Microsoft: Xbox Cloud Gaming wordt voornamelijk op consoles gebruikt

Xbox Cloud Gaming wordt volgens Microsoft op dit moment voornamelijk als consolefunctie gebruikt en niet per se als losse dienst. Abonnees gebruiken de dienst nu vooral om tijdens het downloaden van een Game Pass-game het spel alvast te kunnen spelen, zegt Microsoft.

Xbox Cloud Gaming is beschikbaar via de browser, een smartphone- en desktopapp, en via een app op sommige Samsung-tv's. Toch wordt de dienst nu voornamelijk gebruikt op Xbox-consoles, zegt Head of Xbox Devices Sarah Bond. Bond deed haar uitspraken volgens IGN bij de rechtszaak tussen Microsoft en de Federal Trade Commission vanwege de overname van Activision Blizzard.

Op de vraag of zij Xbox Cloud Gaming ziet als een losse dienst, antwoordde ze dat ze cloudgaming nu als een consolefunctie ziet. Daarnaast merkt ze op dat het consolegames zijn die gestreamd worden, die niet altijd even vlekkeloos werken op andere apparaten. Mogelijk doelt ze hiermee op touchscreens van smartphones of op pc's zonder controller.

De streamingdienst is onderdeel van Game Pass Ultimate, die 13 euro per maand kost en onder meer het console- en pc-Game Pass-abonnement combineert en Xbox Gold bevat. Bond zegt dat cloudgaming geen populaire functie is ten opzichte van de andere Ultimate-functies en dat cloudgaming voor Microsoft vooralsnog verlieslatend is.

Met de uitspraken gaat Bond in tegen de vrees van de FTC en de Britse waakhond CMA. Deze toezichthouders zijn namelijk bang dat Microsofts overname van Activision Blizzard gevolgen kan hebben voor de 'snelgroeiende' cloudgamingmarkt. Met name de CMA vreest dat de overname concurrentie op de cloudgamingmarkt kan verstoren.

Door Hayte Hugo

Redacteur

23-06-2023 • 13:58

51

Lees meer

Reacties (51)

Sorteer op:

Weergave:

Dat is natuurlijk logisch dat ze dit roepen met alles wat er speelt, vooral klein maken en niet veel groei verwachten O-)
Ik vind de reacties hier toch altijd wel heerlijk. Afhankelijk van wie het zegt heeft MS de consolewar al lang verloren, verkoopt de PS5 2-5x beter dan de XSX/S tesamen en zijn daar ook goeie redenen voor (betere exclusives, etc.). En eerlijk: in mijn vriendenkring en die van mijn kinderen staan toch vooral playstations in huis (en nintendo switch), XBox zie ik amper.

Maar in heel dit MS/AB verhaal lijkt het plots alsof MS de de allergrootste monopolist is die de hele markt kapot maakt. De vrienden die het ooit al over xcloud hebben gehad, hebben inderdaad ook gewoon een xbox en gebruiken het (soms) omdat het in hun gamepass abbo zit.
Grappig. Ik ken maar 2 personen met een ps5, maar wel 4 met een series X.

1 daarvan heeft zowel de ps5 als de series x en de laatste keer dat ik hem erover sprak was ie zeker meer tevreden over de Xbox dan de PlayStation.
Waarom interpreteer je zijn reactie verkeerd om er tegenin te kunnen gaan? Natuurlijk zijn er ook wel mensen die (meer) vrienden met een Xbox hebben. Hij zegt niet dat die niet bestaan... En ja mensen met een Xbox zijn natúúrlijk meer tevreden over de Xbox dan een Playstation, wat een verrassing. Net als dat diegenen met een PS5/Switch zeer tevreden over hun consoles zijn.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 22 juli 2024 13:24]

Je bent aan het beoordelen wie wat verkeerd interpreteert?!?

Beiden delen netjes hun mening zonder het op de persoon te spelen en hebben zo te lezen een afwijkende mening welke console beter is.

Eentje is van mening dat de PS met reden beter verkoopt want betere exclusives, etc en de andere geeft aan dat hij en juist zijn vrienden meer tevreden zijn met Xbox.

Sinds wanneer mogen we hier geen meningen meer delen?
Ik heb het niet over een mening of welke console beter is? Ik zie staan dat nokie zegt dat hij meer vrienden met een PS5 heeft. Hij heeft het tegen niemand specifiek maar Hero ziet desondanks een reden om er toch tegenin te gaan (hij speelt dus wel op de man dus dat je zegt dat beiden dat niet doen is onzin) en noemt trots dat hij juist meer mensen met een Xbox kent. Om dan ook nog te benadrukken dat die vriend er zeer tevreden mee is. Dat irriteerde me, dat is alles.
ik heb zelf een PS5 en een Xbox X en ik vind de Xbox X een enorme miskoop.
ik werd verleid door de game pass truuk van 3 jaar voor 90€, maar wat heeft microsoft weinig aanbod qua exclusives zeg.
game pass gebruik ik dus ook niet. heeeeeel af en toe gears 5, maar dan houdt het wel op.
Dat dacht ik eerst ook, maar na de Xbox showcase een paar weken terug denk ik dat Xbox nu zonder Activision ook al kan concurreren. Kijk alleen al naar Starfield - Sony heeft niet iets van dat kaliber gepland staan. En de rest van de lineup lijkt ook best sterk, en komt steeds dichterbij.
Microsoft heeft wat opstartproblemen gehad de afgelopen jaren. Maar als het ze echt gaat lukken om ieder kwartaal een AAA game af te leveren zoals ze van plan waren, dan gaat Sony het moeilijk krijgen.

Met Activision en Blizzard er nog bij zou de balans wel heel erg richting Microsoft verschuiven. Niet zo Call of Duty - dat blijft wel cross-platform, maar Blizzard is ook wel echt een blockbuster studio. Zowel Sony als Microsoft hebben nu 22 game studios onder hun hoede. Activision en Blizzard zijn er nog eens 15.
Dat is toch wel even een fors verschil.

En ik ben niet de enige die dit denkt overigens. De analisten van DFC Intelligence (een bureau dat specialiseert in game marketing) denken dat Xbox in 2024 Playstation inhaalt qua exclusives (en daar lijkt het momenteel ook op), en dat Xbox de komende jaren aan marktaandeel gaat winnen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 13:24]

Dat zit in het spanningsveld tussen het feit dat MS een enorm bedrijf is groter dan alle spelers op de gamingmarkt en dat Xbox "maar" de derde grootste is in de gaming industrie en Xbox wel die leverage van het grote MS als geheel inzet in de gamingmarkt.

Dus ja PlayStation domineert Xbox in het marketshare maar MS kan gemakkelijk Sony domineren als je dat zou willen en de overname van ABK wordt gezien als eerste stap daarin nu Xbox vrijbrief heeft om de oorlogkas van MS aan te spreken.

[Reactie gewijzigd door Palindrome op 22 juli 2024 13:24]

Ze kunnen niet zomaar PlayStation domineren....

En omdat je concurrent een groter bedrijf is moet hij op dat vlak klein blijven 8)7

Dat dit de eerste stap is naar een monopolie van Xbox zou kunnen. Maar dan nog is het een eerste stap en moeten er nog een paar stappen genomen worden dus genoeg tijd om dan een lijn te trekken.
Waarom zou dat niet kunnen, ze hebben de technische knowhow, heel veel geld, infrastructuur zoals Azure, succesvolle en "disruptive" dienst zoals gamepass, na de merger met ABK hebben ze ook meer studios dan Sony.

Natuurlijk gaat zo'n omslag niet snel maar de zaken kunnen zomaar eens omgedraaid zijn dat Sony ineens de 3de is kwa marktaandeel bij de volgende generatie consoles. MS lijkt volledig achter Xbox te staan iets wat we eigenlijk niet eerder zo hebben gezien en dat mag je niet onderschatten.

Instanties proberen ook maar hierin speculeren op de toekomst met de feiten van vandaag.

[Reactie gewijzigd door Palindrome op 22 juli 2024 13:24]

Als een omslag punt niet snel gaat kunnen ze het ook niet zo makkelijk want dan krijg je met toezichthouder aan de stok.

En het kan ook(zelfs met de overname) dat Xbox de kleinste blijft.

En tuurlijk blijft het speculeren. Maar iets blokkeren omdat het moederbedrijf te groot is is niet de bedoeling. En dat zie je goed bij CMA en TFC beide hebben iets tegen de grote van MSFT en proberen dat tegen te gaan.
En tuurlijk blijft het speculeren. Maar iets blokkeren omdat het moederbedrijf te groot is is niet de bedoeling.
De instanties kijken altijd naar omstadigheden en katalysatoren die kans/potentie voor misbruik of tot oneerlijke situaties kunnen leiden en die dan gevolgen hebben voor consumenten.

Een groot moederbedrijf die haar macht inzet om in een segment waarin een kleinere dochter onderneming of subdivisie in opereert disruptive te werk te gaan kan zeker een reden zijn om iets te blokkeren mits er sprake is van nadelige gevolgen zijn die direct of indirect de consument raken.

Microsoft die een kleinere publisher als zenimax koopt geen probleem was snel goedkeurd. MS die een publisher koopt die voor vele spelers in de gamingmarkt niet te doen is blijkt dus andere koek en daarom wordt er nu wel kritisch naar gekeken.

[Reactie gewijzigd door Palindrome op 22 juli 2024 13:24]

Het is alleen complete onzin om daar over te gaan lopen speculeren, terwijl al die overheden de middelen hebben om Microsoft te straffen wanneer ze daadwerkelijk een monopoly creeren, en andere bedrijven daarmee benadelen. Helemaal omdat het hun grootste concurrent is, die juist steen en been klaagt dat Microsoft daar misbruik van gaat maken, terwijl Sony juist dat gene doet waar ze Microsoft van betichten.

Zet dus of een streep door deze aankoop, en start een onderzoek en navolgend een procedure om Sony te beboeten en opsplitsen, zodat beide bedrijven gelijk behandeld worden, of laat Microsoft lekker Activision Blizzard opkopen.

Dit is en blijft gewoon modder gooien van Sony in de hoop dat Microsoft geen kans krijgt om een grotere concurrent te worden.
Ik vind wat Sony doet met exclusives toch wel heel wat anders dan wat Microsoft doet.
Sony heeft kleine studios opgekocht en daarna zelf groot gemaakt.

Denk je nou echt dat die developers zulke gedetailleerde single player games zonder micro transactions zouden gaan ontwikkelen uit hun eigen goede wil?
Zonder Sony zou je echt geen games zoals: The Last of Us / Uncharted / God of War / Horizon / Spider-Man / Ghost of Tsushima, etc hebben.

Kijk maar naar “Marvel Avengers” bijvoorbeeld.
Als dat een Sony exclusive was geweest dan had Sony een veel hogere standaard geëist van die ontwikkelaars.
En dan zouden mensen zeuren dat Sony exclusives de hele gaming industrie verpest, terwijl dat in mijn mening juist het tegenovergestelde is.
(Ja er zijn wel een paar uitzonderingen waar de exclusiviteit geen waarde toevoegt, maar in het algemeen hebben sony exclusives meer goed gedaan dan slecht).

Als je dat vergelijkt met wat Microsoft doet:
Succesvolle ontwikkelaars kopen die al hele populaire multi platform games hebben, puur alleen om ze voor zichzelf te houden.
En al helemaal als je de bedragen ziet die microsoft neerlegt, omdat ze toch oneindig veel geld hebben.
Dat is pas oneerlijke concurrentie.

Het liefst zou ik natuurlijk ook willen dat alle exclusives gewoon multi platform waren met behoud van dezelfde kwaliteit.
Maar helaas werkt dat niet zo.
Sony investeert inderdaad in kleine studios en op het moment dat ze interessant zijn kopen ze het op. Al kan Sony ook aankopen doen waar ze nooit echt in hebben geïnvesteerd(nixxes/Bungie) en ja Bungie blijft Multiplatform(MP) maar dat komt door Bungie zelf die heeft heeft geëist dat ze MP bleven en niet onder PlayStation studios vallen maar onder SIE.

En MSFT heeft ook in high on life geïnvesteerd. Anders had Squanch Games nooit de middelen om High on life te maken.

En wat nu ook ziet is dat bv ID software heeft geholpen met de GunPlay van Starfield.
Al die partijen die er over oordelen doen dat deels op basis van speculatie.

En er zijn verschillende zaken die spelen maar het gaat vooral om de grote van de aankoop. Sony of Nintendo heb ik nog nooit zo'n grote publisher zien aankopen. Dat er een studio of kleinere publisher wordt gekocht is doorgaans geen probleem. Zie bijvoorbeeld de aankoop van bungie door Sony of die van zenimax(Bethesda) door MS. Allemaal gebeurd zonder slag of stoot. Echter deze Merger met ABK is ongekend en daarom kijken instanties daar terecht naar.

[Reactie gewijzigd door Palindrome op 22 juli 2024 13:24]

Dus ja PlayStation domineert Xbox in het marketshare maar MS kan gemakkelijk Sony domineren als je dat zou willen en de overname van ABK wordt gezien als eerste stap daarin nu Xbox vrijbrief heeft om de oorlogkas van MS aan te spreken.
Alleen is dat natuurlijk helemaal niet hoe het werkt, en als het al zo zou werken is dat ook gewoon de meest onzinnige speculatie die je maar kant bedenken.
Dus Intel moet klein blijven op GPU gebied omdat Intel groter(kwa omzet dan) is dan Nvidia? Nvidia(Sony) mag lekker blijven domineren en dan we krijgen zulke belachelijke gpu prijzen.
Ik zeg dat nergens, ik zeg alleen dat vanuit daaruit de mening verdeeld zijn.
De Playstation moet natuurlijk dominant blijven en zoveel mogelijk exclusives hebben. Microsoft mag niet concurreren, foei!
Niemand oppert dat.
Dat is natuurlijk logisch dat ze dit roepen met alles wat er speelt
Je begrijpt hopelijk dat ze niet zomaar dingen kunnen roepen.
Als je liegt, pleeg je meineed. Voor wat ze roepen, kan de rechter ook gewoon officieel bewijzen opvragen.
M.i. klopt het wel wat MS beweert. Via de cloud op een mobiele telefoon of ander draadloos apparaat gaat prima voor "langzame" spellen waarbij de reactietijd minder van belang is, en je weinig merkt van lag of andere vormen van vertraging. Is de reactietijd wel van belang dan merk je dat meteen en speelt het niet lekker.
Daarnaast bieden de meeste spellen geen ondersteuning voor touch input of een virtuele controller (overlay) [en geen externe controller vereist]. Het buitenshuis - zonder een controller bij de hand - even snel een spelletje spelen is er niet bij, want voor de meeste heb je echt een losse controller nodig.

Binnenshuis via een bedrade netwerkverbinding een spel via de cloud spelen gaat beter maar nog steeds gepaard met lag etc.
Dat Microsoft beweert dat cloudgaming het meest via de console wordt gespeeld klopt m.i. wel omdat je dan niets hoeft te downloaden en installeren.
Als je bijvoorbeeld deelneemt aan het Microsoft Rewardsprogramma moet je elke week een aantal spellen spelen of opstarten. Dit gaat sneller via de cloud dan eerst downloaden en installeren dus zal de meerderheid - naar mijn inschatting - dit via de cloud doen. Zeker als het een spel betreft dat je nooit zelf snel zal spelen of aanschaffen.
Ja dat is nogal logisch, want er staan alleen console games op....... Op PC, moet je een Xbox controller aansluiten om te kunnen spelen.
Bedoel je daarmee te zeggen dat andere controllers niet werken? De meeste PC gamers zullen inmiddels toch wel een controller hebben liggen neem ik aan? Ik gebruik zelf al dusdanig lang controllers op de PC dat de oudste die ik heb liggen nog op de printerpoort aangesloten moest worden.

Voor degenen die zijn opgegroeid met USB: https://en.wikipedia.org/wiki/Parallel_port
pff dan ben je echt oud, want in mijn tijd hadden we al de "gameport" :)

https://en.wikipedia.org/wiki/Game_port

(of je bedoelde ook de gamepoort natuurlijk.. )
Ah ja ik denk inderdaad dat die het geweest moet zijn, dank!

De gamepad in kwestie was overigens een Gravis Gamepad Pro. Een verademing als je voorheen gewend was om Fifa met een toetsenbord te spelen.
Ow wauw, die heb ik ook nog gehad :D
Stadia controller waar bt van is aangezet werkt ook prima.

Sluit mn telefoon aan op tv via usb c en dan de controller via bt aan de tel en gamen maar
Daarmee wil ik zeggen dat je op PC alsnog Xbox games aan het streamen bent, en zijn geen PC games in Game Pass Streaming, ook niet als die game op PC wel uitgebracht is. Je moet dus een Xbox controller aansluiten. Andere werken denk ik ook, alhoewel MS doet alsof het niet met elke controller zomaar werkt:
https://support.xbox.com/...gaming-tested-controllers
MS heeft een berg controllers getest en daar staat zelfs de DualShock 4 van Sony bij: https://support.xbox.com/...gaming-tested-controllers

Elke controller die op de PC werkt en niet met xcloud zou werken kun je via X360CE gebruiken, welke een xbox 360 controller emuleert.
Niet nodig, mijn Steamdeck kan de games perfect spelen zonder xbox controller.
om het leuk te maken als je cloudgaming speelt voro spellen die ook op PC uitgebracht zijn dan worden versies die je speelt door de xbox app bij mij iig gezien als PC versie mbt uren gespeeld ;)

gisterne shipbreaker op de xbox eens geprobeert:
https://imgur.com/a/A3C22Qc

staat expliciet PC versie in mijn historie
Logisch dat er alleen console games op staan. Want het draait namelijk vanaf een xsx server blade.

Vandaar ook de controller vereiste....
Ik denk alleen dat er überhaupt maar een klein deel is dat Xcloud echt gebruikt als platform. En dan is even een game testen erg handig. Zeker met de beperkte opslagruimte van de xss.
Dat het nu nog niet zo is, zegt niet dat er het geen argument is voor de situatie na de eventuele overname.

Als ik heel makkelijk en betaalbaar WoW via cloud gaming waar dan ook kan spelen met een Gamepass abonnement, dan wil ik dat best eens uitproberen natuurlijk!
Als dat al gebeurd dan is het een proces van meerdere jaren. Het is niet zo dat na de overname de Xbox Cloud Gaming ineens tientallen miljoenen extra gebruikers krijgt. Veel gebruikers blijven vasthouden aan hun huidige manier van gaming omdat ze dat gewend zijn. Cloud gaming brengt ook onzekerheden met zich mee. Je bent echt afhankelijk van een goede verbinding. Heb je die niet dan merk je dat bij cloud gaming direct.
Ik heb zelf op m'n Xbox One X Hi-Fi Rush proberen te spelen. Een echt leuke game waarbij je helaas wel erg afhankelijk bent van een goede stabiele verbinding. Ik dacht die te hebben, maar had toch best last van lag en streamproblemen, ondanks dat ik een 80Mbit haal (xDSL). Met als gevolg een blokkerige game die soms eruit klapte, soms dusdanig haperde dat spelen bijna onmogelijk was. Voor mij was die ervaring dan ook voldoende om voorlopig niet over te gaan op meer cloud gaming games, ondanks m'n Game Pass Ultimate abo.
Xcloud draait op Xbox serie x servers. Dus geen WoW cloud. Misschien dat WoW weer terug komt op GeForce now maar dat verwacht ik niet.

En ABK heeft geen intresse in een console port.
“ Abonnees gebruiken de dienst nu vooral om tijdens het downloaden van een Game Pass-game het spel alvast te kunnen spelen, zegt Microsoft.”
Ik zou niet tegelijk downloaden en cloud gamen. Wel ideaal om een game te checken voordat je eventueel gaat downloaden.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 13:24]

Sterker nog, bij mijn weten pauzeren je downloads als je een game in cloud opstart.

Maar inderdaad. Op deze manier een game previewen voordat je de keuze maakt de vele MB/Gs te downloaden is wel ideaal. Ook is het fijn dat gamevoortgang en settings gewoon overgaan van je cloud sessie naar de geinstalleerde versie.

[Reactie gewijzigd door DaTiezl op 22 juli 2024 13:24]

Ze pauzeren niet, maar gaan wel flink langzamer.
Tja, als ze keyboard en muis normaal zouden ondersteunen op Windows zou ik best willen overwegen m'n GeForce Now hiervoor in te ruilen
streamingdienst is onderdeel van Game Pass Ultimate, die 13 euro per maand kost
€15
Tot 1 augustus is het nog gewoon 12.99 dus het klopt nog steeds.
Ik speelde toen ik mijn Oppo Reno4 nog had redelijk vaak via de App, maar sinds ik mijn nieuwe telefoon heb, heb ik even geen telefooncontroller meer en sinds dien gebruik ik de service ook even niet meer. Hoop zodra ik een nieuwe controller gevonden heb die op een Samsung S22 Ultra werkt, dan er ook weer vaker van gebruik te kunnen maken.
Ik gebruik nog steeds xloud gaming, werkt perfect op mijn werk MacBook en thuis pc
Hier in huis een X en S en xcloud gebruiken we om games te testen voor we de download eventueel starten.
Ook zijn sommige games leuk om zo af en toe te doen. Dan scheelt het een klap ruimte op de opslag.
Op de pc word xcloud ook wel eens gebruikt maar toch idd een stuk minder.
Yup, zelfde manier van gebruik hier. Vaak om eerst te testen voordat ik 16+ GB binnen hengel.
Het werkt dondersgoed op de consoles.
Maar op de Steam Deck is het ook een fantastisch stukje techniek en daar gaat het eigenlijk alleen maar via een browser.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.