Steam wil met Steam Charts beter laten zien welke games nu populair zijn

Steam heeft zijn statistiekenpagina vernieuwd waarop realtime ranglijsten van de bestverkochte en meest gespeelde games van het moment worden getoond. De lijsten moeten volgens Valve nu 'een vollediger beeld geven van de games waar spelers enthousiast over zijn'.

Steam Stats maakt plaats voor Steam Charts, waarbij Valve nu meer informatie op één plek toont. Voorheen bestond de statistiekenpagina uit topgames op basis van de spelersaantallen op dat moment. Steam Charts brengt alle factoren nu samen op één plek. De bestverkochte games worden voortaan gerangschikt op basis van alle inkomsten, inclusief dlc en ingametransacties. Bij de meest gespeelde games wordt het aantal huidige spelers getoond. De statistieken met bestverkochte games blijven zoals voorheen ook aanwezig op tag- en genrepagina's.

Steam Charts moet volgens Valve niet alleen vollediger laten zien waar spelers enthousiast over zijn, er zijn ook statistieken toegevoegd, zoals het aantal weken dat een game in de lijst staat en hoeveel plaatsen een titel omhoog of omlaag is gegaan in de ranglijst. Daarnaast is het mogelijk om de lijst per regio te bekijken. Standaard krijgen gebruikers de lijst van hun eigen land te zien, maar het is ook mogelijk om over te schakelen naar andere landen of een wereldwijde weergave.

Op het moment van schrijven staat Call of Duty: Modern Warfare II, dat op 28 oktober verschijnt en waarvan momenteel een multiplayerbèta beschikbaar is, bovenaan de lijst met bestverkochte spellen op Steam. In hetzelfde rijtje staat Cyberpunk 2077 op de vierde plek. De game uit 2020 kreeg veel kritiek vanwege de vele bugs en een 'vrijwel niet speelbare' staat op enkele consoles. Veel spelers vroegen hun geld terug. Nu wordt Cyberpunk 2077 door veel spelers weer opgepakt na de release van Netflix-serie Cyberpunk: Edgerunners. Counter-Strike: Global Offensive is de game die momenteel het meest wordt gespeeld via Steam, gevolgd door Dota 2 en Apex Legends.

Door Sabine Schults

Redacteur

23-09-2022 • 12:11

37

Submitter: Xtuv

Reacties (37)

Sorteer op:

Weergave:

De bestverkochte games worden voortaan gerangschikt op basis van alle inkomsten, inclusief dlc en ingametransacties.
Ben ik de enige die dit een rare manier vind om te bepalen welke games populair zijn? Een indie developer die zijn game voor 10 of 15 euro aan biedt moet op deze manier 4 tot 5 keer zoveel spellen verkopen als EA of Ubisoft met hun nieuwste triple-A titel en dan reken ik DLC nog niet eens mee. Ik ben dan ook veel meer benieuwd naar verkoopaantallen dan naar totale omzet.

Ik heb de vernieuwde pagina nog niet bekeken maar ik hoop dat het mogelijk is/wordt om spellen te vergelijken binnen hun prijsklasse. Ik ben namelijk persoonlijk helemaal niet geïnteresseerd in de nieuwste triple-A games van 40 of 60 euro, maar zou wel graag willen weten welke indie games van tussen de 10 en 20 euro er momenteel populair zijn. Niet omdat ik niet meer geld voor games over heb, maar mijn 15 jaar ervaring met Steam hebben me geleerd dat dat de categorie spellen is die ik het meest interessant vind.
vergeet ook niet games die gratis zijn. ik denk aan Path of Exile die game is volledig gratis die zal op deze manier nooit in de lijst komen.
Het gratis e spelen War Thunder staat op dit moment op 12 van top selling. Een gratis spel kan dus wel een redelijk hoge ranking halen.
Maar aangezien PoE vol met microtransacties zit komt ie wel degelijk in deze lijst terug..... En dat geld voor nagenoeg alle "gratis" spellen. Uiteindelijk geld het aloude gezegde: TANSTAAFL; There Ain't No Such Thing As A Free Lunch (or game)
Ik ga er vanuit dat de dlc ook via Steam gekocht moet worden. Dat is bij PoE niet.
Op zich vind ik het voor bestverkocht ook niet zo vreemd dat een gratis spel er niet bij staat. Als je namelijk een gratis spel 'verkocht' noem als iemand hem claimt, dan vergelijk je toch wel een beetje appels met peren.

Gratis spellen kan je van denken 'ach, kijk het een weekend aan en ik zie wel' betaalde spellen zal je misschien toch ietsje meer tijd in steken voordat je ze koop.

Bij spelers aantallen kan PoE er dan weer wel bij staan. PoE heeft trouwens ook betaalde dingen geloof ik, dus in theorie kan het wel op de lijst eindigen (hoewel het zeer onwaarschijnlijk is).

Verder vind ik sorteren op inkomsten wel vreemd.
Ehh, in de top 10 most played games zijn 5 van de 10 gratis.
Sowieso maar raar hoe dat gerekend wordt, maar daardoor zie je de Steamdeck wel vaak bovenaan bestverkocht staan. Logisch ook dat die vaak bovenaan staat, want voor 1 verkochte Steamdeck, moet een game bijna 10 keer verkocht worden.
Sowieso maar raar hoe dat gerekend wordt, maar daardoor zie je de Steamdeck wel vaak bovenaan bestverkocht staan.
Dat viel me gisteren ook op, ik ging er vanuit dat dit meer een promotie was. Ik vermoede dat deze (nu dus oude) berekening meer om het aantal binnen een bepaalde tijd en niet om totaal over lange tijd. Op basis van prijs is wel vaag, was denk ik wat beter om puur spelers aantal te kijken.

[Reactie gewijzigd door m.z op 24 juli 2024 22:11]

Er zijn wel de afgelopen dagen heel veel invites voor kopen de deur uit gegaan, dus op zich niet vreemd dat ie nu bovenaan/hoog staat, want ze groeperen deze vaak.
Precies, ik ben juist op zoek naar de pareltjes die je niet ontdekt als je alleen maar naar de top van de verkoop charts kijkt. En ook de user rating geeft vaak een flink ander beeld dan mijn eigen oordeel. Om even een plat voorbeeld te geven. Cyberpunk vond ik een onvergetelijke ervaring die ik opnieuw zou willen doen. GTA 5 vind ik een aardige zandbak om even tijd in kwijt te raken maar een vergetelijke ervaring. Het verhaal en de personages hebben me nooit kunnen pakken, keuzes bestaan amper en het kan mij niet zoveel schelen hoe de politie doet in een shooting frenzy, want zo speel ik toch niet.

Je zou eigenlijk zelf met gewichten een aantal eigenschappen moeten kunnen scoren wat voor jou van belang is. Bijvoorbeeld verhaal 2x zo belangrijk als gamemechanics en achievements een don't care kunnen geven( 0 score dus). Voor degenen die daar belang aan hebben zou goed verkopend ook één van die eigenschappen kunnen zijn. Met genoeg(maar niet teveel ;) ) eigenschappen zou je vrij snel op een lijst met voor jou interessante games moeten kunnen komen.
misschien is een van de volgende sites wel interessant voor jou:

https://steamdb.info/
hier kun je bij menu / instant search best uitgebreid zoeken (niet met gewichten tho)

http://steam250.com/
Je zou hier eens naar kunnen kijken:
https://store.steampowered.com/recommender/

Niet helemaal waar je op doelt, maar geeft bij mij hele nuttige resultaten.
Dit was ook mijn eerste reactie. Het lijkt mij logischer om te kijken naar hoe vaak een spel verkocht is :)

Bij meest gespeeld zou ik ook eerder de speelduur verwachten dan louter het aantal gelijktijdige gebruikers als maatstaf. Is een game waar 200 duizend spelers gemiddeld online zijn met 2 uur speeltijd gemiddeld per gamer echt meer gespeeld dan een game met 75 duizend mensen online die gemiddeld 100 uur met de game bezig zijn geweest? Het hangt natuurlijk van je definitie af, maar mij lijkt een game met minder verloop (trouwe spelers, niet een game die je na een weekje maar weer opzij legt) interessanter dan een game met veel verloop (korte gemiddelde speelduur, continue nieuwe spelers die na een week het spel weer opzij leggen).
Ik heb zo'n donkerbruin vermoeden dat dit komt uit wat Steam zelf belangrijk vind.

Zo is het 'algemene kennis' onder marketeers op Steam dat de (potientiele) inkomsten die Steam uit jouw game haalt een graadmeter is voor hoeveel Steam jou visibility geeft.

Zou mij niets verbazen als ze dezelfde statistieken gebruiken om richting de spelers te pushen over wat een 'goede volgende aankoop' zou kunnen zijn.

(Even los van de discussie of 'geld verdient met een game' wel een goede indicator is of een game voor jou interessant is)
Ben ik de enige die dit een rare manier vind om te bepalen welke games populair zijn? Een indie developer die zijn game voor 10 of 15 euro aan biedt moet op deze manier 4 tot 5 keer zoveel spellen verkopen als EA of Ubisoft met hun nieuwste triple-A titel en dan reken ik DLC nog niet eens mee.
Top Selling Games en Most Played Games staan naast elkaar op de pagina. Bij Top Selling Games zien we sowieso niet hoeveel qua aantal of hoeveel omzet ze hebben behaald, alleen hoe ze realtief tot elkaar staan op STEAM per week. Dit is een metric puur vanuit STEAM en kijkt ook niet naar alle keys die via andere sites of fysieke sales zijn verkocht. Most Played Games geeft juist aantallen!

Een CS:GO staat op #1 bij Most Played Games en op #95 bij Top Selling Games. Welke metric is voor jou belangrijker? Ik zou denken Most Played Games...
Mee eens. Langs de andere kant kan je ook redeneren dat goedkope indie games zoals Vampire Survivors vaker verkocht worden juist omdat ze zo goedkoop zijn. Een combinatie van meest verkocht en hoogste opbrengst zou misschien een beter resultaat geven.
Dit is dus niet hetzelfde als de daadwerkelijke domein steamcharts.com. Wat ik dus eerst niet snapte.

Want zoals het op steamcharts.com is lijkt mij juist het meest duidelijk, met filters voor bepaalde periodes, gewoon op basis van het aantal actieve spelers. De sales van een game en in-game transacties lijken mij vooral irrelevant omdat dit helemaal niet bepaald hoe populair een game is. Bv. CS:GO heeft ruim een half miljoen actieve spelers en heeft geen aanschafprijs, maar een Rainbow Six Siege met 20k spelers zou met hun logica populairder zijn omdat die de game verkoopt?

[Reactie gewijzigd door Chefd op 24 juli 2024 22:11]

Als je heel even de moeite had gedaan om je claim te onderzoeken, dan had je gezien dat csgo in de week van 13 september 2022 nr. 2 was in de weekly top sellers. Ook al is csgo F2P, het wordt nog steeds als aankoop gezien als iemand het toevoegt in de library
Mooi dat het vernieuwd is. Ik keek nog wel eens op Steam Charts uit nieuwsgierigheid maar stond verder ook niet veel op
Wel grappig om te zien welke games er al heel lang in staan (in de achtergrond, want wij zien de charts nu natuurlijk pas). Cities: Skylines, Elder Scrolls Online en GTA V zitten rond de 400 weken, oftewel bijna 8 jaar!
Niet ontoevallig natuurlijk ook alle drie games met vrij sterke recurring income. Cities met heel veel DLC, ESO is een mmorpg (die in principe free to play is, maar als je serieus speelt wil je toch wel een ESO plus abo) en GTA V met hun shark cards.
Vind het toch enorm mooi om Cities: Skylines daar te zien. Destijds op launch enorm veel gespeeld. Wát een topper na de teleurstellende Sim City die kort daarvoor uitkwam. Inmiddels een gigant, maar in mijn hoofd nog steeds een underdog.
Lekker belangrijk. Je kan beter gewoon spelen wat je zelf leuk vindt.
Lekker azijnzeiken weer hoor. Het is toch fijn om te zien wat nu populair en veel wordt gespeeld? Dat is fijn voor als je een leuke multiplayer game zoekt of anders wel om te zien wat nu de nieuwe game trend is.
Nee hij heeft gewoon een punt. Dat hele volks stammen Fortnite en Warzone leuk vinden betekent niet dat jij het ook leuk vind. Ik vind het een ronduit belabberd concept en het interesseert me dan ook niets wat anderen graag spelen omdat ik qua smaak ver afwijk van al die volks stammen.

Ik vind dat die data dus volkomen nutteloos en voor ik een game ga spelen kijk ik gewoon wat gameplay en bedenk ik zelf of ik er zin in heb op dat moment. Soms is dat een shooter die anderen afgekraakt hebben (Anthem) soms strategie en andere keren weer een free roam game die anderen afgekraakt hebben maar ik geweldig vond (Fallout76 bijvoorbeeld).

Trends bepalen niet of je iets leuk vind maar alleen wat meelopend volk doet. Prima als er mensen zijn die dat prima vinden maar dirk161 heeft gewoon gelijk. Het is niet voor iedereen een goede optie.

Over het algemeen vind ik games die hoog geprezen worden juist niets aan bijvoorbeeld. .
Over het algemeen vind ik games die hoog geprezen worden juist niets aan bijvoorbeeld. .
Prima functionaliteit voor jou dan toch? Kun je zien welke games je links kunt laten liggen :+
Maar waar komt het punt vandaag dat deze lijst blijkbaar nu dicteert voor jouw wat jij moet spelen en wat jij leuk vind? In je eerste zin zeg je dat als iets veel gespeeld wordt dat je het niet automatisch leuk vind, dat begrijp iedereen denk ik wel hier maar dit leest alsof jij dit een slechte ontwikkeling vind dat Steam een pagina heeft gemaakt waar je overzichtelijk kan zien wat populair is.

Je bent toch niets verplicht?
Waar wordt het jou opgedrongen? Je moet specifiek zelf in het menu naar stats gaan, of op de store homepage een stuk omlaag scrollen en daar nog een keer op Top Sellers klikken (en dan zie je maar een klein deel, de bovenste 10).
Dan werkt het voor jou toch ook? Alle games die populair zijn daar ga jij dan met een boog omheen.

edit: ugh, iemand was me natuurlijk alweer voor :)

[Reactie gewijzigd door gimbal op 24 juli 2024 22:11]

Klopt! Daar kun je Steam Charts dus goed bij gebruiken als een manier waarbij je games kunt ontdekken die leuk voor je zijn. Zoals onder andere top releases per maand.
Hoe weet je wat leuk is? Steam is letterlijk overspoelt met poep. Daarbij ook genoeg leuke games zonder een actieve playerbase.
1) eerste indruk van screenshots / trailer gevolgd door 2) onderzoek.
Hierdoor misschien ook wat minder gevoelig voor reviewbombing?
Hoezo heeft dit een impact op review bombing?

Valve detecteert en markeert review bombs overigens automatisch en sluit deze uit voor de berekening van de recensiescore.
Zoals ik het lees komt er een verdeelsleutel tussen reviews en hoeveel en hoevaak een game gespeeld wordt, daar heeft reviewbombing dan op z'n minst een minder effect op dan op reviews alleen.

Met eventueel zelfs als gevolg dat reviewbombing an sich minder plaats zal vinden omdat het weinig/geen effect meer heeft.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.