World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic komt op 26 september uit

Activision Blizzard brengt de uitbreiding Wrath of the Lich King op 26 september uit voor World of Warcraft Classic. De uitbreiding is voor alle afnemers van een World of Warcraft-abonnement gratis.

World of Warcraft Classic: Wrath of the Lich King is grotendeels gelijk aan de oorspronkelijke variant van de uitbreiding. Spelers krijgen toegang tot de klasse Death Knight en voor het eerste personage in deze klasse geldt in Wrath of the Lich King Classic ditmaal geen minimum level van 55. Verder herintroduceert de uitbreiding de twee nieuwe gebieden in het ijzige Northrend, namelijk Borean Tundra en Howling Fjord. Uiteraard zijn het verhaal rondom de schurk de Lich King en de klassieke dungeons en raids ook wederom speelbaar. Tot aan de release kunnen spelers in World of Warcraft: Burning Crusade Classic 50 procent meer XP verdienen, zo laat Blizzard weten.

De tweede uitbreiding voor World of Warcraft Classic, die oorspronkelijk in 2008 verscheen, verschilt slechts op enkele punten ietwat van het origineel, zo schreef Tweakers eerder in een preview. Zo maakt de dungeonfinder plaats voor de groupfinder, wat volgens een deel van de WoW-spelersbasis een negatieve ontwikkeling is. Ook zullen questicoontjes in eerste instantie niet aanwezig zijn in Wrath of the Lich King. Hiermee wil Blizzard het gevoel van de oorspronkelijke game behouden. Later zouden questhelpers alsnog aan de uitbreiding worden toegevoegd, al is nog niet bekend wanneer.

Door Yannick Spinner

Redacteur

25-07-2022 • 21:21

86

Reacties (86)

86
86
39
3
0
39
Wijzig sortering
Hmmm ... the nostalgia hits me right in the feels. Het begint nu wel verleidelijk te worden om met een Nightelf weer opnieuw in Teldrassil de quests te voltooien. De massieve, wonderschone open wereld, prachtige muziek en het sociale aspect in deze MMO vergeet ik nooit meer. Jammer dat ik net als 15 jaar geleden de tijd niet meer heb om rustig zonder afleidingen te kunnen genieten van het levelen.

Daarnaast vind ik het toch wel knap van Blizzard dat zij na zoveel jaren, nog de playerbase weet hoog te houden. Uiteraard lang niet het aantal als de piek die zij hebben gehad, maar het blijft in ieder geval nog relevant.
Ik heb afgelopen winter een vanilla wow servertje gedraaid en daar op gespeeld met mijn zoontjes, neefjes, nichtjes en broers. De vanilla 1.12 cliënt draait ondertussen op een broodrooster, dus een crappy laptop was meer dan voldoende. De game een beetje aangepast, zodat je vanaf lvl 10 voor 1 silver een epic mount en een bottomless bag kon kopen. Een portal tussen Darnassus en Stormwind gemaakt, zodat de hele map makkelijk toegankelijk was.

De kids hebben het nu nog over de dungeon runs met hun ooms. Good times. En nagenoeg gratis :)
Anoniem: 613510 @leegethas26 juli 2022 12:06
Geweldig _/-\o_
Maar werkt dat ook echt goed? Heb wel eens op private servers gespeeld maar dan had ik toch veel last van bugs.
Ik draaide vanilla WoW versie 1.12 via Mangos. Dat was redelijk eenvoudig aan de praat te krijgen en alles werkte perfect. Quests, levelen, vendors, mounts, ships, zeppelins, dungeons, deeprun tram, you-name-it.

Door zelf een beetje in de database te klooien kon ik prijzen en items bij vendors en trainers aanpassen. M'n broertje heeft dat portal tussen Stormwind en Darnassus erin geprutst. Geen idee hoe hij dat gedaan heeft.
Ik heb het meerdere keren geprobeerd, maar ik denk echt dat je een punt hebt met "de tijd om rustig zonder afleidingen te genieten". Vroeger toen ik WoW kapot speelde zat ik op school, was ik op zijn laatst 15:45 klaar en 16:15 thuis om dan de rest van de avond/nacht te spelen (en bijna boos te worden op ouders als ik naar beneden moest komen om te eten). Ik heb TBC classic nog geprobeerd, omdat ik toen begon met spelen en samen met deze expansion op mijn best was.

Nu heb ik een baan, verantwoordelijkheden en andere verplichtingen die mij limiteren in de tijd om dit spel goed te spelen.
Daarnaast heb ik nooit meer zo'n leuke guild gevonden als vroeger met alle online vrienden die ik toen had, wat het sociale aspect ook weghaald.

Helaas zijn dit toch wel de redenen dat, hoewel ik met een nostagisch oog vaak nog WoW nieuws lees, deze en alle volgende WoW expansions niet meer ga kopen.
Ik vind het levelen nog steeds super leuk om te doen in Classic. Het is echt zo veel beter dan retail. Je hebt groepen nodig voor quests en je kan niet zomaar naar een dungeon spawnen en daar na 10 minuten weer klaar mee zijn zonder een woord te hebben gezegd. Het is voor mij ook nog steeds het leukste aan Classic.

Qua endgame is retail op veel fronten wel beter denk ik. In Classic is het bijna werk om alles op orde te krijgen als je of hard wil raiden of extreem wil min maxen. Met GDKP kan je dan wel weer 'makkelijk' aan loot komen, maar daar moet je wel weer hard voor farmen om het te kunnen betalen.

De ervaring in Classic is voor mij wel echt beter en het WoW dat het al lang niet meer is. Het gemak van end game dingen doen en upgraden is wel erg out dated voor mij en daar houdt de fun op een bepaald moment ook weer op. Zeker door het hebben van minder tijd.
mijn dochter speelt nu battle for azeroth, en vraagt dan aan mij om tijdens de nachtshift dungeons te doen voor haar item lvl omhoog te krijgen (nachtwaker), en idd, direct spawnen naar de dungeons, na 15 min klaar (er wordt geen woord getypt) en het is zoooo chaotisch, ik weet niet eens wat te doen maar het lukt gewoon.

dat was in classic toch wel heel anders...
Jammer dat ik net als 15 jaar geleden de tijd niet meer heb om rustig zonder afleidingen te kunnen genieten van het levelen.
Beetje offtopic, maar ik heb mijn leven zo ingericht dat ik wel veel tijd heb.
Vraag me of of ik dat moet koesteren of niet? 🤔😆
Dat ligt er compleet aan wat je gedaan hebt om je leven zo in te richten. een leuk ingericht leven buiten games om is ook zeker niet verkeerd kan ik je zeggen, maar ieder zijn ding en ik heb mij vroeger enorm vermaakt binnen WoW met alle online vrienden uit allerlei landen als tiener :-)
Heerlijk als de nieuwe servers komen.

- Rustig aan lvlen, beetje lullen met vrienden op Discord
- Muziekje aan
- Op tweede scherm een leuke stream tegelijk kijken

Nu alweer zin in. Zal mij wel weer vermaken tijdens de koude dagen :)
Gaan ze nu gewoon iedere expansion re-releasen?

Mijn vraag aan WoW spelers is; Indien jullie dit ook echt gaan spelen, waarom dan precies?

Zelf was ik vrij snel klaar met WoW en ik kan me überhaupt niet inbeelden waarom mensen het nog steeds spelen, maar mijn gok was de langdurige stroom van nieuwe content en uitbreidingen.
Waarom zou je dan weer helemaal opnieuw willen beginnen in een minder uitgebreide omgeving?

Deze classic servers splitsen toch ook de playerbase op, waardoor er minder en minder mensen spelen en vindbaar zijn voor dungeons e.d. zaken?

Kleine edit: Ik heb zelf t/m WotLK gespeeld. Bij Cataclysm (toen je gewoon kon starten met level 55 characters ofzo) haakte ik af.

[Reactie gewijzigd door NoobishPro op 25 juli 2024 04:11]

Technisch gezien is alle content tot de meest recente patch beschikbaar in de retail versie van WoW, er is alleen een groot verschil tussen het meemaken van de levensloop van een expansion en achteraf door alle content heen blazen omdat je veel meer power hebt vergeleken met de spelers van toen. Een groot deel van de content is alleen goed te beleven als 'current' content, wat betekent dat de raids van bijv. een (of meerdere) expansions geleden niet meer uitdagend zijn.

Buiten dat zijn er genoeg spelers op zoek naar een tijd waarin het spel simpeler was en de systemen overzichtelijker. Mijn persoonlijke voorkeur gaat uit naar retail, maar ik ga zeker WoTLK nog een keertje herbeleven en de doelen halen die ik de vorige keer niet heb kunnen bereiken.
maar is dat dan het oude wow met moderne grafics en security patches, - of gaat het gewoon om het van stal halen van oude code zodat een herhaling niet meer als een herhaling voelt maar als een re-release. if so dan verwacht ik ergens over 10 jaar nóg een nieuwe start (al dan niet met wéér wat gepimpte graffics, en misschien een holo-bril addon).

op zich is het natuurlijk niet zo gek... bij een spel als minecraft kun je ook oude versies terug installeren en spelen zoals het toen was.. op zich is het dan ook niet zo gek dat je bij dit soort games een keer een nieuwe ronde wilt starten .. vooral om de door jouw genoemde redenen: het zei voor mensen die nog eens terug willen naar de nostalgie, OF omdat die spelers ronde een gewoon nooit hebben meegemaakt ..
Het is een oude wow met een knop voor "max settings" en "classic settings". Verder hadden ze de servers van classic een upgrade gegeven zodat de tickrate hoger was. Spells werden eerder samengevoegd en daardoor kon het zijn dat 2 characters elkaar gelijktijdig dood konden maken terwijl een speler daadwerkelijk eerder was met zijn acties en er was een duidelijk gevoel van batching/lag. Dit hebben ze dus opgelost.

Ik speel WoW al jaren en probeer tot nu toe elke nieuwe expansion steeds omdat ik mezelf er niet van kan weerhouden. Shadowlands was OK met levelen maar na het levelen was het net een tragische mobile game in mijn ogen. De classic versies brengen mij terug naar mijn jeugd en ik blijf het spel steeds donders leuk vinden. Verder is het na WOTLK wel klaar denk ik, Cataclysm was leuk maar volgensmij is het voor de meesten wel klaar met de nostalgie bij WOTLK.

De keuzes die ze maken die ik lees uit dit artikel zijn naar mijn mening goede keuzes. Een dungeon finder maakt het té makkelijk om dungeons te farmen en de quest markers maken het té makkelijk om breinloos te questen. De content in deze game is rijk en mooi maar als je een persoon de keuze geeft het makkelijke te kiezen, maken ze de verkeerde keuze :)

Informatie uit mijn reactie is niet 100% accuraat, maar dingen die ik heb gezien en gevoeld 👍
Dat zal niet. Cataclysm (en verder) wordt door de gemiddelde echte classic-fan nogal uitgespuugd. Dus als ze die kant op gaan dan krijg je gegarandeerd een backfire.

En cataclysm opnieuw doen, dan ga je direct concurreren met retail; lijkt me niet zinvol.

Het splitsen van de userbase gebeurt eigenlijk weinig. Velen spelen gewoon classic én retail (of classic en classic) en de echte classic fans gaan retail hoe dan ook niet meer aanraken; dus die doelgroep krijg je zonder classic sowieso niet zo snel meer terug.

Om de twee jaar een verse server lanceren en je hebt voor eeuwig content voor weinig moeite.

[Reactie gewijzigd door eric.1 op 25 juli 2024 04:11]

En toch lijkt me dat wel heel leuk;

Wat mij betreft kappen ze met "WoW Retail" en gaan ze terug in de tijd. Herschrijf het hele verhaal na WotLK. Laat zien waar andere keuzes van bepaalde karakters toe geleid zou hebben, sla dingen over, doe geheel andere expansies.

Maak dit WoW 2.0
Dit vindt ik een leuk en goed idee! Kan bijvoorbeeld wel een zelfde soort expansions maar in andere volgorde en net andere tijdlijn waardoor er bijvoorbeeld andere karakters bekend worden. Denk aan Thrall die gaat dood na WotLK waardoor andere leiders opstaan en andere keuzes maken.

Of het opnieuw rangschikken van expensions waardoor het verhaal beter wordt imo.
  • WotLK > Shadowlands
  • Denk hier aan het feit dat we het verhaal gelijk af maken en dus de Jailer aanpakken.
  • Legion > BFA
  • Door afwezigheid van Heroes verzwakt Azeroth heirdoor kon het Legion weer een poging doen wat Horde en Alliance na afloop weer recht tegenover elkaar laat staan door verminderde resources wat BFA geeft.
  • Cata > Dragonflight
  • Nu denkt Deathwing\Nzoth zijn kans te slaan en door hem te verslaan krijgen wij het vertrouwen van dragons. Dus toegang tot Dragon Isles.
  • WoD > MoP
  • Een Bronze Drake is corrputed en zoekt in het verleden voor een oplossing. Hierna zullen we ons zelf weer in balans moeten vinden waar de Pandaren ons in gaan helpen.
  • Light vs Void expansion.
  • Dit is dan een mooie ingang voor een Light vs Void expansion.
WotLK > Shadowlands is heel veel donkere thema's en kleuren achter elkaar. Zelfde met Cata > Dragonflight en draken.

Afwisseling is wel nodig.
Dat zal niet. Cataclysm (en verder) wordt door de gemiddelde echte classic-fan nogal uitgespuugd.
Redelijk overdreven. Het enige wat echt mis was met Cataclysm was de content-drought (de lange tijd wachten tot een nieuwe patch). Maar Classic heeft dit probleem niet.
Talents revamo, specs simplificatie, transmog, deadwing die de wereld aan gort hielp, ...
Cataclysm had geen talents revamp. Veel mensen denken van wel, maar dit gebeurde in MoP.
In Cata werden een aantal talents verwijderd (zoals +5% crit) en hadden ze minder punten nodig. Maar verder bleven ze zoals ze waren.

Daarnaast moet je eerst 31 punten steken in een tree voordat je de andere kon kiezen, maar dat is alleen relevant voor tijdens het leven. Je ervaring op Max level is in essentie hetzelfde als tijdens WotLK.

De requirement voor dual-spec ging van lvl 40 naar 30, en de kosten van het unlocken van 1000g naar 100g.

Transmog en de world revamp van Deathwing worden door de grote meerderheid van de spelers gezien als een positieve.
De talents, daar zal je best gelijk in hebben. Toch krijgt Cata hiervan de schuld door velen. Ik kan het me eerlijk gezegd niet meer voor de dag halen.

Transmog en world revamp, het zal het prima doen bij retailers maar ik heb maar weinig classic fans positief horen zijn over beiden.

Ik zelf sta er vrij neutraal in trouwens. Prima tijd gehad in Cata. Echter heb ik wel gemerkt dat het een soort verboden woord is in Classic chats.
Het zou mij niets verbazen als het hier blijft hangen. WotLK word een beetje gezien als het toppunt van WoW. Dat zie je bijvoorbeeld ook terug in de player count (deels met geschatte data, omdat ze zijn gestopt met het vermelden toen het omlaag ging).
Na wotlk zal er inderdaad geen vraag meer zijn naar hele re-releases van expansions. Maar er zal best wel vraag zijn naar specifieke raids/patches. Elke 3-6 maanden een van de populairste raids opnieuw doen kan best interresant zijn, en die setup leent zich ook beter for season of mastery gedoe.

Vraag me echter af of zoiets doen het voor blizz waard is.

In pricipe zouden ze het post cata spul beter via timewalking in retail kunnen doen, maarja dat heeft niet echt de reputatie om een vergelijkbare ervaring te geven.
Ik heb zelf Classic WoW nog gespeeld, en ik moet toegeven dat het nostalgia gevoel wel een beetje terug kwam, maar na level 35 was het boost boost en nog eens boosten voor x gold, en door alles zo snel mogelijk heen gaan, en kwam erachter dat t volk wat Classic speelt niet het volk is van 2005/2006.

Classic is iig geen Vanilla , maar voor sommige veteranen maakt het niet zoveel uit , het voor hun hetzelfde als ouderen die al 40+ jaar naar een schaak-club gaan.. om een spelletje te spelen. die zie je in 2040 weer classic WoW 2 spelen ..gehost op xbox live ofzo, en daar is ook niets mis mee !

Voor de Ex-veteranen zoals ik ... het heeft me geleerd om met WoW-pensioen te gaan, en om andere games te spelen, of hobbies. zelf ben ik geen 22 jaar oud meer die zeeen van tijd heeft om in z'n ouders huis te gamen, ik ben nu achter aan in de 30 , en ik vind dat het werken en het aankopen van een apartement , al voor genoeg bezigheden en kopzorgen zorgt ... om dan nog na 18:00 /19:00 nog te raiden en te dungeonen ?? ... nee laat me maar met een rode kat rond rennen in een cyberpunk wereld :D

en dat zijn de twee kampen die ik persoonlijk zie in de oude WoW garde,

[Reactie gewijzigd door Metallize op 25 juli 2024 04:11]

classic naar 60 en pre-raid dungeons doen was voor mij de allerleukste fase, heerlijk van genoten, van de nostalgie en het gezelschap van volwassen, relaxte medespelers

Dat boosten en min-maxen hoef je ook helemaal niet aan mee te doen. Je kunt een server/guild kiezen waar dat niet zo overheerst en dan heb je er ook niet echt last van is mijn ervaring.
Ik vind het juist heel leuk. Ik ben na cataclysm gestopt met spelen back in the days. Met elke nieuwe expension, groeide mijn afstand tot WoW.

Ik heb meeste tijd in TBC en WOTLK doorgebracht. Destijds was ik rond mijn pubertijd en alhoewel ik meer tijd had, zat serieus raiden er toen niet in voor mij. Nu heb ik een leuke casual/semi hardcore guild waar we 1 a 2x in de week een raid doen. Door het opnieuw uit te brengen, is er genoeg aantal spelers om de realms mee op te vullen.

Geen ander game komt qua socializing in de buurt van World of Warcraft. Met oude content is er geen druk. Het wordt voornamelijk door volwassen mannen gespeeld die tbc/wotlk in hun pubertijd hebben gespeeld. Het is bekend, leuk en gezellig.

Raiden met 25-man blijft gewoon het leukst waarbij gewoon oudsher een guild leader is die alles moet coördineren en het samenwerken met elkaar en over onzin lullen. Heerlijk.
Dit dus. Idem ditto.
idem idem ditto.
Bij Burning Crusade werden er nog classic forever servers gemaakt. Daar bleek al heel snel totaal geen interesse in te zijn. Bij WOTLK zullen ze dan ook gewoon de hele playerbase doorzetten naar WOTLK. Dus het splits niet weer op naar verschillende servers en gaat gewoon door.

Waarschijnlijk komen er wel een paar verse servers bij de release, zodat mensen echt op een schone server zonder hoge level characters met gear kunnen beginnen. Je kan ook 90 dagen niet naar die server toe transfereren.

Waarom ik het speel? Het is gewoon leuk om de game die ik 12 jaar geleden speelde, nu op veel hoger niveau te doen. Het blijft gezellig om met nieuwe en oude vrienden 1 of 2x in de week met 25 man wat raids te doen en wat nieuwe gear te krijgen voor je groep.

Aangezien alles nu veel meer uitgevogeld is ben je er ook niet meer zoveel tijd aan kwijt. Ik heb ook geen dozijn alts meer zoals vroeger, niemand heeft nog zoveel tijd tegenwoordig :P

[Reactie gewijzigd door Styreta op 25 juli 2024 04:11]

Zelf was ik vrij snel klaar met WoW en ik kan me überhaupt niet inbeelden waarom mensen het nog steeds spelen
Meerdere redenen. Ten eerste hebben mensen verschillende smaken en voorkeuren. Dat houdt in dat een gameloop diegene van entertainment voorzien.
Daarbij komt er een mate van nostalgie bij kijken; fijne herinneringen en avonturen van vroeger nieuw leven inblazen kan een aantrekkelijke onderneming zijn.
Omdat je als speler groeit met elke expansie gaat er veel tijd in zitten; een investering van je tijd en energie. Wrath of the Lich King geeft jouw genomen moeite een vervolg en een hernieuwde uitdaging.
Deze classic servers splitsen toch ook de playerbase op, waardoor er minder en minder mensen spelen en vindbaar zijn voor dungeons e.d. zaken?
Je hebt drie soorten spelers. Een die alleen classic spelen, een die alleen retail spelen en een derde die beiden spelen. De eerste twee groepen concurreren niet met elkaar dus lijdt de spelbeleving er niet onder. Ten tijde van de piratenservers was het een doorn in Blizzards oog en was er duidelijk vijandigheid tussen de classic en retail spelers. Nu ze onder de officiele vlag van Blizzard spelen is er wat meer kalmte teruggekeerd. Dit is commercieel gezien ook een goede zet van het bedrijf geweest door meer subscriptions te innen van de verloren groep classic spelers.
Ik ga deze spelen omdat ik WotLK slechts 1 jaar heb gespeeld. Hoewel ik later nog wel retro run op oude level heb gedaan was dat helaas niet hetzelfde. Verder vond ik het een prima spel destijds.
Anoniem: 377816 @NoobishPro25 juli 2022 23:52
WotlK wordt de laatste re release van Classic. Bij Cataclysm veranderde immers de wereld en begon tevens de aftakeling van wow.
Waarom speel ik nog steeds? Vrij laagdrempelig, community, lekker met een paar maten door een dungeon knallen of samen raiden.
Voor mij is er geen andere game geweest die het gevoel van wow kon evenaren.. helaas.
ik had destijds geen tijd om endgame te spelen en in een guild te raiden. Nu kan ik er af en toe wel tijd voor maken! En kijk er naar uit om met een groep vriendelijke medevolwassenen dit keer wel de lich king te verslaan.
Ik vraag me dit ook af. WoW Classic snapte ik nog wel, maar om nou alle uitbreidingen ook opnieuw uit te gaan brengen? Klinkt vooral als uitmelkerij…
Volgens mij pakken heel veel mensen wel weer eens een oude game van de plank om deze nog een keer te spelen. Bij oude WoW expansions was dat tot nu toe niet echt mogelijk.

Natuurlijk in de live versie bestaat de oude content ook nog wel. Maar de meeste rewards die je daar van krijgt heb je vrij weinig aan. Tijdens het levelen knal je er binnen een mum van tijd doorheen, omdat de game zo is gemaakt om je zo snel mogelijk naar de nieuwere content de leiden. Daarnaast kom je al snel andere spelers tegen die qua level, skills en gear een hele andere expansion aan het spelen zijn.

Zo'n WoW Classic expansion biedt hiervoor een oplossing. Nu kun je tegelijk met anderen uitgebreider en langer genieten van oude content.
Mee eens. Ik heb classic even gespeeld wel weer erg leuk, behalve het stukje wat ik vroeger ook minder vond. Daar nu gestopt. Maar juist mensen zoeken voor een groep het hele sociale was wat er in WoTLK de nek om gedraaid is.

(en andere dingen overigens ook waar classic veel beter was dan de rest).

Wat ik altijd jammer vond is dat iedereen "epic" was. En later met itemlevel pas in een group finder kwam. Dit terwijl ik in classic met mensen speelde die ik kende en de alts gewoon mee speelde.

Het was veel meer een casual game geworden, wat op zich goed is. Maar ik snap nog steeds niet waarom cacual hetzelfde moet zijn als high end. Gewoon leuke content voor iedereen maken en een sociaal aspect instellen dan is een spel goed. NIet het geforceerde dat iedereen alles moet kunnen halen.
Anoniem: 1617016 @marijnmedia26 juli 2022 01:46
*nvm

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1617016 op 25 juli 2024 04:11]

Is het uitmelkerij? Je krijgt toegang tot Classic namelijk bij je standaard subscription. De prijs gaat niet omhoog.

Enige wat er gebeurt is dat je mogelijk langer subscribed bent omdat je Classic nog eens speelt wanneer je al gestopt bent met Retail, maar ik zie daar het probleem niet aan. Als iemand het wilt spelen dan mag dat.
World of Warcraft?... uitmelkerij?... nee joh! :+
Wrath wordt toch wel het hoogtepunt beschouwd van Wow. Dus dat die ging komen was wel een feit. Denk ook wel dat er een grote hype ontstaan en veel spelers het weer gaan spelen. Maar zoals tegenwoordig altijd gaat zal het een hype van 'korte' duur zijn.
Die moet je toch eens uitleggen, als er iets waarbij je niet wordt uitgemelkt heden ten dage is wel de WoW subscription, die is sinds 2004 (2005 in EU) geen cent duùrder geworden voor ons in Europa, ik betaal nu zelfs iets minder dan in 2005 omdat ik ooit naar een 6 maanden sub ben gegaan waar een korting in verwerkt zit.

En aangezien je WoW:Classic (en uitbreidingen) kosteloos krijgt toegevoegd aan je bestaande WoW Subscription, zie ik die vermeende 'uitmelking' dus niet direct. Dat associeer ik eerder met voor ieder wissewasje steeds (flink) meer te moeten betalen. Maar daar is bij WoW geen sprake van.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 25 juli 2024 04:11]

Ik wist niet dat de classic uitbreidingen kosteloze toevoegingen waren, ik dacht dat je daar (net als voor de oorspronkelijke uitbreidingen) nog los voor moest betalen. Dan klopt mijn opmerking inderdaad niet, excuses.
Het zal voor veel spelers tot hier en niet verder zijn. De eerste drie uitgaves vallen onder de top favorieten van de grote meerderheid die deze games gespeeld hebben.

Ik ga het ook nog even bekijken. Alhoewel mijn reden om er weer wat sneller mee te stoppen eerder de spelers zijn, dan de game zelf.
Klopt, maar met elke expansion nu krijg je de keuze om te blijven waar je zit of toch verder te gaan.

Kortom WoTLK forever :)

Er is nooit iets na WotLK gekomen, want er moet altijd een Lich King zijn.

Ik heb na lange tijd van afwezigheid WoW weer opgepakt met TBC Classic en waar de nieuwere expansions me eigenlijk niet konden grijpen qua storyline etc heb ik dat met TBC weer wel.

Call me old, but things were better in the olden days :P
Gaan ze nu gewoon iedere expansion re-releasen?
Mijn vraag aan WoW spelers is; Indien jullie dit ook echt gaan spelen, waarom dan precies?
De meeste spelers vermoeden dat ze Cataclysm and mogelijk Mists of Pandaria gaan doen, en daarna stoppen.

Voor waarom: Voor mij vooral omdat ik de Priest class wil spelen zoals deze destijds was. De laatste paar uitbreidingen hebben ook getoond dat de "upgrades" die het spel krijgt niet compenseren voor slechter verhaal of gameplay.
Nee ik ben in geen enkele manier van plan alle re-runs te spelen. Als ik die content wil zien dan doe ik dat gewoon op live en niet op classic omgevingen. Ik gun het een ieder hoor maar de fun en het plezier wat ik er toen aan had komt voor mij niet meer terug in die gebieden.
Ik heb de afgelopen jaren meer Classic vanilla + Season of mastery en Classic TBC gespeeld dan retail Shadowlands. De game van 15 jaar geleden zal niet iedereen aanspreken omdat vooral de hedendaagse gamer is veranderd, maar er is best een grote groep spelers die de voorkeur geven aan de oude game die trager, maar daardoor ook meer belonend en socialer kan aanvoelen.

Veel spelers zijn opnieuw begonnen met WoW door classic, dit waren spelers die retail niet had. In die zin is de playerbase gegroeid en niet juist opgesplitst. Verder lopen (tot nu toe) de releases van retail (expansion + content patches) niet gelijk met die van Classic, waardoor je tussen de 2 kunt switchen. Hierdoor heb je ook geen last meer van de lange periodes tussen content patches (de beruchte "content droughts").
Voor mij zelf is het, dat ik vroegah veelst te jong was, om maar een beetje te begrijpen wat ik deed.
Nu zou ik graag de end-game content willen behalen en spelen en al dan niet de beste gear willen halen.
Voor mij geld ook dat ik gewoon retail speel en dit er prima naast kan doen.
rond September zal Retail ook wel gewoon droog zijn qua content, dus beide spelen is geen enkel probleem
Daarnaast ben ik van mening dat het na WotLK bergafwaarts is gegaan een aantal expansies.
Dus voor mij houdt het re-release classic verhaal hiermee wel op.
Het is grotendeels gebaseerd op nostalgie. Ik ben bij Cataclysm ook afgehaakt omdat ik het gewoon echt niet leuk meer vond.

Vanilla en The Burning Crusade kunnen herbeleven zoals vroeger vond ik een geweldige ervaring. WotLK was mijn favoriete WoW tijdperk en ik kan ook echt niet wachten dit ook te herbeleven.
Games uit die tijd en zeker die van Blizzard waren kunstwerkjes. Het is dan een beetje de vraag "waarom zou je alweer een biertje drinken dat heb je vorig weekeind toch ook gedaan". De kwaliteit en de sfeer zijn zo goed, dat het het herbeleven waard is. De wereld is bovendien zo groot dat je op je eerste keer nooit alles meemaakt. Ik ben nu ook aan het spelen (lekker op Kronos) en ik merk nu dat ik vroegah de ballen snapte van het spel.

De replayability is gewoon erg goed, om nog maar niet te spreken van het feit dat twee factions totaal andere gebieden en quests hebben.

En de kamaraderie he. Zeker op die plek die ik hierboven noemde is de sfeer gewoon ontzettend goed. Je maakt potions voor de ander, en die maakt weer een zwaard voor jou, waar je dan samen de materials voor gaat verzamelen. Gave coop hoor.

Heel wat beter dan die huhuhuh I'm cool nog een cutscene press E tot climb drama hippe gangster meuk die je vaak ziet.
Het is dan een beetje de vraag "waarom zou je alweer een biertje drinken dat heb je vorig weekeind toch ook gedaan".
Sorry, dit vind ik een beetje een rare vergelijking en eigenlijk lijkt bijna niets van wat je zegt relevant te zijn aan mijn vraag waarom je een re-release van een classic zou spelen i.p.v. gewoon de main game? Dit is niet de vraag "Waarom zou je een biertje drinken als je dat voor weekeind ook hebt gedaan", dit is "waarom zou je een 20 jaar oud biertje drinken ipv datzelfde biertje nieuw uit de winkel halen"
De game van destijds was een vrij serieuze ouderwetse veeleisende game die wel wat van je vraagt als speler. Je wordt afgemaakt waar je bijstaat als je niet uitkijkt. Ik speel nu vanilla (via Kronos) en het is totaal niet te vergelijken met de experience die je later kreeg en nu krijgt. Je wordt niet aan het handje genomen. Je moet zelf uitzoeken waar quests zitten en leren van anderen, en als je verkeerde keuzes maakt is de game echt punishing. Echt een aanrader hoor :-) het is gewoon niet meer dezelfde game.

Zo'n prachtige gamervaring niet willen herhalen puur omdat je het al eens gedaan hebt is eigenlijk een nonargument :) het was steengoed, het is meer dan vijftien jaar geleden, geweldig toch dat het nog een keer kan.
Het kost ~12 euro om een maandje door een wereld te banjeren waarvan ik weet dat ik tot op zekere hoogte wel waar voor mn geld zal krijgen. Dat is best een lage prijs gezien de hoeveelheid speeluren. Ookal is het dus weer hetzelfde qua content, destijds heb ik een bepaalde class/role combo gekozen en nu ga ik voor een andere insteek.

Ook ga ik er gemakshalve vanuit dat met een nieuwe groep guildies de ervaringen net weer anders zullen zijn. Tenslotte is het natuurlijk ook een leuke manier om nieuwe vriendschappen te sluiten en daar doe ik het ook een beetje voor ;)
@YannickSpinner
De uitbreiding is voor alle afnemers van een World of Warcraft-abonnement gratis.
Net zoals dat Netflix helemaal gratis is (moet je wel eerst voor een abonnement betalen). Ik zie steeds meer dat mensen gratis gebruiken voor "inbegrepen bij X". Het geeft zo'n vertekend beeld, want de kosten die Blizzard maakt zitten echt wel ergens in verrekend.
Ik snap je punt, maar 'afnemers van een WoW-abonnement' benadrukt mijns inziens duidelijk dat je dus wel voor een abonnement moet betalen. Het is immers een gratis uitbreiding van de game als een service die al bestond.
Je kunt beide niet spelen zonder abonnement. Het woord 'gratis' is daardoor gewoon niet van toepassing. Daarnaast zullen er genoeg spelers zijn die alleen geinteresseerd zijn in classic WoW. In hun beleving betalen ze dus voor classic.

Om dat voorbeeld van Netflix dan maar te herhalen. Het is alsof je redeneert dat dan elke film en serie die wordt toegevoegd nadat jij lid wordt, gratis is.
Nou ja, ik zou het liever verwoorden als "wordt toegevoegd aan het betaalde abonnement" of "is voortaan inbegrepen bij het betaalde abonnement". Of de service nu al bestond of niet, het is nog steeds niet gratis.
Ik denk er over na om te stoppen met retail en over te stappen naar classic. Vooral omdat ik doe omstandigheden niet volledig heb kunnen genieten van wotlk. Daarnaast was shadowlands zo'n verschrikking dat ik het een mens of twee heb gespeeld en er mee gekapt ben.
Wotlk was daarentegen mooi maar ik heb nooit icc kunnen spelen omdat werkloosheid, omscholing en een crisis toen de tijd roet in het eten hadden gegooid
Anoniem: 377816 @Linke-soep25 juli 2022 23:55
Dan is nu het moment ;) met die 50% xp boost ben je zo 70!
Of je begint op een wotlk fresh server. (Zou ik doen als je nieuw moet beginnen, daar is de economie nog niet verpest door 3 jaar grinden)
Ik neem aan dat op een fresh server geen 50% xp boost is?
Vermoed van niet.
Zijn er nog guilds met Tweakers? In afwachting van antwoord ga ik eens kijken welke Class ik zal spelen, na 15 jaar Warlock en 12 jaar DK en Druid wordt het tijd voor wat anders.
Geen idee kan je beter op het forum kijken
Daar komt de xp boost ook vanaf het begin, maar als je het niet wilt gebruiken kan je bij elke innkeeper de buff aan/uit zetten.
Anoniem: 377816 @Meessen26 juli 2022 09:42
Ook op de fresh realms zal het al snel barsten van de bots. Die economie is dus binnen no-time hetzelfde als op een reeds bestaande realm. Helaas :X
Ja geweldig spel, echt vele (te veel) uren aan besteed, ontzettend gaaf om uiteindelijk de lich King te verslaan en toen kon je echt nog pronken met de 'Kingslayer' titel.
Maar merkte dat toen ik prioriteiten elders ging stellen en minder tijd had voor de grind op WoW, ik er toch een stuk minder voldoening uit haalde, toen ook een groot deel van mijn vrienden er mee stopte was voor mij de lol ervan af, zeker omdat die maandelijkse subscription dan zwaar gaat meetellen, als het een eenmalige aankoop was, of een paar euros per maand dan had ik het vaker weer even opgepakt maar de drempel om weer te gaan spelen is te groot (te duur)
en eigenlijk zou ik zeggen dat DAAR nog zoveel te halen zou zijn, stel dat er eens een laten we zeggen arcade versie zou komen, ik zou als speler bijvoorbeeld best wel eens intresse hebben om het spelletje te hosten en te spelen, ik en 200 vrienden in een wereld waarin grinden een stuk minder moet, en waarbij je gedurende de loop van hooguit 2 a 3 maanden alle content hebt uitgespeeld, de server wordt afgesloten en je met een nieuw caracter weer opnieuw mag beginnen.. HELL misschien mag je niet eens kiezen welk ras of backstory je mee begint... zodat je ook eens met minder populaire rassen en skilltrees aan de slag kunt...

dat eindeloos doorspelen, grote guilds en grinds en dungeons... dat hele ... verslaafd zijn icm peer-pressure. dat maakt dat ik WOW met nog geen hooivork aan zou raken.
Anoniem: 407645 26 juli 2022 04:57
Ik ben begonnen rond het einde van WotLK en ben er mee geëindigd. Cata was op launch voor mij al de doodsteek. Het ging me niet eens om de raids want zover was ik destijds nooit gekomen.

Fresh server is daarom de enige reden waarom ik belangstelling hiervoor heb. Ik wil niks met de 'elite' te maken hebben die dag in dag uit grinden of character boosts halen om vervolgens zelf boost services aan je te verkopen omdat niemand nog op een normale manier levelt en dus kan spelen. Bij een nieuwe server met een schone start zijn deze problemen minder aanwezig en heb je ook nog eens nieuwe economie wat mij betreft gezonder voor het spel is.

Tot dat iedereen in max gearscore loopt is het gewoon een leuke ervaring voor een paar maand. Van mij mogen ze dat vaker doen, en wat dat betreft ook in retail gewoon aparte servers voor. Ik heb ook de re-release van WoW classic gespeeld omdat ik zelf nooit Classic/TBC heb kunnen spelen en ik begrijp het sentiment wel.

Dungeon finder is handig, maar ontneemt veel karakter van het spel doordat mensen elkaar niet meer ontmoeten tijdens levelen om vervolgens samen op te trekken voor een dungeon. Flying mounts was een leuke gimmick in WotLK, maar had bij Northrend moeten blijven

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 407645 op 25 juli 2024 04:11]

Flying mounts zijn bij TBC geïntroduceerd ;) De nieuwste gimmick in WotlK was vehicle combat (Wintergrasp).

Verder helemaal eens. Het toffe aan de releases van Classic (vanilla + som) was dat iedereen vanaf 0 begint. Dit duurt idd maar een paar maanden, maar dat dat zijn wel écht de prime time maanden om te spelen.
Simpel: om 2 redenen: 1) en dat is de belangrijkste: vanwege de community. Het is leuk om samen te spelen en elkaar langzaamaan een beetje beter te leren kennen dan puur als speler en dan kom je automatisch bij 2) omdat het een vrij simpel spelletje is. Dus je kunt het spelen terwijl je rustig een kopje koffie drinkt of een biertje neemt en je hoeft niet op 36 knoppen tegelijk in een bepaalde volgorde te drukken. Dus simpel in combinatie met een community is waarom is het nog steeds speel.
Ik heb met heel veel plezier de originele beta gespeeld en later dus wat we nu "retail" noemen en het hoogtepunt was voor mij toen inderdaad de WotLK expansie.
Toen Classic uitkwam ben er ik ingedoken en heb - samen met de TBC expansie - er weer goed van genoten voor een flink aantal maanden.

Nu alweer een tijd gestopt met Classic maar mezelf kennende ga ik zeker WotLK weer uitproberen :)
Ondanks dat ik een stuk of 3 max lvl characters heb met redelijke gear en wat gold lonkt een "fresh" server toch ook. Hoe dan ook, ik neem wel een maandje een abo en ga ff kijken :D
Uhhh wat is er nou nog classic aan dit als ze weer expansions gaan toevoegen???
Deze uitbreiding is bijna 14 jaar oud, dat mag je toch wel een klassieker noemen. De huidige retail versie is 6 expansies verder.
Ja ok dus uiteindelijk over enkele jaren is WoW Classic gewoon hetzelfde als de normale aangezien alle expansions dan classic zijn.
het houdt waarschijnlijk op wanneer de playerbase te klein wordt om er aan te verdienen. Dus zolang mensen interesse hebben aan de rerelease van oude content en hiervoor bereid zijn te betalen lijkt het mij dat dit feestje nog wel even doorgaat.
Ja, maar retail blijft ook uitbreiden en zal altijd voor blijven lopen. Eind van dit jaar is er een nieuwe uitbreiding voor het "normale" spel. Het is ook afwachten wat ze na Wrath of the Lick King gaan doen met classic, de volgende expansion is namelijk niet erg populair.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.