EA Motive laat meer gameplaybeelden zien van Dead Space-remake

EA Motive heeft vrijdag meer gamplaybeelden van de Dead Space-remake gepubliceerd. De video duurt acht minuten en laat onder meer de nieuwe versie van de USG Ishimura, het ruimteschip waar het spel zich afspeelt, zien.

In de gameplayvideo geeft producent Philippe Ducharme een rondleiding door het ruimteschip. Zo laat hij zien dat de hangar in de remake groter is dan in de originele versie van het spel. In de nieuwe versie van de hangar kan de speler deze verkennen door rond te vliegen. Ducharme toont ook een feature genaamd Intensity Director. Hiermee is de plaatsing van vijanden en bepaalde effecten, zoals rook en licht, in elke speelsessie anders.

Verder bevat de video beelden van features die al eerder zijn getoond, waaronder het zogeheten 'Peeling'-systeem. De modellen van de vijanden zijn opgebouwd uit verschillende lagen met bot, pezen en spieren. Deze kunnen op verschillende manieren worden afgeschoten of afgezaagd. Hoe het verwijderen van lichaamsdelen eruit komt te zien, hangt af van de hoek waaruit de monsters worden aangevallen door de speler en welke wapen de speler gebruikt.

De Dead Space-remake is eerder dit jaar aangekondigd. Begin oktober toonde EA Motive de eerste gameplaybeelden van de game. Met de remake wil de ontwikkelaar de horrorervaring van de game uit 2008 naar een nieuw niveau tillen. Niet alleen moet de game er grafisch beter uit komen te zien, maar moet het ook een intensere game worden door beter geluid en camerawerk. Eerder meldde de ontwikkelaar al dat de game uit één doorlopende scène zal bestaan. Op 27 januari 2023 moet Dead Space verschijnen. De game is aangekondigd voor pc, PlayStation 5 en Xbox Serie X/S.

Door Loïs Franx

Redacteur

16-10-2022 • 12:24

35

Reacties (35)

Sorteer op:

Weergave:

FF7 is een mooie voorbeeld van een succesvolle remake , alleen het vervelende is dat de complexiteit van de origineel zodanig is dat we nu nog op twee aanvullende delen moeten wachten. Het liefst had ik dat als een geheel gezien maar dan zou de productie ervan zo lang duren :-(
Zoals anderen al opmerkte, dit is juist geen goed voorbeeld van een remake, want het is geen remake.

Bij een remaster zou de game grotendeels intact gelaten worden maar huidige assets updaten (textures, models) en/of een uitbreiding op de rendering engine door RTX toe te passen oid. Goede voorbeelden zijn de meeste console games die eerst uitkwamen op een prev-gen en dan uitgebracht worden op de next maar daarbij wel opgepoetst zijn.

Bij een Remake, zelfde idee, maar dan wel de boel helemaal opnieuw bouwen maar dan dus wel streven zoveel mogelijk het origineel na te doen (iets wat ff7 dus NIET doet). Goed voorbeeld: C&C remastered (ze gebruiken zelf dus ook de verkeerde term).

Bij een reimagining, beginnen we overnieuw, we gooien het origineel in de prullebak en bouwen dan de game in grove lijnen na. Dit resulteert doorgaans in een hele andere game, zeer zeker als ze content gaan aanpassen / toevoegen of stukken uit het verhaal aanpassen.

De vraag is waar Dead Space onder zou vallen, hopelijk een remake, maar als ze te veel fundamentele dingen aanpassen aan leveldesign (zoals deze beelden laten zien) dan begint het wel meer op een reimagining te lijken want de game ervaring kan daardoor heel erg anders worden (wat niet per se slecht is, btw)... We zullen het zien.
Het lijkt inderdaad veel meer een reboot dan een remake te worden
Ik vind Final fantasy 7 een voorbeeld die niet genoeg eer krijgt met de term ‘remake’. Deadspace zoals je hier ziet is inderdaad de game ‘opnieuw gemaakt’ maar waarschijnlijk (ken de game niet goed genoeg) vooral op graphica, audio en mogelijk wijze van input.

Ff VII is eerder een reimagining, niet alleen de graphics/audio etc zijn beter maar het verhaal wordt anders verteld/uitgebeeld en meer uitgediept dan ooit mogelijk was, om over deel 2 (waar we nog weinig van weten) maar te zwijgen want ik heb het idee dat 50% van het orginele ‘disc 1’-verhaal in de game zat en daarna het steeds verder afweek tot het slot na wat ‘totaal’ anders was :)
Ff 7 remake is gewoon geen final fantasy, en zeker geen deel 7 daarvan. Het is een re imagining.
Ik kijk heel erg uit naar de remake, maar een verandering heb ik al gezien waar ik het niet mee eens ben. Kijk naar de video en skip naar de centrifuge room. Het origineel heeft een totaal andere stijl. De originele makers gebruikte expres dat fletse licht zoals dat van TL-buizen in klinische kamers.
De art style is inderdaad compleet veranderd. Ik weet ook nog niet zo goed wat ik er van moet vinden, in plaats van grauw en grijs zijn heel veel gebieden donkerder met oranje-achtige gloed door overmatig gebruik van verlichting.
Ik stoor me totaal niet aan het feit dat het licht warmer is enz. Heb alleen maar zin om hem te spelen
Precies wat mijn eerste reactie dus is. Ik weet niet of ik dit mooier vind. Het is donkerder geworden op veel plekken waardoor het contrast wat je met de oude Dead Space tussen de verschillende secties in het schip een beetje verliest.
Eens. Daarbij vind ik het idee van 'vliegen' ook niet echt passen, in het origineel moest je een richting in kijken en dan jumpen. Dan kon je in die richting zweven tot je weer op een oppervlak terecht kwam.

Horror games doen het goed bij een gevoel van weerloosheid. Kunnen vliegen werkt daarbij niet.
Mooi dat met remakes men de technologie kan benutten om de destijds voor ogen gehad hebbende experience alsnog gebracht kan worden.

Ik vrees echter voor een ‘bore-out’ qua remakes, op dit moment mis ik een must-have titel met alle hype eromheen zoals in de tijden van Halo 2 en Gears of War
In 2023 gaan we weer losbarsten. Sowieso heeft Starfield die potentie. Ark Raiders vind ik er gaaf uit zien, en in het najaar vast nog wat titels die nog niet zijn aangekondigt. Id Software heeft ook al even niets meer uitgebracht en die zijn toch erg sterk de laatste jaren.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 30 juli 2024 06:53]

Dit is geen shooter oid maar je hebt het over hype, persoonlijk ben ik Olds kool gehypet door deze game.. "Manor lords" Niet door hun fancy reveal trailer of wat ze "beloven" maar ze hebben afgelopen week een demo uitgebracht (is helaas weer offline omdat "steam next fest" )

Maar deze game voegt elementen van bestaande franchise samen. (Total war elementen meets Anno/Settlers)

Helaas dus momenteel niet zelf te spelen maar genoeg gameplay te vinden van deze alpha gameplay die naar wat ik gehoord heb op hun discord server mogelijk early acces gaat eind dit jaar...

Ik heb zelf de demo zon (jawel) 20 uur gespeeld en die waren voorbij zonder dat ik het door had. (los van huh is het al weer 12 uur?) En dat is een goed teken. Omdat wat de demo bood maar een klein onderdeel is van de totale game. Er zit combat (elementen van total war) in maar is in de core een city builder.

[Reactie gewijzigd door meller14 op 30 juli 2024 06:53]

Kben nu wel blij dat ik DS1 nooit uitgespeeld had destijds.
Remakes die ik ook wel zou willen zien:
Dark Forces/Jedi knight games en oude Splinter cell, IGI, Rainbow six en Metal gear games enz.

[Reactie gewijzigd door kr1z op 30 juli 2024 06:53]

ze zijn bezig met een IGI game dacht ik, weet ff niet meer of het een remake of nieuwe is.

https://www.youtube.com/w..._channel=GameSpotTrailers
Is een prequel geloof ik.
Maar khad nog geen gameplay gezien; nice :)
Splinter Cell & IGI krijgen remakes!

Metal Gear yes please!
Ik heb deel 1 denk ik 40% gespeeld ofzo, genoeg om nog te ontdekken dus 😁
Voor degen die het niet gezien hebben, Dead Space: Downfall is een animatiefilm wat vooraf ging van het spel. Ik vond het geweldig, aanrader
Het concept van Dead Space spreekt mij erg aan, alleen heb ik nog geen enkel deel uitgespeeld.

Ik verloor mijn interesse erg snel. Ik kan me er niet meer veel van herinneren, maar het had iets te maken met de besturing. Ik vond het een slechte PC port, helaas nooit meer aangeraakt. Hopelijk hebben ze dit gefixed met de remake.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 30 juli 2024 06:53]

Ik heb ze allemaal op PC gespeeld, zeer zeker bij de eerste game zijn de third person controls met een kbm redelijk wonky, ja. Maar ik denk dat dit meer wennen is dan daadwerkelijk slecht ofzo. Ik had er geen last meer van na een tijdje te spelen, in ieder geval. Dat gezegd hebbende, snap ik je mening wel.

In ergste geval zou je wellicht een controller kunnen inpluggen (mits je het fijn vind daar mee te spelen, natuurlijk), sommige games zijn daar gewoon beter mee te spelen.
Ik heb nog een Steam controller en Dead Space 1 heb ik juist op Steam aangeschaft.

Dankjewel voor je tip, zelf nog niet aangedacht.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 30 juli 2024 06:53]

Lieve EA, maak eens een remake van Medal of Honor Allied Assault (Spearhead) :'(
Oh, die waar je mee doet met D-Day wat was nagemaakt op basis van Saving Private Ryan?

Dat was toen wel een belevenis, zoiets zouden ze met een betere engine en technieken mooier uit kunnen voeren.
Klopt. De multiplayer was waanzinnig. Wel grappig dat de game na ruim 20 jaar nog steeds wordt gespeeld: https://www.youtube.com/watch?v=GhdsUO0ziSE.
Extra informatie vanuit externe nieuwsbron

''Misschien krijgen we ook hele nieuwe sequenties, met de zero-gravity elementen die Dead Space 2 zo speciaal maakten, die mogelijk ook in deze remake meer aan bod komen en spelers zich met meer vrijheid in zero-g laten bewegen. In feite zijn er blijkbaar veel kleine stukjes geknipte content uit het originele spel die nu mogelijk zijn dankzij krachtigere hardware.''
Ik heb deel 1 echt waar meer dan 10x uitgespeeld dus over 3 maanden als hij uitkomt, jaag ik zo door het spel heen met strrrrrrrrrrrrakke graphics, weet toch alles :)
Het begint er nu toch wel héél tof uit te zien. Ben nu best wel enorm benieuwd geraakt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.