Cyberpunk 2077 is vanaf volgende week weer verkrijgbaar in PlayStation Store

Cyberpunk 2077 is vanaf 21 juni weer te koop in de PlayStation Store. Sony had het spel een week na de release in december uit zijn digitale gameswinkel verwijderd, vanwege de vele bugs en prestatieproblemen met de PS4-versie van het spel.

Ruim een half jaar na het verschijnen zal de digitale editie van Cyberpunk 2077 weer te koop zijn in de PlayStation Store. Uitgever CD Projekt maakt dat bekend in een korte mededeling gericht aan investeerders. Een verdere toelichting geeft de uitgever niet.

Snel na de release verwijderde Sony Cyberpunk 2077 uit de PlayStation Store en konden alle spelers die het spel digitaal gekocht hadden, restitutie aanvragen. Destijds zei Sony al dat deze maatregel 'tot nader order' was genomen, maar het was niet bekend wanneer het spel terug zou keren.

In de afgelopen maanden heeft ontwikkelaar CD Projekt RED diverse updates uitgebracht, die diverse bugs oplossen en ervoor zorgen dat het spel beter werkt op de PlayStation 4 en Xbox One. Er waren vooral problemen op de consoles van de vorige generatie; Microsoft haalde de Xbox-versie echter nooit uit de digitale schappen.

Of het terugkeren van Cyberpunk 2077 is gelinkt aan de release van een update met verbeteringen, is niet duidelijk. De laatste update voor de game was een hotfix, die op 14 april is uitgebracht. Patch 1.21 van 29 maart was de laatste grote update, daarin zaten diverse aanpassingen die ervoor zorgden dat het spel beter draait op de consoles van de vorige generatie.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

15-06-2021 • 19:53

40

Reacties (40)

Sorteer op:

Weergave:

Toch jammer, want met update 1.22 die al een paar maanden geleden is gereleased, is het spel nog steeds slecht speelbaar. Vandaag had ik hem weer opgestart op de ps5. Wat blijkt, ik ben alles in mijn inventory kwijt, kleding, wapens, geld etc. Oude save laden werkt ook niet. Precies hetzelfde probleem. Ik ben bang dat het nooit meer goed gaat komen met deze game.
Vreemd, heb dit spel al voor heel wat uurtjes gespeeld, maar kom geen blokkerende bugs tegen.

Speel zelf op Xbox, maar hoor ook van vrienden met Playstation dat deze prima te spelen is.
Vreemd is het niet echt.

Met zo'n grote game met ontzettend veel application state kan voor de één het prima werken en de ander tegen een gamebreaking bug aanlopen.

De angst dat het nooit meer goed gaat komen is wel gegrond. Zo heeft Forbes ook een artikel gepubliceerd waarin daar openlijk over getwijfeld werd. We hebben recent ook genoeg voorbeelden gezien zoals Anthem.
En we hebben ook wel games gezien die een hele opleving hebben gehad zoals No Man's Sky. Het is niet onmogelijk, maar het is zeker terecht sceptisch te zijn.
Dat was een privaat bedrijf met een team van... 5 of 10 man? Met een hele succesvolle release konden ze jaren op dat geld teren om hun reputatie te herstellen. CPR is een publiek bedrijf dat honderden monden moet voeden. Ik denk dat ze het graag zouden willen, maar simpelweg financieel gezien niet kunnen. Die reputatie schade zullen ze denk ik met een volgende game pas proberen te fixen. Beetje net als de AC reeks na Unity.
Je kan het ook omdraaien: meer mankracht betekent dat je een team op bugs kan zetten, terwijl een ander team aan iets nieuws werkt. Of dat je meer mensen hebt om de stabilteit te fixen (100 vs 10). Ik heb in dat opzicht goede hoop; CDPR heeft voor mij nog wel wat goede Karma over van uit het verleden gemaakte keuzes.

(hoewel ik goed weet dat 10 devs niet 10x zo productief zijn als 1 dev).
Star Citizen is een heel mooi voorbeeld over hoe geld, mankracht en tijd kan uitwerken... over tijd ;-)

Niet goed dus.

[Reactie gewijzigd door Marctraider op 22 juli 2024 17:58]

Niet een 1:1 vergelijking gezien de scale van Star Citizen ontzettend verder ligt dan je typisch storymode game a la Cyberpunk
No Man's Sky, Fallout76 (Vanaf de Wastelanders update) en laten we the Witcher 3 niet vergeten bij release. Dat was het ook een gigantisch bugfest. En dat is nu toch wat mij betreft nog steeds de beste RPG van de afgelopen 10 jaar.

Ik denk, mede door de instelling die CD-Project heeft, al door de jaren heen, dat het vanzelf goed komt. Het is gewoon gerushed onder de hogere heren.

Als ze hierna weer terug bij af gaan, a la schoenmaker blijf bij je leest, en een nieuwe Witcher RPG uitbrengen, met een andere Witcher, in een tijd voor Gerald of zelfs de eerste reeks Witchers, dat ze de opgelopen reputatieschade zo gemakkelijk kunnen repareren.
Daar heb je helemaal gelijk in.
Heb uiteindelijk erg veel plezier gehad van No Man's Sky.

Er zijn een heleboel voorbeelden over hoe het goed en fout kan gaan.

Ik hoop op het beste, maar na delen van de code gezien te hebben en de snelheid waarmee ze op dit moment releasen ben ik wel mijn verwachtingen aan het managen.
Dat soort bugs ben ik op de pc ook nog niet tegengekomen. Maar de visuele bugs en soms rare physics zorgen er wel voor dat ik gewoon geen zin heb om het spel te spelen. Het is gewoon niet af.
Vind zelf ook dat het spel nog niet af is, dus snap die insteek volledig.

Vind het spel zelf wel erg vermakelijk, dus negeer ze gewoon.
Vreemd, speel al 72 uur zonder game breaking bugs op PS5. Alleen af en toe rare physics en loot wat niet te pakken is
Ik wacht wel op de PS5 upgrade, hopelijk komt die nog dit jaar. Maar ik ga er eigenlijk niet meer vanuit.
Mja same here. Pik em ooit wel een keer op in een sale voor onder de €10 om em te proberen.
Ik heb hem vorige maand gekocht. Los van de bugs (die ik nog acceptabel vind) is het verhaal in eerste instantie super interessant, maar kom je op een gegeven moment op een punt dat de missies niet meer leuk zijn en het gewoon de moeite niet meer waard is om de ellende te doorstaan. Het schieten werkt ook niet heel geweldig overigens en het autorijden ook niet.

Er moet wel meer gebeuren dan alleen de bugs fixen om dit spel de moeite waard te maken imho...
Hmm thnx voor de comment. Dat klinkt niet goed. Meer alsof de game in de basis gewoon kapot is.
Dat is het ook, de game is in de basis gewoon heel erg matig. Dan kunnen ze de bugs wel pletten, maar er zal een rewrite nodig zijn van veel basis componenten om het leuk te maken. Zoals headshot zijn in het begin totaal niet dodelijk, dan moet je 10 headshots maken voor iemand dood is, dat soort grappen zorgden ervoor dat ik het spel vaak w eer even weglegde. Heb dan ook weinig zin om het weer te starten. Bij GTA heb ik dat nooit en wil ik eigenlijk nooit stoppen met het spel
Het blijft gewoon een game die als open world action adventure echt waardeloos is. Het is een bordkartonnen wereld die vanwege hele opvallende steken die men heeft laten liggen, eigenlijk geen moment als echt overkomt. De levendigheid van een wereld als die in GTA V zit er gewoon niet in, het is alsof je in een soort van Truman Show-achtige schijnwereld zit. Maar dan eentje waarbij met regelmaat ook de wetten van de natuur worden getart.
nu is Rockstar natuurlijk wel heer & meester in dit soort open-world games en is men al jaren bezig met het itereren en verbeteren van hun eigen 'formule', maar ik deel je mening: GTA V (uit 2013) doet bijna alles beter. Misschien zag men de response op Cyberpunk en dacht daardoor direct "Yolo! We gaan GTA V gewoon nog een keer uitbrengen in de 2021" :o
Red Dead Redemption 2 van hetzelfde Rockstar is ook erg goed.. Je kan dat bijna een Wild West simulator noemen.. Ik kan niet wachten op GTA-6 wat dat betreft.. En hopelijk krijgt GTA Online dan ook een flinke update.. Dat is het enige wat nog een beetje achterblijft en jammer is, dat het online gedeelte nog steeds lang niet zo levendig aanvoelt als de singleplayer wereld.. Met steeds betere hardware moet ook daar wel weer een verbetering in mogelijk zijn..

[Reactie gewijzigd door Inflatable op 22 juli 2024 17:58]

is het zoveel verbeterd dan? ik wacht wel een video af van digital foundry :)
oftwel binnen vandaag en 21 juni komt er een patch die blijbaar genoeg verbetering laat zien.

hoop dat ze ook naar andere zaken hebben gekeken want dat een grootdeel van de skilltree niet werkt is wel heel bedroevend voor een rpg en dat dan ook nog eens 6 maanden na release
De Xbox versie is ineens ook weer fors duurder aan t worden..
Fors duurder? hij staat letterlijk bij bol.com en amazon voor 27,99
Was her en der voor rond de 19 euro te verkrijgen. Natuurlijk zullen er winkels zijn waar de game alsnog redelijk goedkoop is, heb dat ook nooit ontkend.

Maar de prijzen zijn wel degelijk aan het stijgen, Nedgame, Gamemania etc
Hopelijk halen ze daar nog wat geld binnen, want na de grote boomverkopen van vorig jaar is het dramatisch gesteld met de verkopen, tot zelfs niet meer kunnen opboksen tegen de kosten in Q1 van het jaar.

En met de snelheid dat ze de game nu uitbouwen verwacht ik geen wonderen, misschien straks nog even 2de keer cashen bij een Next-gen versie (mag toch hopen dat dat voor huidige eigenaren gewoon een patch is - itt bv GTA, welke natuurlijk mijlenver een ander kaliber is), maar buiten 'het oogt mooi' is de game ook nooit meer gekomen, platonisch simplistisch in elkaar gezet geheel dat op papier zo veel potentie had.. maar de uitwerking, nouja, niet dus :P
Ik heb het gekocht in een keyshop voor 17.50 en meer is de game in mijn ogen niet waard. Ik ben al geen grote fan van rpg, maar dit spel leeft gewoon niet, alles voelt stug, de stad voelt niet levendig aan, autos reageren als uit een b game uit 2004, rare bugs dat een geparkeerde auto ineens een meter in de lucht staat, personen of objecten die niet zichtbaar zijn of verdwijnen, npc,'s die meer zombie dan mensen zijn. Zonde, want grafisch is het echt wel mooi,
Playstation bezitters die niet tevreden zijn met Cyberpunk 2077 kunnen restitutie aanvragen voor de digitale variant. Dit kan tot 18-6-2021 via onderstaande link.

https://www.playstation.com/nl-nl/cyberpunk-2077-refunds/
Vanwege de vele slechte ervaringen houdt dit me tegen om hem te kopen. Ben wel enorm nieuwschierig. Ga hem op korte termijn ff bij een vriend bekijken. Wellicht koop ik hem daarna ook. We zien wel. Is er enig info bekent wanneer de Ps5 versie uitkomt?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.