PlayStation Store krijgt toegankelijkheidstags voor PS4- en PS5-games

Sony voegt binnenkort toegankelijkheidstags toe aan de PlayStation Store. Daarmee krijgen gebruikers optioneel te zien welke functies PS4- en PS5-games hebben ter ondersteuning van mensen met een beperking.

De toegankelijkheidstags worden deze week toegevoegd aan de eerste PS4- en PS5-games, meldt Sony in een blogpost. De tags komen in eerste instantie beschikbaar voor een aantal verschillende games, waaronder Death Stranding Director's Cut, Gran Turismo 7, God of War Ragnarök en Spider-Man: Miles Morales. Sony zegt samen te werken met 'een groot aantal ontwikkelaars' om deze tags 'in de komende weken en maanden' toe te voegen aan meer games.

Door op het driehoekje op de controller te drukken, krijgen gebruikers in de PlayStation Store te zien welke toegankelijkheidsfuncties de game in kwestie heeft voor mensen met een visuele, auditieve, motorische of geestelijke beperking. Daaronder vallen bijvoorbeeld opties als alternatieve kleuren voor mensen die kleurenblind zijn, naast opties voor grotere tekst, mono-audio, ondertitelingsgrootte, button remapping, de optie om puzzels over te slaan en transcriptie voor voicechat in het geval van online games.

Microsoft voegde in 2021 al soortgelijke tags toe aan Xbox-games in de Microsoft Store. Sony werkt momenteel ook aan een toegankelijkere PlayStation 5-controller, genaamd Project Leonardus, nadat Microsoft hetzelfde deed met zijn Xbox Adaptive Controllers. Die controllers moeten mensen met een lichamelijke beperking helpen bij het besturen van games.

PlayStation Store-toegankelijkheidstags

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

04-04-2023 • 19:36

15

Lees meer

Reacties (15)

Sorteer op:

Weergave:

Door op het driehoekje op de controller te drukken, krijgen gebruikers in de PlayStation Store te zien welke toegankelijkheidsfuncties de game in kwestie heeft voor mensen met een visuele, auditieve, motorische of geestelijke beperking.
Ik voorzie problemen voor de eerste groep mensen....
Het gaat dan om bijvoorbeeld kleurenblindheid vermoed ik.
Bij veel games kun je dat aanpassen.
Mogelijk is deze functie dan ook om het bewustzijn te verhogen van dit soort functionaliteit. The Last of Us 2 is bijvoorbeeld geschikt voor blinden terwijl je niet zou verwachten dat er überhaupt spellen zijn voor deze doelgroep. Er zijn meer spellen die een optie hebben voor kleurenblinden, dat valt ook onder een visuele beperking.
Zoals al gezegd kleurenblindheid. Maar ze kunnen bijvoorbeeld ook een stap verder gaan en bijvoorbeeld games pakken waar je niet zo precies of snel hoeft te zijn en dus een wat slechter zicht geen te groot probleem hoeft te zijn. Denk bijvoorbeeld aan Digimon en Nexomon (Pokémon achtig spel) waar je nergens van af kan vallen, je hoeft niet te springen en er zit nergens een tijdslimiet op. Of puzzel spellen zoals sudoku. Of turn based rpg games. Ja vaak moet je wel veel lezen voor het verhaal maar het maakt niet uit dat iemand hier wat langer over doet.
Daarnaast bieden veel games ook text-to-speach aan tegenwoordig, dus ook de vele teksten n de turn-based-rpg's uit jou voorbeeld zouden dan voorgelezen worden. Top ontwikkeling dat steeds meer mensen kunnen gamen op deze manier
Motion sensor aiming valt ook onder toegankelijkheid, als je meteen kan zien of de game dat ondersteund zal mooi zijn. Nu moet je vaak het hele internet afstruinen om het te weten.
Ik hoop dat er ook snel meer ondersteuning gaat komen voor toetsenbord en muis in console spellen. PS5 en Xbox Series ondersteunen het volledig maar ontwikkelaars voegen het nog lang niet steeds altijd toe.

Mensen geven graag aan dat je gewoon een PC koopt als je kbm support wilt, maar de voordelen van een console + meer manieren om te spelen is juist nog een betere console.
Crossplay maakt ook dat het geen voordeel meer is om met kbm te spelen op console. Juist het gebrek eraan zou je als een nadeel kunnen classificeren. En ik moet zeggen dat ze met CoD dit aardig goed geïmplementeerd hebben. aim-assist voor controller, full support voor kbm. Kan Battlefield nog wat van leren, die het categorisch blijft weigeren in te bouwen...
Zeker een goede stap van Sony. En als ze toch bezig zijn hoop ik dat ze gelijk de store beter maken. Op de PS4 zag ik tenminste duidelijk aan het plaatje van de game of het VR was. Op de PS5 hebben de meeste games dit niet meer. Daarnaast kan je filteren op VR en VR2 games maar ggen VR is helaas niet mogelijk.

Ik hoop ook op meer consistentie. Zoals hoeveel spelers de game heeft kan op verschillende plekken staan. Ook wordt dit helaas niet altijd geüpdatet wanneer dit toegevoegd wordt via een update van het spel. En dan zou ik graag hier een filter van hebben. Het liefst nog een scheiding tussen coöperatie en versus lokaal multiplayer. Gelukkig veel spellen die dit wel op de zelfde plek laten zien maar vooral oudere hebben dit in de beschrijving staan.

Nog een optie die wel goed zou zijn is filteren op taal. Niet iedereen kan Engels verstaan of lezen.

En een filter om de verwachte spellen uit te kunnen zetten of de verwachte spellen een aparte locatie te geven.

Ik zou het ook waarderen als alle games verplicht trailer of plaatjes van de game moeten laten zien. Ja bijna alle hebben dit gelukkig wel maar er zijn een aantal games die dit niet hebben. Maar toevallig op 1-4 zijn er nog 3 spellen zonder plaatjes uitgekomen. Rayflector, Space Scavengers, en Tic Tac Toe

En ik zou het fijn vinden als je games kon uitfilteren. Alle games die ik al gekocht heb hoef ik niet te zien in de deals sectie bijvoorbeeld. Ook bijvoorbeeld games die ik op disc heb een tag kunnen geven als die bezit ik. Maar ook games waarvan ik gewoon zeker weet dat ik die niet wil spelen. Eigenlijk bijna alle Arcade Archives games bijvoorbeeld heb ik geen interesse in. Dus zou ze graag willen verbergen.

En als laatste zou ik graag zien dat de Store in de store blijft in plaats van naar de library linkt als je de game al gekocht hebt. Ik ga naar de store omdat ik informatie wil hebben (zoals hoeveel spelers, plaatjes / film te bekijken, releasedate, en of de game een DLC te koop heeft) en dit kan ik niet zien in de library. Als ik in het spel de library wil zien open ik wel de library.
Dat heeft even geduurd! Maar dan heb je (als het goed is) wat.

Nu nog de 8k feature nog... Deze is namelijk nog steeds niet functioneel. Ze adverteren er wel mee. Is het ook echt mogelijk? Helaas niet..

Niet om PlayStation af te zeiken, want het zijn goede consoles. Alleen adventeer niet met iets wat je niet kan leveren. Voor de end user is het niet optimaal.
Deze reactie is waarschijnlijk een referentie naar het gebrek aan linkshandige controllers en ondersteuning van controller-schemes voor linkshandigen. Controllers zelf zijn voornamelijk voor beide handen gemaakt, maar met je dominante hand ben je waarschijnlijk preciezer en dan zitten sommige knoppen (d-pad/joystick etc) niet op de juiste plek. Ook laat niet ieder spel laat je de instellingen wijzigen, of bied out-of-the-box ondersteuning voor linkshandigen.

Het toevoegen van labels maakt de wens ook zichtbaar. Als je eenmaal labels zichtbaar maakt is de kans dat er bewust ondersteuning voor komt ook iets groter, wel zo handig voor deze doelgroepen.

Zover ik weet ondersteund the PS5 en Xbox-One(+) reeks ondersteuning voor het spelen met 2 controllers voor 1 speler, zo kun je als begeleider iemand helpen (bv. een kind) om door lastige stukken heen te komen. Xbox heeft ook nog een speciale (adaptive) controller voor mensen met beperking, die kun je dan combineren met je reguliere controller. Dit kan o.a. handig zijn als je maar 1 hand kunt gebruiken met de reguliere controller, en de andere bedien je dan bv. met een voet.
Bron: https://www.xbox.com/nl-N.../xbox-adaptive-controller
Zo zijn er wel wat opties beschikbaar voor mensen die niet op de reguliere manier kunnen gamen, maar het gros van spellen en spelcomputers heeft maar beperkte ondersteuning.
Op de PS5 kan je het op systeem niveau wijzigen maar dan geld dat voor alle spelen - terwijl het vaak alleen nodig is bij een klein groep spelen. Vooral shooters. En daar is ondersteuning voor toetsenboard/muis ook heel fijn.

Voorbeeld: totdat ik wist dat er een fix op systeem niveau was, was Cyberpunk op de PS5 voor mij onspeelbaar. Het heeft namelijk geen "Southpaw" mapping (of linkshandig - ik speel alles Amerikaans talig en zij noemen het "Southpaw").

Maar ja, een forse meerderheid heeft dat beperking niet, het is "niet een probleem, je moet gewoon leren omgaan". Ja, dat zeggen ze. Totdat zij bij mij komen en mijn schaar of computer willen gebruiken :) Want ja, je moet ook "gewoon leren omgaan" met mijn linkshandig schaar en muis }> }>
"niet een probleem, je moet gewoon leren omgaan"
Nog nooit iemand horen zeggen over/tegen linkshandigen. Nare mensen ken jij :)
De beste Katana vechter ooit was linkshandig, hij moest maar leren met rechts te vechten en dat deed hij, maar met links was hij even goed dan wel beter, en daarom kon hij Dual wielden als geen ander :Y)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.