Nieuwe trailer The Last of Us-remake laat meer technische details zien

Ontwikkelaar Naughty Dog heeft een nieuwe trailer gepubliceerd van The Last of Us-remake. Daarin geeft het ontwikkelteam meer uitleg over de technische details in het spel en de nieuwe modi die de remake krijgt, zoals een permadeathmodus.

De ontwikkelaar toont in de video beelden van de originele PlayStation 4-versie en de remake voor de PS5 naast elkaar. Gamedirector Matthew Gallant zegt dat de modellen van personages zijn vernieuwd en dat ze onder meer 'subtiele gezichtstrekjes en lichaamstaal' laten zien. Ook is de motioncapture opnieuw gedaan en laten de modellen diversere soorten bewegingen zien.

De AI van vijanden en vriendelijke npc's is ook op de schop gegaan, zegt Naughty Dog-topman Neil Druckmann. De vijanden gaan bijvoorbeeld opzij wanneer ze op de speler afrennen, terwijl de speler klaarstaat met een geweer. In de remake hebben de vriendelijke npc's die met je meevechten het beter in de gaten wanneer ze zichtbaar zijn voor vijanden. Tijdens het rondsluipen door vijandelijke schuilplaatsen, kan de npc het looppatroon van de tegenstander beter inschatten en op tijd wegduiken om te voorkomen dat hij wordt gezien.

De remake krijgt verschillende toegankelijkheidsopties, zoals een hogecontrastmodus voor mensen die kleurenblind zijn en audiodescriptie voor slechtzienden. Verder vertelt het ontwikkelteam over de modi in The Last of Us-remake. Zo kunnen spelers verschillende outfits vrijspelen voor Ellie en Joel. Er wordt tevens een fotomodus en een modelviewer toegevoegd. De opmerkelijkste toevoeging is echter de permadeathmodus. Hierin mag de speler geen enkele keer doodgaan, anders begint het spel helemaal opnieuw. Verder bevat het spel ook een speedrunmodus.

The Last of Us-remake komt op 2 september uit voor de PS5 en op een later moment voor de pc. De originele game kwam in 2013 eerst uit voor de PlayStation 3. Een jaar later volgde al The Last of Us Remastered voor de PlayStation 4. De vernieuwde versie krijgt een adviesprijs van 80 euro en er komt een Deluxe-uitvoering van 90 euro. Beide versies bevatten ook de Left Behind-uitbreiding, die oorspronkelijk begin 2014 als dlc verscheen.

Door Loïs Franx

Redacteur

22-07-2022 • 15:04

152

Reacties (147)

147
134
49
1
0
65
Wijzig sortering
The last of us remastered kost ~5 euro op marktplaats. Als je de game nog niet hebt is dat wel veel bang voor je buck.

Ik vind het jammer dat een studio tijd en energie steekt in een remake van een game die best nog wel courant is, en dat dit waarschijnlijk ten koste gaat van nieuwe games die ze in de pipeline hebben.
Spijker op de kop, wat mij betreft. Deze developer is zo ontzettend goed, waarom dan met een remake komen van een game die ook al remastered is?! Het gaat echt mijn pet te boven...
Ik vind het gelijktrekken van deel 1 en 2 niet zo gek. Met de tv-serie op komst en daarmee een potentieel nieuw publiek de komende jaren, is het denk ik wel mooier die delen dichter bij elkaar te hebben liggen. En ik weet niet of je recentelijk nog beide delen hebt gespeeld, maar de remaster is echt niet meer zo top hoor in vergelijking met deel 2 :) het is in principe gewoon een 9 jaar oude game met een heel klein likje verf.

Ik laat de prijs van de remake even buiten beschouwing.. die zint mij ook niet.

[Reactie gewijzigd door vickypollard op 29 juli 2024 22:10]

Ik heb de game vorige maand nog van begin tot eind doorgespeeld voor de allereerste keer. Het is nog steeds een prachtige game en ik vind de remake op sommige fronten teveel veranderd. Sommige omgevingen zijn ineens vrij zielloos.
Waarschijnlijk zoals de director zelf zegt, de techniek is nu op zo’n niveau dat ze eindelijk games kunnen maken zoals ze dat voor zich hadden gezien toen der tijd. Er zullen veel meer remakes gaan komen. En wat mij betreft mogen ze dat best doen. Beter een goede game nieuw leven in blazen, dan een nieuwe game bouwen die waardeloos is. Severance Blade of Darkness remake lijkt me wel wat.
Tsja, in het land der blinden is één oog koning...

Ik vind het argument ook een beetje een non-argument. Je loopt immers altijd tegen de limitatie van de techniek aan. Nu ook. Zie de speelbare unreal 5 demo. Super gaaf wat daar in allemaal in kan, maar dat gaan we echt niet zo terug zijn op de huidige consoles, daarvoor is het alsnog allemaal te zwaar. Of we gaan allemaal weer terug naar 20fps, maar ik was juist blij met het feit dat je tegenwoordig steeds meer 60fps tegenkomt.

Nee, ik vind deze remake van een remaster echt intellectuele armoede.
Anoniem: 159816 @Bulls22 juli 2022 19:27
En over nog eens 8 jaar roepen ze hetzelfde ;). Dit is de 3de versie van de game binnen 10 jaar en bij de 2de versie riepen ze precies hetzelfde. Dat is wat anders dan een remake van een 20 jaar oude titel zoals Severance Blade of Darkness .

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 159816 op 29 juli 2024 22:10]

Juist die reactie van Neil slaat nergens op, want dan kunnen ze elke game opnieuw gaan maken. Er zijn altijd zaken waar je tegenaan loopt bij het ontwikkelen van een game. Het is niet zo dat de gameplay dramatisch gaat veranderen of dat er veel grotere gevechten zullen zijn in deze remake. Een remake is prima, maar dat doen ze enkel en alleen omdat men alles kan gebruiken of hergebruiken van Part 2. Over een x aantal jaar is dat namelijk weer outdated en hebben ze veel meer wek aan de remake.

Wat ik graag voor deel twee had gezien, is dat ze de relaties tussen de characters dieper uit waren gaan werken en juist veel meer van de wereld hadden laten zien. Meer variatie in de vijanden, verdiepen van de lore. Waarom zijn er geen dieren besmet, misschien is er een nieuwe variant van het virus die ook dieren besmet. Er waren zoveel geweldige mogelijkheden, ook misschien met compleet nieuwe characters in dezelfde wereld, waarna men elkaar misschien in een derde of vierde deel ontmoet, zodat je meerdere verhaallijnen krijgt die samenkomen. Ik vind het echt heel jammer welke richting men op is gegaan voor deze franchise.
In deel 3&4 zullen Abby en Ellie wel om zeep worden geholpen of misschien dit keer wel Dina en gaat JJ op een halve wraak tocht om uiteindelijk weer een nieuwe cyclus in gang te zetten 8)7 je zou zeggen dat als de mensheid op uitsterven bedreigd wordt dat er eens nagedacht wordt..
Beter een goede game nieuw leven in blazen, dan een nieuwe game bouwen die waardeloos is.
Niet geschoten is altijd mis. Om tot nieuwe, mooie, unieke ervaringen te komen moet je fouten maken en leren. Dat willen ze duidelijk niet bij Naughty Dog en of dat is vanwege geld, tijd, luiheid of angst weet ik niet.

Maar zeggen dat een game die destijds al, in de techniek van die periode, ongelofelijk goed werd ontvangen met een 9 en 10 regen van critics EN publiek, dat dat "niet op het niveau was van wat ze wilden" dan denk ik dat de personen aan de top het niet helemaal op een rijtje hebben meer.
Stel je maar voor dat je een game in gedachte heb en dat je bepaalde dingen op grafisch vlak niet kan uitvoeren zoals je wilt omdat de hardware het niet toelaat. Lijkt me best wel een teleurstelling als ze zoveel tijd en energie in een game steekt. Als je dan een aantal jaren later de kans krijgt om het eindelijk zo uit te brengen als je in gedachte had en er is vraag naar het product, dan maak je het toch? Ik begon met de remastered op de ps4 en als ik dat niet gespeeld zou hebben dan zou ik nu zeker die remake aanschaffen want ik vind beide games geweldig. Ik kon in deel 2 echt genieten van de uitdrukkingen op de gezichten van Ellie en Dina. Als ik dan nu deze video kijk over de remake en ik zie Ellie's gezicht hoe het was en hoe het word, Wauw, ik zou de remake nu niet bij release kopen maar een keer in een uitverkoop zeker wel om hem nog een keer te spelen
jammer dat ie zo slecht te krijgen is, ik heb hem zelf al best wel lang en Tlou2 was echt mooi op de ps5
De pc versie lijkt me relevant gezien een groot deel vd pc gamers de game vermoedelijk initieel links heeft laten liggen.

Het is potentieel een mooi instap moment voor veel gamers.
deze is bevestigd voor pc voor een latere datum.
Staat letterlijk in het artikel...
"The Last of Us-remake komt op 2 september uit voor de PS5 en op een later moment voor de pc."
Excuses, was hem al aan het editen maar je reactie was te snel haha
Kan gebeuren! overkomt mij ook wel eens, soms realiseer ik me dat ik iets meer m'n tijd mag nemen om het door te lezen.
De pc versie lijkt me relevant gezien een groot deel vd pc gamers de game vermoedelijk initieel links heeft laten liggen.
Links heeft moeten laten liggen want er was gewoon geen PC versie :) En die is er nog steeds niet, die komt later op een ongedefinieerd moment.

Ik heb ooit een PS3 gekocht tweedehands om een aantal toppers te spelen, waaronder deze. Helaas kreeg hij een YLOD (yellow light of death) voor ik aan The Last of Us toekwam. Dus ik ben wel benieuwd.

Echter ga ik er op de PC geen 80 euro voor uitgeven. Fuck dat, Sony. 60 is meer dan voldoende voor een game. Wellicht wacht ik zelfs tot hij tot de helft zakt.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 29 juli 2024 22:10]

80 euro voor een remake van een game?! Tjonge, die moeten iets waarmaken... En ik geloof niet dat ik dat voor een spel wil neerleggen.
Nog steeds te duur voor een remake. Dit zou hooguit 40 mogen kosten voor een linieare game waarvan de kosten er al lang uit zijn. Script hoeft niet meer bedacht te worden, de locaties zijn er al. Hoeven geen nieuwe peronages bedacht geschetst en ontworpen te worden want hoewel het nieuwe modellen zijn zijn ze overduidelijk delzelfde characters maar dan mooier. etc etc. Ik snap werkelijk niet waarom je hier de volle pond voor zou betalen als je het al op de ps3 of ps4 hebt gespeeld.
Omdat de stappen die ze kunnen overslaan net de goedkoopste zijn. Als je heel het spel opnieuw gaat implementeren en opnieuw moet bouwen ben je het overgrote deel van je kosten opnieuw aan het maken.
Zelfs als dat de goedkoopste kosten zouden zijn (bron?) dan nog is dat niet recht te praten dat een remake zelfs fors duurder wordt dan het origineel. Zo hard is de inflatie nou ook weer niet gestegen de afgelopen paar jaar.
Anoniem: 306567 @Kaasje12322 juli 2022 19:26
De game is bij Coolblue 70 euro. Het orgineel was 60 euro.

60 euro in 2013 is nu 70 euro als je de inflatie berekend. Dus eigenlijk is de inflatie wel zoveel gestegen.

https://www.inflationtool...ar2=2022&frequency=yearly
80€ als je geen disc PS5 hebt :+
Nog steeds kost dat normaliter geld wat nu dus bespaard kan worden. Niet echt een goede reden om de prijs dan omhoog te schroeven
Anoniem: 306567 @Kaasje12322 juli 2022 15:39
Ten eerste wat heeft een lineaire game met de kosten van de game te maken?

Ten tweede de kosten voor het maken van de remake zijn er toch niet uit? Het is niet zo dat dit al op de plank lag. Ja voice acting, characters en story hebben ze. Maar ze hebben toch gewoon werk gehad om de game te maken?

Als jij het niet snapt waarom je hier de volle pond voor zou betalen kan je twee dingen doen, of wachten tot hij goedkoper is of niet kopen.
Een lineaire game heeft weinig replay waarde. Dan heb ik toch al gauw minder geld over voor een dergelijke game. Helemaal als ik het verhaal al ken.
Anoniem: 306567 @Kaasje12322 juli 2022 16:28
Voor mij heeft een open wereld game ook weinig replay waarde. Nog een keer naar alle vraagtekens lopen, no thanks. TLOU heb ik 5 keer uitgespeeld, bij de 5de keer was die nog steeds zo leuk hoor.

Doe maar mij een linieaire game t.o.v. een saaie open wereld game. Want de enige die echt goede open wereld games kunnen maken is rockstar met bijvoorbeeld RDR2. Ook HFW en Ghost of tsushima gingen mij snel vervelen.
Mens vergeet snel ;)
Een lineaire game heeft een goede storyline nodig, iets wat een snatch and grab average open world/multiplayer spel niet (nodig) heeft.
Dus een simpel spel maar wat wel online is mag wel 80 euro kosten want hey....replay waarde.

Geef mij juist maar meer van dit. Veel liever dan al die online focussed spellen.
Ja snap ik ook niet, omdat het een complete rebuild is, en niet enkel een nieuwe shader en betere resolutie. De oude game is nu meer een soort concept art geworden. Zelfde als demon souls remake
Met zo'n beredenering moet een port van een spel naar een andere console het jaar erop 5 euro moeten kosten. Want ja.. assets had je al, sound ook. .art.. .. werkt op dezelfde engine .. oja blu ray hoesjes zijn identiek besteld voor xbox en PlayStation...
Ga zo maar door.
Met zo'n beredenering moet een port van een spel naar een andere console het jaar erop 5 euro moeten kosten.
In het geval van de GTA trilogy remaster was zelfs 5 euro en direct in de koopjesbak nog teveel credits. Ik vind dit eigenlijk wel een goede redenering, gezien hoe weinig moeite sommiger partijen in de remakes steken.
Maar ten eerste is GTA trilogy niet door Rockstar gemaakt. Ten tweede heb je wel de video gezien in dit artikel? Dit is echt niet een weekendje pizza avond houden en je hebt dit als resultaat haha.
...is GTA trilogy niet door Rockstar gemaakt
Nee, want daar wilden ze eigenlijk geen werk insteken. Dus hebben ze het uitbesteed aan een partij die blijkbaar niet wist wat "remasteren" inhoudt, of er, net zoals Rockstar, eigenlijk geen zin in had.
Ten tweede heb je wel de video gezien in dit artikel? Dit is echt niet een weekendje pizza avond houden en je hebt dit als resultaat haha.
Het is nu ook weer niet alsof ze dingen heel grondig hebben aangepakt. De animaties stammen nog uit de PS3 versie, bijvoorbeeld. Hoe dan ook rechtvaardigt het geleverde product zeker niet de gevraagde prijs.
vergeleken bij de oude versie is dit wel next level graphics, als ik Ellie zie in de stukjes van de remake dan komt ze nog meer tot leven. het voegt voor mijn gevoel iets toe aan het verhaal als haar gezicht nog beter haar gevoel kan uitdrukken dan voorheen en dat kan ze zeker als ik dat zo zie. Dat vond ik ook zo mooi in deel 2 dat je soms echt de liefde kon aflezen van dina en ellies gezichten. voor de gene die deel 2 gespeeld hebben hoef ik denk ik alleen maar het woord muziekwinkel te zeggen en dan weten ze welke scene ik bedoel. die weet ik nog vanwege het liedje maar ook vooral vanwege de gezichtsuitdrukkingen.
Gameplay en bugs is wat anders dan de moeite die een developer erin steekt. En of hij toevallig geluidsfragmenten klaar heb liggen
Als PC-gamer is het de eerste keer dat ik dit spel zal spelen en ik vind die prijs geen probleem.
Nog steeds te duur voor een remake. Dit zou hooguit 40 mogen kosten voor een linieare game waarvan de kosten er al lang uit zijn. Script hoeft niet meer bedacht te worden, de locaties zijn er al. Hoeven geen nieuwe peronages bedacht geschetst en ontworpen te worden want hoewel het nieuwe modellen zijn zijn ze overduidelijk delzelfde characters maar dan mooier. etc etc. Ik snap werkelijk niet waarom je hier de volle pond voor zou betalen als je het al op de ps3 of ps4 hebt gespeeld.
Dit idd, full price vragen voor deze remaked remaster voelt gewoon als een goedkope cash grab. Hopelijk laten de gamers hun stem zien via de portemonnee
Ja hoor, daarom koop ik het juist op day one ;)

Snap dat gezeur nooit zo. Wacht dan gewoon langer tot het in de budget bakken ligt. Steeds maar dat voor iedereen bepalen wat een spel moet kosten word ik echt zo moe van.
Daar mag je wel moe van worden. Maar het kan wel een signaal geven aan uitgevers dat consumenten maar al te graag uitgeknepen willen worden voor minder werk en dat zal de kwaliteit van de games niet ten goede komen.

Ik had liever gezien dat ze gewoon de tijd in de MP game of derde deel hadden gestoken.
Voor iedereen bepalen? Dus jij ziet het als schadelijk voor de consument wanneer een groep vindt dat een product goedkoper mag/moet zijn? Dat is een hele bijzondere benadering.

Volgens mij raakt dit vooral aan jouw eigen perceptie van wat iets wel of niet waard is. Als jij de volle mep wil betalen, leef je uit. Voor mijn part koop je er drie. Zo doet ieder zijn ding en dat mag ook gewoon gezegd worden toch? Niemand 'bepaalt' iets. Misschien zijn beiden wel een uitdrukking van ongeduld. Jij accepteert de volle prijs omdat je niet wil wachten, anderen vinden dat de prijs lager moet zijn omdat ze ook niet willen wachten, maar het geld er niet voor over hebben. Je zou kunnen stellen dat de tweede groep meer discipline aan de dag legt door die lage prijs af te wachten.

Het is heel normaal dat groepen consumenten, of zelfs een merendeel van de consumenten, een mening heeft over prijs, en eigenlijk feilloos aanvoelt wat te duur is en wat niet. Het gaat immers over geld, en gelukkig hebben de meesten nog wat ratio in dat soort beslissingen.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 29 juli 2024 22:10]

40 vind ik ook al te gortig... de helft lijkt er meer op, en ook dan wordt je een poot uitgedraaid.
Anoniem: 159816 @ZatarraNL22 juli 2022 18:25
€80 is sowieso teveel voor een game.
Als je alleen maar gamepass games speelt dan is een betaalde game al snel teveel.

Een imax film in de bios kost ook 16,50 euro voor 2 uur plezier. Als je kijkt hoe lang je soms een bepaalde game speelt is het echt niet te veel.
Heeft niets met Gamepass te maken, alhoewel daar ook gewoon AAA games op staan, maar meer met het feit dat de prijs op PC €60 is en €70 op Xbox.

Eerlijk gezegd zijn de games die ik het langst gespeeld heb niet de AAA titels van €60/70/80.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 159816 op 29 juli 2024 22:10]

Maar ik snap nooit waarom gamers 200 plus gameplay games willen. Ik heb persoonlijk liever een onwijs mooie en fantastische game wat me 25-30 uur kost. Alles daarvoor zijn vaak de games waar je de helft van de tijd constant hetzelfde aan het doen bent. Daar ben je mij vaak kwijt als gamer.
Bedoel je van die hapklare brokken die spelen als een interactieve films waar je niet bij na hoeft te denken maar gewoon van A naar B gaat en intussen op knopjes drukt ? The last of us, Horizon, Uncharted, God of war enz. zijn inderdaad prachtige spellen maar persoonlijk ga ik meer voor inhoud en keuzes zoals met bijv. Dragon age en Mass effect en ja daar kun je honderden uren mee bezig zijn en dat is toch mooi dat iemand iets creëert waar spelers zolang mee bezig zijn ?
Zegt niets over de over de MSRP, alleen wat over de pricing van CB. Maar dat is sowieso teveel voor de 3de versie van dezelfde game.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 159816 op 29 juli 2024 22:10]

Correctie: vind jij teveel.
Nee in polls vindt iets van 70% het veel teveel en denken eerder aan 40€ a 50€ en ik zelf ga deze Remake voor iets van 20€ halen want daar zal over 2 jaar wel op eindigen.
Poeh inderdaad, zelfs voor een nieuwe game zou ik dat een vrij pittige prijs vinden.
ik dacht dat sony vorig jaar ergens had verkondigd dat 80 euro langzaam de richtprijs zou worden voor ps5 games
Remake vs nieuwe game/ontwikkeling? Als ik de vergelijkingen zie in de bijgevoegde video krijg ik niet het idee dat ze het echt heel erg uitpakken met nieuwe zaken maar meer (opgepoetste) Part 2 assets en opnieuw gerenderde maar al reeds gemaakte/opgenomen materiaal.

Natuurlijk wordt er met de prijs rekening gehouden met kosten vs baten om tot een bepaalde verkoopprijs uit te komen maar toch bekruipt mij het gevoel dat een remake wat goedkoper in de schappen hoort te liggen dan een nieuw werk.
Maar wacht even....

Fifa wordt ieder jaar steeds vollop verkocht. Ja het is een nieuwe Fifa maar de verschillen van 21 en 22 zijn echt beduidend kleiner dan de remake van last of us part 1, maar omdat het verhaal bekend is moet dit voor een knaak te krijgen zijn?
Ik gaf eerlijk gezegd enkel mee dat dit de richtprijs wordt van sony in de nabije toekomst aan iemand die stelt dat hij dat voor een nieuwe game al vrij pittig vind, verder zelf weinig interesse in de het prijsbeleid van sony, sorry.
Er zijn winkels die em voor € 69,99 verkopen.
Ik hem hem in de pre-order bij Bol voor € 74,99, kijken of ze nog zakken. Komt soms voor. #hoop
Tjonge, die moeten iets waarmaken...
Volgens één van Naughty Dog's cinematic animators is het niet zomaar een 'cash grab':
Actually it’s the most meticulously built and crafted project that I have ever seen or been a part of in my entire career. The highest level of care and attention to detail possible.
Dat kan wellicht waar zijn en waarschijnlijk zit de DLC Left Behind er ook wel bij.

Een remaster/remake zal ook behoorlijke at tijd kosten naar je hoeft niet de hele game te ontwikkelen. Een groot dee van de game is al bekend je hoeft niet eindeloos te brainstormen over verhaal lijnen gameplay etcetera want dat blijf (neem ik aan) grotendeels gelijk.

Dus dan is €80 (advies) gewoon behoorlijk aan de prijs.
Ondanks dat ik fullprice ook te gortig vind, een stukje nuancering: hoewel het verhaal en plot al bekend is, is de conceptfase niet het meest dure stuk van de ontwikkelfase. Alles uit deze game is opnieuw opgebouwd. Ze hebben wel de voicelines en bestaande motion captures uit de kast getrokken. Productie is het duurst en duurt het langst. Vaak is er ook overlap tussen concept en realisatie van een deel van het spel: als de productie is gestart voor het begin, werkt de conceptafdeling voor het middenstuk, etc. Tenzij er wordt gewerkt in diverse productieteams is het bouwen van de remake nog best tijdrovend.

Bovendien zal er ook zeker nog wel een stuk conceptualisatie zijn geweest. Je moet immers ook meetings hebben over zaken als 'wat gaan we wel, of niet, verbeteren? hoe gaan we dat doen? wel deel van de maps passen we aan, met de verbeteringen in AI en engine in het achterhoofd? etc
Dat zou ik ook zeggen… of had je verwacht dat die zou bevestigen dat dit een cash grab :P

Het is gewoon een lelijke werkwijze die nog wordt verdedigd ook. Hopen dat consumenten de arrogantie die de basis vormen van deze keuzes niet langer gaan pikken.
Dat een Xbox fan zo meegaand is met de PlayStation spelers dat ze niet teveel betalen...

Sommige mensen hebben wel 70 euro over voor deze game. Uiteindelijk bepalen ze zelf of ze het geld uitgeven aan deze game. Je kan ook een jaartje wachten dan betaal je vast de helft.
Ik ben gewoon een sociale gamer!

Maar jij bent in 1 maandje wel echt gedraaid qua mening hè.

Anoniem: 306567 in 'Remake van The Last of Us verschijnt 2 september voor PS5 en komt later naar pc'

Eerst noem je het zelf de volgende GTAV, maar nu de kritiek een beetje toeneemt val je toch weer terug in je normale Sony verdedigingshouding . Beetje jammer.
80 voor een remake van een remaster van een game.. gaat wel heel ver inderdaad.
Is toch echt afhankelijk van hoe goed de remaster is.
Is toch echt afhankelijk van hoe goed de remaster is.
De remaster was wel oké. Die kan nog prima mee wat mij betreft.
Als je deel 2 hebt gespeeld is de remaster toch wel verouderd hoor. Laatst nog gedaan. Het is niet dat ie belabberd is of zo, maar je merkt het aan alles wel. Modellen, animaties, belichting, AI, gameplay....
Deze remake is wat mij betreft meer dan welkom. Desalnietteminn is 70-80 euro wel erg gortig, zeker als niet alle gameplay-mechanismen van deel 2, zoals bijvoorbeeld dodging, erin zitten.

[Reactie gewijzigd door vickypollard op 29 juli 2024 22:10]

Ik wil meer games die gyro aiming ondersteunen. Dus wat dat betreft is voor mij de remake beter dan de remaster.
Nou ja 80 euro zal ik best voor een spel willen neerleggen, maar niet voor 1 die ik al 2 keer heb gespeeld.
Ik heb Uncharted 4 ook gekocht op de ps5, maar goed dat kon voor 10 euro ofzo als je vorige deel nog had van de ps4.

Dit zelfde heb ik met gta5 gedaan uiteindelijk voor die 10 euro gekocht, en heb er nu best wel even plezier van.
Voor die 10 euro is ook niet erg als je hem een tijdje weer even niet speelt, maar 80 euro neerleggen nee bedankt :).

[Reactie gewijzigd door Carlos0_0 op 29 juli 2024 22:10]

Dat is toch prima, kwestie van wachten.

Waar ik wel een beetje moe van wordt is dat veel mensen hier steeds gaan bepalen wat een goede prijs is.

Persoonlijk zou ik dit kopen voor 80, als ik daar 20 uur plus plezier uithaal ben ik gelukkig.
Beetje raar om dit spel meteen bij launch te kopen voor de topprijs.
Want?

Je kan toch wachten tot het goedkoper is. Ik zit er juist heel erg op te wachten, ik speel niet zoveel spellen verder.
Omdat je, als je haast hebt, dit spel nu al kan spelen in de originele versie.
een remake van een game?!
Een Ps5 remake van een Ps4 remaster van de originele Ps3 game :+

Edit: Aw, anderen waren me al voor :'(

[Reactie gewijzigd door Armselig op 29 juli 2024 22:10]

3 maanden later en gegarandeerd "grote" korting. Dit is gewoon de re-introductie prijs (die van "nieuwigheid") waar de uitgever gewoon gebruik van maakt.
Remake van dit, GTA5 opgewarmd voor de derde keer etc. Is er buiten alle hype nog een goede reden om een PS5 te halen eigenlijk? Of ik heb de exclusives en nieuwe titels gemist, dat kan ook.
Het gaat nog niet heel hard. Return en Ratchet & Clank: Rift Apart zijn heel goede games die ik met plezier gespeeld heb. Beide zijn naar mijn mening erg goed en voelen ook als een nieuwe generatie.

We zitten nog stevig in crossgen games, dat is duidelijk. Maar ook games die op PS4 en PS5 werken krijgen soms grote verbeteringen van het PS5 platform, dus het is helemaal nutteloos.

Plus, mijn PS4 is niet de stilste waar de PS5 erg rustig is.
Anoniem: 306567 @Andros22 juli 2022 15:21
Zeker:

- Elke ps4 game speelt veel beter op een ps5
- Geen opstijgende ps4 pro meer
- Dualsense met haptic feedback is een enorme verbetering
- Laadtijden zijn bijna niet meer aanwezig
- Een game die cross-gen wordt uitgebracht betekent niet direct dat er niet een enorm verschil tussen de ps4 en ps5 versie zit. Kijk naar Horizon forbidden west, GT7 etc.
- Genoeg ps5 only games te krijgen, zoals Returnal, R&C rift apart, ghostwire tokyo, Demon's souls etc.
Best wel triest dat de PS5 eigenlijk de 'goede PS4' is geworden. En wat alleen op de PS5 uitkomt gaat vast wel boven de 30 FPS uitkomen als de PS6 er is :D Maar goed dit kon je voorspellen (werd destijds ook gedaan) toen Sony aankondigde dat er 'betere versies' van Playstations gingen komen. Dat doe je om de levensduur kunstmatig in te korten.

Kun je beter een PC kopen. PS5 only games... Demon's Souls? Dat is een remake en de game heeft ook al een port gekregen... en de echte system sellers zijn zeldzaam.

De consoles zijn een lachertje geworden sinds de PS4. Je betaalt overal voor, en liefst meerdere malen per unieke titel want backwards compatible is een fabel geworden, dat wordt nu gewoon vermarkt via de Store. En oh wat fijn toch dat ze remakes maken... in het land der blinden, komt in mij op. Zie voorbeeld van je perceptie hierboven over Demon's Souls.. 'PS5 only'... uit 2009.

Op de PC installeer je een texture pack en je bent klaar.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 29 juli 2024 22:10]

Anoniem: 306567 @Vayra25 juli 2022 19:55
Best wel triest dat de PS5 eigenlijk de 'goede PS4' is geworden.
De PS4 en Xbox one waren beide al bij launch achterhaald door de trage cpu. Dit is de bottleneck geweest voor de gehele generatie. Dit probleem heeft de ps5 niet, die heeft direct een state of the art cpu en gpu, daarnaast een enorm snelle ssd en erg snel ram geheugen. Of dat triest is. Tja er was op dat moment geen andere fabrikant die de deal wilde hebben. Ze kwamen net van IBM af.
En wat alleen op de PS5 uitkomt gaat vast wel boven de 30 FPS uitkomen als de PS6 er is
Meeste ps5 games spelen gewoon op 60fps. Dus dat is onzin wat je nu roept.
Kun je beter een PC kopen. PS5 only games... Demon's Souls? Dat is een remake en de game heeft ook al een port gekregen... en de echte system sellers zijn zeldzaam.
Doe nog maar even je huiswerk. Genoeg andere ps5 only games. Er komen er ook nog meer dan genoeg aan. En nee ik heb geen zin om achter een bureau te zitten. Daarnaast is een console gemak, het is niet voor niks dat de meeste gamers op een console spelen...
De consoles zijn een lachertje geworden sinds de PS4. Je betaalt overal voor, en liefst meerdere malen per unieke titel want backwards compatible is een fabel geworden, dat wordt nu gewoon vermarkt via de Store. En oh wat fijn toch dat ze remakes maken... in het land der blinden, komt in mij op. Zie voorbeeld van je perceptie hierboven over Demon's Souls.. 'PS5 only'... uit 2009.
Wat een onzin. Het is zelfs nu de snelst verkopende console op dit moment. Ze zijn enorm populair. De ps5 is gewoon met alle PS4 games backwards compatible dus dat is geen fabel.

Maar blij dat jij liever op een pc speelt. Maar de meeste gamers doen het gewoon met een console.
GTA 5 voor de PS5 was maar €10 via PSN. Dat is nog te overzien voor een upgrade versie. €80 voor dit is best wel absurd. Had dan deze remaster en TLOU2 in een bundel gedaan. Heb je meteen de, tot nu toe, complete serie in de beste versie mogelijk.
Anoniem: 1439850 @Andros22 juli 2022 15:38
Voor de exclusives hoef je het niet direct te doen. De enige goede echte exclusive is Returnal en die game is nogal niche. A Rift Apart blijft dan nog over, maar die is wat mij betreft niet veel meer dan "oké".

Een game zoals Gran Turismo 7 speelt wel echt veel prettiger op een PS5 door minimale laadtijden.
Je mist niks. Ik heb hem ook niet. Horizon 2 op ps4 gespeeld maar halverwege gestopt omdat het gewoon meer van hetzelfde is. Verder exclusieve titels..ehm. ratchet en clank? Nee ik heb die 500e in mijn pc gestoken.
Remake van dit, GTA5 opgewarmd voor de derde keer etc. Is er buiten alle hype nog een goede reden om een PS5 te halen eigenlijk? Of ik heb de exclusives en nieuwe titels gemist, dat kan ook.
Eigenlijk niet echt, de next gen consoles geven op wat kleine uitzonderingen na vooral een betere ervaring op de last gen games.

Ik persoonlijk vind de laadtijden en de graphics wel fijn maar had ook prima zonder gekund achteraf gezien.
Volgend jaar, komen er een heel deel PS5 exclusives. Dan zal het beginnen. FFXVI bijvoorbeeld.
Dit is exact de reden waarom ik sinds de PS4 heb besloten geen consoles meer te kopen. De prijzen van de games zijn bizar en dalen wat mij betreft niet snel genoeg. Nintendo spant de kroon
Dalen niet snel genoeg? Soms niet maar bijvoorbeeld The Quarry is zelfs bij de Playstation store al naar 50 gezakt tijdens de summer sale. En hoe lang is die uit? Amper 3 maand. Ook als je disc versies koopt zijn er regelmatig goede deals te vinden bij bepaalde webshops. Zo had ik Demon Souls voor 43 euro in plaats van 69.

Als je gewend bent alle games te downloaden van Pirate Bay, is alles te duur.
En wat wil jij met je geld doen hier op aarde? Aan Rutte geven?

Of je gaat herinneren maken waar je met geen miljoen euro aan kan komen. Voor mij geldt dat iig. Nintendo en PlayStation games en de leuke tijden die ik heb gehad daarmee.
Dat hoeft de 70 euro niet goed te praten, je hebt zijn punt nou niet bepaald weerlegd.
Dit is geen goede reden om consoles over te slaan. Sure, games zijn op release best duur. Maar wie actief een PlayStation of Xbox heeft gehad sinds ca. 2013 weet dat games digitaal erg vaak op de uitverkoop zijn voor erg goed prijzen. Zelfs vaker dan ze op de uitverkoop zijn op Steam.

Ik betaal denk ik gemiddeld zo'n 20-25 euro voor alle triple A spellen en exclusives via de PlayStation Store.

Bezoek eens de huidige Summer Sale op de PlayStation Store die op dit moment gaande is.
Wat is er zo bizar aan die prijzen? Er wordt door steeds grotere teams voor een steeds langere periodes aan games gewerkt. Ontwikkelkosten stijgen alsmaar, waarom zou de verkoopprijs dan niet meestijgen?

Als ik zie wat een nieuw spel 20 jaar terug kost en ik pas daar 20 jaar aan inflatie op toe, niet helemaal correct om te doen, dan kom ik toch ook weer rond datzelfde bedrag uit. Dus zo vreemd is een prijs van 80 euro voor nieuwe spellen niet.
Ben ik niet met je eens. Het afzetgebied is ook enorm gegroeid. Kwaliteit (op welke wijze dan ook) betaalt zich op die manier dubbel en dwars uit in prachtige winstcijfers.

Uitzondering hierop zijn de werkomstandigheden in de game industrie. Die zijn volgens mij altijd al belabberd geweest. Wat dat betreft zou ik graag meer betalen voor een game waarvan ik weet dat het development team op een fatsoenlijke wijze hun werk heeft kunnen doen (dus niet een half jaar krankzinnige overuren draaien om de launch date maar te halen).
Anoniem: 306567 @Rossi4622 juli 2022 15:59
Ben ik niet met je eens. Het afzetgebied is ook enorm gegroeid. Kwaliteit (op welke wijze dan ook) betaalt zich op die manier dubbel en dwars uit in prachtige winstcijfers.
Is de afzetmarkt evenredig gegroeid met de kosten van het maken van een game? Dat vraag ik mij af eerlijk gezegd. De afzetmarkt voor TLOU remake is nu ongeveer 20 miljoen ps5 consoles. Dus zo groot is die afzet markt niet. (Super nintendo had een afzetmarkt van 50 miljoen aan het einde van de vierde generatie consoles)
Hoe kun je nou de verkoopcijfers van een console die pas 2 jaar uit is - inclusief enorme tekorten bij toeleveranciers - vergelijken met een console van een paar generaties geleden die jáááren te koop is geweest :?

Daarbij, vroeger waren de marges op succesvolle games bizar. Daardoor was ook niets te gek bij game launches en dat soort zaken, het geld kwam met bakken binnen. Die tijden zijn ruim voorbij. Maar nog altijd rendeert een kwalitatief goede game enorm.
Anoniem: 306567 @Rossi4622 juli 2022 16:50
Hoe kun je nou de verkoopcijfers van een console die pas 2 jaar uit is - inclusief enorme tekorten bij toeleveranciers - vergelijken met een console van een paar generaties geleden die jáááren te koop is geweest :?
Dat is toch de huidige afzetmarkt voor de game momenteel? De grootste omzet van een game zit in het eerste jaar. Dus voor deze game doen de verkopen van de aankomende 5 jaar van de ps5 er niet heel veel toe. Tuurlijk zullen ze de game nog wel verkopen, maar dan ligt hij inmiddels in de budgetbak.

Maar alsnog als je de afzetmarkt van de ps1 vergelijkt met de ps4. ps1 is 104 miljoen keer verkocht, de ps4 is 110 miljoen keer verkocht. Hoe is dan de afzetmarkt veranderd? (Voor de Sony games, want daar hebben wij het hier over)

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 306567 op 29 juli 2024 22:10]

Wat is er zo bizar aan die prijzen? Er wordt door steeds grotere teams voor een steeds langere periodes aan games gewerkt. Ontwikkelkosten stijgen alsmaar, waarom zou de verkoopprijs dan niet meestijgen?
Dat valt volgens mij reuze mee. De tooling wordt immers ook steeds beter. De belangrijkste kostenpost is marketing, wat bij sommige games meer dan de helft van het budget inneemt en waar wat mij betreft echt wel paal en perk aan gesteld mag worden. Blijft nog over het groeiende personeelsbestand voor succesvolle studios en de grotere scope van de games. Maar ik durf er mijn handen voor in het vuur te steken dat het maken van een game als de Tomb Raider uit '96 hedentendage weinig meer kost dan toen, zeker met de moderne tooling. 't enige verschil is de inflatie.
Met je eens dat €70-80 niet vreemd is voor een nieuwe game. Dit is uiteraard wel een remake, waarbij ik €30-50 logischer had gevonden, maar het is een top-game en er wordt veel werk in gestoken, dus à la.

Maar in je punt over de gestegen kosten ga ik niet mee. Ten eerste is de afzetmarkt veel groter geworden sinds bijvoorbeeld de SNES of de Atari 2600, maar bovendien: de industrie kiest zelf hoe groot een game wordt, hoe complex of hoe mooi om te zien, en dus hoeveel tijd/ontwikkelaars/geld de ontwikkeling gaat kosten. Zij gooien er in extreme gevallen 2000+ medewerkers (incl externe hulpstudio's) tegenaan over soms 5-10 jaar. Dat is geen natuurgeweld. Gamers willen dan wel altijd mooier, beter en meer - het is aan de industrie om te kiezen hoe snel ze daarin meegaan. Ze kunnen daarbij de verkoopprijs ook gelijk houden of zelfs verlagen als ze zouden willen, met een gelijkmatige aanpassing van aantal mensen, complexiteit van de game, of ontwikkeltijd per game.

Als we qua games nu op het niveau van 2010 zouden zitten, bijvoorbeeld, dan zouden we niet anders weten en ons uitstekend vermaken. De industrie heeft zichzelf door concurrentie zo opgestookt dat games nu erg gepolijst zijn, en soms ook echt heel goed zoals TLOU, hoewel de kwaliteit van de output over de hele industrie sterk wisselt. De beste games van 2000 kunnen zich in veel opzichten prima meten met die van nu, minus graphics.

Ook niet te vergeten: zaken als DLC en microtransacties zijn aanvullende inkomsten met vaak relatief lage ontwikkelkosten (vooral cosmetics), naast zaken als merchandise en verfilmingen. En remakes zoals deze.

De hoofdfactor die de prijs van een game bepaalt is "wat de gamer ervoor kan en wil betalen", met wat gekke uitschieters zoals de Neo Geo met games van €350... De praktijk is dat de nieuwprijzen van games in reële waarde, gecorrigeerd voor inflatie, sinds de Atari 2600 zijn gedaald van (huidige dollars) ~$120-140 naar ~$75 (consoles) en sindsdien weer iets omhoog. De begintijd had het voordeel van nieuwigheid en een specifiekere groep geïnteresseerden, daarna kwam de prijs meer in lijn met het besteedbaar inkomen van een grotere groep. De prijzen zijn ongeveer meegegaan met de inflatie, maar met behoorlijk wat weerstand bij elke €5-10 erbij.

Hoe dan ook is €70-80 normaal en nog goed te verantwoorden voor een grote game in 2022, hoezeer het dan ook voor mij alsnog hoog aanvoelt (gelukkig is er tweedehands). Maar niet vanwege de ontwikkelkosten. Die last haalt de industrie alleen zichzelf op de hals.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 29 juli 2024 22:10]

Misschien even beter huiswerk doen ? The last of us Remake is een Remake (titel Remake zegt al genoeg toch?) van The last of us dus het gaat niet om een nieuw spel van 80€ maar om een spel wat al 2 keer is uitgbracht ;) en ja de graphics en systeem zijn aardig opgepoetst maar er is geen 5 jaar of langer over gedaan het zal eerder 2 jaar zijn en misschien dat nog niet eens dus wat gaan de spellen met 5 jaar ontwikkeling straks kosten ? iets van 120€ of zelfs 160€ ?
Anoniem: 306567 @Spooner22 juli 2022 15:53
De games zijn al 30 jaar redelijk hetzelfde gebleven in prijs. Voor Donkey kong country betaalde je op de snes 169 gulden...

Waarom zijn de prijzen nu ineens zo bizar dan? Aan deze zin:
De prijzen van de games zijn bizar en dalen wat mij betreft niet snel genoeg
merk ik dat je sowieso nooit een game hebt gekocht full price. Je moet dus nu langer wachten tot je een game kunt kopen?

Daarnaast is er ook zoiets als inflatie waar de game industrie al jaren geen prijsaanpassingen hebben gedaan. 60 euro in 2020 staat gelijk aan 67 euro in 2022: https://www.inflationtool...ar2=2022&frequency=yearly

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 306567 op 29 juli 2024 22:10]

De markt was vroeger veel kleiner dus ze moesten in een (veel) kleiner aantal verkopen de kosten er uit krijgen. De gaming-markt is ondertussen groter dan de filmindustrie.
Horizon Forbidden West kon je na 1.5 maand al aanschaffen voor 45 euro (gewoon korting) met daarbij nog alle initiele patches die heel wat fixes met zich mee brengen. Wat ik sinds de PS3 generatie heb gedaan is gewoon games niet meer day 1 halen, maar gewoon achteraf als er korting is. Het is veel beter op alle vlakken, aangezien je kwalitatief ook een beter product hebt als je gewoon wacht.
Dit geldt ook gewoon voor de PC, waarbij fixes misschien snel vanuit de community komen, maar het kan ook zijn dat die fixes alleen offline of via een crack werken (b.v. Elden Ring of RE8).
Tja opzich logisch toch. Waarom zou een spel ineens minder waard worden zodra je hem een half jaar later koopt?

Veel gamers willen voor een dubbeltje op de eerste rij zitten en compleet triple a spellen daarvoor krijgen.
Omdat er ondertussen weer andere nieuwere games zijn waar het mee moet concurreren.
Nintendo spant de kroon, door waarde vaste games te verkopen. Elke Nintendo exclusief kan je 3 jaar na de release nog steeds met hooguit 10 euro verlies verkopen, en zelfs met winst als je de amazon deals te pakken krijgt.

PS5 games zijn idd aan de prijs, maar zelfs die kan je vaak voor een leuk bedrag weer verkopen na aantal maanden plezier. Als je een game verzameler bent en je wilt alles op release kopen en houden, dan kan het een dure hobby worden :)
En pc games kun je praktisch niet meer verkopen gezien het cd keys gebruikt, of meer zoals laatste tijd, alles digitaal.
Als het er zo uitziet, stel je dan eens voor hoeveel beter de remake van de remake van de remaster van het origineel voor de PS6 eruit gaat zien.

Ik kan niet wachten.
Ok, ziet er prachtig uit, maar.... 1x op de PS3 volledig uitgespeeld, 1x de Remastered op de PS4 volledig uitgespeeld, het is een keer goed he ;)
Anoniem: 459533 22 juli 2022 15:37
De remastered ps4 versie vind ik al mooi zat. Hoe vaak kun je hetzelfde verhaal blijven vertellen?

Dit is cashwerk vind ik. Straks nog even Nathan drake collectie remasteren, remaken gewoon omdat het kan.

Nee laat ze maar de nieuwe ip wat vaart achter zetten.
Sorry maar dit is toch gewoon een cashgrab. Natuurlijk steekt men er wel tijd en energie in, maar gezien de leeftijd van het eerste deel en de kwaliteit ervan was een remake helemaal niet nodig. Naar mijn mening is de enige reden dat ze dit gedaan hebben, omdat ze veel kunnen hergebruiken van Part 2 en zo met minder tijd, energie en kosten een remake kunnen maken. En dan ook nog €80,- vragen voor de game 8)7

Ik vind het altijd mooi om te zien wat voor technieken etc. ze gebruikt hebben, maar ik begrijp maar weinig van deze remake, behalve dat men de game ook graag op de Pc wil laten uitkomen. Playstations 5 zijn nog steeds niet goed beschikbaar, wat betekend dat veel gamers nog steeds een PS4 hebben. En op de PS4 is de Remastered versie prima te spelen en ziet er nog uitstekend uit en kost €12,- nieuw.

Waarom niet eens beginnen met een nieuwe franchise? De reden dat ik destijds voor een Playstation heb gekozen waren de Uncharted en Last of Us game. Maar ik moet zeggen dat er geen enkele game is op de PS5 waarvoor ik de huidige marktprijzen zal betalen.

[Reactie gewijzigd door Andyk125 op 29 juli 2024 22:10]

ik vind* makker, zonder 't'
Game al 2x eerder gekocht. No way dat ik er 80 euro aan uit ga gaven. Ik wacht wel totdat ie 30 euro is.Dat heb ik er nog wel voor over. Cashgrab van Sony wat mij betreft.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.