Blizzard overweegt Cataclysm naar World of Warcraft Classic te brengen

Blizzard vraagt World of Warcraft-spelers in een enquête of ze World of Warcraft Classic: Cataclysm zien zitten. De vragen zijn gericht op het onderzoeken van de populariteit van de derde uitbreiding van World of Warcraft en of Blizzard deze aan Classic moet toevoegen.

WoWhead citeert uit de vragenlijst en vraagt spelers van de mmo-rpg om hun mening over Cataclysm. Het logische vervolg op de tweede uitbreiding van World of Warcraft zou Cataclysm zijn, maar de ontwikkelaar lijkt eerst te willen onderzoeken of spelers daar wel op zitten te wachten. Zo stelt Blizzard de open vraag aan spelers wat ze na Wrath of the Lich King zouden willen zien in World of Warcraft Classic en hoe graag ze bepaalde nieuwe gameplayelementen uit Cataclysm zouden willen terugzien in Classic.

Cataclysm verscheen in 2010 als derde uitbreiding voor World of Warcraft. Waar de eerste twee uitbreidingen zich richtte op een nieuwe wereld (Outland) en continent (Northrend), werd in Cataclysm de twee oorspronkelijke continenten op de schop genomen. Door het geweld van de draak Deathwing werden sommige gebieden in Kalimdor en The Eastern Kingdoms onherkenbaar veranderd.

Als Cataclysm al aan World of Warcraft Classic wordt toegevoegd, zal dit nog wel even duren. Eerst moet Wrath of the Lich King nog officieel uitkomen voor de Classic-versie van de game. Tweakers schreef eerder al een preview over de komst van Wrath of the Lich King naar Classic. De release staat gepland voor 26 september. Momenteel kunnen spelers al aan de slag met de Death Knight-class, als voorbereiding op de release.

Door Robert Zomers

Redacteur

15-09-2022 • 13:00

67

Submitter: Zeror

Reacties (67)

Sorteer op:

Weergave:

De wereld veranderde flink, en daarmee wordt Classic imo niet meer classic. Althans ik kan niet meer terug naar de wereld waar ik toen zo verliefd op ben geworden. Liever niet dus :)
Dat begon al met WOLK met de dungeon finder dat je veel minder band had met de mensen op je server.

In mijn ogen hadden ze dat al niet meer moeten doen.

Ze hadden overigens er ook voor kunnen kiezen om een neiuwe dungeaon te maken in Vanilla. Er was nog ruimte genoeg.
Dit argument blijft maar terugkomen maar is een drogreden.

Voordat het de groupfinder er was en je wilde ergens heen en je miste bijvoorbeeld een healer moest je eerst naar Storm of Org. Om daar om de zoveel tijd in de chat blijven roepen tot je iemand gevonden had. Als je pech had riep iemand da je je bek moest houden want je was aan het spammen.

Had je eindelijk iemand en kon je starten om vervolgens een uur later te horen: ‘ik moet komen eten van mijn moeder’. Na een halfuur wachten komt die pipo niet meer terug… Dus moet er één uit je groepje terug naar Storm of Org. De rest blijft want anders reset je dungeon om op zoek te gaan naar een andere.

Zo zijn menig van mijn weekenden verpest omdat je meer dan 3 uur bezig was een party in elkaar te zetten en niet eens zeker wist of je eind wel zou halen. - Wie wil dit nog?!
Dat zijn de eigenlijk wel leuke herinneringen, lekker nostalgisch. Toen moest je nog héél erg je best doen om e.e.a. te regelen, hechte clubjes e.d.

Maar op dat moment wel gruwelijk irritant. :)
Hoeveel mensen ken je nog uit die hechte clubjes? Spreek of game je er nog weleens mee?
Geen. Ik speel al 10 jaar niet meer :D
Of het voor een party summonen van leden in de diepte van een zee in een uithoek van het spel...
Good times... ;-)
Absoluut met je eens, vaak genoeg problemen gehad omdat er met geen mogelijkheid nog iemand te vinden was die even wilde invallen als healer.
En dat is dan op zich ook niet gek, want je kunt wel halverwege instappen, maar dan erf je dus een lockout op de helft van de content. Helemaal vervelend als de boss die jouw gear dropt al geweest is.

Wat we ervoor terug gekregen hebben ben ik om een andere reden behoorlijk zat, en dat is het gezeik met achievement gatekeeping en algeheel toxic gedrag van PUGs die zichzelf wel heel wat vinden. Het doet me af en toe een beetje denken aan het stereotype dat werkgevers soms vijf jaar ervaring vragen voor een starterspositie.
Hoe vaak ik al niet meegemaakt heb dat je "wegens het hebben van een leven" wat later aan de expansion begint en dat alle eikeltjes eisen dat je de 'Ahead of the Curve'-achievement linkt voor een invite, waarna ze je dwingen een mondeling examen af te leggen via Discord over de mechanics, en bewijs willen zien dat je wel DBM of vergelijkbare AddOns geïnstalleerd hebt staan.
Over het algemeen zijn de mechanics best prima te doen, en het zijn vaak juist de mensen die hier zo hard om schreeuwen die dan alsnog in het vuur blijven staan waardoor de hele raid wipet.

Ik wil best geloven dat de mechanics door de jaren heen complexer en moeilijker geworden zijn, en dat er meer coördinatie nodig is om een boss te verslaan. Maar met het giftige gedrag van tegenwoordig jagen ze wel veel spelers weg die simpelweg niet het vermogen hebben om een hechte band met een guild aan te gaan.

Daar ligt volgens mij de echte uitdaging voor Blizzard: te zorgen dat de groepsdynamiek weer een beetje inclusiever wordt. Dan heb je kans dat de abonnees weer toenemen.
Ik vond LFG nooit een probleem. Eigenlijk wel heel erg fijn. De LFR is een heel ander verhaal voor mij. LFR haalde samen met layering de ziel uit het spel. Plotseling hoefde je niet meer "sociaal" met elkaar te zijn om de end game te zien. Daar werkte je als groep naartoe.
Dit dacht ik dus ook, maar wat bleek, je kan een /join channel lookingforgroup doen en je zit met allemaal mensen in dat kanaal op zoek naar anderen. Dat kan dus gewoon in de wereld.

Ik weet niet of dit in de originele wow zat, ik weet wel dat als dat zo is ik die totaal gemist heb :)

Dus nee, je hoefde in wow classic (alle versies) niet in org/SW te gaan roepen.
Die looking for group channel had je wel in de originele delen, maar die was beperkt tot de zone waar je in zat.
Dus dat helpt de discussie hier niet.
In Classic gaat het nu eigenlijk altijd via world trade channel. Is er niet voor bedoeld, maar werkt erg goed. Kan je overal lezen, ook zoeken naar enchants werkt prima.
had/heb je niet een /join LookingForGroup kanaal oid, die kon je ook overal zien? Dit was meende ik een kanaal die out of the box bestond.
Of hebben ze dit pas later toegevoegd?
Idd gaat gewoon via LFG kanaal, volgens mij bestond die ook al in classic, iig in TBC.

Zelfs zonder group finder in classic merk ik dat het spel veel individualistischer is geworden. Bijna iedereen wilt Dungeons snel doen met de beste setup, er wordt bijna niet meer gepraat en gelachen en zo gauw de laatste boss dood is verlaat iedereen de groep vaak nog zonder een gedag.
Mis echt de community van vroeger.

Van mij hoeft er geen cataclysm classic te komen. Dat was de eerste expansion waar ik ben afgehaakt voordat ik geraid had. Na WotLK classic ben ik weer klaar met Wow.

[Reactie gewijzigd door Meessen op 23 juli 2024 23:54]

Jawel, maar die wordt niet gebruikt (iig niet op de server waar ik zat)
Er was een LFG channel, maar daar zat niet iedereen op, dus spamde iedereen altijd de trade channels.

Kwestie van je boodschap laten komen bij mensen die nog niet wisten dat ze hem wilden horen; net zoals de Albert Heijn ook op TV wil adverteren en niet alleen in de Allerhande.

[Reactie gewijzigd door aap op 23 juli 2024 23:54]

Helemaal eens. Wotlk is de laatste Classic WoW.
volgens velen was het wrath over - cata wordt door veel gezien als "het einde van wow" - dat is inmiddels 14 jaar geleden ofzo :D
Ik had inderdaad toen wel moeite met een groep vinden. En was erg blij met groupfinder waar ook vrienden uit zijn gegroeid toen der tijd.
De meesten willen NIET LFG of die andere bullshit........dus is het GEEN drogreden!
En trouwens Cataclysm was echt SLECHT!!!
In die tijd verloren ze ook de meeste spelers!
En iets wat goed werkt moet je niet altijd veranderen.

p.s jij zal wel niet in een guild zitten.
met de guild doe je dung/raid enz....
Die hele LFR/LFG....en de rest van de meuk is wat de game stuk maakt.

Speel je solo dan ja...heb je een probleem.

[Reactie gewijzigd door noway op 23 juli 2024 23:54]

Ja dit dus... ik ben gestopt rond de Wotlk uitbreiding.

Als ik tijd over heb ga ik lekker weer terug naar classic denk ik...
Karahazan (of hoe dat ook heette) was het leukste in WoW. Daarna was ik, ondanks WoW, klaar met studeren en ging ik werken en ik had ik geen tijd meer voor raids :p
Dit hebben ze in WOTLK classic ook veranderd. Ze hebben een dungeon finder geintroduceerd, maar dat is meer een group finder. Je kan dus mensen vinden die dezelfde dungeon willen doen op jouw realm, maar je moet nog zelf naar de dungeon toe gaan.

Moet wel zeggen dat op dit moment de dungeon finder gewoon echt slecht werkt. Hopelijk verbeterd het snel, maar er zijn nog genoeg andere dingen die ver ondermaats zijn.
Toen WOTLK gelanceerd werd zat de dungeon finder zoals wij die nu kennen er nog helemaal niet in. Dat was pas later geïntroduceerd in een patch, volgens mij 3.1. Dus zit die dungeon finder uiteraard nog niet in WOTLK classic, die patch daar immers nog niet geweest is.
Dit is naar voren getrokken naar WOTLK classic pre-patch release, en met de "nieuwe" dungeon finder. De dungeon finder zit nu al in het spel, hij werkt enkel anders.

[Reactie gewijzigd door Lagonas op 23 juli 2024 23:54]

Wow Classic releases zijn altijd gebaseerd op de eind patch van de originele expansion. Wrath Classic is dus gebaseerd op 3.3.5 en daar zat de dungeon finder wel degelijk in, echter hebben de game dev's besloten dit voor Classic niet te doen, maar om de retail 'looking for group tool' te porten, wat trouwens niet bij iedereen in goede aarde is gevallen, want de Wrath versie lijkt te zijn dan de retail versie.

Zie o.a.
Announcement Video: Classic Wrath geheel: https://youtu.be/-ghnZ-7LJQc?t=1250 (de eerste 20 minuten is vooral Dragonflight).
Announcement Video: Geen Dungeon Finder: https://youtu.be/-ghnZ-7LJQc?t=1451

Bluepost waarin ze nogmaals aangeven, geen random dungeon finder.
https://us.forums.blizzar...ack-and-decisions/1301550

Problemen met de 'nieuwe' LFG tool:

https://www.pcgamer.com/w...up-finder-tool-is-a-mess/
Is dat niet hoe de eerste dungeon finder in het orgineel ook werkte?
Staat me nog iets van bij...
Persoonlijk vond/ vind ik de dungeon vinder juist ideaal, gezien mijn huidige tijd met gamen. Niet eindeloos een groep zoeken om een dungeon te doen en vervolgens verlaat er iemand de groep.

Ik ben het met je eens dat het wel invloed heeft op het sociale asspect!

Voor mij mogen ze de dungeon finder weer in WOTLK classic plaatsen en verwacht ook dat ze dit in de toekomst zullen gaan doen.
Bij WotLK was het nog niet zo'n probleem. Het was nieuw, mensen waren nog aan het praten met elkaar.
Dat komt het was in de laatste patch van WotLK kwam.

Elke xpack werd het minder en minder.

LFG heeft echt wel voordelen, zeker als je aan het questen bent je klikt op ik wil een instance doen en je gaat gewoon lekker verder tot je aan de beurt bent.

Als je niet echt de tijd, zin en/of skills om mythic+/raiden te doen ben je al snel verdoemd aan LFG.

Enige wat ik nooit gesnapt heb waarom er een relatief grote haat is tegen de PvE LFG maar nooit tegen de PVP variant? Hoor eigenlijk nooit iemand daarom zeuren.


Ze gaan nooit nieuwe content toevoegen aan Classic buiten seasons wat er nu ook is. Puur omdat ze liever nieuwe content maken voor de huidige versie. Dan heb het nog niet over dat als ze nieuwe dungeons gaan bouwen moeten ze hoog waarschijnlijk ook classes/specs gaan balancen. Want veel classes/spec zijn in veel gevallen meer een blok aan je been dan nuttig.

[Reactie gewijzigd door Tjidde op 23 juli 2024 23:54]

En als je toevallig niet bij 'het clubje' hoorde, kon je gewoon een realm transfer gaan doen, want dan kwam je amper verder met raids.
Ik heb hetzelfde idee, maar ik vind het erg lastig om de vinger op de zere plek te leggen met wat er nu precies veranderde.

Aan de ene kant zijn er veel zaken/quests veel leuker geworden in Cataclysm en er zat veel meer lijn in, aan de andere kant voelde alles meer van hetzelfde; en dat je op dat moment ook nog 10-mans en 25-mans raids had welke je eigenlijk beide moest doen hielp ook niet echt mee, helemaal omdat de raid geen inkomertje was zoals in wotlk het wel was.

Verder was de opkomst van 'gearscore' ook niet echt leuk, je werd door verschillende addons (wat later door blizzard zelfs is overgenomen als itemlevel) al meteen afgekeurd voor raids/instanties. Dat begon aan het einde van wotlk (ik had er toen geen last van, want volgens een site die dat verzamelde had ik op 2 andere spelers na de hoogste gearscore in de wereld). Maar in cataclysm was die gear natuurlijk niets meer waard en omdat de eerste raid geen walk-over was zoals in wotlk koste het ook veel tijd om wel goede gear te verzamelen in 5-mans dungeons (waar ik zelf niet echt leuk vind spelen).
Dit. WotLK is het hoogtepunt van classic. Niet voor niets draairn alle private servers 3.3.5a , zij voorzien in de grote vraag naar de wereld van VOOR cataclysm, de .... classic world.

Als ze cataclysm naar classic brengen betekent het dat ze t echt niet begrepen hebben waarom zoveel mensen classic zijn gaan spelen

[Reactie gewijzigd door fre0n op 23 juli 2024 23:54]

Lastig. Na WOTLK was ik gestopt met wow en Cataclysm niet meer gespeeld. Denk dat ik na WOTLK Classic echt klaar mee ben.

Ook weinig goeds over Cat gehoord
Cataclysm was op zich niet heel veel mis mee. In WotLK waren de 5 mans instances en raids aanvankelijk veel te makkelijk, bij Cataclysm was de moeilijkheidsgraad een stuk beter. Daarbij waren de 5 mans en de eerste raids heel dik in orde qua opzet en hoe de fights in elkaar zaten.

Probleem van Cataclysm kwam pas tegen het einde, waar de eerste kritiek kwam bij Firelands. An sich een prima raid, maar het was de enige raid in die tier en vrij kort (aantal bosses). Daarbij was de heroic mode van Firelands een zooitje: sommige bosses waren op heroic makkelijker dan normal, anderen waren bugged en Ragnaros was extreem veel lastiger dan alle anderen (verhouding van moeilijkheidsgraad was "all over the place").
Daarna duurde het destijds enorm lang alvorens de Dragonsoul raid uitkwam, werd er maanden en maanden enorme hype opgebouwd door Blizzard...en bleek die raid een enorme anti-climax. Bugged bossfights en een van de grootste vijanden in de lore kon je niet eens echt bevechten (op zn rug tegen adds vechten en als laatste zn teennagels aanvallen..nou nou).

Bij een Classic reboot zullen timing problemen (lang wachten op Dragonsoul) niet voorkomen en zullen alleen de laatste, volledig gefixte, versies van de raids beschikbaar komen. Oftewel: Firelands zullen de bosses goed getuned zijn, bosses in Firelands en Dragonsoul niet enorm bugged etc. Al met al kun je je met Cataclysm (Classic), indien je het nog niet gespeeld hebt, dan heel prima vermaken lijkt mij.
Ik vond juist doordat het normale raiden en dungeons in WotLK toegangelijk was het juist wat hebben. Ik zat toen in een guild waar wij enkel 25HC mee habben gedaan. Echter had ik toen ook vrienden die niet zo veel tijd hadden of geen niet zo goed in waren. Waar ik wel lekker mee kon spelen, zonder dat ze het gevoel hadden ze nutteloos waren omdat ik alles compleet uitgearde. Kon daardoor wel relaxer spelen. Moet wel toegeven dat ik soms wel even mijn spieren geflext had, als op een of andere manier ik de enige levende was. Aangezien ik toen prot/holy pala was kon ik bijna alle 5man content soloen.

Zodra je hardmodes en later heroic 25 man ging doen werd het echt wel een stuk lastiger.

Ik snap goed dat ze gezegd hebben alle content moet uitspeelbaar zijn. Niet zo als Naxx in vanilla dat zo moeilijk en zo'n lange grind aan vooraf ging dat het eigenlijk nooit zag.

Omdat probleem later op te lossen hebben ze mythic raids en dungeons gemaakt. Wat in mijn optiek een goede oplossing is.

Normale dungeons voor het levelen, HC voor max level mythic voor de mensen die een uitdaging willen.
Bij raids LFR voor de mensen die het gezien willen hebben. Normal voor de mensen die enkel willen spelen met hun guild/vrienden. HC als je iets van uitdaging wilt maar niet je tanden kapot wilt bijten. Mythic als je echt aan de slag wilt.
mensen wilde vanilla - en hebben volgens mij nooit gevraagd om een tbc en wrath er aan te plakken - de manier waarop blizz het nu aanpakt is dat classic straks gelijk loopt met de retail en er een merge komt ofzo.. blizz zat helemaal niet te wachten op classic, maar omdat retail leegliep zijn ze toch gezwicht om de zieltjes weer te winnen.
Ik dacht dat het idee van "Classic" was dat het bij de situatie zonder uitbreidingen zou blijven?? Wat is er anders classic aan, behalve dat het 15 jaar achterloopt?

Ik heb het ook helemaal niet gespeeld, ik ben destijds afgehaakt toen ze met de kung fu panda uitbreiding begonnen. Vond ik te kinderachtig. Ooit veel plezier mee gehad maar nu is het niet meer voor mij, en ik heb ook geen behoefte gehad dit met classic te herbeleven. Wat het toen bijzonder maakte was dat we het met een hele groep vrienden deden en dat is allang voorbij.

Cataclysm vond ik op zich wel grappig omdat ik toen eindelijk kon vliegen in de wereld.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 23 juli 2024 23:54]

je hebt klassiekers uit 1950 en 1970. Het een sluit het ander niet uit
Over 10 jaar komt er wel weer een WoW Classic: Classic edition uit ;)
Ugh, hoop dat ze cata eruit laten.
Vreselijke uitbreiding die de hele wereld letterlijk verpeste.
Ja de reden voor Classic was een wereld zonder cata.

Waarom laten ze geen reeks servers draaien met verschillende versies. Zien ze vanzelf wel welke populair zijn
Cataclysm brak voor mij de band die wat ik had met het spel. Zoveel van de oude wereld werd gesloopt en door elkaar gegooit. Tuurlijk het brengt vooruitgang in het verhaal in de oude zones maar sloopt ook de verhaallijn die wat je hebt afgelegd. Het brak voor mij een deel van de band die wat ik had met de oude zones. Dit wordt erger omdat je op een lvl 80 karakter niet nog eventjes de starterzones gaat runnen voor de lore te leren van Cataclysm.Ik was gelijktijdig niet iemand die wat een nieuw karakter wilde rollen daarvoor want ik hield juist erg van mijn main.
Dit wordt erger omdat je op een lvl 80 karakter niet nog eventjes de starterzones gaat runnen voor de lore te leren van Cataclysm.
Hoezo niet? Ik heb genoeg zones gespeeld terwijl ik max level was puur om de lore te leren.
Ik zeg nee: Cataclysm heeft voornamelijk meer kapot gemaakt in de originele wereld dan het heeft toegevoegd. Heel veel oude zones (zoals Loch Modan en the Barrens) zijn op een onzinnige en lelijke manier gewijzigd. Ik was destijds redelijk snel uitgespeeld omdat de oude wereld waar ik tot dan toe jaren in gespeeld had er niet meer was.
Ik heb eerder het vermoeden dat Blizzard aan het overwegen is om Cataclysm over te slaan. Deze is bepaald niet populair onder de classic spelers. Ik zelf zie deze liever ook overslaan.

Ik las iets te snel.. Staat ook in het artikel. Al moet ik wel zeggen dat het titel en de inhoud van het artikel niet echt overeenkomen.

Titel zegt: Blizzard overweegt Cataclysm naar World of Warcraft classic te brengen, terwijl het artikel juist over precies het tegenovergestelde gaat.

[Reactie gewijzigd door Lagonas op 23 juli 2024 23:54]

Ik heb bij de start van Classic met mijzelf afgesproken dat het tot het einde van WotLK zou lopen. En ook al heb ik een veel gezondere relatie met Classic dan ik ooit had 15 jaar terug met het origineel, ik vind het prettig naar dat einde toe te werken. WotLK was mijn favoriete uitbreiding en daarna is voor mij de reis klaar. En dan heb ik de laatste jaren enorm veel plezier beleefd aan classic. Ik heb er zin in de 26ste O+
Cata zal altijd lastig blijven, door de world revamp is de open world end game content beperkt gebleven, en niet iedereen vind de world revamp geslaagd.

Echter waren de raids wel goed tot zeer goed, de Heroics echt super vergeleken met het wrath snoozefest (tot ze generfed werden na een tijdje) en het grootste probleem van Cata, de iets van 14 maanden durende content drought tussen Dragon Soul en MoP, zal je natuurlijk in een Classic variant niet hebben. Een Classic variant van Cata zou wat dat betreft dus positief uit kunnen pakken en veel van de slechte herinneringen die mensen hebben aan Cata kunnen weghalen, want de gameplay was echt wel in orde in Cata, en zou zelfs in MoP nog naar grotere hoogte gebracht worden.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 23 juli 2024 23:54]

Is classic dan classic nog wel als ze met zo'n snelheid naar 'recentere' deeltjes gaan?

LK is voor velen het toppunt van WoW geweest (en BC) waar toch Cataclysm een beetje de neerwaarde spiraal kreeg met algemene mening over de game. Hoewel ik richting het einde best plezier had met Cata, voelt dat voor mij al aanzienlijk 'minder' classic dan te stoppen bij LK. Of het nu de complete revamp was van de wereld zoals hij was, of dat gewoon het allemaal 'anders' werd (en het verhaal mij niet echt boeide), het was gewoon niet meer hetzelfde.

En ja, LK bracht dingen met zeer gemixte meningen, de dungeon finder, de befaamde gearscore, maar gelijktijdig ook imho 1 van de beste verhalen die de game heeft gekend.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.