Tip de redactie

Facebook begint met uitrol van Clubhouse-achtige Live Audio Rooms-functie in VS

Door Daan van Monsjou, 21 juni 2021 20:2920 reacties

Facebook is op maandag begonnen met het uitrollen van zijn Clubhouse-kloon Live Audio Rooms. Het bedrijf doet dat vooralsnog in de Verenigde Staten. Het is nog niet bekend wanneer de functie beschikbaar komt in Nederland en België.

Facebook kondigde zijn Live Audio Rooms-functie in april al aan, maar het bedrijf is op maandag begonnen met het uitrollen van de feature, schrijft The Verge. Met de functie kunnen gebruikers live een audiogesprek hosten met maximaal vijftig sprekers. Vervolgens kan een onbeperkt aantal gebruikers naar dat gesprek luisteren.

Gebruikers kunnen dergelijke gesprekken momenteel alleen hosten via de iOS-app van Facebook. Dat kan nog niet via de Facebook-app voor Android, maar gebruikers van dat mobiele OS kunnen wel deelnemen aan de Live Audio Rooms van anderen.

Verder kunnen gebruikers 'hun hand op steken', waarmee ze een verzoek kunnen indienen om als spreker deel te nemen aan het gesprek. Facebook-gebruikers krijgen verder notificaties als vrienden of volgers deelnemen aan een Live Audio Room.

Facebook maakt ook podcasts beschikbaar op zijn platform, zoals al werd verwacht. Daarmee kunnen podcastmakers een RSS-feed van hun podcast toevoegen aan hun Facebook-pagina. Vervolgens kunnen gebruikers naar die podcast luisteren en erop reageren binnen de Facebook-apps. Gebruikers kunnen ook fragmenten van dergelijke podcasts selecteren en delen op hun tijdlijn, mits de podcastmaker die functie toestaat.

Steeds meer grote socialemediabedrijven komen met een alternatief voor Clubhouse, een chatapp waarmee gebruikers audio-evenementen kunnen hosten die eind vorig jaar in opmars was. Spotify bracht vorige week bijvoorbeeld Greenroom uit en Twitter begon eind vorig jaar met het testen van Clubhouse-achtige Spaces. Ook Discord en Reddit hebben Clubhouse-alternatieven binnen hun platforms.

Facebook Live Audio Rooms
Bron: Facebook

Reacties (20)


Lead designer van Portal gaat aan de slag bij Xbox Game Studios

Door Daan van Monsjou, 21 juni 2021 19:4658 reacties

Kim Swift, de lead designer van de eerste Portal-game, gaat aan de slag bij Xbox Game Studios. Ze wordt daar senior director of cloud gaming. Swift werkte tot mei 2021 nog bij Googles Stadia Games & Entertainment-studio in Los Angeles.

Xbox kondigde de komst van Kim Swift op maandag aan op Twitter. Swift moet bij Xbox Game Studios werken om de 'innovatie te versnellen en samen te werken met onafhankelijke studio's om cloudgames te maken'. Xbox zet al langer in op cloudgaming; het bedrijf biedt onder andere Xbox Cloud Gaming als onderdeel van zijn Game Pass Ultimate-abonnement.

Swift is onder andere bekend voor haar werk bij Valve, waar ze Portal ontwierp. Kim Swift werkte ook mee aan de Left 4 Dead-serie en Half-Life 2-episodes. Na haar vertrek bij Valve in 2012 werkte ze onder andere aan puzzelgame Quantum Conundrum. Swift heeft ook gewerkt bij EA Motive, een studio die volgens geruchten op dit moment werkt aan een 'revival' van een oude EA-franchise.

Swift ging in 2019 aan de slag bij Stadia Games & Entertainment als game design director. Ze vertrok in mei 2021 bij dat bedrijf. Google besloot in februari om te stoppen met het ontwikkelen van first-party Stadia-games en sloot daarom zijn Stadia Games & Entertainment-studio's, hoewel 'de meeste' werknemers van deze studio's andere functies binnen Google aangeboden kregen. Swift is sinds juni aan het werk bij Xbox.

Reacties (58)


Slimbook introduceert lichte Linux-laptop met 16:10-scherm en Tiger Lake-cpu

Door Daan van Monsjou, 21 juni 2021 19:1341 reacties, submitter: TheVivaldi

Slimbook introduceert een nieuwe Linux-laptop. De Slimbook Executive krijgt onder andere een 16:10-scherm . De laptop weegt volgens de fabrikant ongeveer 1kg en krijgt een adviesprijs vanaf 1299 euro, voor een variant met 8GB geheugen en een 250GB-ssd.

De Slimbook Executive beschikt over een 14"-scherm met een resolutie van 2880x1800 pixels. Volgens de fabrikant haalt dat scherm een maximale helderheid van 400 cd/m² en kan het display 99 procent van de sRGB-kleurruimte weergeven. De verversingssnelheid bedraagt 90Hz.

De laptop wordt standaard voorzien van een Intel Core i7-1165G7 met vier cores en hyperthreading. De Slimbook Executive maakt daarbij gebruik van de geïntegreerde Intel Xe-gpu. De laptop wordt standaard voorzien van 8GB DDR4-geheugen, maar het systeem kan geleverd worden met maximaal 64GB geheugen tegen een meerprijs van 350 euro. De Slimbook Executive wordt verder standaard geleverd met een 250GB NVMe-ssd, hoewel ook deze kan opgehoogd worden naar 2TB. De laptop kan ook geleverd worden met een tweede M.2-ssd van maximaal 2TB.

Verder beschikt de laptop over een USB 3.2 Gen 2-connector van het type C, een Thunderbolt 4-connector van het type C en twee USB 3.2 Gen 1-poorten van het type A. De Slimbook Executive heeft ook een SD-kaartlezer, een HDMI 2.0-connector en een 3,5mm-jack voor audio. Qua connectiviteit beschikt het systeem over Wi-Fi 6- en Bluetooth 5.1-ondersteuning. De fabrikant voorziet de laptop verder van een 720p-webcam, die ook functioneert als ir-camera voor gezichtsherkenning. Dit werkt via de gezichtherkennings-tool van Slimbook zelf.

De behuizing heeft afmetingen van 308,8x215mm en is op zijn dunste punt 13mm hoog. De laptop is gemaakt van een magnesiumlegering en weegt daardoor ongeveer 1kg. De Slimbook Executive kan geleverd worden met een groot aantal verschillende Linux-distributies, waaronder Ubuntu, Kubuntu en Ubuntu Mate. Gebruikers kunnen ook kiezen voor Manjaro, Linux Mint, Fedora, elementary OS of KDE Neon. Slimbook kan eventueel Windows 10 installeren op de laptop, maar daarvoor dienen gebruikers wel een meerprijs te betalen. De laptop kan ook geleverd worden in een dualboot-configuratie met Windows 10 en een Linux-distro.

Slimbook Executive
Slimbook ExecutiveSlimbook ExecutiveSlimbook ExecutiveSlimbook Executive

Bron: Slimbook. Licentie onder CC-BY-SA

Specificaties Slimbook Executive
Processor (Intel) Intel Core i7-1165G7
Gpu Intel Xe (geïntegreerd)
Geheugen Max. 64GB DDR4 (standaard 8GB)
Ssd Max. 2TB (M.2, NVMe) (standaard 250GB)
Optioneel tweede M.2-ssd (max. 2TB)
Scherm 14", 2880x1800 pixels, max. 400 cd/m²
Aansluitingen 2x USB 3.2 Gen 1 (type A)
1x USB 3.2 Gen 2 (type C)
1x Thunderbolt 4 (type C)
1x HDMI 2.0
1x 3,5mm-jack (audio + microfoon)
1x SD-kaartlezer
Connectiviteit Wi-Fi 6 en Bluetooth 5.1
Afmetingen 308,8 x 215 x 13~15mm
Gewicht ~1kg
Accu 'Maximaal 12 uur' (capaciteit nnb)
Opladen 90W (DC of USB-C)
Adviesprijs Vanaf 1299 euro

Reacties (41)


Gerucht: EA Motive werkt aan 'revival' van oude EA-franchise

Door Daan van Monsjou, 21 juni 2021 18:3370 reacties

EA Motive, de ontwikkelaar van Star Wars Squadrons, werkt volgens geruchten aan een revival van een oude EA-franchise. De game in kwestie zou aangekondigd worden tijdens de EA Play-presentatie op donderdag 22 juli.

De informatie is afkomstig van VentureBeat-journalist Jeff Grubb, die vaker correcte informatie over onaangekondigde games bekendmaakt. Grubb meldt niet over welke franchise het gaat, maar vertelt in een podcast dat de game wordt getoond tijdens EA's komende presentatie, merkten ook VGC en Eurogamer op.

"We gaan het zien, als we niet eerst dood zijn", teaset Grubb. Mogelijk betreft het een nieuwe game in de Dead Space-franchise, schrijft ook Eurogamer. Diezelfde website meldt dat de claims van Grubb overeenkomen met informatie die Eurogamer zelf heeft vernomen. De studio achter de Dead Space-serie, Visceral Games, werd in 2017 gesloten. Visceral werkte op dat moment nog aan een ongetitelde Star Wars-game, die ook werd geschrapt. De laatste Dead Space-game verscheen in 2013.

EA Motive werkt naar eigen zeggen aan verschillende nieuwe games. De studio meldde dat in oktober 2020 in een blogpost. De ontwikkelaar heeft nog weinig details bekendgemaakt over de projecten waaraan het bedrijf werkt, maar het vermeende revival-project zou over een maand gedeeld worden. De EA Play-presentatie vindt plaats op 22 juli. Het is nog niet bekend hoe laat EA de presentatie houdt.

Star Wars Squadrons
Star Wars Squadrons-ontwikkelaar EA Motive zou werken aan de revival van een fan-favorite franchise

Reacties (70)

Lees meer

EA rondt overname Codemasters af
EA rondt overname Codemasters af Nieuws van 18 februari 2021

Lian Li brengt '3-in-1-behuizing' Odyssey X uit voor 460 euro

Door Julian Huijbregts, 21 juni 2021 16:5131 reacties

Lian Li gaat zijn Odyssey X-behuizing op de markt brengen. De behuizing kan op drie verschillende manieren gebruikt worden, onder andere door deze te roteren. De kast krijgt een adviesprijs van 459,90 euro en wordt in augustus geleverd.

Lian Li toonde de Odyssey X eerder op beurzen als concept, maar gaat de behuizing nu ook daadwerkelijk op de markt brengen. Het betreft een modulaire big-tower die in drie configuraties is te gebruiken. De standaardmodus is de zogenaamde Dynamic Mode, waarin de behuizing plaats biedt aan maximaal twee 360mm-radiatoren.

De moederbordtray kan geroteerd worden en dat levert volgens Lian Li betere gpu-koeling op. De fabrikant noemt dit de Dynamic-R Mode, waarbij de R staat voor Rotate. De derde modus is de Performance-modus, waarin de kast 90 graden gekanteld wordt en de zijpanelen iets geopend worden. In deze stand is er de meeste airflow en ruimte voor maximaal een 480mm-radiator.

Aan de binnenkant is ruimte voor een voeding van maximaal 280mm lang en de videokaart kan 423mm lang zijn. Er passen cpu-koelers met een hoogte tot 170mm in de behuizing en er is ondersteuning voor alle gangbare moederbordformaten, tot aan EEB en E-ATX.

De behuizing heeft zijpanelen van 4mm dik gehard glas en de kast is gemaakt van gezandstraald geanodiseerd aluminium. Het uiterlijk van de voorkant kan worden aangepast omdat de twee panelen aan de voorzijde op twee manieren gemonteerd kunnen worden. Lian Li verkoopt de behuizing in zwart en zilver.

Lian Li Odyssey XLian Li Odyssey XLian Li Odyssey XLian Li Odyssey XLian Li Odyssey XLian Li Odyssey X

Reacties (31)


Hyundai heeft overname van robotmaker Boston Dynamics afgerond

Door Julian Huijbregts, 21 juni 2021 16:1538 reacties

Hyundai heeft de overname van Boston Dynamics afgerond. De overname werd eind vorig jaar aangekondigd. Autofabrikant Hyundai heeft nu 80 procent van de aandelen in handen. SoftBank, de vorige eigenaar, heeft de overige 20 procent.

Volgens een persbericht is het roboticabedrijf dankzij de deal 1,1 miljard dollar waard. Wat er precies betaald is door Hyundai, is niet bekendgemaakt. In december vorig jaar bevestigde Hyundai dat het Boston Dynamics zou overnemen, nadat daar al langer geruchten over gingen.

Hyundai zegt met de overname van de robotmaker 'een nieuw hoofdstuk in mobiliteit' te starten. De autofabrikant heeft een promotiefilmpje gemaakt waarin diverse projecten van Boston Dynamics worden getoond. Volgens Hyundai is de overname onderdeel van een bedrijfstransformatie, de autofabrikant wil een smart mobility solution provider worden.

Boston Dynamics blijft na de overname bestaan als losstaand robotbedrijf. Het is de bedoeling dat Hyundai en Boston Dynamics elkaars sterke punten op het gebied van productie, logistiek en automatisering gaan benutten. De bedrijven willen samen werken aan componenten voor robots en concrete toepassingen. Hyundai zegt de groeiende productie en verkoop van Boston Dynamics-robots te gaan ondersteunen.

Robotmaker Boston Dynamics is vooral bekend van de Spot-robothond, die onder andere door de Nederlandse politie wordt gebruikt. In maart presenteerde het bedrijf een robot die dozen in een magazijn snel kan verplaatsen.

Boston Dynamics is een Amerikaans roboticabedrijf dat in 1992 is ontstaan als een spin-off van universiteit MIT en in 2013 werd gekocht door Google. In 2017 werd het bedrijf overgenomen door het Japanse SoftBank.

Hyundai en Boston Dynamics

Reacties (38)

Lees meer


Nvidia's DLSS werkt vanaf dinsdag met Vulkan-api en Steam Proton op Linux

Door Julian Huijbregts, 21 juni 2021 15:5888 reacties

Nvidia brengt dinsdag een nieuwe Linux-driver uit die ondersteuning toevoegt voor Deep Learning Super Sampling. In eerste instantie worden alleen games die met de Vulkan-api werken ondersteund. DirectX-titels volgen in de herfst.

Eerder deze maand maakte Nvidia al bekend dat DLSS-ondersteuning op komst was voor Linux. Dat werkt in combinatie met Steam Proton, de opensource-tool van Valve waarmee veel Windows-games op Linux zijn te spelen.

Nvidia meldt maandag dat er op 22 juni een Linux-driver verschijnt die dit mogelijk zal maken. Vooralsnog werkt DLSS op Linux alleen met titels die de Vulkan-api ondersteunen. Daarmee gaat het om Doom Eternal, No Man's Sky en Wolfenstein: Youngblood.

In de herfst moet er ook ondersteuning komen voor DLSS in DirectX-games die via Proton op Linux draaien. De meeste games met DLSS-ondersteuning gebruiken de DirectX-api. In totaal ondersteunen nu meer dan 55 games Nvidia's DLSS-techniek.

DLSS is een reconstructietechniek die werkt met de Tensor-cores van Nvidia RTX-videokaarten. Games worden op een lagere resolutie gerenderd en opgeschaald naar een hogere resolutie. Met machinelearning worden de ontbrekende details ingevuld en dat levert over het algemeen frameratewinst op, zonder dat dit grote nadelige gevolgen heeft voor de beeldkwaliteit.

Nvidia maakt ook bekend dat multiplayersurvivalgame Rust ondersteuning krijgt voor DLSS. Dat wordt op 1 juli toegevoegd. Necromunda: Hired Gun en Chernobylite hebben per direct DLSS-ondersteuning gekregen.

DLSS op Linux

Reacties (88)


Astronauten installeren eerste van zes nieuwe zonnepanelen op ISS

Door Julian Huijbregts, 21 juni 2021 15:36114 reacties

Astronauten hebben met een ruimtewandeling de installatie van een nieuw uitrolbaar zonnepaneel op het internationale ruimtestation ISS voltooid. De bestaande panelen zijn meer dan twintig jaar oud en krijgen een upgrade. Er komen in totaal zes nieuwe panelen.

De nieuwe uitrolbare zonnepanelen worden voor de oude exemplaren geplaatst. Die oude panelen werken nog, maar beginnen degradatie te vertonen na ruim twintig jaar gebruik. De panelen waren ontworpen voor een gebruik van vijftien jaar.

In totaal krijgt het ISS zes nieuwe iROSA-panelen. Dat staat voor ISS Roll-Out Solar Array. Het eerste paneel is nu geplaatst en in gebruik genomen. Een tweede paneel wordt deze week geplaatst en de overige vier panelen worden in de komende jaren toegevoegd. De eerste twee panelen zijn eerder deze maand gearriveerd bij het ISS met een Dragon-vrachtcapsule van SpaceX.

De nieuwe panelen zijn per stuk 18,2 meter lang en 6 meter breed en daarmee een stuk kleiner dan de oorspronkelijke panelen met afmetingen van 34,1 bij 11,9 meter. De iROSA-panelen worden bevestigd op dezelfde armen als de huidige panelen en bedekken die deels. Ieder iROSA-paneel is volgens de NASA goed voor een vermogen van 'meer dan 20 kilowatt', terwijl de huidige, veel grotere panelen goed zijn voor 17 tot 23 kilowatt per stuk.

Als alle zes de panelen zijn geïnstalleerd, groeit het totale beschikbare vermogen naar maximaal 215 kilowatt. Met de oude panelen is dat 160 kilowatt. Beide systemen blijven in gebruik, maar de oude panelen worden dus deels afgedekt door de nieuwe exemplaren.

De NASA gaat de uitrolbare zonnepanelen ook voor andere projecten gebruiken, zoals de Lunar Gateway. In 2017 voerde de NASA al tests uit met dergelijke ROSA-panelen op het ruimtestation ISS. De iROSA-zonnepanelen zijn een grotere variant daarvan. Doordat de zonnepanelen opgerold kunnen worden, is het eenvoudiger om ze te vervoeren naar de ruimte. Eenmaal in gebruik blijven de panelen uitgerold.

Video uit 2017 van experiment met uitrolbaar zonnepaneel op het ISS

ISS met iROSA-panelen
Het ISS krijgt zes iROSA-zonnepanelen, boven op de bestaande acht panelen

Reacties (114)


Privacytoezichthouders pleiten voor Europees verbod op gezichtsherkenning

Door Tijs Hofmans, 21 juni 2021 14:45120 reacties

Europese privacytoezichthouders willen dat er een algemeen verbod komt op camera's met gezichtsherkenning in de openbare ruimte. De European Data Protection Board schrijft ook dat er een verbod moet komen op 'AI-systemen' die onderscheid maken in etniciteit of geslacht.

De privacytoezichthouders schrijven dat in een reactie op een wetsvoorstel door de Europese Commissie. Dat voorstel voor de Wet op de artificiële intelligentie laat ruimte voor overheden om zulke technologie in te zetten om bijvoorbeeld criminaliteit te bestrijden. De EDPB pleit ervoor dat er een algeheel verbod moet komen op 'gezichtsherkenning en andere realtime biometrie in de openbare ruimte'. Volgens de privacytoezichthouders kleven er grote risico's aan zulke camera's. Naast gezichtsherkenning noemt de Board stem- en bewegingsherkenning als vormen van biometrie die per direct verboden moeten worden.

Het wetsvoorstel bevat waarborgen om zulke systemen te reguleren. Zo moeten zulke systemen onder de nieuwe wet geregistreerd worden. Ook komt er in de toekomst een certificering en worden bedrijven verplicht om te zeggen hoe de systemen werken. Dat vinden de privacytoezichthouders niet genoeg. Te veel regels zouden onduidelijk zijn. Het is bijvoorbeeld niet duidelijk wie de regels moet handhaven en hoe dat moet. Ook is niet bekend wat de regels zijn rondom data-uitwisseling met niet-Europese landen.

De voorgestelde wet voldoet ook niet aan de AVG. In het voorstel staan 'andere definities van sommige begrippen dan in de AVG' en bedrijven moeten 'andere procedures doorlopen' dan bij de Europese privacywet. In plaats van een voorstel voor verbeteringen kiezen de privacytoezichthouders er nu voor te pleiten voor een algeheel verbod.

In de European Data Protection Board zijn alle nationale toezichthouders van EU-landen vertegenwoordigd, waaronder dus ook de Nederlandse Autoriteit Persoonsgegevens en de Belgische Gegevensbeschermingsautoriteit. "Elke camera met gezichtsherkenning die we ophangen op straat, in het park, de trein of de bus, is een stap dichter bij een surveillancemaatschappij", zegt AP-voorzitter Aleid Wolfsen.

Naast gezichtsherkennende camera's wil de Board ook een verbod op 'AI-systemen die mensen indelen in groepen op basis van etniciteit, geslacht, seksualiteit of politieke voorkeur'. Dergelijke gegevens zijn onder de AVG al extra beschermd als bijzondere persoonsgegevens. Om wat voor soort systemen het precies gaat, schrijft de EDPB niet, wat het verbod aan interpretatie onderhevig maakt. Wolfsen verwijst voor een Nederlands voorbeeld naar de toeslagenaffaire. Burgers werden daarbij, mede op basis van een algoritme, onterecht aangemerkt als fraudeur.

De EDPB wil tot slot ook een verbod op AI 'die emoties herkent'. Het zou dan gaan om systemen op werkplekken waarbij werknemers een slechte beoordeling krijgen als ze boos kijken, al bestaan dat soort systemen in Europa nog amper en lijkt daar weinig animo voor.

Een definitief juridisch advies volgt volgens de privacytoezichthouders later nog. Het voorlopige advies is slechts een eerste stap richting de nieuwe wet. Eerst moet de Europese Commissie het wetsvoorstel herschrijven, daarna moeten de lidstaten van de Europese Unie daar nog over gaan stemmen en daarna het Europees Parlement.

Reacties (120)


Duitse kartelwaakhond onderzoekt of Apple met App Store marktpositie misbruikt

Door Hayte Hugo, 21 juni 2021 14:3534 reacties

De Duitse kartelwaakhond Bundeskartellamt gaat onderzoeken of Apple 'aanmerkelijke macht' heeft op de markt en of het bedrijf daar misbruik van maakt. Het onderzoek draait voornamelijk om de App Store. Het Bundeskartellamt startte eerder deze onderzoeken naar onder meer Google.

Eerst gaat het Bundeskartellamt onderzoeken of Apple daadwerkelijk die aanmerkelijke macht heeft binnen bepaalde markten. Het zou, in het geval van Apple, bijvoorbeeld kunnen gaan om de smartphone-, smarthome- of smartwatch- of softwaremarkten. De vraag is dan of Apple binnen ecosystemen zodanig veel macht heeft dat ermee concurreren lastig is.

President van het Bundeskartellamt Andreas Mundt zegt dat het onderzoek zich voornamelijk richt op de App Store. Het gaat hierbij om hoe deze appwinkel werkt. De autoriteit doet dit omdat Apple met de winkel veel manieren zou kunnen hebben om de zakelijke activiteiten van derde partijen te kunnen beïnvloeden.

Bij de tweede stap zou de waakhond onderzoeken of Apple die macht daadwerkelijk misbruikt. De autoriteit zegt meerdere klachten te hebben ontvangen over potentieel concurrentiebeperkend gedrag. Het gaat bijvoorbeeld om advertentie- en mediabedrijven die klagen over hoe Apple tracking heeft beperkt met iOS 14.5. Ook is er een klacht omtrent Apples exclusieve installatie van bepaalde software op Apple-apparaten.

Daarnaast klagen ontwikkelaars over de verplichting om Apples in-app betaalsysteem te gebruiken en daarbij dertig procent af te dragen aan Apple. Deze ontwikkelaars klagen ook over hoe ze binnen Apples App Store worden beperkt om reclame te maken. De Europese Commissie onderzoekt deze klachten van de ontwikkelaars ook, na een eerdere, vergelijkbare klacht van Spotify. Het Bundeskartellamt gaat daarom 'waar nodig' in gesprek met de EC en andere concurrentieautoriteiten over deze onderwerpen.

Het Bundeskartellamt start het onderzoek wegens een nieuwe Duitse wet die dit jaar van kracht is geworden. Deze wet moet bedrijven met aanmerkelijke marktmacht sneller beperkingen op kunnen leggen. Het gaat bijvoorbeeld om het voorkomen dat eigen producten of diensten aantrekkelijker worden gepresenteerd dan die van concurrenten, of het verbieden van het leveren van exclusieve, eigen software en diensten op apparaten. De autoriteit startte eerder vergelijkbare onderzoeken naar Google, Amazon en Facebook.

Reacties (34)


Interne memo: OnePlus wordt een dochtermerk van OPPO

Door Hayte Hugo, 21 juni 2021 14:0340 reacties, submitter: Tijmenn

Volgens interne talking points over de samenvoeging van OPPO en OnePlus wordt OnePlus een dochtermerk van OPPO. OnePlus blijft wel als een 'onafhankelijke entiteit' werken. OnePlus zei eerder al dat het nauwer met OPPO zou samenwerken.

OnePlus wordt met de integratie een 'merk binnen OPPO, maar zal wel blijven werken als een onafhankelijk orgaan'. Dat blijkt uit talking points die Evan Blass heeft ontvangen. Het gaat om een OnePlus-document, zo blijkt uit de bewoording van sommige antwoorden.

De memo volgt op de bekendmaking van OnePlus dat de twee bedrijven nauwer zouden gaan samenwerken. Toen werden er nog geen concrete details gegeven; het was toen bijvoorbeeld niet duidelijk dat OnePlus onder OPPO zou komen te vallen.

In de memo staat dat beide samengevoegd worden. De merken gaan wel onafhankelijk van elkaar werken, maar delen daarbij veel bedrijfsonderdelen. In de memo wordt onder meer gesproken over R&D, de leveringsketen en productiemogelijkheden die gedeeld gaan worden.

Volgens de nieuwe memo moet het hele integratieproces eind dit jaar afgerond zijn. Pete Lau, medeoprichter en huidige CEO van OnePlus, wordt chief product officer bij OPPO. Op de vraag of OPPO toegang krijgt tot OnePlus-gebruikersdata, staat volgens de memo dat medewerkers moeten zeggen dat 'OnePlus zoals altijd de gebruikersdata op eigen servers zal opslaan'. Ook mogen medewerkers niet inhoudelijk reageren op OS- of ColorOS-vragen.

Reacties (40)


Cyberpunk 2077 staat weer in PlayStation Store, met waarschuwing voor PS4-gamers

Door Julian Huijbregts, 21 juni 2021 14:02127 reacties

Sony heeft Cyberpunk 2077 weer in de PlayStation Store beschikbaar gemaakt. De game was daar een week na de release uitgehaald, vanwege de vele bugs. Sony zegt wel dat het niet aan te raden is om de game op een PlayStation 4 te spelen.

Het was al duidelijk dat Sony de game terug zou zetten in de PlayStation Store en dat het bedrijf aanraadde om een PlayStation 4 Pro of PlayStation 5 te gebruiken om het spel te spelen. Nu de game daadwerkelijk terug is in de digitale downloadwinkel, blijkt dat er ook een waarschuwing bij staat die het standpunt van Sony duidelijk maakt.

Zo staat in de Nederlandse PlayStation Store: "BELANGRIJKE MEDEDELING: Gebruikers blijven problemen ervaren met deze game. Het wordt niet aanbevolen om de game voor PS4 aan te schaffen. Speel Cyberpunk op PS4 Pro of PS5 voor de beste ervaring op PlayStation."

Vorige week bracht ontwikkelaar CD Projekt RED nog een patch uit voor de game, met daarin onder andere cpu-optimalisaties voor de consoleversie. Verder bevat de patch diverse bugfixes voor quests. Specifieke verbeteringen voor de PlayStation-versie waren er volgens de patchnotes niet.

Sony verwijderde Cyberpunk 2077 snel na de release uit de PlayStation Store, omdat het spel met name op de PlayStation 4 veel prestatieproblemen en bugs vertoonde. Sony zei destijds dat de maatregel 'tot nader order' was genomen. Het spel was nog wel te spelen op PlayStation-consoles en te koop als fysieke versie.

Cyberpunk 2077, PS4
Cyberpunk 2077

Reacties (127)


TCL brengt twee Android-tablets uit in Benelux voor 200 en 250 euro

Door Julian Huijbregts, 21 juni 2021 12:4951 reacties

In navolging van smartphones brengt TCL ook tablets uit in de Benelux. De Chinese fabrikant introduceert de Tab 10S en de 10 Tab Max. Beide tablets zijn voorzien van een MediaTek-soc en draaien op Android 10.

TCL Tab 10 S Wifi Grijs
TCL Tab 10S

TCL presenteert de Tab 10S als een tablet voor kinderen en thuisonderwijs. Het 10,1"-scherm heeft een resolutie van 2000x1200 pixels en TCL levert een capacitieve stylus mee. De tablet heeft een interface voor ouderlijk toezicht, waarbij tijdslimieten ingesteld kunnen worden en er zijn opties voor het whitelisten van apps en websites.

De Tab 10S weegt 464 gram en is 8,3mm dik. Er zit een 8000mAh-accu in die volgens TCL met de meegeleverde 18W-lader in 3,8 uur is opgeladen. Aan de voorkant zit een 5-megapixelcamera en aan de achterkant een 8-megapixelexemplaar. De tablet draait op een MediaTek MT8768-soc, ofwel de Helio P22T, met acht Cortex-A53-cores.

TCL 10 Tab Max

TCL 10 Tab Max Wifi Grijs
TCL 10 Tab Max

Volgens TCL is de 10 Tab Max een multimediatablet. Dit model heeft een 10,4"-scherm met een resolutie van 2000x1200 pixels. De camera's hebben een hogere resolutie en dit model heeft meer ram en opslagruimte dan de goedkopere Tab 10S. De accu heeft een vergelijkbare capaciteit van 8000mAh.

Beide tablets hebben een zogenaamd Nxtvision-scherm. Dat is een marketingnaam die TCL aan zijn tablets met lcd geeft. Dit betekent onder andere dat de helderheid automatisch aangepast wordt en dat er een waarschuwing getoond kan worden als de tablet op minder dan 25cm afstand van de ogen wordt gehouden.

TCL Tab 10S TCL 10 Tab Max
Scherm 10,1", 1920x1200xp 10,34", 2000x1200px
Soc MediaTek Helio P22T
8x Cortex-A53
MediaTek MT8788A
4x Cortex-A73, 4x Cortex-A53
Ram 3GB 4GB
Opslag 32GB, uit te breiden met Micro-SD 64GB uit te breiden met Micro-SD
Accu 8000mAh 8000mAh
Besturingssysteem Android 10 Android 10
Camera's voor en achter 5Mp, 8Mp 8Mp, 13Mp
Dikte 8,3mm 7,7mm
Gewicht 464 gram 485 gram
Inclusief stylus Ja Nee
Adviesprijs 200 euro 250 euro

Reacties (51)


D-Link start verkoop Wi-Fi 6-meshduo voor 183 euro

Door Hayte Hugo, 21 juni 2021 12:0049 reacties

D-Link heeft de europrijzen bekendgemaakt van twee Wi-Fi 6-meshbundels in de COVR AX1800-serie. De COVR-X1862 met twee meshrouters kost 183 euro, de variant met drie routers kost 275 euro. De routers zijn per direct te koop in de Benelux.

De twee wifi-meshbundels ondersteunen maximaal 1,774Gbit/s via dual-band. Met 5GHz is een maximale snelheid van 1,2Gbit/s mogelijk, via 2,4GHz kunnen de routers maximaal 574Mbit/s versturen. De routers ondersteunen verder MU-MIMO, ofdma, BSS, WPA3 en Smart Roaming. Bij laatstgenoemde scannen de routers continu de sterkte van het wifi-signaal in het netwerk. Apparaten worden daarbij automatisch verbonden met het COVR-punt met het sterkste signaal.

De COVR-X1862-bundel bestaat uit twee meshrouters en biedt een maximale dekking van 420m². Bij de COVR-X1863-bundle met drie meshrouters is deze maximale dekking 600m². Dit kan worden uitgebreid met extra COVR-meshrouters. Elke access point heeft tevens een ethernetpoort.

De dekking is daarnaast uit te breiden met de nieuwe DAP-X1860 Range Extender. Deze kost 88,90 euro en heeft een stekkerontwerp. Deze heeft dezelfde maximale dual-bandsnelheid van 1,774Gbit/s als de COVR-meshrouters en een ethernetpoort. Een ledlampje geeft de wifi-signaalsterkte aan en voor verbinding is er een wps-knop. De range-extender biedt een maximale dekking van 185m2.

D-Link COVR-X1862/1863meshrouters en DAP-X1860D-Link COVR-X1862/1863meshrouters en DAP-X1860D-Link COVR-X1862/1863meshrouters en DAP-X1860D-Link COVR-X1862/1863meshrouters en DAP-X1860D-Link COVR-X1862/1863meshrouters en DAP-X1860D-Link COVR-X1862/1863meshrouters en DAP-X1860D-Link COVR-X1862/1863meshrouters en DAP-X1860D-Link COVR-X1862/1863meshrouters en DAP-X1860

Reacties (49)


Mazda verwacht dat in 2030 kwart van zijn auto's volledig elektrisch is

Door Hayte Hugo, 21 juni 2021 11:12233 reacties

Mazda wil tot 2025 drie elektrische automodellen uitbrengen en werkt aan een elektrisch platform dat vanaf 2025 kan worden ingezet. Het bedrijf verwacht dat tegen 2030 een kwart van alle modellen die het aanbiedt, elektrisch zal zijn. De rest zal 'geëlektrificeerd' zijn.

De Japanse autofabrikant geeft nog geen details over welke modellen zullen worden aangekondigd, wanneer die moeten verschijnen en in welke markten ze beschikbaar zullen zijn. Mazda zegt de elektrificering te willen versnellen, zodat het bedrijf tegen 2050 klimaatneutraal kan zijn. De fabrikant zette tot nu vooral in op het ontwikkelen van zeer efficiënte brandstofmotoren onder de Skyactiv-naam. In 2018 zei Mazda nog dat BEV's in 2030 goed zouden zijn voor vijf procent van de totale autoproductie.

Nu heeft Mazda alleen de MX-30 als elektrische auto. Het gaat om een cross-over met een relatief kleine 35,5kWh-accu. Een grotere accu zou 'slechter voor het milieu zijn', gebaseerd op de gemiddelde afstand die autobezitters afleggen. Mazda geeft niet aan of komende EV's wel grotere accu's krijgen.

Ook over het nieuwe platform geeft Mazda nog maar weinig informatie. Het bedrijf zegt dat het om een platform gaat dat speciaal is ontwikkeld voor EV's. Deze Skyactiv EV Scalable Architecture zou voor EV's 'van verschillende formaten en types' gemaakt worden. Mazda zal tussen 2025 en 2030 auto's aankondigen die van dit platform gebruikmaken.

Mazda blijft investeren in de verbrandingsmotor en zegt ook heil te zien in alternatieve, hernieuwbare brandstoffen, zoals biobrandstoffen gemaakt van microalgen. Deze auto's zullen echter steeds meer geëlektrificeerd worden, waarbij Mazda spreekt over hybrides en plug-inhybrides. Tot 2025 moeten er vijf hybrides en vijf plug-inhybrides verschijnen. Bij deze cijfers telt Mazda de mild hybrids niet mee.

De fabrikant zegt verder te willen investeren in autonome systemen. Hiervoor kondigt Mazda het Co-Pilot Concept aan, dat in 2022 als Mazda Co-Pilot 1.0 in Large Products-modellen moet verschijnen. Dit Co-Pilot-systeem moet 'uiteindelijk' de bestuurder kunnen monitoren. Als er een 'plotselinge verandering' in de fysieke gesteldheid van de bestuurder wordt gedetecteerd, schakelt het systeem over naar autonoom rijden. Daarbij rijdt de auto naar een 'veilige plek', stopt hij en belt hij de nooddiensten.

Tot slot gaat Mazda samen met Suzuki, Subaru, Daihatsu en Toyota aan een communicatiestandaard werken. Deze moet gebruikt worden voor next generation in-vehicle-communicatiediensten voor veiligere connected-diensten.

Mazda MX-30
Mazda MX-30

Reacties (233)

Lees meer


Samsung brengt vlakke 28"-4k-monitor Odyssey G7 met HDMI 2.1 in juli uit

Door Julian Huijbregts, 21 juni 2021 10:3769 reacties

Samsung brengt in juli nieuwe modellen in zijn serie van Odyssey-gamingmonitoren uit. Er komen varianten van de G7 en G5 met een vlak paneel en het topmodel heeft een 4k-resolutie en HDMI 2.1-aansluitingen.

In naam zijn de nieuwe Odyssey G7 en G5 gelijk aan de modellen van vorig jaar, maar de 2021-varianten hebben andere specificaties. Zo is de nieuwe G7 een 28"-monitor met een vlak paneel, een 4k-resolutie en een refreshrate van 144Hz. Het model van vorig jaar was er in 27" en 32", die schermen hebben gebogen panelen met een resolutie van 2560x1440 pixels en een refreshrate van 240Hz.

De nieuwe Odyssey G7 28" heeft twee HDMI 2.1-aansluitingen, waarmee Samsung inspeelt op gebruik met de nieuwe consoles van Sony en Microsoft. De G5 en G3 moeten het doen met oudere HDMI-versies en DisplayPort 1.4. De Odyssey G7 heeft een piekhelderheid van 400cd/m2 en een VESA DisplayHDR 400-certificaat.

Samsung presenteert de vlakke Odyssey G3, G5 en G7 als nieuwe modellen in het assortiment. De varianten met een gebogen paneel van vorig jaar blijven verkrijgbaar. De Odyssey G7 met HDMI 2.1 kost 799 euro, de vlakke G5 heeft een adviesprijs van 499 euro. Volgens Samsung zijn de monitoren vanaf juli te koop. De Odyssey G3 is er in 24" en 27" voor adviesprijzen van 239 en 279 euro. Deze monitoren zijn al enkele maanden verkrijgbaar.

Samsung Odyssey 2021Samsung Odyssey 2021Samsung Odyssey 2021Samsung Odyssey 2021
Odyssey G7 (G70A) Odyssey G5 (G50A) Odyssey G3 (G30A)
Schermformaten 28" 27" 27", 24"
Paneel IPS, vlak IPS, vlak VA, vlak
Beeldverhouding 16:9
Helderheid 300cd/㎡

(Piek 400 cd/㎡)

350cd/㎡ 250cd/㎡
Hdr VESA DisplayHDR 400 HDR10
Resolutie 3840x2160 pixels 2560x1440 pixels 1920x1080 pixels
Responstijd 1 ms (GTG) 1 ms (MPRT)
Refreshrate 144Hz 165Hz 144Hz
FreeSync FreeSync Premium Pro FreeSync Premium
G-Sync G-Sync Compatible
Interface Display Port 1.4, 2x HDMI 2.1 Display Port 1.2, HDMI 2.0 Display Port 1.2, HDMI 1.4
Voet Verstelbaar in hoogte, kantelbaar en draaibaar
Adviesprijs 799 euro 499 euro 239 euro (24")
279 euro (27")

Reacties (69)


Zuid-Koreaans nucleair agentschap werd gehackt via vpn-kwetsbaarheid

Door Julian Huijbregts, 21 juni 2021 09:5626 reacties, submitter: TheVivaldi

Het Korea Atomic Energy Research Institute bevestigt eerder deze maand getroffen te zijn door een hack. Via een vpn-kwetsbaarheid kregen onbevoegden toegang tot systemen van het nucleair agentschap. Het Kaeri onderzoekt nog waar de aanvallers toegang toe hadden.

Koreaanse media schreven vorige week al over de hack bij het nucleair agentschap, maar het Kaeri ontkende dat in eerste instantie. Inmiddels heeft het agentschap met een verklaring op zijn site bevestigd dat de hack inderdaad heeft plaatsgevonden. De ontkenning zou een fout zijn geweest van een medewerker.

Volgens de verklaring heeft het Kaeri in de logs van zijn systemen gezien dat er ongeoorloofde toegang is geweest op 14 juni. De aanvaller zou binnengekomen zijn via een vpn-kwetsbaarheid, maar om welke kwetsbaarheid of vpn het gaat, zegt het agentschap niet. Het Kaeri is het nationale nucleaire agentschap van Zuid-Korea, dat onderzoek doet naar nucleaire energie.

Na de ontdekking is het lek gedicht en het IP van de aanvaller geblokkeerd, aldus het agentschap. Het Kaeri doet met opsporingsinstanties onderzoek naar het voorval en zegt de grootte van de eventuele schade nog te moeten vaststellen. Waar de aanvallers toegang toe hadden, is niet bekend.

In een presentatie gaf het Kaeri meer details over de aanval, schrijft BleepingComputer. Daarin gaf het agentschap aan dat een gedetecteerd IP gelinkt is aan de hackersgroep Kimsuky, waar de overheid van Noord-Korea achter zou zitten.

Kaeri-presentatie
Kaeri-presentatie

Reacties (26)


KPN heeft drie miljoen huishoudens aangesloten op glasvezel

Door Hayte Hugo, 21 juni 2021 09:36238 reacties

KPN heeft op maandag het drie miljoenste huis aangesloten op glasvezel. In heel Nederland hebben volgens KPN 3,9 miljoen huishoudens een glasvezelaansluiting. Daarmee heeft driekwart van alle huishoudens met glasvezel een KPN-glasvezelaansluiting.

Het telecombedrijf zegt meer dan negenduizend huishoudens per week aan te sluiten op glasvezel in honderd gebieden. Medio juni had het bedrijf de tweehonderdduizendste aansluiting van 2021 bereikt. KPN wil dit tempo in 'de komende periode' op gaan voeren. De drie miljoenste aansluiting is in Zwolle aangelegd.

KPN herhaalt de plannen om de komende vijf jaar nog ruim drie miljoen aansluitingen te willen realiseren. Hiervoor heeft het meerdere projecten lopen, zoals Glaspoort, een joint venture van KPN en pensioenbeheerder APG om de komende jaren 975.000 glasvezelverbindingen aan te leggen. Het gaat hierbij om 225.000 aansluitingen op bedrijventerreinen, met de resterende 750.000 aansluitingen mikt Glaspoort voornamelijk op dorpen en kleine kernen. In de gemeente Rotterdam zijn er plannen voor 285.000 glasvezelaansluitingen.

De provider claimt dat in 2026 'bijna iedereen in Nederland' een glasvezelaansluiting heeft. Eerder in juni zei het bedrijf nog dat over vijf jaar 'ongeveer tachtig procent' van de Nederlandse huishoudens een glasvezelaansluiting moet hebben. Als het gaat om glasvezeldekking lijkt KPN ook de cijfers van andere glasvezelproviders mee te nemen.

Reacties (238)

Lees meer


Android installeert automatisch corona-tracingapp bij Amerikaanse gebruikers

Door Hayte Hugo, 21 juni 2021 08:51263 reacties, submitter: TheVivaldi

Amerikaanse gebruikers in de staat Massachusetts zeggen dat Android automatisch de corona-tracingapp MassNotify heeft geïnstalleerd. Google bevestigt dat de app automatisch wordt verspreid via de Play Store en dat het hier samen met de overheid aan heeft gewerkt.

Het gaat om de MassNotify-app, die net als andere corona-tracingapps gebruikmaakt van Googles Exposure Notifications-framework. Volgens 9to5Google gaat het hierbij echter om de Express-variant van dit framework, waarbij overheden geen app hoeven te ontwikkelen, maar bepaalde informatie aan Google moeten geven. Het gaat om bestanden die aangeven wanneer notificaties getriggerd moeten worden, en wat de gebruiker moet doen na het ontvangen van een notificatie, logo's en teksten. Deze Express-werkwijze moet overheden sneller corona-tracingapps laten opzetten.

Daarmee is MassNotify geen 'traditionele', losse corona-tracingapp zoals de Belgische en Nederlandse corona-tracingapps, maar werkt deze binnen het Exposure Notifications-systeem in de instellingen van de smartphone. Gebruikers krijgen daarom geen MassNotify-app te zien in bijvoorbeeld het thuisscherm van de smartphone. De app is dan ook niet eenvoudig te verwijderen net als andere apps, gebruikers moeten hiervoor naar de Play Store-pagina van de app navigeren om deze hier te kunnen verwijderen. De app is ook binnen de Exposure Notifications-instellingen te verwijderen.

Normaliter moet die app pas gedownload worden als gebruikers hier via het Covid-19 Exposure Notification-programma toestemming voor geven, merkt een Reddit-gebruiker op. Meerdere gebruikers reageren dat zij hier echter geen toestemming voor hebben gegeven en dat die app alsnog geïnstalleerd is. Ook op de Play Store-pagina geven gebruikers aan dat ze geen toestemming hebben gegeven voor het installeren van de app.

Tegen onder meer 9to5Google geeft Google aan dat het voor de functionaliteit heeft samengewerkt met het ministerie van Gezondheid van Massachusetts. "De functionaliteit is ingebouwd in de instellingen van de smartphone en wordt automatisch gedistribueerd via de Google Play Store, zodat gebruikers geen losse app hoeven te downloaden", schrijft het bedrijf. Google benadrukt dat gebruikers zelf eerst toestemming moeten geven voordat de functionaliteit van MassNotify geactiveerd wordt en informatie wordt gedeeld. Alleen het feit dat de app geïnstalleerd is, betekent dus niet dat hij meteen actief is.

Reacties (263)


Porsche wil vanaf 2024 raceauto-accu's met siliciumanode produceren

Door Hayte Hugo, 21 juni 2021 08:00100 reacties

Porsche heeft samen met een Duitse accufabrikant een joint venture opgericht om vanaf 2024 accu's met siliciumanodes voor elektrische auto's te produceren. Deze lithium-ionaccu's hebben een grotere energiedichtheid dan de gebruikelijke accu's met grafietanodes.

Met de Weissach Development Centre-fabriek mikt Porsche op een jaarlijkse capaciteit van 100MWh, schrijft onder meer Autocar. Dat moet genoeg zijn om duizend EV's te kunnen voorzien van accu's. Porsche wil de accu's niet gebruiken voor de 'reguliere' sportauto's als de 911, maar gaat de accu's inzetten voor raceauto's en 'high performance'-versies van straatauto's.

De siliciumanode-accu's hebben als voordeel dat ze een grotere energiedichtheid hebben dan de gebruikelijke grafietanode-accu's, Daarnaast kunnen ze sneller opladen, zowel aan de stekker als via regeneratief remmen, en zijn ze beter bestand tegen hogere temperaturen.

Tegen Welt am Sonntag zegt Porsches CEO Oliver Blume dat de siliciumanode-accu's een veertig procent grotere energiedichtheid moeten krijgen en in minder dan een kwartier opgeladen kunnen worden. Ter vergelijking: de Porsche Taycan kan binnen 22,5 minuut van 5 tot 80 procent opladen. In de praktijk zou die grotere energiedichtheid kunnen betekenen dat de actieradius honderd kilometer groter wordt 'met hetzelfde gewicht'. Hierbij geeft Porsche geen details over de accucapaciteiten.

Porsche waarschuwt wel volgens Autoblog dat deze accu's niet geschikt zijn voor mainstreamgebruik. De siliciumanode-accu's zijn niet goed bestand tegen temperaturen onder het vriespunt en zijn niet ontworpen om jaren gebruikt te worden, zegt de fabrikant. Deze problemen zouden weinig tot geen rol spelen bij raceauto's. Mochten de accu's succesvol zijn, dan zouden andere fabrikanten binnen Porsches moederbedrijf Volkswagen Groep de accu's ook kunnen gebruiken, zoals Bugatti en Lamborghini.

Voor de accufabriek heeft Porsche de joint venture Cellforce opgericht met het Duitse bedrijf Custom Cells. Porsche krijgt met de deal 83,75 procent van Cellforce in handen, Custom Cells krijgt de rest. De Duitse autofabrikant investeert tientallen miljoenen euro's in Cellforce, Duitse overheden investeren 60 miljoen euro. In ruil daarvoor komt de fabriek in Zuid-Duitsland.

Reacties (100)

Lees meer


YouTube: 56 procent van alle Nederlanders postte afgelopen jaar een video

Door Hayte Hugo, 21 juni 2021 06:0039 reacties

Ruim de helft van alle Nederlanders plaatste in de laatste twaalf maanden een video online, schrijft YouTube in een trendrapport. Het gaat hierbij niet alleen om YouTube-gebruikers, maar kan ook om het plaatsen op andere platformen gaan, zoals Facebook.

Dit aandeel van 56 procent betekent wel dat Nederlanders relatief gezien weinig video's online publiceren. Wereldwijd is het aandeel namelijk 72 procent, met de kanttekening dat dit percentage is gebaseerd op alle volwassenen van 18 tot 44 jaar. Deze kanttekening geldt bij de Nederlandse gebruikers voor zover bekend niet. Het wereldwijde cijfer van 72 procent is substantieel hoger dan vorig jaar, zegt YouTubes Head of Culture and Trends Kevin Allocca tegen Tweakers. Daarbij geeft hij geen cijfers over hoe groot dit aandeel in 2019 was.

YouTube deed onderzoek naar veranderende trends binnen online video. Het YouTube Culture and Trends-rapport is maandagochtend verschenen. YouTube geeft hierbij voor een deel cijfers die specifiek voor een land en het YouTube-platform zijn, al kan het ook om algemenere cijfers gaan. Het platform voerde dit onderzoek onder meer samen met Ipsos uit.

Een van de cijfers die specifiek om Nederland gaat, heeft met livestreams te maken. Over de afgelopen 12 maanden keek 83 procent van alle Nederlandse gebruikers een livestream, schrijft YouTube. Livestreams zijn volgens Allocca sinds de coronapandemie een stuk populairder geworden. Hij claimt dat livestreams voor veel mensen het gevoel geven alsof ze iets 'samen' doen en samen als collectief, of groep naar iets kijken. Dit gevoel van collectiviteit zouden ze juist door de coronapandemie zijn gaan missen.

Als voorbeeld van een populaire livestream, noemt Allocca NASA's livestream van de Perseverance-landing op Mars van februari dit jaar. Deze werd door twee miljoen mensen wereldwijd tegelijk gekeken.

Het gevoel van samenzijn en collectiviteit keert vaker terug in het Trends-rapport. Zo schrijft YouTube dat de #WithMe-video's in 2020 een stuk populairder gaat worden. Hierbij gaat het om video's waarin iemand studeert, kookt of aan yoga doet, waarbij de gebruiker het gevoel krijgt dat hij of zij niet alleen studeert, kookt of yogaat, zegt Allocca. Deze video's waren goed voor twee miljard views in 2020.

Een voorbeeld hiervan is volgens Allocca onderstaande 24/7-livestream van Lofi Girl. Deze stream kreeg er in 2020 930 miljoen views bij.

Allocca analyseert nu zo'n tien jaar bij YouTube wereldwijde trends. Hij zegt dat het normaal is dat trends binnen landen en werelddelen verschuiven en dat er ook wereldwijde trendverschuivingen zijn. Bijzonder aan 2020 is dat door de coronapandemie er volgens Allocca meer wereldwijde trendverschuivingen zijn geweest, die daarnaast meer simultaan gebeurden. Daarbij noemt hij de toegenomen populariteit van livestream- en #WithMe-video's als voorbeelden.

Daarnaast denkt Allocca dat bepaalde verschuivingen naar online video sneller zijn gegaan vanwege de coronapandemie. Hier noemt hij weer de livestreams, maar hij kijkt bijvoorbeeld ook naar YouTube-video's die vaker naar tv's worden gecast om te kunnen delen met anderen. Zo keek 67 procent van alle YouTube-gebruikers een keer een YouTube-video via de tv, terwijl iemand anders in dezelfde ruimte was. De YouTube Trends-topman stelt dat dergelijke verschuivingen al in gang waren gezet en ook zonder corona uiteindelijk dergelijke niveaus zouden hebben bereikt, maar door de pandemie zijn versneld.

Een ander cijfer dat specifiek voor Nederlandse gebruikers geldt, is dat negentig procent van deze gebruikers over de laatste twaalf maanden een online-video keek. Ruim de helft, 54 procent, van alle Nederlanders zou daarnaast denken dat content niet per se professioneel hoeft te ogen om deze 'waardevol' te maken en twee derde zegt maandelijks video's te kijken die ze leren iets te doen.

In het Culture & Trends-rapport analyseert YouTube honderden videotrends wereldwijd en er werden in ruim twintig landen vragenlijsten naar gebruikers gestuurd. YouTube praatte daarnaast met industrie-experts voor het rapport.

Reacties (39)