Steam doorbreekt grens van 30 miljoen gelijktijdige gebruikers

Valve heeft afgelopen weekend een nieuw gebruikersrecord gevestigd op zijn gameplatform Steam. Tijdens een piek waren er voor het eerst meer dan 30 miljoen gebruikers tegelijkertijd ingelogd op de dienst.

De piek vond zondagmiddag plaats, blijkt uit statistieken van SteamDB. Rond 16.00 uur Nederlandse tijd waren er 30,032,005 gebruikers ingelogd op de dienst. Volgens SteamDB is het voor het eerst dat het aantal gelijktijdige Steam-gebruikers boven de 30 miljoen uitkomt; het vorige record uit maart lag rond de 29,98 miljoen gebruikers.

Tijdens de piek speelden 8,5 miljoen Steam-gebruikers afgelopen zondag tegelijkertijd een game, waaronder ruim een miljoen gebruikers die Counter-Strike: Global Offensive speelden. Dota 2 stond op plek twee met een piek van rond de 750.000 spelers en Lost Ark, PUBG: Battlegrounds en Apex Legends rondden de top 5 af.

Steam haalde in 2015 voor het eerst een piek van 10 miljoen gelijktijdige gebruikers, twaalf jaar nadat de dienst verscheen. De grens van 20 miljoen gelijktijdige Steam-gebruikers werd in maart 2020 voor het eerst doorbroken, vlak nadat de WHO covid-19 tot een pandemie verklaarde. Vanwege lockdowns groeide het aantal gelijktijdige Steam-gebruikers daarop hard. In januari 2021 passeerde Steam de grens van 25 miljoen gelijktijdige gebruikers en eerder dit jaar werd de grens van 30 miljoen al bijna doorbroken.

SteamDB-grafiek oktober 2022
Bron: SteamDB

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

24-10-2022 • 07:44

86

Reacties (86)

Sorteer op:

Weergave:

Bij mij start steam op de achtergrond al op bij het opstarten van Windows, telt dat dan ook mee? Ook dan ben ik ingelogd..
Zoals je leest waren er 30 miljoen ingelogd en tijdens de piek speelden 8,5 miljoen een game. :)
Ook als een game opgestart is, betekent dat nog niet dat er ook actief gespeeld wordt. Ik heb vaker een puzzelspelletje (bijv. Tametsi) aanstaan in een separaat scherm voor tijdens korte werkpauzes, maar dat kan dan urenlang niet actief in gebruik zijn. Ik kan me voorstellen dat dat voor meerdere casual games geldt.
Ook als een game opgestart is, betekent dat nog niet dat er ook actief gespeeld wordt. Ik heb vaker een puzzelspelletje (bijv. Tametsi) aanstaan in een separaat scherm voor tijdens korte werkpauzes, maar dat kan dan urenlang niet actief in gebruik zijn. Ik kan me voorstellen dat dat voor meerdere casual games geldt.
Ja, en? De grafiek gaat over in-game. Je spel is opgestart dus je bent "in-game". Zo worden deze cijfers geteld. Datzelfde geld voor mensen die Steam op de achtergrond hebben draaien maar er verder even niets mee doen (kan Steam je games mooi up-to-date houden). Dat zijn dan Steam gebruikers. Daar wordt verder niet geheimzinnig over gedaan of zo.

[Reactie gewijzigd door Blorgg op 24 juli 2024 17:03]

Klopt, Valve is hier zeker transparant over.

Het gaat mij om de opmerking 'Tijdens de piek speelden 8,5 miljoen Steam-gebruikers afgelopen zondag tegelijkertijd een game': Ik ben nieuwsgierig naar het deel daarvan dat een spel heeft opgestart, maar daar niets mee doet. Maar goed, dat is waarschijnlijk niet te achterhalen.

Overigens zal dit ook gelden bij bijvoorbeeld TV-kijkcijfers; Ook daarbij zal het voorkomen dat een TV als 'behang' aanstaat terwijl de meter van het kijkonderzoek vrolijk verder tikt.
Waarom zou je dat willen doen, jij bent de uitzondering op de uitzondering op de uitzondering. En wat is daar interessant aan.
Uitzonderingen zijn over het algemeen juist de dingen die interessant zijn, 'normale' zaken halen het nieuws niet :+

Maar in dit geval ben ik het met je eens, dat mensen onnodig een game op de achtergrond laten draaien is natuurlijk complete verspilling van energie. Om nog maar te zwijgen over het extra lawaai wat m'n fans gaan maken. Dat ligt natuurlijk ook aan het spel en je instellingen, maar dan nog.

Persoonlijk zou het voor mij ook een te grote verleiding zijn om steeds tussendoor toch weer ff te spelen en op die manier m'n hele dag te verspillen.
Het gaat echter niet alleen om daadwerkelijk een game open hebben staan verwacht ik. Steam geeft bij mij bijvoorbeeld ook aan bij diverse games dat ik die 'aan het spelen ben' terwijl ik alleen de launcher open heb staan. Ik vraag me dus af of dat wel zo'n grote uitzondering is, ik zie echt regelmatig (en het overkomt me zelf ook zeker) dat mensen launchers gewoon bijna permanent open hebben staan.
Niet heel anders dan continu een privé server laten draaien voor een paar gimmicks thuis me dunkt, of internet 24/7 aan hebben staan. M.a.w. oordelen over andermans situatie is zinloos.
Precies, maar met games heb je denk ik niet een merendeel dat gewoon een game open heeft staan. Ik denk dat we hier er best van uit kunnen gaan dat "ingelogd" betekent dat de Steam applicatie geopend is en die mensen met een account zijn ingelogd, en dat "spelen" hierin betekent dat iemand een game via Steam heeft opgestart.

Misleidend of niet, dat zijn wel ook de termen die in de applicatie gebruikt worden, om een game op te starten klik je op de "speel/play" knop. Je wilt natuurlijk niet dat Steam ook nog gaan kijken of een bepaald window actief is en dan daarnaast nog bijv. muis en toetsenbord input gaat detecteren.
Je wilt natuurlijk niet dat Steam ook nog gaan kijken of een bepaald window actief is en dan daarnaast nog bijv. muis en toetsenbord input gaat detecteren.
Dat doen ze toch. Als iemand een game heeft open staan, en dan een tijdje niet aan de pc komt, dan springt de status van die persoon op idle/away.
In tegenstelling tot tv als achtergrond geluid, verwacht Ik dat het aantal mensen dat een spel opstart, maar niet gaat spelen maar zeer klein is.
En als je in dat konijnenhol wil duiken, ben ik aan het spelen als ik in een wachtrij zit, of een cookie clicker aan het idlen ben ?

En het feit dat er op dit moment 110.000 mensen "wallpaper engine" aan het spelen zijn geeft wel aan dat de getallen uit steamDB zowiezo niet 100% dekkend zullen zijn :)
Het geld niet alleen voor 'casual' games, maar ook voor andere games waarbij een game voor langere tijd op pauze kan staan of je lang in een lobby vertoeft. Voor zover ik heb gezien is 99,99% van de games die speler 'activiteit' meten, dat doen via aangemeld in het spel en niet zijn actief bezig binnen dat spel. Dit soort cijfers zijn dan ook primair bedoeld om te vergelijken met gelijkende cijfers van andere spellen/diensten.
Volgens mij wel, kijk naar het grafiekje ook, daar staat ook een minder duidelijk lijntje met “in-game”.
Bij mij start steam op de achtergrond al op bij het opstarten van Windows, telt dat dan ook mee? Ook dan ben ik ingelogd..
Ja, iedereen die inlogt is er 1. De blauwe lijn zijn de hoeveelheid gamers op dat moment. Op het moment van de 30 miljoen online gebruikers, speelde 8,5 miljoen mensen op dat moment een game.
Wat eigenlijk verbazingwekkend veel is, als je bedenkt dat steam default opstart bij het aanmelden van windows. Dan zou 1 op de 4 mensen die op dat moment zijn pc aangezet hadden ook daadwerkelijk een spel aan het spelen zijn. Of het percentage mensen dat een dergelijk "start op met" vinkje afzet, is toch een stuk hoger dan ik verwacht
Ik weet niet hoeveel steamdecks er verkocht zijn neem aan dat ze die ook meetellen met ingelogd op steam? Ik heb zelf ook een steamdeck en moet zeggen dat ik het echt een super apparaat vindt vergeleken met de Nintendo switch.
Er zijn er grofweg een miljoen verkocht, dus zelfs als daar de helft van ingelogd en online zou zijn maakt dat geen grote deuk op deze getallen :)
"speelde 8,5 miljoen mensen op dat moment een game" - > "Hadden 8.5 miljoen computers op dat moment een game draaiende via Steam".

Want zoals al mag blijken uit de reacties hier, gestart staat absoluut niet gelijk aan spelen.

Ik zet zelf altijd trouw de game weer uit als ik niet speel, ik wil dat de statistieken over hoeveel uur ik het gespeeld heb zo realistisch mogelijk blijven.
ja natuurlijk telt dat mee...
Mijn Steam Deck is altijd ingelogd, maar zal wel alleen meetellen als het aan staat.
Dus je Steam Deck is niet altijd ingelogd. Welk apparaat is er ooit ingelogd terwijl het uit staat?
Dat ligt eraan wat je precies onder 'ingelogd' verstaat. In feite ben je ingelogd, als je een bijvoorbeeld een sessie-cookie op je apparaat hebt opgeslagen en je deze sessie bij het opnieuw inschakelen van je apparaat weer kan vervolgen met dat zelfde sessie-koekje. Dan was het apparaat wellicht ook 'ingelogd' terwijl deze uit stond.
Dat zou betekenen dat de uitgave van zo'n koekje met een bepaalde looptijd, altijd resulteert in een online-status met de lengte van die looptijd, tenzij er actief een uitlog wordt gemeld. Is dat hoe het werkt?
Nee, er is een verschil tussen wel of geen game draaien
Lijkt er wel op, je hebt "users" en "in game". Users lijkt me daarbij inderdaad "actieve steam clients" te zijn. Omdat Steam voor de meeste games niet veel meer dan een store is, zegt het nog niet veel. de content en game servers draaien in de meeste gevallen bij de uitgevers zelf waardoor dit geen waarde oordeel kan zijn van het Steam platform behalve dat het "een grote store voor pc games" is.
gezien de hoeveelheid mensen er tegenwoordig rondlopen en opgegroeid zijn met games is dit een beetje underwhelming, al zit iedereen natuurlijk verdeeld over verschillende tijdszones. Steam is nog altijd het dominante platform waarop de overgrote meerderheid van alle games uitkomen en ondanks het goede weer is dit blijkbaar een trend die maar relatief recent is beginnen toenemen :?
Opgegroeid zijn met games ≠ games regelmatig spelen.
Was het maar zo!
Het bejaardenhuis wordt over 40-50 jaar lit, :D
In plaats van bingo en klaverjassen, Quake, CS:GO en andere LAN parties!

Kan niet wachten :+
Hoeven ze een stuk minder reisjes te organiseren. Ik zie het wel zitten, zo op m'n ouwe dag :)
Hopelijk schieten ze een beetje op met die brain-interfaces dan. Mijn handen zijn tegen die tijd vast volledig uitgespeeld.
Voor mij nog altijd waar, alhoewel het soort games wat ik speel wel ietwat is veranderd over de tijd. Tegenwoordig prefereer ik eigenlijk voornamelijk de wat meer rustgevende games. En daar hoort zelfs een Dark Souls bij. Uitdagend, maar meestal wel redelijk chill. Vooral de tijd nemen.

En ja, tegenwoordig speel ik Minecraft met mijn neefje. De nieuwe generatie houdt me ook weer aan het gamen.
Ik denk dat je even vergeet dat heel veel mensen ook op andere platformen spelen. En ook veel mensen die in de loop der jaren minder zijn gaan spelen/gestopt zijn.
er zijn er idd veel gestopt, maar er zijn er nog meer gestart hé. Wij waren de eerste generatie die is opgegroeid met games en tot op vandaag blijven er netto gamers bijkomen. Uiteraard zijn er nog Ubisoft, Epic, Blizzard, ... met hun eigen launchers/marketplaces, maar Steam is toch veruit de grootste
Ja op de pc, maar ik doelde ook naar consoles en mobiele gamers, alhoewel je daar natuurlijk ook wel overlap hebt, maar als mensen op de console of mobiel bezig zijn, zijn ze zeer waarschijnlijk niet ingelogd op hun pc.
ondanks het goede weer ?

Je hebt door dat deze statistieken wereldwijd zijn, en niet alleen in NL ? :P
weet ik wel, maar "rond 16.00 uur Nederlandse tijd" gaan er niet veel koreanen of australiers meer online zijn en is het misschien nog wat vroeg in de VS. Het weer is relatief gezien in heel Europa erg zacht voor de tijd van het jaar, hier in België krijgen we zelfs 24° volgende week 8)7
doorbreekt grens van 30 miljoen
Ik vind dit zo'n vreemde titel.
Hoezo was 30 miljoen een grens? Was dat het maximum wat de infra aan kon?
Een willekeurig rond getal is geen grens.
Zie het meer als een mijlpaal ;).
Een grens kan arbitrair gedefinieerd worden. Voor SteamDB is dit de grens om erover te rapporteren.
Psychologische grens. Mensen zijn gevoelig voor ronde getallen als houvast. Het principe wordt vaak handig gebruikt in prijzen door af te ronden op ,95 of ,99 bv :) .
Barrière, grens, mijlpaal noem het hoe je het noemen wilt. 30 miljoen is een rond getal en dus een van eerder genoemde.
"rondt de kaap" of gewoon "heeft voor het eerst" klinkt idd wat normaler, maar is dan weer minder spectaculair ;)
Grens: denkbeeldige, scheidende lijn.

Een grens wil niet per defenitie zeggen dat er niets verder of buiten is, ook al kan het wel gebruikt worden in die context (Bijv: binnen de grenzen van wat technisch mogelijk is).
Grenzen bepalen we meestal volledig zelf, naar eigen goedvinden. Dusja, elk willekeurig getal kan een grens zijn.
Ik gebruik Steam nu al jáááren als mijn primaire platform om games vanaf te spelen. Wat een genot elke keer weer. Vooral toen zij VR op sleeptouw begonnen te nemen.
Maar af en toe is het wel grappig om even terug te kijken naar den begin dagen toen het platform echt een verschrikking was om mee te werken. Vage minimalistische interface (ze liepen iets te ver op hun tijd vooruit), best wel traag, rare kleuren, etc. (Ok, wel een beetje subjectief natuurlijk, maar vergeleken met andere software dat er toen toch iets specialer uit zag)
Via de PC Gameplay de Demo CD met daar op "Half-life 2" in de PC proppen, ontdekken dat het eigenlijk alleen maar het Steam platform installeert, 300 updates vervolgens wilt binnenslingeren én Half-life 2 zelf over je belachelijk tragisch trage connectie destijds en dás pas door Ravenholm kunnen spelen...

En nu gewoon hét grootste (PC) platform en winkel ter wereld zijn met 30 miljoen spelers. Ze kwamen van ver en hielden vol denk ik dan.
Fantastisch om te zien hoe PC gaming blijft groeien!

Ik ben overigens benieuwd in hoeverre de Steam Deck heeft bijgedragen aan die groei. Ik ken verschillende mensen die dankzij de Deck teruggekeerd zijn naar Steam nadat ze jarenlang enkel op consoles hebben gespeeld.
Aangezien de steamdeck net meer dan 1 miljoen keer verkocht is ergens tussen 1 en 1 miljoen. Ligt eraan hoeveel mensen een deck hebben gekocht maar nog geen steam gebruikten. Maar mijn vermoeden is dat dat aantal een stuk lager ligt dan die 1 miljoen.
Geweldig om te zien dat PC gaming blijft groeien en niet stilstaat!
Een mooie mijlpaal voor Steam d:)b
Fijn om te zien dat het goed gaat met Valve/Steam.

Ik ben erg van het ouderwetse model van vooraf een bedrag neerleggen voor een bepaalde game en vervolgens geen subscription fees of microtransacties etc. Vaak verziekt zo'n model ook, deels, de gameplay. Men probeert een soort dopamine treintje te starten waar je steeds moet bij betalen om 'm op gang te houden.

Voor het type game waar je vooraf gewoon een bedrag neerlegt is de keuze geweldig op het Steam platform daar bovenop hebben ze ook best aardige aanbiedingen zo nu en dan.
Als je inlogd in Steam heb je ook de optie om "Onzichtbaar" of als "Offline" in te loggen (weet nog steeds het verschil tussen die twee niet). Worden deze accounts ook meegeteld met het aantal ingelogde accounts?
Ja want zoals je zegt log je wel in en dat is wat ze meten. Wat ze niet mee kunnen tellen is als je inlogt zonder internet ondanks dat dat wel voldoet om te tellen.

Offline ben je onbereikbaar via chat, onzichtbaar ben je bereikbaar in chat maar lijkt het voor andere of je offline bent.

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 24 juli 2024 17:03]

Dat is friends. Dus je bent nog steeds ingelogd op Steam maar onzichtbaar of offline op het vrienden netwerk.
Overigens is onzichtbaar handig voor als je dus wel wilt zien wie er online is, of als je iets aan het spelen bent en iemand wil uitnodigen voor bijv. een lobby. :)
Blijkbaar was ik hier een deel van 8)7
Jij en 29.999.999 anderen blijkbaar.

[Reactie gewijzigd door Cuqebaqer op 24 juli 2024 17:03]

Nee 30 miljoen andere (minimaal) de 30 miljoen was doorbroken dus het daadwerkelijke aantal ligt er (vlak/ergens) boven.
Het zal in ieder geval niet 29.999.999 miljoen zijn, want dan heb je het over 30 biljoen.
Blijkbaar was ik hier een deel van 8)7
Ben je omstreeks 17:02 ingelogd?
Misschien was jij wel die 30 miljoenste ;)
Dat denk ik niet, ik speelde intermittend vanaf 13:00
Ik ben ook dota2 weer gaan spelen, blijft verslavend ondanks de toxic spelers.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.