Door Robert Zomers

Redacteur

Wrath of the Lich King Classic Preview

Arthas treft de laatste voorbereidingen

19-07-2022 • 06:00

145

Singlepage-opmaak

Een frisse start

De release van Wrath of The Lich King Classic is niet alleen iets waar de huidige spelers naar uitkijken, maar het is ook een goed moment voor spelers om te beginnen aan World of Warcraft Classic of terug te keren. Bij de release zal Blizzard opnieuw Fresh Start-realms openen, waar nog geen gevestigde spelers aanwezig zijn. Deze nieuwe servers maken Wrath of the Lich King voor nieuwe en terugkerende spelers een stuk toegankelijker.

De nieuwe servers hebben nog geen inflatie gehad door de grote hoeveelheden gold die op gevestigde servers in omloop zijn. Daarnaast kan niemand leunen op uitrusting en guilds uit de vorige uitbreiding. Blizzard heeft er nog een paar regels aan verbonden. Zo mogen in de eerste drie maanden op deze server geen characters geboost worden en moet iedereen vanaf level 1 beginnen. Dat betekent ook dat Death Knights niet meteen de servers overspoelen, omdat je daar eerst een hoger level personage voor nodig hebt op de betreffende server.

Wra

Concluderend

Afgaande op de staat van de bèta is de release van World of Warcraft Classic: Wrath of the Lich King niet ver weg meer, maar Blizzard staat er om bekend goed de tijd te nemen voor releases, dus het blijft nog even spannend. Tot nu toe lijkt de staat waarin de uitbreiding naar de live servers komt, goed te zijn uitgedacht en zijn we voorzichtig optimistisch over het weglaten van de dungeonfinder. Het ontbreken van de matchmakingtool zal spelers blijven dwingen tot meer sociale interactie, wat World of Warcraft Classic het unieke mmo-gevoel van vroeger geeft.

Wrath of the Lich King Classic
Wrath of the Lich King ClassicWrath of the Lich King ClassicWrath of the Lich King ClassicWrath of the Lich King ClassicWrath of the Lich King ClassicWrath of the Lich King ClassicWrath of the Lich King ClassicWrath of the Lich King ClassicWrath of the Lich King ClassicWrath of the Lich King Classic

Reacties (145)

145
145
55
4
0
83
Wijzig sortering
Wauw, is het al bijna 14 jaar geleden?
Moet zeggen dat ik er wel naar vooruit kijk, het vervelende van WoW is dat je altijd terug blijft komen.
Dit keer wat rustiger aan dan toen ik als tiener speelde :9 5x per week raiden van 20:00 tot 0:00 heeft een behoorlijke impact op mijn studie gehad.

Speel momenteel op Firemaw en moet zeggen dat het nostalgische gevoel ontbreekt. In de zin van, het spel is niet meer zoals het was mede door de community en de staat van onderhoud vanuit Blizzard.
Mijn ervaring is dat niemand je toe laat in groepen als je gear slecht is omdat iedereen al in best-in-slot gear rondloopt. Zelfs niet voor een makkelijke heroic dungeon. Iedereen is gefixeerd op het zo snel mogelijk clearen van een dungeon of raid, en als je ook maar 1x wiped verlaat vaak de helft van de mensen de groep al.
Dingen als GDKP's en Soft Reserve raids laten zien hoe hebberig sommige mensen kunnen zijn als het aankomt op loot, en de enige manier om daar tussen te komen is als je een dikke portemonnee hebt. (zowel ingame als irl). Gold kopen via websites en bots blijven een probleem.
Het is voor mensen die nu aan TBC classic beginnen veel te laat, tenzij je alleen van levelen houd en verder niets doet qua raiden of dungeons.

Wat ik ook erg jammer vind is hetgene dat Blizzard heeft gedaan als het aankomt op het aanbieden van gratis transfers. Een van de grootste megaservers is daarmee bijna geschiedenis als het aankomt op world PvP. Had leuk kunnen zijn tijdens het levelen, maar helaas is een groot deel van de Horde factie op mijn server al getransferred.

Ik hoop daarom dat de nieuwe, verse WotLK servers nieuwe mensen een kans geven om het spel mee te maken zonder alle ellende. Het zal wel niet, omdat er niet genoeg support is vanuit Blizzard.

ps. Zijn er hier op Tweakers mensen die eventueel een guild willen starten op zo'n verse WotLK server of die momenteel op Firemaw Alliance spelen?

Albumpje van vroegâh: https://imgur.com/a/rxYSAg1

[Reactie gewijzigd door Proioxis op 22 juli 2024 23:19]

Speel momenteel op Firemaw en moet zeggen dat het nostalgische gevoel ontbreekt. In de zin van, het spel is niet meer zoals het was mede door de community en de staat van onderhoud vanuit Blizzard.
Mijn ervaring is dat niemand je toe laat in groepen als je gear slecht is omdat iedereen al in best-in-slot gear rondloopt. Zelfs niet voor een makkelijke heroic dungeon. Iedereen is gefixeerd op het zo snel mogelijk clearen van een dungeon of raid, en als je ook maar 1x wiped verlaat vaak de helft van de mensen de groep al.
Als dat soort zaken je irriteert misschien ook eens kijken naar een andere server, misschien is het gras daadwerkelijk groener. Als ik kijk op mijn servers (Firemaw speel ik eigenlijk niet meer sinds de queue's), valt dit enorm mee. Een Heroic runnen op een fresh 70 gaat op mijn nu hoofd server Mirage Raceway prima, kan zijn dat je even moet wachten op een grp, want je merkt wel dat Heroics wat minder gerunned worden door het mooie weer / vakanties e.d.
Dingen als GDKP's en Soft Reserve raids laten zien hoe hebberig sommige mensen kunnen zijn als het aankomt op loot, en de enige manier om daar tussen te komen is als je een dikke portemonnee hebt. (zowel ingame als irl). Gold kopen via websites en bots blijven een probleem.
Het is voor mensen die nu aan TBC classic beginnen veel te laat, tenzij je alleen van levelen houd en verder niets doet qua raiden of dungeons.
Voor softres heb je juist geen dikke portomonnee nodig, dit is het alternatief op GDKP's, waar je een item kan reserveren en dat win je dan gegarandeerd (tenzij meerdere mensen hetzelfde reserveren, dan moet je rollen tussen die mensen). Verder zijn GDKP's zijn een prima manier om geld te verdienen (en mocht je het willen dan bijvoorbeeld weer uit te geven op een alt). Nu ben ik zelf ook geen fan van GDKP's, dus ik run ze ook eigenlijk niet, maar voor spelers die niet vast willen of kunnen zitten aan een guild met vaste raid schema's is het, naast softres een prima alternatief. Gold kopen is inderdaad een probleem en moet je simpelweg niet doen, helaas is daar inderdaad te weinig controle op. Bots ga je niet verdrijven met bans, wil je van de bots af, dan moet je echt gold buying uitbannen.

Verder zijn natuurlijk guilds over het algemeen een oplossing voor veel van de issues die je ziet met GDKP's en SoftRes runs (al zie ik niet echt wat nu het probleem met SoftRes zou zijn). Join een guild met een loot systeem waar je achter staat en je kan helemaal los.
Ik hoop daarom dat de nieuwe, verse WotLK servers nieuwe mensen een kans geven om het spel mee te maken zonder alle ellende. Het zal wel niet, omdat er niet genoeg support is vanuit Blizzard.
Ik verwacht dat dit tegen gaat vallen, maar niet om het gebrek aan support vanuit Blizzard, de community an sich speelt gewoon het spel anders dan 14 jaar geleden. De focus op min-maxing is aanzienlijk meer aanwezig, onder vrijwel alle groepen spelers. Je zal op die fresh realms dus ook al snel gaat zien dat bepaalde spelers een voorsprong gaan nemen, vanwaar het niet lang zal duren dat de eerste GDKP's zich gaan vormen, spelers (als het nog kan) boosting services gaan aanbieden e.d.
Als dat soort zaken je irriteert misschien ook eens kijken naar een andere server, misschien is het gras daadwerkelijk groener. Als ik kijk op mijn servers (Firemaw speel ik eigenlijk niet meer sinds de queue's), valt dit enorm mee. Een Heroic runnen op een fresh 70 gaat op mijn nu hoofd server Mirage Raceway prima, kan zijn dat je even moet wachten op een grp, want je merkt wel dat Heroics wat minder gerunned worden door het mooie weer / vakanties e.d.
Hier heb ik over na zitten denken, maar ik heb al beperkte speeltijd en kan het moeilijk opbrengen om nog een character op een andere server te levelen, om er pas op level 70 achter te komen dat bepaalde Heroics minder gerund worden. Ik heb met veel pijn en moeite een hoop heroics kunnen doen op Firemaw, ik koos toen destijds de grootste server met de garantie dat ik altijd wel een groep zou kunnen vinden, alleen bleek dit toch nog super lastig.
Voor softres heb je juist geen dikke portomonnee nodig, dit is het alternatief op GDKP's, waar je een item kan reserveren en dat win je dan gegarandeerd (tenzij meerdere mensen hetzelfde reserveren, dan moet je rollen tussen die mensen). Verder zijn GDKP's zijn een prima manier om geld te verdienen (en mocht je het willen dan bijvoorbeeld weer uit te geven op een alt). Nu ben ik zelf ook geen fan van GDKP's, dus ik run ze ook eigenlijk niet, maar voor spelers die niet vast willen of kunnen zitten aan een guild met vaste raid schema's is het, naast softres een prima alternatief. Gold kopen is inderdaad een probleem en moet je simpelweg niet doen, helaas is daar inderdaad te weinig controle op. Bots ga je niet verdrijven met bans, wil je van de bots af, dan moet je echt gold buying uitbannen.

Verder zijn natuurlijk guilds over het algemeen een oplossing voor veel van de issues die je ziet met GDKP's en SoftRes runs (al zie ik niet echt wat nu het probleem met SoftRes zou zijn). Join een guild met een loot systeem waar je achter staat en je kan helemaal los.
Ik weet het, ik heb zelf heel lang het oorsponkelijke DKP systeem gebruikt, dat was perfect aangezien je loot kreeg naar ratio van attendance. Karazhan, Gruul en Magtheridon zijn goed te puggen, dat is ook waar ik de meeste gear vandaan heb, maar zodra je raids gaat doen zoals Zul' Aman of Tempest Keep / Serpentshrine Cavern / Mount Hyjal / Black Temple zie je al snel dat voor de beste loot toch nog gold gevraagd wordt. Ik zie regelmatig dingen als SRx2, en dan toch nog 2k-5k gold vragen voor bijvoorbeeld een trinket van de laatste baas. Of mensen die 30k vragen voor warglaives terwijl de rest van de raid SR is. (Nu worden warglaives toch wel altijd hard reserved :+) Ik pug vrijwel alles omdat ik geen vaste tijden heb waar in ik kan spelen, dus ik kan moeilijk met een guild afspreken om bepaalde dingen te ondernemen. Maar dat ligt aan mij.
Verder is het lastig om mee te doen aan GDKP's omdat mijn gear niet goed genoeg is om te kunnen profiteren van het systeem, en ik heb het geld niet om de gear te kopen die ze minimaal vragen voor bepaalde raids.
Ik verwacht dat dit tegen gaat vallen, maar niet om het gebrek aan support vanuit Blizzard, de community an sich speelt gewoon het spel anders dan 14 jaar geleden. De focus op min-maxing is aanzienlijk meer aanwezig, onder vrijwel alle groepen spelers. Je zal op die fresh realms dus ook al snel gaat zien dat bepaalde spelers een voorsprong gaan nemen, vanwaar het niet lang zal duren dat de eerste GDKP's zich gaan vormen, spelers (als het nog kan) boosting services gaan aanbieden e.d.
Jep, dat zie ik ook al snel gebeuren. Alleen ik hoop dat het het eerste jaar meevalt, er is een hoop geld vanuit Vanilla naar TBC gegaan. Nu ze bij WotLK vers moeten beginnen zul je merken dat er weinig geld in de economie zit. We gaan het meemaken, spelen zal ik zeker!
Ik weet het, ik heb zelf heel lang het oorsponkelijke DKP systeem gebruikt, dat was perfect aangezien je loot kreeg naar ratio van attendance. Karazhan, Gruul en Magtheridon zijn goed te puggen, dat is ook waar ik de meeste gear vandaan heb, maar zodra je raids gaat doen zoals Zul' Aman of Tempest Keep / Serpentshrine Cavern / Mount Hyjal / Black Temple zie je al snel dat voor de beste loot toch nog gold gevraagd wordt. Ik zie regelmatig dingen als SRx2, en dan toch nog 2k-5k gold vragen voor bijvoorbeeld een trinket van de laatste baas. Of mensen die 30k vragen voor warglaives terwijl de rest van de raid SR is. (Nu worden warglaives toch wel altijd hard reserved :+) Ik pug vrijwel alles omdat ik geen vaste tijden heb waar in ik kan spelen, dus ik kan moeilijk met een guild afspreken om bepaalde dingen te ondernemen. Maar dat ligt aan mij.
Verder is het lastig om mee te doen aan GDKP's omdat mijn gear niet goed genoeg is om te kunnen profiteren van het systeem, en ik heb het geld niet om de gear te kopen die ze minimaal vragen voor bepaalde raids.
Afgezien van de HR Warglaives (dat is inderdaad super standaard) weet ik niet of dat een specifiek firemaw iets is dat ze gold vragen in SR runs, dat heb ik in de SR's die ik gerunned heb op andere servers nog nooit gezien. Wat het dichtst bijkomt is dat ik wel eens heb gezien dat mensen een SR winnen en deze dan opportuun proberen te verkopen aan andere spelers die het item ook gereserveerd hadden. Maar dat is wel echt een uitzondering, geen regel. SR is gewoon SR in de runs die ik gedaan heb.
Is het juist niet zo dat de grootste en drukste servers vol zit met de Fomo mensen die harder zijn en alles zo snel mogelijk willen doen. Ipv mensen die een relaxt servertje uitkiezen want ze willen gewoon het spel spelen met vrienden zonder teveel gezeik.
Je zal op die fresh realms dus ook al snel gaat zien dat bepaalde spelers een voorsprong gaan nemen, vanwaar het niet lang zal duren dat de eerste GDKP's zich gaan vormen, spelers (als het nog kan) boosting services gaan aanbieden e.d.
Boosting wordt nagenoeg onmogelijk gemaakt zoals dat destijds ook in cataclysm werd gedaan. De hoeveelheid xp die je krijgt wordt massaal gereduceerd als iemand in je groep zit tijdens de dungeon run die een hoger level heeft. Ik meen mij ter herinneren dat die grens > 10 levels was. Deze verandering zal vanaf de prepatch al live gaan heeft Blizzard aangegeven in een blue post.
Dat betekent niet per definitie dat je niet meer kan boosten, dungeon boosting voor leveling zal aangepakt worden. Al moet natuurlijk de effectiviteit nog blijken, maar ik hoop dat ze het ze lukt zonder dat de community weer loop holes vind. En zullen ze anders dan niet gewoon teruggaan naar mob tagging e.d? Wie zal het zeggen.

Of zoals Athene het deed in OG Wrath, in dungeons, maar dan telkens grp verlaten, mobs taggen en vlak voor de teleport naar buiten na 1 min weer inviten en dat op repeat. Ik ben echt benieuwd of Blizzard alle trucjes van de community weet uit te schakelen.
Dit was ik inderdaad vergeten.
De vele verschillende manieren om boosting toch effectief te houden...

Het enige lichtpunt zou ik zeggen is dat zulke manieren alleen effectief werken als je beter gecoördineerd kan werken b.v. met vrienden.
Niet zo zeer met vreemde mensen die je amper kent of boosters die het niet snappen.

Neemt niet weg dat het inderdaad een probleem blijft zoals je omschrijft in jouw voorbeelden waren er toen inderdaad ook al verschillende manieren om het te blijven doen.
En toch ben ik er vorig jaar echt mee gestopt. Best veel mensen lijkt me.

En apart dat je toch terug blijft komen terwijl je hele post bijna over de negatieve dingen gaat ;)
Het is net drugs :D
Zo voelde het voor mij jaren geleden zeker.
Nu heb ik dat niet meer, door Blizzard. Elke content update weer een nieuwe kleine zone met een worldboss, rares, quest hubs en reputation grind. te veel hetzelfde geworden.

Het voelde in wotlk, cata en zelfs pandaria veel minder "hetzelfde" met een andere skin.

Wat dat aan gaat is een fresh wotlk server wel interessant.
Precies, ik ben gestopt ergens in Cataclysm, besloot daarna Mists of Pandaria te proberen maar dat beviel me niet. Ik weet niet precies welke expansion die garrisons ook alweer had, maar op dat moment realiseerde ik me dat ik alleen maar inlogde om een paar dailies te doen, en daarna maar in een stad rondlopen omdat er niets meer te doen was op dat moment.
Er zijn met name op retail heel veel mensen gestopt momenteel, of overgestapt naar classic (95% van m'n retail guild is nu actief op TBC classic of heeft een break tot S4 en/of DF).

Ik speel ook al een jaar of 16 nu bijna onafgebroken. Ondanks dat ik mijn tijd veel beter kan besteden en vele andere games kan en wil spelen blijf ik maar terugkomen. Met name vanwege de community (guild) waar ik mij in bevind en we via Discord ook heel sociaal 'behind-the-screen' contact hebben. Als ik die warme community niet had gehad was ik eerder dit jaar ook wel op break gegaan. Ondanks dat ik de M+ nog altijd erg leuk vind op retail.

Het core team van mijn allereerste serieuze guild waar ik 15 jaar geleden in begon en jaren in heb gezeten speel ik nu regelmatig nog andere games mee buiten WoW (denk aan o.a. Conan Exiles, Ark Survival) en we houden actief contact via discord. Hierdoor hebben we vaak contact, delen oude en nieuwe herinneringen (bijv. sommigen met kinderen nu) en zijn we een vrij hecht clubje geworden waar bijna dagelijks wel wat communicatie wordt gewisseld.

Momenteel ben ik bezig om in TBC classic lvl 70 te worden, ben er bijna. Zodat ik eindelijk m'n allereerste en favoriete raid ooit (Kara) kan spelen met de guild. Ik was vergeten hoe lang het levelen duurde toen, dus heb ik me wel even op verkeken. Maar het is wel een leuke nostalgische ervaring om weer traag te levelen. Meer 'gewoon rondkijken'.

Ik speel overigens op Gehennas (TBC classic), een drukke PvP server met 99% Horde dus weinig world PvP (mij best, hekel aan gankers). Actieve AH en relatief makkelijk om dungeon groepen te vinden. Retail Darkmoon Faire.

[Reactie gewijzigd door JvZ op 22 juli 2024 23:19]

Ik herken je punt volkomen over het nostalgische stuk, alleen vraag ik mij ook af zou ik dit nog wel willen nu, ik ben ouder, de games gaan nu eenmaal wat sneller en echt lang grinden en veel uren spenderen is niets iets wat ik nog zou willen, en ik denk ook dat dat iets van de oude garde aan het worden is, in twee uurtjes per avond moet je gewoon lekker mee kunnen blijven gaan, ipv de hard-core 12uur+ tieners, het geld ligt nu eenmaal bij de mainstream.
Dat heb ik dus ook, ik kijk met warme herinneringen terug naar de oude tijd van vanille, tbc en wotlk. Ik heb ook niet meer zo veel tijd als toen ik nog vrijgezel was en naar school ging en studeerde. Helaas is het ook nog eens zo dat Blizzard met die wekelijkse cooldowns van een raid. En die lfr/lfg groepen de community alleen maar meer toxic heeft gemaakt.
De oude garde doet dit trouwens ook niet meer. Er is een nieuwe groep hardcore spelers bijgekomen de huidige studenten. De meeste ouderen hebben kinderen en een baan en zijn mainstream geworden.
Veel dertigers zijn tegenwoordig hypotheekloos, kinderloos en single

En dertigers die bewust zo'n keuze maken nemen toe in aantallen _/-\o_

Nog paar jaar en kan gewoon deeltijds gaan werken, en ga financieel niks moeten inboeten. Geen zin om 2/3 van men leven te slijten in een stomme fabriek 8)7
Ik ben 43, heb een vrouw maar geen kinderen. Simpelweg omdat het huidige politieke klimaat en die woke mensen alleen maar meer haat en gezeik aanwakkeren. Niet fijn om nu kinderen te nemen imho.

Azeroth en Sanctuary zijn dan wel een welkome afwisseling.

[Reactie gewijzigd door Linke-soep op 22 juli 2024 23:19]

14 jaar… het voelt niet als 14 jaar… wow
En hoe.. ik ben zo nostalgisch geworden dat ik door mijn oude screenshots ben gaan bladeren.
Zelfs m'n schermresolutie is door de jaren veranderd ;)
Kon bijna een traantje wegpinken vanwege alle fantastische mensen die ik heb leren kennen.

https://imgur.com/a/rxYSAg1

Ergens vind ik het zo ontzettend jammer dat dit karakter niets meer waard is door wat retail nu geworden is. Ik heb er zo veel tijd aan besteed, en ik kan er vrijwel niets meer mee nu.

[Reactie gewijzigd door Proioxis op 22 juli 2024 23:19]

Haha, poëtisch omschreven
14 jaar… het voelt niet als 14 jaar… wow
en de trailer van het origineel ziet er ook gewoon veel beter uit dan de recente zooi van Blizzard.
als je me dat 14 jaar geleden had verteld, zou ik je uitlachen.
blijft ook een van de beste trailers aller tijden imo.
ps. Zijn er hier op Tweakers mensen die eventueel een guild willen starten op zo'n verse WotLK server?
Goed idee, ik ben voor!
Ik doe mee, die van mij is alweer veel te serieus aan het min-maxen
Mooie post en kan me hier wel in vinden obv recente WoW ervaringen. Heb de laatste 2 retail expansions af en aan geraid. Het spel kan echt mooi zijn. M+ was ook een geweldige aanvulling op retail WoW voor mij.

Wat WoW ingewikkeld maakt is dat iedereen iets anders komt halen uit het spel. Dat de gemiddelde gamer niet echt goed is in communiceren helpt niet echt. Naast alle drama die kan ontstaan heb je al snel met andere verwachtingen te maken.

De laatste guild waar ik in zat deed aan casual mythic raiden (?!), waardoor je een mix kreeg van mythic raiders aangevuld met heroic raiders. Waarbij eigenlijk verwacht werd van core raiders dat je de hele raidtier aanwezig was en omdat het niveau van veel spelers erg laag lag speelde je een tier nooit zomaar uit. Dan zit je dus maanden één raid te grinden zonder uitzicht op uitspelen. Tot overmaat van ramp zat ik wel bij de dragende 5-10 spelers van de groep die een encounter op een gegeven moment wel doorhad. Als je dan dagen en dagen aan raiden moet wachten voordat het kwartje valt bij anderen - en het kwartje bij sommigen nooit valt - dan wordt het er niet leuker op. Andersom ontstond er vanuit de andere groep een militante houding tegen "elitist gedrag". Wat inhield dat steeds minder guildies er op zaten te wachten als je ze hielp (op een zeer nette en constructieve manier) meer uit hun character te halen. Zelf loop je dan te min-maxen en gear te grinden om de rest te dragen. Tja...

Als dan 1, 2 of 3 goede spelers (en ondertussen e-friends) van server verhuizen dan krab je je wel twee keer achter je oren.

Op mijn server was geen betere guild voor mij te vinden dus ben ik maar gestopt, want ik heb ook niet de behoefte mijn characters tegen betaling te migreren. Het spel is namelijk al ontzettend duur om te spelen, tenzij je de auction house quest uitspeelt.

Maar ach, je geld weghouden van Activision Blizzard is ook weer winst.

[Reactie gewijzigd door Lumni op 22 juli 2024 23:19]

Het heeft mij zeker wat studiepunten gekost en wat irritatie bij mijn ouders :). Ik kan mij er niet toe zetten om weer opnieuw te beginnen. Ik blijf het bizar vinden dat men toch weer classic aan het spelen is. Alles weer opnieuw gaan beleven. Dat heb ik echt afgesloten en ik kan die tijd echt niet meer opofferen. Jammer dat Shadowlands dood aan het bloeden is.
Shadowlands was dan ook een draak van een expansie, maar ben wel gehypt voor dragonflight. Denk dat wow echt weer de goeie richting aan het gaan is

Namelijk door meer aandacht voor professions, minder focus op dagelijkse taken, de wereld gaan verkennen met je eigen draak. De aanpassingen om handel te drijven met je mede spelers

En men heeft ook al vermeld dat ze open staan om ooit wel werk te maken van housing, maar dat zal tijd vragen
M'n guild is halverwege sinds TBCC uit elkaar gevallen, dus ik ben zeker voor een Tweakers guild!
Ben ik de enige die deze overgang niet snapt. Vanilla oke, maar juist WOTLK was het begin van het einde. Hier ging het echte sociale er aan.
Count me in! Wotlk is een golden classic die ik graag wil herbeleven en een Tweakers guild kan daarbij denk ik goed helpen!
Kijk! Geweldig :D Ik weet alleen niet welke server het gaat worden, maar de guild wordt in elk geval <Tweakers> :)
Klinkt aantrekkelijk om weer terug te keren met een guild!
Bij de naam Tweakers en guild krijg ik meteen de kriebels ....
Welliswaar was dat niet een WoW ervaring Maar man man wat was dat een toxische bende ...
Voor mij geen Tweakers guild meer. Dank je wel. :)

Maar ben benieuwd hoe deze update gaat vallen. Ben zelf voor het eerst wow in bfa gaan doen en ben nu zo halverwege op weg in shadowlands.
Wel grappig spelletje maar overall doet het me vooral realiseren hoe goed andere games eigenlijk zijn.
Hier ook het WoW virus wat toch af en toe de kop op kan steken. Ik heb wel interesse in een fresh server start.Ooit tijdens cataclysm gestopt. MoP nog wel eens geprobeerd maar was er teveel uit. WotlK was toen wel een super uitbreiding.

Maar of we genoeg mensen kunnen vinden hier? Er zijn er nu in ieder geval 2 }>
Count me in! Zeer goede herinneringen aan. Ik ben het meest fanatiek geweest bij de WotLK-uitbreiding. Iedere week ICC raiden en nog voor de buff 10m kunnen clearen. 🥳 Ik had een tamelijk goede serverreputatie als Top-dps arcane mage. Wel de tijd dat item levels belangrijk werden en groepsvorming soms even kon duren…
Spel vanaf het begin gespeelt, 8 jaar lang. Het eerste jaar of wat waaaaanzinnig leuk.

Pvp raids op crossroads, met me elf druid oggrimar in om vervolgens een Pvp enabled lvl 10 te verrassen, en dan die massale zoektocht en paniek. Echt wat een lol.

Onlangs, weer eens geprobeert, maar mijn god wat een saaie bende met arrogante gasten en het is heel moeilijk die magie terug te vinden. Been there, Done that.

Lang verhaal kort. Hoe houden mensen het vol om het te blijven spelen??
Had ik maar weer de hoeveelheid vrije tijd van vroeger om urenlang te gamen. Nu mag ik in m'n handen knijpen als ik 1x in de week ergens 3 uurtjes kan vrijmaken. Dat gaat helaas niet meer samen met (classic) WoW.
Ik ben vast niet de enige uit mijn generatie (mid 30) die dit ervaart ;)
Precies, als je eenmaal kids hebt en een partner dan is het gedaan met de hoeveelheid vrije tijd voor gaming.
Niet altijd, ik ken genoeg getrouwde stellen (of meer) die met een kind gewoon lekker kunnen gamen, D&D spelen etc. En daarbij een sociaal leven hebben (want ja, dat argument is vaak wat volgt).

Dat bepaalde mensen het niet lukt vanwege <insert reden X> wil echt niet zeggen dat niemand het kan..
ja en vaak het mooie ook, dan wel savonds uren lang naar de tv staren met de partner (want dat is standaart).

Mijn vrouw vind het HEERLIJK als ik ff lekker een uurtje of 2 gewoon me eigen ding kan doen, en zei die van haar. ik moet er niet aan denken om op de bank te zitten en een programma te kijken als say yes to the dress ofzo....
Nou noem je ook een programma! 90 day fiance is veel leuker :+

On topic:

Ik ben benieuwd als die microsoft Blizzard deal doorgedrukt wordt of WoW dan ook in Gamepass gaat komen. Dan wordt de maandelijkse abonnement veel aantrekkelijker.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 459533 op 22 juli 2024 23:19]

Can confirm; eind dertiger hier, gezin, dagelijks mogelijkheid om tussen één en twee uur te gamen op PC of PS5 zonder geklaag van medebewoners. Dochter inmiddels ook redelijk fanatieke gamer aan het worden (met gepaste schermtijd limitaties). Vrouw kruipt ook regelmatig achter de PS5 voor een Assassin's Creed sessie, wat ik ook weer helemaal prima vind. Hier wordt absoluut niet zomaar naar Netflix gestaard omdat "wel zo gezellig is".
Mwah, als de kids in bed liggen ga ik lekker ff een paar uurtjes gamen. Hoef toch niet de hele avond naast de vrouw te zitten :)
Yes, na een paar jaar is je vrouw je zat en gaat dan naar een vent die haar wel aandacht geeft. Been there, done that.
Dit is flink OT.

Maar: Als je een partner hebt die het niet goed vindt als je tijd voor jezelf pakt mag je blij zijn dat je daar weg bent. Je moet het natuurlijk niet overdrijven. Balance-is-key en praat erover.
Tja dan is er toch iets meer aan de hand dan een paar uurtjes gamen lijkt mij..
Door de week kunnen wij prima gamen als we dat willen. In de weekenden hebben wij doorgaans uitstapjes of sociale activiteiten staan.

Ik zou zeggen begin eens met het opzeggen van je TV abonnement en binge geen series meer.
Dat is een kwestie van prioriteiten stellen en niet zozeer tijd. De meeste jonge kinderen liggen voor 20:00 op bed.
Haha ja herkenbaar. En zelfs als ik even de tijd vind, dan is het plezier minder dan vroeger door de wetenschap dat ik nu maar kort de tijd heb om te spelen en dat ik die tijd eigenlijk wel op een betere manier had kunnen benutten dan te gamen.
Dat is ook zo zonde (en zeer herkenbaar). Achteraf het gevoel dat ik m'n tijd beter had kunnen benutten, terwijl ontspannen door bijv. te gamen, juist zo belangrijk is.

En soms vergelijk ik het ook een beetje met het (voor mij) "macdonalds-gevoel". Craving naar iets lekkers te snacken en daarna spijt ;)
Je kan je leven zo druk maken als je zelf wil, zo zijn er mensen die tot het eind van het jaar alle weekenden vol geboekt hebben. En dan heb je nog mensen die door de week elke avond nog op bezoek gaan. Als dat hun ding is moeten ze het zelf weten maar als ik hoor dat ze het zo druk hebben. Dat hebben ze zelf in de hand. Ze werken geen 100 uur per week. Ik snap als je jonge kinderen hebt dat er dan minder vrije tijd over is maar dan nog.
Vooral dat laatste, jonge kinderen en een partner en een hond. Maar ook dat is een keuze. Je hebt gelijk dat we ons zelf drukker maken en dat de regie daarop in eigen handen is.
Geen kinderen = geen nieuwe generatie die die games maken zullen. ;)
Is begrijpelijk, en je kan prioriteiten stellen, ik snap ook dat je als full time werkende vader geen tijd hebt om honderden uren in een mmo te steken. En voor af en toe een uurtje zijn er wel andere games. Wat wel leuk kan zijn, je kinderen aan het gamen zetten en dan heb je samen iets te doen. En op een gegeven moment gaan ze je ownen :Y)
Idd, daarnaast hetzelfde mbt het spelen. Sommige willen Arthas zsm neer hebben terwijl anderen simpelweg genieten van de sfeer/lore/questlines of spelen voor het sociale gedeelte.

WLOTK was wat mij betreft wel het beste van WoW, ben benieuwd of classic na deze iteratie zijn aantrekkingskracht behoud.
Same here, nu is het momentjes zoeken ipv dagen lang gamen xD
Ik heb 2 vaste game avonden afgesproken met mijn vrienden, maar doordat die geen wow spelen zal ik niet snel terug keren. Maar het is wel een spel dat altijd mijn interesse heeft, zodra ik er iets over lees wil ik weer gaan spelen en moet ik mijzelf er aan herinneren dat ik er geen tijd voor heb :P .
Idem, maar die drive om heroic te raiden is ook weg. Wat nu wel kan is casual levelen (en dat is best leuk!) en dan gewoon savonds ene paar battlegrounds of arena games.
Ik voel hetzelfde, kon ik maar even terug zappen naar mijn oude leven. Nu ben ik ofwel te moe, ofwel vragen mijn kinderen de aandacht, ik kan het niet over mijn hart krijgen om die tijd dan te gebruiken om te gamen terwijl ik toen wel die afspraak had met de vriendin voor vaste game momenten…
Dan heb je echt een te druk leven of doe je iets verkeerds qua time management :X
Ik werk zelf ook fulltime en heb een vrouw en 2 kids (4 en 7) , daarnaast heb ik zeker een uurtje of 2-3 per dag de tijd om te gamen (of andere hobbies)

OT: Maar nu vraag ik me dus wel af, hoe ver gaan ze de "classic" doortrekken?
Krijgen we over een paar jaar dan dus ook cataclysm, MoP, WoD, Legion, BfA en shadowlands classic? 8)7

[Reactie gewijzigd door Khaelos op 22 juli 2024 23:19]

Is natuurlijk lastig te zeggen tot waar ze doorgaan of dat ze ergens stoppen of dat ze ergen een andere route in slaan met nieuwe 'classic' content.

Van mij mogen ze eigenlijk wel zeker door tot MoP, qua classdesign en classgameplay is dat denk ik toch wel een van de hoogtepunten (samen met Legion) of zelfs het hoogte punt op dat vlak.
Je geeft zelf prio aan de dingen in je leven, mensen verklaren mij altijd voor gek dat ik (maar) 4 uurtjes per week sport, hoe ik dat vol hou en waar ik de tijd vandaan haal met kinderen is hun blijkbaar een wonder, maar uren met je telefoon op de bank liggen wordt wel goedgekeurd, plan het en zorg voor wat uurtjes in de week dat je partner op de kinderen let, uiteraard moet je dit ook omdraaien en kan zij haar ding doen, ja je hebt 100% kinderen in je leven, maar je hoeft er niet 100% alleen voor te leven.

[Reactie gewijzigd door Distrax1988 op 22 juli 2024 23:19]

Als er wel iets verspilde tijd is dan is het wel scrollen op social media, reels kijken etc. Het zijn korte impulsen, maar ongemerkt spendeer je daar heel veel tijd aan. Is ook een beetje de geest van de laatste tijd. Snelle gratificatie. Een film kijken duurt te lang, maar 2 uur scrollen is geen probleem.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 22 juli 2024 23:19]

Ik kan niet wachten op de re-review van Half-Life 2!

Maar even serieus.
Welke WoW raad men aan als je ‘gewoon’ PvE wil questen enzo (dus zonder raids en dungeon’s e.d) (als dat uberhaupt nog een beetje te doen is?) Normaal of classic?
Normaal/retail is dan een betere versie voor je. Door het teruglopende spelersaantal is de game de afgelopen jaren ook zo getuned dat vrijwel alles goed te doen is voor de solitaire speler. Je hebt af en toe wel een groep nodig voor een dungeon als je alle quests wilt doen in een bepalde regio, maar dit is goed opgelost via de dungeonfinder. Zelfs raids zijn op deze manier best te doen :-)
Ik zit in een guild waar mensen maar sporadisch online zijn en doe het meeste "Single Player" en dat lukt prima. Zo af en toe heb je wel contact met andere speler, uiteraard, wat altijd wel leuk is.

Na verloop van tijd kom je ook vast wel een leuke guild tegen, mocht je dat willen, met mensen die altijd wel in zijn voor een korte dungeon run.
Ik zou zeggen, probeer Guild Wars 2 ;).
Of elder scrolls online liever.
Dan heb je echt veel content ook.
Ik zou dan toch voor classic gaan, daar is het levelen echt nog een ding op zich. Heb me daar erg mee vermaakt. In retail gaat het levelen zo snel, daar vlieg je echt doorheen.
Dan kun je het beste starten op een fresh classic server als die binnenkort komen. Daar heb je dan ook altijd activiteit in de gebieden waar je aan het spelen bent, maakt het ook leuk. In retail loop je soms een beetje verloren rond.
Maar zoveel mensen, zoveel meningen. @Quint91 denkt er anders over ;)

[Reactie gewijzigd door Helix op 22 juli 2024 23:19]

“No king rules forever…” gaat hier gewoon niet op. Van alle games die ik gespeeld heb heeft wotlk mij de beste ervaring gegeven. De sfeer, de omgeving, alles klopte. Tuurlijk was er wat op aan te merken, maar dit is gewoon het hoogtepunt van WoW.

[Reactie gewijzigd door grote_oever op 22 juli 2024 23:19]

Dat was ook te zien in de spelersaantallen. Wotlk was een unieke periode.

Maar de meta leefde niet zoals het nu altijd doet in MMO's. Nou bestond youtube al wel een jaar of 3 voordat wotlk uit kwam maar er heerste nog niet zo die elite tendens :P

Sowieso zal de ervaring niet hetzelfde zijn als toen natuurlijk dat krijg je nooit meer terug, Maar vrees zelfs dat voor vele alleen kort even de nostalgische knobbel gekieteld word en dan toch weer over het algemeen iets leeft van: been there done that. Helemaal als retail binnen 3 maanden van WotLK al uit komt omdat ze gezegd hebben Dragonflight dit jaar nog te releasen.

Nou is dat niet erg natuurlijk want er is gewoon een steady playerbase die dagelijks classic spelen wanneer er nog content te doen is.

Ik vind het trouwens wel echt super bijzonder dat ze toch de keuze hebben gemaakt (in ieder geval de eerste periode) geen group finder er in te doen. Imo is dat ook een groot deel wat de game heeft geholpen in zijn neerwaartse spiraal. Het haalde een mega groot deel van het sociale aspect weg. Wel tof dat ze het toch eerst zonder gaan proberen.

[Reactie gewijzigd door Ricmaniac op 22 juli 2024 23:19]

Mwua, geen elite tendens? Wat ik mij herinner als late instapper van wotlk, is dat gearscore belangrijk was en je eigenlijk ook de achievement van een raid moest hebben voor je mee mocht als PUG :p
Nou ja.. ik had een beetje haat liefde verhouding met GearScore.. Als healer was het wel fijn te weten te weten dat je Tank een klein stootje kon hebben zonder dat ik gelijk door mijn Mana heen moest blazen om hem of haar overeind te houden.

Ik ga niet meer spelen.. ik heb daar zo een jaar of 13 van mijn leven aan gegeven en het was een geweldige ervaring.. maar voor mijn eigen rust en veiligheid maar niet meer doen :-)..
Nou ja.. ik had een beetje haat liefde verhouding met GearScore.. Als healer was het wel fijn te weten te weten dat je Tank een klein stootje kon hebben zonder dat ik gelijk door mijn Mana heen moest blazen om hem of haar overeind te houden.
Snap ik heel goed. Maar het zorgt ook voor een soort van gatekeeping.

Als iedereen GS wil zien die je alleen kan hebben als je een raid op farm hebt, en achievements, dan kom je er als nieuweling absoluut niet tussen. En niet elke raid hoeft nieuwelingen mee te nemen, maar het was op een gegeven moment echt onmogelijk om er tussen te komen. Daarom zijn er toen ook addons voor het faken van GS en achievements ontwikkelt...
Ik herken het probleem ja. Uiteindelijk waren de raids (voornamelijk georganiseerd door guilds) alleen maar gevuld met mensen die Icecrown Citadel al een keer gedaan hadden (of in ieder geval tot een bepaalde boss). Zelf had ik destijds door random pug raids te doen toch die ervaring opgedaan en ben ik daarna een wat professionelere guild ingegaan, waardoor ik regelmatig mee kon met een ICC run.

Nou moet ik ook wel zeggen dat er ook wel wat in zit, want je wil niet weten hoe vaak je wiped bij bijvoorbeeld Professor Putricide, omdat mensen de tactics niet kennen. Ik herkende het ook bij vrienden, die het gewoon vertikten de tactics even te checken/lezen voordat ze een raid in wilden gaan.
Als meer casual speler haatte ik gearscore. Je kwam zowat geen enkele PUG in voor een heroic dungeon, omdat de verzonnen minimum gearscore die je nodig had dusdanig was dat je al volledig heroic gear moest hebben.
Pas toen ik bij een fijn guild kwam die me een paar keer meenamen door Naxxramas kreeg ik eigenlijk pas soepel toegang tot dungeons.
3 maanden van nu, geeft je nog 2 maanden tot kerst. Gaat op z'n vroegst een holiday release worden, maar verwacht gewoon wederom en backlash en een uitstel tot Q2 23
De Alpha van dragonflight is meer klaar dan de beta van shadowlands geweest. Ik denk dat november release echt wel kan
Maar de meta leefde niet zoals het nu altijd doet in MMO's. Nou bestond youtube al wel een jaar of 3 voordat wotlk uit kwam maar er heerste nog niet zo die elite tendens :P
Die tendens is juist gestart in Wrath met Gearscore maar ook zeker het toevoegen van de achievements. Wie kent niet het LF2M Ulduar - Link Achie waarmee je dus gelijk een deel van playerbase uitsluit, zelfs in zoverre dat het uitgesloten deel een addon ontwikkelde om fake achievements makkelijk te kunnen linken. Wat natuurlijk opgepikt werd door de raid organiseerders waardoor je weer kreeg "link achie + inspect @ insert location" (bijv. Alliance bank of fountain.)

Met daarnaast natuurlijk gearscore, waarbij je zaken zag als spelers die als plate class healer cloth aantrokken met een hoger ilvl om een hogere score te behalen, of ringen / trinkets die niets deden voor hun spec. Alles voor een hoger ilvl, terwijl ilvl nog lang niet altijd king was in Wrath zoals in sommige latere expansions vaker wel het geval is geweest.

Nee, dat er geen elite tendens was in Wrath ben ik niet direct met je eens, ik denk zelfs juist het omgekeerde, in Wrath is de elite tendens eigenlijk tot bloei gekomen om daarna nooit echt meer af te nemen.
PvP gear om je GearScore op te vijzelen. Beproefde technieken. Gelukkig zat ik in een guild die echt geen ene reet gaf om GS. Belangrijkste was dat je twee hersencellen had waarvan je minimaal één ook daadwerkelijk gebruikte. En zo ontstond een casual raid guild waar héél veel hardcore raiders in wilden zitten, omdat ze niets verplicht hoefden. Keertje geen zin? geen probleem!
Niet echt mee eens maar dat is echt persoonlijk.. Oke - ik heb geen vergelijkingsmateriaal aangezien ik pas ben ingestapt 3 weken voor cataclysm. Ik kan daarom ook niet zeggen of Cata goed was (veel mensen zeggen van niet), maar ik kan wel zeggen dat levelen op Northrend erg leuk was. Toch kan ik niet zeggen dat ik de Wrath de beste expansion vind. Ik ben pas een paar weken geleden echt gestopt (zal wel een break zijn tot de volgende expansion) omdat ik BFA minder vond en had totaal geen klik meer met Shadowlands. Maar MoP en Legion vond ik eigenlijk de beste expansion en ik denk dat ik TBC daar ook bij moet rekenen. Warlords is ook door iedereen uitgekakt om de garrison implementatie maar Warlords was veel meer dan dat en aangezien in de garrison ook niet geweldig vond, begon ik Warlords halverwege BFA eigenlijk wel heel erg te waarderen. Dungeons en Raids waren best goed en het verhaal was prima (ik ken alleen de aliance kant)

Ik vraag me ook stellig af wat Blizzard na Wrath gaat doen? Cata "classic" releasen.. Langzaam aan lopen de twee versies weer synchroon..
Blizzard heeft voor zover ik weet nog niets toegezegd over het wel/niet toevoegen van Cataclysm aan Classic. Wel hebben ze in een interview met IGN laten weten dat ze na WOTLK nieuw content willen bieden, maar dat ze met de community in gesprek willen wat dit dan moet zijn. Cataclysm behoort tot een van die mogelijkheden.

Ik verwacht dat ze ongeacht de keuze net als met Vanilla en TBC de ruimte laten voor servers die WOTLK blijven. Al zal er ongetwijfeld leegloop zijn als er een nieuwe uitbreiding wordt toegevoegd.

Bron IGN: https://www.ign.com/artic...ing-wow-classic-cataclysm
Cata was absoluut zo slecht niet als iedereen deed beweren. Verre van zelfs. Alleen waar je in WotLK in een dungeon er letterlijk en figuurlijk door heen kon dansen, moest je in Cata toch echt veel meer je hersens gebruiken en actief opletten op CC.
In WotLK pullde ik met mijn warr tank rustig bijna alles, op HC niveau. Dat hoefde je in cata op normal niet te proberen want dat stond gelijk aan instant wipe. En een hoop gezeur kwam daar vandaan. het was te moeilijk en weet ik het wat. En dit waren niet de casuals die erover klaagden he? Dit waren de geharde hardcore raiders. Nee, Cata was een meer dan prima uitbreiding die heel veel meer lof verdient dan het heeft gekregen.
Voor mij persoonlijk is dat TBC, WOTLK was zeker niet slecht, maar TBC was beduidend leuker.
Mooie tijden beleefd. Geen spijt van de geïnvesteerde tijd. Ik word wel een beetje verdrietig als ik denk hoe oud ik ben geworden en hoe weinig tijd ik tegenwoordig heb om te gamen…
Dit.

WoW is een van die games waar bij een raar soort nostalgie voel.
Maar jaar of twee geleden mee moeten stoppen.

Heb niet eens een pc meer.
Heb (hier via tweakers trouwens) een series X gekocht van iemand zodat ik tussendoor nog eens af en toe kan gamen zonder teveel gedoe zeg maar.
Geen questhelpers? No problem, dan gebruiken we toch de Zygor addon voor versie 3.3.5
WoW TBC en WotLK waren mijn absolute favorieten.

Echter had classic ook echt classic moeten zijn. Dit is gewoon een classic -.
Naar mijn weten zit er geen Dungeon Finder in omdat de "community" dit niet wilde.
Geloof ik persoonlijk weinig van. Het zullen wel weer de hardst schreewende gatekeepers geweest zijn.

En daarnaast is het bot probleem nog altijd niet opgelost, en bant blizzard nog altijd onterecht spelers.
Dat samen met een bizar slechte en nagenoeg onbereikbare customer service maakt dit geen spel waar ik nog geld en tijd in ga stoppen.
En daarnaast is het bot probleem nog altijd niet opgelost, en bant blizzard nog altijd onterecht spelers.
Het bot probleem kan je simpelweg niet oplossen, dat is een risk / reward spelletje. Ja, je kan wat bots bannen, maar dat lost het probleem niet op. Wil je bots (grotendeels) uitbannen zul je gold buyers moeten uitbannen. Zolang die blijven kopen zal je ook bots hebben, je gaat dan enkel een kat en muis spelletje krijgen tussen Blizzard en botters, want voor iedere bot die gebanned wordt, terwijl de spelers nog net zo veel geld willen spenderen aan gold maakt dat het voor andere botters meer oplevert waardoor deze niet geneigd zullen zijn te stoppen, zelfs met risico's van bans. Pas als je de vraag wegneemt, zodat er voor botters geen droog brood meer te verdienen valt zal je botting pas echt stoppen.
Leuk om weer te lezen over WotLK, voor mij wel een van de leukste expansions. Voorzover ik weet klopt alleen het stukje over de quest helper niet, die komt namelijk wel:

Source: https://us.forums.blizzar...-like-vanilla/1270944/134

En de Bluepost quote voor zij die niet Tweakers willen verlaten:
Hi Everyone,

Just wanted to pop in and say that we do in fact intend to implement the quest tracking features that were added in patch 3.3 of original Wrath of the Lich King into the Quest Log and Map UI at some point. The interviews linked by the OP were a few months old and our thinking has changed quite a bit on this since then.

This feature isn’t present on the Wrath of the Lich King Classic beta at this time, but this along with several other UI features such as the Calendar and Equipment Manager are still in active development.

Thanks for all the feedback around this!
Die post had ik gemist. Dank voor het delen, ik ga het wat nuanceren in de tekst.
Bij mijn weten was Burning Crusade de hoogtepunt van wow.
WotLK werd meer toegankelijker voor nieuwe spelers heb ik het gevoel. Het duurde geen eeuw meer om max level te worden, ingebouwde quest helper en ook de dungeon finder was erg handig. Ik herinner me nog wel dat ik mijn Resto Druid puur geleveled had door alleen maar dungeons te doen.

WotLK was wat mij betreft het hoogtepunt voor zowel nieuwe als ervaren spelers. Het was toegankelijker en je kan als ervaren speler nog erg je stats min/maxen, dat werd in de uitbreiding erna helemaal kapot gemaakt (geen gems meer en versimpelde talent trees bijv.). Dat heeft veel ervaren spelers doen stoppen gok ik.

Is ook wel aan het verloop te zien hier: https://medium.com/fluffy...nce-its-peak-25c2e0e1154c

Edit: @Dennism Gems waren inderdaad niet verwijderd, maar bepaalde stats hebben ze verwijderd om het minder ingewikkeld te maken. Mijn arp gems waren na de patch bijvoorbeeld allemaal verwijderd uit m'n gear (Fury Warrior destijds), daardoor was ik even in de war.
https://www.wowhead.com/n...ataclysm-announced-146827

Edit 2: Lag wel wat complexer dan dat. Er was toen een Excel waarmee je kon uitrekenen hoeveel je precies nodig had, omdat boven een bepaalde grens het geen toegevoegde waarde mee had en dan kon je andere stats stacken.

[Reactie gewijzigd door Louw Post op 22 juli 2024 23:19]

WotLK was wat mij betreft het hoogtepunt voor zowel nieuwe als ervaren spelers. Het was toegankelijker en je kan als ervaren speler nog erg je stats min/maxen, dat werd in de uitbreiding erna helemaal kapot gemaakt (geen gems meer en versimpelde talent trees bijv.). Dat heeft veel ervaren spelers doen stoppen gok ik.
Dat klopt in ieder geval niet, gems zijn nooit verwijderd, talent trees zijn nooit echt 'versimpeld', ze zijn wel kleiner geworden met minder opties, maar juist voor het min-maxen gaf dit meer opties omdat je continu (zelfs per bossfight) van talents kan wisselen en je niet 'vast' zit aan een build. Daarnaast kwamen er ook zaken bij als een nieuwe stat (mastery), reforging die allemaal voor extra complexiteit zorgden bij het mix-maxen.

WoW is juist altijd complexer en complexer geworden als een mix maxer bent. Wat wel gebeurt is, is dat Blizzard de instap makkelijk heeft gemaakt. Maar de top end gameplay in WoW is alleen maar moeilijker geworden en zal, verwacht ik, straks in Dragonflight ook weer moeilijker zijn dan nu in Shadowlands het geval is.

Edit: @Louw Post dat klopt, zaken als Armor pen zijn verwijderd, maar in het grote plaatje heeft dat de zaken niet versimpeld, zoals ik al aangaf, met alle systemen die ze door de jaren hebben toegevoegd, aanpast, soms ook weer verwijderd, is de game door de jaren heen alleen maar complexer geworden om te min maxen. Wat betreft ArP: Nu speelde ik zelf destijds een caster, maar was ArP niet gewoon een stat die je maximaal stackte en dus aan complexiteit eigenlijk niets bijdraagde?

[Reactie gewijzigd door Dennism op 22 juli 2024 23:19]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.