Door Jurian Ubachs

Redacteur

Cyberpunk 2077 Review

Gaaf spel wacht op afwerking

V de Nomad, Street Kid of Corpo

Cyberpunk 2077

Op basis van de hoeveelheid bugs zouden we Cyberpunk 2077 een dikke onvoldoende kunnen geven. Op basis van de sterke elementen van de game zou een torenhoog cijfer echter ook zijn te verantwoorden. Onze beoordeling reflecteert een middenweg. Night City en de personages die je er in en om tegenkomt, maken indruk en wisten onze harten af en toe te stelen. Tussendoor werden we vermaakt door toffe missies en onderhoudende sidequests met wat extra verhaaltjes, en dan hebben we veel van die sidequests nog niet eens uitgevoerd. De gameplay is daarnaast te beïnvloeden door de keuzes die je maakt in de opbouw van je personage, wat Cyberpunk 2077 een tweede of derde keer spelen bij voorbaat al leuk maakt. Bij dit alles valt echter niet te ontkennen dat de game nog te veel bugs bevat die op verschillende manieren impact hebben op de game. Stel jezelf dus de vraag of je Cyberpunk 2077 nu al moet spelen, of dat je nog wel even kunt wachten. Zonder die problemen zou Cyberpunk 2077 zich namelijk kunnen meten met de beste games van dit jaar. Speel je de game nu al, dan zul je er nog steeds een prima tijd mee beleven, maar dan weet je dat je spelplezier af en toe zal worden getest door de problemen die Cyberpunk 2077 nu nog parten spelen.

Getest

Cyberpunk 2077, Windows

Prijs bij publicatie: € 59,99

Vanaf € 34,99

Vergelijk prijzen

Bekijk alle uitvoeringen (4)

Daar zitten we dan. Enkele uren geleden waarschuwde Cyberpunk 2077 ons ineens dat als we zouden beginnen aan de volgende missie, we richting de endgame zouden gaan. Er stond een uur of 35 op de klok. Gevoelsmatig begon de game eigenlijk pas net goed en wel los te komen. Natuurlijk, er waren aanwijzingen dat een en ander serieuzer begon te worden, maar het einde? Nee, dat hadden we nog niet verwacht. Dat is een gevolg van de staat van dienst van de Poolse ontwikkelstudio CD Projekt Red, dat in The Witcher III natuurlijk een zeer lange roleplaying game afleverde. Misschien waren we er te veel van uit gegaan dat Cyberpunk die lengte zou evenaren. Dat kán de game wellicht wel, maar niet als je je stevig focust op het hoofdverhaal. Onze inschatting is dat je er met een uur of twintig wel doorheen kunt zijn, wat je eigenhandig kunt oprekken tot misschien wel honderdtwintig uur als je alle extra missies, verhaallijnen en geheimen wilt ontdekken die Cyberpunk 2077 te bieden heeft. Doe dat vooral, want nergens zijn die verhaallijnen en geheimen sappiger dan in Night City.

Bij Cyberpunk 2077 hebben we te maken met waarschijnlijk de meest ‘gehypte’ game van dit jaar, dus de kans is groot dat je al weet waar dit spel om draait. Voor de volledigheid vatten we het toch nog even samen: Cyberpunk 2077 is een game die zich afspeelt in een fictieve toekomst waarin tech een vlucht heeft genomen. Niet alleen oogt (en is) alles futuristischer, dankzij cybernetische implantaten maakt tech ook letterlijk deel uit van de lichamen van mensen. Daarnaast is de maatschappij harder gewonnen, en egocentrischer. De Californische stad Night City is een plek die iedereen kansen biedt en zo op een rare manier een icoon van hoop vormt, maar tegelijkertijd is de stad het afvoerputje voor elke vorm van menselijkheid. De stad is vies en wordt gedomineerd door neonverlichting en reclames voor seksshops, prostitutie en andere vormen van entertainment voor volwassenen. Criminaliteit is overal aanwezig en naast de grote bedrijven en de Night City Police Department hebben ook grote gangs de macht in handen.

Hoofdpersonage V is een van de personen die in Night City een kans zien op een nieuw leven. V’s achtergrond kies je zelf. Je geeft hem of haar - ook dat kies je zelf, inclusief de afmetingen van je geslachtsorgaan - een uiterlijk mee en kiest of je een Nomad, Streed Kid of Corpo bent. Dat beïnvloedt hoe je aan de game begint, maar ook hoe personages in de wereld je zullen benaderen. Het levert je in gesprekken met personages in de spelwereld bovendien specifieke dialoogopties op. De keuze voor een achtergrond is dus deels spelbepalend. Dat is goed, want het maakt Cyberpunk 2077 bij voorbaat geschikt om nogmaals door te spelen met een andere achtergrond. Wij kozen voor Nomad, mede omdat we in een previewsessie afgelopen zomer de eerste uren van Street Kid al hadden gezien. Vergelijken is natuurlijk wel zo leuk.

Die vergelijking leert dat enkele hoofdingrediënten hetzelfde blijven, ook al is de start anders. Zo komt V al vroeg in aanraking met Jackie Welles, die in alle drie de prologen aanwezig is. Elke proloog brengt een eigen verhaaltje met zich mee. Als Nomad smokkel je verboden waar Night City in, als Street Kid steel je een auto en als Corpo probeer je iemand uit je bedrijf te laten vermoorden. Elk van de missies eindigt echter niet zoals gepland, waarna een video start die laat zien hoe Jackie en V een tijd lang samen optrekken. Na afloop sta je aan het begin van de eerste missie die vanuit elke stroming gelijk is en begint Cyberpunk 2077 dus pas echt. Hoe de game verloopt, bepaal je daarna voor een groot deel zelf. Het hoofdverhaal ligt voor een belangrijk deel vast, maar keuzes die jij maakt kunnen het verloop - en met name de afloop - beïnvloeden. Investeren in een bepaald personage gaf ons de mogelijkheid de endgame samen met dat personage en haar groep samen in te gaan. CD Projekt Red heeft in interviews gezegd dat er meer van dit soort connecties zijn tussen het hoofdverhaal en de personages die je tegenkomt en met wie je in meer of mindere mate extra missies uitvoert.

Lees meer

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee