Best jammer voor de PS4/reguliere xbox volk, maar om eerlijk te zijn was deze launch te verwachten als je naar zowel de Witcher 2 als de Witcher 3 launch had gekeken, en in je achterhoofd houden dat ze een grotere scope wouden hebben met Cyberpunk 2077. Ik stond er dus absoluut niet verbaasd bij.
Ik krijg van deze alinea toch wel stevig jeuk om twee redenen.
1 De verkapte standaardisering van van buggy baggerreleases omdat het eerder ook zo was en je dat derhalve maar gewoon moet verwachten. Hoezo.
Ik zou eerder roepen dat een buggy bagger release in het verleden een reden is om beter te verwachten.
Althans dat moet zo zijn, dat dat omwille van kapitalisme anders is doet daar m.i. verder vrij weinig aan af.
2 Witcher, was in de basis wel gewoon speelbaar bij launch. Ook op de console.
Er zit echt nog wel een verschil tussen een game met gewoon veel bugs, en hoe Cyberpunk momenteel loopt op console hardware. Laatstgenoemde gaat echt nog wel een bruggetje verder en rijd echt nog wel een stukje dieper het spectrum van onspeelbaarheid in.
Dat Sony de stekker er uit gehaald heeft voor nu spreekt m.i. boekdelen.
Dat deden ze zelfs niet voor No Man's Sky...
Verder vind ik het al met al wel meevallen met die scope van Cyberpunk.
Witcher 3 heb ik aanzienlijk meer uren in zitten voordat ik aan het eind van de main questline kwam. Ik was eigenlijk verbaasd over exact hoe kort die van cyberpunk was. En als ik hem vergelijk met een GTA V snap ik niet waar ze al deze tijd voor nodig hebben gehad.
Bovendien zijn een hele batterij features die er in zouden zitten uiteindelijk ook gewoon geschrapt. Daardoor heb je uiteindelijk best wel weinig interactie met de stad buiten de quests om.
Te weinig m.i.
Ik spreek als iemand die evengoed echt fan is van het spel. Voor mij is het nog steeds wel een van de betere zo niet beste game van het jaar. De elementen die wel goed zijn zijn ook direct héél goed. Ik heb afgelopen week niets anders gedaan, maar het is me daardoor ook wel helder CDPR hier gewoon echt de enige aanwijsbare partij is om op af te geven. Zeker ten aanzien wat er uitgebracht is op de PS4 in XBone.
Dat heeft met console hardware gewoon geen hout te maken. Ook niet met spelerverwachting. Er is gewoon niet goed genoeg naar gekeken voor release.
Ongetwijfeld loopt die game over 4 of 5 maand prima, en dan is wederom gewoon de slotsom dat ze hadden moeten wachten met release.
Maarjah, dan grepen ze naast al dat zoete kerstgeld en dat zal dan toch wel weer zijn waar de spreekwoordelijke schoen wringt.
Er was ook veel te veel budget voor marketing rond deze release. Blijkt toch ook wel weer wat te zeggen.
Normaal spreekt een goed game toch vooral voor zichzelf en heb je geen grote advertentieborden nodig op a locaties.
Ik werd er al een beetje nerveus van toen ze Reeves aantrokken voor dit spel. Niets ten nadele van onze heilige John Wick, maar dat is toch flink wat geld wat ook gewoon in de game had kunnen zitten.
[Reactie gewijzigd door Polderviking op 23 juli 2024 09:26]