Voormalig Ubisoft-medewerker Eric Baptizat bevestigt dat hij de game director is van de komende Dead Space-remake. Hiervoor werkte hij zestien jaar bij Ubisoft, waar hij onder andere diezelfde rol innam voor Assassin's Creed Valhalla.
Baptizat verliet Ubisoft vorig jaar, waarna hij aan de slag ging aan een toen nog onbekend project bij EA Motive. Inmiddels heeft hij op zijn LinkedIn-pagina bevestigd dat hij de game director is van de komende Dead Space-remake, merkte Video Games Chronicle als eerste op. Baptizat was eerder ook de lead game designer van Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed IV: Black Flag en Shaun White Skateboarding, naast verschillende andere Ubisoft-titels.
Eric Baptizat wordt bijgestaan door een andere Ubisoft-veteraan, Roman Campos-Oriola, die de rol van creative director op zich neemt. Campos-Oriola ging vorig jaar aan de slag bij EA Motive en werkte daarvoor bij Ubisoft Montreal, waar hij ook al creative director was voor de online game For Honor. Hij werkte ook als lead designer aan Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier en de twee Red Steel-games.
EA publiceerde recentelijk een blogpost waarin het bedrijf het volledige ontwikkelteam voor de Dead Space-remake voorstelde. Daaronder vallen verschillende ontwikkelaars die meewerkten aan eerdere Dead Space-games. Mike Yazijian werkt als art director voor de titel; hij werkte ook aan de art van Dead Space 2. UX-director Dino Ignacio, die werkte aan de originele Dead Space-game, werkt als adviseur aan de remake. Het complete Dead Space-team bestaat uit zeker zeventien mensen, schrijft Video Games Chronicle.
De Dead Space-remake werd recentelijk aangekondigd door EA. Het betreft een geheel herziene versie van de eerste Dead Space-game, die met de Frostbite-engine wordt gemaakt voor de nieuwe PlayStation- en Xbox-consoles en de pc. Het is nog niet bekend wanneer de game uitkomt.