Blizzard onthult roadmap World of Warcraft Dragonflight voor 2023

Blizzard maakt bekend wat de plannen zijn voor volgend jaar met World of Warcraft. Op 28 november is de nieuwe uitbreiding Dragonflight verschenen voor de mmorpg en in het komende jaar kunnen spelers in totaal zes updates verwachten.

World of Warcraft krijgt volgend jaar in totaal zes contentupdates schrijft Blizzard op zijn website. Het gaat om twee grote updates die een nieuwe raid en zone toevoegen aan de game. Daarnaast zijn er vier kleinere contentupdates gepland voor 2023, die nieuwe events, cosmetische items en dungeons toevoegen.

World of Warcraft-spelers kunnen de eerste patch begin volgend jaar verwachten. Update 10.0.5 voegt de Trading Post toe, die spelers elke maand nieuwe items laat verzamelen voor hun ingamepersonage. Elke maand komen er nieuwe items in de Trading Post en verdwijnen de items van vorige maand.

In het voorjaar volgt de eerste grote update. De 10.1-update voegt een nieuwe zone en raid toe aan de game. Ook begint dan het nieuwe seizoen voor PvP-spelers en komt er een nieuwe pool aan Mythic+-dungeons beschikbaar. Voor de zomer is er een nieuwe megadungeon gepland, vergelijkbaar met de Mechagon- en Tezavesh-dungeon uit respectievelijk Battle for Azeroth en Shadowlands. Eind 2023 moet update 10.2 verschijnen, met opnieuw een raid en nieuw gebied.

Blizzard schrijft dat het met deze planning terug wil naar de cadans van de Legion-uitbreiding en de studio streeft naar een updatecadans van elf weken. Bij de vorige uitbreiding, Shadowlands, kreeg Blizzard veel kritiek van spelers omdat er veel tijd tussen contentupdates zat. Daarin wil Blizzard verandering brengen met deze nieuwe planning.

De roadmap voor 2023 gaat over World of Warcraft Retail en staat los van de plannen voor World of Warcraft Classic. Voor de Classic-versie van de achttien jaar oude mmo is dit jaar de uitbreiding Wrath of the Lich King verschenen.

World of Wrarcraft Roadmap 2023

Door Robert Zomers

Redacteur

22-12-2022 • 14:37

58

Reacties (58)

58
58
37
1
0
14
Wijzig sortering
Elke keer kriebelt het weer als WoW speler van het eerste uur om weer te beginnen. Tot nu toe viel dat wat tegen op Classic na voor een paar weken. Maar ik lees toch wel vaak dat deze expansion uitermate geschikt is voor oude solo casuals als ik ..

Misschien toch die 3 gratis dagen proberen.
Ik heb echt al in jaren niet zoveel plezier gehad met WoW. Denk dat het geleden is van Legion dat ik een nieuwe uitbreiding nog zo leuk vond aan het begin.

Wel één ZEER duidelijk advies: als je M+ of raiding wilt doen, doe dat dan met een guild of tenminste een vaste groep spelers die je kent en waarop je kan vertrouwen. DPS worden hoe langer hoe incompetenter en durven tegenwoordig zelfs extra mobs te pullen als ze vinden dat de tank het niet snel genoeg doet. Ben twee dagen geleden nog een keer gewiped en een keer bijna gewiped, in een +2 dan nog wel, omdat de DPS demon hunter in plaats van een fear te interrupten extra trash pullde, waardoor de warlock en de shaman op hun buurt in trash gefeared werden, waarna de druid healer doodging. De kerel had dan nog het lef om te zeggen dat "1 pak per keer niet efficient is". Toen ik daarna hem er cynisch op wees dat "twee keer wipen ook niet efficient is" was hij wel stil.
Ik herinner me alleen dat hetzelfde sentiment er was in de begin weken van Shadowlands. Ook toen was iedereen lyrisch. Ik speel Dragonflight ook, maar de (casual) endgame voelt eigenlijk al wat leeg aan. De World Quests verversen slechts 2 keer per week, en de overige quests zijn vrijwel uitsluitend weekly. Hierdoor ben je soms al na een avondje rondvliegen klaar voor (bijna) de hele week wat betreft Renown progressie. Dat vind ik jammer, want ik wil graag iets te doen hebben.

Ook ben ik geen hele grote fan van de gekozen dungeons in de M+ dungeons. Ik snap dat ze natuurlijk Shadowlands overslaan, maar sommige dungeons voelen wel wat gedateerd en enorm lineair aan en zijn wat suf qua mechanics (Temple of the Jade Serpent en Shadowmoon Burial Grounds). Ik had eigenlijk liever gezien dat ook Cataclysm zou worden meegenomen in M+, dat waren immers de dungeons die het voorzetje hebben gegeven naar Mythic dungeons (tot ze keihard generfd werden).

Ik ben een beetje bang dat zodra het gros van de spelers op maximaal Renown zit, dat de wereld op de meeste servers behoorlijk leeg gaan lopen. Nu merk je soms al dat een Hunt heel erg traag op gang komt, ook na de wekelijkse reset. Ik denk dat er meer gedaan kan worden qua dragonriding races. Iedere dag is er een multiplayer race beschikbaar, maar echt helemaal niemand doet dat omdat er (bijna) geen rewards zijn.

We zitten nu in week 4, en nu al zie je dat veel spelers vastgeplakt zitten in Valdrakken. Er is immers (bijna) niets meer voor ze te halen in de open wereld. Eer dat je genoeg Renown hebt voor de gear upgrades heb je al lang en breed een upgrade gevonden via M+, de raid, PvP of de vault.
Wat de World Quests betreft heeft Blizzard expliciet gekozen voor een systeem dat 2X per week nieuwe world quests brengt: met de weekly reset en een halve week na de weekly reset. Het idee hierachter is dat spelers zich niet verplicht moeten voelen om elke dag te spelen zoals in Legion, BfA en Shadowlands en dat ze daarnaast nog kunnen raiden of een ander spel spelen. WoW is niet langer bedoeld als een "only" spel, een spel dat je hele tijd opslorpt.
Voor elke ruk DPS loopt er een ruk healer en een ruk tank rondt. Blame the person, not the role.
Maar je kunt ze proberen te onderwijzen ipv ze "ruk" noemen. Ik bedoel d'r zijn genoeg die eigenwijs zijn en zich daar niks van aantrekken natuurlijk, maar aan de andere kant, iedereen heeft het een keer geleerd.
Haha, als iemand die nog nooit WoW heeft gespeeld, begrijp ik helemaal niets van je bericht.
Laat het een klein beetje verduidelijken. Vijandige mobs kunnen een spell casten die fear als effect heeft. Dat wil zeggen dat je character voor een paar seconden ongecontroleerd in de rondte rent(en dus ook in contact kan komen met mobs waar je nog niet mee aan het vechten was). Die cast kan je stoppen met een interupt skill/spell van jou zelf. Maar de demon hunter(een speelbare class in WoW) had blijkbaar interupt duty maar vond een andere groep mobs aanvallen/naar zich toe trekken belangrijker(dit is meestal de taak van tank(die de meeste defence/HP heeft)). Een healer kan snel dood gaan als hij direct wordt aangevallen. En zonder healer krijgt de tank geen heals en gaat die ook dood en daarna zijn de damage dealers aan de beurt.

En bij M+ dungeon runs is het de bedoeling om zo snel mogelijk de eind baas te verslaan en op die manier in de top x te komen. Maar zijn ook de hoogste moeilijkheidsgraad.

Maar met randoms een leaderboard proberen te veroveren is ook niet slim. In geen enkel spel.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 24 juli 2024 09:47]

Tnx voor de uitleg!
Zelfde voor mij, bij mij begint het ook altijd te kriebelen hoor.
Denk dat ik vanavond toch weer even de blizzard client ga installeren :P
De retail-versie is sowieso veel solo-vriendelijker dan Classic.
Dit heb ik precies hetzelfde. Vanochtend de download aangezet om de komende dagen, tussen de kerstfeestjes door, maar eens te proberen.
Ik ben er nu sinds de helft van de vorige expansie mee gestopt, en ben blij dat ik dat gedaan heb.
Er wordt altijd wel geroepen dat een expansie solo friendly is, of alt friendly. Maar uiteindelijk zit je toch vast aan een groep vrienden of een guild als je een wat betere speler bent en toch wat end game wil doen om je karakter sterk te houden.
Ook zijn in vele gevallen dit soort roadmaps nooit echt goed gebleken, met allerlei uitstellen tot gevolg. Of beloofde content / functies niet af en die komen dan later.

Het drakenverhaal etc. lijkt mij zelf ook wel wat, net als kunnen vliegen vanaf het begin, maar WoW begint gewoon te tijdrovend te worden. Vooral als je van de leeftijd bent dat je al vanaf het begin WoW speelt zoals ik.

Krijg wel opvallend veel mailtjes van Blizzard. Nou weer één met een maand gratis bij aanschaf etc.
Ik zal het vast ook nog wel een keer oppakken als de prijs wat zakt, kan ik wat in game geld gebruiken voor een maandje spelen.
Geen idee hoe lang jij wilt wachten op een nog lagere prijs.
Maar er is op dit moment een kerstsale aan de gang. Mijn advies: kijk effe of je dit laag genoeg vindt.
Ik ben ook sinds maand of 4 weer gaan spelen dragonflight is perfect alleen te doen, ik heb geen guild , me vrienden spelen niet meer en ik heb me uitzonderlijk goed vermaakt met dragonflight


Mythic + is gewoon goed te doen met een pug
Ik snap jouw gevoel, althans dat denk ik. Ook speler van het eerste uur. Dat gevoel van toen blijft toch altijd als een herinnering in je.
Mijn probleem is meer dat ik niemand heb om samen te spelen. De mensen waar ik wow mee speelde spelen niet meer... en online in een bubbel komen is tegenwoordig zo goed als onmogelijk :(
Mijn probleem is meer dat ik niemand heb om samen te spelen. De mensen waar ik wow mee speelde spelen niet meer... en online in een bubbel komen is tegenwoordig zo goed als onmogelijk :(
Daar ben ik het niet helemaal mee eens. Misschien is WoW zo. Maar in bv ESO kan je prima een guild joinen en op die manier online vrienden te maken.
We hebben het toch ook over wow?
En jij gebruikt online ipv WoW. Wat ik meer zie als online games in zijn geheel.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 24 juli 2024 09:47]

Wow zit je zo in een guild

Ik zelf zit er niet in want speel graag alleen zonder getetter op de chat maar krijg gemiddeld 3 guild invite per dag dat ik online ben 🤣
Er zijn genoeg servers waar je nog meer dan voldoende guild/groups hebt. In de Guild/group finder kan je vaak redelijke spelers vinden. Wel is het een dikke + om Discord of een ander medium te hebben om te communiceren. Het is tegenwoordig ook cross-realm raiden en M+ (enkel Mythic raid niet zover ik weet in het begin en die is nog niet uit)

Speel zelf ook weer een tijd niet, maar er zijn best veel leuke online communities te vinden waar je dan geregeld mee kan raiden of mythinc dungeons doen.

Dragon riding lijkt zover wel een leuke toevoeging. Maar zelf heb ik nog niet veel tijd besteed door tijdgebrek.

Wellicht vanavond ook maar mijn char verder levelen, want ik heb nog voldoende levels te gaan tot 70.
Gewoon doen die 3 gratis dagen...wie weet is het leuk genoeg voor je en anders is het prima toch?
Als complete WoW noob, en casual gamer, wat is de beste manier om met WoW te starten? Gewoon het basisspel, de classic editie, of deze nieuwste expansion?

Ik ben alleen geinteresseerd in lore, verhaal en open world; niet in raids en hardcore endgame enzo.
Als je nieuw wil beginnen zou ik beginnen met Live (basis+laatste uitbreiding) om erin te komen, lukt dat, Classic ook oppakken. Classic is namelijk een stukje lastiger in te komen, maar laat je wel zaken zien die in Live eigenlijk niet meer getoond worden, of veranderd zijn. In Classic kun je nu het spel zoals in 2004 tot +-2009/2010 (Vanilla, TBC en Wrath) spelen in de originele wereld.

Live heeft de originele wereld niet meer, maar is wel wat moderner qua mechanics waardoor het soms wat minder gedateerd aanvoelt. Daarnaast is live veel single player friendly, wat zeker tijdens het levelen wel prettig is.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 24 juli 2024 09:47]

Je kan eerst beginnen met een trial tot level 20 om beetje te ontdekken of het iets is. Mocht het toch iets wezen kan je daarna het basisspel kopen (dan heb je toegang tot alles xpacks, behalve de nieuwste). Mocht je level 60 bereikt hebben en het toch nog interessant vinden, koop je daarna Dragonflight.

Classic is een optie, maar zou het niet aanraden om mee te starten als complete WoW noob.
Het heeft natuurlijk wel iets, maar het is totaal niet gericht aan; men die nog niet WoW hebben gespeeld. Classic is juist fijn voor de oudere mensen die terug willen naar vroeger.
Als je wilt kan ik( of andere speler) je uitnodigen via recruit a friemd. Dan kun je samen opstarten
Wrath of the Lich King is de laatste uitbreiding die ik destijds gespeeld heb, en nu is die uit als "classic". Een mens voelt zich er spontaan een pak ouder door...

Soms prikkelt het wel nog eens om toch de nieuwe nog eens te spelen, maar was er destijds echt verslaafd aan. Elke minuut vrije tijd ging naar WoW, dus blijf er rustig allemaal van weg...
Geloof mij, ik WAS hetzelfde als jij. Nu koop ik de uitbreiding, ik level, ik doe wat dungeons en wat LFRaids en na een paar weken ben ik er weer klaar mee.

De reden dat ik zoveel speelde, was dat ik dingen MOEST doen voor de guild en de serieuzere raids 's avonds. Dat doe ik niet meer, dus die druk is weg. En dat is heerlijk, kan ik je vertellen!
Het is maar net hoe veel druk je jezelf oplegt, ik speel nu beide Wotlk Classic en Retail.

Op classic log ik alleen maar in met de raids, en op retail nu vooral bezig om met random mensen vanuit LFG tool Mythic+ dungeons te pushen. En op donderdag avond de raid te doen op normal difficulty
Er heerst geen cultuur meer dat je dingen MOET doen, waardoor beide games prima te spelen zijn voor de casual spelers. Ik merk ook dat de gemiddelde wow speler 30+ is met kinderen.
Wat ook heel veel scheelt is dat de World quests bi-weekly zijn, dus je hebt op woensdag en zaterdag een vloot aan World quests en de rest van de dagen kan je gewoon doen wat je zelf wilt.

De eerste paar dagen heb ik er veel tijd in gestoken, maar nu ik een beetje 'bij' ben doe ik zo nu en dan wat M+ en wat raids, maar kan rustig tussendoor genieten van series kijken zonder dat ik een gevoel in mijn achterhoofd heb van "Ik moet dit/dat doen anders loop ik straks heel ver achter"

Waar ik nog op wacht is de de veranderingen in talents voor Mistweaver monks in 10.0.5:
Mistweaver
New Talent: Sheilun’s Gift – Draws in all nearby clouds of mist, healing up to 3 nearby allies per cloud absorbed. A cloud of mist is generated every 8 seconds while in combat.
New Talent: Veil of Pride – Increases Sheilun’s Gift cloud of mist generation to every 4 seconds.
New Talent: Shaohao’s Lessons – Each time you cast Sheilun’s Gift, you learn one of Shaohao’s Lessons for up to 30 seconds, based on how many clouds of mist are consumed.
New Talent: Lesson of Doubt – You do up 30% more damage and healing to targets, based on their current health.
New Talent: Lesson of Despair – Your Critical Strike is increased by 25% while above 80% health.
New Talent: Lesson of Fear – Decreases your damage taken by 15% and increases your Haste by 20%.
New Talent: Lesson of Anger – 20% of the damage or healing you deal is duplicated every 4 seconds.
New Talent: Burst of Life – Life Cocoon’s cooldown is reduced by 20 seconds, but its absorb amount is reduced by 40%. When Life Cocoon expires, it releases a burst of mist that restores health to 3 nearby allies. Choice node with Calming Coalescence.
Revival healing now increased by 100% while not in a raid.
Added a connection from the Veil of Pride/Shaohao’s Lesson choice node to the Rising Mist/Tear of Morning choice node.
Bonedust Brew removed and replaced with Sheilun’s Gift.
Attenuation removed and replaced with Shaohao’s Lessons.
Bountiful Brew removed and replaced with Veil of Pride.
Zo op het eerste gezicht lijkt dit een enorme improvement, speel momenteel meer Windwalker maar zal wel fijn zijn om weer als healer aan de slag te gaan.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1849202 op 24 juli 2024 09:47]

Ja dat dus. En vergeet niet dat je steeds de hoogste tier wilde en moest hebben dus je moest wel zeker als tank of healer.

Maar nu level ik lekker op mijn gemak en ga niet rushen, doe wat LFR's en dan maar wat stats minder op mijn gear en als ik het zat ben dan stop ik ermee. En niet nog net voor de reset een laatste boss killen tot 3 uur s'nachts doordeweeks.
LFR staat voor Looking For Raid. Dat is een nieuwe manier van raids kunnen doen. Alle mobs zijn veel lager qua sterkte en er is veel minder coördinatie nodig om de raid te doorlopen. Daarin tegen is de kwaliteit van de loot ook iets lager dan een normale raid, zodat je ook nog een gewone raid zou kunnen doen voor een hoger level gear. En de groep wordt via de LFR tool ook automatisch samengesteld net zoals dat nu bij veel dungeons gaat.
Nieuw nieuw... bestaat al 12 jaar.
Ik zou het niet nieuw willen noemen, dit zit in de game sinds patch 4.3.0, uit 2011 gedurende de Cataclysm expansion.

Verder veelal eens met wat je aangeeft, ik zou zelf LFR eigenlijk beschrijven als story mode. Het is ideaal voor spelers die niet willen raiden, maar wel minimaal 1x alle bazen / cutscenes e.d. willen zien. Je kan LFR over het algemeen in een 20-30 min per wing doen (soms sneller) en je wiped over het algemeen ook niet (een enkele keer daargelaten, wanneer blizzard een F'up heeft en LFR te lastig getuned is, de laatste dat ik dat zag is echter in Mists geweest toen Garalon in HoF te lastig getuned was voor veel LFR groepen).
Ik speel al WoW sinds 2005, was eind BFA gestopt. Nu weer terug en dit is de beste expansion die ik sinds WOTLK gezien heb. Heb een druk leven, ook de reden dat ik met WoW gestopt was, maar nu kan ik gewoon 1 of 2 avondjes per week lekker gamen en nog steeds bij blijven met de huidige content.
Voor mij is Dragonflight de beste expansion ooit. Geweldig content.
Mee eens. er is nog nooit zo veel te doen geweest in het spel, en dit keer niet alleen voor raiders en instance spelers. Ook als casual kan je nu je hart ophalen, want er is een enorme berg content te doen in het spel, zelfs na 70 nog. Het is duidelijk zichtbaar dat ze met deze expansion een andere weg in slaan, ook qua quests. Heerlijke uitbreiding.
Eens. Leukde dailys. Bergklimmen vliegen in top snelheid, foto's schieten vanuit een aan elkaar geknoopt vloot hahaha. Geweldig. Uitgebreide professions met prima usable hoge level gear.
Blijft jammer dat WoW niet echt leent voor casual gaming. Heb het best vaak/lang gespeeld vroeger en ook bij mij jeukt het om weer eens te proberen.
Dat zou dan wel echt op casual nivo moeten zijn en daar leent het zich minder goed voor. Enerzijds moet je gewoon best wat tijd erin stoppen (of je nu raids wil doen, of leuk vind je profs te maxen, etc) anderzijds het verdienmodel waarbij je EN betaald voor de expansion, EN voor de gametime.

Games die ik nu speel heb ik allemaal voor moeten betalen, maar zonder maandelijkse verplichting. Maandelijkse verplichting (ala Netflix) is ook niets mis mee, maar als je bij Netflix eerst een "onboarding fee" van 50 euro zou moeten betalen, en elke 18 maanden nog een keer 50 euro voor "een nieuwe interface" (expansion) naast je maandelijkse abo tarief dan zou het ook een stuk minder afgenomen worden.
Het huidige WoW leent zich juist heel goed voor casual gaming! Niks moet, alles mag en dat zonder het gevoel te krijgen dat je achterloopt op de rest.

Voor classic heb ik absoluut geen tijd, maar met een kleine 8 tot 10 uur in de week kom ik prima uit in retail!
Het lijkt erop alsof ze eindelijk een beetje tot zinnen zijn gekomen.
Klinkt veel belovend toch? Af en toe nieuwe zones zal het geheel ook langer vers houden.
Ik ben hier zoo blij mee, speel DF sinds release and het is echt geweldig. Dragonriding vind ik een geweldige toevoeging!
Ik speel WoW al sinds vanilla, en Dragonflight behoord zeker tot ieders verbazing tot 1 van de betere expansions. Blizzard heeft zich echt herpak hierin. Ik hoop dat ze dit doorzetten door de expansion heen!
Misschien toch maar weer een poging doen dan.
Classic was leuk voor een tijdje maar nam ook veel tijd in beslag..
Af en toe casual en dan genoeg dingen kunnen doen is voor mij top, niet verplicht dailies moeten doen elke keer als je inlogt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.