Naughty Dog werkt aan standalone The Last of Us-multiplayergame

Sony PlayStation-studio Naughty Dog werkt aan een multiplayergame in het universum van The Last of Us. Dat wordt een losstaande game, met een eigen verhaal en nieuwe personages. De game is volgens de studio net zo groot als eerdere The Last of Us-games.

Sony toont voorlopig alleen een conceptafbeelding van de multiplayergame. Naughty Dog-topman Neil Druckmann zegt in een interview tijdens de Summer Game Fest-presentatie dat de studio volgend jaar meer van de game kan laten zien. Hij benadrukt dat het om een grote multiplayergame gaat en dat de studio daarom aan het uitbreiden is.

De multiplayergame speelt zich af in een ander deel van de Verenigde Staten en staat wat het verhaal betreft los van The Last of Us Part I en Part II. Het eerste deel uit de serie had al een multiplayermodus genaamd Factions. Deel twee zou die ook krijgen, maar die werd geschrapt. Het multiplayerspel wordt gericht op zowel fans van de bestaande games als nieuwe spelers.

Naar welke platforms de game komt, is nog niet bekend. Het ligt voor de hand dat het om een PlayStation-game gaat. Sony brengt The Last of Us Part I, de komende remake van het eerste deel, echter ook naar de pc.

Naughty Dog maakt ook bekend dat The Last of Us Part II inmiddels meer dan tien miljoen keer is verkocht. Die game verscheen in 2020 voor de PlayStation 4. Vorig jaar kreeg het spel een update waarmee de framerate op de PlayStation 5 omhoog gaat van 30 naar 60fps.

Conceptart voor The Last of Us-multiplayergame
Conceptart voor The Last of Us-multiplayergame

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

09-06-2022 • 22:11

41

Reacties (41)

Sorteer op:

Weergave:

Waarom moet persee alles een multiplayer hebben ? Alsjeblieft niet zeg. Lekker met de gehele team aan deeltje 3 werken en breng die maar zo snel mogelijk uit.
Zijn toch zat singleplayer games? Waarom willen gamers toch nooit verandering. Als een getalenteerde studio een idee heeft voor een ander soort game is dat toch super leuk.
Dit is geen verandering, dit is de standaard game as a service opzet die we al 1000x gezien hebben ws.

Als we dit al als iets nieuws of verandering gaan zien is het erger gesteld met de gaming community dan ik al dacht.
Ja het is nieuw voor naughty dog. Leuk dat ze weer wat anders proberen. Maar zoals zo vaak branden lieden het al af voor het gereleased is. Jammer.
Ik speel.alleen single player dus brandt sowieso multiplayer af.

Mp was leuk ten tijde van unreal instagib. Nu alleen sneuneuzen die verschillende handelingen met je moeder gedaan schijnen te hebben.

Of gewoon blèren als ze het niet kunnen winnen.
een idee heeft voor een ander soort game
Ik weet niet wat nou precies "een ander soort" zou moeten zijn. We hebben tig FPS en TPS spellen, vrijwel elk spel heeft een soort gelijk progressie systeem en dat in een ander visueel jasje. Bij single player heb je nog dat er een verhaallijn aangekoppeld is dat een groter verschil kan zijn tegenover de bekende FPS/TPS online spellen.

Echter zie ik dit soort herhaling ook terug in films. Een typische film is waarbij iets/iemand dat waardevol is voor de hoofdpersoon wordt afgenomen en de rest van de film zie je hoe de hoofdpersoon naartoe werkt om weer de oude situatie terug te krijgen (aldus de gemiddelde thriller), vaak met een nietszeggend verhaal of een variatie op iets dat we in een andere film hebben gezien. Ik kijk zelf graag uit op de pareltjes, zoals Inception, die dus echt niet lijken op zo'n alledaagse film. Hetzelfde zie ik dus in multiplayer games terug.
Ik neem aan dat een multiplayer game makkelijker/goedkoper is om te maken dan een volledig verhaal...

Beetje online code, paar mappen, AI, en klaar?
Ik denk dat een multiplayer game op andere vlakken ingewikkelder is waardoor het niet per se goedkoper is om te maken, maar het zal op de lange termijn wel winstgevender zijn als het kan zorgen voor een contstante geldstroom.
goedkoper
Denk aan alle kosten van de servers en het onderhoud. De servers zouden als het spel goed bevalt 10 jaar moeten draaien. Een single player spel is daarintegen een naar mijn idee goedkopere oplossing. Geen gedoe met netwerken, geen online servers beschikbaar stellen voor games hosten. Het enige wat erbij komt kijken is meer R&D, dus een verhaallijn en het uitstippelen van het spel. Het kost hoogst waarschijnlijk meer om het spel te maken, maar vervolgens is het cashen op de sales en vrijwel niks wordt besteed aan online services.
Dat is hun eigen keuze, er was een tijd dat de community gewoon zelf een dedicated server op kon zetten.
Nou inderdaad werk lekker aan een deel 3 inderdaad, of een nieuw spel van mij part.
Ik denk niet dat het gaat om persé een multiplayermodus. De multiplayer uit The Last of Us 1 was echt kei goed en ik denk dat Naughty Dog dat gewoon terug wil brengen zonder dat je een singeplayer game hoeft te kopen. Denk dat je deel 3 toch pas over 4 jaar gaat zien dus van mij mogen ze lekker hun ding doen.
Ze werken aan 3 projecten. Deze standalone game die in dezelfde universum als TloU afspeelt. de Remake van TlouS P1 die in september komt. Ik verwacht dat daar maar een klein clubje mee bezig is. En verder zei hij aan het einde van de show dat hij zelf bezig is met een ander project, maar daar nog niet over kan praten.
Ik neem aan dat een multiplayer game makkelijker/goedkoper is om te maken dan een volledig verhaal...

Beetje online code, paar mappen, AI, en klaar?
Jup 2 weken werk lol.... 8)7. Een goede online game is veel ingewikkelder omdat deze game ook een story heeft en waarschijnlijk co-op en/of battle royal. Dit is een stuk ingewikkelder om het goed gebalanceerd te krijgen dan een goede singleplayer game.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 24 juli 2024 09:08]

Bizar, ik zag dat ze voor de remake de volle 80 euro vragen bij de preorder van de PS5 editie… hoe dan?

[Reactie gewijzigd door jcbvm op 24 juli 2024 09:08]

Ik vond de multiplayer van TLOU heel leuk en origineel.
Mag van mij zeker terug komen.
Het één sluit het ander niet uit hè.
Dat ze dan maar snel een echte schrijver vinden ipv Neil Druckmann zelf. Anders laat ik deel 3 mooi links liggen.
Het verhaal van deel 2 is op een aparte manier naar de speler gebracht, maar uiteindelijk wel een anticlimax en nogal cliché. Doordat het kantelpunt in het begin gebeurt en je vervolgens door het spel speelt in chronologische volgorde (op de flashbacks na) had ik halverwege al de aandacht voor het verhaal een beetje verloren, want ik wist waar het naartoe ging. Het einde (dus na het kantelpunt in het begin) was me nog wel een verrassing, ik dacht dat het echt einde verhaal zou zijn. Het "aanhangsel", dus het laatste deel, voelde nogal optioneel en niet zo zeer een echt goed passend deel bij de rest van het verhaal. Pas nadat ik enkele comments heb gelezen die het einde beter konden belichten dan mijn interpretatie begreep ik hoe het moraal van het verhaal tot stand is gekomen.
Ik hoop dat ze voor een 3e deel ook weer iets totaal anders kiezen hoe het verhaal verteld wordt. Het houd de series zeker vers en anders dan dat we keer op keer hetzelfde terug zien.
The Closer Look heeft een mooie analyse waarom het verhaal van TLOU2 niet werkt, en hij doet ook een poging om een alternatief verhaal te brengen: https://youtu.be/MvTFF-E5wkw

Dat is het verschil tussen iemand die iets van storytelling afweet en iemand met te veel ego zoals Neil.
Ik ben zeer benieuwd hoe dat gaat uitpakken, de wereld van The Last of Us kan dit zeker aan, maar of het aanslaat, is nog maar de vraag.

Tevens ben ik nog steeds het wachten op de Multiplayer mode van Part 2, of we die nog ooit gaan zien is nog maar de vraag.
Ik ben benieuwd wat je dan krijgt. In het slechtste geval een soort Tom Clancy's The Division (speelt ook in een pandamic) met veel "monetization" ? Sony is ook met een push naar subscription based games bezig (= $$$).

Hoop dat ND dit er naast doet en toch ook bezig is met nieuwe IP of bv. een nieuwe Uncharted game.

Voor mezelf, sorry geen interesse in een multi-player game. Ik ben nog steeds van de old-school single player games.
Zelf ook meer van de single player, soms vind ik een avondje multiplayer wel leuk, maar 99 van de 100 keer speel ik gewoon single player.
Naar mijn idee is dit project juist dat waar jij op aan het wachten bent. Tijdens de press release zei de co-founder dat de mp van part 2 telkens groter werd en over is gegaan tot dit. Althans zo hoorde ik het; "What started as a multipayer mode, has evolved due to the team's ambition. They really wanted to do something beyond what we've ever done before at Naughty Dog. And we felt the way to do it justice is to make it a standalone title".

Persoonlijk is dit het spel (The Last of Us) waar ik een ps3 voor heb gehaald op het einde. En de ps4 pro voor deel 2. Dat terwijl ik echt een pc gamer ben. Uiteindelijk heb ik zowat elke exclusive op disk en nu ook de ps5. En nu gaan ze eindelijk ook echt over op Pc! De engine en details wat ze erin proppen is echt zo goed. Iedereen zou deze games ooit moeten gespeeld hebben. Al was 30fps wel even wennen. Blij dat er nu eindelijk 60fps is..Sound design is ook echt waanzinnig. Perfect voor een oled en atmos. Zo benieuwd naar de pc versie. En maybe zelfs mods...

[Reactie gewijzigd door indospartan op 24 juli 2024 09:08]

De foto laat mij denken aan een soort van The Division van Ubisoft.
Laten we hopen op zoiets vets als The Darkzone uit Division 1
Gok dat het een mix word van dat met Factions van de originele TLOU game.
Een gestroomlijnde DayZ zou wel vet zijn.
Ze zijn hier echt al lang en met volle bak mee bezig. Maar nog steeds hebben we geen idee wat voor richting het op gaat.

Moet wel iets heel bijzonders worden. Daar vertrouw ik ze wel mee... TLOU 1 en 2 zijn van ongekende klasse!
Ik sta er wel voor open hoor. De gameplay mechanics van TLOU2 zijn prettig en zou ik er zeker wel een multiplayergame op basis daarvan terugzien. Hoeft niet eens large scale te zijn, zoals sommige dat graag zien in een DayZ achtige setting. Maar meer iets richting de kleinere maps van Battlefield, hopelijk.
TLOU: Factions was erg gaaf qua multiplayer, met wat concepten die sindsdien volgens mij niet fatsoenlijk nagebootst zijn in andere games. Maar goed, dat was alleen tijdens de 'PS3 generatie'; volgens mij veel mensen die dat totaal niet hebben meegekregen.. In de aanloop van de release van TLOU2 waren er al wat leaks van 'Factions 2'; maar dit lijkt nu dus toch echt een stand-alone project te worden. Ben erg benieuwd, zeker als het een wat meer verhalend element gaat krijgen.
Ze hebben een geweldige game engine en assets, hier is veel geld in gestoken dus wilt de uitgever meer return van hun investering dan maar 1 game. Ze zijn de studio aan het uitbreiden. Hiermee bedoelen ze dat anderen met het werk van naughty dog aan de slag mag om de uitgever hun gewilde melkkoe te schenken.

Ik hoop dat ik ongelijk heb, maar in het verleden al vaak gehoord dat zulke dingen echt studios kapot kan maken.
Hoe gaan ze de game straks noemen? "The rest of us"
"Everyone Else" kan ook nog
"Every last one of them"
The Day Before 😂 Oh nee, dat is van een andere gameproducent 😬
Soort hybride TLOU / The Division wat dit jaar uit zou moeten komen…
Ik snap je cynisme, en ik zou liegen als ik zeg er ook niet een beetje bang voor zou zijn, maar Naughty Dog en Sony hebben op dat vlak wel een aardige reputatie en ze hebben al vaker laten zien dat lineare story driven games een groot succes kunnen zijn in een tijd waarbij de hele industrie roept dat het niet zo is en dat single player games dood zijn. Dat zegt me dat ze zich niet zomaar laten leiden door trends in de industrie, maar door een eigen creatieve visie.
Al met al, ik _hoop_ (en vermoed?) dat deze game anders gaat zijn dat de 13-in-een-dozijn PvP shooters.
Lol. ik mag hopen dat Naughty en Sony snappen wat de consequentie is om er op die manier met gestrekt been in te gaan.

Gaan ze zoeken naar methodes om meer geld te verdienen dan traditioneel verdienmodel?? In meer GAAS opstelling lijkt me dat niet onlogisch. Gaat het daarmee meteen een Diablo Immorshit worden??.... Als ze bereid zijn de LoU IP meteen daarna te te begraven, sure... Maar ik gok dat ze voor een meer geleidelijke aanpak gaan.
Tja, je kan het uitmelken noemen, maar ik ben er wel blij mee. Het is een zeer goed spel dat alleen op de PS3 beschikbaar is (en later op de PS4 is gekomen). Het zou zonde zijn om zo'n goed spel op één of twee platforms te houden. De vergelijkingen van het origineel en de remake (https://www.youtube.com/watch?v=D7C8Pz-3IQ4) laten echter zien dat het spel qua graphics gelijk getrokken wordt met deel 2.

Over het multiplayer spel, ja het klinkt inderdaad als uitmelken of een quick buck, dat is nou eenmaal het gevoel dat de meeste van ons krijgen bij het horen van multiplayer only. We weten allemaal wat voor microtransacties de meeste spellen hebben, het is dus afwachten en zien of het een succes te noemen is. Ik hoop heel erg dat er geen microtransacties in zullen zitten, en misschien DLCs (zoals Battlefield 3/4), anders denk ik dat de reputatie verder omlaag zal gaan.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.