Naughty Dog kondigt bordspel The Last of Us aan

Gameontwikkelaar Naughty Dog kondigt een bordspel aan binnen de The Last of Us-franchise. Het spel krijgt de subtitel Escape the Dark en wordt vanaf 8 november als Kickstarter-project gefinancierd, waardoor het dus nog niet zeker is of de game daadwerkelijk uitkomt.

The Last of Us bordspelHet bordspel wordt gemaakt door Themeborne, een bordspelontwikkelaar die eerder andere Escape the Dark-spellen heeft gemaakt en Kickstarter als crowdfundingsplatform heeft gebruikt. The Last of Us: Escape the Dark wordt zoals eerdere games in Themebornes serie een co-opgame waarbij spelers in elk geval als de hoofdpersonages Joel en Ellie kunnen spelen, blijkt uit de gedeelde afbeelding.

Naughty Dog schrijft dat spelers in eerdere Themeborne-spellen al 'uitdagingen moesten trotseren en een nieuw pad moesten banen tijdens iedere speelsessie, omdat geen twee games hetzelfde zijn'. Waarschijnlijk bevat de The Last of Us: Escape the Dark ook een verhaal dat door middel van gebeurteniskaarten en diverse scenario's bij iedere speelsessie net iets anders uitpakt.

Bordspellen van Themeborne worden getypeerd door de zwart-witstijl en duistere thema's. Eerder bracht het bedrijf Escape the Dark Castle en Escape the Dark Sector uit. Naast een bordspelspin-off komt er binnenkort ook een HBO-televisieserie uit waarin de eerste The Last of Us-game centraal staat.

Door Yannick Spinner

Redacteur

02-11-2022 • 15:14

14

Submitter: Xtuv

Reacties (14)

14
14
7
0
0
7
Wijzig sortering
Het zou mij niet verbazen als de goal voor de kickstarter op 10.000 of 100.000 dollar wordt gezet (lijkt mij redelijk standaard voor Kickstarters tegenwoordig). Dat lijkt me redelijk laag en makkelijk haalbaar. Met de grote fanbase die de franchise heeft, moet zoiets (ook die 100.000 goal) makkelijk te halen zijn.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 24 juli 2024 12:27]

Helaas hebben publishers de neiging om die goals veel te laag te zetten, waardoor er alsnog geannuleerd wordt. Zal niet het eerste keer zijn als dat gebeurd.

Waarom? Marketing. "Fully backed within 1 day" oid.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 12:27]

Dat ligt er natuurlijk aan wat voor spel, spel componenten en wat voor uitgever het is.
Themeborne lijkt geen plastic miniatuur feesten te bouwen, dus daar zal het gros van de kosten niet inzitten, het zijn primair kaartjes met hoogstens wat dobbelstenen... Hun zwart/wit producten had het meest recente een goal van GBP25,000 en hun eerste kleuren product was GBP50,000, wat niet heel onredelijke doelen zijn imho voor wat ze aanbieden. En hun eerste kleuren product faalde omdat ze de benodigde GBP50,000 niet behaalde... Dat had meer te maken met het thema en stijl van die game.

De foto van het prototype is weer zwart/wit, bord, kaartjes, dobbelstenen. Ik betwijfel of ze te laag gaan inzetten...

Bron:
https://www.kickstarter.com/profile/themeborne/created
https://www.naughtydog.co..._themeborne?sf172330709=1
Toch zijn hun funding goals aldoor zo'n 10% van hun totaal opgehaalde hoeveelheid geweest, als ik het zo bekijk. Ik denk wel dat hun break even point hoger zal liggen dan hun funding goal. Maar dat hoeft geen probleem te zijn als ze maar genoeg meer ophalen dan het funding goal.
En de backer loopt geen extra risico (behalve dat je je product niet krijgt maar je geld houdt als het toch niet doorgaat).

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 12:27]

Het bordspel wordt gemaakt door Themeborne, een bordspelontwikkelaar die eerder andere Escape the Dark-spellen heeft gemaakt en Kickstarter als crowdfundingsplatform heeft gebruikt.
Ze konden de brand licentie niet aan een bordspelmaker geven die wel meteen de ontwikkelkosten had?
Ze konden de brand licentie niet aan een bordspelmaker geven die wel meteen de ontwikkelkosten had?
Dat kan zeker, maar dat zegt nog steeds niet zo veel. KS wordt wel vaker gebruikt als winkeltje, ook door bordgamestudios die ruimschoots de middelen hebben om zelfstandig een spel op de markt te brengen.
Over het algemeen zijn de ontwikkelkosten al gemaakt door de uitgever, meestal zijn dit de kosten voor productie (als minimaal doel). Maar Kickstarter wordt ook gewoon gebruikt als marketing platform en direct naar consumenten leveren. Op deze manier heeft de uitgever de minste risico's en houd het meeste geld over...
Het hele idee van Kickstarter is voor mijn gevoel altijd geweest dat een individu of startup die een leuk en haalbaar concept/idee heeft maar niet de financiële middelen om het te realiseren via Kickstarter het benodigde geld vooraf kan inzamelen om datgene te realiseren.

Op dat gebied vind ik het altijd bijzonder om te lezen wat het praktisch nut is wanneer grotere bedrijven een Kickstartercampagne opzetten om geld in te zamelen terwijl ze dat naar verwachting allang op de rekening hebben staan. Het enige antwoord dat ik kan bedenking is enige garantie dat een project per definitie winstgevend is omdat de kosten vooraf gedekt worden. Aan de andere kant zullen er genoeg mensen zijn die niet bekend zijn met of geen gebruik maken van Kickstarter waardoor het bedrijf een foutieve inschatting maakt dat een product niet winstgevend is op basis hiervan terwijl dat mogelijk wel had kunnen zijn.
Zie het als een relatief goedkoop maar betrouwbaar markt onderzoek.
(Kost evengoed een flinke duit om een goede kickstarter op te zetten en te promoten).
Als je meerdere projecten hebt lopen is dit wel een prachtige om je risico te verkleinen.
Dit is geen marktonderzoek. Je vraagt speculanten in te leggen.
De aankopers zijn representatief voor de markt. Ze kopen geen aandeel in je bedrijf oid. Ze krijgen uiteindelijk hopelijk een product. Daar ga je geen record winsten op boeken.
Ik heb het niet over winsten, ik heb het over mensen die 1) geld willen stoppen in onzekerheid en 2) vaak al enorm fsn zijn van iets.
Ks is vaak de eerste stap. Als die productie goed gedraaid heeft, is het relatief eenvoudig om het nogmaals te herhalen voor een grotere doelgroep. Als de marges de moeite waard zijn natuurlijk.
Ik heb het wel over winst.

Als de ks al niet goed draaide, ben je blij dat je dat project nooit hebt doorgevoerd.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 12:27]

Whahaha, geweldig, die game wil ik wel een keer proberen, ben wel gek op bordspellen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.