Sony en The Last of Us-maker Naughty Dog richten nieuw ontwikkelaarsteam op

Sony PlayStation richt in samenwerking met The Last of Us- en Uncharted-ontwikkelaar Naughty Dog en gameproductiebedrijf PlayStation Studios Visual Arts een nieuw intern ontwikkelaarsteam op. Voor dat team is het bedrijf opzoek naar een senior producer.

De informatie over het nieuwe team is openbaar gemaakt in een vacature en gespot door VGC. Het gaat om een 'prominent project', waarbij de senior producer ervaring moet hebben met het maken van AAA-games. "Hoewel vooralsnog onaangekondigd, hebben we een duidelijke visie en plannen voor de release. Met onze expertise en talenten garanderen we een hoge visuele kwaliteit voor de game en een meeslepende ervaring voor onze spelers." Er zijn nog geen inhoudelijke details bekend over het betreffende project, dat op basis van de vacature waarschijnlijk een AAA-game betreft.

PSS Visual Arts is een van de interne studio's van Sony onder de PlayStation Studios-tak en zou een expert zijn op het gebied van 'animaties, motion capture, cinematics, ontwerp en scanning'. Het bedrijf werkte al eerder samen met Naughty Dog aan de remake The Last of Us Part 1 uit september van 2022.

Door Yannick Spinner

Redacteur

26-10-2022 • 16:38

22

Submitter: Verwijderd

Reacties (22)

Sorteer op:

Weergave:

Stiekem hoop je toch dat dit voor The Last of Us 3 zou zijn. Heb nooit een Playstation gehad, redelijk vroeg een PS5 kunnen vastkrijgen en buiten Rachet & Clank vond ik aan de games line-up er niets aan op vlak van PS5 releases maar bij mijn eerste playthroughs van TLOU1, 2 en DLC was ik oprecht weggeblazen.

Toch qua story telling denk ik voor mij de all-time favorite. Instant fan for life van Naughty Dog.
De manier waarop ze verhalen brengen in hun games is toch iets dat voor mij in 30 jaar gaming sinds NES en 486-era me nog nooit zo heeft kunnen meetrekken.

[Reactie gewijzigd door JacobsT op 23 juli 2024 06:49]

Ik hoop met je mee The Last of Us 1 en 2 fantastisch beste games die ik ooit gespeeld heb. Ik snap ook alle negatieve review van deel 2 niet.

[Reactie gewijzigd door continue12345 op 23 juli 2024 06:49]

De negatieve reviews kwamen vooral van mensen die na 10% van de game zijn gestopt omdat ze niet verder konden kijken dan hun eigen opgekropte frustratie.

Vond het zelf een erg sterk verhaal.
Bizar eigenlijk dat tegenwoordig zoveel negatieve reviews worden geschreven door gefrustreerde mensen |:( .

Ik kan me nog herinneren dat Bioware het einde van Mass Effect 3 heeft aangepast omdat er te veel kritiek op was. Of kijk naar the Rings of Power en de kritiek die dat krijgt want ja er spelen onder andere gekleurde personen, dat kan echt niet in een fantasy serie met elven, tovenaars, orcs etc.....
Ik kan me nog herinneren dat Bioware het einde van Mass Effect 3 heeft aangepast omdat er te veel kritiek op was.
Dit had er voornamelijk mee te maken dat er door BioWare beloofd werd dat het geen 'A, B of C' einde zou zijn, en dat het dat in essentie wel was/is.
Dat was volgens mij omdat er iets met de main karakter gebeurde waar heel veel mensen het niet mee eens waren. Zal het hier niet benoemen om spoilers te verkomen.

Een A, B of C einde is onvermijdelijk als je acties gedurende het spel het verhaal aanpassen, het paragon/renegade systeem en de vorige twee delen die ook zo waren.
Een deel van de kritiek is overigens gewoon terecht en niet alleen maar "opgekropte frustratie".
De "shock" aan het begin van de game is uitermate goedkoop, vervolgens reis je het hele land door, slacht je alles af wat je tegenkomt en uiteindelijk "it's not worth it?". Meh.

Deel 1 was een meesterwerk. De band die ontstaat tussen Joel & Ellie hebben ze fenomenaal neergezet.
Deel 2 vond ik zelf vermakelijk in de spanning en er zaten mooie momenten tussen (vooral Ellie & Joel in het museum).
Voor mij was de game beter geweest als ie halverwege ook tot een eind was gekomen en je niet nog weer eens 20 uur door moet ploeteren met Roid Rage Abby. Ze hebben wel iets geprobeerd aan character building maar zij interesseerde mij echt totaal geen hol.
De "shock" aan het begin van de game is uitermate goedkoop, vervolgens reis je het hele land door, slacht je alles af wat je tegenkomt en uiteindelijk "it's not worth it?". Meh.
Het hele spel laat twee kanten van de medaille zien wat tot een climax komt aan het einde. Iedereen haatte het om dat character te spelen maar het laat je wel de andere kant van hetzelfde verhaal zien.

Maar het is tegenwoordig verboden om een spel met een moraal of boodschap te produceren want de gemiddelde gamer komt gewoon voor schieten en rennen.
Het had bij mij niks te maken met haten om dat character te spelen, ze interesseerde me gewoon oprecht niet. Ze komt (bijna letterlijk) uit de lucht vallen en wordt gebombardeerd tot protagonist, terwijl je een rete populaire protagonist had die welgeteld 5 minuten mee mag doen.
Dat beetje achtergrondverhaal wat ze er dan nog in proppen maakte haar voor mij in ieder geval niet boeiend genoeg om er iets mee te hebben en datzelfde geldt voor die sidekick die je er uiteindelijk bij krijgt. Die naam ben ik al vergeten, zo memorabel was het.

De eerste helft met Ellie ben ik door gevlogen, op zoek naar wraak uiteraard. Dat 2e deel heeft me bloed, zweet en tranen gekost en het is mij ook niet gelukt. Het voelde echt alsof het maar bleef draggen en het voelde gewoon als werk om het spel door te komen met iemand die je niet boeit. Heb het eind maar op YouTube gekeken.

Ik snap de boodschap maar de game kwam bij mij niet zo binnen als het eerste deel. Dat deed imo veel meer.
Hoop juist dat Naughy Dog weer met wat nieuws komt. Stuur Nathan Drake maar met pensioen en laat zijn dochter niet in de voetsporen treden van haar vader. Last of Us 3 mag nog even in de ijskast. Ook geen nieuwe Jak en Daxter, maar een compleet nieuwe game en karakters. Er gaan geruchten over een fantasy game van Naughty Dog..
Nathan Drake is ook met pensioen gestuurd, daarom heet het laatste deel ook "A Thiefs End" ;) Dat het wellicht voortgezet wordt met die dame uit de DLC, tja. TLOU3 gaat ook nog jaren duren, maar geheid met andere karakters verder.

Een bedrijf als Naughty Dog moet natuurlijk ook blijven draaien; sequels en remakes zijn economisch interessanter om te maken omdat je dan niet van 0 begint. En je zegt het zelf al; ze zijn ook bezig met nieuwe greenfield projecten, maar die duren ook extra lang.
Ennn bedankt voor de spoilers. Ik ben zelf bekend met het einde van Uncharted 4, veel PC gamers spelen de game nu voor het eerst. Als Sully met zijn hoge leeftijd Nathan overal naar toe volgt, waarom zou Nathan dat niet kunnen met zijn dochter? Ik las bij VGC dat een recruiter mensen probeert binnen te halen voor nieuwe Uncharted games. Gelukkig is Naughty Dog, volgens Neil Druckmann, met meer projecten bezig. Hoop dat er wat nieuws tussenzit.
Ach dat is geen spoiler te noemen, dat was zelfs onderdeel van de marketing toen de game in 2016(!) uitkwam, dat het een slot voor Nathan's avonturen zou zijn. Ze hebben de game er zelfs naar vernoemd..

[Reactie gewijzigd door Asitis op 23 juli 2024 06:49]

Misschien even een deel in spoilertags, mochten sommige mensen de game nog niet gespeeld hebben :)
[spoiler]of voortgezet met zijn dochter natuurlijk[/spoiler]
Voor mij mogen ze doorgaan met Uncharted zolang ze maar niet teveel de open-world richting opgaan. Ik vind daarom Uncharted: The Lost Legacy tegenvallen.
Ik hou ook van de lineaire waar Naughty Dog bekend om staat, maar dan graag nu in een ander universe. Ik zit ook even met een Open World Fatique. Een geweldige Horizon Forbidden West heb ik zelfs opzij gezet. Ook recent opnieuw begonnen aan MGS5 omdat ik die ook eens uitgespeeld wilt hebben, ook (weer) weggelegd.
Open World Fatique
Inderdaad ja. Dat staat me ook steeds meer tegen. Spellen zijn vaak groter, maar voelen ook leger en heb vaak het idee dat ik maar een beetje ronddool.

En ze zijn best in staat om een lineair spel te maken met het gevoel van vrijheid in handelen en keuzes. En uiteindelijk gaat het om een goed meeslepend verhaal. Je wil elke keer weer weten wat er gaat gebeuren, wat de volgende stap is. TLOU en Uncharted zijn zeker mijn favorieten.

Dus ik ben benieuwd wat we allemaal nog kunnen verwachten :)
Ik zou zeggen begin zsm aan de vorige God of war zodat je de nieuwe release meteen mee kunt.
De uncharted titesl zijn ook de max trouwens, sowieso voor een appel en een ei te verkrijgen.

Zijn nog wel wat 'must-have' titels, al zullen die ps4 ->ps5 upgrade zijn vrees ik.
Als dit je eerste PS5 is zou ik je alsnog aanraden om alle goede games die destijds voor de PS4 zijn uitgekomen te spelen. Als je PS+ hebt, krijg je zelfs 20 games gratis uit de PS collectie. Spider-Man (MM), God of War, Ghosts of Tsushima, Horizon Zero Dawn/Forbidden West, Uncharted Legacy of Thieves Collection. Door dit soort games ben ik weer helemaal into het console gaming geraakt ondanks dat het misschien niet allemaal native PS5 titels zijn.
Ik denk zelf dat TLoU Part II een mooie was om mee te stoppen. Wellicht nog een DLC erbij. Neil heeft zelf al eens aangegeven dat het steeds moeilijker wordt iets te verzinnen, omdat de wereld en het verhaal nu een stuk uitgebreid zijn en daar moet je dus ineens rekening mee gaan houden in een volgend deel. Hoe val je niet in herhaling, hoe zorg je dat het er nog bij past, etc. Ik zou er wel vrede mee hebben als dit het was :)
Sony moet nu alvast nun eigen call of duty vervanger maken en voorbereiden voor de toekomst zonder call of duty. Nu is er nog genoeg tijd voor…

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.