Samengevat
Fallout 76 is een open spelwereld waarin je grootse avonturen zou moeten beleven, maar het ontbreekt aan de kleurrijke figuren die voor leven in de brouwerij moeten zorgen. Je moet veel lopen, voor quests die niet gaan leven doordat de personages waar je ze voor uitvoert allemaal al dood zijn. Het maakt dat de game leeg aanvoelt. De verhalen zijn er, maar je krijgt ze alleen via geschreven en ingesproken teksten toegediend. Dat gat zou gevuld moeten worden door de interactie met andere spelers. Die is er helaas niet of nauwelijks. Fallout 76 laat zich solo prima spelen en dat is ook wat gebeurt. Er is weinig reden om samen te werken en het wordt ook nauwelijks gestimuleerd. Als rpg is Fallout 76 nog steeds prima, en ook de actie is nog steeds vertrouwd, maar door de nieuwe opzet is Fallout 76 een game waar we moeilijk enthousiast van kunnen worden.
Eindoordeel
Dat ons leven zich steeds meer online afspeelt, is een enorme open deur. We praten online met elkaar, bestellen alles online, bedienen de verwarming online en starten zelfs de koffiemachine online. Toch is het een misvatting dat we alles maar online willen doen. Dat ondervond Blizzard toen het een maand geleden Diablo Immortal aankondigde. Een online mobiele variant van een serie die tot nu toe vooral solo kon worden gespeeld: dat viel slecht bij de fans. Die zitten kennelijk niet op een online variant van hun favoriete game te wachten.
Bij Fallout 76 speelt iets vergelijkbaars. Fallout is een serie post-apocalyptische rpg's die sinds 1997 offline wordt geconsumeerd, en Fallout 76 breekt met die traditie. Fallout 76 is niet een game die je naar wens een beetje online kunt spelen als je daar zin in hebt, zoals dat bij een game als Diablo III het geval is. Nee, Fallout 76 is enkel en alleen online te spelen, zoals Destiny of World of Warcraft. Dat kwam Bethesda, uitgever van de game, al bij de aankondiging op de nodige kritiek te staan. Net als bij Diablo Immortal bleek dat fans van de serie eigenlijk niet op een online variant zaten te wachten. Bethesda poogde de ophef vervolgens te sussen door te stellen dat de game weliswaar online is, maar toch zo goed als volledig solo kan worden gespeeld. De server bevat steeds maar maximaal 24 spelers en de spelwereld is ruimschoots groter dan die in voorgaande games. Je hoeft die andere spelers dus niet of nauwelijks tegen te komen, stelt de uitgever. Het lijkt een wat merkwaardige spagaat. Je speelt dus online, maar in een spelwereld waarin je vrijwel niemand tegen zult komen?
Goede reputatie
Dat waren de schermutselingen vooraf. De inleidende beschietingen voordat de echte test begint. Want zoals de Engelsen het zo mooi zeggen: 'the proof is in the pudding'. Todd Howard, als game director het hoofd van het ontwikkelteam bij Bethesda Game Studios, heeft met Fallout 3 en 4, en ook met The Elder Scrolls V: Skyrim, toch een goede reputatie opgebouwd. Dat maakt nieuwsgierig naar Fallout 76. De man weet hoe hij goede games moet maken. Heeft hij dat kunstje met Fallout 76 herhaald?