Blizzard opent donderdagnacht World of Warcraft Classic Hardcore-servers

World of Warcraft Classic krijgt vanaf donderdag middernacht een Hardcore-modus waarbij personages permanent kunnen sterven. Wanneer een personage eenmalig is gestorven op een Hardcore-server, kunnen spelers het overzetten naar een reguliere WoW Classic-server.

De officiële Hardcore-modus werd eind juni aangekondigd en gaat 24 augustus live, al is dat technisch gezien 25 augustus om 00.00 uur Nederlandse tijd. Spelers hebben in Hardcore-realms te maken met permadeath, maar kunnen na het sterven als geest nog blijven communiceren met eventuele leden van de Guild. Dat kan uiteraard totdat het personage naar een regulier Realm overgezet wordt. Verder is het pvp-systeem aangepast, waardoor spelers gedwongen worden om nog explicieter voor pvp te kiezen. Ook wordt er een Duel to the Death geïntroduceerd waarbij twee spelers het tegen elkaar kunnen opnemen; slechts één iemand kan zo'n gevecht overleven. Blizzard legde eerder al de vernieuwde regels in een uitvoerige blogpost uit.

Wow Classic Hardcore

Door Yannick Spinner

Redacteur

24-08-2023 • 13:47

53

Submitter: Milosonator

Reacties (53)

Sorteer op:

Weergave:

Niet heul erg permanent als je hem nog over kan zetten naar de normale realm. Zo werkt in het in bijv. Diablo III (ook een Blizzard game) niet namelijk. Dood = dood en je kan er helemaal niks meer mee.
Gaat er met het karakter ook nog dingen mee over naar de normale realm of is dat wel echt weg?
Dit is niet te vergelijken met hardcore in Diablo. Het is niet gemaakt om eigenlijk hardcore te zijn maar door de community bedacht en zo leuk gevonden dat blizzard het dus met een paar servers gaan doen.

Er kan maanden in zitten en dan kan het zomaar zijn dat je gewoon op normale servers verder gaat omdat je zo invested bent. Path of exile heeft dit ook en dat is wel echt een game zoals Diablo.

Met Diablo heb je ook het voordeel dat je gewoon altijd relatief snel op hetzelfde punt kan zijn omdat je bank en alles shared is waardoor je sommige zaken zoals materials niet verliest en een backup setje gear kan klaarzetten. Bij WoW is je bank character specifiek dus begin je echt weer helemaal op 1. Is niet te doen. Vind het een erg goeie keus dat die die gratis transfer aanbieden mocht je dood gaan. Het is dan gewoon een normale character waar je weken lang mee gespeeld hebt.

Met WoW voel je echt dat je dat karakter speelt waar het bij Diablo altijd gewoon voelt alsof je een account speelt die je steeds verder probeert te progressen dan enkel je ene specifieke karakter. Voornamelijk ook door de seasons denk ik.

[Reactie gewijzigd door Ricmaniac op 22 juli 2024 17:42]

Bij WoW is je bank character specifiek dus begin je echt weer helemaal op 1. Is niet te doen.
Dit is enigszins te omzeilen door gebruik te maken van een "mule" karakter, waar je alle spullen en gold die je niet direct nodig hebt naartoe stuurt via het post-systeem. De mule is gewoon een level 1 karakter dat de hoofdstad nooit verlaat en alleen maar als centrale opslag dient.

Als je hoofd karakter sterft, dan kun je met je mule je nieuwe karakter voorzien van spullen.

Het is wat meer gedoe dan een gedeelde bank of stash, maar je hoeft zeker niet helemaal opnieuw te beginnen op deze manier. Ik vermoed dat de fanatiekere WoW-spelers (streamers enzo) die de hardcore mode gaan proberen wel zoiets zullen gebruiken.
Dat wordt inderdaad het eerste wat ik ga doen, een lvl 1 bank char in een hoofdstad parkeren :P
En hoe slim dat ook is, heel veel in WoW is natuurlijk je level en character gebonden gear. Zeker banken op die lvl1 wat er kan aan materials, maar je main verliezen aan permadeath is alsnog weken werk weg. Want een nieuwe set professions levellen alleen al is killing, daar heb je niet zomaar dubbele materials voor, laat staan op een perma death server :o
Maar wel ook echt gaaf, hardcore mode
Kan je aan een wow noob (ik) uitleggen hoe je dat doet met 1 lvl bank char? Ga je dan als je dood bent met twee account tegelijk inloggen en dan trade? En bedoel je ook als je dood bent dat je dus nog wel je oude materiaal kan trade in de hardcore mode? Thx.
Wat @brian8544 al aangaf, plus het mogen prima meerdere characters zijn op één account. Tenminste, op een normaal realm kon je volgens mij iets van 5-10 alternate/extra characters aanmaken. Eentje daarvan of zelfs een paar spelen dan enkel extra opslag bankje per thema. Want extra grote tassen zijn heel prijzig, en de enkele bank is altijd te beperkt als je eenmaal wat met crafting gaat doen. Weggooien is zonde, en alles precies uitverkopen tegen een goede prijs op het auction house een utopie.

Zeker in een hardcore realm wil je die extra characters niet voor iets anders inzetten, bank dood is al die spullen kwijt. Dus permanent in een hoofdstad tussen mailbox en de bank daar. Die zitten ook vrijwel altijd vlak bij een bank wel, dus dat is gemakkelijk. Op andere realms kom je wel eens een low level tegen die veel te goed speelt, just taking my bank toon out for a stroll hoor je dan wel eens. Of de epische level 1's raid hogger natuurlijk. Youtube is je vriend :D
Als je main dood is dan ben je te laat.... Je moet zaken van te voren sturen naar je bank alt. Je kan zelfs zover gaan door je gold op je main laag te houden en van je bank alt een of meerder mails te sturen met bv 10G er in (deze komen terug na 60 dagen als ze niet worden geopend) mocht je main gold nodig hebben en je wilt niet wachten op de mail.

Tenzij je twee abo's neemt kan je niet tussen de twee chars direct traden. Dus meestal mailen mensen het tussen main en alt. Sterker nog, ik gebruikte regelmatig de mail als opslag, maar daar zitten risico's aan.

Je eigen guild oprichten voor je bank chars wil ook nog wel eens uitkunnen.

enige nadeel, ik ging mijn bank alts uiteindelijk altijd wel levelen, alleen al voor de profs of mats gathering.... Dus dat moet je hier niet doen....
Ik had op retail een lvl 1 account die in SW stond, en die had een guild met max slots voor opslag

Voor hardcore zou je dit ook kunnen doen, en alles daar heen sturen en als je wat nodig bent het terug sturen, of je zelf uitnodigen naar de guild via een vriend die ook in de guild zit
Wel een uitdaging om je level 1 langs de defias cutpurses te krijgen. 8-)
Nog nooit een level 1 Twink gezien? 8-) 8-) 8-)
Klopt maar het is niet bedoeld om zo te spelen. Dat is gewoon bedacht door de mensen om het hardcore te "omzeilen":P Persoonlijk vind ik dat niet eerlijk spelen en was ik ook verbaasd dat blizzard niet gewoon die trading rules overnam van de HC addon etc. Ik snap dat deze servers wel een server zijn van alleen maar hardcore spelers tegenover de unofficial waar ook anders dingen zouden zijn van non-HC spelers maar gezien je zelf eigenlijk nu al aangeeft dat er niks aan items en materials enzo eigenlijk zal verdwijnen omdat toch alles op mules staat die hoogstwaarschijnlijk ook als AH character zal bestaan haalt toch gelijk de authenticiteit omlaag ofzo.

En tuurlijk dit gaat iedereen gebruiken al zullen ze er misschien niet voor uitkomen. als de mogelijkheid er is ben je eigenlijk ook stom om het niet te doen :P Gemiste kans dat blizzard niet een vinkje erbij in heeft kunnen bouwen ofzo dat je een SSF (self solo found) character bent waarbij traden, AH en Mail tot level 60 uitgeschakeld is. En dan die characters bijv de SSF titel geven ofzo om uiteindelijk de ultieme flex te kunnen neerzetten haha. Naja misschien iets voor later.
Maar je equipped nog steeds de beste gear op je character en veel items zijn bind on pickup. Dus nee je merkt HC death wel degelijk
Blizzard heeft aangegeven later te gaan kijken naar opties om trading en de AH te kunnen blokkeren bij het aanmaken van een nieuw karakter. En ja, jammer dat ze dit niet vanaf het begin aanbieden.

Naast dat trading en de AH het spel ongelooflijk veel makkelijker maakt creeert het ook een economie - waar vervolgens bots, goldsellers en andere nare praktijken van ontstaan.
Ik heb Wow al een tijd niet meer gespeeld. Maar ik ging op pvp servers vaak dood omdat er weer een lvl 60 even vervelend kwam doen en dan lvl 10 chars kwam killen.
Ik neem aan dat je dan alleen met gelijke levels kan vechten?
Nee ze hebben het zo aangepast dat je per se moet flaggen. bepaalde quests die ervoor zorgde dat je PVP aan ging hebben ze aangepast waarbij je dus niet meer geflagd word.

Dit was ook op de unofficial hardcore servers een probleem en heeft blizzard dus aan gewerkt.

Je moet /pvp typen om jezelf te enabelen tot open world pvp.
Heel lang geleden toen ik nog WoW speelde had ik een 5tal characters die hun eigen guild hadden, zo had ik een privé guild bank waar ik alles van mijn main kon naartoe sturen om te stockeren.
Diablo 3/4 ja misschien. Maar in Diablo 2 kon het best lang duren eer je weer terug was op je plek. En overige gear moest je weer droppen in een game en dan weer oppakken of aan vrienden geven. Dat deed je niet elke minuut en alleen bij waardevolle item ging je direct naar town/wachten tot je maatje er was.

Dus nee Diablo 2 was ook kostbaar en had je vaak last van lag/disconnects en was het hopen dat je niet dood was. Of waren lading schermen zo lang dat je dood was voor je iets kon doen. En toch bleven we door gaan.
Klopt, materials & gold gaat mee maar je karakter en alles wat je bij je hebt ben je wel kwijt. Dit is ook te voorkomen door de items die je vindt (+ gems e.d.) in je stash te gooien, Het is niet dat je karakter ineens om wordt getoverd naar een regulier karakter. Ik speel WoW verder niet dus vandaar de vraag :P
Ik heb het gevoel dat dit een keuze is oftewel vanuit het feit dat je via de Hardcore addon, je ook 'gewoon' verder kan spelen na je dood bent. Of het feit dat je maandelijks betaalt voor WoW te kunnen spelen, en ze met het 'deleten' van je character ze eigenlijk ervoor zorgen dat je misschien zou stoppen met spelen/betalen.
Dat is toch het hele idee van hardcore? Dood = dood.
Er zijn zat video's terug te vinden van spelers in Diablo III die dood zijn gegaan door middel van lag, game freeze, internet/power outage maar die bleven gewoon spelen.
Dit haalt het hele idee van hardcore een beetje onderuit als je 'gewoon' door kan spelen als je dood bent. Waarom zou ik dan géén hardcore spelen als het karakter toch word omgezet naar non-hardcore op moment dat ik doodga?
Waarom zou ik dan géén hardcore spelen als het karakter toch word omgezet naar non-hardcore op moment dat ik doodga?
Exact, en op die manier trekken ze mensen naar de hardcore-servers die anders er niet zouden spelen.
Op die manier zorgen ze voor een goede populatie, en de "echte" hardcore spelers hebben dan genoeg doelwitten.
Video's zijn nogal misleidend natuurlijk. Iemand die een YouTube-kanaal heeft waarop ze Diablo spelen, gaat waarschijnlijk wel blijven spelen ongeacht eventuele tegenslag.

Runescape heeft de Hardcore Iron Man al jaren, een status die je verliest zodra je voor het eerst dood bent gegaan. Veel mensen beginnen daar inderdaad voor de lol mee zonder Hardcore te willen blijven, maar dat vormt voor de toegewijde HC spelers geen probleem.
Je kunt er vanuit gaan dat Blizzard zich focust op (wat zij achten) de grootste doelgroep om zoveel mogelijk mensen aan te trekken, het zal dus niet voor iedereen hardcore genoeg zijn maar het lijk er wel op dat een groot deel van de community blij is met wat Blizzard aangekondigd heeft
Gok dat de meerderheid niet heel blij zal zijn met het overgezet worden naar een andere server en liever blijven leven op de server waar ze op dat moment speelden. Ik zou zelf bv eerder een nieuw karakter maken op de server waar ik op wil spelen dan hem na dood gaan over zou zetten naar een normale server.

(hoop alleen niet dat ze dan de mogelijkheid bieden om tegen betaling je karakter van een normale server naar de HC server over te kunnen zetten want dat zou het pas echter onderuit halen).
Ik vind het eigenlijk wel een geniale zet.

Ik zou graag nog een keer WoW classic beginnen en vind het concept van een hardcore versie heel intrigerend. Maar ook ontzettend frustrerend.

Ik zou zeker een character beginnen op een HC realm met als doel om minimaal lvl40 ofzo te halen en een mount te kopen. Lukt dat niet? Prima, begin opnieuw. Maar daarboven wordt het wel een nachtmerrie als je weer helemaal opnieuw moet beginnen en zou dan ook afhaken.

Het is een top idee om zoveel mogelijk mensen op die HC realm te krijgen in mijn ogen.
Ja van wat ik nog weet in Wow classic ( toen ik zelf nog speelde) was dat het tussen de 40 en 50 uur duurde om te levellen naar 40. Ik heb geen idee of dat nu is aangepast maar dat vind ik toch wel een beetje een "steep investment" voor een beetje lol.
Werkt gewoon prima hoor, doen ze al sinds het begin in Path of Exile. En da's een heel wat populairder spel dan Diablo. Voor mensen die écht van hardcore regels houden is die character alsnog praktisch gewoon echt dood, want het zit opeens op een pauper server waar niemand hardcore is.
Ik blijf het vreemd vinden dat ze de Burning Crusade Classic server niet in leven houden, bijvoorbeeld Legacy server(s) ervan op te zetten. Maar ondertussen wel kiezen voor een Hardcore Vanilla server.

Is er zoveel animo voor een Hardcore server ten opzichte van Burning Crusade Legacy?
Kort maar krachtig: ja. Burning Crusade classic was niet bepaald een succes.
Kun je me uitleggen waarom Burning Crusade Classic geen succes was? Ik heb de hele periode gespeeld en het voelde zeer levendig, ook waren er genoeg parses te vinden op Warcraftlogs. Volgens werd het best actief gespeeld. Het zal wel iets minder zijn dan Classic destijds, maar volgens mij was het best oké.
Ik heb vroeger "hardcore" Wow vanilla gespeeld, ben beginnen te spelen net voor MC. Burning Crusade tsja leuk, maar de meesten hebben het toen wel opgegeven. Vanilla vond ik dus leuk. Nu als de vanilla terug uitkwam heb ik het tot level 35-40 getrokken ofzo, maar kon het echt niet meer opbrengen. Het was toen leuk, maar nu heb ik het allemaal al eens gezien en de grind die wou ik gerust nog overslagen. De enige reden waarom ik het wou doen was omdat ik nooit die ashbringer heb zien droppen. Had het meeste dkp opgespaard speciaal daarvoor, maar nooit gezien. Maar kan het gewoon echt niet meer opbrengen ook niet qua tijd etc

Maar er zijn zat genoeg mensen die dus wel Vanilla spelen, en doe daarbij nog hardcore, waarom niet. Nu mij zegt het zo niks, maar ik kan het wel opbrengen dat het je een extra kick geeft. Maar een domme wipe is in classic toch snel hoor, maar je gaat ook veel voorzichtiger spelen en moeite doen. Niet rush/rush/rush, dat is toch wat anders uiteraard, en dat is denk ik wat veel mensen wel aanspreekt
Het is ook heel erg aan boord springen van de hype. Je kan er niet omheen dat het echt een grote hype is geworden met veel spelers. Ze hebben ook verschillende tournooien gehouden. Vooral veel met tijdslimieten om te levelen en dan naar een dungeon gaan.

Er is ook een heel seizoen geweest waarin deelnemers naar 60 levelden en dan om de zoveel weken een dungeion zo snel mogelijk doen. Allemaal op Twitch uitgezonden. Met prijzen. Was echt tof om te zien.

De goortste vraag blijft natuurlijk: hoe lang blijft de hype? Naar 60 levelen is echt wel een uitdaging in classic. Hardcore is ook echt wel pittg, je moet zoveel opnieuw leren over hoe zaken functioneren.

Ik heb er iig veel zin in. Vannacht even kort kijken of het speelbaar is, daarna lekker tukken en morgen echt beginnen :)
Ik meende dat dit al maanden uit was. Of is dit een reset oid?
Verscheidene filmjes van gezien ook.

Waaronder deze: Een gozer die bewust iedereen laat wipen op de 4 horseman in Naxx (Youtube)
Klopt, dat was met de onofficiële Hardcore add-on. En de makers van die add-on hebben zichzelf meermaals ''gratie'' verleend dus helemaal lekker voelde dat toch niet aan. Bijvoorbeeld ook na die 4 horsemen wipe..
Dan verklaart een hoop :) dank en succes met lvlen.
Legendarisch WoW moment _/-\o_ _/-\o_
Dat was een community die hiervoor een addon gebruikte.

Hier gaat het om officiële realms vanuit Blizzard.
HC Hype HC Hype! Zin in. Had niet verwacht dat hardcore zoveel zou toevoegen aan een 20 jaar oude game maar de add-on werkte echt heel verfrissend. WoW Classic is bij uitstek een MMO die draait om de journey en niet de destination en die journey is praktisch ongeëvenaard :)

Mooi dat Blizzard aanhaakt op de wensen vanuit de community en nu echt doorpakt met dedicated servers. Ook mooi dat ze veel hebben gedaan om griefen tegen te gaan.
Ik vind het ook echt top dat ze er ook serieus mee om lijken te gaan. Ik had verwacht dat ze makkelijk zouden willen inhaken en alleen spirit healers, ank en soulstone weg zouden halen. Er zijn een aantal hele oude bugs gefixt (zoals van je flightpath af vallen, of onder water dc'en).

Ohne ende kiten is aangepast om griefen tegen te gaan en ook het PVP stuk. Ze kijken zelfs al een beetje naar de toekomst om solo selffound toe te gaan voegen. Echt meer effort in gestoken dan ik had verwacht,
Ja de stappen die ze ondernemen om deze hardcore servers te laten slagen zijn echt goed om te zien. Zoals als je zelf het griefen benoemd. En innovatief zelf extra’s bedenken zoals Duel to the death naast het bestaande gewone duelleren.

Dat gaat hele leuke content opleveren denk ik :p

Het is ook het team achter de unofficial hardcore servers die op gesprek mochten komen bij blizzard om aan het project bij te dragen. Na al het gezeik continue rondom blizzard mag het ook wel een keer een complimentje krijgen :P

Voor zolang het duurt want hoe lang voordat er een paid boost in hardcore komt? 😜
waardoor spelers gedwongen worden om nog explicieter voor pvp te kiezen.
Op wat voor manier? Verplicht? Of voor XP?
je moet zelf aanduiden dat je PVP wil doen. je kan er niet ingetrokken worden door dat er iemand PVP flagged is, en in jou AoE ofzo gaat staan.

zolang jij zelf niet specifiek aanduid dat je PVP wil doen, kan niemand jou aanvallen (of jij hen).
Dit is voor zover ik weet inclusief quests die bepaalde PvP flags hebben dacht ik. Al weet ik niet of het dan onmogelijk is zonder eerst zelf PvP aan te zetten, of dat ze er een grote waarschuwing bij plakken.
Die quest kan je nu gewoon doen zonder PvP impact. Er is ook een quest waar je dood moet gaan in tanaris door een drankje te drinken. Die is ook gefixt naar dat je maar 1% hp hebt oid.
Nog belangrijker: Je kan ook niet perongeluk op iemand klikken die PVP aan heeft en dan zelf PVP flagged worden. Die grapjes gebeurde vaak genoeg op de servers die gebruikt werden voor de addon hc challenge. Lekker klikken, staat er plots een level ?? rogue onder je muis. Pats, dood.

Of hunters die pets neerzetten met de naam van quest mobs (vooral Princess). Lekker target spam en boem dood.

Daar zijn we vanaf :D
Gaaf dat WoW nog steeds viable is in deze tijd, erg veel tijd gespendeerd vroeger. Leuk dat dit mensen toch nog steeds aantrekt, zeker deze classic servers (wat toch echt een behoorlijke tijdsinvestering vraagt). Als je bedenkt hoeveel content er in deze game zit, zeker de 'normale' servers, is dat toch wel bewonderswaardig. Hoeveel kritiek Blizzard de laatste tijd ook heeft gehad, dat blijft toch wel iets moois om over na te denken.
world first raid lijkt me spannend.

stel je bent een healer en hebt een slechte dag en gaat raiden en denkt......fck it, iedereen wipen :D

[Reactie gewijzigd door Kol Nedra op 22 juli 2024 17:42]

Ja dat was effe onduidelijk vanuit blizzard..
Zat ik dan vannacht.... moest ik blijkbaar nog 24 uur wachten
Echt een niche gevalletje. Ik ken tientallen wow spelers en niemand die zich ermee bezighoudt. Vooral door streamers is het zo populair geworden. Alleen integenstelling tot hun zal jouw death niet zo grappig zijn.
Klinkt een beetje als een laatste stuiptrekking...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.