PUBG krijgt twee grote nieuwe maps waarvan een met respawns

PlayerUnknown's Battlegrounds krijgt twee nieuwe maps van het 8x8-formaat, ofwel 8 bij 8 kilometer. De speelvelden hebben de codenamen Tiger en Kiki en vooralsnog zijn enkel teasers getoond. Op de Tiger-map zullen spelers respawnen als ze het loodje leggen.

Tiger is de eerste nieuwe 8x8-map die uitkomt voor PUBG en het zal voor het eerst in drie jaar zijn dat er weer een nieuw groot speelveld verschijnt. Volgens de ontwikkelaars zal Tiger alle aspecten van PUBG bevatten, maar spelers zullen er respawnen nadat ze dood gaan. De makers experimenteerden al met deze functionaliteit en zeggen nu dat dit gedaan is met het nieuwe speelveld in het achterhoofd. Tiger is gebaseerd op Korea, zeggen de makers tegen IGN. Wanneer het nieuwe speelveld uitkomt, is nog niet bekend, maar dat zal ergens dit jaar zijn.

Tiger

Eind 2021 of begin 2022 komt er nog een nieuwe 8x8-map: Kiki. Dat speelveld krijgt een 'diverse set aan locaties', van ondergrondse labs tot enorme wolkenkrabbers, moerassen en metrostelsels. Dit moet het meest diverse speelveld van PUBG tot nu toe worden. De plannen voor Kiki zijn nog in een vroege fase en later dit jaar komen de makers met meer details.

Kiki

Miramar-remaster

Voor de komst van de nieuwe grote maps zal er een remaster van Miramar verschijnen. Dat gebeurt met de 12.1-update voor PUBG. Het speelveld krijgt grafische verbeteringen en er wordt een ATV toegevoegd, waar twee spelers op plaats kunnen nemen. Ook krijgt de map een nieuw zwaar kaliber snipergeweer, de Lynx AMR. Deze nieuwe versie van Miramar staat 'binnenkort' live op de PUBG-servers.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

26-05-2021 • 17:19

33 Linkedin

Reacties (33)

33
31
9
2
0
21
Wijzig sortering
Een poging om de continue aflopende playerbase weer wat terug te krijgen waarschijnlijk. Sinds de piek in januari 2018 is er nog maar een tiende van de community over met een average van 186K spelers in April 2021 en een peak van 419K. Zelf heb ik Pubg met veel plezier gespeeld maar wat mij tegen ging staan (naast een ontzettend slechte engine toendertijds) was dat als je als casual speler er eigenlijk nooit toe deed. Als 30+er heb ik met wat mazzel enkele uren per week beschikbaar waarin ik kan gamen. Mijn reflexen zijn niet meer wat het ooit was en door mijn geringe aantal speeluren ken ik maps en strats ook onvoldoende. Er zijn altijd 15 jarigen die meer dan 40 uren per week spelen en waarvan mensen als ik het nooit gaan winnen. Dit is natuurlijk een gegeven in competitieve spellen maar als ik nu in een lobby kan komen met mensen van mijn eigen niveau (zoals in CSGO met rankings) dan is er misschien nog wat aan. Zeker nu het spel al een aantal jaar uit is en de die-hards overgebleven zijn is het voor nieuwkomers praktisch onmogelijk om nog in te stromen en een kans te maken.
Nee, wat leuk! Hier 42 jaar, 2500 uur Pubg en speel bijna dagelijks. Stuur me een DM en dan nodig ik je uit voor onze Discord. We zijn met circa 12 actieve spelers die wekelijks spelen waarmee er eigenlijke vaak wel iemand online is om een gezellig duo te doen of een leuke squads. We zijn best goed, maar noemen ons toch Team Downie omdat het niet altijd even goed gaat. 20tigers, 30tigers, 40tigers, 50tigers. En op een andere mix nederlands UK discord server speel een gast van 62, super leuk en nog best goed. Dus kom, we leren je graag kennen.

Ontopic: Pubg is en blijft uniek in zijn soort. De diversiteit aan gameplay, intense fights, en of strategische positie play is uniek. Maar dit was echt al een jaar een topic. Waarom al die kleine klote mapjes! Maar wat ik wel knap vind is dat ze op deze mapjes de game hebben uitgeprobeerd. Dit leidde tot de teovoeging van dynamische elementen als treinen en trucks, AI in de vorm van bots en guards, physics in gebouwen die kapot kunnen en dynsmische map indeling.

Als ze deze kennis allemaal combineren in de nieuwe map dan zou het wel heel tof zijn. En mogelijk in een Pubg 2 met een betere engine kunnen leiden tot een heerlijke game ervaring. Maar voor nu ben ik nog steeds tevreden.
Mooi om te lezen dat zon communities nog steeds bestaan.

Ik bleef PUBG spelen tot mijn vrienden het niet meer leuk vonden door het niveau verschil.
Hoe bagger de game ook gemaakt is qua mechanics en feel ( laggyness ) , ik vind dit toch nog altijd DE battle royal die je dat opgejaagd gevoel geeft en realisme.

Het is spijtig dat er eigenlijk geen alternatief voor bestaat ...

COD is gewoon blijven je muisknop ingedrukt houden, sorry but it is....
10 minuten achter een deur liggen hopen dat er iemand komt om hem open te doen.. O-)
Ik vind de kleine maps juist wel leuk! Wat mij opvalt is dat de laatste tijd als ik een avondje speel met de squad dat we dan constant de zelfde 1-2 maps krijgen. Totaal niet meer leuk op ten duur.
Los daarvan ben ik bang dat het een beetje 'too little, too late' is. De laatste keren dat ik PUBG heb gespeeld was het gros van de playerbase een bot. Die bots zijn leuk, maar op het moment dat de helft een bot is, wordt het wel wat minder.

Ik hoop dat ze hiermee de player base kunnen aantrekken, maar ik ben bang dat de aangehaalde punten inderdaad nog steeds de echte showstoppers zijn voor players. Te veel diversiteit in niveau's is wel heel erg te merken in het spel.

Rankings zoals in overwatch (die overigens wel een betere scoringsformule zou mogen hebben) zou wenselijk zijn voor het matchmaking gedeelte.
Juist daarom vind ik PUBG toch beter. Bedoel reflexen tellen maar een pak minder. Mits wat een goede positie kan je heel goed eruit komen zelfs al heb ik als veertiger nog slechtere reflexen als jou :-)

Het is de enige FPS die ik kan spelen waar ik niet compleet ingemaakt word.

Als over de playerbase: blijft 3e meest populaire game op steam, ik speel bijna enkel ranked en nooit geen probleem om games te vinden en daarin zitten geen bots.
De playerbase in europa is niet groot genoeg om skill based match making te kunnen ondersteunen. Zelfs map-selection is sinds jaar en dag verdwenen. In amerika is het nog erger. Het schijnt dat vooral in azie veel spelers zijn. Daar komt bij dat SBMM op games van 100man een stuk grotere playerbase vereist dan voor CSGO. Ik ben zelf ook 30+ en mijn squad vaak ook, door op de grote mappen strategisch te spelen lukt het ons nog regelmatig om gebrek aan reflexen te compenseren en potjes te winnen :) Maar ik speel vermoedelijk wel iets meer dan jij.
Er is gewoon Ranked matchmaking sinds een tijdje beschikbaar op PUBG, maar in hoeverre die echt goed werkt is de vraag. Ook zijn er geen bots in Ranked matchmaking. Er zijn m.a.w. nog altijd meer dan genoeg spelers hoor.
Ik speel het nog wekelijks. Maar solo speel ik niet, ik speel enkel met een vaste groep, en speel het voor de fun en het maakt me niet uit dat we maar zelden eens een chicken dinner hebben :)
PUBG verloor bij mij om dezelfde reden haar charme. Probeer eens CoD Warzone, is f2p. Als 40+er kan ik daar nog heel veel plezier uit halen zonder veel uren aan te spenderen. En wins op m'n naam zetten ;)
Vooral omdat je niet uren recoil control hoeft te oefenen. Positiespel heeft daar meer invloed of je wint of verliest plus je hebt de gehele match wat meer te doen vanwege een diversiteit aan tijdelijke missies. Stukken beter dan rondlopen tot je vanaf 250m1 door een sniper wordt afgemaakt omdat je weer een vlakte over moest steken.
PUBG krijgt respawns, andere shooters een Battle Royale mode. Uiteindelijk zijn het allemaal weer klassieke shooters :)
1 map krijgt dat
Weet iemand of de voornaamste issues van dit spel inmiddels zijn opgelost? Het movement systeem wat aanvoelt alsof je een olifant op rolschaatsen bestuurt, alsook de belabberde framerates (framedrops naar onder de 50 in hectische situaties) bij redelijk goede systemen (i7 4770k/1070ti)?

Heb er 500 uur in gestoken tussen augustus 2017 en juni 2019, maar ben gestopt door bovengenoemde issues, en van wat ik lees in het nieuws zijn ze de richting van veel cosmetics/reskins in gegaan met relatief weinig in de zin van de elementaire issues (balance changes maken niet heel veel uit als de game belabberd aanvoelt).
Olifant op rolschaatsen is denk ik geen issue maar een bewuste keuze. De game is vrij stabiel, maar framedrops zijn er soms nog. Op een 1070ti zal het tegenvallen denk ik. Ik speel het nog wekelijks, maar wel op een 3080, dan heb ik er amper mee te maken. Ik vermoed niet dat voor jouw systeem de game ooit optimaal zal runnen. Misschien als je 1080p speelt en wat van de zwaardere graphics opties naar medium/low zet
Het grote probleem van PUBG is dat het gigantisch dikke grafische hardware nodig heeft om graphics uit het vorige decennium te kunnen laten zien. Dat is echt totaal uit balans en ook waarom ik ben gestopt met PUBG.
Het is en blijft een game met verouderde graphics op een recente engine met hergebruikte textures uit hele oude games. Hoe goed ik de gameplay ook vond, als de game niet lekker draait is het voor mij kansloos.

Puur het feit dat je aangeeft dat je nog steeds (dan wel zeldzaam) met slechte performance te maken hebt met een 3080 (HALLO?!) terwijl het op een GTX970 vloeiend zou moeten draaien zegt genoeg. Die game is alles behalve stabiel en eerder spartaans zoals @Coy beschrijft.

Om even een vergelijking te maken, neem een Battlefield 5, Apex Legends, misschien zelfs Fortnite. Hebben in mijn ogen (ondanks andere stijl van Fortnite en Apex) hogere graphical fidelity en stuk voor stuk vele malen mindere hardware nodig om die kwaliteit te bereiken. Fortnite draait nota bene nog op exact dezelfde engine...

PUBG is bij mij in het afvoerputje met games als DayZ standalone terecht gekomen. Dat heeft niets met mijn eigen hardware te maken, maar alles met de developers achter de game.

[Reactie gewijzigd door drocona op 26 mei 2021 23:47]

We spelen het nog steeds. Cheaters zijn het grootste probleem. Dat haalt veel lol weg en soms is dat dan meteen je laatste potje van de avond. Nieuwe mappen zijn altijd welkom, maar ook daar hebben ze altijd wat beperkingen. Dan is het alleen tpp of wel fpp maar niet solo; dan weer een tijdelijke map die er uit gehaald wordt, omdat ze anders de servers niet vol krijgen.
Hunt showdown al een keer geprobeerd? Die game ben ik gaan spelen nadat ik en een kameraad helemaal klaar waren met pubg en de cheaters
Ik wil juist een kleinere map. Die map met dat kleine stadje was perfect. Ik heb geen zin en geen tijd om steeds een half uur per game te spelen.
Leuk nieuws! Speel PUBG meerdere uren per week, altijd leuk en gezellig. Beetje off-topic: maar als je als speler nog een actieve Discord zoekt waar altijd wel mensen online zijn, kom naar:

https://discord.gg/Rk5prtgT
of naar:
https://discord.gg/gDFxyebt
Die tweede map lijkt me erg interessant. Ik ben benieuwd of ze daar dan ook bepaalde minigames/gamemodes in gaan verwerken.
Ik speel meestal solo of duo.
Het was in het begin wel een hele matige game maar draait bij mij nu stabiel en lage ping. De adrenaline bij een shoot-out of als je in de top 10 is echt fantastisch en deze spanning mis ik bij andere games.

Misschien juist omdat een potje maar een paar vuurgevechten bevat en je ze zeker in het begin veelal direct verliest.

Je kunt direct actie zoeken met hoog risico of juist langzaam opbouwen. Direct naar het centrum proberen te verplaatsen of juist aan de rand meebewegen met de zone. Constant keuzes maken.

Wel een vrij hoge moeilijkheidsgraad mbt het onder controle krijgen van je aim, maar daarvoor is de deathmatch heel nuttig en leer je snel om met een M4 of AK de recoil te onderdrukken en dat maakt een wereld van verschil.

Matchmaking ranked duurt vrij lang...?
Bots zijn ruk maar goede schietoefening...

Ik ga nog ff online 8-)
Anoniem: 508592
26 mei 2021 22:45
Bots... everywhere....
Misschien toch weer eens naar PUBG kijken binnenkort, ziet er cool uit! Ben na de release van Apex Legends eigenlijk direct daarop over gestapt, was een verademing t.o.v. het buggy en logge PUBG. Al moet ik zeggen dat ik de settings en sfeer altijd erg leuk heb gevonden

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee