Apple is een nieuwe interface aan het testen voor het startscherm van de iCloud-webomgeving. Het nieuwe startscherm bevat tegels met informatie en inhouden van de verschillende iCloud-diensten. Het is niet duidelijk of en wanneer Apple de vernieuwde interface wil introduceren.
ICloud-gebruikers kunnen de wijzigingen terugvinden op beta.icloud.com. Daar is het vernieuwde ontwerp van het startscherm te zien met de tegels van de iCloud-diensten zoals Mail, Agenda, Foto’s, Drive, Notities, Herinneringen en Contacten. De appiconen van Keynote, Numbers en Pages zijn ook terug te vinden en het is ook mogelijk om het startscherm aan te passen. Op het huidige startscherm van de iCloud-wegomgeving zijn er momenteel geen tegels te zien met informatie over de iCloud-diensten. Daar toont Apple voorlopig enkel de bovenvermelde app-iconen.
Apple heeft officieel nog niet gecommuniceerd over het nieuwe ontwerp. Het is daarom niet duidelijk of de nieuwe interface er ook zal komen, of wanneer die zal komen.
Het scheelde niet veel of de Xbox Adaptive Controller van Microsoft was er nooit gekomen. Dat zei een topman van Microsoft in een interview met The Verge. Volgens de man keek Microsoft streng toe op budgetten en was het project klaar om afgevoerd te worden.
Volgens Robin Seiler, de corporate vice president van Windows en apparaten bij Microsoft, stonden het team van Xbox en het team van Surface zij aan zij om het project te laten doorgaan. Ze vonden de aanpasbare controller, die gericht is op mensen met een beperking, naar verluidt te belangrijk om af te laten voeren om budgettaire redenen. "Het ging niet om merkpositionering of winst", klinkt het tegenover de redactie van The Verge. Verschillende medewerkers van de fabricage-, de ontwerp- en de Xbox-afdeling hebben volgens de man toen samengewerkt om de Xbox Adaptive Controller er alsnog te laten komen.
De Xbox Adaptive Controller kwam uit in 2018 en was naar verluidt jaren in ontwikkeling. De controller, waar Tweakers ook een preview over publiceerde, kan in hoge mate aangepast worden naargelang de noden of een beperking van een gebruiker en is modulair. Het apparaat heeft twee grote programmeerbare knoppen en aan de bovenkant zit een rij 3,5mm-aansluitingen om accessoires op aan te sluiten, waarmee knoppen van de controller zijn te simuleren. Ook zijn er USB 2.0-aansluitingen. De controller kost 90 euro. In oktober van dit jaar introduceerde Microsoft nog de Adaptive Accessoires voor mensen met een beperking of gebruikers die hun productiviteit op de pc willen verhogen. De accessoires bestaan uit een hub, een aanpasbare muis en knoppen met verschillende opzetstukken.
Nothing heeft de Ear (stick)-oortjes geïntroduceerd. De draadloze oordoppen lijken sterk op de Ear (1)-oortjes van het bedrijf maar hebben geen siliconen eartips en slechts beperkte noisecancellation. De oortjes komen in een kokervormig oplaaddoosje en kosten 119 euro.
De oortjes hebben 12,6mm-drivers meegekregen en dat maakt ze groter dan de 11,6mm-drivers van de Nothing Ear (1)-oortjes. De Ear (stick)-oordoppen zijn volgens Nothing in staat zijn om relatief basrijk geluid te produceren. Via de drie ingebouwde microfoons en bijbehorende software kan er bovendien een geluidsscan gemaakt worden om na te gaan hoeveel bas er ontsnapt als de oortjes in gebruik zijn. Op basis van die resultaten zou de equalizer van de Ear (stick) dan aangepast worden. De microfoons worden ook ingezet om achtergrondgeluid te filteren tijdens gesprekken en om het stemgeluid beter te registreren.
Nothing voorziet de draadloze oordoppen van een IP54-rating. Dat wil zeggen dat ze bestand zijn tegen stof, spatwater en zweet. De Ear (stick)-oortjes kunnen 7 uur lang muziek spelen op een enkele lading. Met de accu van het kokervormige opbergdoosje meegerekend, wordt dat naar verluidt 29 uur. Dat doosje moet dankzij zijn vorm overigens ook eenvoudiger op te bergen zijn. De accu in het doosje kan opgeladen worden via een USB-C-poort en het bevat ook een knop om de oordoppen te koppelen aan een Bluetooth-apparaat.
De oortjes ondersteunen de AAC- en SBC-codecs. Gebruikers zullen de equalizer ervan kunnen aanpassen via de Nothing X-app voor Android en iOS. Daarmee kan ook de bediening van de oortjes gewijzigd worden. De Ear (stick)-oortjes komen uit in een transparante uitvoering met witte elementen en roodkleurige details. Het ontwerp doet sterk denken aan de Nothing Ear (1)-oordoppen die het bedrijf in juli van dit jaar introduceerde voor 99 euro. Die oortjes kosten sinds 26 oktober overigens 149 euro. De Ear (stick)-oordoppen kosten 119 euro en zijn vanaf 4 november beschikbaar.
Microsoft heeft een nieuwe optionele update uitgebracht voor Windows 11. Versie KB5018496 voegt de taakbeheerknop opnieuw toe aan het contextmenu van de taakbalk en introduceert ook nieuwe beheeropties voor het Microsoft-account in de Instellingen-app.
De knop naar het taakbeheerpaneel wordt zichtbaar zodra een Windows 11-gebruiker met zijn rechtermuisknop op de taakbalk klikt. Microsoft schrijft in een blogpost dat deze functie de komende weken uitgerold zal worden. De kans bestaat dus dat sommige gebruikers de knop niet onmiddellijk te zien zullen krijgen. Op welke exacte datum de functie bij alle gebruikers zichtbaar moet zijn, is niet bekend.
Versie KB5018496 bevat daarnaast ook uitgebreidere beheeropties voor het Microsoft-account in de Instellingen-app. Daar kunnen gebruikers voortaan hun OneDrive-abonnement beheren, maar ook eventuele meldingen wat betreft de opslagruimte bij deze dienst terugzien. Microsoft heeft ook enkele bugs opgelost via de update. Zo zouden titels van pop-upvensters en tabbladen voortaan correct weergegeven moeten worden als Microsoft Edge in IE-modus wordt gebruikt.
Spotify claimt dat Apple de groei en de ontwikkeling van de digitale markt voor audioboeken in de weg staat. De Zweedse muziekstreamingdienst stelt dat Apple ontwikkelaars beperkingen oplegt die zowel makers als consumenten van audioboeken schade toebrengt.
Volgens Spotify zorgt Apple er meer bepaald voor dat ontwikkelaars geen naadloze gebruikerservaring kunnen creëren in hun apps. Het aankooptraject via de App Store zou volgens het bedrijf ook te complex en te verwarrend zijn. De Zweedse streamingdienst claimt bovendien dat Apple de regels van haar eigen beleid durft te veranderen om de concurrentie te benadelen. Daniel Ek, de ceo van Spotify, zegt dat Apple meermaals heeft aangetoond dat het bedrijf zichzelf niet zal reguleren. De man vermeldt de klacht die Spotify drie jaar geleden heeft neergelegd bij de Europese Commissie over het vermeende machtsmisbruik van Apple in de App Store. In september claimde Ek overigens nog dat Eurocommissaris Margrethe Vestager gefrustreerd was over het trage verloop van het onderzoek naar Apple.
Het bedrijf verwijst ook naar een artikel in The New York Times waarin het details deelt over het toelatingsproces van de Spotify-app in de App Store nu die app een functie voor het afspelen van audioboeken bevat. Uit dat artikel blijkt dat Apple geen knop heeft toegelaten in de Spotify-app waarmee gebruikers meer informatie kunnen opvragen over de aankoop van audioboeken via het platform. Via de Google Play-appwinkel zou dit wel mogelijk zijn. Spotify stoorde zich eraan dat het zijn app meerdere keren moest aanpassen en laten goedkeuren door Apple voordat die uiteindelijk werd goedgekeurd. Apple claimde dan weer dat het de nodige ondersteuning heeft geboden zodat Spotify voldeed aan het beleid.
Spotify is eind september gestart met het aanbieden met audioboeken voor zijn klanten in de Verenigde Staten. In tegenstelling tot de muziekbibliotheek en podcasts op het platform moeten gebruikers deze audioboeken wel per stuk betalen. Spotify verwijst gebruikers ook naar zijn online webportaal om audioboeken te kopen. Het bedrijf doet dat om te vermijden dat het een commissie van 30 procent op de aankoopprijs van de audioboeken moet betalen aan Apple.
CD Projekt RED kondigt in samenwerking met de Poolse gamestudio Fool's Theory een Unreal Engine 5-remake van The Witcher aan. Het spel verkeert in een vroeg ontwikkelingsstadium en heeft momenteel nog geen officiële releasedatum.
The Witcher wordt onder codenaam Canis Majoris 'van de grond af aan' opnieuw opgebouwd voor Unreal Engine 5. Het spel wordt gemaakt door Fool's Theory, een gamestudio die tot dusver voornamelijk andere ontwikkelaars ondersteunde, bijvoorbeeld bij de ontwikkeling van Divinity: Original Sin II en Outriders. CD Projekt RED behoudt naar eigen zeggen 'volledige creatieve supervisie' op het project. Er zouden ook veteranen van het Poolse bedrijf bij Fool's Theory werken, al is niet bekend of er ook oorspronkelijke ontwikkelaars van The Witcher bij de remake betrokken zijn.
Inhoudelijk laten de bedrijven nog niets los over de remake van The Witcher. In zowel de onderstaande tweet als in de gelinkte blogpost wordt geduld gevraagd; het gaat 'nog even duren' voordat er meer details gedeeld worden. CD Projekt RED staat er overigens om bekend ver van tevoren projecten aan te kondigen, dus naar verwachting duurt het nog een poos voordat The Witcher Remake daadwerkelijk uitkomt.
The Witcher kwam in 2007 uit voor de pc en was de eerste game van CD Projekt RED. Het spel maakte in tegenstelling tot alle daaropvolgende games van de Poolse ontwikkelaar nog gebruik van een engine van een derde partij, namelijk de Aurora Engine van BioWare. Later ontwikkelde het bedrijf zijn eigen REDengine, het fundament dat in geüpdatete configuraties gebruikt werd voor onder meer The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt en Cyberpunk 2077. Voor een volledig nieuwe The Witcher-game gebruikt CD Projekt RED ook Epic Games' Unreal Engine 5.
We're thrilled to reveal that, together with @Fools_Theory, we're working on remaking The Witcher using Unreal Engine 5 (codename: Canis Majoris)!
Sony PlayStation richt in samenwerking met The Last of Us- en Uncharted-ontwikkelaar Naughty Dog en gameproductiebedrijf PlayStation Studios Visual Arts een nieuw intern ontwikkelaarsteam op. Voor dat team is het bedrijf opzoek naar een senior producer.
De informatie over het nieuwe team is openbaar gemaakt in een vacature en gespot door VGC. Het gaat om een 'prominent project', waarbij de senior producer ervaring moet hebben met het maken van AAA-games. "Hoewel vooralsnog onaangekondigd, hebben we een duidelijke visie en plannen voor de release. Met onze expertise en talenten garanderen we een hoge visuele kwaliteit voor de game en een meeslepende ervaring voor onze spelers." Er zijn nog geen inhoudelijke details bekend over het betreffende project, dat op basis van de vacature waarschijnlijk een AAA-game betreft.
PSS Visual Arts is een van de interne studio's van Sony onder de PlayStation Studios-tak en zou een expert zijn op het gebied van 'animaties, motion capture, cinematics, ontwerp en scanning'. Het bedrijf werkte al eerder samen met Naughty Dog aan de remake The Last of Us Part 1 uit september van 2022.
Het aantal zeer actieve Twitter-gebruikers is sinds de coronapandemie aan het afnemen, staat in een uitgelekt onderzoek van het platform. Die zeer actieve gebruikers zorgen voor de helft van de omzet van het platform en zijn daarom belangrijk voor het bedrijf.
Het onderzoek richtte zich op wat Twitter 'heavy tweeters' noemt; gebruikers die per week op zes tot zeven dagen inloggen op het platform en drie tot vier keer berichten plaatsen. Slechts 10 procent van alle maandelijks actieve gebruikers is zo'n heavy tweeter, maar die heavy tweeters plaatsen wel 90 procent van alle tweets. Het bedrijf startte daarom het onderzoek 'Waar gingen alle Tweeters heen?' dat door Reuters is ingezien.
In het onderzoek worden geen concrete cijfers van het aantal vertrekkende heavy tweeters genoemd. Wel kijkt het platform naar hoe het komt dat het aantal Engelssprekende heavy tweeters daalt. Voornamelijk deze groep tweeters is belangrijk, omdat zij voor Twitters adverteerders het belangrijkst zijn.
Uit het onderzoek blijkt dat er voornamelijk binnen bepaalde categorieën actieve gebruikers weggaan. Zo vertrekken er vooral veel actieve gebruikers die geïnteresseerd zijn in mode of beroemdheden zoals de Kardashian-familie. Waarschijnlijk vertrekken die actieve gebruikers naar concurrerende platforms als Instagram en TikTok, stelt Twitter in het onderzoek. Het onderzoek wijst ook naar een dalende interesse in e-sports en bekende streamers, terwijl die voorheen juist voor groei op het platform zorgden. Interesse in internationaal nieuws neemt onder de actieve gebruikers ook af.
Het aantal actieve gebruikers dat geïnteresseerd is in cryptovaluta, is wel toegenomen, maar neemt sinds de cryptocrash van juni weer af. De Twitter-onderzoekers vermoeden ook dat dit onderwerp in de toekomst wellicht niet meer in populariteit zal groeien. Het aantal heavy tweeters dat geïnteresseerd is in nsfw-content, neemt wel toe. Dergelijke not safe for work-posts, zoals naaktheid, trekken echter niet veel adverteerders aan.
In het onderzoek worden verder geen duidelijkere verklaringen gegeven voor waarom die gebruikers vertrekken of hoe het tij kan worden gekeerd. Twitter zegt in een reactie regelmatig trends op het platform te onderzoeken en dat het aantal maandelijks actieve gebruikers wel blijft toenemen. Op het dalende aantal heavy tweeters werd niet ingegaan.
Elon Musk vroeg zich vlak voordat hij bekendmaakte het platform te willen overnemen, op Twitter af of het platform aan het sterven was, omdat de populairste accounts zelden nog posten. Die overname is inmiddels bijna rond. Komende vrijdag verloopt een door de rechtbank opgelegde deadline. Volgens Bloomberg-bronnen is Musk van plan en op koers om die deadline te halen en het platform vrijdag definitief over te kunnen nemen.
Most of these “top” accounts tweet rarely and post very little content.
Netflix verduidelijkt tegenover de Consumentenbond dat de streamingdienst geen toeslag vraagt voor het gebruik van de dienst in het buitenland. Gebruikers moeten in sommige gevallen wel verifiëren dat het betreffende apparaat gemachtigd is om van de dienst gebruik te maken.
In een reactie op kritiek van de Consumentenbond benadrukt Netflix dat gebruikers geen extra kosten krijgen wanneer zij hun eigen account in het buitenland gebruiken of langere tijd op een ander adres verblijven. Netflix gaat vanaf 2023 wel nog steeds toeslag vragen voor ieder extra huishouden dat van één account gebruikmaakt om het delen van accounts te bestrijden.
Netflix wil met verificatiecodes controleren of het om de hoofdeigenaar of extra huishoudens gaat. Als het bedrijf detecteert dat er op een account wordt ingelogd vanaf een locatie die anders is dan de locatie van het hoofdaccount, wordt 'soms' om verificatie gevraagd. De hoofdeigenaar krijgt dan een e-mail of sms met verificatiecode, die binnen een kwartier op het 'nieuwe' apparaat moet worden ingevoerd, legt Netflix op een supportpagina uit.
Hoewel er dus geen extra kosten in rekening worden gebracht als een gebruiker Netflix buiten zijn thuisadres gebruikt, moet het account wel sporadisch geverifieerd worden. Op deze manier lijkt het nog steeds mogelijk om een account te delen, al zal de hoofdeigenaar dan zo nu en dan moeten verifiëren dat de andere gebruiker toegang mag hebben tot het account. Door middel van IP-adressen en apparaat-ID's koppelt Netflix vanaf 2023 accounts met adressen.
UPDATE: Fantastisch nieuws 🤩 We hebben Netflix gesproken en de eerder gedeelde info blijkt gelukkig niet juist. Abonnees hoeven geen extra toeslag te betalen vanaf 2023 als ze langer dan 2 weken Netflixen vanuit hun vakantiehuis in de EU. Fijn @NetflixNL, wij blijven kijken!
Samsung brengt de Maintenance Mode wereldwijd uit, een functie waarmee gebruikers hun privébestanden kunnen afschermen als ze hun telefoon bijvoorbeeld wegbrengen voor reparatie. De modus maakt een los gebruikersaccount aan dat bij een herstart wordt geleegd.
De Maintenance Mode maakt een nieuw gebruikersaccount aan dat de 'kernfuncties' van een telefoon kan uitvoeren, maar geen toegang heeft tot foto's, berichten of contacten. Dat nieuwe account kan ook geen gebruik maken van apps die de eigenaar van de telefoon heeft geïnstalleerd, maar kan wel nieuwe apps installeren via de Galaxy Store indien nodig. Die apps worden verwijderd als de eigenaar van de telefoon Maintenance Mode uitschakelt, evenals alle data die sindsdien door de telefoon is verzameld en is opgeslagen.
Samsung heeft de functie ontwikkeld om de privacy van gebruikers te beschermen als zij hun telefoon opsturen voor reparatie. De functie is bij Battery and device care binnen het instellingenmenu in te schakelen. Na een reboot zit de telefoon in Maintenance Mode.
De functie werd eerder dit jaar op Galaxy S21-telefoons getest in Zuid-Korea. Vorige maand werd de functie beschikbaar in China. De komende maanden komt deze functie gefaseerd naar alle gebruikers wereldwijd, mits ze een ondersteunde telefoon hebben. Vooralsnog gaat het om 'bepaalde One UI 5-telefoons, waaronder de Galaxy S21- en S22-smartphones'. Samsung raadt gebruikers wel als voorzorgsmaatregel aan om een back-up van hun data te maken voordat ze Maintenance Mode gebruiken.
De bouw van nieuwe zonneparken in Nederland wordt belemmerd door zeer hoge bouwkosten en een onvoorspelbare energiemarkt. Daarom werden er van januari tot augustus 2022 bijna een derde minder van dergelijke parken gebouwd dan in dezelfde periode vorig jaar.
De hoge bouwkosten van zonneparken hebben verschillende oorzaken, schrijft Het Financieele Dagblad. Coöperatie Zonneklaar Doetinchem zegt bijvoorbeeld tegen de krant dat zonnepanelen zelf 20 procent duurder zijn geworden. Ook andere onderdelen zoals omvormers en montageonderdelen zijn fors in prijs gestegen. Daar komt bovenop dat installateurs momenteel ook veel duurder zijn.
Tegelijkertijd heerst er een onzekerheid op de energiemarkt. Parken met zonnepanelen worden over een periode van tenminste tien jaar terugverdiend en met de huidige bouwkosten duurt dat nog langer. Maar omdat de energieprijzen momenteel uitzonderlijk hoog zijn, zou het ook kunnen dat de inkomsten uit dergelijke parken op den duur juist lager worden.
Die twee factoren zorgen ervoor dat bouwprojecten voor nieuwe zonneparken de laatste maanden in een vroeg stadium al afgeschoten worden. Zeker aangezien dergelijke projecten doorgaans bijna volledig door banken gefinancierd worden, terwijl er nu een onaantrekkelijk hoge rente gehanteerd wordt, aldus Johannes Duijzer, topman van Sunrock. "'De businesscase voor grootschalige zonneparken is dood, vandaag de dag."
Brancheorganisatie Holland Solar doet daarom tegenover de NOS een oproep aan de Nederlandse overheid: door middel van hogere subsidies voor zonneparken zou de huidige stilstand van dergelijke projecten tegengewerkt moeten worden. De directeur van de organisatie zegt: "Juist in een tijd dat we zo snel mogelijk van het Russisch gas af willen, is de zon de oplossing daarvoor."
Apple bevestigt te gaan voldoen aan de onlangs aangenomen EU-wet die USB-C-poorten in smartphones verplicht. Het bedrijf zei daarbij niet daadwerkelijk of ze een USB-C-poort op iPhones gaan plaatsen; een telefoon die alleen draadloos is op te laden, hoeft geen USB-poort te hebben.
Senior vicepresident Greg Joswiak bevestigt in gesprek met The Wall Street Journal dat Apple aan de onlangs aangenomen EU-wet zal voldoen. Met die wet wordt het voor smartphones, maar ook andere draagbare elektronica zoals tablets en oortjes, verplicht om een USB-C-laadpoort te hebben als ze bedraad kunnen worden opgeladen. Joswiak zegt dus dat zijn bedrijf deze wet niet juridisch aan wil vechten, maar aan de wet gaat voldoen.
Dit hoeft niet per se te betekenen dat iPhones in de toekomst verplicht van USB-C-poorten worden voorzien. De wet verplicht dit alleen als een apparaat bedraad kan worden opgeladen. Apple kan dus besluiten dat zijn telefoons alleen nog draadloos kunnen worden opgeladen. In het gesprek kwam dit niet ter sprake. Volgens een eerder gerucht test Apple wel iPhones met een USB-C-laadpoort.
Joswiak kreeg wel de vraag wanneer iPhones aan de wet gaan voldoen. "De Europese Unie bepaalt de tijdlijn voor Europese klanten", zei hij daarop. Fabrikanten hoeven pas over ruim twee jaar aan de wet te voldoen, ofwel op z'n vroegst eind 2024. Apple kondigt nieuwe iPhones normaliter in september aan, dus mogelijk duurt het dan ook tot de iPhone 17-generatie toestellen voordat Apple in de EU stopt met de Lightning-poort.
De Apple-topman ging ook niet verder in op de vraag of iPhones buiten de EU nog wel met Lightning-poort worden uitgerust. Hij gaf wel aan dat hij het niet eens is met de nieuwe wetgeving en dat 'een miljard klanten' al Lightning-kabels gebruiken. Hij vraagt zich dan ook af of de wet niet juist voor meer afval gaat zorgen, terwijl de Commissie met de wet juist afval wil tegengaan.
Spotify had in het afgelopen kwartaal wereldwijd zo'n 456 miljoen actieve gebruikers, waaronder bijna 200 miljoen betalende abonnees. Ook de omzet groeide aanzienlijk vergeleken met hetzelfde kwartaal vorig jaar, al boekte de muziekdienst desondanks een flink verlies.
In het derde kwartaal van 2022 boekte Spotify een omzet van ruim 3 miljard euro, waarvan bijna 2,7 miljard verdiend werd aan de abonnementen voor de muziekdienst, zo blijkt uit de recentste kwartaalcijfers. Dat is een stijging van ruim 20 procent ten opzichte van hetzelfde kwartaal vorig jaar. Er kwamen ook zo'n 20 procent meer actieve gebruikers bij.
Ondanks deze ogenschijnlijk positieve resultaten wist Spotify geen winst te boeken; het afgelopen kwartaal werd er 228 miljoen euro aan operationeel verlies geleden, terwijl er in hetzelfde kwartaal vorig jaar nog 75 miljoen euro winst werd geboekt. Volgens Spotify hebben de teleurstellende cijfers drie oorzaken. Enerzijds zouden personeelskosten aanzienlijk gestegen zijn vanwege recente uitbreidingen. Daarnaast zouden advertenties duurder zijn geworden en zouden wisselkoersen nadelig hebben uitgepakt. Tevens zegt het bedrijf flink te investeren in podcasts en luisterboeken.
Bij de toelichting van de kwartaalcijfers van Q3 2022 zei ceo Daniel Ek een prijsverhoging voor de Amerikaanse markt te overwegen, zo meldt Variety. Het bedrijf bespreekt dit naar eigen zeggen momenteel met aangesloten platenlabels. Het is niet duidelijk hoeveel duurder de abonnementen worden en of een dergelijke prijsverhoging ook voor de Europese markt op de planning staat.
Microsoft heeft de multi-factorauthenticatieapp Authenticator uitgebreid met number matching en meer context over de inlogpoging. De nieuwe functies zijn bedoeld om te voorkomen dat er per ongeluk goedkeuring wordt gegeven aan malafide inlogpogingen.
Met number matching vraagt de Authenticator-app de gebruiker om een tweecijferig getal in te voeren, dat getoond wordt als iemand wil inloggen met zijn of haar Microsoft-account. Voorheen liet Microsoft drie getallen zien waaruit de gebruiker moest klikken, maar vanaf deze week kunnen beheerders ervoor kiezen om gebruikers het getal met cijfertoetsen zelf in te laten vullen.
Het bedrijf kondigde deze functie vorig jaar aan, maar zegt dat deze nu breed beschikbaar is voor administrators. Admins kunnen er dus voor kiezen of gebruikers zelf het cijfer in moeten voeren, of uit drie getallen mogen kiezen zoals voorheen. Microsoft stelt dat het veiliger is als gebruikers zelf het cijfer in moeten voeren, omdat er steeds vaker misbruik wordt gemaakt van mfa en gebruikers mfa-moe zouden worden. Daardoor wordt het risico groter dat criminelen misbruik maken van mfa en zo alsnog in kunnen loggen op een account doordat de gebruiker het abusievelijk goedkeurt.
Administrators kunnen er verder voor kiezen dat Authenticator bij een inlogpoging meer context biedt. Zo kan de app aangeven vanaf welke locatie er geprobeerd wordt om in te loggen en met welke app dit gebeurt. Dit moet ook voorkomen dat gebruikers per ongeluk malafide mfa-inlogpogingen goedkeuren.
De mogelijkheid voor admins om te kiezen of gebruikers zelf cijfers in moeten vullen of uit drie getallen kunnen kiezen, vervalt eind februari volgend jaar. Ditzelfde geldt voor de extra context die de app kan bieden. Dan worden deze functies voor alle gebruikers ingesteld. De Microsoft Authenticator-app wordt niet alleen door bedrijven gebruikt; ook consumenten kunnen deze vorm van mfa gebruiken om zonder wachtwoord in te kunnen loggen op een mailaccount.
AMD is niet van plan om de omstreden 12Vhpwr-connector te gebruiken voor de stroomvoorziening van aankomende Radeon RX 6000- en daaropvolgende RDNA 3-gpu's. De PCIe 5.0-aansluiting wordt momenteel in de RTX 4090 gebruikt en zou in enkele gevallen smelten.
De betreffende aankomende videokaarten binnen de Radeon RX 6000- en de vermoedelijke Radeon RX 7000-serie krijgen een andere manier van stroomtoevoer, bevestigt Radeon-topman Scott Herkelman op Twitter. Hij reageert op de berichtgeving van voormalig HardOCP-eigenaar en Intel-medewerker Kyle Bennett, die deze informatie al eerder wist te melden op basis van anonieme bronnen.
De GeForce RTX 4090 gebruikt een enkele 12Vhpwr-connector voor zijn stroomtoevoer
Voor nieuwe premium videokaarten is in veel gevallen een aanzienlijk hoger vermogen nodig dan momenteel gebruikelijk is. De ATX 3.0-specificaties van Intel voldoen aan deze hogere eisen en de 12Vhpwr-connector is op die specs gebaseerd. De betreffende stroomtoevoer kan tot 600W via een enkele kabel leveren aan de gpu. AMD gebruikt een andere manier van stroomlevering, waarschijnlijk simpelweg de huidige standaard, namelijk meerdere 8-pin-aansluitingen met maximaal 150 watt per kabel. Dat heeft Herkelman overigens vooralsnog niet officieel bevestigd.
Zover bekend is de beslissing van AMD Radeon om geen nieuwe 12Vhpwr-aansluiting te gebruiken niet gebaseerd op recente berichten over het smelten van deze connector. Op het moment van schrijven zijn er slechts enkele gevallen bekend waarbij de meegeleverde 16-pin-adapter voor de RTX 4090 smolt, zo schreef Tom's Hardware. Het gaat om niet-geverifieerde incidenten; het is bijvoorbeeld niet duidelijk of de betrokkenen de kabels goed aangesloten hebben en of er ondersteunde hardware is gebruikt. Nvidia doet onderzoek naar de voorvallen.
Meer dan twintig miljoen mensen hebben inmiddels Xbox Cloud Gaming gebruikt. Dat is een verdubbeling van het aantal mensen dat Microsoft eerder dit jaar noemde. Microsofts Xbox-tak leverde het bedrijf wel drie procent minder omzet op in vergelijking met vorig jaar.
De Xbox-tak zag op alle platformen groei, maar vooral op niet-console-platforms kwamen er meer gebruikers bij, zegt ceo Satya Nadella in zijn toelichting op de kwartaalcijfers. Daarbij benoemt hij specifiek Xbox Cloud Gaming en PC Game Pass-abonnees. Ruim twintig miljoen mensen hebben de gamestreamingdienst nu gebruikt; dat is een verdubbeling van het aantal dat Nadella in april noemde.
Cloud Gaming is onderdeel van Ultimate, het duurste Xbox Game Pass-abonnement, al is Fortnite ook zonder abonnement als cloudgame te spelen. Dat duurste abonnement geeft gebruikers ook toegang tot pc-games die spelers kunnen downloaden en lokaal kunnen spelen. Dit is ook mogelijk met het losse PC Game Pass-abonnement, dat volgens Nadella ten opzichte van vorig jaar 159 procent meer abonnees heeft.
Ondanks de stijging in het aantal gebruikers en abonnees van deze twee diensten, leverden Xbox-content en diensten in het afgelopen kwartaal drie procent minder omzet op dan een jaar eerder. Microsofts omzet als geheel groeide in het afgelopen kwartaal wel met 11 procent tot 50,1 miljard dollar. De nettowinst bedraagt 17,6 miljard dollar, 14 procent minder dan een jaar eerder.
De omzet van Microsofts Cloud-tak groeide sterk, met 24 procent tot 25,7 miljard dollar. Hieronder vallen bijvoorbeeld diensten als Azure, dat het aantal Arc-klanten in een jaar tijd zag verdubbelen tot ruim 8500-abonnees. Arc is vooral bedoeld voor grote ondernemingen die bijvoorbeeld Azure-diensten op meerdere cloudomgevingen willen laten draaien.
Starlink heeft een Flat High Performance-schotel onthuld waarmee abonnees onderweg met bijvoorbeeld een camper ontvangst kunnen krijgen. Eerdere landschotels zijn alleen bedoeld voor stilstaand gebruik. SpaceX levert de schotel vanaf december voor 2500 dollar.
De Flat High Performance-schotel heeft een grotere field of view en 'verbeterde gps-mogelijkheden' en kan daardoor met meer satellieten tegelijk verbinden. Deze schotel biedt zo een consistentere verbinding onderweg. SpaceX heeft de schotel ontworpen zodat deze permanent op voertuigen kan worden bevestigd en tegen zware weersomstandigheden kan.
De schotel is onderdeel van het Starlink for RV-abonnement. Dit abonnement kost 105 euro per maand en de verbindingen hebben een lagere prioriteit dan andere Starlink-abonnementen. Dit betekent dat tijdens piekmomenten de internetsnelheden van het For RV-abonnement lager kunnen liggen dan de snelheden van andere abonnees.
SpaceX levert de nieuwe schotel vanaf december. Op dit moment is de schotel alleen in de VS te bestellen, waar deze omgerekend 2506 euro kost. Met btw zou dit 3033 euro zijn. De reguliere For RV-schotel, die dus alleen stilstaand te gebruiken is, kost daar 599 dollar. In Europa kost deze 480 euro.
Steam heeft zijn adviesprijsaanbevelingen voor eurobedragen verhoogd met 13 tot 25 procent. Deze aanbevelingen zijn bedoeld voor ontwikkelaars die zelf kunnen kiezen of ze deze over willen nemen of niet. Valve zegt ook deze aanbevelingen vaker te willen aanpassen.
Bij die nieuwe prijsaanbevelingen komt het eurobedrag dichterbij het bedrag in dollars. Tot een bedrag van 5,99 dollar wordt het eurobedrag zelfs gelijkgesteld aan het dollarbedrag. Over alle bedragen ligt de verhoging tussen de 13 tot de 25 procent, waarbij het percentage vooral bij de lagere bedragen het hoogst is.
Een game die in de Verenigde Staten bijvoorbeeld 0,99 dollar kost, krijgt van Valve in Europa een aanbevolen adviesprijs van 0,99 euro. Voorheen was dit 0,79 euro, wat neerkomt op een stijging van 25 procent. Een spel dat vroeger een aanbevolen adviesprijs van 8,19 euro had, krijgt nu een adviesprijs van 9,75 euro. Games die voorheen een aanbevolen prijs van 49,99 euro hadden, gaan omhoog naar 58,99 euro.
De euro is overigens bij lange na niet de hoogste stijger. Voor de Turkse lira en de Argentijnse peso stijgt de aanbevolen prijs tot 500 procent. Voor andere munteenheden, zoals de Israëlische sjekel of Singaporese dollar, verandert er niets. De Taiwanese dollar is de enige munteenheid waarbij een aanbevolen prijs daalt; games met een adviesprijs van 10,99 Amerikaanse dollar, krijgen daar een aanbevolen prijs die vijf procent lager ligt.
Valve zegt dat hoewel het 'aanlokkelijk is om prijsverschillen te zien als het simpele probleem van wisselkoersen', noemt het bedrijf dit een 'te eenvoudige voorstelling' van de situatie. Het bedrijf kijkt voor die aanbevolen prijzen dan ook naar andere factoren, zoals het verschil in koopkracht en internationale consumentenprijsindexen, met de specifieke focus op hoe consumenten geld uitgeven aan entertainment.
Deze aanbevelingsprijzen zijn voornamelijk bedoeld voor ontwikkelaars die zelf niet de tijd of middelen hebben om de adviesprijzen per munteenheid en regio te kunnen uitstippelen. Valve paste deze aanbevelingen voorheen niet regelmatig aan, maar wil dat vanaf dit jaar wel gaan doen. Het bedrijf is van plan om jaarlijks naar deze aanbevelingen te kijken en ze zo nodig aan te passen.