Cyberpunk 2077 krijgt de rest van dit jaar geen dlc en updates meer

CD Projekt Red heeft verdere content voor Cyberpunk 2077 uitgesteld tot volgend jaar. Dat geldt voor zowel downloadable content als patches. Op dit moment geeft de Poolse gameontwikkelaar geen verdere indicatie van wanneer men die content kan verwachten.

Verdere uitleg bij de wijziging in de roadmap geeft CD Projekt Red niet. De redenering voor het uitstellen van de next-gen upgrades voor The Witcher 3 en Cyberpunk 2077 een kleine twee weken geleden was dat de studio 'het goed wil doen'. De aangepaste roadmap is zonder verdere aankondiging gepubliceerd op een nieuwspagina op de site van de game, in de vorm van een edit.

De laatste update voor de game van dit jaar was dus versie 1.31, uitgekomen in september. De enige dlc voor de game tot op heden zijn wat cosmetische items geweest, gepaard met patch 1.3. De studio is van plan om verdere 'fixes, verbeteringen en gratis dlc' uit te brengen in het volgende jaar en de next-gen upgrade staat gepland voor het eerste kwartaal van volgend jaar, dus voor eind maart.

Cyberpunk 2077 kwam een klein jaar geleden uit, op 10 december 2020. De game had veel last van prestatieproblemen, bugs en crashes op alle platformen. Desalniettemin bleek al een kleine twee weken na de release dat de langverwachte game 13 miljoen keer verkocht was.

Nieuwe roadmap CP2077 oktober 2020

Door Mark Hendrikman

Redacteur

30-10-2021 • 10:26

157

Reacties (157)

157
153
83
6
0
40
Wijzig sortering
Niets gaat deze game nog redden behalve fundamentele upgrades, en die staan niet op de roadmap helaas.
Zaken zoals AI dat nu slechter is dan een GTA III, een lege stad waar je niets in kunt doen. Geen minigames, races etc. Geen damage models voor auto's, je kunt niet eens banden lek schieten.
Auto/motor besturing is belabberd (en ook fundamenteel moeilijk aan te passen, het is de engine).

Meer dan een redelijke main quest vond ik de game niet waard.
Auto/motor besturing is belabberd (en ook fundamenteel moeilijk aan te passen, het is de engine).
Het zou triviaal moeten zijn om degelijke, speelbare besturing te maken. Het is echt bizar hoe ze de besturing hebben aangepakt (wel meer games overigens, maar die voelen tenminste nog een beetje controleerbaar aan).

CP2077 doet gewoon een lineaire interpolatie op de sturende wielen. Dit is traag en niet adaptief, waardoor je bijvoorbeeld constant moet bijsturen bij elk hobbeltje, waar het lang en log aanvoelt als je een sterke bocht moet maken, waar het ook weer lang duurt om tegen te sturen. Zowat elke stuurbeweging voelt traag en lomp aan.

Dit zijn echter maar een paar lijnen code om aan te passen - waarom CDPR dit heeft gedaan in een game waar voertuigen zo veel vertegenwoordigd zijn is me een raadsel. Het is écht niet moeilijk.

Hier is een hackerige implementatie van rond de 40 regels code in C++, en hier is datzelfde concept op een totaal andere game en andere engine toegepast en ze spelen gewoon verschrikkelijk fijn. Inspiratie is hoe Rockstar voertuigbesturing aanpakt.

Het is een klein ding maar zou het ontdekken van de stad voor zo veel mensen fijner maken. 40 regels C++.

Maar goed, misschien kijk ik er teveel met een auto-gek bril naar. Het is niet alsof ze auto's helemaal hebben opgegeild in hun trailers, haha.. of... ?
Inspiratie is hoe Rockstar voertuigbesturing aanpakt.
De besturing in GTA 3, VC, SA en 4 was niet bijzonder goed. In het geval van GTA 4 was die zelfs ronduit slecht. Slechter dan die van CP2077. Dus Rockstar als inspiratie nemen is niet vanzelfsprekend.

Wat mij betreft zit de besturing van CP2077 ergens tussen GTA 4 en 5 in. Dus waarom zoveel mensen er zo moeilijk over doen is mij een raadsel. Beetje populistisch game bashen misschien? Het enige wat je CDPR echt kunt verwijten is dat ze hun beloftes niet nagekomen zijn en de vele bugs bij release. De game zelf is best OK.
Dus waarom zoveel mensen er zo moeilijk over doen is mij een raadsel. Beetje populistisch game bashen misschien?
Of misschien verschilt dit per persoon? Het overgrote deel van de speler vond het slecht, noem het wat je wilt maar zelfs met controller heeft CP2077 slechtere controls dan GTA 4. de physics engine van gta 4 is ook nog eens beter.
De game zelf is best OK.
Als CDPR een nieuwe studio zou zijn misschien, maar met zo veel ervaring als ze hebben is dit een gigantische flop.
Als CDPR een nieuwe studio zou zijn misschien, maar met zo veel ervaring als ze hebben is dit een gigantische flop.
Ze hebben in 2020 zo'n 13.7 miljoen kopieen verkocht. Elk van die klanten heeft de mogelheid gehad om de game te retourneren, dat is nauwelijks gebeurd. Dus hoezo flop? Je bent nu gewoon aan het bashen op deze game.
Of misschien verschilt dit per persoon?
Zoals je zelf al zegt. Dus laat mensen lekker zelf bedenken of ze de game leuk vinden of niet. Ga aub jouw mening dat deze game een flop is niet als feit verkondigen, want dat is die zeker niet.
De hype en de verwachtingen lagen gewoon veel te hoog en dat is volledig de fout van CDPR zelf. Is het een slechte game? Zeker niet maar het is ook geen super goede game. Het imago van CDPR is ook volledig om zeep door de vele bugs.
Het is vooral een probleem op PC. Omdat je geen analoge input hebt, krijg je de keuze tussen rechtdoor rijden en als een idioot keihard insturen. Met een controller heb je dat probleem minder, doordat je analoge sticks hebt.
Ik was erg kritisch over GTA 4, maar vind die van CP slechter. Daarnaast maakt de afwezigheid van een minimap die uitgezoomd kan worden, het echt een drama om een waypoint te volgen.

Het spel op de voet spelen met het nodige gebruik van transport punten, is een stuk fijner.
"Niets gaat deze game nog redden behalve fundamentele upgrades"
Is volgens mij ook niet nodig....
Desalniettemin bleek al een kleine twee weken na de release dat de langverwachte game 13 miljoen keer verkocht was.
Gelukkig kon ik mij een jaar geleden beheersen en heb 'm nog steeds niet gekocht.
Echter voor CDPR maakt dat echt niets meer uit. Die hebben hun investering al ruimschoots terug.
Ze hebben wel enorme reputatie schade geleden en dat is nog wel iets wat ze kan achtervolgen.
Ik ben hem nu aan het spelen en vind het een erg goede game. Het maakt mij niets uit of onderdeel x beter is dan in game y. Het totaal vind ik zeker erg vermakelijk, maar ik hou dan ook wel van dit soort rpg games. Probeer het los te zien van alle poespas en gewoon te genieten van wat er wel is, dan heb je best een mooie game te pakken.
Mijn sentiment verwoord. Ik begrijp héél de brouhaha over een Single Play game niet. Dit spel is omzeggens een jaar oud en wordt helemaal niet op dezelfde schoei geleest als andere SP games. Die krijgen een paar updates in het beste geval. En neem me niet kwalijk maar er komt meer rommel op de games markt dan wat anders. Zelfs de "guardians of the galaxy" dat toch zwak is qua gameplay wordt opgehemeld als iets bijzonders zelfs hier op tweakers. Blijkbaar moet "gog" aan andere standaarden voldoen omdat ze ojee niet voldoen aan verwachtingen en net zo schuldig zijn aan geldzucht als al de rest, Ubisoft, EA, Blizzard, Microsoft, Sony en noem maar op. De kwaliteit van games is zoals de industrie van film en series, in verval!
Maar CDPR beloofde allemaal dingen die er uiteindelijk niet in zaten, toch? Ze zijn dus zelf verantwoordelijk voor de "standaard" die van hen verwacht werd. Wat beloofde Guardians dan dat ze niet waargemaakt hebben?

Ik heb me ook best vermaakt met Cyberpunk. De bugs stoorden me niet eens, maar dat er in de game maar één keuze relevant is, is echt bizar. Alles wat Witcher 3 zo fantastisch maakte, zat niks van in bij CP.
In Witcher 3 hangt de uitkomst van het verhaal ook af van een handjevol keuzes die je her en der door de game maakt. Sloeg ook nergens op.

In m'n eerste playthrough deed ik m'n stinkende best om alle quests goed te laten eindigen, en toen kreeg ik het slechtste einde.

Nah, lekker dan.
Dat vond ik juist het leuke aan de Witcher. Ook al dacht je dat een keuze goed was, de consequenties konden slecht zijn.
Ja, aan de ene kant had het wel wat. Maar aan de andere kant vond ik sommige van die keuzes een beetje meer impact hebben dan zou moeten.

Zoals dat aannemen van dat geld voor Ciri. En later dat sneeuwballengevecht met Ciri. En nog weer later dat lab vernielen met Ciri.

Het meegaan met Ciri naar de begrafenis, kon ik nog wel begrijpen. Maar de rest...
Die keuzes hadden net een enorme impact want die bepaalden rechtstreeks welk einde je kreeg
Die keuzes hadden net een enorme impact want die bepaalden rechtstreeks welk einde je kreeg
Daarom noemde ik ze ook.
Het meegaan met Ciri naar de begrafenis, kon ik nog wel begrijpen. Maar de rest...
Jij begreep zo te lezen het verhaal en de context niet helemaal. Dat is niet erg, maar dat is ook niet de schuld van de game. De Witcher 3, hoewel je voornamelijk als Gerald speelt, draait om Ciri. Als jij je als de 'goede vader/opvoeder' gedraagd wat veel mensen lijken te doen, dan deed je het dus niet goed voor Ciri en krijg je dus het slechte einde.

[Reactie gewijzigd door Blorgg op 22 juli 2024 21:36]

[...]

Jij begreep zo te lezen het verhaal en de context niet helemaal. Dat is niet erg, maar dat is ook niet de schuld van de game. De Witcher 3, hoewel je voornamelijk als Gerald speelt, draait om Ciri. Als jij je als de 'goede vader/opvoeder' gedraagd wat veel mensen lijken te doen, dan deed je het dus niet goed voor Ciri en krijg je dus het slechte einde.
Het is 'Geralt'.
[...]

Yep. Die reactie. Dat is waarom je het verhaal niet snapt.
Je snapt het verhaal heel goed, maar kent de naam van de protagonist niet.

Ik ben overtuigd!
[...]


Je snapt het verhaal heel goed, maar kent de naam van de protagonist niet.

Ik ben overtuigd!
Jij hebt vast nog nooit een d/t typo gemaakt.
[...]

Jij hebt vast nog nooit een d/t typo gemaakt.
Goeie redding.

Ik ben overtuigt!
Beste review tussen cyberpunk en witcher 3. Spijtig genoeg wel wat lang.
https://www.youtube.com/watch?v=zaKzRChgCSA
Blijkt toch meer op perceptie te stoelen dat dezelfde opbouw van de witcher 3 niet in cyberpunk zou zitten.
Maar vergelijk Cyberpunk 2077 dan eens met bijv AC Valhalla.
Valhalla had ook wat bugs bij de release maar die zijn snel gefixed en de eerste DLC kwam 3 maanden na release, de 2e een half jaar na release.
En dat zijn ook behoorlijke uitbereidingen.
(Al vond ik het einde van de main game wat magertjes en hoopte dat het verhaal verder zou gaan in de Siege of Paris update.
Maar goed, dat kan aan mijn verwachitngen liggen, het was geen slecht einde in elk geval)

Met Cyberpunk ging m'n eerste missie (met Delamaine) al mis, zat een bug in waardoor je nooit kon winnen.
Plus de auto's waren ook zó slecht te besturen dat die hele missie enorm moeilijk was.
Tussen de patches door heb ik af en toe een missie gespeeld om te kijken of er verbeteringen waren.. en toen was ik opeens bij de eindmissie want er zijn maar 28 missies.
De valhalla dlc van parijs was echt om te huilen. Mijn character had alle legendary beesten verslagen met 1 vinger in zn neus en opeens word je binnen 3sec opgegeten door een kudde ratten
Ik heb het laatst weer eens geprobeerd. Met wat gb's aan updates en wat ik er van gelezen had, had ik goede hoop. Maar het viel me tegen, ik kan er gewoon echt niet in komen in deze staat.

Ik schoot (raak) op een bestuurder van een auto, die kachelt vervolgens doodleuk door alsof er niks aan de hand is. Probeer ik het met een granaatwerper, rijdt het brandende wrak door alsof er niks gebeurd is. Vervolgens spawnt er nogsteeds direct een heel peleton aan agenten naast me uit het niks, ookal was ik ver buiten de stad. Ik had het na een halfuur wel weer gezien.

Voor jou zijn dit waarschijnlijk randzaken die er niet toe doen, maar voor mij voelt het dan alsof ik een gare techdemo zit te spelen die nog veel werk in de basis behoeft. Ik zou er echt liever van willen genieten zoals jij doet, maar dat lukt me niet.
Ik probeer regelmatig nog eens maar wordt toch telkens geconfronteerd met onvergefelijke bugs, die niet in een game van 60 euro of meer thuishoren.

Zwevende tegels of kamerplanten, wapens die 20cm naast de hand van een NPC zweven, ...

Dergelijke fouten lijken misschien oppervlakkig, maar breken voor mij enorm de sfeer en vernietigen volledig mijn inlevingsvermogen in de game.
Denk dat je daar alleen jezelf mee hebt. Het blijft een hele goede game, ondanks het niet alles is wat iedereen verwacht had. Gelukkig geloof ik al jaren niet meer in hype en volg dat dus niet meer. Daarom kon ik met een open mind de game spelen voor wat het was (IPV wat het moest zijn in de ogen van anderen), en dat was een goede game.
Compleet met je eens, ik kijk ook geen trailers van een RPG.
Ik wil niets gespoilered hebben, het interesseert me niet wat ze beloven, binnen een RPG is de setting en het verhaal belangrijk en binnen CP is dat goed voor elkaar, zit inmiddels op 433 uur over 3 play-throughs, daar komt nog wel 120 uur bij binnen een maand.
Gelukkig kon ik mij een jaar geleden beheersen en heb 'm nog steeds niet gekocht.
Na het fiasco van Pillars of Eternity in 2015 heb ik besloten geen enkel spel meer te kopen tot het moment dat ik het wil gaan spelen; wat soms jaren (zelfs 5-6 jaar) na de release kan zijn. Op zijn minst wacht ik 2 jaar, en totdat het spel in een sale is.

Pillars of Eternity is een fantastische top-down isometrische RPG in de stijl van Baldur's Gate. Echter, het eerste jaar was het bijna onmogelijk om te spelen. Om de haverklap kwam je dingen tegen die niet werkten volgens de beschrijving in de items, stats die niet klopten, of dingen die simpelweg helemaal niet werkten. En elke keer als er een update uitkwam: "Om dit probleem op te lossen moet je met een nieuw spel beginnen."

Ik heb er tijdens mijn werkende leven geen tijd meer voor om na 20 uur spelen opnieuw te beginnen om een game-breaking bug op te lossen.

Dat is dus ook het laatste spel dat ik heb gekocht op de release-date. Met alle andere spellen wacht ik tegenwoordig minstens 2 jaar, of ik koop ze helemaal niet totdat ik ze ga spelen.
Pillars was een leuke game?
Ik vond pillars ook niet echt fantastisch, het is geen Baldur's gate 3.
Maar Pillars is Pillars, geen Baldor Gate.

Tyranny vond ik ook vermakelijk, miste al lange tijd ISOmetrische RPG.
Redden? Ik heb me kostelijk vermaakt en kijk nog steeds erg uit naar de uitbreidingen. Ik probeer het console fiasco van hun niet goed te praten, want dat was echt niet okee, maar met de game zelf was wat mij betreft niets mis.

Goede gameplay, beetje matige main quest line, maar indrukwekkende side content.
Console fiasco?

Gewoon de hele game was de helft van wat er beloofd was en wat de bedoeling was..

Dat heeft niets met console/pc te maken.

Op PC is de game net zo ruk.

Als je dit prima vindt en bugs minder belangrijk vindt, dan prima.

Maar de game zoals jij nu speelt is totaal niet hoe het eigenlijk had moeten zijn, qua gameplay/settings/mogelijkheden en vooral de diepte/gelaagdheid etc :X

[Reactie gewijzigd door poor Leno op 22 juli 2024 21:36]

Gewoon de hele game was de helft van wat er beloofd was en wat de bedoeling was..
Persoonlijk heb ik de hype niet gevolgd al die jaren voor release, ik voel me dan ook niet bedrogen of zo: het is een prima game. Mensen di beweren dat het spel "niet te redden" is neem ik dan ook absoluut niet serieus.

Ik heb de indruk dat mensen die zich compleet verloren hebben in de hype ook diegenen zijn die nu extra hard roepen dat dit spel erger is dan E.T. Lijkt mij dat ze misschien even aan zichzelf moeten vragen hoe realistisch hun toren-toren-torenhoge verwachtingen eigenlijk waren, voordat ze een volgende game jaren voor release al uitroepen tot het allerbeste ooit, en vervolgens weer onvermijdelijk enorm teleurgesteld zijn als hun eigen hype enorm opgeblazen blijkt.

[Reactie gewijzigd door kiang op 22 juli 2024 21:36]

Ik ben ook totaal niet mee gegaan in de hype, heb totaal niks over gelezen of gezien anders dan "Het is DE next gen game" en zag 2 dagen voor de release een artikel over de release op tweakers. alleen een trailer gekeken en en gewacht op release.

Zelfs zonder verwachting was de game sub-par ook kwa looks op ultra settings zou ik het niet next-gen genoemd kunnen hebben. gameplay was repetitieve in niet origineel (kreeg far cry post fc3 vibes) customization was enorm beperkt, merkte al heel snel dat de "keuzes" die je krijgt niet echt keuzes zijn maar meer wat kruiden. Dan niet te spreken over de AI en de engine.

Ik had het alleen een 6/10 kunnen geven

Maar toen begon ik me in te lezen wat ze belooft hadden. ik begrijp 100% waarom mensen oprecht kwaad waren, ze hebben een bugatti belooft en kwamen aanzetten met een volkswagen up.
Tsja, dan zou ik t gewoon stilletjes daarbij laten of wat meer erover gaan inlezen, hoe ver en diep de hele shit-show is gegaan..

Maar in beide gevallen zet je nu jezelf een beetje voor 'paal' met je opmerkingen, omdat je kennelijk geen idee hebt waar je t over hebt, no offense :X

En dat staat er compleet los van of je dit nu een leuk spelletje vindt geworden en er plezier aan hebt nu.

Dit gaat ook veel verder dan 'hoge verwachtingen' hebben, en 'naar zichzelf moeten kijken'.

Niet voor niets dat dit ongeveer gelijk met stip naar #1 is gegaan qua grootste faal en bedrog binnen de game industrie van de afgelopen tig jaar :/
Ik heb op de pc toen weinig bugs gehad. De bugs die er waren waren allemaal cosmetisch. Daar kan je wel of niet tegen kunnen, maar de game was zeer goed speelbaar op de pc

Dat in contrast met de console versie, die gewoon erg slecht liep. Daarbovenop verzweeg CD Projekt ook dat de game slecht draaide op consoles voordat deze werd uitgebracht. Dat is gewoon niet acceptabel.

Ik weet dat er veel content uit de game geschrapt is, maar dat maakte het er m.i. niet minder op. Dat het spel niet meer te redden valt werd vooral in de eerste dagen geroepen door mensen die of het spel niet helemaal uitgespeeld hadden, of door de main quest line heen waren gevlogen. Als je zo oppervlakkig naar de game kijkt is er inderdaad niet veel aan, maar er zit wel degelijk diepgaande en vermakelijke content in. Je moet er wel veel tijd in stoppen, het is ten slotte ook een RPG.

[Reactie gewijzigd door Overseer10 op 22 juli 2024 21:36]

Het ging nooit om de bugs of dat het slecht liep, of wat dan ook :/

Je zou eens voor de grap moetemn opzoeken wat het spel eigenlijk had moeten zijn en wat we hebben gekregen.

De uitgeklede crap Wish/Ali Expres versie zeg maar.

En dat gaat dus juist wel om de gelaagdheid en mogelijkheden en het verhaal.
En heel veel game reviewers gingen juist net wel in op de bugs en cosmetische glitches bij de launch. M.a.w; de dingen die jij tegen vindt vallen aan de game, zijn super subjectief. Jouw mening maakt het nog geen feit. En dat is wat meerdere mensen je proberen te vertellen.

Dat jij het uiteindelijk een knake game vind die jouw verwachtingen niet waar gemaakt heeft is een ding en je goed recht, maar dat wil niet zeggen dat iemand anders zijn mening niet anders kan zijn - dat het bijvoorbeeld een wel ok game is nu een hoop bugs eruit gepatched zijn.
Ik heb het spel op de voet gevolgd en weet vrij goed wat er wel en niet in is gekomen. Ja, er mist content. Maar veel mensen hebben ook veel van die beloftes uit hun verband getrokken en de game zwaar overhyped.

Het gebeurt heel vaak dat ideeën worden geschrapt tijdens game ontwikkeling. Misschien werkt iets toch niet goed in de praktijk, of (in dit geval) tijdgebrek door een ongeduldig management. Het jammere is dat CD Projekt eigenlijk teveel in een te vroeg stadium heeft beloofd. Dat hadden ze niet moeten doen.

Veel van de kritiek ging ook nergens over. Het zou o.a. geen RPG zijn, je keuzes zouden niks uitmaken, er zou niet genoeg te doen zijn, etc. Eigenlijk allemaal kritiek die voortvloeide uit te weinig tijd doorbrengen in de game.

Maar goed, vind je het niet leuk dan vind je het niet leuk. Veel mensen waren helemaal lyrisch over Skyward Sword HD, maar daar vond ik helemaal niks aan. Ieder zijn ding.
Het hangt maar net waar je het mee vergelijkt. Mijn verwachtingen waren geen GTA game, maar een RPG. En deze game kan met voertuigen meer dan menig RPG die ik ken.
Ik vind het vooral jammer dat keuzes in de storyline en alle side quests niet uit de verf komen en afgeraffeld zijn of gecanceld. Die hele prologue dingen bijvoorbeeld voegen niks toe terwijl ze er toffe dingen mee hadden kunnen doen.

Ik vind dat ze te hoge verwachtingen schiepen en dat ze het spel hebben afgeraffeld. Daarentegen scheppen ze wel een prachtige wereld, mooie esthetiek en heb ik wel veel plezier gehad met het verhaal. En hoewel de AI beter kan zijn de missies ook best leuk. Ik had hem achteraf ook nog wel gespeeld als ik alles had geweten, maar had ik niet de volle mep willen betalen wat het bij release heeft gekocht. Hopelijk fixen ze in de toekomst nog het eea. In het bijzonder op gebied van de (side)quests en toevoegen van functionaliteit die er oorspronkelijk in zou moeten zitten maar uiteindelijk geschrapt is.
Ik had deze game gekocht na alle ontzettende negatieve reviews en verwachte dus eigenlijk iets heel slecht. Ik was best wel verrast dus hoe leuk de game eigenlijk is en hoe tof die hele cyberpunk sfeer is. Ik denk echt dat het grootste probleem em zit in dat zij zelf veel te hoog van de daken hebben geschreeuwd en echt een soort GTA killer verwachting hebben geschept die ze niet waar konden maken. Want ga je hier in gewoon voor een solid rpg is het echt wel een toffe game
Juist vanwege het verhaal, side quests rondom de characters, de sfeer binnen de locaties etc vond ik het de game juist wel waard. De AI wat beter kon, de vehicle physics etc doen daar voor mij persoonlijk weinig aan af.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Sn0wblind30 oktober 2021 20:54
Ik vond juist de quests veel te veel herhaling en de karakters dermate oninteressant en plat dat het uitdiepen van achtergrond eigenlijk niet interessant is. Zo kan je zien dat niet iedereen hetzelfde over dit spel denkt.
Ik ben een cd project red fan, en heb Witcher 3 meerdere keren met plezier gespeeld.

Met de launch heb ik cyberpunk 100% uitgespeeld, na laatst de game weer eens opgestart te hebben om de 1.31 patch te checken moet ik met eerlijkheid zeggen dat ik niets voel voor de game. De wereld voelt zielloos de quests eentonig, en de personages onmemorabel.

Als ik nu zou mogen kiezen, zou ik zeggen, Trek de stekker uit alles wat cyberpunk is en maak er nieuwe gritty fantasy rpg met de atmosfeer waar ik bij de witcher nog steeds zo van kan genieten
Deze game is eigenlijk alleen te spelen met +100 mods. Jammer dat de community de troep van CDPR moet schoonmaken.
Het is geen GTA game maar een soort van RPG. Ik heb deze eisen nooit gesteld. Ik heb er 25euro voor betaald en uiteindelijk zo'n 30 minuten gespeeld. Niet echt mijn game.
Zelfde hier. Teveel blabla en een dode stad.
Nee klopt, het is geen GTA game. Maar een game met een open wereld/stad moet toch wel de basics goed kunnen doen (autorijden).
Ik denk dat de game niet meer te redden is. Er is een grote leegloop van personeel bij CD Project Red.
Heb je hier iets van een bron van? Ik kan zo 1-2-3 niet echt hier wat over vinden.
Van CDPR naar Blizzard gaan is niet echt een verbetering…

Als er 1 ontwikkelaar de vrije val naar beneden ingezet heeft, is het Blizzard wel.

Sorry geen sorry, min me maar zoveel als jullie willen. Maar Blizzard heeft er met Shadowlands écht een potje van gemaakt. Zoveel bugs en systemen die het spel in de weg zitten en het daarom gewoon niet meer leuk is.
Voor het salaris van die Dev wel. Die gaat van een pools salaris naar een Amerikaans dev salaris bij een grote publisher. Volgens indeed verdien je daar gemiddeld 98k (dollar). Los van de hogere cost of living is dat alsnog een stuk meer dan in Polen.
98k dollar is in de VS meer dan modaal inkomen, ongeveer 68k, maar als je weet dat de huizenprijzen in die regio rond de zeven acht ton liggen voor een twee kamer appartement.... Vraag ik me af hoeveel je erop vooruit gaat. Fijn dat je het opzocht maar mij valt het nogal tegen
Van CDPR naar Blizzard gaan is niet echt een verbetering…
Hangt ervan af in welke rol en voor welk loon. Vaak weigeren zulke bedrijven loonsverhoging te geven en is het gemakkelijker carrière te maken door naar een concurrent te switchen.
Thanks.

Wat negatieve reviews op glassdoor (waar de verificatie twijfelachtig is wat ik ervan begrijp) zal allemaal wel los lopen.

Verder wel een hoop geblabla in die brief zeg, veel fanboy reacties eronder, maar nog steeds redelijk los van de realiteit.
https://www.youtube.com/watch?v=mujp-ChhUDk
Van 15:00 even kijken. Daar is onderzocht hoeveel mensen die op de credits staan, nog daadwerkelijk werken voor CDPR.
De credits van Witcher 3 inderdaad, dat gaat niet over Cyberpunk, en 18:20 geeft daar een héél belangrijke kanttekening aan.
1 nieuwsbericht is van 3 jaar geleden. Verder zijn er dus 2 mensen weg. Niet echt een leegloop lijkt mij zo. Dat iemand na 12 jaar een nieuwe uitdaging wil is te begrijpen. Vind het vooral op niks gebaseerd eigenlijk dat er een leegloop zou zijn.
Niet zo dramatisch doen a.u.b.
Drie mensen die het bedrijf verlaten! Nou nou...
Dit is echt niets nieuws. Bron: Tweakers.net en de rest van internet, waar het vol staat met nieuwsberichten over medewerkers die overstappen.
De game zelf valt natuurlijk absoluut nog de redden met de juiste insteek en development tijd. Het concept, de wereld blijven in essentie veelbelovend.

Of het imago van de game nog te redden valt, dat is discutabel.
Ach dat is met NMS ook gelukt maar ze zullen bij CDPR wel maximaal aan de bak moeten. Als de next-gen update slecht valt of ook weer een fiasco wordt denk ik dat het snel klaar is met cyberpunk.
Nms is dan ook een compleet andere game, die kun je blijven spelen. Ik denk dat cyberpunk na het uitspelen niet snel weer gestart wordt door de meeste mensen. Tenzij je een. Die hard RPG gamer bent die alles wil uitproberen
De belofte was veelbelovend maar om waar te maken wat ze in trailers lieten zien kan je haast stellen dat ze een hele nieuwe game moeten maken
Dat valt mee. De meeste recensies op steam zijn inmiddels positief. Het is ook geen slechte game, alleen veel te zwaar overhyped met beloftes die niet zijn waargemaakt.

Nu dat het stof is neergedwarreld en men ook daadwerkelijk de game helemaal heeft kunnen uitpluizen is de waardering voor de game alleen maar gestegen.

Alleen de main quest line doorspelen zou ik bij deze game niet aanraden, daarmee komt die niet tot zijn recht.
Hij zegt toch ook dat het niet te redden is door de leegloop. Dus er is geen tijd en aandacht.
Het lijkt er inderdaad vooral op dat men vakantiedagen aan het opmaken is. Wat een tragedie zeg. Ik heb heel lang hoop gehad; maar er is per saldo gewoon te weinig gebeurd en mods redden de game nu redelijk maar dat is niet genoeg. Je wenst altijd dat de dev zelf de lijntjes uitzet (vooral als je kijkt naar nieuwe verhalen of gebieden).
Ik denk dat de game niet meer te redden is. Er is een grote leegloop van personeel bij CD Project Red.
Gaat CDPR dan dezelfde kant op zoals veel andere ontwikkelstudio's? Eerst een aantal spellen maken die in een bestaande wereld spelen (waardoor ze dus niet de wereld en lore zelf hoeven te ontwikkelen en meer tijd hebben voor het spel zelf), daarna een eigen wereld bedenken, wat half flopt, en vanaf daar is het een aflopende zaak?

Dat zou jammer zijn. Zeker als GOG.com verdwijnt. Dan heb ik namelijk geen plek meer om spellen te kopen, want op Steam koop ik nog niet misschien, zelfs als het het enige distributiekanaal ter wereld zou zijn. Dan speel ik gewoon geen games meer.

[Reactie gewijzigd door Katsunami op 22 juli 2024 21:36]

Ze blijven mensen maar terleurstellen, eerst werd de release uitgesteld, daarna nog een keer en vervolgens nóg een 3e keer.
En toen kwam het spel eindelijk, was het niet speelbaar, moesten er eerst nog patches komen maar ook die werden uitgesteld, duurde ook een half jaar voor het eindelijk speelbaar werd.
En de belofte van DLC's, zouden eerst begin 2021 komen, later werr gezegd "3rd quarter" maar ook dat werd uitgesteld.
En toen men eindelijk die DLC uitbracht bleek het om 2 jasjes en een auto te gaan :|

Ze moeten wel een héle hoop gaan doen om dat allemaal weer goed te maken.
Dan zou er een DLC bij moeten komen die minstens net zo lang is als de hoofdmissie (waar ze ivm tijdgebrek ook flink in geknipt hebben)

[Reactie gewijzigd door SiGNe op 22 juli 2024 21:36]

Die DLC's zijn exact zoals ze aangekondigd hebben, namelijk gelijk aan die van the witcher 3. Als je andere verwachtingen had ligt dat toch echt aan jezelf.
Nee hoor, ze beloofden extra gameplay, hebben nergens gemeld dat het slechts om skins zou gaan.

Daarbij kreeg in de Witcher geen auto.. wel extra contracts, quests en 2 expansions.
Totaal 16 DLC's.
Ze brachten Gwent zelfs als losse game op de markt.

Bij Cyberpunk is het de ene vertraging na de andere, de ene belofte na de andere en ze komen die beloftes niet na.
Dat ligt niet aan mijn verwachtingen maar aan wat CDPR hun klanten vertelt.
Diy waren de DLC's van the witcher 3.

Temerian Armor Set
Beard and Hairstyle Set
Witcher Contract: Missing Miners
Alternate Look For Yennefer
Nilfgaardian Armor Set
Elite Crossbow Set
New Quest: Fool's Gold
Ballad Heroes: Neutral Gwent Card Set
Scavenger Hunt: Wolf School Gear
Alternate Look For Triss
Skellige's Most Wanted
New Quest: Where The Cat and Wolf Play
Alternative Look For Ciri
New Finisher Animations
New Game Plus

Tel zelf maar hoeveel skins er in zaten.
Dus toch wel: als ze zeggen dat het is zoals the witcher 3 krijg je exact wat ze gezegd hebben.
Als je kijkt naar een Battlefield 4, het duurde een jaar voordat de game enigszins recht werd getrokken. No Man's Sky idem.

CDPR is nog aan het herstellen van de crunch. Wat ze komend jaar gaan doen gaat doorslaggevend zijn of de game nog iets word.
Ik denk niet dat bij Battlefield 4 zo lang duurde. Dat spel was ook erg stuk bij release (audio werkte in het begin eigenlijk gewoon helemaal niet), maar na een paar maanden was het sterk verbeterd.

No Man's sky is een uitzondering op alle regels geloof ik, maar ook daar waren de verbeteringen na een jaar vast al heel groot.

Het probleem bij de buggyness van Cyberpunk is dat het na bijna een heel jaar nog steeds niet goed werkt. Althans 2 weken geleden had ik het nog eens opgestart (op GeForce Now, dus op equivalent van een GTX 2080 PC) en in de eerste minuten verschenen en verdwenen personen en reed een auto dwars door een muur alsof de bugfixing tijd een jaar had stilgestaan. En het loopt ook niet echt soepel, ook met wat lagere settings.

Ik hoop voor last gen console bezitters dat zij wel grote verbeteringen hebben gehad, maar zijn er aan de PC kant nu echt fundamentele verbeteringen geweest in het afgelopen jaar?
(want ik heb het een maand na release zo'n 30 uur gespeeld, en op PC was het toen ook al best speelbaar en waren bij mij de problemen infrequent genoeg dat het nog grappig was)
Is niet te vergelijken imo. BF4 en NMS zijn beide games die mensen blijven spelen. Bij BF4 voor het mp gedeelte en bij NMS omdat ze maar met gratis dlc aan komen zetten en er altijd wat nieuws te ontdekken is.

Zo veel dlc dat ik mij bijna schuldig ga voelen dat ik ik het spel voor €10 heb gekocht. Anyway er zijn spelers die 1000+ uur in die games hebben gestopt. Dat zal een stuk zeldzamer zijn bij Cyberpunk. Heb toevallig een vriend die ongeveer 300 uur in Cyberpunk heeft gespeeld, maar die heeft dan ook elke optie geprobeerd (en is een beetje koekoek :+)
En zo sterft deze game een langzame dood :)
Langzaam? Heeft de game überhaupt echt geleefd? Naar mijn idee was deze game al bij geboorte overleden. Alles was zo'n beetje kapot of niet af behalve de main ques, die zou je nog wel af kunnen noemen. Al kun je aan de verkoopcijfers wel zeggen dat het financieel redelijk geslaagd is, met alleen de pre-order al de developmentkosten eruit halen doet niet iedere game. Of dit voor de lange termijn wel zo'n goede zet is geweest kan je je wel afvragen maar ik denk van niet.

@Larmoth Ja

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 22 juli 2024 21:36]

Hahaha, heb je het uberhaupt deftig gespeeld.
Ook de main quests waren niet af, daar is ook in geknipt.
Je mist daardoor delen van het verhaal.

De schuld lag overigenes ook aan aandeelhouders, die wilden resultaten zien waardoor CDPR op een gegeven moment een releasedatum heeft moeten noemen.
En als je eenmaal een datum hebt genoemd dan moet een game ook binnen een jaar na die datum op de planken liggen.
Dus opeens had CDPR nog maar een jaar om de game af te krijgen.
En toen kwam daar ook nog eens Covid bij.

En door die vele bugs kon men niet aan de DLC's werken, moest men eerst die fouten uit het spel halen, ook dat zorgde weer voor vertraging.
Ik snap het allemaal wel maar leuk is 't niet.
Kunnen we dan ook snel het einde van deze studio verwachten? Kan me niet voorstellen dat die nog een grote game uit gaan brengen met de slechte naam die ze hebben.
Ze hebben kosten er gewoon uitgehaald dus hebben nog genoeg voor een nieuwe game.
Maar zullen wel minder mensen gaan preorderen als gevolg van al dit gedoe. Vertrouwen is weg.
Kunnen op dit moment nog geeneens vertrouwen dat ze een patch neerzetten binnen een redelijke tijd (commited my ass)
Grove aannames en spreekt heel erg het gevoel aan van de gemiddelde tweakers gezien de score. Toch echter, verwacht ik dat de eerstvolgende game van CDPR gewoon weer prima preorders krijgt.
Misschien een Witcher 4 ?
Want een studio gaat gelijk over de kop als ze een misser hebben met 1 game? Productiekosten zijn er uit en ze hebben nog nooit zoveel winst gemaakt. Volgende witcher koopt iedereen gewoon weer hoor.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 21:36]

Een maand geleden gekocht voor de PC en nog steeds ergerlijk veel bugs. Mensen die onzichtbaar worden, door auto's lopen, twee dezelfde karakters naast elkaar en de auto's zijn echt onbestuurbaar. Ik had gehoopt dat het na bijna een jaar beter zou zijn, maar ik ben er eigenlijk alweer mee gestopt. Erg zonde.
Welke games speel jij die beter zijn? Single player action games dan?
Wat is je argument hier? Dat omdat andere recente games niet beter zijn Cyberpunk een goede game is?
Subnautica
De mafia trilogie bv?
Red dead Redemption 2 heb ik ervoor gespeeld. Ik game sowieso niet zo heel veel, dus de lat ligt aardig hoog.

Daarvoor Star Wars Fallen Order
Dit spel kost maar drie tientjes en krijgt een lading kritiek over zich heen alsof het 1000 euro kost. Vergeleken met andere spellen in deze prijscategorie krijg je veel waar voor je geld. Als er een dertien in een dozijn racespel spel is met slechte besturing voor 60 euro, dan komen er een paar middelmatige recensies en hoor je er nooit meer wat van. Bij Cyberpunk 2077 heerst er een sfeer alsof zij de consument veel meer verschuldigd zijn, wat niet terecht is en blijft men er jarenlang over doorzeuren. Ik heb het spel en vind de story mode en rondrijden goed. Er zijn een paar visuele bugs maar niets ernstigs.

[Reactie gewijzigd door so1999 op 22 juli 2024 21:36]

Inmiddels is de prijs mogelijk sterk gedaald, maar het was weldegelijk een 60 euro game, alleen de prijs keldert als het product gewoon niet af blijkt te zijn en niet fatsoenlijk van de juiste updates wordt voorzien. Cyberpunk 2077 is daar een schoolvoorbeeld van. De eene belofte na de ander wordt inmiddels of lievergezegd nogsteeds verbroken.

Dat men nog zoveel winst heeft gemaakt is voornamelijk uit de pre-orders en die hebben ze weer te danken uit de ervaring die men heeft met de Witcher games. CDPR heeft de bal hier enorm laten vallen en blijkbaar laat zij hem ook liggen.

[Reactie gewijzigd door _Dune_ op 22 juli 2024 21:36]

99% van de mensen die over dit spel klagen hebben het spel niet eens. Ze zijn geïnteresseerd maar lezen dat er bugs zijn en verspreiden dan allerlei kritiek over iets dat ze niet eens hebben gekocht. Alleen maar van horen zeggen, die klachten.

Ik heb de PC versie langdurig gespeeld. Je ziet weleens een figurant op de achtergrond lopen op een plek waar geen ondergrond is of een figurant in een auto die niet aanwezig is waardoor die in de lucht rijdt. Maar dat is het dan wel, niks meer dan dat.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @so199931 oktober 2021 08:15
Ik denk dat het beeld wat je schetst niet klopt. Ten eerste is de prijs inmiddels behoorlijk gezakt, mede door de slechte reacties maar ook lees ik alleen hier al veel reacties van mensen die het spel wel hebben gespeeld. Zelf heb ik het ook maar ben ik al redelijk snel afgehaakt door bugs, gebrek aan interessante karakters en andere niet verwachte zaken. Natuurlijk zullen er altijd mensen zijn die een mening geven zonder een spel gespeeld te hebben maar dat dit 99% van de klagers zou zijn lijkt mij erg overdreven.
Je zegt dat je heel snel bent afgehaakt. Ik heb het spel bijna uitgespeeld. Tussendoor ben ik vaak terug gegaan naar eerdere levels om daar de steden te bewandelen en actief de winkels en gebouwen van binnen te bekijken. Als je zo snel bent afgehaakt heb je het niet echt gespeeld.

Ik heb wel gelezen dat de consoleversies veel meer bugs bevatten, maar de PC versie is echt goed te doen.
Dat is nu precies wat hype voor een game doet met de verwachtingen van spelers. En dan zat het ook gewoon bomvol bugs op release wat het alleennmaar erger maakt.
Beter focussen ze op een periode (1 a 2 jaar) op het maken van een 2.0 versie van dit spel.
Ze hebben echt een No mans sky moment nodig om deze game nog te redden eerlijk gezegd.
Op PC is de performance (voor mij) prima, alleen de bugs zijn er nog genoeg van en de wereld voelt nog steeds als een lege placeholder en mist echt een ziel.
Daar zijn ze nu mee bezig
tja hate it or love it. Het is niet de game geworden waar vele op hebben gehoopt. Voor mij was het grafisch wel in orde en het verhaal okay verder rpg gehalte en "wow next gen" was het voor mij niet. Of er nu wel of geen updates gaan komen gaat mij niet terug halen om de game te spelen, replay gehalte is zeer laag en eenmaal uitgespeeld is er niets meer te beleven in night city.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.