Blizzard: Diablo IV krijgt jaarlijkse uitbreidingen

Diablo IV krijgt jaarlijks een nieuwe uitbreiding. Dat bevestigt Rod Fergursson, de general manager van de Diablo-franchise. Wanneer deze uitbreidingen uitkomen en wat ze gaan kosten, is nog niet bekend.

Rod Fergursson vertelt dit in een interview met Dexerto. Blizzard is volgens de manager van plan om ieder jaar een uitbreiding uit te brengen, naast de nieuwe seizoenen die ieder kwartaal verschijnen. "We hebben verhaallijnen die tot ver in de toekomst gaan", zegt Fergursson. "Als je terugkijkt en je realiseert dat er 11 jaar zat tussen D3 en D4, dan voelt het alsof we niet hebben voldaan aan wat onze spelers en community verdienen. Dat is iets wat we in D4 aan het rechtzetten zijn met onze seizoenen en onze uitbreidingen."

Fergursson deelt verder geen details over de komende uitbreidingen voor Diablo IV. Zo is het niet bekend wanneer de eerste uitbreiding uitkomt en wat die gaat kosten. Het spel kwam in juni uit; mogelijk verschijnt de eerstvolgende uitbreiding dan ook in de zomer van 2024, hoewel de Diablo-baas dat niet bevestigt. Eerst verschijnen er nog een aantal seizoenen. Het bedrijf bracht het eerste seizoen, Season of the Malignant, in juli uit. In oktober volgt Season of Blood, met een vampierenthema.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

06-09-2023 • 18:49

63

Submitter: Zeror

Lees meer

Reacties (63)

Sorteer op:

Weergave:

Mogen ze eerst het krijgen van loot leuk maken.
Er is onwijs veel mis met Diablo 4, maar er zit naar mijn idee zeker nog genoeg potentie in. Ze hadden in mijn ogen het huidige seizoen 1 gewoon niet uit moeten brengen. Het recept: "Ander item dan een gem in Jewelry" is in diverse Diablo 3 seizoenen al meerdere keren geprobeerd en volgens mij ook nooit enthousiast ontvangen. Daarnaast was inhoud van de Season Pass gewoonweg ruk en klopte er ook helemaal niks van.

Verder ben ik het met je eens: het verkrijgen van loot is absoluut niet leuk in deze game. Waar je in Diablo 3 op zoek was naar de zogenaamde "tri-factor" (Crit Chance/Crit Damage/Attack Speed of Cooldown Reduction), heb je in Diablo 4 alleen al 27 verschillende vormen van Crit Chance en Crit Damage. Ik snap heel goed dat de power creep van Diablo 3 ook niet de juiste manier was, maar hier mag echt wat balans in komen.

Nou had ik van te voren verwacht dat Diablo 4 voor mij een game van de lange adem zou worden, want zo ging het met Diablo 3 ook en die heb ik toch te pas en te onpas nog opgepakt als er weer een nieuw seizoen was. Maar buiten alle bugs en QoL improvements die nog nodig zijn hoop ik echt dat Seizoen 2 een grote stap gaat maken, want volgens mij is door heel veel mensen Diablo 4 nu al als "dood" verklaard.
Nou had ik van te voren verwacht dat Diablo 4 voor mij een game van de lange adem zou worden, want zo ging het met Diablo 3 ook en die heb ik toch te pas en te onpas nog opgepakt als er weer een nieuw seizoen was. Maar buiten alle bugs en QoL improvements die nog nodig zijn hoop ik echt dat Seizoen 2 een grote stap gaat maken, want volgens mij is door heel veel mensen Diablo 4 nu al als "dood" verklaard.
Als ze van die 11 jaar aan Diablo 3 niks geleerd hebben en dezelfde soort fouten maken dan is het natuurlijk snel gedaan. Zelfs in de simpelste dingen als UI design laten ze zien dat of ze er niet genoeg tijd voor krijgen, of simpelweg niet eens aandacht aan willen schenken.

Natuurlijk kan het zijn dat ze terug komen met goede content (ik betwijfel het want ze noemen bug fixes als volwaardige updates van het seizoen in season 2), het is vooral dood verklaard omdat het vertrouwen gewoon weg is. Blizzard is niks meer dan een naam en een stempel op producten die het bedrijf uitbrengt. Het creatieve groepje er achter is allang weg.

De potentie is er zeker, maar het team en management is er niet om die potentie te omarmen of mogen het niet omarmen van de higher ups. Er is niks meer te verwachten tenzij je genoegen neemt met de huidige staat van de industrie, en die is best ontzettend verdrietig.
Wat wordt in deze precies bedoeld met dood verklaart? als ik dat hoor dan neem ik eigenlijk aan dat niemand dit spel meer speelt, server leeg zijn en dergelijk

Maar Diablo 4 wordt nog steeds erg veel gespeeld, en lijkt verre van dood te zijn?

https://activeplayer.io/diablo-4/
Exact dit. Ik heb het wel gespeeld maar het is vanaf een lvl70 echt een sleur en alles wat je vindt is snel waardeloos. Het mechanisme van tradeable uniques & runes in D2 mist echt in D4. Er is geen reden en beloning voor een grind.
Klopt heb het al even niet meer gespeeld, het voelt als een drag terwijl je gemotiveerd moet zijn. Baldurs gate daarentegen wel
Ik sluit me hier volledig bij aan.
Ook de season/battle pass implementatie vind ik heel vervelend gedaan. Diablo IV is hier geen game die ik vaak meer speel. Veel plezier gehad aan co-op van de Acts, samen met mijn vrouw. Daarna hebben we wat events gedaan e.d., maar nee, het nodigt mij niet uit om nog lang te spelen. Ergens zonde van mijn €100 voor de Deluxe Edition :)

Lessons learned :D
Dat niet alleen. Een jaar in blizzard tijd is niks. Gem tabs implementeren duurt al een half jaar. Laat staan een volledige expansion met een nieuwe tileset, nieuw verhaal en god verhoedde een nieuwe class.
Zal wel los lopen, ik verwacht dat elke DLC een nieuwe class en nieuw gebied zal hebben.

Prima toch, ik heb in ieder geval nog genoeg te doen in de huidige game en pak simpelweg een class per season en ga daar rustig mee aan de slag :+
Ik kom pas weer terug als er wat QoL improvements zijn. De ratio "inventory management / gameplay" is momenteel een beetje scheef.
Ik ben level 88(.75) en heb na lvl 60 geen wapen gevonden dat beter was. En na lvl 80 heb ik al helemaal niets meer gevonden. Gems zijn echt heel cheap, dus niet de moeite, als je al een paar Emeralds en Rubies hebt, nu er hearts zijn, zijn de skulls nutteloos. Het hele gem systeem moet anders (en heb gelezen dat ze ook niet meer inventory space op gaan nemen, dus wellicht vinden ze dit zelf ook).
Loop zelf met 3000+ iron ore en silver troep rond. Maar die 20 gems zijn echt te groot en nemen mijn hele inventory in beslag haha 8)7
Natuurlijk, nog meer geld eruit melken. Er werd beloofd dat D4 niet zoals Diablo Immortals zou worden. Op dit tempo is D4 snel nog erger dan Diablo Immortals. Ik snap echt niet wat er met Blizzard is gebeurd. Van een van de hoogst gerenommeerde studio/uitgever naar 1 van de meest uitgekotste studio/uitgever in een periode van 10 jaar.
WoW heeft DLC's (gehad), Diablo 2 heeft DLC's gehad Diablo 3 heeft DLC's gehad, wat is er nu precies anders aan dit?

En op welk niveau gaat dit erger worden als Diablo Immortal dan?
Diablo 2 heeft 1 Uitbreiding gehad, Diablo 3 heeft 1 uitbreiding gehad en de games zijn jaren en jarenlang mee gegaan. Diablo 4 gaat mer jaarlijkse uitbreidingen komen. Goed we weten de prijs nog niet en wat de uitbreidingen gaan bieden maar ik kan het voor alsnog niet anders zien dan maximaal uitmelken voor een game die al vele malen duurder is dan zijn voorgangers.

Ik zie zo maar voor me dat met elke uitbreiding een nieuwe class geintroduceerd word waardoor sowieso iedereen het wil kopen.

Maar het zou ook zo veel minder uitmaken als je een bak content er bij kreeg en je het daarmee kan doen. Dan is het logisch om te betalen als je daarmee een spel krijgt wat af is. Maar in dit geval is het zo anders.

Je betaald voor de game, betaald voor de battlepass, betaald voor cosmetics (en niet de minste bedragen) en je kan er donder op zeggen dat er straks nog meer gaat komen waarvoor je kan betalen (want blizzard in de laatste 10 jaar) en dan mag je ook zometeen nog is elk jaar gaan betalen voor de uitbreidingen.

Het is gewoon frustrerend want je kan mij niet wijsmaken dat de uitbreidingen content zal bevatten wat ze eigenlijk bedacht hadden voor Seizoen 4 bijvoorbeeld maar dan schrappen en denken van: Oh laten we dat verplaatsen naar de uitbreiding zodat het "uitgebreider" lijkt.

Erger dan diablo immortal zal het niet worden. Dat voorzie ik onmogelijk :P
Maarja dan blijf je toch gewoon de base game spelen?

Als je tevreden bent met de content in de base game en er komen in de toekomst uitbreidingen waarvoor betaald moet worden, wat is daar zo extreem slecht aan? En ja als er een nieuwe class in zit en iedereen de uitbreiding wilt kopen vanwege die class, wat is daar zo extreem slecht aan?

Zelf heb ik de basegame en koop ook geen Battle Pass. Indien er een uitbreiding komt waar bijvoorbeeld stuk meer verhaal bij komt dan vind ik het niet erg om daarvoor te betalen. Immers was mijn initiële aankoop al het geld waard, dus toekomstige uitbreidingen zie ik niet als iets wat ik mezelf toe eigen wegens "ja maar ze vragen geld voor zaken" argument.

Ze kunnen moeilijk 5 jaar een online platform aanbieden zonder dat daar aan verdiend mag worden. Het is sowieso de laatste tijd een trend dat bedrijven totaal niet aan winst maximalisatie mogen doen. Als genoeg klanten diensten of producten aanschaffen, dan werkt het model toch gewoon?

Daarnaast som je ineens van alles op en doe je alsof dit de standaard is. Nou ik kan je vertellen dat ik geen battlepass en ook geen cosmetics koop. Ik zou dan wel weer uitbreidingen kopen als ik daar toegevoegde waarde in zie. Dat jij dat nu ineens samen voegt alsof je al die randzaken moet aanschaffen is dus in de basis niet waar. Dat er mensen zijn die dat wel doen staat compleet los van dat er geld gevraagd wordt voor zaken.

Het blijft entertainment en commerciële bedrijven die aan winstmaximalisatie doen. En ja als (zoals je zelf al aangeeft) mensen massaal cosmetics, battlebasses en expentions kopen, dan doen ze het toch juist goed?
Maar dat jij dit niet doet betekend niet dat ze er geen bakken geld mee verdienen. Het is ontzettend de trend in de game industrie met Live-service games om winst te maximaliseren. De enige recente game van dezelfde populariteit die dit niet deed was baldurs gate 3. En dat was zelfs een punt van aandacht in de gamenieuws media :P

Het valt de laatste tijd te veel op wat mij betreft en vooral bij alle Activision blizzard games. Zowel de activision als blizzard tak
Kan daar een 5 pagina lang artikel over schrijven zelfs maar dat zal ik maar laten.

De mening dat het niet de standaard is en optioneel is heb je gelijk in maar dat is niet hoe ze het verkopen. Er worden letterlijk psychologische studies gebruikt om te bedenken hoe ze kunnen maximaliseren dat mensen geld uit geven. Het blijft optioneel maar door allerlei tactieken proberen ze je over te halen het toch te kopen. Ik generaliseer alles eventjes hiervoor inderdaad en weet ook wel dat een groot deel het niet koopt maar ook een heel groot deel wel.

Ze moeten zeker geld verdienen met live-service games. en eerst was altijd het argument dat daarvoor de microtransactions/lootboxes etc waren.

Na 5 dagen had Diablo IV al 666miljoen in sales verdient. puur voor de verkoop van de game. dat zal nu na 3 maanden vast naar 800miljoen-1miljard + zijn gegaan. Je kan mij niet vertellen dat je daar niet je DLC van kan maken en 40€ vragen voor de DLC. maar dat is het dus. Ze vragen niet alleen 40€ voor de DLC. Er zit zo veel in de game waar ze extra geld aan verdienen en indirect ruineerd het gameplay als je bedenkt hoe vet het zou zijn als sommige van die cosmetic items voor 20€ of de items in de battlepass gewoon achter gamecontent zou hangen met challenges etc.

Dus ja, als boardmember of investor doet Activision Blizzard het mega goed.
Als gamer en consumer ben ik diep triest telleurgesteld.

En vervolgens ben ik gewoon een hypocriet en blijf ik onderdeel van het probleem. Want ik koop volgens seizoen gewoon weer de battlepass omdat ik die grind leuk vind voor dat tientje met die items die je ervoor krijgt.

Maar net als jij ben ik het er wel over eens dat ik mijn aankoopprijs allang uit die game heb gehaald en er hartstikke veel plezier mee heb gehad. Maar zoals ik aan gaf valt het mij de laatste tijd al te veel op bij AB games. En dan dit weer te lezen is gewoon extra sad omdat het gewoon steeds meer en meer een strijd voelt tussen de bedrijven en gebruikers in plaats van een mooie relatie tussen gamedevs en de community.

[Reactie gewijzigd door Ricmaniac op 26 juli 2024 17:01]

-

[Reactie gewijzigd door marco-ruijter op 26 juli 2024 17:01]

Hoe is D4 vele malen duurder dan D2 en 3? Als je inflatie meerekent is het denk ik alleen goedkoper geworden... Waarschijnlijk zelfs als je nu de premium versie gekocht hebt (wat natuurlijk niet hoefde, al heb ik dat zelf wel ook gedaan).
En die cosmetics zijn erg optioneel, net als de battlepass die in ieder geval vooralsnog niks anders is dan een bak cosmetics waar je nog een beetje voor moet spelen om te unlocken.

Als Blizzard elk jaar een goede nieuwe class introduceert dan zie ik dat alleen maar als positief. Natuurlijk moet de value wel goed zijn, er moet genoeg content bij komen inderdaad want dat is het grote probleem van de game momenteel (samen met de niet lekker werkende loot). Maar het lijkt me nog veel te vroeg om nu te stellen dat het het niet waard gaat zijn.

D3 heeft ook heel veel kritiek gekregen dat het te weinig content kreeg. Leuk dat ze nu bij de latere seasons wat leuke trucs uithalen, maar al die jaren was het ook maar steeds hetzelfde. Wat mij betreft dus prima als ze op een hoger tempo uitbreidingen gaan aanbieden. Voorwaarde is natuurlijk wel dat die uitbreidingen het ook waard zullen zijn, maar die conclusie ga ik in ieder geval niet op voorhand al trekken.
Jaarlijks is wel behoorlijk anders, heb er weinig vertrouwen in gezien de kwaliteit en staat van Diablo 4. Maar wie weet, als ze een Reaper of Souls-tier uitbreiding weten uit te brengen op jaarbasis en niet de hoofdprijs gaan vragen is het misschien wel aardig.

Maar erger dan Diablo Immortal kan niet nee.
Zover ik weet is dit precies in lijn met wat Blizzard heeft gecommuniceerd. Namelijk geen P2W dingen zoals DI. En langer en vaker/sneller content updates. En niet zoals bij Diablo 3. En dat lijkt nu ook zo te zijn. En ja extra content zal je voor moeten betalen.
Ik zie de relatie niet tussen een mobile p2w game en Diablo 4.

We krijgen bij D4 genoeg season content en jaarlijkse DLC expansion dat is toch mooi. Bovenop krijgen we jaarlijkse DLC expansions.
Jij ziet liever geen DLC? Je zult vast niet verplicht worden om het aan te schaffen. Daarnaast zijn er al heel veel games met betaalde DLC geweest
Tbh, Nee. Diablo Immortal is LETTERLIJK de definitie van greed. Om ook maar enige vorm van progressie te maken dien je er behoordlijk was geld in te steken. Alles in Diablo 4, ook de Battle Pass is OPTIONEEL.
"Als je terugkijkt en je realiseert dat er 11 jaar zat tussen D3 en D4, dan voelt het alsof we niet hebben voldaan aan wat onze spelers en community verdienen. Dat is iets wat we in D4 aan het rechtzetten zijn met onze seizoenen en onze uitbreidingen."
Ohja, want een spel dat 60,- kostte en je bijna 10 jaar gratis updates en seizoenen voor kreeg is een community verwaarlozen, maar een spel voor 100,- uitbrengen met macrotransacties, dure jaarlijkse expansions die waarschijnlijk semi-verplicht zullen zijn als je bepaalde online activiteiten wilt blijven meedoen, nee dat is voor het goede van de community. |:( 8)7 :X

Nog heerlijk genoten van Diablo 3 de laatste paar seizoenen.
En de laatste en mooiste D3 seizoen moet nog komen😀
Ik kan er wel inkomen waar ie vandaan komt, immers een aanzienlijk deel van de Diablo 3 community is / was al jaren aan het klagen dat er 'alleen' maar nieuwe seizoenen kwamen en amper nieuwe content. En dat ze graag wel weer wat nieuwe echte content wilden zien (niet alleen wat maps met wat events).

Vergeet niet dat RoS alweer bijna 10 jaar geleden uitgekomen is en er uit mijn hoofd nog 2 expansions in de pijplijn zaten die nooit uitgekomen zijn. En daarnaast is lang niet iedereen (heel erg) geïnteresseerd in alleen maar repeterende seasonal gameplay, veel spelers hadden graag meer gezien (nieuwe acts, mogelijk hogere level cap, veel meer nieuwe items, nieuwe classes).

Ik zelf vond season prima en zeer vermakelijk, maar dat gold niet voor een groot deel van mijn friendslist, velen blijven aangeven dat qua story content pace Diablo 3 het zeker na RoS redelijk af heeft laten weten.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 26 juli 2024 17:01]

Meer van het zelfde , maar wil het ook even kwijt.. Diablo 2 en 3 helemaal kapodt gespeeld, diablo 4 vond ik tegen het einde van de campaign al meer op campain lijken, en toen het verhaal uit was kon ik echt niet meer doorgaan. Nog eens een nieuw character geprobeerd, daarna kwam baldurs gate 3 uit, en ik heb daar inmiddels 3x meer tijd in zitten. Blizzard is net als de andere grote game toko's gewoon slaven van de aandeelhouders geworden.
Ubisoft, Activision/Blizzard en EA zijn allen hetzelfde geworden: eenheidsworst op tafel gooien en geld harken
Goeie samenvatting. Volledig vercommercialiseerd, en dat is jammer. Geen ziel in het maken ervan, geen ziel in het spel. Van kunst en bevlogenheid naar dertien in een dozijn consolegames met veel te grote commerciële belangen.

Helaas! :)
Ben het na 2 weken spelen alweer helemaal vergeten, zonde maar was er snel klaar mee.
Mijn fout. De naam stond goed.

Tot nu toe vind ik D4 niet heel spannend, veel van hetzelfde. Ik weet dan ook niet of ik die uitbreidingen zal aanschaffen. Ik had moeten wachten met deze game.

[Reactie gewijzigd door Bellsofwar op 26 juli 2024 17:01]

Ben zeer benieuwd hoe dit gaat uitzien, moet de game zelf no een keer aanschaffen, staat wel hoog op mijn lijst.
Reken maar dat het teveel gaat kosten en te weinig gaat bieden. Net zoals de basis game. Ze krijgen van mij geen cent meer. Ik ben te erg teleurgesteld door Diablo 4 om er nog wat om te geven.
Diablo 4 is een generieke hack & slash mmo. Alles wat een game als Diablo leuk en gaaf kan maken ontbreekt. Je doorloopt voortdurend dezelfde map. Keer, op keer, op keer. Er zit een verhaal in, maar houdt je totaal niet gebonden aan het spel. Was na een paar uur al mijn interesse kwijt. De loot is niet bijzonder. De classes vindt ik ook niet heel bijzonder. Alles is meh.

Een goed spel is als een goed boek. Je wil constant weten wat erna zal gebeuren. Je kunt het boek niet wegleggen. Je wil door blijven lezen. Het verhaal intrigeert je, en houdt ononderbroken je aandacht vast. Diablo 4 bied dat totaal niet. Ze hebben alle aanpassingen aan Diablo toegepast om mensen langer aan ze gebonden te houden, maar bereiken het tegenovergestelde. In chapter 2 ben ik afgehaakt, dit is niet leuk om te spelen (in verhouding tot veel andere games).

[Reactie gewijzigd door Seth_Chaos op 26 juli 2024 17:01]

D3 een tijdje met veel plezier gespeeld. D4 na alle lovende reviews aangeschaft met de intentie om in ieder geval 1x het hele verhaal door te spelen. Maar na een paar dagen spelen was ik er om de één of andere reden al helemaal klaar mee. Het verhaal kon me niet echt boeien en voelde als een bijzaak. Het spel voelde zo zielloos. Ga hier geen cent meer aan uitgeven.

[Reactie gewijzigd door Cannoli op 26 juli 2024 17:01]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.