Venturebeat: EA Motive werkt inderdaad aan Dead Space-remake

Jeff Grubb van Venturebeat stelt dat EA Motive inderdaad werkt aan een remake van Dead Space, waarover geruchten eerder ook al de ronde deden. Tegelijk is er ook wat activiteit te zien op het Dead Space-YouTube-kanaal.

Grubb stelt dat hij 'delen kan bevestigen' van eerdere publicaties over geruchten, gedaan door Eurogamer en Gematsu. Wat zijn bronnen daarin zijn, vermeldt Grubb niet, maar de man komt vaker met correcte informatie over onaangekondigde games.

Grubb vertelt verder dat de remake 'de originele game als een sterk fundament' gebruikt, maar 'waarschijnlijk' ook nieuwe gameplay-elementen uit andere delen van de franchise haalt. De graphics zijn uiteraard 'modern'.

EA zou over de streep getrokken zijn om een Dead Space-remake te maken door het succes van Star Wars Jedi: Fallen Order, een andere singleplayergame van de uitgever, en het succes van de Resident Evil-remakes, van concurrent Capcom. Dat zijn niet alleen singleplayergames, maar ook horrorgames, net als Dead Space.

VentureBeat heeft EA om een reactie gevraagd, maar heeft geen antwoord gehad. Toch is er een geluid uit de officiële hoek: het Dead Space-YouTube-kanaal heeft zijn profielfoto veranderd. Dat was het logo van Dead Space 3, maar is veranderd naar een close-up van de box art van Dead Space 2. Dat merkten oplettende fans op. Op basis van Archive.org is te zeggen dat dat ergens in de afgelopen maanden is gebeurd.

EA houdt op 22 juli zijn EA Play-presentatie. Daar wordt wellicht meer over deze vermeende remake verteld. EA had op E3 dit jaar geen eigen presentatie, dus wellicht heeft het nog genoeg om over te vertellen.

Dead Space, PC (Windows)
Dead Space 1, 2008

Door Mark Hendrikman

Redacteur

04-07-2021 • 12:41

27

Reacties (27)

Sorteer op:

Weergave:

Heeft Dead Space een remake nodig? Ik heb een tijd terug deel een en twee nog gespeeld (deel 3 doen we niet aan :P) en het ziet er nog goed uit. Het enige wat ik graag had gezien is misschien een high resolution texture pack, maar dat kan ook zonder remake.
Misschien wat elementen uit de andere games zouden leuk kunnen zijn. Wat upgrades, monsters, wapens etc…

Vernieuwde textures waar goed gebruik wordt gemaakt van HDR (om donkere gangen beter tot hun recht te laten komen) zouden mooie functionaliteiten zijn.

Ik vind dead-space zeker grafisch nog wel oké, maar een remake die trouw blijft aan het origineel zou ik wel cool vinden.
(Eventueel wat extra levels om de gameplay nog wat te verlengen zou leuk zijn.)

Maar EA… please maak er een full-priced game van zonder dlc, microtramsacties of season-pass. Ik ben echt bereid om deze game te kopen, maar als daar optionele content aan toe gevoegd wordt wacht ik wel een paar maanden tot ik de hele package voor een lager bedrag kan krijgen.
Ik hoop niet dat ze de mechanics te veel aanpassen, ik vond deel een en twee fantastisch. Als ze de balans omgooien zou dat jammer zijn.
Het spel heeft daarnaast de best ontworpen user interface ever.

HDR en andere speciale effecten zouden inderdaad leuk zijn maar geen must; wellicht dat ik hier anders tegen aan kijk als het uit is.

Ik heb het spel al een keer gespeeld, als EA dat doet kijk ik of de kat uit de boom of wacht ik wel een jaar of 2. Nog genoeg andere spellen die ik wil spelen en niet aan toe kom; ik snap werkelijk niet waarom mensen de volledige prijs voor een spel betalen direct bij de launch. Dit doe ik alleen als ik specifiek een developer wil ondersteunen (EA dus niet!).
Ik kijk bij games vooral wat ik het inderdaad waard vind.
De remake van C&C/RA heb ik ook gekocht bij release (steam versie).
De games van The Elders Scrolls en Fallout koop ik ook vaak bij release (evenals de dlc voor deze 2 reeksen)

Bij Anno 1800 heb ik ook de season passes gekoch, omdat ik het waard vond voor de uren die ik erin steek.

Voor dead space zal er inderdaad een goede remake mogen komen. Maar mocht deze naar wens zijn, dan zal ik hem graag opnieuw willen kopen.
Ik sponsee EA ook niet graag, maar anderzijds wil ik ook graag dat hun games die wel goed zijn geen financiële flop worden, waardoor ze zich weer lekker op games met een ingebouwde gokkast gaan richtten.
Op pc zal het inderdaad wel meevallen maar voor console zou het wel leuk zijn (hoewel een remaster dan wellicht ook al genoeg zou zijn).
Op de Xbox kun je hem nog spelen maar het zijn dan wel de Xbox 360 versies, dus lage resolutie en waarschijnlijk hooguit 30 fps.
Van sequels naar remakes...

Ik zal niet zeggen dat er geen innovatie meer is in de gamespace, maar voor AAA titels wordt het aanbod aan "nieuw" steeds schaarser.

Natuurlijk, als we kosten baten analyze doen zullen ook wij snel realiseren dat een AAA titel niet niets kost, en dat het best risicovol is om iets nieuws op de markt te zetten om dan maar te hopen op financieel success. Iets al populairs gebruiken is veel veiliger.

Toch zou ik van de big boys graag nieuwe dingen zien, vernieuwende triple A games die op zichzelf staan en iets nieuws naar de markt brengen, zonder de "remake of...", "sequal to..." of "from popular franchise..." te misbruiken.

Death stranding is wel een redelijk voorbeeld, is het een goede game? nee, niet per se, maar is het iets nieuws wat we nog niet eerder uitgewerkt zien, van hoge kwaliteit? dat zeker wel!
Het nieuwe grote businessmodel in gaming is monetariseren van (bestaande) IP middels DLC en integratie microtransacties. Natuurlijk doet ea een 2e poging na Dead Space3. Ze kijken ook goed naar wat Capcom aan het doen is.
Maakt dat wat uit?

Als ze een deel 4 maken op een verlaten ruimtestation, waarin je van catastrofe naar catastrofe moet lopen terwijl je met vaste intervallen door allerlei necromorphs wordt belaagt OF ze doen een remake van deel 1 waarbij je op een verlaten ruimtestation, van catastrofe naar catastrofe moet lopen terwijl je met vaste intervallen door allerlei necromorphs wordt belaagt.

Maakt dat de gameplay anders?
Uiteindelijk weten we allemaal, moet het grote boze eindmonster verslagen worden.

Maar volledige nieuwe content met de fantastische gameplay uit deeltjes 1 of 2 maakt het wel een voor m'n lijstje.

Misschien de serie een volwaardig einde geven. Daarna nog genoeg mogelijkheden spinoffs te realiseren van het huidige verhaal.
Yup, het maakt heel wat uit voor game design.
Dead Space3 met microtransacties was keihard geflopt omdat deze sterke invloed hadden op de gameplay. RE2remake, RE3remake, RE7+8 zijn grote successen en wijzen wellicht de weg hoe je wel DLC en microtransacties succesvol kunt implementeren in survival horror games.

[Reactie gewijzigd door parryfiend op 23 juli 2024 09:47]

Dit zijn miljoeneninvesteringen die dit soort bedrijven niet zomaar doen: blijkbaar is er markt voor.
De beste manier om dit te stoppen is dit soort remakes niet meer kopen. De "macht" ligt bij de consumenten. Zelfde met microtransacties etc.
Er komen trouwens nog genoeg originele games uit hoor.
En weer een cashgrab. Top. De hele markt gaat kapot aan remakes en f2p games met pay to win mechanics.....
Juist daarom vind ik het fijn dat oude games die nog niks met online of f2p ellende en ook niet teveel freeroam(is versplinterd verhaal) te maken hebben wat liefde krijgen. Mag wat mij betreft ook wel 13 jaar later. Remasters vind ik vaak wat minder, maar remakes van goede games? Waarom niet? Ik ga binnenkort eindelijk beginnen met Mafia 1. Een poging van een jaar of 6-7 geleden heb ik gestaakt omdat ik daar geen fijne controller config voor kon maken(ik speel al bijna 15 jaar niet meer met KB+M) en het er gewoon echt niet meer uit zag. Dus ok was 'over the moon' met de trilogie.

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 23 juli 2024 09:47]

Let dan vooral even op het volgende citaat uit het artikel:
Grubb vertelt verder dat de remake 'de originele game als een sterk fundament' gebruikt, maar 'waarschijnlijk' ook nieuwe gameplay-elementen uit andere delen van de franchise haalt.
Een 1-op-1 remake of remaster, prima, maar je proeft hier gewoon uit dat ze een manier gaan zoeken om juist die elementen die DS3 hebben laten floppen, in de remake te frotten.
Ga vooral van het meest negatieve uit. Je weet niet welke elementen ze overnemen, wacht het dan op zijn minst af. Bovendien staat er waarschijnlijk.

En is het niks dan koop je hem niet. Je verliest er letterlijk niks mee
Dit is eindelijk weer een goede keuze als het aankomt om een game een remake te geven. De sfeer in deze game was zo sterk net als het level design. Maar vooral de benauwde sfeer in het station waar de game zich afspeelde, was zeer goed gedaan. Ik hoop dat de game visueel echt sterk gaat worden want ik moet zeggen dat deze game met ReShade eroverheen nog eigenlijk nog best mee kan. Zo verouderd is het grafisch eigenlijk ook weer niet.

Maar als het EA Motive is, dan weet ik dat het grafisch best goed kan worden, alleen hoop ik dat ze niet teveel gaan knutselen met de bestaande gameplay formule. Het eerste deel was juist zo sterk, deel twee wat minder maar nog steeds echt goed mááŕ deel drie... daar wil ik het niet over hebben ;).
Misschien eerst een deel 4 maken aangezien deel 3 een behoorlijk open einde had? Oh wacht het is EA, natuurlijk even een cashgrab maken.
Ik ben zelf van mening dat Dead Space (voorlopig) nog geen remaster of remake nodig heeft, de game kan volgens mij grafisch nog prima meekomen en werkt ook gewoon op 'moderne' resoluties.

Waar ik me wél zorgen over maak, is het volgende citaat:
Grubb vertelt verder dat de remake 'de originele game als een sterk fundament' gebruikt, maar 'waarschijnlijk' ook nieuwe gameplay-elementen uit andere delen van de franchise haalt.
Die genoemde gameplay elementen zijn dan waarschijnlijk de aanpassingen aan het ammo-systeem, die de aanschaf van EA's befaamde 'Surprise Mechanics' moesten aanwakkeren. Dat is nou juist waarom ik deel drie niet OK vond (en, gezien de reputatie van dat deel, niet bepaald alleen ik...).

Ik denk dat als je Dead Space neem en als 'sterk fundament' gebruikt, maar aan de rest van de game gaat lopen rommelen, dat dat vragen om problemen is, zeker aangezien de originele makers van de game niet langer bij EA betrokken zijn. Het is wel de typische EA-arrogantie om te denken dat ze talent genoeg in huis hebben (en die ook de ruimte durven geven...) om van zo'n operatie een succes te maken.
Dead space leeft!
Nu met meer microtransacties....
Hopelijk weten ze het beter te integreren dan in Dead Space3 waar het de pacing, spanningsboog en moeilijkheidsgraad van het spel letterlijk brak.
Surprise Mechanics :+
Balen, had liever een C&C game gezien. :X
Had ik ook graag gezien, maar zoiets zou toch een veel te hoge verwachting van mij zijn
Of een nieuwe game van the Sims cast away, stel je voor dat je dit in een multiplayer online doet met een paar honderd man op een eiland, bouwen aan een groot land.
duiken en vissen en dieren jagen, bomen en takken zagen en verzamelen, eerst beginnen met een hut, om te overleven, later mpc er bij en dan een heel online dorp bouwen op een eiland.

de singel player mode alleen met mpc.

[Reactie gewijzigd door solozakdoekje op 23 juli 2024 09:47]

Goeie c&c game is idd ook welkom maar ik ben ook een groot fan van Dead space dus ik vind dit wel goed nieuws. Een remake ga ik denk ik wel kopen, remastered ben ik een beetje klaar mee na mass effect legendary edition. in me herinneringen zo'n goeie game maar ik ging deel 1 remastered spelen en ik was er eigenlijk na een uur helemaal klaar mee. Ja de textures zijn 4k maar verder is het zo achterhaald dat die 4k textures gewoon niet genoeg is.
Deadspace lootbox edition, daar springen we om.
Dead Space 1 met de iets betere gameplay (qua beweging en soepelheid) van de fantastische Dead Space 2?! Ja graag!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.