PUBG krijgt 60fps-modus op PS5 en Xbox Series X, maar niet meteen op Series S

Playerunknown's Battlegrounds, de bekende battle royale-fps, zal een 60fps-modus hebben op de PS5 en Xbox Series X, maar niet de Series S. Die draait aanvankelijk op dezelfde build als de Xbox One S, maar de ontwikkelaar wil een 60fps-modus naar zowel de Series S als de One S brengen.

De Xbox Series S zal de game dus aanvankelijk op 30fps draaien. Deze framerate-opties komen ook naar de huidige generatie consoles, maar alleen de PS4 Pro en de Xbox One X. Om deze framerate te bereiken, gaat de resolutie omlaag naar 1920x1080 pixels. De Zuid-Koreaanse ontwikkelaar van de game, Bluehole, laat verder weten dat de next-gen-versies van PUBG voor gamers die het spel al hebben op een van de bestaande consoles niets zal kosten.

Bluehole komt ook met cross-generation-play. Dit is in aanvulling op de cross-platform-play die de game al heeft sinds oktober 2019. Spelers van de huidige en komende generatie PlayStation en Xbox zitten straks dus in een enkele matchmaking-poule.

De game zal ook snel beschikbaar zullen zijn voor de nieuwe consoles. Voor de Xbox is dat vanaf dag 1, op 10 november, en voor de PlayStation wordt dat een week na diens release: 19 november. Ingame-progressie zoals cosmetische items zijn gewoon beschikbaar op de PS5 en XSX/S.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

26-10-2020 • 18:40

45 Linkedin

Reacties (45)

45
42
30
3
0
4
Wijzig sortering
Niet erg indrukwekkend als je de graphics van PUBG bekijkt. Dat moet toch veel beter kunnen?
Ze zijn gewoon lui geweest en hebben niets aangepast aan de game, alleen de frame rate cap naar 60 gezet.
Inderdaad. Aangezien het ook op een mobieltje kan draaien, moet het zelfs op een Series S gewoon vloeiend 60fps aankunnen.

Maargoed #care.. Ik ben allang klaar met PUBG en het hele battle royale gebeuren. Niettemin wel jammer voor de spelers ervan.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 26 oktober 2020 23:26]

PUBG Mobile draait op de mobiele versie van Unreal Engine 4 met diens mobiele renderer die veel meer limitaties kent. Het is dus niet zo simpel als dat het lijkt.

Andersom zou men de mobiele renderer op consoles kunnen gebruiken, maar dan moet je dat wel retrofitten.

Useless trivia: De shooter Valorant, ook op UE4, gebruikt een custom renderer op basis van de mobiele versie van Unreal Engine.
We hebben de PC game al, beter dan dat zal het er niet uit zien.
PubG is gewoon een draconisch slecht ontwikkelde game. Die engine is een puinhoop, de code achter de game is een puinhoop. Kan echt wel beter, maar nu cashen ze lekker makkelijk
Eindelijk iemand die het met mij eens is! :)
Denk wel meer mensen met je eens zijn. Toch bleven mensen spelen terwijl de performance om te huilen was/is.
Dat klopt idd, heb ook even doorgespeeld ben daarna gestopt!
Meerdere royales gespeeld, pubg blijf toch de leukste ook al is de engine om te huilen.
100% eens. Overigens vind ik ook het hele battle royale niet leuk meer. In de begintijd van PUBG was het wel even lachen, ook omdat ik dacht dat het spel beter zou worden (was immers early access). Maar dat viel allemaal erg tegen.
Koop je een Next gen console, ga je PUBG spelen. Net als GTA V, ik snap het niet.
Je koopt een nieuwe videokaart die duurder is dan een next gen console en je gaat wat spelen? Precies games die al uit zijn en die je gewoon leuk vind.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 26 oktober 2020 20:09]

Dat mensen games spelen die ze leuk vinden? Wat snap je daar niet aan?
Die (en nog veel meer) waren alleen fatsoenlijk op PC te spelen. Straks ook op de wat krachtiger consoles voor een mooi prijsje.
Ik snap jou niet :?
De vraag is wat vinden mensen nou belangrijker, resolutie of fps?

Ik denk diehard gamers vinden fps belangrijker dan resolutie en de hobby gamers juist de resolutie.
Ik vind beiden belangrijk. Voor mij is dan ook het minimum 4K/60. Voor wat ik nu voorbij zie komen over de consoles, zouden deze voor mij nog niet krachtig genoeg zijn. Ik wacht nog rustig af, hopelijk is dan de 3080 ook weer goed op voorraad.
Klopt ik vind ook beide belangrijk, maar zo ver zijn ze blijkbaar nog niet.
Voor de duidelijkheid 1080/60 is alleen voor de last gen consoles. Maar met die baggere code van PUBG zou het nog wel eens kunnen dat de nieuwe consoles alsnog problemen hebben met 4K/60. Maar dat is echt puur aan de makers van die game. Bakken vol grafisch veel betere games zijn alsnog sneller.

[Reactie gewijzigd door Darkstriker op 26 oktober 2020 21:02]

+1

Bij aanschaf van one s pubg ook geïnstalleerd...horrific die grafics.
Als mijn huidige one x moet renderen in full hd voor 60 fps is er iets serieus mis met de codering van die engine.
Aangezien de vorige lichting al moeite had met 1080P een generatie lang voor elkaar te krijgen en eigenlijk al eerder... Ben ik erg tevreden met native 1080P met AA en 60FPS. Als het 4K kan mooi meegenomen, maar mensen onderschatten hoe veel rekenwerk dit stiekem vreet.
Volgens deze tweet is het op de PS5 t/m 60fps en op de Xbox Series X 60fps

https://twitter.com/astaranx/status/1320645892848975872?s=19

Doet vermoeden dat ze het op de PS5 niet stabiel krijgen op 60fps.
Die tweet maakt wel ook gelijk duidelijk waarom het voor de series s langer gaat duren... De series x krijgt gewoon de one x build, maar die kan niet zomaar zonder enige aanpassing op de series s draaien omdat de one x meer geheugen heeft dan de series s. Heeft verder dus weinig met de power van de series s te maken maar gewoon omdat er eigenlijk nog niks gedaan wordt.
Ja de Series X krijgt de One X build... dit is gewoon veredelde BC.

De echte Series S|X updates komen later en dan zullen beide consoles vermoedelijk op 60-120fps draaien.
Dat betekend dat de PS5 versie net zo goed 60fps haalt als het de unlocked build gebruikt van de PS4 Pro. En om "Astal" nou als "super" betrouwbare bron te gebruiken..

kom op hoor...
Ik heb het nergens over 'super betrouwbare' bron. Daarnaast, in tegenstelling tot jou, citeerde deze bron gewoon van de PUBG site.

Kom op hoor...

[Reactie gewijzigd door Retrospect op 26 oktober 2020 21:41]

Ja en de reden erachter bij hem is toch duidelijk? Een unlocked PS4 Pro build zal net zo goed 60fps draaien zonder optimalisatie.
"Om deze framerate te bereiken, gaat de resolutie omlaag naar 1920x1080 pixels"
Is dit dan wel echt groot nieuws? 60fps op full hd? we zitten op 4k toch, of mis ik het innoverende hiervan?

edit:
Oh Hieronder, aha helder... het is tekst voor een generatie ouder, thanks, ik ben leesblind ofzo.

[Reactie gewijzigd door Mel33 op 26 oktober 2020 18:52]

Uit de tekst.
Deze framerate-opties komen naar de huidige generatie consoles, maar alleen de PS4 Pro en de Xbox One X. Om deze framerate te bereiken, gaat de resolutie omlaag naar 1920x1080 pixels
Deze update wordt ook uitgebracht op de PS4 Pro en Xbox One X. Daarop gaat de resolutie naar 1920x1080, wat natuurlijk logisch is.
Nee, je bent niet leesblind. Ze hebben aangekondigd dat de series x de one x build draait, en de ps5 de ps4 pro versie. Dit betekent gewoon dat je op de next-gen hetzelfde krijg als verbeterde versie van de vorige generatie.
Wat een lelijke game is het ook, lijkt wel ps2 tijdperk.
Wow, 60fps, dat ze dat nog voor elkaar hebben gekregen. Gaaf spel in het begin, maar naarmate duidelijk werd hoeveel geld ze eigenlijk verdiend hebben en hoeveel ze daar nou eigenlijk mee gedaan hebben voor het spel is wel duidelijk dat het dood aan het gaan is.

Tag it, zip it, dump and archive it!
Anoniem: 1409490
26 oktober 2020 19:34
Dit vind ik wel bizar. Na het nieuws recent dat Yakuza's 60 fps modus afspeelt op 900p op de Series S, krijg je nu al nog meer signalen dat de Series S achterblijft op haar grote broer en de PS5. Uiteraard is er altijd een usecase, maar ik vraag me toch af, waarom zou je nu dan toch 300 euro uitgeven aan deze console? Zelfs als je krap bij kas zit, zou ik toch even desnoods een paar maanden doorsparen voor een PlayStation 5 DE, of als je schijnbaar niet veel geeft om veel graphics/framerate voor veel minder geld een PS4 Pro of Xbox One X op de kop tikken, waar je spotgoedkoop kunt gamen (en games weer kunt verkopen).

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1409490 op 26 oktober 2020 19:40]

Je moet dit zien als Bloodborne op een PS5 spelen. Die draait daar ook niet beter omdat het om emulatie gaat.

Wat games nodig hebben is een Series S|X patch en die gaat PUBG ongetwijfeld krijgen aangezien het een game-as-a-service heeft. Destiny 2 krijgt hem bijvoorbeeld begin December pas.

Dit is dus een tussenstap en absoluut geen conclusie over Series X of S performance.
Ik heb bewust voor de Xbox Series S gekozen.
Met een investering van €300 eenmalig en €13 per maand (Game Pass Ultimate) verwacht ik voor een jaar of 7 alle first party games te kunnen spelen. Eventueel aangevuld met 3th party games van komende generatie. ik speel op een full hd tv en geef dus helemaal niets om 4k. Had ik wel de spelcomputer beneden aangesloten had ik wel voor de Series X gekozen.

Een PlayStation 5 (met of zonder lade) is voor mij niet interessant wegens het ontbreken aan een Game Pass constructie.
De One X krijgt binnenkort geen nieuwe games meer hè. Voor €300 de nieuwste games kunnen spelen is echt ongekend aan het begin van een generatie.
Mijn ouders kochten een NES terwijl de SNES al uit was. We hebben er als kind geen fractie minder plezier aan gehad. Integendeel, we konden met vrienden spelen en spellen ruilen wat met een SNES of Mega Drive niet mogelijk zou zijn geweest.

Kinderen abonneren zich niet op digital foundry. En als papa en mama graag zelf de tv claimen kan het oude 1080p toestel mooi naar boven om de S op aan te sluiten.
"de bekende battle royale-fps" nooooit van gehoord! 8)7

Kan ook aan mij liggen 😉
Pubg heeft de battle royale genre weer populair gemaakt. De genre bestond natuurlijk al best lang maar door pubg zijn veel game ontwikkelaars het ook gaan doen door het succes van pubg. Onder andere epic met fortnite.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee