CD Projekt RED heeft hotfix 1.06 uitgebracht voor Cyberpunk 2077. De kleine update verwijdert de limiet op de bestandsgrootte van savegames, waardoor die niet langer corrupt zouden kunnen raken. Dat had te maken met de maximale bestandsgrootte.
Voor de hotfix konden savegames maximaal 8MB groot zijn bij de pc-versie en dat leverde bij sommige spelers corrupte bestanden op. Als tijdelijke oplossing gaf CD Projekt RED eerder deze week aan dat spelers minder items zouden moeten bewaren, om zo de bestandsgrootte te beperken. De ontwikkelaar zei te overwegen om de limiet op de bestandsgrootte aan te passen en heeft dat nu gedaan. Savegames die al corrupt waren, zijn niet meer te redden. De hotfix verandert daar niets aan.
Hotfix 1.06 verschijnt ook voor de consoleversies van de game, al hebben die versies niet te maken met corrupte savegames. Volgens CD Projekt RED bevat versie 1.06 voor consoles verbeterde geheugenmanagement en is de stabiliteit verbeterd, wat zou moeten resulteren in minder crashes.
Ook is er een fout opgelost die bij een missie voor kon komen, dat geldt zowel voor de pc- als consoleversies. De lijst met verbeteringen bevat enkel deze drie punten. Het gaat dan ook om een hotfix, een snelle update die is uitgebracht om het probleem met de savegames op te lossen. CD Project RED heeft meerdere grote updates beloofd om bugs uit het spel te halen en de stabiliteit te verbeteren.