Vier rechtszaken tegen Cyberpunk 2077-uitgever zijn samengevoegd

Vier Amerikaanse rechtszaken tegen CD Projekt zijn samengevoegd. Het gaat onder andere om twee class action-zaken namens investeerders, die zeggen dat het bedrijf achter Cyberpunk 2077 oneerlijk is geweest over de staat van het spel op consoles.

CD Projekt, het moederbedrijf van ontwikkelaar CD Projekt RED, bevestigt dat er vier lopende rechtszaken zijn samengevoegd. Het gaat om aanklachten die in december vorig jaar en januari dit jaar werden ingediend. De verschillende class action-zaken zijn door de rechtbank samengevoegd en er is een hoofdaanklager aangesteld. De zaak is nu potentieel onderworpen aan 'gewoonlijke gerechtelijke procedures'. Details zijn verder niet bekend; het is niet duidelijk wanneer de zaak wordt behandeld.

Investeerders van CD Projekt keerden zich tegen het bedrijf na de release van Cyberpunk 2077. In een een van de aanklachten werd het bedrijf ervan beschuldigd misleidend te zijn geweest over het feit dat de game 'vrijwel onspeelbaar' was op de Xbox- en PlayStation-consoles van de vorige generatie. Voor de release zei CD Projekt in een gesprek met investeerders nog dat er geen problemen waren met de consoleversies.

Sony haalde na de release de game uit de PlayStation Store en gaf klanten hun geld terug. Ook na het uitbrengen van diverse updates, is de game nog niet teruggekeerd in de downloadwinkel van Sony. De waarde van de aandelen van CD Projekt daalden flink na die actie van Sony.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

19-05-2021 • 17:04

56

Reacties (56)

Sorteer op:

Weergave:

Het zijn dus de investeerdes die ontvreden zijn. Vaak dezelfde die (indirect) een release pushen... :|

Ik kan me namelijk niet voorstellen dat het ontwikkelteam bewust een instabiele versie wil uitleveren. Ook het feit dat het dan met 99% zekerheid zal worden opgemerkt maakt dat je dan eerder denkt dat ze de stabieliteit hebben overschat maar daarover niet hebben gelogen.
Het lijkt me ook niet dat investeerders een onafgemaakte game naar buiten willen brengen. Dat gaat ten koste van de reputatie van de gamemaker en daarmee ook ten koste van de aandelenkoers en dus het vermogen van de investeerders zelf.

Daar staat dan wel tegenover dat je als investeerder natuurlijk niet wil dat een game te lang in ontwikkeling blijft. Dat is tijd die de maker niet kan besteden aan de volgende game. Dat scheelt gewoon omzet.

Maar goed, als je het wil veranderen, waarom koop je dan niet een paar aandelen? 7CD is tegenwoordig onder de €40, dus je kan prima als gamer een paar aandelen kopen. Daarmee hebben de investeringsmaatschappijen minder stemrecht en kan je het uitbrengen van onafgemaakte games tegenwerken.
Ik heb hier echt geen verstand van. Waar kan ik het beste mee beginnen? Niet om rijk te worden maar gewoon als instap. Heb wel zin om een paar centjes te investeren in bedrijven die producten maken waar ik van hou, zoals in dit voorbeeld CDPR.
Account aanmaken bij degiro (gratis). Dan gewoon wat geld overmaken naar die rekening via ideal en een paar aandelen kopen. Zoek op 7CD code PLOPTTCC00011. Wel redelijk wat transactiekosten, dus ik raad je aan om je aandelen in één keer te kopen, dat scheelt. Aan de andere kant: als je het voor de leuk doet (net als ik trouwens), dan maken die paar euro's extra niet veel uit.

Maar leuk om te horen. Gamebedrijven horen ook in handen te zijn van de gamers! :)
Precies. Heb op eToro ook allemaal stock in gamebedrijven. Power to the gamer!
Welke bedrijven heb je? Ook kleine?
Sorry late reactie. Super bedankt voor de introductie! Ga ik lekker uitproberen.

Gebruik jij toevallig ook een mobiele App om over je aandelen of shareholder informatie op de hoogte te zijn?
Maar leuk om te horen. Gamebedrijven horen ook in handen te zijn van de gamers! :)
Jazeker! :) Ik zal ook vrienden informeren hierover als het een keer thema wordt.

[Reactie gewijzigd door gelmir op 27 juli 2024 17:14]

Nee, ik verdiep me er niet zo heel erg in. Ik gebruik gewoon de mobiele app van DeGiro om zo nu en dan koersen te checken. De meeste aandelen koop ik via de website op de PC, maar soms ook gewoon via de app. Beide werkt prima.
Je zou ook even op eToro kunnen kijken. Is een social beleggingsplatform, waarbij je acties en portefeuilles van mensen die veel rendement halen kunt kopieren. Heel leuk en informatief platform ook.
Ik ben daar persoonlijk wel een beetje huiverig voor als ik eerlijk ben. Consistent een beter rendement hebben dan de markt is bijna onmogelijk.
Heel mooi, die hebben ook een mobiele App en zowel shares als crypto kun je ermee managen. Erg bedankt voor de tip! Meteen doorgegeven aan mijn broer ook die veel met crypto doet.

Krijg je op eToro ook nieuwsberichten of shareholder informatie toevallig? Dan zou het wel lekker allemaal op een plek zijn :)

Ook handig die link van jou verderop.
Het lijkt me ook niet dat investeerders een onafgemaakte game naar buiten willen brengen.
You can't have your cake and eat it.
In dit gebal klinkt het alsof er vanuit CD naar de investeerders ook niet goed is aangegeven welke problemen er speelde op de last gen consoles en daar mogen ze dan ook best boos over zijn.

Als duidelijk wordt dat het management de problemen ook duidelijk naar hun gecommuniceerd hebben is het natuurlijk anders maar als er gezegd is dat alles goed loopt en het alleen nog wat gepolijst moest worden en misschien wat content mist zal hun beslissing natuurlijk ook anders zijn.
Nah, runs "surprisingly" well, zegt ook wel genoeg eigenlijk
Deels ja, maar het is natuurlijk meer dan dat. Investeerders willen uiteindelijk ook geen Duke Nukem forever toestanden. Wat was er afgesproken en beloofd?
Bovendien had je het probleem van de reclame. Je gaat niet voluit reclame maken voor iets wat misschien nog een jaar zou uitgesteld worden gezien het al reeds uitgesteld is geweest. En die reclame was ook veel te overhyped waardoor de verwachtingen zo groot geworden was dat het enkel kon teleurstellen.
Bij een beursgenoteerd bedrijf waar investeerders mede de koers bepalen ontstaan vaak ook bonus constructies voor CEO's die indirect ook druk opleveren.

"Lever deze game voor datum X af en je vangt je jaar salaris x 200%" bijvoorbeeld.
Een interssant voorbeeld is het contract van Bobby Kotick uitgekleed in het volgende filmpje (https://www.youtube.com/watch?v=gN1FwpzFEx0) waarbij bonus constructies en uitkeringen worden bepaald aan de hand van het financiele succes van het bedrijf over een bepaalde periode.
Klopt, geen een gamedevs wil games uitbrengen met stabiliteitsproblemen. Bugs ook maar elk spel heeft dat. Het is nog maar de vraag waarom Cyberbug 2077 überhaupt voor de PS4 en Xbox One is uitgebracht maar is dat vanwege onkunde? Maar RDR2 op de PS4 draait wel prima zonder problemen en dat is al een zwaar spel. Investeerders willen altijd een snelle profit en krijg je uiteraard fratsen zoals zoals je idd zegt: (indirect) pushen. Investeren blijft altijd een risico.
Maar zijn het niet de investeerders die druk leggen bij CD om een game zo snel mogelijk uit te brengen om te kunnen cashen?
Ha CD Projekt zijn zelf ook gewoon corpobitches door een beursgenoteerd bedrijf te zijn :D

Beursgenoteerde bedrijven moeten altijd shareholder wealth creëeren als eerst. En dat hebben ze niet gedaan door een halffabrikaat op consoles af te leveren. De hele release heeft het aandeel op de beurs niet ten goede gedaan natuurlijk.

Maar ja aan de andere kant willen veel investeerders snel incashen en ik denk dat CD Projekt het uiteindelijk wel goed gaat maken. Heeft tijd nodig. En zal het aandeel weer goed staan.

Gelukkig heb ik hem zelf op PC.
Oorzaak -> gevolg, niemand weet hoe de gesprekken met investeerders de afgelopen jaren liepen, maar als we de E3 presentaties pakken van afgelopen jaren, dat kan het prima zijn dat CD alles 'iets rooskleuriger' zat te vertellen dan dat de game daadwerkelijk was. Helemaal als er na uitstel als bonus nog eens een flinke backlash komt van refunds en zelfs Sony die hem uit de store haalt, dan zou ik me als investeerder ook niet helemaal happy voelen (ondanks ze nu ongetwijfeld wel geld krijgen, maar als zij X percentage van opbrengst ook zouden krijgen, loop je in potentie behoorlijk wat mis).

Even buiten bugs en features, met name het 'last gen console' ding was zeker ook in het nieuws goed zichtbaar, of beter.. gebrek aan zichtbaar, niemand leek blijkbaar te weten hoe deze zou gaan draaien, alle materiaal beschikbaar was high-end PC en pas bij launch werd de performance bekend op de last-gens.

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 27 juli 2024 17:14]

De ontwikkelaars wisten zelf ook dat de game niet klaar was om te lanceren. Dan betreft het hier dus de schakel tussen de ontwikkelaars en investeerders die daar de verantwoordelijk voor zijn. Kwalijke zaak en misschien maar goed ook dat er een rechtszaak komt, al is het maar om een voorbeeld te stellen van hoe het niet moet.
Ik vind het een rare zin: de ontwikkelaars wisten zelf ook dat de game niet klaar was om te lanceren, je zou hiermee suggestie weken dat de investeerders dit zouden moeten hebben geweten? CD-Red wist volgens zelf niet eens dat het in zo’n ruw bestaansvorm ging of men heeft op elke persconferentie keihard gelogen. Met dat ze een beetje uitstel nodig hadden om juist die consoles en met name de ps4/xb1 te voorzien van een lekker lopende game. Dat is natuurlijk een nog veel groter probleem.

Ik vind het vergeleken wat voorgeschoteld word vs het gerecht op de menukaart een magere game die ik best voor €10 uit de budgetbak zou trekken maar fullprice is dit niet waard geweest. Tot heden op geen enkel moment.

[Reactie gewijzigd door logix147 op 27 juli 2024 17:14]

Ik heb het over de schakel tussen de ontwikkelaars en de investeerders, dus het management/directie team van de ontwikkelaars. Ik weet niet precies hoe die hiërarchie werkt bij CD Projekt RED en wie met elkaar in verbinding staat.
Hoe zou jouw focus zijn als je aan zou geven dat je meer tijd nodig hebt om een product goed af te leveren terwijl je personeel met de dood wordt bedreigd?

Is toch wel een misselijke manier om managing en dus een bedrijf om zeep te helpen?
Moge dat zo zijn, alsnog is het natuurlijk taak van het bedrijf (en dus de leidinggevenden) om waargetrouw te rapporteren naar de investeerders
yup, al lange tijd adverteerden ze ermee dat het een prima spel was en bijna klaar hoor. Maar bij de release bleek dat ze zelfs de basics (modellen / animaties / textures inladen) gewoon niet goed hadden.
En zo kunnen ze twee keer van de taart eten
Als investeerder wil je absoluut niet dat er zoiets gebeurt zoals bij CD Projekt Red is gebeurd. Meer dan 60% van de waarde verloren in minder dan een jaar. Natuurlijk willen investeerders dat er niet te lang over een game wordt gedaan, maar dit is wel het allerslechtste geval.
Uiteraard. En iedereen waarschuwt altijd dat een investering risico met zich meebrengt.

Maar de class action lawsuit onzin in Amerika zorgt er voor dat bedrijven geld en tijd moeten steken in het verdedigen tegen deze onzin.
Vind het toch best zielig voor het team. Ik zie hoeveel liefde hierin zit. Maar aan de andere kant, managers die tegen stakeholders zeggen dat er niets aan de hand is, de v1.0 versie op last gen is echt niet goed te praten.
Het zijn ook niet de werknemers die aangeklaagd worden.
nee maar waarschijnlijk wel de mensen die er het meest van gaan merken
Ik vind het echt niet zielig, kan echt niet alle schuld leggen op '' managers''. Wij weten nooit hoe het er intern allemaal aan toe gegaan is binnen het bedrijf, wellicht waren de developers het onderling wel niet eens met bepaalde zaken wat ook vertraging heeft opgeleverd, wij weten het niet.
Uiteindelijk zijn de managers verantwoordelijk, als zij volgens jou incompetente medewerkers hebben aangetrokken is dat hun fout.

Maar het zal me niks verbazen als de medewerkers wel competent waren maar de managers niet.

Ooit een diner gehad met Peter van Voorst van Getronics, opneem bedrijfsfeestje, meerdere collega’s gaven aan dat met middel management waardeloos was.
Zijn woorden op de klachten waren, als dat zo is had ik het wel gehoord.
Schoolvoorbeeld van iemand aan de top die geen bedrijf kan leiden.
Honderden miljoenen in kas en een paar jaar later nadat ze wang hadden gekocht voor een miljard verkocht voor 300 miljoen aan kpn.
Managers zijn eindverantwoordelijk inderdaad maar dat betekent niet dat er ook schuld kan liggen bij de gewone medewerkers. Dat iemand de val moet maken en met de billen bloot moet betekent niet dat andere zonder schuld zijn.
Bullshit.
Managers horen te managen. Als er iets mis is in het devteam dan dient een manager dat vroegtijdig op te lossen. Dat is waar je managers voor hebt!
Wat voor ouderwets gedachte is dat? Je werkt met zijn allen naar een resultaat toe en afhankelijk wat de interne bedrijfsstructuur kan het echt wel zo zijn dat een medewerker ook gedeelte van de schuld heb. Als ik een grote blunder maak of tegen werk in het team waar ik nu in zit dan zal uiteindelijk mijn baas op zijn kop krijgen maar dan nog ben ik dan ook niet helemaal onschuldig.
Wat voor ouderwets gedachte is dat?
Wat? Dat managers moeten managen is een ouderwetse gedachte? WTF LOL? :?
Heb je uberhaumpt al gekeken hoe CD Project Red zn projekten opzet? Ze doen ten eerste al ouderwets waterval, waarbij de uitvoerenden gewoon doen wat er gevraagd wordt. En wat een individu doet is maar een heel klein deel van het geheel. Er hebben honderden mensen gewerkt aan CP2077.
Maar hoe dan ook, welke bedrijfsstructuur je ook hebt, een manager hoor een projekt te sturen en op de rails te houden. Dat is waar ze voor aangenomen worden. Als het dus uit de hand loopt dan zijn zij degene die er iets aan kunnen doen en dat maakt ze dus ook verantwoordelijk.
Je werkt met zijn allen naar een resultaat toe en afhankelijk wat de interne bedrijfsstructuur kan het echt wel zo zijn dat een medewerker ook gedeelte van de schuld heb.
Ja natuurlijk, maar zn manager had dat vroegtijdig moeten signaleren en een oplossing moeten zoeken.
Als ik een grote blunder maak of tegen werk in het team waar ik nu in zit dan zal uiteindelijk mijn baas op zijn kop krijgen maar dan nog ben ik dan ook niet helemaal onschuldig.
Tuurlijk, maar als het project waar jij op zit honderden mensen telt, wat is dan nog jouw individuele bijdrage aan het eventueel falen op de markt van het produkt dat jullie maken?
Volgens mij zijn we het gewoon eens met elkaar maar praten we langs elkaar heen. Ik zei ook dat managers eindverantwoordelijk zijn (dat is hun functie en worden ze ook naar betaald als goed is). Maar het uiteindelijk schuld kan prima bij meerdere mensen liggen en dat hoeven niet alle managers te zijn.
Ik denk dat je de rol van een manager niet goed versta... Bekijk het als de kapitein van een schip. Die is uiteindelijk de hoofdverantwoordelijkheid. daarom worden ze juist het meeste verloond ( hoger dan iedereen onder zijn gezag)

Captein goes down with his ship. want die is DE verantwoordelijke. zijn er 1 of meerdere rotte appels in zijn team dan had hij de macht om ze eruit te zwieren en andere resources in te huren. Dat een fundamenteel onderdeel van zijn taak.

[Reactie gewijzigd door Silversatin op 27 juli 2024 17:14]

Als ik de nieuwsberichten goed begreep is de game alsnog massaal verkocht en weinig (5% van de aankopen) geretourneerd. Veel webwinkels zouden willen dat hun retouren zo laag waren.

Mooie van investeerders is dat ze in potentie investeren. Ze hopen dat het een succes wordt en eisen daar bepaalde zaken voor terug. De ontwikkelaar die het geld nodig heeft doet daar beloftes voor.
Als dat geld er is, is het aan de investeerders om de vinger aan de pols te houden, en aan de ontwikkelaar om te informeren.
In dit geval hebben de investeerders hun werk mogelijk niet goed gedaan als zal blijken dat ze geen demo's gevraagd en gekregen hebben op de diverse platformen.
Voor de ontwikkelaars zal dus blijken of ze voorgelogen hebben of niet, of dat het gewoon niet gevraagd is.

En dan de grote vraag, hebben de investeerders enorm veel druk gezet, misschien wel terugbetaling geëist als de game niet z.s.m. gereleased werd?
Hopelijk zijn er notulen of opnames van die vergaderingen en worden die vrijgegeven, dan wordt het smullen voor de pers.
Ik vond het al een spel dat veel problemen heeft gekend. Ik heb nu bijna 1 maand Cyberpunk 2077 in mijn bezit en ik vind het een mooie open wereld spel, maar momenteel loop ik vast in het spel
Da's weer eens wat anders. In plaats van dat het spel vastloopt, loopt de speler vast. :D
Klinkt vrij bizar allemaal. De investeerders lijken mij niet realistisch, dat is het risico. Tenzij duidelijk nalatigheid een rol speelt.
Misleiding en liegen vallen toch onder nalatigheid? Investeerders lopen inderdaad altijd een risico maar dat betekent niet dat je zomaar informatie mag achterhouden of anders vertellen dan hoe het is.
Wie zegt dat er gelogen wordt, en er sprake is van nalatigheid?

[Reactie gewijzigd door Luxicon op 27 juli 2024 17:14]

Daar gaat deze rechtszaak juist om. De investeerders zijn overtuigd dat er gelogen is en spannen daarom een rechtszaak aan.
Ik heb bij dit soort rechtszaken altijd gemengde gevoelens.
Enerzijds goed dat bedrijven duidelijk wordt gemaakt dat ze een goed product moeten leveren, zo niet dat ze ter verantwoording worden geroepen. Wat het beste werkt door ze financieel te straffen.
Anderzijds kan een stabiel bedrijf dat risico's onderschat heeft kapot worden gemaakt door investeerders die een kans zien extra geld binnen te halen en puur voor korte termijn winst gaan.
"we leave greed to others"
Is de PC versie inmiddels een beetje speelbaar?
Heb het gespeeld op PC sinds release en die is eigenlijk altijd speelbaar geweest?

Als je praat over performantie, de game is zeker zwaar, maar bvb goed haalbaar op mijn oudere pc: 30-50fps op 3440x1440 op een 980 Ti met 6800K. Kan dus niet meespreken over RTX, maar ik hoor dat je dat enkel maar moet proberen met de nieuwste geforces. Performantie is in mijn ervaring niet gevoelig verbeterd na alle patches. Gewoon een zware game dus.

Als je praat over bugs, die zijn er zeker en vast nog niet allemaal uit, maar wel ondertussen in mindere mate aanwezig. Niet zo verschillend van een Skyrim en co waar ik ook vele uren in heb. Geen showstoppers tegengekomen tijdens mijn playthrough, wat voor mij belangrijker is.

Ik kan de game zonder twijfel aanraden aan alle Deus Ex/Action RPG/FPS fans, maar pure GTA fans zou ik waarschuwen dat de sandbox kant van de game zeker niet het sterkste punt is. (flauwe politie, amper shops en customisatie van autos) De beste content in 2077 zijn de uitgewerkte story en side missions en de vele speelstijlen. Hope this helps.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.