Bungie heeft Destiny 2-livestream gepland op 23 augustus

Bungie gaat op 23 augustus een Destiny 2-livestream uitzenden. Het lijkt erop dat de ontwikkelaar in de uitzending meer informatie gaat geven over de Lightfall-uitbreiding. Het is nog niet bekend hoe laat de livestream gaat beginnen.

Bungie plaatste donderdag een teaser van de Lightfall-uitbreiding met daarin een aankondiging van de livestream. Meer informatie over de uitbreiding, zoals een specifieke releasedatum, heeft de ontwikkelaar niet gegeven in de teaser. Lightfall was in 2020 aangekondigd en moet volgend jaar verschijnen. Het is aannemelijk dat Bungie in de livestream ook meer gaat vertellen over het achttiende seizoen van zijn shooter, die op 23 augustus van start gaat.

De laatste Destiny 2-uitbreiding was The Witch Queen, die op 22 februari 2022 verscheen. De uitbreiding voegt een nieuw wapentype toe en een nieuw craftingsysteem. Bungie blijft Destiny 2, dat in 2017 uitkwam, de komende jaren ondersteunen en wil uitbreidingen blijven maken. In februari maakte de ontwikkelaar bekend dat het volgend jaar een kantoor gaat openen in Amsterdam.

Door Loïs Franx

Redacteur

22-07-2022 • 11:52

61

Reacties (61)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb een hele tijd Destiny 2 gespeeld en netjes betaald voor alle content die nu niet meer beschikbaar gemaakt is.
Heel leuk dat ze de bestandsgrootte willen beperken, maar ik heb wel voor al die ongedaan gemaakte content betaald, en dat heeft mij weggejaagd van het spel.

Ik ben er na de Shadowkeep expansion mee gestopt, ook al loopt de rest van het spel nog hartstikke soepel, ben ik niet voor dit soort praktijken.
ook hier ga ik geen cent aan uitgeven.
Ik heb Destiny1 vroeger helemaal grijs gespeeld, ze beloofde altijd dat als er een sequel zou komen, dat je in ieder geval progress mee zou nemen, well, that was a lie ... Dus toen destiny2 kwam, was ik het even helemaal beu (was zeker niet de eerste gebroken belofte) en ermee gestopt.

Maar ... ik vind het verhaal super vet (al komt het super slecht uit de verf in de game, je dient het allemaal zelf te gaan lezen). En ik wilde weten hoever het inmiddels stond, dus een maandje of 2 geleden voor het eerst Destiny2 geinstalleerd en ....

Ik kan niet eens bij het begin beginnen? Dat is er namelijk allemaal al weer uitgesloopt. Dus ik wordt midden in het verhaal gedropped, alle dlc's tegelijk beschikbaar en geen eenduidige lijn wat nu de volgorde is. In een missie werk ik samen met cayde-6, een andere missie doet iedereen verdrietig, want hij is blijkbaar dood .... een andere missie, en ik zie de cinematic waar dat in gebeurd, en andere missie, en hij zit weer tegen me te praten.

Oudere dlc's voelen nutteloos om te spelen, is niet voor de gear in ieder geval, daarvoor kan je de beter de meest recente expansion voor spelen. Maar ik wil het dus spelen voor het verhaal, maar daar valt geen touw aan vast te knopen. Vooral als er volop gerefereerd wordt naar een "red war" die ik nooit zelf heb kunnen zien ...

Dus het is absoluut niet noob-vriendelijk.

Ik kijk wel wat youtube video's van mensen die de moeite hebben genomen om alles in de juiste volgorde te plaatsen, zo kan ik het verhaal dan toch beetje volgen. De game is echt een zooitje. Zo zonde.

Destiny is echt de epitome of missed opportunities, imo.
Zover ik begrepen heb wil Bungie ook zeker wat aan dit probleem gaan doen. Het probleem is alleen dat men momenteel ook zit met de spelers die wel vanaf het begin spelen en ze voor hen de game ook interessant willen houden. Nu was er wel een questline (New Light) die je als nieuwe speler kon spelen om een samenvatting te krijgen van het verhaal, maar sinds men content is gaan vaulten kan dat dus ook niet meer en hebben ze dus het probleem groter gemaakt. Er komen nog twee uitbreidingen Lightfall en The Final Shape, om het 'Light and Darkness'-verhaal (het verhaal van Destiny 2) af te ronden. Ik ben benieuwd hoe men daarna met de franchise verder gaat, maar lijkt erop dat dat een aparte game met een nieuw/ander verhaal gaat worden en wanneer dat uitkomt, iedereen dus vanaf 0 begint.

Wil je bijblijven voor het verhaal kan ik je My Name is Byf aanraden op YouTube. Hij heeft ook een vier uur (!!) durende video die het verhaal chronologisch verteld; https://www.youtube.com/watch?v=9mbDXvDNqTU echter mist deze dan weer het verhaal van twee uitbreidingen (Beyond Light en Witch Queen) maar die is gelukkig in de game zelf dan weer beschikbaar.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 22 juli 2024 16:46]

Ik heb inmiddels alles van die kerel gezien. Ook zn fan "film" project, Dynasty, die de Books of Sorrow soortvan verfilmt. Prachtige kerel dit.

Imo, ze kunnen de content van de game niet zo maar constant aanpassen, dat zou instanced moeten zijn. Alsin, als nieuwe speler, zie ik de Traveler gevangen genomen door de Cabal en begint de red war. Een speler die helemaal bij is zal zien dat er planeten ontbreken (welke nieuwe spelers dus nog wel kunnen bezoeken). Dus een veranderende gamewereld, prima, maar dan wel vanuit het perspectief van de speler. En dus een duidelijke volgorde. Het verhaal is immers linear.

Ik realiseer me dat dit technisch waarschijnlijk best ingewikkeld kan zijn, maar daar houd je toch van te voren rekening mee als developer dat dit soort dingen mogelijk moeten zijn (en anders moet je genoegen nemen met de limitaties, en dit niet doen)? En dus niet uit noodzaak content droppen omdat dit allerlei technische limitaties en implicaties heeft. Dat klinkt gewoon erg knullig.
Het probleem is dat men de game ook geen te grote installbase wilt geven. De game is al vrij fors, als dan ook nog eens alle planeten en dergelijken mee moeten (omdat je van te voren niet weet waar iemand is qua verhaal en je op basis daarvan ook niet de data kan ophalen of verwijderen, je weet niet wanneer je het nodig hebt immers. De game kan niet van te voren weten wanneer ik naar de EDZ ga terwijl ik de game wel qua verhaal volledig heb uitgespeeld bijvoorbeeld, om dan on demand de data van de EDZ op te gaan halen, genereert gewoon onnodig veel dataverkeer, maar men (= de gamer) wil ook niet dat de game honderden gigabytes groot is.
Destiny2 zit nu op 105gb.
Games zoals Call of Duty gaan met gemak over de 200gb heen.
Prev-gen consoles hebben schijven van 500gb.

Ik vind dit een erg zwak excuus.

Van wat ik begrepen heb (hearsay op destiny fora, dus korreltje zout) heeft het meer met development te maken dan dat ze iets geven om het gemak van mensen die 100+gb zouden moeten installeren.
Meer informatie over de Destiny Content Vault (DCV) in de help: https://help.bungie.net/h...971-Destiny-Content-Vault
Of ze moeten gebruik gaan maken van content die gedownload wordt wanneer nodig. Bijvoorbeeld wat World of Warcraft en Guild wars ook (deels) doen. Ik kan me ook voorstellen dat dat technisch wat uitdagender is.
Maar toch is het wel heel raar dat niet meer aangeboden wordt.
Ik heb een aantal jaar terug D2 gekocht bij launch. Destijds speelde ik het alleen, dus was de lol er vrij snel van af. Inmiddels heb ik eindelijk mijn vriendengroep zover gekregen om dit eens te spelen (ze beginnen rpg's iets meer te waarderen).

Het verbaasd mij enorm dat wij eigenlijk gewoon niets noemenswaardigs kunnen doen in het spel (tenzij we wat missen). De basegame is er uitgesloopt waardoor het imo de naam Destiny 2 niet meer mag dragen, eerder Destiny 2 light. Ik heb geen enkele uitgebreide quest of nightfall gevonden. Dan blijft de openwereld eigenlijk over, maar daar zit weer geen uitdaging in.

Eigenlijk is het gewoon maar een oppervlakkig demo geworden.
We spelen nu 2 avonden, maar we hebben nog geen reden gevonden om een DLC aan te schaffen.
De campaign wordt met de DLC alleen maar beter en beter. Vele mensen zullen je vertellen dat met de Witch Queen uitbreiding het verhaal eigenlijk nog niet eerder zo goed is geweest. :) Maar goed, ik zal de laatste zijn die iemand wil overtuigen om iets wel of niet te gaan kopen. :) Je moet het zelf natuurlijk gewoon leuk vinden en het niet spelen omdat een ander het zegt. :)
Ik speel destiny 2 sinds year 1. Eerst via battle.net nu via steam. Ik ben het inderdaad met je eens, het is bloed irritant dat ze content vaulten en later terug brengen. Wel wil ik eraan toevoegen dat het volgens het verhaal vrij logisch is dat we niet bij de oudere planeten kunnen.

Daarbij brengen ze oudere content terug wat eerder gevault was. Zo is de levianthan raid nu een patrol area geworden met cosmetische aanpassingen conform het verhaal.

Waar ik me aan erger is dat het wel veel gerecyclede content is. Nu is er bijvoorbeeld het Solstice event, wat eigenlijk gewoon een gereskinde black armory is. Ik heb veel liever dat ze nieuwe mechanics bedenken. De dungeon dat eind vorig jaar uit kwam grasp of Avarice had leuke nieuwe mechanics en daarvoor betaal ik graag extra.
Wel wil ik eraan toevoegen dat het volgens het verhaal vrij logisch is dat we niet bij de oudere planeten kunnen.
Als je al zo ver in het verhaal bent, ja. Als je net begint aan je eerste paar missies, dan is dit totaal niet logisch. Dingen die verhaal-technisch later gebeuren, hebben nu al invloed. Dat ze het in het verhaal verwerkt hebben is gewoon een excuus om content de kunnen droppen. Want voor alles behalve de meeste recente storyline, is dit totaal niet logisch.

Je speelt missies waar er gepraat wordt over Mars en de faciliteiten daar, en in dialogen wordt genoemd hoe vaak we daar zijn geweest, Clovis Bray en al dat, maar als nieuwe speler heb je dit nooit kunnen zien?

Het technische excuus (zo ver ik weet) heeft met de totale grootte van de game en hoelang het voor de devs duurt om het allemaal te compilen. Enige wat ik hoor met dat soort excuses "oh, ze geven dus openlijk toe dat het technisch een zooitje is?" Hebben ze nooit van te voren rekening gehouden dat de game zou blijven uitbreiden, hoezo wordt compile-tijd dan een probleem bij te veel content? Getuigd gewoon van onkunde, imo. Vroeger in d1 klaagde we continu over vaultspace, en toen kwamen er ook van dat soort excuses, dat het te zwaar of te veel zou worden. Wtf? Het is een scherm met wat icoontjes, als je game er daar niet wat meer van kan tonen, dan is je game toch bagger? Uiteindelijk hebben ze de vaultspace wel vergroot, maar het was nog steeds niet genoeg om elke exotic + wat raid gear in te bewaren.

De kosten van de game heb ik nooit over geklaagd, ik vind het een prima model (al is de content meestal wat karig voor wat je ervoor betaald, maar goed). Maar ik wil wel de game van voor tot achter (overnieuw) kunnen spelen, en dat kan dus niet. En dat vind ik behoorlijk kwalijk.
Ik kan me inderdaad voorstellen dat het verhaal niet bepaald "noob friendly" is. Als je het spel nu induikt voor het verhaal dan moet je veel tijd insteken om het te youtuben want via het spel is het inderdaad niet te doen. Maar als je eenmaal bij bent dan is het verhaal echt goed. Ik vraag me wel af wat ze gaan doen Lightfall (het einde van deze saga). Ik hoop op nu een betere engine update en dat ze de services van Destiny 1 niet meer updaten. Misschien ook interessant om voor nieuwere / terugkerende spelers om in te duiken qua verhaal?

Door de meest recente change in de vaultspaces heb ik geen klachten meer. Exotics moet je gewoon dismantelen als je ze niet gebruikt en als ze later toch weer in de meta komen kun je ze gewoon uit je collections halen. Je armor exotics hoef je alleen maar te bewaren als je stats er goed voor zijn. Alles onder de 64 base stat kun je vermoeddelijk weg knikkeren.
Ik ben een completionist, als er zaken zijn die je kan verzamelen in een game, dan ga ik ze ook echt allemaal verzamelen ook. Allerlei setjes compleet hebben, daar kick ik wel op, en geeft mij ook de motivatie om zon game eindeloos door te blijven grinden. In ieder geval alle bijzondere gear, dus raid legendaries en alle exotics. Dan nog wat special event legendaries die beperkt beschikbaar zijn... ennnn dan erachter komen dat ik het allemaal mag gaan dismantlen want ik kan het onmogelijk allemaal bewaren (ongeacht de stats, want daar doe ik het toch nie voor).

In een game waar het soms belachelijk veel werk en tijd kan kosten om specifieke gear te vinden met de juiste stats/perks, om dat vervolgens weg te moeten flikkeren wegens gebruik aan ruimte ... dat slaat echt nerges op. Ik zie ook echt geen een reden waarom je je spullen niet gewoon eindeloos zou mogen bewaren. Server belasting is het sowieso niet, want een paar kb aan data die bijhoud wat je heb kan het echt probleem niet zijn. Dus wat is het dan wel? Ik vind het zwaar frustrerend en stom. Een issue dat al speelt vanaf de allereerste Destiny (en toen had je iets van 20 vault slots ofzo?) Sure, inmiddels flink wat verbetering door hogere limieten, maar het feit dat er nog steeds een limiet op zit, is gewoon stom.

Als je je dev logs leest hoe het team het meeste eruit geperst wisten te krijgen en nu een max van (ik geloof) 600 items mogelijk is ... wtf, waarom is dit zo'n technologische "vooruitgang"? Ik snap het echt niet, dan moet de game toch wel erg brak in elkaar steken als dit zon probleem is ...
Ik heb er 2.000 uur ingestoken in de 1e 2 jaar, en het is alleen "logisch" voor het verhaal als je het verhaal ook hebt gespeeld, maar dan nog is het onzin om zoveel betaalde content al zo snel uit een game te slopen. Zelfs als je ophoudt met betalen en de rest van het verhaal niet meer hoeft ben je alsnog de RW en 2 DLCs gewoon kwijt (Niet dat iemand Osiris mist...) en blijf je over met weinig meer dan een lege game zonder nut of logica. Nu is het qua verhaal gewoon bagger voor nieuwe spelers. Wat voor nut heeft een Forsaken nog als je geen enkele binding hebt kunnen krijgen met Cayde? Er zitten nu zoveel gaten qau binding en verhaal in de game. Ik ben er zelf nadat die content werd verwijderd helemaal mee gekapt, en terugkomen heeft geen nut want je moet eerst weer levellen en je gear op orde krijgen voor je mee kunt doen met de nieuwe raids.
Dit heeft mij helaas ook weggejaagd, vooral omdat ze bij elke DLC weer 50 tot 80 euro durven te vragen, omdat je elke keer de base game erbij koopt, sloeg nergens op, met dan inderdaad de klap op de vuurpijl dat er werelden weg gingen.

Jammer, want verder was het echt (en misschien nog steeds) een goed spel, wel beetje veel grinding af en toe, maar het was te doen.
Weet niet waar jij je games haalt. Maar ik had Witch Queen deluxe edition met 1 jaar season pass erbij voor 51 euro. Dan is een DLC + 1 jaar aan seasons niet duur lijkt mij zo.
En dit was toen die net uitgekomen was of inmiddels na een tijdje geleden? want ik kan mij herinneren dat deze 70 euro koste...
destiny is gratis alleen nieuwe dlc niet
Blijf het toch bijzonder vinden zoveel efford stoppen in een relatief oude game.
De lore is best enorm. Men wil gewoon een groot verhaal vertellen. Aanvankelijk wilde dat men met verschillende versies van de game doen (Destiny 2, 3...), maar daar heeft men uiteindelijk van afgezien, om de community (die rond de game best enorm is te noemen) niet te versplinteren.

Zie voor de grootte van het verhaal bijvoorbeeld https://www.youtube.com/watch?v=9mbDXvDNqTU op YouTube. Een 4 uur (!!) durende video waarin het verhaal verteld wordt en dan mis je dus het verhaal van twee uitbreidingen nog (Beyond Light en Witch Queen).

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 22 juli 2024 16:46]

Het is alleen zo jammer dat veel van de lore verstopt zit achter missies die je alleen met een fireteam kan doen of in campaigns die niet meer bestaat. Voor mij als singleplayer speler waren de Red War en Forsaken echt een hoogtepunt in de serie. Echt zonde dat die niet meer speelbaar zijn.
een relatief oude game
"Een relatief oude game" de nog geen 2 jaar geleden een volledige engine upgrade kreeg wat uitkwam met de Beyond Light DLC. Het spel werd voor die uitbreiding volledig van de grond af opnieuw opgebouwd.
Een nieuwe engine opbouwen heeft niet echt veel zin als Destiny 1 meeloopt via dezelfde engine. En destiny 1 draait nog steeds op oudere consoles en dat moet blijven runnen dus ze lopen tegen een bottleneck aan op dat gebied.
Het is een haat/liefde verhouding met deze game, altijd geweest. De shooting mechanics zijn heerlijk maar daarentegen altijd recyclen van de content. De laatste uitbreiding willen ze dat je 40e voor betaald, season pass 15e elke keer, en ook nog 30th anniversary uitbreiding voor 25e..oftewel elke jaar 100e ongeveer. Meh.
En dan kom je een game als Path of Exile tegen, en zie je hoe het moet. Jammer, maar helaas geen d2 meer voor mij. Al had ik best een nette collectie.
Maar Path of Exile is een totaal andere soort game. Appels met peren vergelijken dus.
Ik heb het over het hele verdienmodel. Ik zou liever een support pack kopen bij poe, dan dat ik vast zit aan een jaarlijks abonnement met season pass en dingen als dat. Mijn breekpunt was dan ook dat ik mijn favoriete wapen niet meer kon gebruiken vanwege dat rare sunsetting.

[Reactie gewijzigd door saintgein op 22 juli 2024 16:46]

Maar de supporter packs zijn niet te vergelijken met een (DLC) expansion en de seasons. Als je het dan ergens mee wilt vergelijken (binnen Destiny 2) dan is dat met Silver en de Eververse store. Daar kun je alle cosmetic items kopen, dat is precies wat de support packs (zover ik in elk geval vinden kan) doen.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 22 juli 2024 16:46]

Verschil is dat je de expansions bij poe gratis krijgt. Die hele game is gratis.

[Reactie gewijzigd door saintgein op 22 juli 2024 16:46]

Ja, het verdien model bij PoE zit hem in die support packs. Waar je bij Destiny veel meer hebt inderdaad. Maar Destiny is dan ook een stuk groter qua content/verhaal.
Vergelijkbaar qua content denk ik. Enja, ik ben geen fan van season passes, waarin ik verplicht zoveel tijd moet besteden. Dan wil je een paar maanden rustig aan doen, mis je items in dat traject waar je voor betaald hebt.
helemaal akkoord. daarom ben ik gestopt met spelen. Ze melken heel het concept zo uit dat de game saai en gebogen gaat onder slechte innovatie. Geen enkele dlc is eigenlijk zijn geld waard geweest...
Of je koopt gewoon de deluxe editie en waarin 4 season passes inclusief overige ingame content zoals dungeons en raids er bij voor 60 euro.
Qua timing is dit exact de dag dat de Gamescom liveshow gaat plaatsvinden, en vanaf de 24e is Gamescom. Wellicht dat ze zelf een event willen hebben, en dat bij Gamescom het spel speelbaar is?
ik ben sindskort weer begonnen.
Heb de base game via Steam gratis, vervolgens een bundle gekocht voor 18 euro.

Daar zaten volgende DLC in:
- Beyond light
- Shadow Keep
- Forsaken

Deze campaigns speel ik nu en vermaak ik mij prima mee, ook hier en daar side quests tussendoor.
Als ik daar voorbij ben ga ik witch queen kopen, ook paar tientjes, prima zo
Witch Queen is tot nu toe de gaafste campaign van Destiny 2, zeker een aanrader!
Ja ben heel benieuwd.. moet ik wel zeggen, ik heb Destiny 2 in begin gespeeld en nu dan compleet opnieuw begonnen, ik vond het best wel verwarrend waar te beginnen, ik kan me voorstellen dat je als echt compleet nieuwe destiny speler even niet het bos ziet door de bomen.
Destiny 2 bestaat toch allang? Toch knap hoelang ze een game op kunnen voortborduren. Net als GTA 5. Tijd voor iets nieuws zou ik zeggen.

[Reactie gewijzigd door MichaelG1984 op 22 juli 2024 16:46]

Totaal niet zoals GTA5 en zeker niet tijd voor iets nieuws. Destiny 2 krijgt elk jaar een volledige nieuwe expansion, met enorm veel content en een nieuwe campaign. Bij GTA5 krijg je af en toe eens een nieuwe missie en veel te dure nieuwe auto's, that's it. En helemaal geen campaign / solo content.

Ben juist blij dat ze niet steeds een nieuwe game uitbrengen waar je weer opnieuw kan beginnen.
Destiny wil ik wel weer gaan spelen, maar dat de campaign veranderd vond ik altijd erg verwarrend.
Het is alweer een tijdje geleden dat ik Destiny heb gespeeld, misschien weer eens downloaden.
De campaign van de huidige expansion en de seasons vond ik tot nu toe erg leuk. De game zit nu op een hele goede plek, dus als je het weer eens wilt spelen is nu het moment.
Ze hebben het IMO een stuk duidelijker gemaakt waar je de campaigns en seasonal activities kan doen en wat er allemaal bij hoort.
Overigens is er nu een speciale zomer-event actief, dus er is nog een extra activiteit te spelen.
Poeeh, ja man. Met een nieuwe huis bezig geweest onverwacht. Had the Witch Queen pre-ordered, nog steeds niet kunnen spelen.

Wel echt veel zin in. Fantastische game met een top bedrijf erachter dat zich los heeft geworsteld van Activision ten behoeve van hun passie voor en geloof in deze franchise/dit universum.

Continu nieuwe content, uitdagende puzzels, solo content, teamwork content, pvp. Maar ook de creativiteit die in het spel zit; art, design, graphics. Wellicht niet perfect in balans maar wel echt heel veelzijdig en opvallend goed ondanks de diversiteit.

[Reactie gewijzigd door IngamerX op 22 juli 2024 16:46]

Elke keer diezelfde raids enzo. Echt heel saai vind ik althans.
In Destiny 2 kun je op het moment meerdere raids spelen, je kunt dus kiezen welke je wilt doen. Je hoeft dus niet altijd dezelfde te doen (en dat hoeft ook niet, nu er een weekly rotation in de raids zit voor pinnacle gear).
En dat is raar, want bij een game als WoW speel je de zelfde dungeon/raid keer op keer
Laat ik dat nou toevallig nooit gespeeld hebben. Totaal niet mijn cup of tea.
Zitten inmiddels toch echt al iets van 4-5 raids in, plus een aantal dungeons. Ik speel zelf vooral strikes, maar er is echt genoeg content (zeker vergeleken met andere vergelijkbare games, waar je vaak ook nog eens maandelijks moet betalen).
Besef wel dat GTA V een game is vanaf 2013 en nog steeds gratis content updates krijgt zonder dat je daarvoor hoeft te betalen. Ze hebben nooit iets achter een DLC gestopt.
Eens, speel zelf GTA5 ook nog steeds. Had alleen op wat meer singleplayer content gehoopt, ook tegen betaling was dat prima geweest.
Dat vind ik ook. Ik vind het jammer dat de voertuigen die in MP zijn, niet dezelfde zijn als in SP. Dan kon je namelijk veel makkelijker uitproberen.
Het lijkt erop dat de ontwikkelaar in de uitzending meer informatie gaat geven over de Lightfall-uitbreiding.
Letterlijk de tweede zin uit dit artikel.
Dat is de nieuwe uitbreiding die komt.
Zoals ze in 2020 (?) Aangaven gaan ze nog zeker 2 uitbreidingen doen op D2. (Lightfall en The Last Shape als ik het goed heb).
Daarna denken ze pas aan een vervolg game.
Als het artikel toch eens meer tekst zou hebben dan alleen de titel, dat zou echt handig zijn op een nieuw site!
Het blijft een bijzondere game. Het kost zeker wat, maar ook ik blijf het veel spelen. Het past prima in de grind games, alleen dan in combinatie met shooter en minimale RPG elementen. Toch blijf ik het heerlijk vinden om te werken richting een titel, of een exotic wapen en de content is leuk, zeker om de hoogste difficulties te spelen.
Het moet absoluut in je straatje passen, zelfde geldt voor een MMO, wat ook grindfests zijn. Ik ben benieuwd naar welke nieuwe recycle content het wordt. Maar vind het ook prima dat we pas in 2023 daarmee los gaan.
Tis een game waarin weinig word uitgelegd. Ik snap soms echt niks van de mods en gear. Daarnaast is het allemaal wel erg duister / emo. Moet je ook maar liggen. Het doen van Raids is zonder clan niet te doen en daarin 1 vinden ook niet makkelijk. Na een jaar spelen vind ik de game nog steeds erg slecht toegankelijk. Heb nu ook even een stop ingelast.
De mods en gear is echt niet zo ingewikkeld als jij t omschrijft. Beetje effort is vereist maar dat is met alle goede games. Dat t duister / emo is, is ontzettend subjectief.
Ten slotte de raids, ongekend hoe mensen daar over kunnen zeuren. Dit is prima zonder clan te doen. Er zijn talrijke discords met LFG kanalen voor dit soort situaties. Als je het na een jaar nog altijd slecht toegankelijk vind, dan is dit idd niet het spel voor jou. Maar dat ligt dan ook een groot deel aan jezelf.
Ik heb dit spel vooral in het begin gespeelt. Maar om nu weer te starten is onmogelijk. Spel is super onduidelijk voor terugkomende mensen of nieuwe mensen. Elke nieuwe uitbreiding kan ik niks mee.
Ik zou de game best willen proberen maar ik begin niet aan die 100gb download. Duurt te lang om te downloaden en het neemt te veel ruimte in.
Gratis te spelen op Stadia, geen enkele download nodig
nadeel is koopt seizoen alle dlc en events kosten nu 10 euro extra

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.