Toch blijft FFXIV zolang ze niet iets vergelijkbaars hebben als de WoW token geen goede vergelijking. MTX in de vorm van cosmetics of zelfs een level boost zou ik nog in sommige vormen niet zo erg vinden, maar ik heb het uiteraard liever helemaal niet.
Eens dat ik het liever ook niet zie, maar ik zie een store wel los van een token en de FFXIV store is simpweg wat dat betreft een stuk erger dan de Blizzard shop. De token is immers een middel om mensen te beschermen tegen criminaliteit, als je boosting e.d. niet kan stoppen, wat zowel in WoW als FFXIV simpelweg helaas nooit meer gaat lukken, zorg dan in ieder geval voor een methode waarmee spelers die eigenlijk het spel niet willen spelen in ieder geval veilig die boosts kunnen kopen. Wat doet FFXIV in deze om haar spelers te beschermen tegen malafide verkoper? Ik heb echt geen idee. Ik wordt er ook niet vrolijk van dat dit soort maatregelen bestaan, en had liever gezien dat er geen groep spelers was die het liever op zo'n manier doet.
Het is jammer dat MMO Dev's die strijd duidelijk verloren hebben, maar gezien het feit dat MMO boosting een markt is waar tegenwoordig vermoedelijk miljarden in omgaat (in 2009 werd die markt al geschat op 900+ miljoen per jaar, dat zal alleen maar meer geworden zijn) is dat ook wel logisch, als dev kun je daar simpelweg niet tegenop boksen zonder een geld verslindende wapenwedloop te starten met de gold sellers, botters en boosters. Want die gaan die miljard+ omzet per jaar echt niet meer willen opgeven.
Uiteindelijk heeft Blizzard jarenlang een soort van monopolie gehad met WoW en daar gedroegen ze zich ook naar. Maar nu ook met de invoering van de token in WoW wotlk classic zie je dat mensen massaal afhaken. Het zal niet 1:1 met de token te maken hebben, maar het helpt niet. En ik vraag me af of ze daar bij Blizzard diezelfde conclusie trekken, of überhaupt willen trekken.
Kun je dit ook staven met cijfers? De data die ik ken laat juist een heel ander beeld zien. Token kwam uit in mei 2023, zo'n beetje juist toen tot nu toe in Wrath de populatie op het laagst was.
Na de invoering van de token zie dan direct een flinke boost (al zal dat niet door de token zijn, maar omdat P3 uitkwam, en tot nu toe zakt dat nog niet echt in, de cijfers zijn juist heel stabiel.
https://imgur.com/Sck7kekWant ze hebben vast weer met die token alleen al meer binnengehaald dan een tienvoud aan spelers met enkel een abonnement hadden kunnen doen.
Daar geloof ik niet zo in, als je kijkt naar de data lijkt de Classic token het zelfs helemaal niet zo goed te doen. Een Classic token is bijvoorbeeld niet inwisselbaar voor Battle.net balance, groot verschil, met ik denk ook een grote impact op de verkopen.
De token zal nu immers alleen gekocht worden door mensen die er hun sub mee willen betalen, Blizzard pakt dan wel $5 per token, het verschil tussen iemand die subbed met gold of die een sub met geld betaald. Blizzard pakt dus niet $20 per token, wat sommige mensen lijken te denken, want voor iedere token die gekocht en gebruikt wordt, staat ook tegenover dat de koper geen sub meer betaald.
Daarnaast is de propositie in Classic helemaal niet interessant genoeg. In retail hebben (of hadden, heb deze al een tijdje niet meer gechecked) ze de waarde van gold destijds initieel goed redelijk goed weten te bepalen waardoor de waarde van de token overeenkwam met wat je ook bij een gold seller zou krijgen, of zelfs nog wat beter. In Classic is dit echter niet zo, bij gold sellers krijg je veel meer gold voor je geld, waardoor momenteel de Classic WoW token eigenlijk voor niemand interessant is, behalve die paar man die wel gold wilden buyen, maar het echt niet durfden. Iedereen die voorheen al gold kocht bij een gold seller zal dat nu ook blijven doen, want daar krijg je veel meer waar voor je geld. Waardoor ik niet denk dat de WoW Classic token momenteel doet wat deze zou moeten doen.
[Reactie gewijzigd door Dennism op 23 juli 2024 01:57]