Microsoft verkocht weer minder hardware, Xbox- en cloudservices deden het goed

Microsoft laat in de eerste kwartaalcijfers van het boekjaar 2024 weten dat er aanzienlijk minder omzet is behaald met de verkoop van hardware. Uiteenlopende cloudservices, de Xbox-afdeling en Office-producten zorgden in diezelfde periode dan weer voor een hogere omzet.

Surface Laptop 2

In het afgelopen kwartaal verkocht Microsoft 22 procent minder hardware dan in hetzelfde kwartaal vorig jaar, zo blijkt uit de kwartaalcijfers. Daaronder vallen onder meer de HoloLens en de uiteenlopende Surface-producten. Ondanks de lagere omzet uit hardware wist Microsoft in Q1 van boekjaar 2024 een totale omzet van 56,6 miljard dollar te behalen, waarvan 22,3 miljard dollar als winst gerekend wordt. Dat zijn respectievelijk stijgingen van 13 en 25 procent vergeleken met hetzelfde kwartaal vorig jaar.

Deze cijfers heeft Microsoft te danken aan de aanhoudende stijging van de omzet uit clouddiensten. In de categorie 'Azure en andere clouddiensten' verkreeg het bedrijf bijna 30 procent meer dan vorig jaar. Ook Microsoft Cloud, Office Commercial- en Dynamics-producten en bijbehorende clouddiensten en andere server- en clouddiensten behaalden met een stijging van tussen de 15 en 29 procent een aanzienlijk hogere omzet dan vorig jaar. De omzet uit Windows, oem-producten en Office-pakketten voor consumenten steeg met enkele procenten.

Ook de Xbox-afdeling haalde een lagere inkomst uit de verkoop van hardware, waaronder consoles en accessoires. De omzet van Xbox uit hardware daalde in de betreffende periode met zo'n 7 procent, wat volgens het bedrijf gecompenseerd werd door de populariteit van de Xbox Game Pass en eigen games. Op content- en servicesgebied steeg de Xbox-omzet namelijk met 13 procent. In totaal wist Microsoft zo'n 9 procent meer om te zetten met zijn Gaming-afdeling.

Door Yannick Spinner

Redacteur

25-10-2023 • 10:23

81

Lees meer

Reacties (81)

Sorteer op:

Weergave:

Als je in de IT werkt kun je niet om Microsoft heen. Menig IT-leverancier ziet een goed deel (zo niet meer dan de helft) van z'n omzet op gaan aan MS-licenties. Op de doorverkoop hiervan maak je steeds minder marge en je moet je winst halen uit het leveren van extra diensten, die MS vervolgens zelf ook gaat bieden als blijkt dat er vraag naar is. Deze race naar de bodem is voor de IT sector en het innoverende vermogen nogal funest: we zitten allemaal vast aan het MS 365 stramien, aangezien relatief maar weinig bedrijven een van de schaarse alternatieven gebruiken.

Tegelijkertijd zie je dat MS enorme winsten boekt met de verkoop van de software, nog net niet elke knop in je MS-software suite moet je apart afrekenen en ook zijn de clouddiensten de laatste jaren in kosten geexplodeerd. Blijkbaar vooral om de winstmarges verder te vergroten. Ben dus wel benieuwd naar het toekomstige business model van de vele IT-leveranciers die eigen indirect voor MS zijn gaan werken de laatste jaren. Bedrijven als Wortell en Intermax gaven eerder al aan niets meer te verdienen aan de verkoop van MS-producten en -diensten.
Je kunt het ook omdraaien. Doordat Microsoft er in slaagt om het beheer van Office en andere producten steeds eenvoudiger te maken en er meer diensten in onder te brengen daalt de behoefte aan toegevoegde waarde diensten voor service en beheer.

Dus door het hoge tempo van innovatie van Microsoft en andere cloud aanbieders verdwijnt de behoefte voor toegevoegde waarde leveranciers rondom service en support.

Voor de eind klant betekent dat flink lagere kosten.

Zie dat zelf ook toen ik mijn eerste bedrijf begon in 2005 koste SharePoint en Exchange en Office zo’n 20.000 euro aan hardware, licenties en consultancy voor zo’n 10’gebruikers in jaar 1.

Nu koop je 10 Office 365 licenties en wat basis consultancy en ben je voor 5000 euro klaar in jaar 1.

In de tussentijd hebben we dus 18 jaar inflatie en desondanks zijn de kosten nog geen kwart van de oorspronkelijke investering. En de gebruikers hebben ook nog een vele malen beter werkend systeem.

Dus vete pech voor de tussenhandel maar de eind klant profiteert er gigantisch van.
Je realiseert je dat niet komt omdat de cloud zo goedkoop is maar omdat ze de alternatieven zó duur gemaakt hebben dat je qua kosten wel moet?

Daar is vanuit de EC zelfs een zaak tegen MS voor geweest en die vooralsnog nog steeds loopt. Men heeft geprobeerd non-Azure licenties duurder te maken dan in Azure zelf, zodat bij een andere cloud provider onder brengen altijd duurder zou zijn.

Qua kosten ga je tevens voorbij aan het feit dat die kosten voor een eigen oplossing ook anders zou liggen als je het zelf zou doen: denk je dat MS die > 40% marge haalt doordat ze erop toeleggen? Tuurlijk niet. Tenslotte haal je capex en opex door elkaar.

Dat de tussenhandel er tussenuit gaat is niet mijn punt: er is nog maar 1 smaak van 1 leverancier die nu de markt volledig domineert en zelf enorme winsten maakt, klant kan vragen wat men wilt en ondertussen het totale aandeel van kosten aan IT voor de meeste bedrijven enorm gegroeid is.

Onder CIO’s is het al > 10 jaar een zorg dat IT kosten juist alleen maar toenemen. Het is dus niet zo dat door de tussenhandel eruit te halen het goedkoper is geworden, iets wat ik aan de bedrijfsresultaten ook zie.
Mijn punt is dus dat de alternatieven die er waren rondom basis office in 2005 veel duurder waren dan de cloud kosten die je nu aan microsoft uitgeeft. En je draagt behalve een terechte opmerking over het inderdaad op een hoop gooien van capex en office geen een argument aan waaruit blijkt dat de kosten voor basis office nu hoger liggen dan in 2005.

Daarnaast is het inderdaad waar dat Microsoft daar goede marges op maakt maar die marges zijn vooral verdwenen bij de tussenhandel van server leveranciers, licentie resellers, consultants en outsourcing clubs de eind klant betaald gewoonweg minder dan vroeger voor betere dienstverlening.

Die zorg van CIO's is niet van afgelopen 10 jaar maar al ver daarvoor werd er geklaagd over de snel stijgende kosten. de voornaamste toename van die kosten liggen op 2 punten.
1. IT behoefte in veel organisatie neemt alleen maar toe. Met de trends in samenleving rondom vergrijzing en mogelijkheden voor steeds verdere automatisering zal dat alleen maar toe blijven nemen.
2. Bij de overstap naar de cloud voor meer complexe projecten wordt niet altijd goed gelet op de kosten en interne afspraken die daarbij horen.


Al met al hebben bedrijven de processen die door ICT vervangen zijn of ondersteunt worden enorm uitgebreid en daar betalen ze dus ook meer voor.
Precies, de 'versaasing' van het IT landschap is al enkele jaren in volle vaart. Traditionele IT afdelingen verdwijnen en de werklast wordt nu verdeeld tussen een MSP (uitrol, support en beheer), vendoren van endpoints en applicaties (M365, Fortigate, Liquit, enz.) en een aantal IT beheerders, die vaak een breed takenpakket hebben. Feitelijk dient die laatste groep als tussenpersoon tussen werkgever, MSP en alles daar omheen. Ze zijn een soort eerstelijns helpdesk maar zijn toch afhankelijk van de MSP voor grotere projecten.

De tussenhandel bestaat dus nog wel degelijk, maar is compleet anders ingericht en verdient nu geld met het inrichten en onderhouden van verschillende klantomgevingen in plaats van klanten direct voorzien van hardware, software en licenties en daar marge op maken.
....de effecten van een monopolie...die op papier inderdaad geen monpolie is.....
We wisten in de covid-tijd dat de stap die MS zette om iedereen 'te helpen' thuis te werken duur betaald zou worden. Weinig verbazing viel mij ten deel toen tweemaal in 1 jaar de tarieven fors verhoogd werden. In de M&A wereld waarin ik zit zie ik nog wel eens de boekhouding van bedrijven en dan valt gewoon op dat bedrijven veel meer geld uitgeven aan MS licenties dan aan wat dan ook - het gaat in veel gevallen de kosten voor personeel allang voorbij.

Ik kijk er toch elke keer van op. Geld wat linea recta vertrekt naar de VS uiteraard.
het gaat in veel gevallen de kosten voor personeel allang voorbij.
Tig-duizend euro per jaar per persoon?
Nee, IT bedrijven die diensten leveren met Microsoft software zijn meer kwijt aan de licenties dan aan eigen personeel.

Die licenties verkopen ze weliswaar door, maar qua marge begint het op de doorverkoop van hardware te lijken. Veel werk, veel omzet, nauwelijks winst. Waar Microsoft zelf een hele gezonde marge maakt.
Die licenties verkopen ze weliswaar door, maar qua marge begint het op de doorverkoop van hardware te lijken.
Dat is toch altijd zo? Supermarkten zijn ook meer kwijt aan inkoop dan aan personeel..
Supermarkten hebben geen gebrek aan marge.
Dat gaat je tegenvallen onderaan de streep. Die brutomarge wordt heel snel opgegeten.
Ahold deed op een omzet van 87 miljard, 2,5 miljard winst in 2022. https://nos.nl/artikel/24...delhaize-ondanks-inflatie
Dat is echt kruimels tov een IT-bedrijf.
Natuurlijk niet. Dat hij de boekhouding wel eens ziet betekent niet dat hij daadwerkelijk fiscaal expert is :P
Marges spreken boekdelen, dat was waar ik aan refereerde. Niets meer, niets minder.

Ik vind het opmerkelijk hoe weinig tweakers op de FP iets weten van de financiën achter IT :)

[Reactie gewijzigd door NiGeLaToR op 27 juli 2024 11:53]

bedrijven veel meer geld uitgeven aan MS licenties dan aan wat dan ook - het gaat in veel gevallen de kosten voor personeel allang voorbij
Dat moet je mij eens even uitleggen. Stel, ik heb een bedrijf met 100 werknemers. De directe kosten van het personeel zijn (dikke duim schatting) €4000 per maand per persoon. Ofwel €400.000 per maand, dat is 4.8 miljoen per jaar. Als je voor 100 man personeel meer dan 4.8 miljoen per jaar! kwijt bent aan MS licenties dan weet ik niet hoe je dat voor elkaar wil krijgen, maar het lijkt me wel heel onwaarschijnlijk.
Dat is ook niet wat ik veronderstel: het betreft de COGS voor het leveren van IT-diensten en het aandeel daarvan wat naar MS gaat voor bedrijven in de IT. Zoals de genoemde voorbeelden.

MS licenties kosten zijn veel hoger dan hardware waarop het draait bijvoorbeeld. Dat is overigens niet alleen bij MS zo, overigens, maar daar gaat dit nieuwsbericht over.
Dat hangt toch heel sterk af van welke licenties en welke hardware? Een M365 F3 licentie kost maar een paar euro per maand, dan moet je je laptop een jaar of 10 gebruiken voor je licentiekosten even hoog zijn. Een E3 licentie is al duurder, dan speel je met 4 jaar quitte. Non-profit organisaties (en dat zijn er een hoop) betalen vaak zelfs maar enkele euro's tot een paar tientjes.

Ik ben het met je eens dat MS licenties (net als vrijwel alle licentie-based diensten) niet goedkoop zijn, maar je krijgt er wel een ongelofelijk uitgebreide suite aan zeer productieve applicaties die 90-95% van de traditionele IT omgeving vervangen. Een beetje traditionele omgeving (~100 man) was alleen aan hardware al een goeie anderhalf, twee ton voor ~5 jaar, daarbovenop licenties als Windows Server, VMware, Citrix, Storagebeheer, SQL, networking, de hele bups - en dan nog mensen in dienst die dit allemaal inrichten en draaiend houden. Allemaal kosten die je nu niet tot nauwelijks hebt.

Ten opzichte van vroeger zijn MS applicaties geen stukjes software die lokaal draaien en af en toe met internet verbinding maken. Het zijn nu volledig geïntegreerde tools die een enorme infrastructuur in de cloud hebben draaien: SaaS. En dat kost geld.
en ook zijn de clouddiensten de laatste jaren in kosten geexplodeerd
Ik gebruik behoorlijk wat cloud diensten maar ik zie nergens explosieve kosten stijgingen, eerder andersom. Of bedoel je dat er door steeds "meer" gebruik van clouddiensten de kosten die een bedrijf aan clouddiensten besteed enorm zijn gestegen?
Het totale aandeel van de kosten voor gebruik van IT loopt al een tijdje op. Dat is toegenomen gebruik, maar ook differentiatie in kosten (splitsing kosten/diensten). Niet voor niets dat alle cloudproviders enorme winsten boeken en diezelfde periode dat bedrijven hun kosten zien stijgen, daar de omzet en winst groeit. Deels verschuiven de kosten van de klassieke IT bedrijven naar de cloudproviders, deels simpelweg door toename van kosten die gemaakt worden.

De markt is sinds 2018 en nu pakweg verdubbeld. Iemand moet dat betalen.

Edit: hier nog wat percentages van wat bedrijven aan hun eigen IT uitgeven ipv wat MSP’s er wel/niet aan verdienen.

[Reactie gewijzigd door NiGeLaToR op 27 juli 2024 11:53]

Tja, de prijsverhoging van de Xbox Series hardware zal dan ook niet geholpen hebben. Ik wil upgraden, maar niet voor € 549,- terwijl het eerder dit jaar nog € 499,-. Ook ten tijde van de prijsverhoging van de Xbox Series X, kort nadat PlayStation 5 duurder werd, hield Sony juist een actie waarmee de PS5 (disc editie) zo'n € 75,- goedkoper was dan een Xbox Series X. Het is nu wel duidelijk waarom Sony die actie hield gezien het nieuwere model wat er nu aankomt. Maar ook dat zal Xbox niet geholpen hebben.

Zelf hoop ik op een leuke Xbox Series X prijs later dit jaar, maar ik verwacht het eerlijk gezegd niet.
Zit zelf ook te kijken voor een Xbox upgrade naar de X. Verwacht wel dat er rond de sint/kerst periode een aanbieding komt.
Er komt ook eind oktober een refresh van de XSX met 2TB zonder optical drive, volgens de leaks.

Voor mij is dat perfect, aangezien ik toch alleen spellen digitaal (o.a. gamepass) heb. Ik heb niets aan de optische disc die ik toch niet koop/verkoop.

Ik gok rond de black friday dat die komt en dan zal de prijs wel lager zijn dan de huidige prijzen zodat ze een lagere prijs kunnen laten zien.

Want ja het wordt wel goedkoper dan hij nu is, ik gok rond 450-499 euro.
Ik zal altijd voor disc versie gaan, want dan kun je nog eens een game van marktplaats plukken voor veel minder dan uit de digitale store
Voor de Nintendo Switch bijv. koop ik games voor 30-35 op marktplaats en verkoop ze meestal voor 25-30 wil niet wachten dus zet vaak lager in.

5 a 10 euro per game om uit te spelen is waar ik voor probeer te gaan, als ik een Halo/forza moet kopen voor 69,99 en deze digitaal staat ben ik dat volledig kwijt.

Heb bijv. Pokemon snap gekocht voor 30 en verkocht voor 25 dit heeft me 5 euro gekost.
Kocht in een bui Sonic Frontier Deluxe voor 48,99 en ben ik dus kwijt na het uitspelen hiervan was een ok game maar was mij te duur doe dit dus ook niet meer.
Ja maar het constante gehannes met fysieke media is het mij niet waard. Ik wil gewoon lekker lui op de bank/stoel met controller in de hand zitten gamen. Elke keer op en neer en buigen is niet fijn. En die 2TB heb ik wel snel vol.

Gamepass via Brazilië/Turkije is nog steeds goedkoop voor 2-3 jaar voor 80-90 euro in totaal. Jij gaat mij niet vertellen dat jij goedkoper kunt gamen met nieuwe spellen.

Dus zelfs als je gaat voor zo goedkoop mogelijk kan je op dit moment niet op tegen gamepass. En je krijgt de pc games erbij! Dus niet alleen voor Xbox!
gehannes? je bedoelt opstaan en een cardrige wissellen? ik speel meestal 1 game per avond als een game gewisseld is door mijn kinderen doe ik die terug.... nog geen minuut werk.

Jij heb niet genoeg plek voor 10 games je moet ze dus opnieuw downloaden dat vind ik veel erger dan even een CD/SD kaartje wissellen.

Vind persoonlijk via een VPN abbo's afsluiten stelen en Gamepass is niet voor mij omdat je gelijk 1000+ titels kan spelen en ik me liever focus op 1 hele lange RPG (TOTK) korte singe player game met replay value (Mario Wonder) en een leuke Multiplayer game (Splatoon 3).
Ik speel spellen soms met vrienden en daarna even singleplayer of andersom. Geen plek voor 10 games wil ik niet zeggen met 2TB hoor. Nu heb ik een HDD met 2TB staan en daar staan wel meer games op. Helaas werken de nieuwe spellen daar niet op dus moet ik ze kopieren naar de interne geheugen. Zodra ik intern 2TB heb hoef ik niet meer te wisselen.

Microsoft kan het heel makkelijk blokkeren als het zou willen. Het is juist dat MS iedereen aan de gamepass wilt dat ze dit niet onmogelijk maken.

Dus ja het is een loophole, maar wel eentje die ze zelf mogelijk hebben gemaakt. Als ik zie hoe snel ze andere dingen op de xbox (ver)bannen en verwijderen dan weet ik zeker dat ze dit ook met gemak kunnen doen.

Kijk Nintendo kan dat niet aan, maar een grote reus als MS moet dat wel kunnen. Zelfs bij Nintendo is het moeilijker gemaakt en MS doet er geen moeite voor. Al moet ik zeggen dat ik voor Nintendo wel braaf alles heb gekocht zowel fysiek als digitaal. Met de gamepass hoef ik geen rare fratsen uit te halen. 1 keer betalen en je bent klaar.

Resale value is voor mij geen punt, want ik heb geen tijd om dingen constant te kopen en te verkopen.

Volgens mij was het Einstein die zei:"Slimme mensen zijn luie mensen, maar niet alle luie mensen zijn slimme mensen." En een andere mooie kreet is de eerste wet van de natuur, alles is lui. Alles wilt van hoog energie naar laag/nul energie gaan.

Ik heb meer moeite gestopt in het typen van dit alles dan een blu-ray/cartridge te vervangen :+ .
Wow je heb dat 300 euro kostende 2Tb schijf gekocht om niet van de bank af te komen dat is next level lui haha maar nee je zal niet lui zijn maar ik vind bijv het licht aanzetten bij mij thuis 4 lampen geen enkele moeite terwijl er genoeg mensen zijn die dit regelen via Hue oplossingen.
Nee nee haha, is een gewone HDD geen speciale SSD. Lekker ouderwets. Vandaar dat ik niet direct vanaf kan spelen, maar met de nieuwe XSX 2TB versie heb ik dat probleem niet meer. Ik zal het waarschijnlijk alsnog aanhangen om meer capaciteit te hebben :+ .

Lampen is nog een ding. Niet alles is smart bij mij thuis, maar dat hoeft dan ook niet. De belangrijkste lampen bij mij thuis zijn smart laat ik het zo zeggen ;) .
De 2e hands markt voor Xbox is volledig uitgestorven door gamepass. Als je een bloeiende 2e hands markt wil en op die manier goedkoop gamen dan zul je een Playstation moeten kopen.
Ja heb ook een ps5 met onderhand een la vol met games. Raar eigenlijk dat Microsoft bewust de fysieke games eigenhandig om zeep helpt. Ze kunnen net zo goed helemaal geen disc meer doen en het de Gamepass box noemen
Ik koop tegenwoordig (alhoewel, niet zo vaak) vaker digitaal op Xbox omdat mijn broer ook een Xbox One S heeft en we zo dezelfde games gelijktijdig kunnen spelen met één aanschaf. Echter heb ik nog wel een hele selectie Xbox One games op disc die ik graag speelbaar wil houden als ik een Series X koop en mijn One S de deur uit kan doen. Dan kan de Series X al mijn Xbox One discs, een paar games met smart delivery en een hele sloot 360 games afspelen (al heb ik ook nog een goed werkende 360 voor die overige games die niet BC zijn).

Dus ná een Series X zal ik er denk ik geen moeite mee hebben als de Xbox volledig digitaal is. Gezien de track record van Microsoft met BC maak ik me er dan geen zorgen over dat ik mijn digitale games kan blijven spelen en heb ik wat langer de tijd om aan volledig digitaal te wennen. Wat dat betreft zie ik Xbox gewoon als een console alternatief voor Steam :-).

€ 499,- zo gewoon de oude prijs zijn, dat zou wel zuur zijn. Voor € 450,- ga ik overstag.
Als het je echt om die 5 tientjes te doen is.....Op marktplaats staan er zat voor veel minder geld.
Iets met garantie en nieuw en zo.
Ik zou me dan over die prijsstijging heen zetten om nu lekker te kunnen gamen en plezier te hebben.
Ik heb geen haast, nog niet tenminste. Genoeg te spelen op bijv. de Switch dus verveel me niet.
Voordeel van Xbox is ook dat je via developer mode emulators kunt gebruiken. Dus zelfs je oude x360 games kan je erop emuleren, alhoewel ik het persoonlijk niet weet in hoeverre dat goed werkt. Gamecube en andere emulators heb ik geprobeerd en werkte perfect.

Er was een tijdje mogelijk om het direct op de xbox te doen, maar die hebben ze nu verwijderd en kun je geband worden als je dat probeert. Maar developer mode is nog altijd wel mogelijk gelukkig. Dan heb je namelijk ook geen verbinding meer met het xbox netwerk.

Ik zelf hoop ook voor een lagere prijs zoals 450 euro. Nu heb ik een XSS en dat bevalt prima, maar soms wil ik toch wel iets beter kwaliteit en minder framedrops. Al moet ik zeggen dat op een tv met goede upscaling ik bijna tot geen verschil zie met de pc versie van een spel. Alleen is er soms nog wat framedrops bij sommige spellen hier en daar. Vooral bij Starfield is dat irritant als je naar 'scan' modus gaat en weer terug.
Ik wil er graag een 2de bij.
Deze refresh lijkt mij er ideaal voor, echter als deze qua performance niet echt iets extra's bied (zoals nu bekend is) dan zal ik zo weer gaan voor de huidige versie als deze in prijs zakt.
Volgens mij zit je er een jaartje naast. Deze komt in de herfst van 2024 uit, volgens de geruchten althans. En de prijs zal hetzelfde blijven staat er in een van de plaatjes.

Wel jammer. Ik zelf wil er ook een maar vind €549 net iets teveel van het goede. Hopelijk met black friday of kerst een leuke aanbieding.
oktober volgend jaar
Je hebt gelijk. Als ik naar de leaks kijk staat er 2024, alleen is Ellewood oftewel XSS met 1TB dit jaar eind augustus uitgebracht en ze waren allebei gepland voor 2024. Ik heb het op die manier geëxtrapoleerd, du je hebt helemaal gelijk mijn fout :+ , maar tenminste wel ergens op onderbouwd.

Nou ja in ieder geval zullen we vanavond erachter komen. Ik hoop wel dat hij eind deze maand of eind november uitkomt van dit jaar.
Er komt so wie so een refresh van de console aan, daarbij is de kans groot dat de oudere modellen met acties sneller de deur uit gaan.
Maar die heeft geen disc drive meer
Klopt, daarom bedoel ik ook de oudere modellen want de refresh zal 500-550 euro zijn terwijl de oudere modellen er misschien met kortingen of bundels er uit gaan.
Wat ik heb begrepen zou de series X met disc drive deze generatie ook blijven bestaan, aan dat model zou dan gewoon niks aangepast gaan worden. Als het klopt heb je straks 3 smaken. De S, de X met disk drive en de X zonder Disk drive.
Pepper in de gaten houden. Paar weken geleden was de Diablo bundel 489,- bij Bol.com.
"in Q1 van boekjaar 2024 een omzet van 56,6 miljard dollar te verdienen, waarvan 22,3 miljard dollar als winst gerekend wordt". Wow - klopt dat? :o Dan is er bijna 40% winst op de omzet gemaakt.
Ja:
Net income was $22.3 billion and increased 27% (up 26% in constant currency)
MS spreekt over "Net income" en dat is in principe nettowinst.

Een kleine 40% is op zich niet slecht maar ook geen megaprestatie. Je moet het niet verwarren/vergelijken met winstpercentage van bijvoorbeeld een Amazon of andere retailer. Dat zijn hele andere producten/diensten en daar liggen de marges ongezond laag.
ik ben meer verbaast over het feit dat ze de toekomst voorspellen? 2024 ... of leef ik in het verkeerde jaar? 8)7
Dat zal het fiscaal jaar zijn.
Ondanks de lagere omzet uit hardware
Verkoop van hardware is nooit echt de main driver geweest van de omzet en winstgroei van Microsoft.
Verkoop van hardware is wat leid tot de overige aankopen. Ik denk dat Xbox soms een beetje vergeet dat ze doosjes moeten verkopen om het platform relevant te houden.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 27 juli 2024 11:53]

https://www.businessinsid...ernational=true&r=US&IR=T

Deze zetten meer in op de abbo's dan op de hardware, zelfs hun eigen presentaties doen ze op een iphone gevuld met alle apps van microsoft.
En hoeveel van die abonnementen zijn van Xbox gebruikers? Die zouden ze niet verkopen als niemand een Xbox in huis had. De hardware is zeker niet onbelangrijk. Word niet voor niks gesubsidieerd.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 27 juli 2024 11:53]

Heb juist geen xbox meer omdat ik gamepass op pc kan doen
De meeste hardware waar Microsoft software op draait verkopen ze niet zelf en hebben ze nooit zelf verkocht.
In het geval van Microsoft is dat maar zeer beperkt het geval.

Ongeveer de helft van Microsofts omzet komt vanuit clouddiensten zoals Azure en Office gerelateerde producten en diensten. Je hebt voor deze diensten niet per definitie hardware van Microsoft nodig.

Microsoft is in de laatste jaren voornamelijk succesvol geweest in services en niet in hardware. De telefoonmarkt wilde ze ook veroveren, maar dat was geen groot succes.
Microsoft Surface tablets deden het ook niet erg goed in de markt.
Xbox live doet het ook relatief goed, terwijl de Xbox console verkopen achterblijven tov de directe concurrenten.

IBM heeft destijds ook zijn hardware tak gedeeltelijk afgestoten (Lenovo) omdat dit rendabel was.
Xbox verkoopt game pass. Of jij dat nou op een Xbox, pc, tv of telefoon speelt zal ze worst zijn.
En door die focus op Gamepass trekt je geen main stream die gewoon een console wilt hebben waarop ze kunnen gamen. Telefoon en tv is allemaal leuk, maar echt niet dezelfde ervaring. Daarbij heeft niet iedereen een pc of laptop om die games te draaien.

Dat Gamepass nauwelijks groeit zegt ook wel genoeg. Alleen een abbo is niet interessant genoeg namelijk, zeker met een eco systeem als Xbox. Een console hoort er gewoon tussen. Maargoed hier in de EU doen ze al bijna niks aan marketing dus echt verbaasd kijk ik er niet van op dat er nauwelijks groei is in hun marktaandeel.

[Reactie gewijzigd door Eeries op 27 juli 2024 11:53]

Ik moet zeggen dat Xbox wel echt een heel fijn ecosysteem is voor de speler, maar ook voor de ontwikkelaar. We hebben zelf recent een game in Game Pass gereleased, en er zijn dagelijks echt heel veel spelers. Goede vibe ook vanuit de community, dus prima platform.

Streaming werkt ook prima. Gewoon 60fps gameplay rechtstreeks op m'n TV, zelfs zonder een native App (gewoon via de browser).
Ik moet zeggen dat Xbox wel echt een heel fijn ecosysteem is voor de speler
Het ligt een beetje aan tot welke doelgroep je behoort. Xbox / Gamepass geeft je vooral kwantiteit. Veel games voor weinig, maar echte toppers zitten er niet tussen. Zelfs hun 1st party releases zijn matig. Wel een goede deal voor mensen die veel tijd hebben om te gamen.

Bij PlayStation zie ik vooral kwaliteit over kwantiteit. Alhoewel ze dat laatste nu ook proberen met hun premium PS Plus abbo's maar volgens mij is dit nog niet van het niveau van Gamepass. Zeker voor de 1st party exclusives moet je gewoon de volle mep betalen. Daar staat dan wel tegenover dat ze de ene na de andere echte knaller releasen. Kijk naar b.v. Spiderman 2 die net uit is. Zowel qua gameplay/verhaal als technisch niets op aan te merken. Als iemand die weinig tijd heeft om te gamen is PS voor mij een betere keuze, ik kan de weinig tijd die ik heb optimaal vullen met allemaal topgames.
Genoeg kwaliteit in gamepass maar goed het is een subjectief begrip. Spiderman 2 heeft meer bugs dan ant farm, dus hoezo:

https://youtu.be/Qpg3iFxz80w?si=hnjwp4re_-zzAKJH
Uiteraard zullen er wat bugs in zo'n grote en complexe game zitten. Ze komen niet veel voor maar met 2.5M verkochte games zal er altijd iemand zijn die ze tegenkomt. Zelfs ben ik nog niets tegengekomen. Vergelijk dit met een dramatische release als Redfall die totaal onspeelbaar was bij release. En Starfield, tja, het is een Bethesda game dus niemand kijkt meer op van bugs. Zoals gebruikelijk moet je daar 3 maanden wachten na release zodat de modders de tijd hebben gehad om de ergste bugs te fixen.
Ik houd van gamen, eerst altijd een Playstation gehad vanaf PS1, nu heb ik deze keer eerst een Xbox series X gekocht.

Waarom ? Omdat ik graag game, de PS5 slecht verkrijgbaar was en ik te vaak gezeur heb gehad met Sony, daarnaast wist ik dat Sony vast en zeker weer met een Pro model zou komen.

De hardware ondersteuning vind ik bij Playstation altijd al slecht geweest, stuurtje wat je bij een nieuwe Playstation niet mee kon nemen want oudere hardware werd al niet meer ondersteund, gamepads pro ? Zelfde verhaal.

Dit zijn nog maar van vele voorbeelden die ik over Sony kan geven.
Ik vind de Xbox nu een prima machine, ook voor media content, ook daar laat Playstation te wensen over vind ik.

Playstation now, het PSN heb ik altijd behoorlijk slecht gevonden.
Toch komt hier nog wel een Playstation Pro, waarom ? Omdat ik van gamen hou en sowieso geen fanboy ben van welke console dan ook.

Een leuke of goede game is gewoon wat het is, en of ik die nu op een PS5 of XSX speel maakt mij niet uit.

PC gamen heb ik ook nog gedaan maar ik vind game pc’s te duur geworden en met muis en keyboard spelen is niet voor mij, ik krijg kramp in mijn toetsenbordhand (scrabble letter/woord waarde ?), ik zal ook wel geen aanleg hebben om piano te kunnen leren spelen.

Geen enkele game is echt bug vrij bij release, ik vermaak mij ook nog steeds met Skyrim en Fallout 4.
Koop wat je wilt, speel op wat je zelf wilt, als het leuk is is het leuk, de rest is voor mij eigenlijk bijzaak.

Game on ! ;)
Een leuke of goede game is gewoon wat het is, en of ik die nu op een PS5 of XSX speel maakt mij niet uit.
Maar waar zijn de goede games op Xbox? Het enige wat ik zie is een eindeloze stroom middelmatigheid. Het belangrijkste aan een console zijn toch de games. Mijn voorkeur gaat uit naar story-driven singleplayer games, en daar is Sony heer en meester. Als ik kijk naar Xbox is er daar gewoon niets te spelen anders dan een paar multiplatform games.
Heeft ook met smaak te maken, ik speel graag open wereld games, RPGs bijvoorbeeld.
En af en toe ook eens iets anders.

En wanneer ik beide consoles heb kan ik alles spelen wat ik leuk vind.
Op dit moment vermaak ik mij prima met Starfield.

Nogmaals ik doe niet aan fanboyisme.
Ik zou best wel een Surface voor erbij willen hebben, gewoon voor de normale dingen en mijn gaming laptop alleen nog voor te gamen, maar ik vind ze best prijzig, zelfs in de sale maanden.
Op termijn wordt hardware steeds minder interessant om op te gaan verdienen. De focus gaat volledig verplaatsen naar cloudgaming - omdat daarmee puur een stream wordt getriggered en je het spel vervolgens probleemloos kunt spelen. De dure hardware zoals een XBOX of PS5 is niet meer noodzakelijk in aanschaf maar kan tzt ook een thinclient zijn met 100€ aan hardware :')

Anyway ik verbaas me niet eigenlijk.

[Reactie gewijzigd door Tweakez op 27 juli 2024 11:53]

Cloudgaming zal altijd een extra voor erbij zijn, en niet iets volledig vervangen. Daarvoor staan natuurwetten en vele suboptimale thuissituaties in de weg.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 27 juli 2024 11:53]

Ik was anders behoorlijk verbaasd over hoe goed geforce now werkte voor non-competitive games, via WiFi over m’n 100mbps glasvezel lijntje. Denk dat een aanzienlijk deel van de markt (iig in Europa) meer dan genoeg kan hebben aan cloud gaming als het eenmaal ingeburgerd is.

[Reactie gewijzigd door eggsforpedro op 27 juli 2024 11:53]

Ondanks de wat negatieve kop is dit natuurlijk wat echt telt:

Microsoft haalde in Q1 van boekjaar 2024 een omzet van 56,6 miljard dollar, waarvan 22,3 miljard dollar als winst gerekend wordt. Dat zijn respectievelijk stijgingen van 13 en 25 procent vergeleken met hetzelfde kwartaal vorig jaar.
Toch knap hoe men bij Tweakers super goed nieuws negatief weet neer te zetten. Glas is hier vaak half leeg. De cijfers zijn extreem goed op vrijwel alle onderdelen en beter dan bv Google.

En dan worden de Google cijfers juist wel weer zeer positief verwoord in de titel terwijl die juist een stuk minder zijn, bekijk ook even de cijfers voorbeurs... Google krijgt een klap in het rood en MSFT in het groen.

https://www.nu.nl/tech/62...en-teleur-bij-google.html

[Reactie gewijzigd door User87231 op 27 juli 2024 11:53]

Begin van het einde van de fysieke game consoles?
Aangezien de halve wereld internet heeft wat niet goed genoeg is voor kwalitatief streamen komt er voorlopig nog geen einde aan consoles.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.