Cyberpunk 2077 krijgt ook bij PlayStation 5-release update voor betere weergave

Cyberpunk 2077 is vanaf de release van de PlayStation 5 direct speelbaar op die console en de game zal er beter uitzien dan op de PlayStation 4. Datzelfde geldt ook voor de Xbox One- en Series X-versies. De consoleversies krijgen later nog een grote next-genupdate.

CD Projekt Red heeft in een gesprek met investeerders bekendgemaakt dat Cyberpunk 2077 direct te spelen is op de PlayStation 5 als die console uitkomt. Volgens de ontwikkelaar ziet de game er op de nieuwe console beter uit dan op de PlayStation 4. Om welke grafische verbeteringen het gaat, is niet duidelijk, maar wel is bekend dat er op een later moment nog een next-genversie van het spel uitkomt. Die grote update komt zowel naar de PlayStation 5 als Xbox Series X en is gratis voor bezitters van het spel. Vermoedelijk komt die update op zijn vroegst volgend jaar uit.

Eerder werd al bekendgemaakt dat Cyberpunk 2077 de Smart Delivery-functie van Microsoft gebruikt. Dat betekent dat de game zowel op de Xbox One als Series X werkt en dat het spel er mooier uitziet of soepeler draait op de next-genconsoles. Alle Xbox One-games werken hoe dan ook op de Series X. Bij Sony's PlayStation 5 is het niet vanzelfsprekend dat alle games van de vorige generatie draaien, al zal dat grotendeels wel het geval zijn volgens het bedrijf.

Cyberpunk 2077 is uitgesteld tot 19 november en mogelijk valt dat samen met de release van de next-genconsoles. Zowel de PlayStation 5 als de Xbox Series X verschijnen dit jaar in het Amerikaanse feestdagenseizoen, dat begint met Black Friday op 27 november. Volgende week donderdag laat CD Projekt Red meer zien van de game, tijdens een eigen evenement.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

19-06-2020 • 12:25

63

Reacties (63)

Sorteer op:

Weergave:

Dat was te verwachten. Erg benieuwd naar de game.

Overigens uit interesse. Ik zie hier heel vaak in de titel "PS5 krijgt.... ", terwijl het bijvoorbeeld ook de Xbox series X betreft of ook PC.

Dit doet suggereren in de titel dat het enkel de PS5 betreft. Dit is me al in meerdere artikelen opgevallen hier op Tweakers. Waarom is dit?

Edit: Klein beetje nuance :+ :)

[Reactie gewijzigd door Inverted_World op 23 juli 2024 13:42]

Zoals in het artikel staat is PS5-compatibiliteit (en betere weergave) niet vanzelfsprekend voor PS4-games. Dat CD Prokjekt Red dit nu bevestigd heeft, is het nieuws. Veel eerder is al bekendgemaakt dat de game een Series X-upgrade krijgt via Smart Delivery. Dat is dus geen nieuws, maar voor de volledigheid staat dat ook gewoon in het artikel.
Dit is me al zeker in 10+ artikelen opgevallen hier op Tweakers.
Ik kan me niet vinden in je claim. Graag voorbeelden, dan kan ik er op ingaan :)

[Reactie gewijzigd door Xtuv op 23 juli 2024 13:42]

Ik probeer al even het nieuwsbericht op Tweakers.net te vinden waarin dit al bekend is voor de Series X, maar kan deze vooralsnog niet vinden.
Dat is dan denk ik ook het punt wat Inverted_World probeert te maken.
We hebben meermaals over Smart Delivery geschreven, daarin wordt Cyberpunk 2077 ook genoemd:
nieuws: Smart Delivery-functie Xbox Series X hevelt ook progressie in sommige...
nieuws: Xbox Series X is met twaalf teraflops twee keer zo krachtig als Xbox ...

Vanaf de onthulling van de Series X was al bekend dat de console Smart Delivery zou krijgen en dat Xbox One-games op beide versies zouden draaien. Nog voordat Smart Delivery voor Cyberpunk 2077 werd aangekondigd, was dus al bekend dat die game hoe dan ook op de Series X zou draaien.

Een los nieuwsbericht over ondersteuning voor Smart Delivery bij Cyberpunk heeft dan ook weinig nieuwswaarde, omdat het niets toevoegt aan wat al bekend was. Het zou wel interessant zijn als de ontwikkelaar daarbij technische details gaf van wat er beter zou zijn bij de Series X-versie, maar dat was niet het geval.

Er is geen bias voor een bepaald merk op de redactie. Dat zou ook nergens op slaan, daar hebben wij geen enkel baat bij. En sterker nog: ik heb thuis (niet vanwege werk) zowel een PS4 als Xbox staan, omdat beide platforms voor en nadelen hebben.

Ik snap het punt dat gemaakt wordt. Maar graag zie ik dat onderbouwt met argumenten, dan kan ik de keuzes die we maken uitleggen, dat helpt wellicht bij jullie beeldvorming.

[Reactie gewijzigd door Xtuv op 23 juli 2024 13:42]

In het tweede item wat je plaatst wordt specifiek over Smart Delivery als onderdeel van het item gesproken (wat over de eerste Series X details gaat), maar niet over Cyberpunk. CD Project Red heeft later aangegeven dat ze hier in mee gaan, maar daar is geen los artikel over geweest.
Het eerste item dat je plaatst gaat over een functie binnen Smart Delivery, met daarin een opsomming over welke games het ondersteunen. Hier wordt voor het eerst over Cyberpunk geschreven.

Daarom is het misschien krom dat er nu een wel apart nieuwsbericht over release van Cyberpunk met daarin specifiek de PS5 in de titel. Dit terwijl bij het bevestigen van Smart Delivery ondersteuning door CD Project Red dit niet gebeurt is.

Anyhow, ik zit nu andermans bericht te verdedigen. Waar ik alleen benieuwd was waar dat bericht op gebaseerd was. Kijkend naar het verleden van nieuwsberichten specifiek over Cyberpunk kan ik me daar enigszins in vinden.
Ik snap ergens zijn sturing wel, zoals Fifa 21 nieuws wordt primair PS5 genoemd vanwege de discless, maar het nieuwsbericht zelf praat uitsluitend generiek console of 'PS5 en Series X', slechts 1 puntje gaat over de mogelijkheid van disc->digitaal, maar deze geld precies zo voor de xbox (waar het enkel niet verplicht is).
Het disc vs no disc verhaal speelt nog niet bij Xbox. Er is geen versie van de next-gen Xbox zonder schijflade aangekondigd. Overigens denk ik dat die er wel komt in de vorm van Lockhart, maar het heeft weinig zin om in zo'n nieuwsbericht daar over te gaan speculeren.
Speelt wel degelijk, ik heb nu een disc, straks wil ik digitaal, kan dat? Daar heeft het hebben van een drive helemaal niets mee te maken, dat is jullie conclusie geweest. Dat was de primaire FAQ, de nieuwe FAQ (sinds Next) is dat verhaal inmiddels achterhaald, want dat is afgeschoten.
If you intend to buy a discless console, you will need to purchase FIFA 21 digitally to take advantage of the Dual Entitlement offer as physical discs cannot currently be used to upgrade to discless consoles.
Ik ga nu niet mijn dag besteden aan nieuws-artikelen terugzoeken en lezen, en het gebeurt ongetwijfeld niet enkel bij de PS5, maar een ander recent voorbeeld is:

nieuws: Gearbox kondigt PS5-game Godfall aan die eind 2020 verschijnt

Hier wordt niet eens gesuggereerd in de titel dat het ook voor PC uitkomt, terwijl het PS5 en PC is.
Ik heb mijn claim in de openingspost even genuanceerd, maar het is absoluut iets wat ik vaker terug zie.

[Reactie gewijzigd door Inverted_World op 23 juli 2024 13:42]

En titel bestaat op Tweakers uit maximaal 80 tekens. Een titel vermeldt het belangrijkste nieuwsfeit en kan niet altijd alle nuances bevatten. Godfall was de eerste game die is aangekondigd voor de PlayStation 5, dat had toen de hoogste nieuwswaarde. De komst van de pc-versie staat ook duidelijk gemeld in dat artikel.
Ja, dat is waar, ik heb al wel een paar keer iets van Smart Delivery gezien in artikelen. Maar tot nu toe niet heel veel aandacht aan besteed zelf. Omdat ik dacht dat ik misschien in de race zou zijn voor de PS5 of een nieuwe game pc, beetje afhankelijk van de prestaties en prijzen van de big Navi en nieuwe RTX kaarten en de prijs van de PS5. Maar nu er geruchten zijn dat de Xbox Series X misschien wel 100 euro goedkoper gaat zijn dan de PS5 maakt dat de Xbox ook wel interessant. Nou ja, ik weet nog steeds niet waar ik voor ga.

Maar wat ik bedoelde: pas nu ineens de Xbox ook in beeld komt als mogelijke aankoop ga ik nieuwsberichten erover lezen. Ik zou het zo vergeten zijn van de Smart Delivery en bij de PS4/5 releases wordt het steeds specifiek gezegd. Als je dan het nieuws niet goed gevolgd heb over beide consoles en je ziet steeds berichten over de PS5, dan ben je straks misschien geneigd de PS5 te kopen, terwijl de nieuwe Xbox dus ook alle huidige generatie games kan spelen.

[Reactie gewijzigd door DannyXP1600 op 23 juli 2024 13:42]

Ja, dat is waar, ik heb al wel een paar keer iets van Smart Delivery gezien in artikelen. Maar tot nu toe niet heel veel aandacht aan besteed zelf. Omdat ik dacht dat ik misschien in de race zou zijn voor de PS5 of een nieuwe game pc, beetje afhankelijk van de prestaties en prijzen van de big Navi en nieuwe RTX kaarten en de prijs van de PS5. Maar nu er geruchten zijn dat de Xbox Series X misschien wel 100 euro goedkoper gaat zijn dan de PS5 maakt dat de Xbox ook wel interessant. Nou ja, ik weet nog steeds niet waar ik voor ga.
die geruchten over de prijs zijn pure speculatie. Ik zou er op dit moment niet teveel waarden aan hechten. Gewoon rustig afwachten tot microsoft en sony klaar zijn met hun spelletje chicken.

Ik vermoed dat uiteindelijk beide consoles voor dezelfde prijs over de toonbank zullen gaan. Ze kunnen het namelijk allebei niet permitteren om verkopen te missen vanwege de prijs want iedereen weet hoe dat met microsoft is vergaan vorige keer. Maar nu speculeer ik er ook op los :+
Ik meen gelezen te hebben dat PS5-combatibiliteit nu een certificatie eis is voor PS4 games, dus voor games die nog uit moeten komen is het wel vanzelfsprekend.
EDIT:
https://www.eurogamer.net...from-july-sony-tells-devs

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 13:42]

Ik denk in dit geval omdat CD Project Red al had bevestigd dat er een Xbox series X variant / update / verbetering komt, maar over de PS5 versie nog niets had gezegd.

Vandaar denk ik de passage "Ook bij PS5-release"

[Reactie gewijzigd door FrankoNL op 23 juli 2024 13:42]

In dit geval was het al duidelijk dat dit voor de Series X zou gelden. Het enige nieuws is nu dat de nieuwe PlayStation ook gelijk Cyberpunk krijgt.
Is me ook al opgevallen dat Tweakers.net grotere fans zijn van de Playstation (alsook van Apple).
Het was al een tjdje bekend dat de game te spelen is op de Xbox series X, en daar ook beter op draait. Voor de Playstation 5 waren dat tot nu toe alleen geruchten. Vandaar dat hier de nadruk op wordt gelegd ;) .
Video is overigens Xbox.
Ze kruipen wel heel dicht tegen de release aan van de next-gen consoles. De userbase zal dan langzamerhand wel gaan verschuiven naar deze next-gen's waardoor ik mij afvraag of het wel de juiste keuze is om zo in te gaan op de current-gen consoles en niet de focus te verleggen naar de next-gen's.

offtopic: Overigens kan ik niet wachten tot ik de game kan spelen op mijn Xbox one X, speciaal de Cyberpunk editie kunnen bemachtigen.
Eens, next gen zal zeker een beter beeld geven qua performance v.d. game (naast PC uiteraard).
Ik ben ergens wel benieuwd hoe de game zal draaien op een PS4 non-pro, daar zit flink verouderde hardware in en ik kan me haast niet voorstellen dat het speelbaar is/blijft. Monster hunter World valt bij mij wel eens ver onder de 30 fps en word daardoor soms werkelijk onspeelbaar.

Omtrent het uitstellen, liever een game die zo goed mogelijk werkt en "af" is. Wellicht komt het de optimalisatie ook ten goede (hogere FPS, minder laadtijden en hopelijk minimaal 60 FPS met m'n 2080 TI) ik vind het ook zeer ambitieus dat ze een seamless wereld willen maken. Helaas nog even wachten op die mooi uitziende collectors edition!
Als ik nu al zie dat mijn Xbox One (non -S of -X) al moeite heeft met Forza Horizon 4 qua laadtijden (ondanks SSD) en het behouden van een stabiele framerate ben ik erg benieuwd naar de prestatie van een nog "zwaardere" game op deze eerste gen, current gen consoles.

En ja die 2080Ti Cyberpunk ziet er echt super woest uit. Idem voor de Current Gen Xbox One X
https://www.nvidia.com/en...-geforce-rtx-2080-ti-gpu/
https://www.xbox.com/nl-N...e-x/cyberpunk-2077-1tb-le
Forza 4 op PC is ook niet ideaal qua laadtijden, kan me voorstellen dat de Xbox er ook last van heeft.

Ik bedoelde eigenlijk de collectors edition van de game, had ik die themed videokaart maar! ;)
https://www.game.co.uk/en...on-game-exclusive-2388728

Bestel zelden een duurdere editie maar deze vond ik wel de moeite waard.
Ik ben ook wel heel nieuwsgierig of de 20% snellere GPU en de bijna 10% snellere CPU in de Xbox Series X nou veel uit gaat maken. Het snelheidsverschil in de huidige generatie consoles is vergelijkbaar (tussen PS4 pro en Xbox one X) en ook daar zijn de verschillen in spellen als Witcher 3 behoorlijk goed zichtbaar. De Xbox one X doet z'n werk op hogere resolutie met stabielere framerate.

Vooral ben ik ook nieuwsgierig hoe de dynamische clock van de PS5 uit gaat pakken voor vooral de cross platformspellen. Het zou weleens kunnen zijn dat dat de stabiliteit van de framerate en frametimes best wel negatief kan beïnvloeden. Het gedrag van de hardware van de console wordt namelijk wat onvoorspelbaarder.

Ik vermoed dat de snellere storage van de PS5 dat verschil niet ongedaan gaat maken. Zeker gezien de beperkte impact die het bij PC spellen heeft., als je daar een voldoende snelle SSD hebt, dan helpt het voor je frametimes/FPS, etc. niet om van een normale SATA SSD naar een PCIe SSD.

Heel jammer ook eigenlijk dat https://www.xbox.com/en-U...e-x/cyberpunk-2077-1tb-le geen series X is.

[Reactie gewijzigd door fapkonijntje op 23 juli 2024 13:42]

Mja dat ligt eraan hoe die game geprogrammeerd is en hoeveel hij dus van die SSD gebruik zal maken om de boel te optimaliseren. Probleem is echter dat je daar met name als first party ontwikkelaar rekening mee zal houden, maar dat multi platform titels er inderdaad vermoedelijk meer moeite mee zullen hebben tenzij Sony wellicht handige optimalisaties heeft in hun API die zo toe te passen zijn wanner games naar de PlayStation worden geport.
Met een snellere SSD heb je sneller data beschikbaar, maar zonder snellere gpu krijg je die dingen echt niet sneller gerenderd. Een normale SATA SSD is op de pc in staat om een GTX2080ti van voldoende data te voorzien in spellen om op 4k 144fps op max instellingen te draaien. Aangezien die GPU meer dan 2x zo snel is dan degene in de ps5, is die storage leuk voor marginaal kortere laadtijden maar helpen ze niets met graphics.

Het fabeltje dat het als extra ram kan dienen is ook onzin. De bandbreedte van het GDDR6 in de ps5 is 448Gbit/s, terwijl de storage in het gunstige geval sequential net de 5Gbit/s aantikt. Ter vergelijking, DDR2-400 uit 2003 zat al boven de 6gbit/s en dat is al veel te traag. En dan nog is het sequential. Storage die dit nu doet, doet random reads in de 100mbit/s. Bij gebruik als ram kun je er vanuit gaan dat er een deel random gaat zijn, het heet niet voor niets random access memory...
Het is wel een pak sneller dan 6 Gbit. Denk eerder aan 15 in het geval van de ps5.
Je hoopt op 60 fps met een 2080ti? Dat is dan toch wel op 4k neem ik aan?
Ik ben voorzichtig...:) het gaat om 1440P, en dan het liefste high/ultra.
Was bij Zelda: BotW en Zelda: TP ook niet zo'n probleem, die hebben op het randje Gamecube/Wii en Switch/Wii U op beide consoles een release gedaan. Iedereen die 'em next gen wil spelen die koopt het daar. Het lijkt erop dat de game dezelfde week of op dezelfde dag gaat uitkomen. Ik denk dat er in de eerste instantie nog veel mensen zullen zijn die de PS5 niet hebben tijdens de release, door schaarste, gebrek aan geld (vooral in deze tijden) of simpelweg de kat uit de boom kijken, omdat de initiële lineup aan nieuwe, originele (geen remakes, PS4 Spiderman met uurtje DLC of andere geldzuigerij) games toch niet heel breed zal zijn.
Uw doel publiek is bij een nieuwe console nog maar een fractie van de vorige generatie.
Gewoon concreet bekeken zijn er momenteel 106 miljoen ps4's, pak dat daar een 100 miljoen nog effectief werken/ingebruik zijn en dat 30% daarvan uw doel publiek is, heb je 30 miljoen kopieen die je kunt verkopen.

De ps4 heeft in zijn eerste jaar 18,5 miljoen stuks verkocht, pak dat de ps5 dezelfde oplagen verkocht krijgt (dat is een big if gezien de vermoedelijke verkoop prijs), daar 30% van is 5,55 miljoen kopieen.

Je afzet markt is op eens een stuk kleiner, er tevens van uitgaande dat de verkopen over een jaar van console life cycle zitten ipv de eerste 1-2 maanden die het cruciaalste zijn voor de publisher/studio.

edit:
De uitzondering die ik hier aan toewil voegen is als het een 'console seller' game zou moeten worden, maar dan moet er vaak een grote zakgeld komen om dit te promoten..(vanuit Sony/MS)

FYI de reden waarom ik sony ps4 als guideline gebruikt heb is puur wegens dat deze de 'winnaar' was van de huidige console generatie.

[Reactie gewijzigd door Icekiller2k6 op 23 juli 2024 13:42]

Hier heb je inderdaad gelijk in. PS4 heeft de vorige ronde gewonnen inderdaad. Niet dat dat een lastige wedstrijd was met de always on en entertaiment strategie van Microsoft.

Nu heeft Micosoft wel veel geld betaald + limited console (die overigens al uit is) op de markt gebracht om de game te promoten. Ben heel benieuwd wie deze game naar zich toe gaat trekken.

Buiten dat denk ik niet dat mensen die de game opm de PS4 kopen deze nog een keer gaan aanschaffen op de PS5 en dat vermoedelijk een groot aantal van de PS4 gebruikers de overstap gaat maken naar de PS5. Xbox eigenaren zijn dan in hun nopjes met het feit dat ze deze game op zowel de Xbox one als series X kunnen spelen.
Gamers die CP op de PS4 hebben gekocht krijgen een day one patch voor de PS5:

Euro Gamer Day One Patch PS5
Op zich eens met de strekking van je verhaal hoor, maar:
De ps4 heeft in zijn eerste jaar 18,5 miljoen stuks verkocht, pak dat de ps5 dezelfde oplagen verkocht krijgt (dat is een big if gezien de vermoedelijke verkoop prijs), daar 30% van is 5,55 miljoen kopieen.
PS4 zijn er nu veel meer games, de kans dat het doelpubliek van een AAA-game gemaakt voor de PS5, waar misschien aanvankelijk maar een paar AAA-games specifiek voor gemaakt worden wat groter is, is wel aanwezig.
Pak nog dat het 50% is, zit je nog maar aan 9 miljoen kopieen. Tenzij we het gaan bundelen met de console voor de feestperiode (is voor de wii, wii sports niet het meest verkocht spel? )
Niet iedereen is rijk, vooral met deze tijden niet.. door Corona is zelfs een vast contract niet meer zeker.
Snap niet hoe dat relevant is. Wat is rijk? Wat houdt een vast contract nog in in deze tijd? Wat een vragen
Bedoel meer in de trant van dat niet iedereen een nieuwe console zal kunnen veroorloven, dus als jij alleen de PS5 gaat.... dan zal je miljoenen kunnen mislopen.
Zie de verkoophit GTA V.
Die kwam eerst op de oude consoles uit met hun laatste adem. Om daarna op next gen tot de dag van vandaag door te knallen.
De userbase zal in het eerste jaar nog lang niet zo groot zijn als wat het nu is op de PS4/Xbox one
100+mil/50+mil
eerste jaar zullen er misschien 20+ mil per merk consoles verkocht worden verwacht ik
Verder zal er als de enhanched versie voor de next gen uit komt, er ook al wel een DLC zijn die dan weer de verkopen een boost geeft.
Omdat de nieuwe console in beperkte oplage wordt uitgebracht en niet iedereen daar geld voor heeft.

[Reactie gewijzigd door zlpsycho op 23 juli 2024 13:42]

Een waarheid als een koe. Nooit de installbase van de currentgen vergeten. Zeker niet als de nextgen nog niet uit is.

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 23 juli 2024 13:42]

Wat sommige dingen betreft geldt: "Ervaringen uit het verleden vormen een vrij stevige basis voor de toekomst"

Gezien het feit dat de PS4, ondanks dat toen ook de fans er met smart op zaten te wachten, maanden lang slecht leverbaar was, en het aannemelijk is dat ze vanwege de coronacrisis niet zo makkelijk hebben kunnen opschalen in de productie, is het veilig aan te nemen dat vlak er na launch niet genoeg aan zijn voor iedereen die er een wil hebben.

Bovendien zal de afzetmarkt voor de current-gen nog een flinke poos groter zijn dan die van next-gen.
Beperkte oplage is toch nog helemaal niks over bekend? Lijkt me eerder een gerucht.
Is ook nauwelijks relevant. Al zouden ze 20 miljoen PS5 en Series X consoles, day 1 op de deurmat kunnen afleveren.
Dan nog is dit maar een fractie van de +/- 150 miljoen installbase (?) die we nu hebben. Cross gen is bijna het slimste wat je kunt doen. Op de piek van de installbase verkopen en meteen een gangbare upgrade pack klaar hebben voor de volgende generatie. Waardoor het gat met volledige next gen games eigenlijk klein is.
Zodra de nieuwe generatie op gang komt, kun je dan je fundamentele grote upgrade doen en kan de game nog een paar jaar mee.
Ervan uitgaande dat CDPR hier de baanbrekend goede game heeft gemaakt, die velen verwachten. Maar dat moeten we even afwachten.

Of je bent GTA5 en je gaat gewoon 3 generaties mee :P

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 23 juli 2024 13:42]

Ik ben vooral benieuwd of dit spel er beter uitziet op een High-End game PC bij release of op de PS5 next-gen update?

Red Dead Redemption 2 was op de PC toch wel een stuk beter.
Da's mooi, ik zelf heb me pas de Cyberpunk 2077 Xbox One X gekocht, dus krijg de game digitaal bij release en mocht ik ooit een Series X kopen dan heb ik hem zo wie zo al.

Maar vind dit een mooie zet, dit mogen ze van mij bij meer games doen.
Om welke grafische verbeteringen het gaat, is niet duidelijk,
Volgens mij is dat wel redelijk duidelijk, dat moet over Raytracing gaan.
Dat is het grootste verschil tussen de PS4/Xbox One en de PS5/Xbox sersies X.

Overigens zijn er ook vage geruchten dat Nvidia miljoenen betaald zou hebben om de game uit te stellen zodat de game zo'n beetej tegelijkertijd met de RTX 3000 series uit gaat komen.
(volgens andere geruchten gaat Nvidia in Augustus met de productie beginnen en komen ze in September met de aankondiging voor de release.. ongeveere november..

[Reactie gewijzigd door SiGNe op 23 juli 2024 13:42]

Zou mooi zijn als het voor de pc eerder uitkomt ;) :P
Look & feel Blade Runner 1982
Dit wisten ze twee weken geleden nog niet? Toen ze de Xbox One X-editie uitbrachten.
Wat steeds niet naar voren komt: geldt dit voor digitale games of fysiek? Ofwel kan ik mijn PS4-disc van Cyberpunk in de PS5 stoppen en werkt het dan? Dit aspect wordt steeds in het midden gelaten en er is geen concrete informatie of dit wel/niet mogelijk is. Zou mij niets verbazen als het uiteindelijk alleen om digitale versies gaat.
Natuurlijk kan dat, waarna er een PS5-update zal worden gedownload.
die natuurlijk is niet geheel vanzelfssprekend.
Bij Xbox is dit expliciet aangegeven dat het geldt dat smartdelivery werkt op digital en disc varianten. Dat heeft Sony (nog) niet gedaan.

Daarnaast heb je bij de ps5 ook nog een non-disc variant. Als je een disc hebt en je koopt de ps5 discless dan is het maar de vraag of dit ook kan.
Misschien voor jou niet, maar voor mij wel. De PS4 Pro werkt net zo, dus zou niet weten waarom het nu anders gaat worden. De PS5 is backwards compatibel en CD Projekt Red heeft aangeven dat de PS4-versie werkt op de nieuwe systemen en gratis wordt geüpdatet, voor beide. De Digital Edition in combinatie met fysieke discs is een ander verhaal.

[Reactie gewijzigd door NotSoSteady op 23 juli 2024 13:42]

Geloof gehoord te hebben dat je de PS4 disc gewoon in de PS5 kan doen en dat je de PS5 versie dan kan downloaden. Ben wel benieuwd hoe ze dit gaan doen als je de PS4 disk koopt en een digital only PS5 koopt.
dat moet je dus niet doen als je je oude ps4 discs wil blijven gebruiken.
Hier even een samenvatting van iemand die BC, forward compatible en PS5 native mode goed uitlegt. Ik zie onstant die verwarring rondom de PS5's BC, en dat sommige mensen denken dat het alleen om de top 100 gaat.
No, 100 games was tested on PS5 native mode at time from GDC presentation. There are 3 modes, PS4 mode, PS4 Pro mode and PS5 native mode (using all console power), Sony is testing for using PS5 native mode at most games (4000), games not compatible on this mode will need patches or using the other 2 modes without enhancements on performance or resolution, besides its possible games not compatible with the 3 modes, like you have on some emulator games.

All games released since last week have to support PS5 native mode.

Just to add.

PS4 games releasing from June is mandatory to devs to support PS5 native mode... games before June are the ones Sony is testing and doing the work/patch.

So Cyberpunk for example is mandatory to have a patch to support PS5 native mode from day one.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.