Fallout 76-ontwikkelaar Bethesda heeft gereageerd op veel van de meest veelvoorkomende feedback op de recente bèta van de game. Een fov slider komt er niet, ultrawide-ondersteuning volgt pas na de release en push-to-talk wordt alsnog toegevoegd.
De onderbouwing voor de afwezigheid van een fov slider is dat het 'erom bekendstaat dat het animaties stukmaakt en zorgt voor clipping issues,' vertelt een woordvoerder in een bericht op Reddit. Reddit-gebruikers melden onder deze post zeer ontevreden te zijn over dit standpunt. Het gaat volgens hen niet alleen om meer kunnen zien van de spelwereld, maar de 80-graden-fov in de bèta zorgde ervoor dat gebruikers zelfs last kregen van bewegingsziekte.
Bethesda tekent aan dat de fov-slider nooit in zijn rpg's heeft gezeten, al was het in voorgaande games altijd mogelijk om met een console command de fov aan te passen. Bij Fallout 76 is het in principe ook mogelijk om de instelling handmatig aan te passen, maar deze bleek tijdens de bèta sterk de neiging te hebben om vanzelf weer terug te springen. Het is onduidelijk of het na release mogelijk wordt om handmatig via de console de instelling blijvend aan te passen.
Wat betreft push-to-talk is Bethesda omgepraat door de stortvloed aan reacties. Voorheen wilde de ontwikkelaar dat de microfoon alleen op voice activation stond, zodat alles wat een speler zei automatisch gedeeld werd met nabije spelers. Spelers klaagden echter massaal dat dit leidt tot het moeten luisteren naar huilende baby's, televisies en blaffende honden op de achtergrond. Push-to-talk wordt ergens 'in de nabije toekomst' alsnog toegevoegd.
Meerdere spelers klaagden ook over de grafische instellingen in de game. Dankzij post-aa, depth of field en agressieve motion blur vonden spelers het moeilijk om dingen goed te zien in de game. Deze opties waren in de bèta niet aan te passen en Bethesda heeft hier nog niet op gereageerd. Ook hier geldt dat het aanpassen van de instellingen via de console of het settings.ini-bestand niet leidt tot een blijvend effect.
Verder behandelt Bethesda in de post het vergroten van de stash, wat het ergens na de release gaat doen. Daarnaast wordt het bestaan van meerdere bugs erkend en zal de studio ze rechttrekken voor of na de release. De studio waarschuwde spelers eerder al dat de game meer bugs zou bevatten dan wellicht werd verwacht, gezien de beperkte ervaring met online games. Fallout 76 komt op 14 november uit voor de Xbox One, PlayStation 4 en Windows.