Diablo IV is Blizzards snelst verkopende game tot dusver

Diablo IV is Blizzard Entertainments snelst verkopende game ooit. Hoewel er geen verkoopcijfers zijn gedeeld, zou het record gevestigd zijn op basis van pre-ordercijfers. Het kwam overigens nog niet voor dat Blizzard een game op zoveel platformen tegelijkertijd uitbracht.

Hoewel er dus geen exacte cijfers gedeeld zijn, zou de ontwikkelaar nog nooit zoveel games in de pre-orderfase verkocht hebben, gekeken naar verkopen op zowel pc als alle consoles. In een persbericht gepubliceerd door Business Wire zegt Blizzard dat de dungeoncrawler sinds de beperkte release op 1 juni al 96 miljoen uur gespeeld is, ofwel bijna 11.000 jaar. Gamers die de Digital Deluxe- of Ultimate-editie van het spel kochten kregen op die dag al toegang, terwijl de release van de standaardversie in de nacht van 5 op 6 juni plaatsvond.

Diablo IV is beschikbaar voor de pc, Xbox Series X en S, Xbox One en de PlayStation 4 en 5. Het is overigens voor het eerst sinds de release van de originele Overwatch uit 2016 dat Blizzard een volledige betaalde game direct voor meerdere platformen uitbracht. Het kwam daarnaast nog nooit voor dat een game van het Amerikaanse bedrijf op zoveel platformen tegelijkertijd uitkwam. Alleen Overwatch 2 werd ook in een keer op de vermelde platformen uitgebracht. Die game had binnen de eerste tien dagen ruim 25 miljoen spelers, maar het ging in dat geval om spelersaantallen van een free-to-playshooter en dus niet om daadwerkelijke verkoopcijfers.

Door Yannick Spinner

Redacteur

06-06-2023 • 21:17

195

Submitter: Xtuv

Reacties (195)

Sorteer op:

Weergave:

En er is helemaal niemand die er moeite mee heeft dat Blizzard zo'n ontzettend leuke bedrijfscultuur voor vrouwen heeft waar ze zo worden vernederd en getreiterd dat er zelfs eentje zelfmoord door pleegde?

Ik heb alle Blizzard games gespeeld in m'n leven denk ik, maar dit is de eerste die ik niet koop. Alles hieropvolgend ook niet vermoed ik.

[Reactie gewijzigd door Xeanor op 23 juli 2024 16:40]

Prettig is het natuurlijk niet, al weten we natuurlijk nog steeds niet wat er nu daadwerkelijk wel en niet waar is, tot nu toe is en blijft het een court of public opinion, waarbij niemand weet wat er nu exact wel en niet gebeurt is en daar laat ik me liever niet door leiden.

Daarnaast is het, zoals andere dev's ook al aangeven, het niet handig om de mensen te straffen die de game ontwikkeld hebben door de game te boycotten. Die hebben daar immers niets aan en kunnen daar zelfs slechter van worden. Zie ook bijvoorbeeld deze Twitter thread van een oud Blizzard medewerker in support van zijn oud collega's: https://twitter.com/devol...?cxt=HHwWhIDT2f-V3JcuAAAA

Verder moeten ze natuurlijk iedereen die zich bij Blizzard (en andere game bedrijven, denk aan Riot / Ubisoft bijvoorbeeld) heeft vergrepen aan vrouwen en andere zaken hebben gedaan die het daglicht niet kunnen verdragen natuurlijk keihard aanpakken. Maar dan wel via de rechtbank en niet via beschuldigingen enkel geuit op Twitter en andere media waar je niet kan verifiëren wat er nu wel en niet waar is van alle geruchten.
Ik denk dat veel mensen verstandig zijn en hun mening even niet baseren op iets wat nog helemaal niet vast is gesteld. Er worden al genoeg mensen gecanceld op basis van verhalen die later toch net even iets anders liggen. Bovendien is de enige die kan en mag oordelen en straffen nog altijd een rechter.
Een spelletje niet kopen, beschouw ik nou niet precies als “voor rechter spelen” en straffen.

De verrotte cultuur zat kennelijk diep genoeg in het hele bedrijf. Dat zal nooit veroordeeld worden, hoogstens enkele individuen die veel te ver zijn gegaan.

[Reactie gewijzigd door Xeanor op 23 juli 2024 16:40]

Vanzelfsprekend is dit een probleem wat opgelost en aangepakt moet worden. Of dit de manier is, denk het niet. Koop je bijv. ook geen smartphone omdat de werkomstandigheden in de fabrieken dusdanig slecht zijn en onmenselijk zijn? Of gelden zulke normen en waarde alleen voor als het in Westerse landen gebeurd?
je hebt helemaal gelijk. en om nog je punt wat kracht bij te zetten. Xeanor gebruikt ook heel veel spullen die in Nederland geproduceerd worden in fabrieken. En ik kan je uit ervaring zeggen dat die mensen vaak echt geen prettig leven en werkervaring hebben daarbij. Ik ben het zelf gelukkig ontsnapt door alsnog een opleiding te volgen maar heb gewerkt in een fabriek waar je niet eens mocht of kon zitten. Er waren gewoon geen stoelen. En nu jij weer cancelgastje..
Ik ben het zelf gelukkig ontsnapt door alsnog een opleiding te volgen maar heb gewerkt in een fabriek waar je niet eens mocht of kon zitten. Er waren gewoon geen stoelen
Hoe bedoel je dat precies, immers dat je buiten de pauzes om niet mag / kan zitten bij het uitvoeren van bepaalde taken in een fabriek of werkplaats is natuurlijk heel normaal. Dat zie ik ook geregeld bij klanten. Maar als je bedoeld dat je ook in de pauze niet even kan zitten is het natuurlijk een heel ander verhaal en zeer kwalijk.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 23 juli 2024 16:40]

pauzes wel. tijdens werktijd niet. gewoon geen stoel voorhanden. dat vind ik kwalijk. ik snap best dat je ook wel eens moet staan tijdens werkzaamheden maar niet eens de mogelijkheid dat is gewoon asociaal. gelukkig ligt dat al jaren achter me en heb ik het nu veel beter :)
Bijzondere conclusie. Ik heb flink wat jaren als verkoper gewerkt. Dan sta je ook de hele dag. In de horeca hetzelfde. Heeft vrij weinig met werkomstandigheden te maken, dat is gewoon het beroep en zo zijn er nog wel veel meer. Zelf heb ik dat ook nooit als nadelig ervaren. De hele dag zitten is overigens ook veel slechter voor je ;)
We gaan nu behoorlijk offtopic maar ik snap een klein beetje wel de opmerking van @Finalchaos Finalchaos al is dat niet te vergelijken met de situatie in de landen waar @Ronnyrr het over had.

Ik heb zelf als een van mn eerste baantjes op de vleesafdeling van de AH gewerkt en moest dan op zaterdag de hele dag door alleen maar vlees snijden. Ik kan je vertellen als je dat niet vaak doet een hele dag stil staan (en dus niet zoals in de horeca rondlopen) veel vervelender is. Maar dat is natuurlijk niet vergelijkbaar met bv kinderarbeid of een giftige omgeving waar je soms wel eens over hoort.

Ontopic, ondanks dat de reputatie van Blizzard niet meer is wat hij ooit was blijven ze toch vaak goede games uitbrengen!
De gemiddelde smartphone bevat onderdelen waar slavernij aan te pas komt. We gingen gewoon voetballen in stadions gebouwdt door slaven. De hele switch naar elektrische voertuigen is over de ruggen van mensen ver van ons bed. Kleding is nog altijd een probleem, ook al is daar al dik 20 jaar ophef over en nog kan de gemiddelde kledingfabrikant niet aantonen dat hun kleding niet in elkaar gezet is met kinderhandjes.

Het interesseert de meeste mensen gewoon helemaal niets.
Er werken ook heel veel mensen bij Blizzard die niets met die cultuur en vervelende toestanden te maken hebben gehad. Wie ben jij om al die mensen in een verdom hoekje te zetten. Ga er zelf staan zou ik zeggen.
Het is een goede game en zijn geld meer dan waard. En wat betreft die zaak die jij aanhaalt. Daar moet iets aan gedaan worden maar niet op de manier die jij voorstelt.
Oprechte vraag: Ben je dan consequent met jouw redenering? Koop je dan ook geen iPhones, bestel je niets bij Amazon, koop je enkel duurzame kledij,...
Of is dit iets waar je enkel in dit specifieke geval rekening mee gaat houden.
Ha, dat zei ik ook. Deze "bewuste" mensen melden zich over het algemeen alleen maar als het hun eigen ideaal betreft.
;)
Blijkbaar niet aangezien het zo goed verkoopt ;-)
Ik heb daar geen moeite mee nee, het gaat om het eind resultaat en dat mag er zijn. Al die woke onzin moet stoppen. Ga je ook commentaar leveren bij alle iPhone reviews en over werkte arbeiders of bij Nike producten en kinderarbeid? Nee hé.
En dan speel ik (nog) niet eens Diabolo IV.
Kanttekeningen, tof review op YouTube van tweakers.nl.
O-)
Vind het wel een pluim waard dat je deze online game gewoon kan spelen op launch.
Nog geen noemenswaardige queue gezien.
Geen queue inderdaad, maar soms blijf ik even in de wereld stilstaan.
Dus denk dat de servers het af en toe zwaar hebben.
Precies dit. Ik merk nu de game gereleased is dat de servers af en toe de hik krijgen, maar dat zal in de loop van de dagen wel weer rechtgetrokken worden.
Ik heb dat ook soms, maar enkel als ik naar een nieuwe area ga (dus ook wanneer er de naam verschijnt van het nieuwe area waar ik in kom) ik vermoed dat dit gewoon komt omdat even de volgende area geladen moet worden, spijtig dat het gebeurt, maar kan daar wel mee leven :)

Dit is op PC trouwens (i7 7700K, 32GB RAM, RTX2070 Super, "trage" VDSL +- 85Mbps)
Dat, en geen obvious grote bugs of crashes, voor zover ik kan ontdekken na een kleine week.
Mijn vriendin had een crash op ps5. Ik had op PC wel wat rubberbanding. Vooral tussen hubs.
Maar idd, dikke voldoende.
Tot dusverre 3 keer een crash gehad op de PS5
Voor PS5 heb je een online abonnement nodig om hem online te kunnen spelen of kan het ook zonder ?
Kan zonder, maar er vallen wel de nodige (online) componenten weg.

Ik zou willen stellen dat je gewoon PS plus nodig hebt voor de "hele" ervaring.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 23 juli 2024 16:40]

Wat Miss is als ik geen PS plus heb.

Welke online componenten heb ik niet ?

Is er ook ene Store en is het Pay to Play of is er ook een free path
Ze hebben een paar verschillende tests gedaan om dit te kunnen verwezenlijken:
- Closed alpha test
- Closed beta test
- Open beta test
- Open Server Slam (om servers en netwerk code te scalen en optimaliseren)
- Pre-order queue

Tijdens eerdere testperiodes waren er immens lange queues, connection errors, en andere bugs ivm online functionaliteit. De hype om de game zo snel mogelijk op te starten na release is ook lager omdat veel fans al hebben kunnen spelen.

Verder lijkt het er op als ze hun fantastische release datum (6/6/23, en 2*3=6 ;)) niet hebben gerushed maar waarschijnlijk een beetje verder naar achter hebben geschoven.
De hype om de game zo snel mogelijk op te starten na release is ook lager omdat veel fans al hebben kunnen spelen.
Ik heb juist het idee dat ze met de gekozen werkwijze en promotie de hype juist tot ongekende hoogtes hebben weten te brengen.
Ik heb het vooral over hoe de hype de speelbaarheid totaal niet aantast. Iets wat bij andere games wel veel het geval is met een release zoals deze.

En wat ik ook aankaart is dat mensen minder snel geneigd zijn om er vanaf minuut 1 op te proberen geraken. Nu is het mooier over de eerste paar dagen verspreid.
Zeker waar, helaas gisteravond best wel wat lag xD Gelukkig 4 dagen ervoor zonder issues gespeeld, vanavond is het hopelijk wat stabieler! Merkte ook op dat de loot drop behoorlijk is terug geschroefd, er word in iedergeval veel aandacht besteed aan de launch door Blizzard. Alleen maar top!
Verwijderd @JerX7 juni 2023 10:02
Op 6 juni was de echte release, dus werden de servers geflood met mensen die geen early acces hadden wat dan weer impact had op de performance van de server. Ikzelf had een paar keer ook een flinke lagspike maar verder dan dat niet veel gemerkt tijdens de afgelopen 4 dagen :D
Ik moet zeggen dat ik zelf eigenlijk gister geen enkele last heb gehad op 1 lagspike na. Tot op heden voor mij in ieder geval een fantastische launch zonder queues en / of DC's en dus maar 1 lagspike met wat rubberbanding, deze was toevallig? net wanneer ik voor de eerste keer op mijn paard town uit reed, geen idee of het daarmee te maken had.
ja tot zover, *klopt af* is het een goede launch. Weinig lag/downtime gemerkt, behalve heel af en toe inderdaad als je een nieuw gebied entered , maar niks schokkends. Zeer blij mee, nu maar wachten tot het 17;00 is en ik weer kan grinden... ;)
Dat kan ik tegenspreken,. Dinadag gestart. Half uurtje gespeeld rond 17:00 na een 1 uur wachttijd. 's Avonds nog eens poging ondernomen rond 22:00. Niet binnengeraakt, queue van 1+ uur. Ook Playstation gebruikers kloegen dat ze niet binnengeraakten. Elke keer van't zelfde.
Gisteren geen queues meer ervaren echter.
Uur ook echt.
Da's toch frappant. Ik heb de hele avond gespeeld disdagavond, evenals mijn vriendin.
Om een uur of 7/8 ingelogd.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 23 juli 2024 16:40]

En gisteravond een nieuwe versie vd error 37 van Diablo 3. Heeft een upgrade gekregen: Code 300202.

Sjonge jonge. :+
Gisteravond lag D4 er voor mij voor 't eerst uit.
Voor jou en iedereen ;-)
Dat de pc versie geen local co-op heeft is voor mij op het moment nog de rede om hem niet aan te schaffen.
Ik heb hem op PS5 gekocht om precies die reden en de game is dusdanig niet zwaar dat die perfect draait erop. Handheld via remote play, ik had gehoopt op de pc versie met coop maar helaas. Gelukkig wel cross play dus prima.

Niet verwacht dat ik deze zou kopen… maar na zien van gameplay dacht ik proberen en ja hij speelt lekker “mindless” weg.
Jammer dat je PS+ of XBL nodig hebt voor couch co-op ;(
Voor couch co-op aanzicht heb je geen ps+ of xbl nodig. Je hebt wel ps+ of xbl nodig om verbinding te maken met de servers van Blizzard 😁
Onjuist 🙂
Slechts een klein deel van de content is niet bereikbaar zonder een actieve ps+ of xbl, het meeste is geen probleem.

[Reactie gewijzigd door MeanGreen op 23 juli 2024 16:40]

Ik neem aan dat je 'zonder' bedoeld. Maar local / couch co-op werkt dus zonder dat iemand van de spelers een PS+ of XBL abo heeft? Nice, daar was nog wel veel onduidelijkheid over.
Alleen het social en multiplayer gedeelte dat via internet gaat is PS+ of Xbox Gold voor nodig.
Klopt, aangepast. Bedankt!
Aah dat is dan wel netjes dat ze het op die manier hebben gedaan. Nu heb ik nooit zonder ps+ of xbl gezeten om te testen met always online games.
Hij draait ook vloeiend op de steam deck. Weliswaar alles op low grafische settings maar omdat het n klein scherm is, is dat niet storend.
Ik heb hem op PS5 gekocht om precies die reden en de game is dusdanig niet zwaar dat die perfect draait erop.
… want de ps5 is maar een traag ding? :?
In verhouding tot een high end pc? Ja.
Het zou mij heel sterk lijken dat een game zoals diablo 4 een rtx 3080 vereist …
Dat klopt. Echter, dat was het statement ook niet. Niemand heeft dat ook gezegd. Een ps5 is een traag ding was de statement en dat klopt als je het vergelijkt met een high end pc. Een ps5 is zeker niet traag als je het over het algemeen bekijkt en doet gewoon wat die moet doen.
Omdat er maar 1 PS5 configuratie is kan hij aardig meekomen, maar het is zeker geen full power RTX device vs highend pcs. Een game zoals Diablo 4 heeft ook geen high end pc nodig.
Denk dat je (helaas) weinig PC games meer gaat aanschaffen de rest van je leven
Nee hoor, dat ik voor deze game deze afweging maak wil niet zeggen dat dit voor andere pc games geld. Deze leek mij gewoon leuk om co-op te spelen met mijn zoon. Maar zag opeens dat de pc versie als enige dit niet ondersteund.
Local co-op is bijna altijd alleen op een console te vinden.
Verwijderd @OMD6 juni 2023 22:27
In het verleden niet, maar te veel ontwikkelaars nemen de PC op dat gebied helaas niet meer serieus. Terwijl er steeds meer apparaten/stukken software komen waardoor het prima kan. SteamLink, Nvidia Shield, etc
Kijk je naar Diablo heeft deze serie voor zover ik weet nooit couch / local co-op (splitscreen op dezelfde machine of om de beurt) gehad op de PC, ook 20 jaar geleden niet. Wel Lan multiplayer, maar dan heb je ook al gewoon 2 (of meer) machines nodig.

Verder is volgens couch / local co-op nooit echt heel populair geweest op de PC, ook 'vroeger' 20+ jaar geleden, deden we dat eigenlijk ook al bijna exclusief op de consoles en had volgens mij ook bijna geen enkele PC game de optie ervoor (in ieder geval de games die wij destijds speelden). Het enige genre waarbij wij dit regelmatig gebruikten was Turn Based Strategy, omdat je dan na elkaar mag en niet tegelijk.

Multiplayer via LAN was natuurlijk wel redelijk populair, maar is niet direct te vergelijken met couch co-op op hetzelfde apparaat.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 23 juli 2024 16:40]

Dat hangt er denk ik vanaf hoever terug in de tijd je kunt gaan. In de jaren 90 heb ik toch heel wat games met mijn broer gespeeld achter dezelfde pc. In zeldzame gevallen zelfs met 4 mensen. Micro Machines 2, twee mensen op een joystick, twee mensen op het toetsenbord. Krankzinnig maar hilarisch.

En ook een hele andere ervaring dan maar via netwerk/online spelen, als je naast elkaar staat en zit dan steek je elkaar meer aan wat de lol vergroot.
Genoeg locale coop als je even verder kijkt dan Steam's Top Selling.
Ik zag dit ook iets te laat, had de aanname gemaakt dat het wel ondersteund zou worden gezien de cross play en controller support op PC :(

Refund ticket appeal ingeschoten, en als ze het goedkeuren haal ik hem voor de ps5.

Update: Refund is goedgekeurd, ondanks dat ik al meer dan 2 uur had gespeeld.

[Reactie gewijzigd door Rzarect0r op 23 juli 2024 16:40]

Waar heb je local co-op voor nodig dan?
Samen 1 spel kunnen spelen? Kan toch best leuk zijn of nie
Ouder + kind. Moderne kinderen groeien op met games, het is toch echt wel beter om dat samen te doen zodat het in goede banen geleid kan worden.
Voor mij het gebrek aan ondersteuning voor WASD (op PC).

[Reactie gewijzigd door MaZo op 23 juli 2024 16:40]

Dat had echter geen verrassing mogen zijn toch? WASD is immers niet heel gebruikelijk in het ARPG genre. Vrijwel geen enkele ARPG gebruikt WASD als controls in mijn ervaring.
Klopt. Maar native controller support zit ook in geen enkele andere Diablo game en hebben we nu ook. Diablo Immortal ondersteunt zelfs beiden. Een mens mag hopen, niet?
Oh serieus? Dat wist ik niet, reden om hem toch voor PS5 te kopen dan.

Hoe speelt het op Console? Ik ben gewend Diablo op PC te spelen (vroeger).
Met een controller. Dat heb ik altijd al een gemis gevonden in Diablo PC, het gebrek aan ondersteuning daarvoor. Handig ding een muis maar ik wil hem eigenlijk zo min mogelijk gebruiken voor gaming doeleinden.
De PC versie ondersteunt nu wel controllers!
Ben altijd PC speler geweest maar wil overstap doen naar PS5
PS5 is in me slaapkamer dus kan daar spelen of beneden (hoef niet meer achter PC boven te zitten)
Prima game. Het gevaar lag in de microtransactions en die lijken mee te vallen. In de shop verkopen ze skins en XP via de battlepass. Gelukkig zit er in de game genoeg legendary armor en is het levelen geen grind. Goed gedaan dus! En dat na Diablo Immortal, wie had dat gedacht.
Ik ben bang dat de ingame store me toch tegen houdt om hem te kopen. Het is vaker gebeurt zo'n cosmetic store uiteindelijk toch daadwerkelijke items krijgt, regelmatig exclusive. Als ik 70 euro aan een spel uitgeef wil ik toch dat alles daarin inbegrepen is... Dlc tot zover.

Edit: typo

[Reactie gewijzigd door Kyuuni op 23 juli 2024 16:40]

Maar als het 'uiteindelijk' daarop uit zou komen, dan ontneem je jezelf toch een geweldige game door nu al op deze aanpassing vooruit te lopen?

Zelfs al zou dat over een paar jaar het geval zijn, de kans is groot dat je de game bij die tijd helemaal grijs gespeeld hebt en alweer door bent naar een ander spel. Ik zou me nu totaal niet druk maken over die mogelijkheid.
Zeker waar hoor, en ik twijfel ook heel erg, helemaal door de gigantisch positieve reviews. Het is ook deels een moraal kompas van het feit dat een full priced game uberhaupt een store en ook nog eens een battlepass heeft... Een compas dat me zeker veel plezier kan kosten.

Ik zal het nog eens heroverwegen.
Je hebt inderdaad gelijk dat een full priced game geen store zou moeten hebben. Blizzard is gewoon een afzetter. Maar zij maken helaas Diablo 4.

Het enige wat je zou kunnen doen, is wachten op een aanbieding. Of wachten op een private server hack, maar dat duurt wellicht nog langer.

Enige troost is dat men zegt dat de hoeveelheid content hoog is en van kwaliteit is.
Leveling geen grind? Gaat behoorlijk langzaam na campaign.
Vanaf level 40 gaat het langzaam.
Tot lvl 50 ging het als een breeze. Ben nu 62 en het gaat langzaam. Bijna geen upgrades terwijl vijanden sterker worden/ meescalen
Dat ligt niet aan de game, maar hoogstwaarschijnlijk aan onderstaand.

- items niet upgraded.
- items niet rerolled.
- verkeerd gebruik van stats i.c.m. je skills
- verkeerde glyps / geen bonusses van je glyphs.
- build die niet werkt.

Kan zo nog wel even doorgaan.

ik ben 62 en knal overal door heen. Gisteren de capstonedungeon lvl 70 gedaan met 4 man. Was inderdaad pittig maar nu solo World T4 wat apeltje eitje is.
Ik heb het op verschillende sites gelezen en merk het zelf ook. Ik doe de campaign en zie mijn xp balk nauwelijks vooruit gaan.
Ik merk dat ik met m'n Sorc heel vroeg mazzel heb gehad met een staff legendary die +30% Basic dmg, +20% Core dmg, +17% close dmg (handig als je basic skill Arc Lash is) en als legendary power +52% attack speed voor basic skills....

Nou, die heb ik al sinds lvl 30 ofzo en ben nu 48. Door de absurde combinatie van +dmg modifiers levert gewoon elk ander wapen dat gedropt is onderaan de streep minder dmg op. Een staff die nu dropt heeft dan bijv +150 dps (wat natuurlijk een enorme toename is t.o.v. de 500 ofzo dat m'n huidige staff heeft), maar die missen dan de perfecte balans in de modifiers...

Nu snij ik eigenlijk overal doorheen, dus het is geen probleem verder, maar wel jammer dat ik dus al 15 uur speel met exact dezelfde staff...
Speel in groepen en doe nightmare dungeons. Dan vliegt je XP :)
En zie tevens mijn voorgaan bericht naar @Lekker Ventje
Je bericht suggereert dat de XP via de battlepass geld kost, maar die is gratis voor iedereen. Alleen de cosmetische meuk betaal je voor. Dat is een soort van aanvullende tier op de betal pass.

Maar idd, de game is tot zoverre erg leuk (bijna normal door) alleen mogen sommige abilities een klein beetje geboost worden zodat je meer dan 1 viable spec hebt.
Een fantastische prestatie voor een geweldige game. Het is natuurlijk een hoop getwijfel geweest voor veel mensen of ze met dit product van Blizzard Activision aan de slag wilden gaan, maar de over-de-top cinematics die ze aanleverde als trailers, de test en early release servers die zonder fouten of lag konden lopen, het is allemaal een uitnodiging tot een product waar je niet over zou twijfelen behalve het bedrijf er achter.

Ik heb reeds de campaign doorlopen en op wat puntjes na was het gewoon goed. Ik zit al wat dingen te doen in de endgame waarvan ik me niet voel alsof ik mn dagelijks bestaan kwijt ben maar gewoon "wat kan spelen" en verder kom.

De grote ogen kijken nu natuurlijk naar wat er verder komt. Er valt al een 2 minuten lange video te vinden op youtube waarin tijdens een interview de woorden "Battle Pass" en "Cash Shop" los geknipt worden en achter elkaar worden gezet. Ze beloven een game die geen Pay 2 Win zal hebben, maar iedereen die dit bedrijf langer kent dan vandaag zal weten dat dat met 2 vingers gekruisd op de rug is gezegd. Voor nu in ieder geval heb ik al makkelijk 100 uur erin zitten die het absoluut waard waren.
Want Blizzard heeft een lange geschiedenis van p2w games?
Nee, maar ze hebben wel Diablo Immortal. Dat is puur p2w en ontworpen om mensen gokverslaafd te maken. Je kunt zelfs 100.000 euro in dat spel stoppen.

Hearthstone is geloof ik ook p2w.
Diablo Immortal is inderdaad grotendeels een Gotcha game, al kun je de game voor zover ik begrijp prima voor €0 spelen, zolang je maar niet aan PVP gaat deelnemen, daar schijnen namelijk alle whales te zitten. Maar je kan inderdaad ook makkelijk 100k stukslaan, en ik verwacht nog wel meer. Immers waren er al spelers die 100k stuk geslagen hadden in week 2 of iets in die strekking. Asmongold had daar nog wel een mooie 'back and forth' op Youtube met een multimiljonair die dus Diablo Immortal speelde, daar was die 100k in 2 weken gewoon speelgeld voor.

Heartstone ligt wat genuanceerder, als je een wat verwaterde definitie van P2W hanteert zou je dat P2W kunnen noemen, het is echter niet zo dat je in Heartstone door te betalen een voordeel kan behalen dat een niet betalende speler niet ook binnen redelijke termijn kan behalen. Net als eigenlijk in alle CCG's / TCG's, HS werkt het aloude Panini systeem, waarbij je packs koopt met echt geld of met in game verdiend gold. Zoals zoveel card games (digitaal of fysiek), waarbij fysiek zoals de fysieke versie van Magic natuurlijk alleen met echt geld te koop is.

Je kan namelijk prima als niet betalende speler day 1 van een launch alle kaarten hebben van die nieuwe launch. Net als een (deels) betalende speler dat kan. Je moet er dan echter als niet betalende speler wel meer tijd in stoppen (of al heel lang spelen, zodat je gold / dust in grote hoeveel heden hebt klaarliggen). Lang niet iedere speler zal dat doen, maar er zijn genoeg F2P spelers te vinden die maandelijks (high) legend halen en op bergen aan gold en dust zitten.

Daarnaast kan je als betalende speler ook niet direct 'noobs pwnen' die niet betalen. Je kan door te betalen meer packs krijgen dan een niet betalende speler, maar dat betekent niet dat je daarmee ook zal winnen. Gemiddeld genomen hebben de beste decks in Heartstone een +-55% winrate en de slechtste competitieve decks +-45% (je kan natuurlijk een 0% winrate meme deck maken als je dat wil, en er kan ook wel eens een uitschieter zijn waarbij een bepaalde class simpelweg in een bepaalde meta geen competitief deck heeft). Je kan dus echter niet een hogere winrate 'kopen' over mensen die geen geld uitgeven, want zelfs al koop je alles, gemiddeld genomen over langere zal zelfs de beste speler met het meeste geld maar ongeveer maximaal 55% van zijn of haar games winnen op de ladder. Want ook de mensen die F2P spelen kunnen gewoon het beste meta deck craften zouden ze dat willen. Je zal dus ook echt beter moeten zijn in het spel om resultaten te behalen. Een slechte speler met veel geld zal geen deuk in een paktje boter slaan. Terwijl een goede speler zonder geld makkelijk iedere maand legend kan worden.

Bij Hearthstone is het grootste voordeel voor een betalende speler tegenover een relatief nieuwe F2P speler dat de betalende speler meer deck opties zal hebben, vooral vlak bij een nieuwe release. Waar een relatief nieuwe F2P speler bijvoorbeeld naar 2-3 decks kan toewerken vlak na een release kan een betalende speler naar meer decks toewerken, dit gat zal echter flink slinken. Een F2P Speler die al sinds release deze game competitief speelt en alle content consumeert zal echter wat dat betreft vrijwel niets achterlopen bij een betalende speler.

Hearthstone lijkt daarbij vergeleken met de concurrentie ook nog eens relatief goedkoop te zijn, o.a. het nu populaire Marvel Snap schijnt een stuk duurder te zijn als je een volledige collectie wil op dag 1 (en F2P schijnt dit daar niet eens mogelijk te zijn als ik de streamers goed begrijp).

[Reactie gewijzigd door Dennism op 23 juli 2024 16:40]

Diablo Immortal, klopt.

Hearthstone? Zelf een dubbel gevoel hierin. Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh, Pokemon kaarten,.. zijn ook p2w onder deze noemer. Maar dat wordt wel geaccepteerd? :)
Bij kaartgames is het inderdaad p2w en zit er een gokelement in bij de aankoop. Er zijn wel wat verschillen. Zo krijg je echte kaarten en kun je die kaarten ruilen of verkopen.
En da's maar goed ook, aan de ene kant mooi dat het niet weer de zoveelste AAA flop is en aan de andere kant, als deze game ook flopte denk ik dat het er heel slecht had uitgezien voor Blizzard, gezien hun wankelende reputatie door controverse en backlash over het schrappen van Overwatch 2. Diablo IV is hun reddende "engel"... get it? Lilith... hehe... :+

[Reactie gewijzigd door Armselig op 23 juli 2024 16:40]

prachtige game! ben bij act5 gebleven.
Het feit dat dit de eerste AAA game is in lange tijd die een public beta heeft gedaan waar de het spel al voor 99%+ bug vrij was heeft wel veel mensen geduwt naar het pre-orderen.

Dit is echt een voorbeeld als het gaat om zorgen dat mensen op release day de beste ervaring hebben. Ik zou graag 10 euro extra betalen als Cyberpunk op release zo gepolished was.
De prijs en de battlepass laten mij dit spel voorlopig nog even links laten liggen.
Ik ben benieuwd waar de microtransacties naar toe gaan.
En terecht,
Gister gespeeld met 2 maten, ik op pc , een op xbox series X en een op PS5.
Werkte echt perfect!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.