Microsoft verhoogt prijzen Xbox Series X-console en Game Pass-abonnement

Microsoft verhoogt de prijzen van de Xbox Series X-console en het Xbox Game Pass-abonnement. Eerstgenoemde stijgt met vijftig euro naar 550 euro. De adviesprijs voor de Xbox Series S wordt niet verhoogd.

Microsoft zegt in een verklaring tegenover The Verge gekozen te hebben voor een prijsstijging om 'de concurrentieomstandigheden in iedere markt te weerspiegelen'. De prijsverhoging voor de Xbox Series X-console geldt voor de meeste landen. Uitzonderingen zijn onder meer de VS en Japan omdat de console daar eerder in het jaar al in prijs is verhoogd. Daarnaast stijgt ook de prijs voor het abonnement van Xbox Game Pass Ultimate met twee euro naar 15 euro per maand. Het reguliere Game Pass-abonnement voor consoles wordt één euro per maand duurder en kost daarmee 11 euro per maand. Alle prijsstijgingen vinden plaats per 1 augustus.

Vorig jaar verhoogde Sony de prijzen van zijn PlayStation 5-consoles al. De diskversie ging van 500 euro naar 550 euro en de adviesprijs van de versie zonder disklade werd met vijftig euro verhoogd naar 450 euro. In tegenstelling tot Sony verhoogt Xbox vooralsnog niet de prijs van zijn diskloze Series S. Die behoudt zijn adviesprijs van 300 euro voor de 512GB-versie. In september verschijnt er een 1TB-variant van de Series S die 350 euro moet kosten.

Review Xbox Series X
Xbox Series X

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

21-06-2023 • 19:48

197

Submitter: Xtuv

Reacties (195)

195
189
70
1
0
99
Wijzig sortering
Zelfs goedkoper verkopen ze veel minder dan de PS5. Waarom zou je de grootste concurrent nog meer klandizie geven?
Ik weet niet hoe de verkoop verhoudingen zijn, maar dacht het zelfde. Je hebt maar 1 concurrent op dit gebied, en als die dan duurder is, dan zit je goed zou je zeggen. Marja, heb er niet voor geleerd.
Sony heeft een gigantische machtspositie op de console markt, en dat hebben ze al sinds de PS2, mogelijk al de PS1.

Mensen zien MS als een gigant door Windows e.d., maar op de console markt, zijn ze al jaar en dag, de kleine speler.
De Xbox 360 deed het anders best goed. Ze hebben zichzelf bij de Xbox One verschrikkelijk in de vingers gesneden. Al die fans die ze toen zijn kwijtgeraakt komen niet of maar mondjesmaat terug. Vertrouwen komt te voet en gaat ter paard.
Nou idd, ik wou de xbox one.... Een jaar langer wachten in Nederland. Verplicht met kinect kopen. Dus de PS4 was mijn keuze.
Ik vrij mij af of gamers weg blijven om het XO debacle.... Mensen vergeten snel wat er gebeurt is. Wat mee speelt(denk ik) is dat ze juist op het moment dat digitale stores/games(dus niet verkoopbaar) echt een ding begon te worden en ook backwards compatibility steeds belangrijker werden dat mensen minder snel overstappen. Ga je 100+ digitale games weggooien om van console/platform te wisselen? Ik denk het niet. Kon je die nu op MP verkopen en daarmee weer een nieuwe lading op een ander platform dan was de keuze wat makkelijker.
Dat kwam vooral omdat de 360 relatief makkelijk te hacken was.
Nee dat was omdat de Xbox360 een pak goedkoper was, beter uitgewerkte online functionaliteit had, en vroeg in de cyclus knallers van spellen zoals Gears of War en Halo 3 had. En hij kwam een stuk vroeger uit.
ik vermoed dat het ook was omdat de 360 gewoon eerder op de markt kwam, en en ps3 heel duur was
De Xbox 360 deed het zeker goed, zowel door de veel lagere prijs (400 vs 600 voor de topmodellen), als door een jaar eerder uitgebracht. Die voorsprong verloren ze echter later alsnog, door de uiteindelijke populariteit van Sony.

Hier speelde Blu-Ray natuurlijk een grote rol, Sony heeft zich op achterstand gezet, om zo Blu-Ray harder te pushen, en dat was succesvol. Al met al is Sony dus echt de grote koploper op de console markt.
Dat je niet de grootste bent wil niet zeggen dat je weinig consoles verkoopt. Sony is ook niet de grootste.
Ik denk dat er genoeg markt is voor meerdere spelers. Geen idee waarom bedrijven altijd zo nodig 'de volledige markt' moeten hebben.
Volledige market hoeft niet maar als je spullen maakt waarbij je uiteindelijk afhankelijk bent van derden (zoals app- of gamemakers) dan moet je wel een substantieel marktaandeel hebben. Als je dingen maakt die niet afhankelijk zijn van anderen dan kan een hele kleine niche prima zijn. Je ziet bij niche producten dan ook vaak veel meer leveranciers dan bij mass market producten.
Tot dusver in 2023 is de PS5 bijna vijf keer vaker over de toonbank gegaan dan de Series S en X bij elkaar. Phil Spencer (hoofd van Xbox) heeft onlangs in een interview ook gezegd dat Xbox momenteel niet de beste positie heeft tegenover Playstation en dat ze nog meer moeten inzetten op goede games uitbrengen.

EDIT: Hoe is dit irrelevant?

[Reactie gewijzigd door Dennis de Vries op 22 juli 2024 13:43]

Dan heeft sony ook 5x meer verlies gedraaid. Het is toch zo dat de console tegen kostprijs, of zelfs met verlies wordt verkocht. Het gaat er dus ook om zo veel mogelijk spellen of abonnementen te kopen of royalties voor you console
Allereerst maakt Sony zeer waarschijnlijk minder verlies per console dan MSFT (Digital Foundry) vanwege de hardware opzet.

Daarnaast... krijg je iets mee van game sales? Sony en Nintendo verkopen ronduit absurde nummers. Die hardware kosten kunnen ze wel hebben.

Wat vooral bizar is dat Nintendo hun console in al die jaren nauwelijks goedkoper hebben hoeven maken. Waar in andere generaties ze einde lifecycle vaal veel goedkoper werden.
Volgens mij liggen de verkopen van Nintendo games een factor 4 hoger dan die van Sony. Over scheve vergelijking gesproken. Ik zou in deze verglijking Nintendo lekker buiten beschouwing laten, want die japppen spelen in de Champions league waar sony en xbox het in de conference league proberen uit te vechten

Sony +- 250 miljoen
https://twitter.com/Zuby_...-sold-games-67-digital%2F


Nintendo +- 1 miljard
https://apptrigger.com/20...tendo-switch-one-billion/
Switch is ook al wel even iets langer uit dan PS5.. PS4 zit op >1,5miljard games:
https://gamerant.com/ps4-...story/?newsletter_popup=1
Ja echt? Scheve vergelijking? Weet je het zeker? Je snapt dat de PS5 pas jaren later is uitgekomen en een fractie van de installbase heeft?

PS4 heeft volgens mij meer dan 1.5 miljard software sales. Sony heeft vrijwel altijd de meeste software sales gedaan in een generatie.
Alleen de Wii/DS combo (1.8 miljard) was absurd hoog.

Wat vooral onnavolgbaar is, zijn Nintendo's first party software sales. Wss ergens rond de 750 miljoen op dit moment voor Switch? Met hierin Mario Karts die nog steeds voor 50,- piek over de toonbank gaan.

Mijn punt was -> Sony en Nintendo gaan beiden als een gek, maar op verschillende wijzen. Beiden zitten in de champions league, alleen Xbox blijft nog een beetje hangen in de eredivisie. Maar he... zij hebben dan weer "the best deal in gaming"..
En daarvan kun je er veel meer verkopen als meer mensen je console hebben.
Denk je niet dat Sony dat rekensommetje ook gemaakt heeft? Meer console verkopen betekent een grotere markt om games en diensten te verkopen. Zonder console geen verkoop. Ja, MS heeft PC Game Pass, maar dat is niche tov Xbox Game Pass console of Ultimate. Het is niet voor niets dat games 2-3 x zo veel verkopen op PlayStation dan op Xbox platforms.
Zonder bron klinkt het alsof je die cijfers uit je achterwerk haalt... Ja de PS5 verkoopt meer dan de Xbox series, en de laatste maanden gaat Sony extra hard, maar het ziet meer uit als een factor 2 ongeveer als ik de chart zo zie, niet 5 wat jij claimt.
https://www.vgchartz.com/...es-comparison-march-2023/
Ben het inhoudelijk met je eens, maar vgchartz staat er ook bekend om hun cijfers te verzinnen. Het enige betrouwbare zijn de kwartaalcijfers of in Amerika NPD en in Japan Famitsu/Media-create.
Wel een onbetrouwbare bron. Dan kan je ook wikipedia gaan posten, haha.

Maar dat de PS5 5 x zoveel verkoopt zal nu ook niet het geval zijn. Ze verkopen meer en hoeveel meer zullen we niet snel achter komen.
Games op X Box zijn veel beter en breder aanbod.
Wat voor games vind jij dan dat er aan de xbox kant zijn die zo goed zijn? Want volgens mij is het gebrek er aan juist het probleem.

Ik heb alles waar je spelletjes op kan spelen, dus geen faboy-ismes hier maar de PS5 heeft mijns inziens toch beduidend betere system sellers.
Nogsteeds.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 22 juli 2024 13:43]

In Playstation land heb je al enige tijd iets vergelijkbaars.
Maar ook die abonnementen vallen of staan met inhoud. Is toch zo'n 15 euro per maand en dat handjevol echte klappers die daar momenteel in staan ben je nog wel een keer op uitgegekeken.
Geld voor beide abonnementen.

Je opmerking over de controller kan ik niet zo veel mee, ik heb geen duidelijk voorkeur tussen de twee dus onhandelbaar lijkt me nogal overdreven.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 22 juli 2024 13:43]

Xbox en PS zijn verre van dezelfde producten. Denk dat de services die er omheen zitten (games etc. ) altijd de doorslag geven.
Laten die services nou net behoorlijk vergelijkbaar te zijn.. Beide bieden (betaald) online gaming, een heel erg vergelijkbaar game abonnement en het overgrote deel van de games komt op beide consoles uit.

Het grote verschil zit in de exclusive games, waarbij Sony traditioneel vele Single Player games uitbrengt en MS meer gericht is op MP FPS games. Beide zijn nu aan het bewegen, Sony richting Live Services, MS richting de Single Player games.

Voor de consument is daarnaast vooral belangrijk: waar spelen mijn vrienden op? Dat bepaalt meestal de keuze tussen Xbox of Playstation, waarbij Nintendo in een geheel eigen league speelt, overigens.
Voor de consument is daarnaast vooral belangrijk: waar spelen mijn vrienden op? Dat bepaalt meestal de keuze tussen Xbox of Playstation, waarbij Nintendo in een geheel eigen league speelt, overigens
Met normalisatie van crossplay houd dit nog wel een keer op. Gelukkig.

Voor Nintendo dan wellicht niet overigens, maar Nintendo heeft m.i. ook een heel ander publiek.
Als je call of duty wil spelen koop je immers geen switch en vice versa voor dingen als Mario.
Maar dat is allicht ook wat je bedoeld met league.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 22 juli 2024 13:43]

Iemand die de laatste generatie console gaat kopen maakt echt zijn keuze niet op basis van die 50 euro.
Daarbij Starfield is wel een systeem seller dus kunnen ze daar van nu profiteren nu het kan en straks met kerst krijg je 50 euro korting!
Ook een system seller voor de Xbox, met 30 FPS?
Omdat ik me niet kan voorstellen dat je een console koopt voor een game met de framerate van last gen. Uiteraard moet iedereen daar zijn of haar eigen keuze in maken, ik kan me er alleen niets bij voorstellen.
Uhm succes van de switch? Daar zie je duidelijk dat mensen toch massaal kiezen voor gameplay ipv super graphics.
Uhm succes van de switch? Daar zie je duidelijk dat mensen toch massaal kiezen voor gameplay ipv super graphics.
Eh nee?
Als die groep mensen massaal hadden gekozen voor de gameplay dan hadden ze ook een Wii-U gekocht, en dat ding is zo'n beetje hard geflopt. (verkoop BOTW, 1.7M op Wii-U, 29M op Switch)

De Switch was en is razend populair omdat het een erg goede handheld console is, dat ook op een TV aangesloten kan worden. Hiernaast is het ook een ideale console voor de wat jongere gamer, goedkoper dan een Xbox/Playstation, games zijn goedkoper, geen TV nodig, kan op de achterbank in de auto gegamed worden, meeste first party games hebben een erg hoog replay gehalte.
Deze voordelen zijn groot genoeg om de wat lagere graphics voor lief te nemen.
De WiiU is echt een voorbeeld van een slechte naam en hele slechte marketing. Je zag al direct veel meer marketing voor de Switch de eerste week dan de WiiU in z'n hele levensduur.
Sterker nog, denk dat ik nog nooit reclame heb gezien hier voor de WiiU. Heb alleen trailers voorbij zien komen op E3 als ik me het goed herinner.
Nou games zijn goedkoper. 1st party games komen nooit onder de 39,95. Op de Switch zijn games duurder. En wat mij ook opvalt, een ongelooflijk hoeveelheid aan bagger games. Vergelijkbaar met de Google Play Store. Zijn er bijvoorbeeld 3200 games in de aanbieding waarvan 200 goede games, nog los van je smaak.
De Wii-u is geflopt door de mega mega slechte marketing rondom de console. Veel mensen dachten dat het gewoon een extra scherm was voor bij je normale Wii. Had niks te maken met graphics of power.
Ik denk dat je overschat hoeveel mensen geven om framerates…
Yep, ik game al bijna dagelijks sinds de Atari 2600 en heb deze eeuw nog niet 1x gekeken hoeveel fps een game was die ik speelde. Ik heb plezier, ik ben blij met de graphics en verder zal het mij worst wezen, als mensen over FPS e.d. beginnen als we het over games hebben loop ik lekker naar de andere kant van de kroeg waar het vast gezelliger is.
hahaha helemaal mijn idee, ik ben 50 en speel net als jij vanaf het begin games. als een game soepel draait dan draait ie soepel en dan is 30 fps gewoon prima. zat goeie games die dat bewijzen maar er zijn gewoon mensen die geilen op hoge cijfertjes
Die framerate is alleen van belang in games die je competitief in multiplayer speelt, of de actie moet zó snel gaan dat je pixel-perfecte jumps moet uitvoeren om ergens niet geraakt te worden á la Contra .. (en zelfs dat soort games speelden we vroeger op 640x480 in 256 kleuren en een framerate van niks).

30fps kan prima als het gewoon stabiel 30fps is. En afhankelijk dus van de game en de context.

Mensen janken ook om Zelda: Tears of the Kingdom dat ie 30fps is en 'soms' dropt naar 25fps. Maar vergeten even dat het nog altijd 25fps méér is dan Zelda op de PS5 of Xbox. Tuurlijk, een stabiele 60fps zou tof zijn, maar voegt voor de gameplay niks toe. Zelda speel je niet online, niet competitief en het maakt geen ruk uit of je nou een frametime van 24ms of 31ms hebt.

[Reactie gewijzigd door DigitalExorcist op 22 juli 2024 13:43]

De meeste mensen geven geen bal om framerates. Ik in ieder geval niet. Alle crossplatform games verkopen een pak meer op consoles dan op PC.

Ik heb 4 collega's die allemaal een PS5 waaronder hebben. Nog nooit heb ik ooit met hen een discussie gehad over framerates. Framerates discussies komen alleen voor bij gamingsites forums. Alle PS, XSX en Switch games draaien soepel. En dat is voor de meeste mensen meer dan voldoende.
Dat je er niks bij voor kan stellen is prima. Maar niet iedereen is bezig met next gen en last gen, 30 of 60 fps. Veruit de meeste mensen willen gewoon een leuke game spelen. Dat een paar mensen heel specifiek met performance bezig zijn zegt niet dat dat op grote schaal ook zo is. Een bredere kijk is op zich niet verkeerd.
Je hebt gelijk hoor, mijn opmerking had daarmee zeker meer betrekking op mijzelf en de mensen die ik ken dan op de volledige populatie.
Sterker nog, Minecraft is bij ons thuis het meeste gespeelde game. Op xbox x en 75 inche tv :D
Ik bedoel, je mag toch hopen dat die zo soepelkes als maar zijn kan speelt op een Xbox X.
Ik wacht eerst af of het geen volgende bugfestijn wordt voordat ik besluit om direct een Bethesda-game te kopen. En wat betreft 30fps, het hangt toch sterk af van het type spel. Zo speel ik momenteel veel het spel Returnal, en daar kan je ook de performance-modus inschakelen, wat een aanzienlijk fijnere speelervaring biedt. Dit geldt ook voor Demon Souls en, als ik het goed heb, voor Elden Ring. hogere fps is nu toch wel aangenamer. Normaal gesproken hechtte ik hier niet zoveel waarde aan, maar als je eenmaal het verschil hebt ervaren, besef je dat het toch beter is.

[Reactie gewijzigd door FreakGIB op 22 juli 2024 13:43]

Komt voornamelijk door de tech YouTubers die constant het woordje FPS ten woord nemen. Waar het eigenlijk alleen handig is als je competitief speelt. Voor story-based en voornamelijk meer passief spelen is voor mij een stabiele 60fps ook gewoon fijn. 30 fps kan soms nog iets teveel "schokken" als er teveel "oogsnoep" is aangezet.
60 fps is nooit next gen geweest. 30 en 60 fps zijn altijd al design keuzes geweest in alle PlayStations, Xboxen en Nintendo consoles.
Framerate is voor mij echt prioriteit 34 ofzo. Ik denk dat veel mensen die niks competetiefs online doen het geen moer interesseert.

Als ik een grote game ga spelen waar een veelvoud aan tientallen uren in gaat zitten en het allemaal vooral om het verhaal gaat is 30FPS op het comfort van mijn bank en grote TV helemaal prima.

Mijn vrouw kijkt daarbij ook graag mee en dat werkt gewoon niet aan een bureau.
Dan kun je wachten op de volgende generatie..
Final Fantasy 16 enters the chat
Het gros van de mensen wat op een console doet gamen boeit het vrij weinig tot niets hoeveel frames hij/zij het spelletje speelt. Niet iedereen die doet gamen is een techneut.
Als men straks de reviews leest en iedereen 10/10 ziet, maakt de 30fps voor de gemiddelde consument echt niet uit. MUV van een handjevol fanboys.
Volgens mij is 30fps bij consoles dermate gemeengoed (geweest), dat als je een console-gamer bent, je hier echt niet meer van opkijkt. De "framerate van last gen" komt wel met ongelooflijk veel betere graphics en physics. Als je die framerate dan toch al gewend was, dan vallen die verbeteringen veel meer op dan dat je je aan die framerate ergert.
Nintendo Switch games komen vaak niet tot hoge FPS maar weinig kopers die dat iets interesseert.
IGN heeft daar net een heel interessante analyse op losgelaten, waarom die 30fps best wel logisch is:
https://www.youtube.com/w...eeH0N-MFuM&ab_channel=IGN
Echt een aanrader om te kijken! :)
DigitalFoundry ging er ook al op in.

Maar ook als je het vergelijkt met ontwikkelaars die altijd zonder falen 60FPS op consoles halen - die maken geen games als dit. Bethesda heeft nog nooit 60FPS als target gehad. De engine kan het wel, een generatie later draait het allemaal erg soepel (wat ook niet vanzelfsprekend is) maar het doel ligt duidelijk op zoveel mogelijk uit de hardware persen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 13:43]

Voor een casual gamers wel ja.
Ik zou eerder de pc versie kopen...
Ik zou Starfield niet onderschatten. De game verkoopt in de pre-order al als een trein.
Men klaagt over 30FPS, maar ik denk dat weinig mensen daarvoor de game zullen laten liggen. Het gros van de gamers zal het niet eens door hebben.
Tot ze 60 fps of meer zien. Dan willen ze niet anders meer.
Ik denk dat je je daar nog vies in vergist. De meeste casual gamers die ik spreek kijken je aan alsof je chinees spreekt als je vraagt of ze het verschil zien en of ze het echt vloeiender vinden. Dan heb ik het doorgaans wel over mensen die niet zoveel technische affiniteit hebben, maar er zijn meer mensen die het niet boeit dan je denkt.

Ikzelf vind 30fps bij veel games wel prima. Hoger mag natuurlijk en is altijd beter, maar ik vind het vooral prioriteit bij competitieve multiplayer games. Bij singleplayer games is het voor mij niets meer dan mooi meegenomen.

Uiteindelijk boeit het me te weinig en rechtvaardigt het voor mij ook niet om een gamepc te kopen voor betere grafic fidelity en/of hogere framerates. Ik wil gewoon lekker op de bank, de console aanklikken en even een uurtje of twee gamen :)
Ik heb vaak genoeg 60FPS en meer gezien. Neemt niet weg dat ik deze game daar niet voor laat liggen. Met Zelda ook niet gedaan en die game speelt best vloeiend (op wat haperingen na, maar dan gaat ie onder de 30). Ik erger me meer aan die vreselijke joycons dan de framerate.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 13:43]

Mogelijk ja. Eerst maar eens wat reviews afwachten.
En ook al zou deze een behoorlijk hoog scoren, ik denk dat de meeste mensen hun keuze al gemaakt hebben en dat deze ene game niet voor veel extra Xbox verkopen zal zorgen.
Ik denk dat je onderschat hoeveel mensen bereid zijn om er gewoon een tweede console bij te halen voor een 10/10 game. De Series S is wat dat betreft een redelijk goedkope manier om alsnog al die Xbox exclusives te pakken en als je de afgelopen generatie ook een Playstation had dan zijn er dus nog een hoop die je gemist hebt.

Bij Nintendo zien we ook altijd dat de verkopen van de console heel erg gelinkt zijn aan dit soort hitgames, en Xbox was al even de bestverkochte console toen Forza Horizon 5 uitkwam.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 13:43]

Ik was vroeger ook best toe bereid maar inderdaad, misschien doe ik dit onderschatten.

Vroeger vanaf de NES tot en met de PS3/Xbox360 had ik vrijwel iedere console. Wegens tijdgebrek heeft dat geen zin meer en heb ik ruim voldoende aan de PS5 / Switch combinatie. Anders had ik zeker een Series X ernaast staan.

Rest uiteraard nog de vraag of het spel ook daadwerkelijk een 10/10 spel gaat worden.
De landen die nu al PlayStation zijn blijven dan ook wel. Ik kocht ook altijd blind PlayStation, nooit over xbox nagedacht. Nu voor het eerst overgestapt en totaal geen spijt van.


Edit. En eigenlijk alleen voor xbox gegaan omdat mijn dochter al een ps5 had en ik die erg vond tegenvallen, die lastig te krijgen was en vanwege de gamepass van 3jaar voor 90 euro.

[Reactie gewijzigd door Finger op 22 juli 2024 13:43]

Ik had een PS3, PS4, PS4 pro en nu de PS5.

De PS4 heb ik gekozen omdat de presentatie van de Xbox one ruk was (als ze de backwards compatibility destijds hadden aangeprezen had ik een andere keuze gemaakt)

Daarna was het vooral een er e is omdat ik mijn Playstation games mee kon nemen.
Heb ik mijn twijfel gehad met de PS5? Dat zeker, gamepass was een reden geweest om over te stappen.

De reden waarom ik toch de PS5 heb genomen was vooral omdat ik die tijdens de schaatste kon bemachtigen.
Als ik destijds de Xbox eerder had kunnen krijgen, was dat mijn keuze geworden.

Maar een ding moet ik je nageven, Microsoft vind ik op dit moment een betere visie hebben voor veel gamers dan dat Sony dat heeft (op de uitbreiding van storage na dan)
Als de prijs geen reden is voor gamers om over/in te stappen, dan kan je net zo goed de prijs gelijk stellen met de competitie.
PS5 is ook € 50,00 omhoog gegaan. Waarschijnlijk gaan ze elkaar gewoon achterna.

Uiteindelijk is het allemaal 1 pot nat.
Lijkt me geen tactische zet gezien ze de 'console war' deze generatie keihard aan het verliezen zijn. Zelf ook overgelopen van Series X naar PS5 door het gebrek aan goede 'next gen' games.
Ze verliezen deze generatie minder hard dan bij de vorige generatie, dus kun je ook zeggen dat ze het deze generatie goed doen.

Qua techniek zelf maakt het weinig uit welke je koopt, en beiden hebben ook volop games. Dus kiezen veel mensen voor behoud van de bibliotheek. Maar MS heeft gamepass wel veel beter voor elkaar dan hoe Sony het doet in mijn beleving, dus als in een nieuwkomer in de consolemarkt was zou ik al snel voor MS kiezen, maar nieuwkomers zijn maar een klein deel van de totale playerbase. En gezien de bibliotheek die velen hebben opgebouwd (ik heb ruim over de 100 games op XboX) blijft men al snel op het vertrouwde platform waardoor het zo goed als onmogelijk is om de marktaandelen fors om te gooien, zoiets moet langzaam over de jaren gaan.
Ik heb het niet zo met de gamepass. Klinkt gek, maar het doet me denken aan vroeger toen ik een omgebouwde xbox en psx had. Zodra je zoveel games voor zo weinig tot je beschikking hebt, dan voelt bijna geen enkele game speciaal meer. Ik kreeg er geen kick meer van.

Wanneer ik 50 a 70 euro uitgeef aan een game, dan stop ik er veel meer energie, tijd en moeite in omdat ik er dus best wat geld voor heb betaald.

Beetje lastig uit te leggen, en het zal vast ook bij een grote groep mensen nergens op slaan. Bij mij werkt het echter we zo.

Soortgelijks met Netflix. Vroeger huurde ik een paar keer per jaar een blockbuster film bij de videotheek. Films die echt heel graag wilde zien! Tegenwoordig heb je zoveel films tot je beschikking dat je niet eens weet wat je moet kijken. Hierdoor krijg ik het idee dat 95% ruk is.

Ik besef al te goed dat het gek klinkt, en je kan zeggen dat je na 1,5 game je geld met gamepass eruit hebt, maar juist vanwege mijn punt hierboven wil ik zo een subscription niet.

Edit: typos en korte aanvulling.

[Reactie gewijzigd door crobo op 22 juli 2024 13:43]

Werkt voor mij prima, als ik tussen betaalde games inzit dan pak ik een game die ik totaal niet ken, vind ik het niets dan pak ik na 3 minuten een ander tot ik een leuke heb gevonden en daar kan ik dan rustig een paar weken mee doen.

Ik heb ook een zoontje van 6 en voor hem is het geweldig, uurtje dit, uurtje dat. Is het echt leuk pakt die een spel later nog een keer voor een paar uurtjes. Die haalt het maandbedrag er met enorm veel gemak alweer uit.
Dat je meer energie tijd en moeite in een spel steekt wanneer je er meer geld aan hebt uitgegeven dan wanneer je er amper wat aan hebt uitgegeven klinkt als de Sunk Cost Fallacy. Je vind het zo te horen dus zonde van het uitgegeven geld als je er niet genoeg tijd aan besteed, maar waarom geef je er dan überhaupt geld aan uit als je gamen niets boeit wanneer je jezelf niet op zo'n manier dwingt?
Misschien kont het doordat ik een casual gamer ben met niet al teveel tijd. Maar ik denk dat het vooral komt door wat @Finalchaos hierboven zegt. Ik koop/speel vooral de top games van het jaar en dan binnen het genre wat mij persoonlijk aanspreekt. Zo speel ik op dit moment vooral Gran Turismo 7 en begin dit jaar GoW Ragnarok. En later dit jaar moet ik nog kijken welk spel het wordt. Final Fantasy 16?

De rest vind ik de moeite/geld niet waard, maar dit komt misschien ook voor ene groot gedeelte vanwege tijdgebrek.

Maar wat je zegt klopt (deels) wel. Stel ik betaal 70euro voor een spel dan geef ik het spel meer kans ook al is het begin van het spel bijvoorbeeld behoorlijk kut. Als ik gamepass zou hebben en het spel zou in het begin ruj zijn, zou ik het meteen van mijn hardeschijf verwijderen en waarschijnlijk nooit meer aanraken.

Door subscription based modellen kijkt men (ik in ieder geval wel) anders naar de games/films/muziek.

Kleine update: wat betreft je theorie klopt het op zich wel redelijk, maar wanneer ik een game ondanks de €70eu ruk vind, gaat die ook gwn op Marktplaats of geef ik het weg. Alleen omdat ik heel selectief mijn games uitkies gebeurt dit niet zo vaak.

Zoals ik al eerder zei, het is heel lastig uit te leggen, je kan ook zeggen, je neemt gamepass en download alleen de 2 a 3 top games oer jaar en je bent een blij mens. Toch werkt het niet zo helemaal in mijn hoofd. Je komt dan al dat andere meuk tegen en word omvergeduwd door de hoeveelheid andere games, gaat ze uit nieuwsgierigheid toch een keer downloaden, waarna je teleurgesteld word en dan bevind je je dus precies in de situatie waar ik me niet in wil bevinden.

Noem me een gek, dief van eigen portemonnee, weirdo, maar ik ben persoonlijk geen voorstander van een gaming subscription, ook al is de kans ontzettend groot dat dit de standaard word in de toekomst.

[Reactie gewijzigd door crobo op 22 juli 2024 13:43]

Ik snap precies wat je bedoelt. Hierom werkt Gamepass voor mij ook niet!
95 procent is ook ruk, dat heb je goed gezien.
Dat is omdat passie of een goed product maken niet meer de norm is maar het cashgrabben de nieuwe norm is geworden.
Meetings en development gaat niet over hoe een goede game of nieuwe standaards te zetten... ofja vooral een nieuwe standaard om te cashgrabben.
Dit “probleem” word in de toekomst vast opgelost als ze winst verder willen maximaliseren. Met een “Basic” abonnement kun je dan maximaal 1 willekeurige game uit de library per x maand downloaden en het “ultimate” abonnement onbeperkt.
Ik hoop dat ik Netflix nu niet op ideeën breng, krijgen we dadelijk nog een maandelijks tegoed aan afleveringen voor series en films.
Ps5 heeft die ook niet. Deze generatie is in verhouding tot vorigen gewoon minder.
Bij PS5 heb je een beetje hetzelfde verhaal toch? Al hoeft er natuurlijk maar net die ene game op te zijn die je helemaal grijs speelt.

Mijn XsX staat ook maar rustig te wachten tot er games uitkomen. Ik heb m’n live abonnement stopgezet, ik doe online gamen wel gratis op de PC dan.
Deze generatie? Je bedoelt, elke generatie tot nu toe.
Xbox360 vs PS3 is niet verloren door de Xbox.
"It was a draw!" :+
Qua sales heeft de PS3 het wereldwijd iets beter gedaan volgens VGChartz maar het verschil is érg klein. Ik noem dit inderdaad geen verlies voor de Xbox360.

De cijfers zijn zover ik weet niet officieel bevestigd maar geëxtrapoleerd uit beschikbare data, moeten met een korrel zout genomen moeten worden. De verhoudingen zullen waarschijnlijk wel redelijk overeenkomen met de realiteit.

PS3 - 87.40M
Xbox 360 - 85.73M

De nieuwere systemen:

PS4 - 117.04M
Xbox One - 51.26M

PS5 - 37.89M
Xbox Series - 21.80M

Grofweg een 2-1 verhouding dus. Vanaf de PS4 is Playstation het platform waar de meeste mensen voor kiezen, o.a. door voor hun de interessantere (tijdelijke) exclusives.

Vanaf de NES heb ik vrijwel alle consoles gehad en ook veel plezier beleefd met de Xbox en de 360. Aangezien ik helaas niet meer zoveel vrije tijd heb als vroeger is voor mij om diezelfde reden vanaf de PS4 de keuze op Sony en een Switch gevallen.

[Reactie gewijzigd door Danster75 op 22 juli 2024 13:43]

Uiteindelijk wel, de PS3 was bijna 1.5 jaar later op de markt, en toch haalde die de xbox360 in, ondanks de hogere prijs.
dat is voor mij al jaren de rede dat ik ps koop ipv xbox. ik heb ook een pc en in mijn ogen is een xbox gewoon een slechte pc die je niet kan upgraden. alle spellen die je op xbox kan spelen kan je ook gewoon voor pc halen en sony heeft geweldige exclusives die ik echt geweldig vind en een console voor koop
Echter staat de prijs van een hedendaagse game pc totaal niet in verhouding met die van een Xbox
Idd... weinig mensen kunnen zich een pc veroorloven. Ook dat hebben we aan onszelf te danken.
Ik heb altijd Playstation gespeeld, nu neem ik afentoe een abonnement Game Pass en speel die spellen dan op mijn pc. Best of both world in my opinion :)
Heb zelf ook onlangs een PS5 gehaald. De Xbox One viel me al enorm tegen en had ik puur gekocht omdat ik de 360 zon fijne console vond qua games. Maar vrijwel geen enkele exclusive of boeiende games (xbox one dan hé). Persoonlijk vind ik het überhaupt jammer dat games exclusives zijn maar goed dat is de wereld waarin we leven.
Nu zag ik de line-up van de Xbox Series en om nou puur voor Starfield een Xbox te kopen ging me wat ver (Forza, Halo etc. boeit me niet zo veel), ik verwacht wel dat het een goede game wordt overigens ( moet ook wel na alle teleurstellingen). De overige games hebben nog niet ééns een datum dus ook dat kan nog jaren duren.

[Reactie gewijzigd door Annihilism op 22 juli 2024 13:43]

Mijn abo loopt in februari af. Fingers crossed dat die xbox live 3 jaar truuk dan nog werkt, dan ben ik weer 3 jaar onder de pannen voor minder dan 200 euro 🙂
Die werkt nu al niet meer.
https://nl.hardware.info/...xbox-game-pass-gebruikers

EDIT: blijkbaar zou het nog wel werken.

[Reactie gewijzigd door PHOBIAS op 22 juli 2024 13:43]

Werkt nog wel, het gaat in dat artikel puur om die 1 euro aanbieding.
Is er nog ergens een up to date handleiding hiervoor te vinden?
Ja die zijn er wel neem anders hier een kijkje in het [XBOX Game Pass] Ervaringen en Discussie en ik heb ooit deze reactie geplaatst.

Maar het is heel simpel, koop voor 36 maanden Xbox Live Gold (Via Turkije met VPN is nu het goedkoopste), zet het op je account en kijk of het er ook echt actief is. Daarna koop je GamePass Ultimate voor €13,99 per maand op je Xbox of via de Xbox website, nu word je 3 jaar Xbox Live Gold omgezet naar GamePass Ultimate. Wat je nu alleen nog maar hoeft te doen is terugkerende betaling uitzetten en je kan 3 jaar vooruit :)

Je bent een dief van je eigen portemonnee als je dit niet doet want voor 3 jaar GamePass Ultimate betaal je normaal gesproken €503,64

[Reactie gewijzigd door G_Dragon op 22 juli 2024 13:43]

Dank voor de tips! Heb nu t/m juni 2026 Game Pass Ultimate voor 103 euro. Heel fijn.
Tegenwoordig wel met conversietabel (12m xbox live gold wordt 4m game pass ultimate)
Geen last van want als je geen actief GamePass Ultimate abonnement hebt heb je die conversietabel niet. Daarom is het ook zo ontzettend belangrijk dat je geen lopend / actief abonnement hebt en eerst maximaal (3jaar) Xbox Live Gold erop zet en dan pas omzet naar GamePass Ultimate.

Heb het vanavond nog gedaan voor het broertje van mijn vriendin, die heeft nu tot April 2026 GamePass Ultimate voor €72,89 want hij had al tot April 2024 Xbox Live Gold dus hoefde maar twee jaar erbij te kopen en om te zetten naar GamePass Ultimate.

[Reactie gewijzigd door G_Dragon op 22 juli 2024 13:43]

Aha, daar gaat het dan mis bij mij! Dan eind november opnieuw proberen. Merci voor de tip.
Geen dank! Daarvoor zijn we hier toch ook? Om elkaar te helpen :)
Note dat het gerucht al sinds begin dit jaar de ronde gaat dat de Activision deal ook wel eens het einde van Xbox Live Gold - en dus deze loophole - zou kunnen betekenen (iets dat er overigens al lang zit aan te komen).
Dat gerucht is er al zolang als de deal bestaat.
Die werkt wel nog. Alleen niet meer voor 1 euro, maar 13 euro.
Kost je nu 1 x 12 euro extra, that's it :)
Heb je meer info over die truc? Ik ben van plan om een XSX te kopen en dit zou mij veeeeel geld besparen.
Je kan tot 3 jaar een xbox live abonnement afsluiten door bijv 3x een jaar abo prepaid te activeren. Die kan je vervolgens upgraden naar gamepass ultimate door 1 maand aan te schaffen en toe te voegen aan je account. Je xbox live wordt dan voor de gehele looptijd omgezet naar gamepass. Koste me destijds iets van 125 euro totaal, voor 3 jaar en 3 maanden.
Klinkt goed, ik ga eens wat rondgooglen.
Op een pc betaal je geen abo. Probeer t eens... moet je natuurlijk wel eerst een systeempje aanschaffen van 2000 euri.. aiii xD
Ik weet even niet wat je wilt zeggen...? Even los van het feit dat ik ook een PC heb waar ik genoeg op game (óók met Gamepass indien mogelijk).
ik hoop oprecht dat het nog werkt wanneer mijn abbo afloopt na 3 jaar via dezelfde truc.

ik heb er het eerste jaar wel plezier aan gehad maar daarna ging het snel achteruit. veel bagger games, middelmatige indies en een aantal toppers met hoge replaywaarde (bring back Hades!) die verdwenen.

jammer toch, ben voor de rest wel blij met mijn series x maar voelt toch tot vandaag aan als untapped potential.
Kijkend naar 1st party en AAA games valt het wellicht wat tegen, maar juist qua games daarbuiten heb ik zooo veel kunnen proberen dankzij gamepass. Ik heb er echt veeeel meer waarde uitgehaald dan de 125 euro die ik erin heb gestopt. Dat is nog geen 2 full price AAA games. Het heeft me ook voor wat teleurstellingen behoed en cloud gaming is daarnaast ook fantastisch om games even te proberen zonder eerst 50gb te moeten downloaden.
De hardware is ruim 2 jaar oud (lees inmiddels gedateerd) en er komt nu ineens een prijsverhoging terwijl de concurrent sony veel meer verkoopt?!
Consoles gaan 6 jaar mee, dus die hardware is nog niet gedateerd. Ik zie ook geen andere console die al betere hardware heeft.
Verkopen van een concurrent zijn vaak niet een reden om een prijsverhoging wel of niet door te voeren. Dat heeft immers het afgelopen jaar ook niet gezorgd dat er ineens veel meer xsx verkocht is.
Je volgt een andere redenering dan @Slckaer. Hij zegt terecht dat de technologie in twee jaar verder is gegaan en dus de twee jaar oude technologie gedateerd is. En dus goedkoper om te maken.

Jij zegt dat de console nog vers is.

Beiden zijn waar, maar de eerste is relevant voor productiekosten.
Als ik kijk naar hoelang we wachtlijsten hebben gehad en de inflatie/gestegen productiekosten en hoe losse onderdelen ook niet voordeliger zijn geworden in die periode gaat het argument van "De techniek is 2 jaar oud en dus goedkoper" deze keer niet op.
Je redeneert vanuit de klant, niet vanuit de producent. Prijzen blijven hoog doordat er meer vraag is dan aanbod, niet doordat productie duurder is geworden. De r&d kosten van die generatie chip zijn allang terugverdiend.
Als het een vraag en aanbod verhaal is waarom wachten ze dan 2 jaar lang met het verhogen van de prijs, tot een moment dat in de meeste landen de beschikbaarheid prima is. Ik woon in Zweden en zowel de PS5 als de XboX series X zijn al een tijdje ruimschoots uit voorraad leverbaar. Volgens jouw redenatie zou die dan juist goedkoper moeten worden...
Eh, nee. Je vergeet dat we in een kapitalistisch systeem zitten. De vraagprijs is hem rekensom van kosten plus marge, maar vaak wat meer ervoor wil betalen. Of beter: wat de fabrikant denkt maximaal te kunnen vragen zonder daar de omzet eronder lijdt. Winstmaximalisatie, dus. Beide kunnen dus prima naast elkaar bestaan, goedkopere productiekosten en duurdere producten. Apple doet niet anders.

Het voert te ver om een hele les economie in het kapitalisme met alle facetten in een post te doen, toch? Was niet mijn bedoeling, iig. 😉
Dat is hoe het lang geweest is, dat computer hardware steeds goedkoper werd om te produceren. Helaas is dat echter niet meer de realiteit waar we in leven.
Dit viel gewoon te verwachten natuurlijk. Game Pass ging hoe dan ook duurder worden, dat je Xbox series X prijs verhoogd wordt is ook niet raar gezien de financiële staat in het grootste deel van de wereld. De kosten rijzen al tijden de pan uit, dus zo gek is het niet.
Ach, als je een beetje handig bent dan heb je drie jaar Game Pass Ultimate voor minder dan 100 euro. Dat is het mij wel waard, ondanks dat ik er relatief weinig gebruik van maak.

https://www.techtastic.nl...ieding-90-euro-juni-2023/
Zo ontstaat er mooi extra ademruimte voor de S met 1 TB SSD, dat is dan toch een mooie deal.

En ze hadden het aangekondigd dat dit kon komen, was dus niet alleen maar mensen bang maken om snel te laten kopen wat sommige mensen claimden.
Die is inderdaad maar vijf tientjes duurder t.o.v. de reguliere S. Dat lijkt een steeds beter deal te worden, mocht je nog nog niet zijn geupgrade vanuit een One (S), zoals mij. Of toch nog even wachten op de (pre) Black Friday deals? 🤔
Als je geduld heb, is wachten op deals natuurlijk altijd beter. Tenzij je bijvoorbeeld Starfield op dag een wil spelen, is upgraden niet echt nodig als de One S prima werkt. (Ja ik weet de performance is wereld van verschil, maar mijn comment gaat specifiek om een aanbieding, niet om prijs/kwaliteit).
Tenzij ik iets gemist heb, zal Starfield enkel via XCloud op de One te spelen zijn. Helaas.
Dan zouden ze wel goed verkopen, ook al hoor ik om mij heen toch niemand er over praten. Als hij slecht zou verkopen hadden ze al lang de prijs flink omlaag gedaan.
Naja, goed verkopen en veel verkopen zijn ook twee verschillende dingen. Prijs omlaag zie ik voorlopig niet gebeuren aangezien het nu al erg op het randje van "budget-optie" zit vergeleken met equivalente performance op een pc.
De prijs kan alleen niet echt omlaag omdat dit een ontzettend dure console is om te maken. Experts schatten dat ie een stuk duurder is dan de PS5 vanwege de krachtigere hardware en de manier waarop die gebouwt is.
Aan de ene kant raar om het nu als nog te doen. Gezien de euro dollar koers nu weer “normaler” staat en niet bijna 1 op 1 zoals op het moment van Sony.
Overigens had dit allemaal logisch geweest als de prijs op de Amerikaanse markt ook iets omhoog gaat.
Uit het artikel:
Uitzonderingen zijn onder meer de VS en Japan omdat de console daar eerder in het jaar al in prijs is verhoogd.
Snap de strategie, zeker als je de Series S niet duurder wilt maken. Jammer dat Game Pass duurder word, maar ook dat snap ik deels wel, vooral als je ook het aanbod ziet, maar gelukkig heb ik nog 2 jaar.

Natuurlijk is die game Pass prijs voor iedereen een overweging die hij zelf moet maken, ik zelf haal het geld er wel uit door games eerst op Game Pass te spelen en die games die ik echt wil later te kopen. Zo heb ik Halo Infinite met een sale voor €20 gekocht en Day One gespeeld, maar ook A Pleague tale 2.
Ik heb het idee dat Microsoft de prijzen verhoogd door het grote succes van Starfield wat ze verwachten. De Direct presentatie was een van de meest interessante van de afgelopen jaren. Ik krijg ook het idee dat er nu meer mensen zijn die toch twijfelen om een Xbox te kopen.

Daarbij is Starfield een hele grote titel om 'weg' te geven op GamePass.
Kan ook deels te maken hebben met de Series S 1TB, die als die uitkomt nog maar €150,00 goedkoper is tegenover de X. Maar het bleek uit een Tweet dat het in oktober 2022 al werd gezegd dat een verhoging niet uitgesloten werd.
Vroeger werden consoles goedkoper naarmate ze langer uit waren |:(
Vroeger... Vroeger kocht ik een colecovision een dik jaar na de release voor minder dan de helft van de introductieprijs.

Maar ja, toen werden die dingen rustig voor het 10-voudige van de productiekosten bij introductie in de winkel gelegd.. Die dagen zijn gelukkig ook voorbij.
Productiekosten zijn niet de enigste kosten die een bedrijf maakt hè
Dat klopt, maar de hele markt is veranderd. Vroeger werden gameconsoles met veel winst verkocht en kon men gemakkelijk de prijs laten zakken, nu worden ze zelfs op het moment van introductie met verlies verkocht ook zit de markt niet mee want onderdelen zijn ook niet goedkoper geworden maar eerder duurder.
Dit was nog zelfs het geval bij de vorige generatie consoles, dus zo vroeger is het.
Ook de vorige generaties van de PS en Xbox werden bij introductie met verlies verkocht. Prijsdalingen kwamen vooral doordat de onderdelen goedkoper werden.

Microsoft heeft zelfs in de rechtbank verklaart nog nooit winst op een XboX gemaakt te hebben. Dit doen ze om zoveel mogelijk consoles te verkopen en de winst komt dan door 1st party games, services en afdracht van derden die voor hun platform ontwikkelen.

[Reactie gewijzigd door Groningerkoek op 22 juli 2024 13:43]

Vroeger schilderden we de babykamer met loodhoudende verf, was er oorlog in Noord-Ierland met de Engelsen, waren de Batavieren nog met Vijf, en ging je op je 60e chronisch dood van ouderdom.
Zie je vroeger was alles beter.
We romantiseren veel te veel ;)

Iedereen wil terug naar 'vroegâh' maar wél met behoud van salaris en de léuke dingen van nu.
Vroegah fantaseerde we over de tijd van nu hoe de graphics er uit zouden gaan zien.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.