenheid die zelf weinig doet en op de achtergrond blijft, maar wel andere Locust flink kan buffen en genezen. Het is zaak om deze creaturen als eerste uit te schakelen zodra je door de vijandelijke linies weet te komen. Een Scout kan daar handig bij zijn, maar die moet je maar net in je team hebben. Je kunt immers maar vier van de vijf classes meenemen. Er is nog een punt dat de gevechten er spannend op maakt: voor beide partijen staat friendly fire aan. Dat geeft interessante opties. Als een Ticker zich naast een Kantus bevindt, kun je beide uitschakelen door de Ticker van afstand te raken. Al brengt de toevoeging van friendly fire natuurlijk mee dat je soms geen schot kunt lossen omdat een teamlid in de weg staat.

Tot slot zijn er een paar bosses waar je het tegen op moet nemen. Dat levert langdurige gevechten op, tegen enorme monsters die bommen op het slagveld plaatsen die een beurt later afgaan. Bovendien sturen ze lagere soorten Locust op je af. Het is dus een zaak van veel verplaatsen, de lagere eenheden van je af houden en tussendoor af en toe een schot op de boss lossen. De bossfights zijn absoluut pittig en dat is natuurlijk prima. Maar de gewone missies zijn wel leuker, omdat je daar meer tactische opties hebt.

Review Gears Tactics

De basis is goed

Tijdens de reguliere missies komt Gears Tactics het best uit de verf. Het samenspel tussen de verschillende classes en de variatie aan Locust maken het leuk, en dat je daarbij meer bewegingsvrijheid hebt is erg prettig. Het wordt spannend doordat de Locust in zulke grote aantallen op je afkomen. Daardoor kan een gevecht overweldigend lijken. Het kan zomaar gebeuren dat één van je Gears door twee Snipers is gepinned en ook nog eens drie keer Overwatch over zich heen heeft. Vecht je daar maar eens onder uit. Onder zulke omstandigheden is het zaak je zetten heel goed te plannen. Het is daarbij een zegen dat je drie Actions hebt en tijdens een beurt extra Actions kunt verdienen. Frag Granades zijn regelmatig de life saver, het is dus zaak om het gebruik daarvan goed te plannen.

Ook de inhoud van het magazijn van de verschillende wapens kan een belangrijke rol spelen. De Gnasher van de Scout en de Lancer van de Support kunnen maar weinig kogels bevatten, net als het wapen van de Sniper. Je hoeft niet voor munitie te zorgen, maar zult wel moeten herladen, wat een Action Point kost.

Uitrusting en wapen

Gelukkig kun je al je Gears van een betere uitrusting voorzien. Elke Gear heeft slots voor Helmet, Upper en Lower Body en elk primair wapen heeft vier verschillende slots waar je upgrades in kunt plaatsen. Die mods verdien je door missies te spelen en je kunt extra mods verdienen door tijdens die missies kisten te openen die net buiten de route liggen. Als je wat risico durft te lopen door een van je Gears een omweg te laten maken, kun je extra mods bemachtigen. Mods kunnen alle belangrijke stats van de Gear en van het wapen opwaarderen, al lever je er soms ook wat bij in. Je kunt bijvoorbeeld kiezen voor flink veel extra Damage in ruil voor minder kogels in je magazijn. Dat levert spannende afwegingen op.

Je kunt missies niet halverwege saven en later weer oppikken, al hebben sommige missies een soort checkpoint waar je wapens worden herladen. Je kunt missies echter wel afbreken en opnieuw proberen. Tenzij je in de Ironman-modus speelt, want dan is die optie uitgeschakeld. Het leuke is dat je het herspelen kunt combineren met elk van de vier moeilijkheidsgradaties.

Review Gears Tactics

Weinig afwisseling

De missies in de game steken op zich prima in elkaar. Zo is er een goede balans tussen de vele Locust die op je afkomen en de opties die je vier Gears hebben. Ook over de skill tree en het opwaarderen van de vele Gears in je arsenaal valt weinig te klagen. De basis van de game is dus goed. Toch zijn er ook aspecten waar we minder enthousiast over zijn. In de missies die je voorgeschoteld krijgt zit niet veel afwisseling. Eigenlijk zijn er maar een stuk of vier varianten waar je er steeds een van krijgt voorgeschoteld. Het uiterlijk van het landschap is daarbij steeds een heel klein beetje aangepast, maar ook daar zit verdacht weinig variatie in. Als je de game uitspeelt, heb je na afloop een kleine honderd missies gezien. Met zo'n vier varianten wil dat zeggen dat je wel erg vaak vrijwel dezelfde missie speelt, en dat maakt het een beetje saai.

Die vier variaties zijn op zich prima. Er is een variant waarbij je achterna wordt gezeten door een bommenregen, zodat je snel voortgang moet zien te maken. In een andere variant ga je met één of twee Gears op stap en moet je onderweg andere Gears uit een soort cocon bevrijden. In een derde variant moet je twee control points tegelijk in bezit zien te houden, wat betekent dat je je Gears zult moeten verdelen over beide punten. In een laatste variant moet je eerst de hermetisch gesloten poort van een fort zien te bereiken en daarna alle daar aanwezige Locust uitschakelen. Daarnaast zijn er uiteraard nog de bossfights, maar dat zijn er maar heel weinig. Er is niks mis met de vier basisconcepten, maar wat meer variatie was welkom geweest.

Matig verhaal

Dat is helaas niet alles, want ook het verhaal laat te wensen over. Het is nogal mager en bovendien voorspelbaar. Gek genoeg zitten er voor de doorgewinterde Gears-fans wel een paar belangrijke onthullingen in, maar dat maakt het geheel er niet spannender op. De verdeling is ook wat merkwaardig. De game kent vier Acts. In Act I en III zit veel verhaal, maar in Act II en IV juist heel weinig.

Verder is het mooi dat je een arsenaal op kunt bouwen, maar de game maakt het je daarbij eigenlijk te makkelijk. Je kunt je Gears trainen door ze mee te nemen op missie. Dat laat ze in level stijgen, waarmee je de punten verdient die je in de skill tree kunt spenderen. Alleen 'verdien' je onderweg ook Gears. Na elke missie kun je een aantal verse Gears rekruteren. Bijvoorbeeld de Gears die je tijdens een missie hebt moeten bevrijden, maar ook bij andere missies staan er na afloop een paar voor je klaar. Die soldaten zijn steevast van het hoogste level dat je eigen Gears op dat moment hebben behaald. Daarmee zijn ze eigenlijk vrijwel altijd sterker dan de Gears in je arsenaal. Bovendien kun je elke nieuwe Gear geheel naar eigen smaak speccen.

Naast Gabe en Sid zijn er nog een paar die een rol spelen in het verhaal en die dus een enigszins speciale status hebben. De rest is uitwisselbaar. En omdat je per missie maar vier Gears mee kunt nemen, is het lastig om elke unit op te waarderen. Het is dus verleidelijk om een Gear die je al even niet hebt gebruikt, de laan uit te sturen en te vervangen door een nieuwe die een hoger level heeft. Dat zorgt er echter ook voor dat je geen band opbouwt met de soldaten uit je team. Het wordt uitwisselbaar kannenvoer. Wat ons betreft was de game er meer memorabel op geworden als je wat meer moeite had moeten doen voor een goed getraind roster.

Review Gears Tactics

Geen meta

Er is nog een opvallend punt aan Gears Tactics. Terwijl de gameplay sterk lijkt op die van Xcom, is er ook een groot verschil tussen beide games. In de Xcom-serie is er steevast een stevige metagame, een overkoepelend geheel waarin je een basis uitbouwt en een wereldkaart hebt die diverse gevaren toont. Die kant ontbreekt in Gears Tactics volledig. Hier gaat het enkel om het opbouwen van een roster en het uitvoeren van missies. De eerlijkheid gebiedt te zeggen dat we de metagame van Xcom nooit het leukste onderdeel vonden, maar helemaal zonder groter geheel wordt het toch ook wat saai.

Verder zijn we niet onder de indruk van het uiterlijk van Gears Tactics. De levels zien er op zich best aardig uit, maar grafische afwisseling is ver te zoeken. Er zit dus heel weinig uiterlijke variatie in de levels. Met missies die toch al op elkaar lijken, valt dat extra op.

Gekleurde Gears

Iets dergelijks geldt voor je Gears. Je kunt makkelijk een roster van een stuk of twintig Gears opbouwen. Alleen blijkt dan dat de uiterlijke variatie ook hier niet heel groot is. Er zijn maar een paar gezichten beschikbaar en ook wat aankleding betreft lijken je Gears erg op elkaar. Je kunt de kleuren van hun uitrusting veranderen, maar om een beetje onderscheid te maken zodat je je Gears makkelijker uit elkaar kunt houden, moet je al snel uitwijken naar knalgele of knalrode kleuren voor de bepantsering. Wij kozen al vroeg in de game voor een heldere kleur voor elke class: alle Snipers kregen rood, alle Heavies blauw. Zo zie je op het slagveld tenminste het verschil. Het is ook veel, twintig Gears in je roster. Een stuk of tien was ook wel genoeg geweest, met twee soldaten per class. Soms zijn er een paar die je even een missie niet kunt gebruiken omdat ze 'onderweg' zijn, maar dan heb je aan één schaduwteam genoeg. Met minder Gears heb je niet meer alle vier de specialisaties per class paraat, maar je kunt makkelijk respeccen. Bovendien vertrouw je in de praktijk toch steeds op dezelfde. Het had de game iets spannender gemaakt.

Review Gears Tactics

Conclusie

Zo laat Gears Tactics ons met gemengde gevoelens achter. Zodra je met vier Gears op het slagveld staat, is Tactics een prima game. Het is een leuke variant op de Xcom-formule, met meer bewegingsvrijheid en wat meer zetten per beurt, maar waarin je ook geconfronteerd wordt met veel meer tegenstanders. De classes, skills en uitrusting zijn prima, waarbij vooral de skill tree in het oog springt. De verdeling in vier kwadranten is goed ingevuld en geeft interessante opties. Ook de tegenstanders zijn prima, want lekker gevarieerd.

Om de missies heen ontbreekt er naar onze smaak wel het een en ander. Er zit weinig verhaal in de game en het verhaal dat er is, is voorspelbaar. Er zit weinig variatie in de tientallen missies, zowel inhoudelijk als qua uiterlijk. Het uiterlijk van de game is bovendien niet heel indrukwekkend. Het gebrek aan een metagame maakt het er ook niet spannender op. En dan helpt de prijs, vooral als je hem afzet tegen die van de directe concurrent, ook niet mee. Met een dergelijk sterke basis had Gears Tactics meer verdiend. Hopelijk komt er een vervolg met wat meer aandacht voor alles om de missies heen.

Review Gears TacticsReview Gears TacticsReview Gears TacticsReview Gears TacticsReview Gears TacticsReview Gears TacticsReview Gears TacticsReview Gears TacticsReview Gears TacticsReview Gears Tactics

Reacties (48)

Sorteer op:

Weergave:

Wat ik interessant vind is dat een groot deel van de kritiek ook opgaat voor XCOM: Enemy Unknown/Within (toevallig een paar maanden geleden voor het eerst uitgespeeld): weinig variatie in uiterlijk van soldaten, veel dezelfde omgevingen, weinig variatie in de missies (behalve de speciale missies zijn er alleen Abduction, Terror, en Crash/Landing Site. De DLC voegt daar dan nog Extraction aan toe).... Die dingen stoorden mij echter totaal niet. Ik denk dat dat toch echt komt door wat je de metagame noemt: je gaat je meer aan je veteranen hechten omdat je ze zelf moet trainen, gebrek aan variatie in de missies valt niet zo op omdat er altijd wat tijd tussen zit die je in de basis doorbrengt. Doordat je niet zoveel missies hebt kunnen ze het mooi afwisselen met af en toe een speciale missie, wat denk ik meer bijdraagt aan een gevoel van variatie dan boss fights. Ik heb XCOM 2 nog niet gespeeld, maar ik ben erg benieuwd naar Chimera Squad.
@Tenocticatl Je slaat de spijker op z'n kop :-) Je bent daar veel meer betrokken bij wat je moet doen. Je units spreken veel meer aan doordat het belangrijk is om ze in leven te houden en op te waarderen. En dat missies op elkaar lijken valt minder op doordat je tussendoor veel tijd in je basis rondbrengt. En die basis (de metagame) zorgt er ook voor dat het uitvoeren van die missies meer noodzaak heeft. Of in ieder geval zo voelt. Bovendien: het verhaal is daar ook niet echt diepgaand, maar toch net wat urgenter dan hier. Naar mijn smaak. En Xcom 2 verbeterd daar nog eea aan.
De prijs is in principe hoog ja... Maar je bent ook een sufferd als je dat betaalt. Hij zit namelijk gewoon in gamepass en dat kost 4 euro per maand op de pc en is maandelijks opzegbaar.

Edit: ik vind de kritiek punten wel vreemd, vooral de graphics... ACG en DF waren daar juist zeer positief over. En inderdaad een vrij laag cijfer. Is Tweakers aan het proberen de cijfers die ze geven wat omlaag te trekken zodat een 6 werkelijk nog een voldoende is ipv eigenlijk al pure crap? Of vinden jullie de game echt beduidend slechter dan jullie collega's?

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 23 juli 2024 10:24]

Ik heb je opmerking over de Game Pass aan de eerste pagina toegevoegd. Wat het cijfer betreft: daar zit geen bewust verlagingsbeleid achter. Ik heb geen idee wat de concurrentie van de game vindt. Ik heb nog geen andere reviews gelezen (dat kon niet tijdens het spelen en schrijven wegens een embargo). Ik zal zo eens kijken wat de concurrentie ervan vindt.

Dus het is wat @Bosmonster schrijft: ik geef m'n eigen mening en het kan natuurlijk zijn dat die afwijkt van anderen. Dat heb je af en toe, dat meningen verschillen ;)

Edit: ik heb wat eerste reviews van Tactics vluchtig doorgelezen en deze gevonden. Die heeft grotendeels dezelfde argumenten als ik, maar koppelt er nog een veel lager cijfer aan. Maar ik zie inderdaad ook erg veel hogere cijfers.

Tenslotte: voor iedereen die zijn eigen cijfer wil geven: speel minstens tot het einde van Act II voor je conclusies trekt (en liefst tot halverwege Act III).

[Reactie gewijzigd door Paul Hulsebosch op 23 juli 2024 10:24]

Zo hoort het inderdaad ook, het zou niks uit moeten maken wat de concurrentie er van vindt :)
Maar het viel me op omdat ik volgens mij bij ff7r dezelfde discussie zag en voorheen het gevoel was dat punten juist erg hoog waren altijd.
Anyway, heb hem zelf nog niet gespeeld dus inhoudelijk verder geen commentaar.
Vaak kan het niet eens anders. Reviews zijn vaak gebonden aan een embargo, dus dan zitten alle reviewers tegelijk te spelen en te schrijven, zonder iets van elkaar te kunnen lezen. En inderdaad, zo hoort het natuurlijk ook :)
Is Tweakers aan het proberen de cijfers die ze geven wat omlaag te trekken zodat een 6 werkelijk nog een voldoende is ipv eigenlijk al pure crap? Of vinden jullie de game echt beduidend slechter dan jullie collega's?
Volgens mij is Tweakers al langere tijd kritischer. Al zijn er ook weer mensen die commentaar hadden op de reeks 8.5'en van de afgelopen tijd. Dus die kritiek gaat alle kanten op.

Wat mij betreft mogen alle reviewers wel kritischer zijn in becijfering. Zeker bij de copy/paste franchises als een Assassins Creed, Forza, COD, elke sport game en ga zo maar door. Niet overaal standaard die 9 op plakken omdat ze alle check boxes weer hebben gehaald of omdat de graphics wat geupdate zijn.
Wat mij betreft zouden ze het cijfer volledig weg mogen laten... Sowieso ligt het allemaal zo dicht bij elkaar dat je net zo goed met het 5 sterren systeem zou kunnen werken zoals gebruikersreviews dat ook doen, maar misschien zou het nog wel beter zijn om helemaal geen algemene score te geven zodat mensen de review moeten lezen ipv alleen het eindoordeel.
Geen fan van een 5 sterren systeem, dan zul je zien dat 90 procent van de games een 4 uit 5 sterren score krijgt. Helemaal als je nagaat dat in de metacritic scores, er een behoorlijk verschil zit tussen een 76mc en 84 mc game.
Mijn idee was dan ook meer dat een 5 of lager gewoon 0 sterren zouden zijn en dan 6 t/m 10 ongeveer 1 t/m 5 sterren. Maar bij nader inzien zou dat denk ik ook niet werken want als deze game 2 van 5 sterren gekregen had dan zou dat gewoon voelen als een onvoldoende. Dus om dat te voorkomen heb je eigenlijk nog maar 3 ratings (3, 4 of 5 sterren) en zullen zoals je zegt bijna alle games op 4 sterren uitkomen.

Zoals gezegd, helemaal geen rating is het beste (imho).
In mijn ogen krijgen games die vrij repetitief zijn, met een heel simpel verhaal, maar verder geen bugs hebben en normale graphics, bijna nooit een lagere Metacritic score dan 70. Opzich kan je het hier wel of niet mee eens zijn, maar als z'n game zou worden omgezet naar een film, dan zou het een 30 metacritic score krijgen.

Zelf denk ik dat het model van eurogamer wel best werkt, waarin wordt aangegeven of een game essential, recommended of niet recommended is.
Nou heeft een film natuurlijk ook weinig meer dan het verhaal... Een game kan gewoon goede gameplay hebben waardoor hij toch leuk is ondanks dat het verhaal niks voorstelt (sterker nog, kijk naar oude arcade games waar eigenlijk gewoon geen verhaal in zat).
Singelplayer games waar verhaal geen rol speelt zijn toch vrij zeldzaam deze dagen. De meeste games besteden minimaal z'n 30 procent aan cutscenes en dialogen met npc's, dat het bijna onmogelijk is om het niet mee te nemen.
Wat mij betreft zouden ze het cijfer volledig weg mogen laten... Sowieso ligt het allemaal zo dicht bij elkaar dat je net zo goed met het 5 sterren systeem zou kunnen werken zoals gebruikersreviews dat ook doen, maar misschien zou het nog wel beter zijn om helemaal geen algemene score te geven zodat mensen de review moeten lezen ipv alleen het eindoordeel.
Ãbsoluut. Zijn ook wel platforms die dat doen. Onder andere Kotaku en Kinda Funny.
Die zeggen eigenlijk gewoon wat ze ervan vinden en in Kotaku's geval geven een soort aanbeveling.

Maar...Mensen blijven cijfertjes beesten. Daarom werken Top 10's, daarom hebben we een IMDB top 250 en willen we ook graag Metacritic statistieken zien. Maar juist op Metacritic zie je ook meteen weer waar het misgaat, als je naar user scores kijkt..... Want dan zijn er tig mensen die gaan review bomben om een spel dwars te zitten.........

Luister/kijk/lees vooral WAT gezegd wordt en trek je eigen conclusie. Dat is in de basis waarvoor het bedoeld is volgens mij.
Mja, dat mensen een 1 of 0 geven omdat ze het kleur pakje van de main character niet leuken is niet echt te vergelijken met een cijfer/review als bovenstaande. :+
Van mij ook, maar daar ga ik niet over :)
Dan gaan mensen daar weer over klagen. Cijfers zijn prima mits onderbouwt en je de mensen zonder gezond verstand negeert.
Ik zou een een kwalitatievere aanduiding waarderen, zoals bijvoorbeeld Ars Technica ook doet. "Must have", "aanrader voor genrefans", "wacht op een uitverkoop", "laten liggen". Zoiets. Daar kun je iets meer nuance mee aanbrengen dan een cijfer.
Cijfers zeggen helemaal niets. Het zegt niets over jouw gebruikservaring. Daarom ga ik uit van gameplay op YouTube en een review voor wat inhoudelijk commentaar.
Straks mijn eigen oordeel vellen. Ik kan me niet van de perceptie ontdoen dat dwarsliggen hier stilaan bij Tweakers op vlak van GameReviews het credo geworden is.
Of ze geven gewoon hun eigen mening zonder uberhaupt naar de concurrentie te kijken. En misschien dat die concurrentie juist wel alleen maar scores van elkaar over loopt te nemen.

Juist een afwijkende review is interessant om eens in je eigen mening mee te nemen.

[Reactie gewijzigd door Bosmonster op 23 juli 2024 10:24]

@Paul Hulsebosch En nu off-the-record: XCOM Chimera Squad t.o.v. Gears Tactics. ;) Wellicht heb je Chimera Squad nog niet goed genoeg gespeeld, maar een gut-feeling? Waar zou jij naar neigen als je er één zou moeten kiezen? Of op basis van welke elementen zou je de één of de ander kiezen?

[Reactie gewijzigd door MarvinJames op 23 juli 2024 10:24]

Ik ben tot gister bezig geweest met het afronden van Tactics, dus nog geen kans gehad om ook maar iets van Chimera Squad te spelen, maar ik vind het er veelbelovend uitzien!
Ik hoop wel dat je Chimera Squad afzonderlijk reviewed en niet alleen ten opzicht van Gears Tactics. Natuurlijk kun je wel net als in deze review vermelden dat Chimera Squad op een opmerkelijk moment uit is gekomen en met een opvallende prijs :) Maar Chimera Squad is een tussendoortje met een totaal andere scope dan Gears Tactics en een totaal andere prijsstelling. Ik denk dat het niet mogelijk is om te zeggen welke er beter is. Hoogstens welk van de twee spellen het doel waarvoor het is ontwikkeld beter benaderd.
In 3 dagen door Chimera squad heen geploeterd.. waarvan de helft op de dag na Koningsdag.. (ging toch nergens heen...).. Erg leuk, maar wel anders dan je gewend bent.. Kans wordt groot dat er een gamepass voor de PC komt om tactics ook te spelen..... Of toch nog eerst een ironman run.. Heb em nu op normal uitgespeeld, normal Ironman is ook wel altijd een doel van me...
Chimera Squad is Xcom2 met een twist. Die twist is dat de rondes anders werken, in Xcom2 is het turn-based in de zin dat jij al je moves doet en daarna de vijand maar in Chimera Squad heeft elke unit zijn eigen beurt. Je kunt met verschillende vaardigheden de volgorde van deze beurten aanpassen (dus bijv. een vijand stunnen waardoor hij in de queue een paar beurten naar beneden gezet wordt). Ook begint elke missie met het breachen van een kamer, erg leuk gedaan.

Hij kost maar een tientje dus als je fan bent van Xcom2 zou ik hem zeker kopen. Ik heb er al 12 uur in zitten.
Het is wel altijd of te hoog of te laag hier op tweakers. Alsof je nederlanders over het weer hoort klagen :|

Het lijkt me een toffe game, maar ik pluk m wel een keer uit een budgetbak.
Blijft een geweldig spel met oneindig actie. Prijs is wel flink hoor! Wacht wel even.
Prima! Nu weet ik dat ik deze game aan me voorbij kan laten gaan ^^
Ik kan de game niet meer vinden via Game Pass, hebben anderen hier ook last van? Stond al weken steeds op home page, maar nu nergens te vinden. Zoeken op Gears Tactics levert ook niks op. Zoek ik alleen op term Gears, dan komt hij wel naar voren, maar wanneer ik er op klik krijg ik een mooie 'Niet gevonden' melding.....
Benieuwd naar jullie review van Chimera Squad, als die komt. :)
Dat spel is echt een aanrader. Kost maar een tientje en ik heb er nu al 12 uur in zitten :)
Ik las dat dit weer een always online drm heeft? Wel irritant, leek een leuk spelletje voor onderweg in de trein.
Geen idee, ik speel nooit offline. Hij heeft wel een launcher net als Xcom2 maar volgens mij is dat geen DRM.
The launcher is een webpagina dus die werkt alleen als je online bent. Maar je schijnt de launcher te kunnen omzeilen en dan moet je geheel offline kunnen spelen.
Heb 'm ook, nog niet veel kunnen spelen. Heb ook Game Pass, dus Gears Tactics ga ik zeker ook proberen.
zo een 7 de game krijgt overal een 8+ en jullie geven het een 7.
Het enige min punt wat ik vaak lees is dat ie iets korter had gekund omdat het langdradig word.
Ga er vanmiddag zelf mee aan de slag dus ben benieuwd.
Zo gerrit-jan83 iedereen heeft hier een andere username en jij heet gerrit-jan83
Gerrit-jan was al bezet😉

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.