Phil Spencer: introductie Xbox-streamingstick zal nog jaren duren

Xbox-topman Phil Spencer heeft tijdens een technologieconferentie van de Wall Street Journal gezegd dat de Xbox Cloud Gaming-streamingstick nog niet te koop zal zijn in de nabije toekomst. Volgens Spencer komt het apparaat uiteindelijk wel uit, maar zal dat nog enkele jaren duren.

Tijdens de Tech Live 2022-conferentie van de Wall Street Journal is aan Spencer gevraagd hoe het zit met de ontwikkeling van de streamingstick van Microsoft. Dat blijkt uit verslaggeving van The Verge-journalist Tom Warren op Twitter. Er werd Spencer ook gevraagd of dit apparaat ook het einde zal betekenen voor de Xbox-consoles.

Spencer zei daarop dat de streamingstick uiteindelijk wel op de markt zal komen, alleen zijn we volgens de man nog 'jaren verwijderd' van dat moment. Daarna verwees Spencer naar zijn twee Xbox-consoles, de Xbox Series S en Xbox Series X, die op verschillende prijspunten te koop zijn. Volgens Spencer moet de streamingstick vooral een eenvoudige manier worden voor klanten om games te kunnen streamen via de cloud. Het wordt volgens de man voor Microsoft ook erg belangrijk om mensen in de toekomst keuze te geven waar ze games zullen kunnen spelen.

De geruchten over een Xbox-streamingstick gaan al enkele jaren mee en zijn onlangs bevestigd. Eind 2020 bracht Xbox-topman Phil Spencer de stick voor het eerst ter sprake en begin dit jaar kwamen er via Venturebeat nog meer details naar buiten. Begin oktober was er voor het eerst een prototype van het apparaat te zien op een foto die Spencer deelde via Twitter.

Door Jay Stout

Redacteur

27-10-2022 • 10:50

36

Reacties (36)

36
36
11
0
0
24
Wijzig sortering
Waarom zou je specifiek voor een streamingstick gaan als bijvoorbeeld een Android TV stick/box voldoet?

Het enige dat ik kan bedenken is dat een stick ondersteuning heeft voor Microsoft's proprietary implementatie van Wi-Fi Direct voor controllers (i.p.v. Bluetooth), maar dat impliceert dat ze daarvoor zouden moeten investeren in Linux-ondersteuning daarvoor. Dat zie ik niet zo snel gebeuren. Als Microsoft dat echt zou willen, dan kunnen ze de officiële PC receiver ook Linux-ondersteuning geven, zodat deze (ooit) onder bijvoorbeeld Android TV ondersteund wordt.

[edit]
Er is opens source ontwikkeling om de Xbox Wireless Dongle te ondersteunen, maar dit is enkel in de vorm van een DKMS kernel module. Dit zal niet geïntegreerd worden in de mainline kernel (en daarmee bijvoorbeeld Android TV) door het gebruik van een binary firmware blob voor de Xbox Wireless Dongle waar geen licentie voor is die dit gebruik toestaat.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 15:52]

Waarom zou microsoft dat niet doen? ze hebben inmiddels hun "eigen" linux OS op github staan. Azure en diverse platformen draaien op linux.
Waarom zou microsoft dat niet doen?
Omdat ze zich niet richten op consumentenproducten met Linux en andere vrije ecosystemen. Zie bijvoorbeeld de (brakke/verdwijnende) Teams/Skype-ondersteuning voor Linux, en gebrek aan ondersteuning voor Firefox.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 15:52]

Microsoft is wel degelijk bezig met consumenten ondersteuning, maar het is eerder uitzondering dan de regel. Toevallig werd vorige week nog Rumble support in Linux voor de Xbox One Controller gefixt :)

Tevens bestaat Microsoft Edge voor Linux en dat werkt prima. Er valt het een en het ander te zeggen over het limiteren van hun cloudgamingdiensten door dit alleen op Chromium browsers aan te bieden, maar er is tenminste officiële ondersteuning op hun eigen product via Linux.
Microsoft is wel degelijk bezig met consumenten ondersteuning, maar het is eerder uitzondering dan de regel. Toevallig werd vorige week nog Rumble support in Linux voor de Xbox One Controller gefixt :)
Dat was Google die die ondersteuning herstelde/toevoegde, niet Microsoft. Microsoft heeft slechts een mailtje van Google beantwoord met iets meer dan enkel een standaard antwoord.
Tevens bestaat Microsoft Edge voor Linux en dat werkt prima.
Dat is geen vrij (ontwikkeld) product, maar een variant van Chromium. Google heeft daar een dikke vinger in de pap, en betreft niet echt een 'vrij' product, omdat het zich niet primair richt op de gebruiker.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 15:52]

Tuurlijk is het niet helemaal vrij wat ze doen met Edge/Chromium, maar om het gelijk als iets negatiefs te bestempelen gaat dan weer wat ver. Dat ze Manifest V2 de nek omdraaien is natuurlijk zeer kwalijk, maar er is tenminste keuze in browsers. Liever Edge beschikbaar hebben als een optie dan alleen Firefox te kunnen kiezen. Daarbij, Chromium zit onder de vrije BSD3 licentie. Toen Google probeerde de privacy sandbox rotzooi erdoorheen te drukken gingen bijna alle Chromium forks (Edge, Brave, Vivaldi) in verzet en zeiden ze het niet te gaan ondersteunen in hun browsers, dus die "op gebruikersgerichtheid" is gelukkig nog niet helemaal verdwenen. Ik baar mij eerder zorgen over het marktaandeel van Chromium gebaseerde browsers dan Chromium zelf. Steeds meer websites en diensten die niet werken binnen Firefox is een stuk kwalijker, en daar spelen webdevs en natuurlijk ook in grote mate Google een rol in. Punt blijft hetzelfde: liever het kunnen draaien via Linux (al moet dat dan helaas met een Chromium browser) dan het helemaal niet kunnen gebruiken binnen Linux.
Tuurlijk is het niet helemaal vrij wat ze doen met Edge/Chromium, maar om het gelijk als iets negatiefs te bestempelen gaat dan weer wat ver. Dat ze Manifest V2 de nek omdraaien is natuurlijk zeer kwalijk, maar er is tenminste keuze in browsers.
Vroeger was er ook keuze in browsers op papier: Internet Explorer en Netscape Navigator. Was dat een echte keuze?
Liever Edge beschikbaar hebben als een optie dan alleen Firefox te kunnen kiezen.
Edge = Chromium, als wij kijken naar de ontwikkeling van het internet.. Niet echt een keuze.
Daarbij, Chromium zit onder de vrije BSD3 licentie.
En Google zit strak bovenop Chromium als project.
Verschilletje dat IE alleen op Windows beschikbaar was (op de kort ondersteunde MacOS versie na dan) en dat heeft ook bijna tot het opbreken van Microsoft geleid. Sowieso is er al heel veel verdwenen qua browsers. Vroeger had je nog Opera met z'n eigen zuinige engine, nu is dat ook alweer een Chromium reskin geworden.

Een Chromium sausje is nog steeds meer keuze dan enkel Chrome kunnen gebruiken. Zal uiteindelijk allemaal wel minder worden met de upstream keuzes die Google maakt.
En Google zit strak bovenop Chromium als project.
Helaas wel, en ik denk ook niet dat daar veel verandering in gaat komen tenzij de wetgeving zodanig wordt aangepast of het wordt verplicht afgesplitst van Google zelf.

Ook niet vergeten dat Mozilla nog steeds erg afhankelijk is van Googles geld om de standaard zoekmachine te zijn, zelfde voor WebKit/Safari. Als ze de browser niet direct onder hun controle hebben, om nog maar te zwijgen over fingerprinting en tracking via Google Analytics en hoeveel invloed ze dat geeft. Zo zal Google altijd de browsermarkt dicteren en krijgen we steeds meer met IE praktijken te maken.
Dan kun je net zo goed de controllers rechtstreeks met de cloud laten praten, scheelt ook weer wat latency.
Ik mis Stadia nu al
Dan zou Microsoft een extra/nieuwe serie controllers uit moeten brengen, en voldoende moeten onderscheiden van hun bestaande controllers. Dat klinkt niet praktisch.
De huidige controllers ondersteunen nu ook al zowel BlueTooth als een proprietary protocol (via de Xbox wireless dongle) dat stiekem gewoon ad-hoc WiFi is (er zit gewoon een standaard Realtek WiFi radio in die dongle, met een custom firmware). Het zou me niks verbazen als ze met niks meer dan een firmware update die controllers gewoon WiFi-enabled kunnen maken zodat ze rechtstreeks met elke WiFi router kunnen connecten om met hun eigen cloud service kunnen praten (zelfde idee als de Stadia controller dus).
Xbox Game Pass is nog niet beschikbaar op Android TV, ik vraag me af of dit überhaupt gaat komen gegeven dit nieuwsbericht.
Game Pass werkt ondertussen al wel op Samsung TV's. Waarschijnlijk heeft Samsung tijdelijk exclusiviteit.
Je kunt de app (voor smartphone) wel sideloaden op een Android TV/Chromecast (met Google TV) maar ik ben niet tevreden met de resolutie die ik dan krijg op mijn 4K tv.
De prestaties zijn ook niet goed als je het sideload. Op een Android smartphone werkt het echt veel beter.
Ik vermoed support, merknaam en kwaliteitsborging.

Voorbeeld uit mijn eigen ervaring: Mijn vorige tv ondersteunde apps als steam link maar had geen hardware aan boord om met een Xbox controller te koppelen. Hierbij ben je overgeleverd aan de tv leverancier, er zullen weinig mensen zijn die bij de aanschaf van een tv kijken of deze compatibel is met controllers.

Daarnaast heb je weinig controle over de hardware waarop de app gedraaid wordt, er zullen apparaten tussen zitten die je een slechte ervaring geven door zwakke of slechte hardware. De gedachte is dan al snel dat cloudgaming niet werkt terwijl het aan andere hardware ligt.

Ook heb je te maken met Android TV, WebOS, Tizen en andere besturingssystemen. Een app voor al die platforms maken en onderhouden lijkt me kostbaar en arbeidsintensief. Dan is er nog Apple, cloudstreaming werkt wel via Safari maar een app ontbreekt.

Een stukje relatief goedkope hardware kan de bovenstaande problemen omzeilen.
Of je koopt gewoon een Moga controller. Die ondersteunt naast smart devices ook nagenoeg alle TV's (of andersom: die wordt op heel veel TV's ondersteund) en die is er ook in een Xbox One/Series versie:
https://www.amazon.com/Po...id-Gamepad/dp/B08F6H8TBD/

En de nieuwere versie, voor meer geïntegreerde support voor mobiele schermen:
https://www.amazon.com/Bl...ping-Xbox-X/dp/B0B4V758R7

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 22 juli 2024 15:52]

Merk, extra features... genoeg dingen te bedenken.
Waarom zou je specifiek voor een streamingstick gaan als bijvoorbeeld een Android TV stick/box voldoet?
Ik doe een wilde gok: omdat er straks een hardware KEY in die dingen gaat zitten die gekoppeld word aan jouw account. Extra inkomsten, en geen gedeelde accounts mogelijk.
Ik heb lang Stadia gebruikt en mij altijd verbaasd hoe de combinatie van hardware en een clouddienst zo naadloos in elkaar overging, en ik niet/nauwelijks latency ervoer.

Dat gezegd hebbende kan ik mij voorstellen dat Microsoft controle wil hebben over de gehele keten. Stel dat je spel hapert of stel dat Google, Amazon of soortgelijke leverancier een update uitbrengt voor de casting device/stick die verkeerd uitpakt? Dan is het lastig support geven want je moet eerst onderzoeken en bewijzen dat het niet aan de servers van Microsoft ligt. En de klant? Die gaat het antwoord niet eens afwachten. Die zegt de dienst op, en dan mag je hopen dat hij deze manier van gaming nog een tweede kans geeft.

Dus in dat opzicht snap ik wel dat Microsoft met een eigen stick wil komen.
Phil Spencer, als makelaar was ie sneller :+
Ik ergerde me altijd kapot aan die enorme bankstellen in die veel te kleine voorkamertjes 8)7
Die lage plafonds vind ik nog erger! 😁
Dit vind ik eerlijk gezegd wel jammer. Ik zou best op m'n TV beneden willen gamen, maar een console is me gewoon eigenlijk te duur. Een streaming stick met xCloud zou ideaal zijn daar voor. xCloud heb ik al, dus het zou een kwestie zijn van de stick kopen en klaar. Op dit tempo vermoed ik dat LG eerder uit zal komen met de mogelijkheid om native op de TV te streamen....
Geforce now kan je toch op een WebOS en Android TV installeren?
Ligt eraan hoe recent je LG TV is. Op mijn LG OLED55CX6LA uit 2020 kan ik geen GeForce Now installeren, althans: voor zover mij bekend, tenzij het wel via onofficiële weg kan.
Ja dat klopt, maar dat wil ik niet. Ik heb al een xcloud membership (gamepass ultimate abbo), ik wil dan niet nog een extra abbo afsluiten zodat ik geforce now gebruiken kan.
Een Series S haal je voor zo'n 200 euro van Marktplaats. Als je geluk hebt, nog minder. Output is gewoon 4K voor video, alleen gamen gaat tot 1440p.
Zoals gezegd, een console is me gewoon te duur, geen zin om 200 euro er aan uit te geven. Het liefst heb ik gewoon een native app voor mn TV, maar goed, die is er momenteel nog niet, vandaar dat ik naar die stick uit te kijken zat.
Snap ik, maar die stick + controller gaat ook de 100 - 120 euro aantikken verwacht ik zo. Een 2e hands Series S geeft net wat meer flexibiliteit dan en denk ik meer waar voor je geld. En die kan je nu al halen :)

[Reactie gewijzigd door QErikNL op 22 juli 2024 15:52]

Ben ook benieuwd of de consument het zal oppakken. Zo'n 'stick'.
Het cloud gamen met de Xbox Game Pass (Ultimate) gaat aardig ok, op 720p. Op Steamdeck werkt het nagenoeg perfect (naar mijn ervaring, zolang je Wifi het aan kan).
Resolutie hoger kan (nog?) niet en hoe hoger de resolutie hoe meer latency er in theorie ook weer kan bijkomen. Maar zal de consument minder dan 1080p of zelfs (upscaled) 4K accepteren? Iedereen heeft immers minimaal een 1080p of 4K monitor/TV thuis staan en hoewel bij veel films de resolutie en scherpte voor veel mensen niet echt enorm problematisch is, zal dat in games véél anders zijn en veel meer 'irritatie' kunnen opleveren.
Ik dacht dat ze hadden afgezien van het uitbrengen van een streamingstick en in plaats daarvan gewoon de app zouden ontwikkelen/uitbrengen voor Smart TV's.
Zou dan een simpele monitor setup met die stick voldoende zijn om een "gaming" setup te hebben?

Dit zou ervoor kunnen zorgen dat je een 1080p@144 monitor kan kopen met die stick en een controller, om een simpele gaming setup te hebben. Met een scherm die je ook nog eens voor werk of iets kan gebruiken.

Scheelt weer een smart tv, maar misschien zoek ik het nu wel heel niché op.
In theorie wel. Echter zal dan voor een fijne ervaring de stream ook met 1080p & 144fps geleverd moeten worden. Wat het op dit moment dus echt niet is ;) tuurlijk is een 144hz sowieso soepeler, echter werkt het pas echt mooi met ook minimaal 144fps.

Ik denk dat je eerder beter kan investeren in een scherm dat een goeie range van Freesync ondersteuning biedt. Al heb ik eigenlijk geen idee of dat werkt met "gestreamde" frames...
Best jammer, vooral nu Stadia stopt was dit voor veel mensen een leuk alternatief.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.