Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Tip de redactie

NASA weet Marsrover Perseverance uit safe mode te halen

Door Tijs Hofmans, 31 juli 2020 20:39116 reacties

NASA heeft de Marsrover Perseverance uit de safe mode weten te krijgen. De rover ging kort na de lancering in een beschermde safe mode omdat het ruimtevaartuig kouder werd dan gepland. Inmiddels werkt de rover weer naar behoren.

NASA lanceerde de Marsrover donderdagmiddag. Hoewel de lancering succesvol verliep plaatste de rover zichzelf in safe mode nadat die in zijn interplanetaire baan werd geplaatst. Dat gebeurde nadat een sensor in het ruimtevaartuig meer kou detecteerde dan werd verwacht. Dat zou komen omdat het vaartuig zich in de schaduw van de aarde bevond. De rover gaat in dat geval preventief in safe mode, waarbij alleen de basisinstrumenten nog werken.

Het Jet Propulsion Laboratory, dat de rover heeft gebouwd, zegt nu dat de rover sinds vrijdag de safe mode verlaten heeft. "Door de safe mode te verlaten kunnen we doorgaan met onze interplanetaire reis", zegt projectmanager Matt Wallace.

Kort na de lancering bleek ook al dat de communicatie met de rover minder goed ging dan gehoopt. De telemetrie die in de eerste uren werd ontvangen werd niet goed verwerkt. Dat kwam omdat NASA al direct gebruik maakte van de grote antennes van het Deep Space Network om contact te maken met de rover. Die zou te dichtbij zijn voor duidelijke communicatie met het netwerk. Daarvan hadden NASA en JPL echter al gezegd dat het geen probleem zou zijn.

Reacties (116)


Microsoft stopt met Cortana-apps en -integraties

Door Tijs Hofmans, 31 juli 2020 20:13150 reacties

Microsoft stopt de ondersteuning voor alle third-party-apparaten en -software waar Cortana op draait. Het bedrijf stopt daarnaast ook met de iOS- en Android-apps van de stemassistent, en de versie op de Surface Headphones.

Op 7 september van dit jaar stopt de ondersteuning voor alle third-party-skills voor Microsofts stemassistent, schrijft Microsoft. Begin volgend jaar stoppen ook de iOS- en Android-apps voor Cortana, en in januari van dat jaar is de assistent ook niet meer te gebruiken op de Invoke-speaker van Harman Kardon. Voor dat laatste zegt Microsoft dat het in gesprek is met de fabrikant om te zorgen dat gebruikers via bluetooth muziek kunnen blijven streamen.

Cortana verdwijnt ook van de eerste generatie Surface Headphones. Vanaf begin 2021 kunnen gebruikers de assistent niet meer activeren, of gebruiken om muziek te spelen of te bellen. Gebruikers kunnen Cortana wel blijven gebruiken als ze de Headphones koppelen aan een pc met Windows 10, om op die manier een nieuwe versie van de assistent te gebruiken die beter werkt met Outlook en andere Office-apps.

Microsoft zegt dat het in de toekomst een slimme assistent wil integreren in Microsoft 365. Cortana zou daarvoor als losse app niet meer geschikt zijn. Microsoft zegt dat de features maar door weinig mensen gebruikt werden. Het bedrijf verwijst gebruikers naar features in andere software waar Cortana nog wel te gebruiken is, zoals in Windows 10 en Outlook. In de toekomst zou ook de Teams-app ondersteuning voor Cortana krijgen.

Reacties (150)


Facebook begint in VS met tonen van exclusieve en officiële muziekvideo's

Door Tijs Hofmans, 31 juli 2020 19:1038 reacties

Facebook is in de VS begonnen met het tonen van officiële muziekvideo's. Het sociale netwerk heeft daarvoor deals gesloten met platenlabels waardoor gebruikers clips van artiesten in de nieuwsfeed. Sommige video's zijn exclusief voor Facebook.

Facebook schrijft dat de test begint in de VS. Eerder gingen er al geruchten dat het sociale netwerk deals had gesloten met verschillende grote labels. Dat bevestigt Facebook nu. In de VS werkt Facebook samen met Sony, Universal en Warner, maar ook met kleinere labels zoals Merlin en Kobalt. De video's verschijnen in de nieuwsfeed van gebruikers, maar er komt ook een speciale sectie in Facebook Watch waar gebruikers per genre video's of afspeellijsten kunnen bekijken.

Facebook zegt dat het ook exclusieve muziekvideo's gaat tonen van artiesten. Het gaat om video's van J. Balvin, Karol G, en Calibre 50. Ook zouden er live-evenementen worden georganiseerd met bepaalde artiesten, waarna hun video's ook exclusief op het platform verschijnen. Of de video's in de toekomst ook in Nederland te bekijken zijn is nog niet bekend.

Facebook probeert al jaren om voet aan de grond te krijgen in de muziekmarkt. Al in 2015 zou het bedrijf met de labels in gesprek zijn. Inmiddels voelt het bedrijf ook de concurrentie van YouTube en inmiddels ook TikTok. Tot nu toe waren pogingen om zelf meer video's op het platform uit te brengen nooit erg succesvol.

Reacties (38)


Amazon krijgt FCC-toestemming voor lancering van 3236 internetsatellieten

Door Tijs Hofmans, 31 juli 2020 17:55100 reacties

Amazon heeft een belangrijke nieuwe stap gezet richting een eigen satellietcommunicatienetwerk. Het bedrijf heeft toestemming van de Amerikaanse telecomautoriteit gekregen om meer dan 3000 satellieten te lanceren.

Amazon kreeg toestemming voor het lanceren van 3236 satellieten naar een low Earth orbit. De constellatie is onderdeel van Project Kuiper, waarmee Amazon een eigen satellietconstellatie wil bouwen. Die moeten internetsignalen gaan uitzenden. Het project is vergelijkbaar met veel andere projecten zoals SpaceX' Starlink of OneWebs constellatie.

Het bedrijf heeft nu officieel groen licht gekregen van de Federal Communications Commission in de VS. Daarmee mag het doorgaan met de plannen. Daar zitten wel voorwaarden aan, schrijft de FCC. Zo moet Amazon de helft van de satellieten in 2026 hebben gelanceerd, en de rest voor 2029. Ook moet Amazon een plan opstellen voor hoe het ruimteafval door de kunstmanen wil voorkomen.

Op dit moment heeft Amazon nog weinig van het project laten zien. Zo is niet bekend hoe de satellieten eruit komen te zien of werken. Amazon zegt dat het 578 satellieten wil lanceren voor het genoeg dekking heeft, maar het is niet bekend met welke raket de satellieten omhoog gaan. Dat zou met Blue Origin kunnen gebeuren, het bedrijf van Amazon-oprichter Jeff Bezos. De orbitale New Glenn-raket wordt pas op zijn vroegst in 2021 gelanceerd.

Amazon zei vorig jaar al dat de satellieten op drie verschillende hoogtes komen te vliegen; 590, 610 en 630 kilometer. De satellieten zouden een levensduur van tussen de vijf en zeven jaar hebben en daarna vanzelf terug in de atmosfeer vallen. Amazon zegt dat het tien miljard dollar in Project Kuiper wil investeren.

Reacties (100)


Enkele Sega-games als Sonic Mania worden toegevoegd aan EA Origin Access Premier

Door Daan van Monsjou, 31 juli 2020 17:2720 reacties

Er worden enkele games van Sega toegevoegd aan de Origin Access-dienst van EA. Het gaat hierbij om drie games. Sonic Mania wordt per direct toegevoegd aan de abonnementsdienst. Later dit jaar volgen twee andere games van de Japanse uitgever.

De games zijn vanaf nu onderdeel van Premier-versie van Origin Access, zo meldt EA. Deze dienst kost 15 euro per maand en biedt ook toegang tot alle games van EA. Sega voegt eerst 2d-platformgame Sonic Mania toe aan de dienst. Ziekenhuisgame Two Point Hospital en strategiespel Endless Legend volgen later dit jaar. EA maakt van die twee games nog geen exacte verschijningsdatum bekend. Ook over beschikbaarheid op EA Access, de consolevariant van de abonnementsdienst, wordt niet gerept.

Het is niet de eerste keer dat een andere uitgever games uitbrengt op de Access-dienst van EA. Zo maakte Warner Bros. in 2018 enkele van zijn games beschikbaar met zijn dienst, hoewel deze daar niet langer beschikbaar zijn.

Reacties (20)


Patch voor BootHole-bug in Grub2 zorgt voor opstartproblemen in Linux-distro's

Door Tijs Hofmans, 31 juli 2020 17:2142 reacties, submitter: bkor

De patches die deze week zijn uitgebracht voor een bug in de Grub2-bootloader veroorzaken problemen bij verschillende Linux-distributies. Sommige gebruikers van Red Hat, Ubuntu, CentOS, en Debian melden dat ze hun systemen niet meer kunnen opstarten.

De problemen zijn ontstaan nadat ontwikkelaars patches uitbrachten om de BootHole-kwetsbaarheid te verhelpen. Die bug in Grub2 maakt apparaten met Secure Boot kwetsbaar, al is het in de praktijk moeilijk dat lek uit te buiten. Omdat het lek in Grub2 zit zijn vrijwel alle Linux-systemen kwetsbaar. Ontwikkelaars zoals Red Hat en Canonical hebben daarin na melding van de onderzoekers patches uitgebracht.

Inmiddels lijkt het erop dat die patches niet overal even goed werken. Onder andere in de bugtracker van Red Hat, Ubuntu, CentOS, en Debian klagen gebruikers dat hun systemen niet meer opstarten. Grub2 is een bootloader die gebruik maakt van Microsoft als certificaatautoriteit. Een bug in die bootloader of verkeerd geconfigureerde cryptografische ondertekeningen kunnen er dus voor zorgen dat een systeem helemaal niet meer werkt. Dat kan verschillen per systeem en distributie. Hoe groot het probleem precies is, is dan ook moeilijk te zeggen.

In de bugreports schrijven gebruikers dat terugdraaien naar een vorige versie van Grub2 via een bootable iso genoeg lijkt om het probleem op te lossen. Ze blijven dan wel kwetsbaar voor de BootHole-kwetsbaarheid. Ook het uitschakelen van Secure Boot zou een oplossing kunnen zijn.

Reacties (42)


Asus kondigt gamingmonitoren met 120Hz-panelen en hdmi 2.1-aansluitingen aan

Door Daan van Monsjou, 31 juli 2020 16:4845 reacties

Asus heeft enkele nieuwe gamingmonitoren met hdmi 2.1-certificering aangekondigd. Het gaat hierbij om drie 4k-schermen in de Republic of Gamers-serie. De monitoren komen eind dit jaar beschikbaar. Adviesprijzen zijn nog niet bekend.

Asus meldt in een persbericht dat de ROG-monitoren gecertificeerd zijn voor de hdmi 2.1-standaard. Daarmee kunnen de schermen volgens het bedrijf de volledige bandbreedte van 48Gbit/s benutten. Hierdoor bieden de monitoren een resolutie van 3840x2160 pixels met variabele verversingssnelheden tot 120Hz via hdmi. Het is niet bekend of de monitoren andere aansluitingen hebben.

De schermen komen beschikbaar in drie varianten, met beelddiagonalen van 27", 32" en 43". Asus maakt verder weinig details over de monitoren bekend. Zo noemt het bedrijf bijvoorbeeld niet welk paneeltype de monitoren gebruiken. Ook adviesprijzen zijn nog niet bekend. Wel meldt het bedrijf dat de schermen eind dit jaar op de markt verschijnen.

Reacties (45)


YouTube verwijdert 'community captions' in september wegens weinig gebruik

Door Daan van Monsjou, 31 juli 2020 16:1770 reacties, submitter: Fevole

YouTube stopt op 28 september met de ondersteuning van community captions. Hiermee konden YouTube-gebruikers ondertitels insturen naar de uploaders van video's. Het bedrijf voert deze verandering door omdat de functie naar eigen zeggen weinig wordt gebruikt.

Moederbedrijf Google schrijft in een blogpost dat de functie op 28 september definitief wordt afgeschaft. Het bedrijf zegt dat de functie, die in 2017 werd geïntroduceerd, weinig werd gebruikt. Zo komt volgens YouTube 'slechts 0,2 procent' van alle kijktijd voort uit video's met een geselecteerde community caption. Ook hebben minder dan 0,001 procent van alle YouTube-kanalen community captions gepubliceerd, stelt het bedrijf. Google zal na het uitschakelen van de feature naar eigen zeggen focussen op andere tools voor videomakers.

Met de community-captions-feature konden YouTube-gebruikers zelfgemaakte ondertitels insturen naar de uploader van een video. Deze makers konden de ondertitels vervolgens beoordelen en eventueel doorvoeren. Video-makers kunnen hun video's zelf nog wel van ondertiteling voorzien. Ook de automatisch gegenereerde captions blijven bestaan en video-uploaders kunnen deze zelf vervolgens aanpassen.

De functie is volgens enkele gebruikers onder andere bruikbaar voor mensen met een beperking. Zo schrijft freelance journalist Liam O'Dell bijvoorbeeld dat de functie handig is voor slechthorenden of andere mensen met auditieve verwerkingsproblemen. Er verscheen vlak nadat YouTube zijn beslissing publiceerde een petitie tegen het besluit, die op het moment van schrijven meer dan 46.000 keer is ondertekend.

Google meldde in april al dat het bedrijf overwoog om community captions voor YouTube uit te schakelen. Dat deed het bedrijf in een video van Creator Insider. Naast het lage gebruikersaantal, vertelde het bedrijf toen ook dat de functie 'erg gevoelig was voor spam'. Zo ontdekte YouTube-kanaal JT vorig jaar dat sommige vertalers de community caption-functie gebruikten om reclame te maken voor hun eigen kanalen. Dat deden deze vertalers bijvoorbeeld bij video's van enkele grote YouTube-kanalen, waaronder PewDiePie. YouTube voerde toen een wijziging door waarmee uploaders de captions handmatig moeten doorvoeren om dit probleem tegen te gaan.

Met community captions konden YouTube-gebruikers video's van ondertiteling voorzien.

Reacties (70)


'Nvidia is in vergevorderde gesprekken met SoftBank over overname van Arm'

Door Julian Huijbregts, 31 juli 2020 15:22128 reacties

Nvidia is naar verluidt in vergevorderde gesprekken met SoftBank over de overname van Arm. Gpu-fabrikant Nvidia zou de enige serieuze bieder zijn op dit moment en meer dan 27 miljard euro overhebben voor chipontwerper Arm.

Volgens financieel persbureau Bloomberg willen de partijen in de komende weken tot een deal komen. Vorige week ging al het gerucht dat Nvidia Arm wil overnemen; nu zeggen bronnen dat de gesprekken vergevorderd zijn. De Britse chipontwerper is momenteel eigendom van het Japanse SoftBank.

De bronnen van Bloomberg merken ook op dat er nog geen beslissingen zijn gemaakt en dat de onderhandelingen nog vast kunnen lopen. SoftBank zou nog interesse kunnen peilen van andere geïnteresseerden als het niet lukt om met Nvidia tot een deal te komen.

Ook bronnen van de Financial Times geven details over de overnamegesprekken. Die zeggen dat de gesprekken in de afgelopen maanden zijn begonnen en dat Nvidia SoftBank heeft benaderd. Volgens de bronnen van FT is er nog een aantal problemen rondom de deal, die moeten worden opgelost.

Welk bedrag met de overname is gemoeid, is nog niet bekend. Wel zou Nvidia meer willen betalen dan de 24,3 miljard pond die SoftBank in 2016 neerlegde om Arm in handen te krijgen. Momenteel is dat zo'n 27 miljard euro. Nvidia, SoftBank en Arm hebben niet gereageerd op de berichtgeving.

Als Nvidia daadwerkelijk Arm wil overnemen, zal die overname vermoedelijk onder een vergrootglas komen te liggen bij regelgevende instanties en mededingingsautoriteiten. Nvidia en Arm zijn actief in dezelfde branche en Nvidia is momenteel klant van Arm. Veel bedrijven zijn momenteel afhankelijk van de licenties die ze bij Arm afnemen om chips te maken.

Reacties (128)


Bestaande Sony-camera's krijgen geen upgrade naar nieuwe A7S III-menustructuur

Door Daan van Monsjou, 31 juli 2020 15:2032 reacties

De nieuwe menustructuur van de Sony A7S III komt niet beschikbaar op oudere cameramodellen. Dat meldt een woordvoerder van Sony aan Tweakers. Volgens het bedrijf is zo'n upgrade 'technisch niet mogelijk'.

Sony introduceert met de A7S III-camera onder andere een nieuw menu-ontwerp, zo meldde de fabrikant tijdens de aankondiging. Dit nieuwe menu kan onder andere bediend worden via het touchscreen van de camera, wat voorheen niet mogelijk was. Ook de indeling van het menu wordt veranderd en de menuconfiguratie wordt automatisch aangepast wanneer de videomodus wordt ingeschakeld.

Er is al langer kritiek op de menustructuur van Sony-camera's en de vraag was of de verbeteringen via een firmware-update ook naar bestaande camera's komt. Sony meldt aan Tweakers dat dit niet zal gebeuren en claimt dat dit technisch niet mogelijk is omdat de A7S III een nieuw ontwerp met een nieuwe chipset heeft. Wel verwacht de woordvoerder dat toekomstige camera's de nieuwe interface krijgen.

Sony kondigde de A7S III begin deze week aan. De camera krijgt bij de release in september een adviesprijs van 4200 euro. De camera kan onder andere 4k-video opnemen op 120fps en kan via een hdmi-aansluiting 16bit-rawvideo's opnemen.

De Sony A7S III krijgt een nieuwe menustructuur

Reacties (32)


Ministerie publiceert digitaal overzicht van alle verkeersborden in Nederland

Door Daan van Monsjou, 31 juli 2020 14:53114 reacties

De Nederlandse overheid maakt een overzicht van alle verkeersborden in Nederland beschikbaar. In het overzicht staan onder andere de locatiegegevens en aanduidingscodes van verkeersborden. De informatie wordt gratis als open data beschikbaar gesteld.

Het overzicht is opgesteld in opdracht van het ministerie van Infrastructuur en Waterstaat. De gegevens komen deze week beschikbaar via de Nationale Databank Wegverkeersgegevens en kunnen bijvoorbeeld gebruikt worden voor het verbeteren van verkeersapps of navigatiesystemen. Zo kunnen bijvoorbeeld accurate snelheidslimieten of informatie over parkeermogelijkheden aan dergelijke apps worden toegevoegd. Ook wegbeheerders en -gebruikers kunnen de data gebruiken voor eigen doeleinden. De informatie wordt in ieder geval de komende twee jaar up-to-date gehouden, hoewel deze periode eventueel verlengd kan worden.

In eerste instantie komen de gegevens over alle verkeersborden langs provinciale en hoofdwegen. Ook de verkeersborden in de 130 grootste gemeenten van Nederland komen direct beschikbaar in het overzicht. 'Na de zomer' worden de verkeersborden in de overige gemeenten toegevoegd aan het overzicht. Er komt ook een app beschikbaar waarmee bijvoorbeeld tijdelijke verkeersborden aan de dataset toegevoegd kunnen worden. De overheid schrijft dat voor het doorvoeren van wijzigingen onder andere autorisatiecodes nodig zijn, maar gaat verder niet in op de werking van deze app.

Reacties (114)


343 Industries reageert op kritiek op graphics van Halo Infinite

Door Daan van Monsjou, 31 juli 2020 14:13146 reacties

Ontwikkelaar 343 Industries heeft gereageerd op de kritiek op Halo Infinite. Veel gamers reageerden negatief op de graphics van dat spel. De studio schrijft dat het 'in veel opzichten' instemt met de kritiek maar dat het nog geen concrete antwoorden heeft.

In een blogpost meldt de ontwikkelaar dat het 'de feedback van de community heeft gehoord' wat betreft de graphics van Halo Infinite. Daarbij maakt de ontwikkelaar onderscheid tussen kritiek op de art style van de game en negatieve reacties op de grafische fidelity van de game. Over dat eerstgenoemde stelt de ontwikkelaar dat er bewust is gekozen voor een meer 'klassieke' stijl, die vergelijkbaar moet zijn met de originele trilogie. Deze keuze heeft het bedrijf gemaakt op basis van 'lessen uit Halo 4, Halo 5 en Halo Wars 2', samen met feedback uit de community. Deze klassieke art style levert volgens 343 Industries 'een levendiger kleurenpalet', 'schonere' modellen en objecten met minder noise op. Het bedrijf schrijft dat het achter deze beslissing staat.

Ook reageert de studio op de negatieve reacties over de grafische kwaliteit van de game. Het bedrijf noemt onder andere de analyse van Digital Foundry. Onder de kritiek vallen onder andere personages en in-game objecten die er 'plat', plastic-achtig en simplistisch uitzien, zo schrijft de ontwikkelaar. Ook had de community kritiek over de 'saaie verlichting' en zichtbare pop-in van objecten. 343 Industries schrijft dat de studio 'in veel opzichten' instemt met de kritiek. "We hebben werk te doen om een aantal van deze gebieden aan te pakken en de grafische fidelity en algemene presentatie van het eindproduct te verhogen."

Daarnaast schrijft het bedrijf dat bij de gameplaydemonstratie een work-in-progress-build werd gebruikt die 'meerdere weken oud' was. In die build moesten 'verschillende grafische elementen en spelsystemen nog worden afgewerkt'. De studio schrijft dan ook dat aan enkele van de bovenstaande aspecten al werd gewerkt, hoewel de kritiek ook 'nieuwe inzichten' heeft opgeleverd. Het ontwikkelteam neemt dit naar eigen zeggen 'erg serieus' en is momenteel de kritiek aan het evalueren. De ontwikkelaar zegt nog geen concrete antwoorden of resultaten te delen, maar hoopt zo snel mogelijk met antwoorden te komen.

Verder benoemt de studio nogmaals dat de singleplayercampagne van Halo Infinite op 4k-resolutie met 60fps draait op de Xbox Series X, maar dat dit niet zozeer geldt voor de pc-versie, die 'genoeg instellingen zal krijgen om de spelervaring aan te passen'. Eerder deze week verschenen ook geruchten dat de multiplayer van Halo Infinite op 120fps zal draaien op de Series X. In de komen de maanden zal de ontwikkelaar naar eigen zeggen verder ingaan op onderdelen van het spel, waaronder de multiplayermodus. Halo Infinite komt eind dit jaar uit voor de Xbox Series X, Xbox One en de pc via Steam en de Microsoft Store. De game wordt ook onderdeel van de Xbox Game Pass.

De gameplayonthulling van Halo Infinite ontving veel kritiek vanwege zijn graphics

Reacties (146)


Google kondigt games voor smart displays aan

Door Daan van Monsjou, 31 juli 2020 13:3619 reacties, submitter: TheVivaldi

Google komt met enkele games voor smart displays. Hieronder vallen bijvoorbeeld triviagames en puzzelspellen. Later dit jaar komt Google met meer games voor slimme schermen. De eerste games moeten vanaf nu beschikbaar zijn.

In totaal brengt Google deze week zeven games uit voor smart displays. Zo komt het bedrijf onder andere met triviagames die gebaseerd zijn op tv-shows als Jeopardy en Who Wants To Be A Millionaire? Verder noemt Google enkele woord- en puzzelspellen, en een variant van een escaperoom-game. De games worden onder andere gespeeld via spraak of het geïntegreerde touchscreen van een smart display. Google zal gedurende 2020 meer games voor smart displays uitbrengen, zo meldt het bedrijf.

Google toonde tijdens de I/O 2019-presentatie al de Interactive Canvas-tools, waarmee ontwikkelaars eenvoudige games voor smart displays kunnen maken. Eerder dit jaar introduceerde het bedrijf daarnaast een Continuous Match-modus uit voor de Google Assistent, zo schrijft 9to5Google. Hiermee blijft de microfoon van een apparaat aan tijdens het uitvoeren van een action, zodat gebruikers continu met het apparaat kunnen blijven praten. De Google Assistent geeft aan wanneer dit gebeurt.

Reacties (19)


Multiplayer van Halo Infinite wordt free-to-play en krijgt 120fps-optie - update

Door Daan van Monsjou, 31 juli 2020 12:3756 reacties

De multiplayer van Halo Infinite wordt mogelijk free-to-play. Dat blijkt uit informatie op de website van een Ierse speelgoedwinkel. Ook zou de multiplayer van de game op 120fps draaien op de Xbox Series X. De informatie is inmiddels offline gehaald.

De informatie werd onder andere opgemerkt door Klobrille. Deze Twitter-gebruiker deelt vaker Xbox-informatie. Op de website van een Ierse speelgoedwinkel stond onder andere dat Halo Infinite over 'free-to-play multiplayer' beschikt. Deze passage is inmiddels van de website gehaald, maar Klobrille heeft er een screenshot van gemaakt.

Verder meldt de Twitter-gebruiker dat bij de Arena-multiplayermodus van Halo Infinite naar een framerate van 120fps wordt gestreefd op de Xbox Series X. Deze framerate werd ook vermeld op de website van Smyths. Eerder meldde Microsoft dat Halo Infinite op 60fps zal draaien met een 4k-resolutie. Op de Xbox-website wordt echter specifiek aangegeven dat de singleplayercampagne van de game op 60fps draait, dus mogelijk is de multiplayerframerate hoger. De 120fps-modus zou ook een lagere resolutie kunnen gebruiken.

De multiplayer van Halo Infinite krijgt volgens Klobrille verder een battlepass-systeem en nieuwe aanpassingsopties. De game komt dit najaar uit, gelijktijdig met de Xbox Series X-console. Het spel is ook speelbaar op de Xbox One en Windows 10-pc's. Bij release wordt het spel toegevoegd aan het Game Pass-abonnement.

Update, zaterdag: het officiële Twitter-account van Halo laat weten dat de geruchten kloppen. De multiplayer wordt inderdaad free-to-play en op de Xbox Series X wordt 120fps ondersteund. De titel is hierop aangepast.

Halo Infinite krijgt mogelijk free-to-play multiplayer en framerates tot 120fps. Afbeelding via Klobrille op Twitter

Reacties (56)


Matrox brengt singleslot-videokaart met Nvidia-gpu uit voor videomuren

Door Daan van Monsjou, 31 juli 2020 11:3560 reacties

Matrox heeft zijn D1450-videokaart aangekondigd. Deze bevat een onbekende Nvidia-gpu en is bedoeld voor het aansturen van videomuren. De videokaart beschikt over vier hdmi-aansluitingen met ieder een maximale resolutie van 4096x2160 pixels op 60Hz.

De Matrox D1450 heeft een gpu van Nvidia, maar het bedrijf meldt niet om welke chip het precies gaat. Matrox heeft nog niet gereageerd op vragen van Tweakers hierover. Op TechPowerUp wordt vermeld dat het om een GP107-gpu gaat. De videokaart is voorzien van 4GB gddr5-geheugen en heeft een singleslot-ontwerp. De D1450 beschikt over vier hdmi-aansluitingen, waarmee schermen met een maximale resolutie van 4096x2160 pixels kunnen worden aangedreven op 60Hz.

Met kabels van Matrox kunnen systeembouwers vier D1450-videokaarten met elkaar verbinden. Daarmee kan een enkel systeem tot zestien 4k-schermen aandrijven, voor een maximale resolutie van 16.384 bij 8640 pixels.

Volgens Matrox heeft de videokaart een stroomverbruik van 47W en daarmee is er geen losse stroomaansluiting nodig. Het geheel wordt gekoeld met een enkele fan. De videokaart ondersteunt hdcp en biedt ondersteuning voor de DirectX 12- en OpenGL-api's. Matrox levert de D1450 met zijn PowerDesk-software voor Windows. Het bedrijf levert de videokaart vanaf nu aan oem's en systeemintegreerders. Een adviesprijs noemt het bedrijf niet.

Matrox D1450
Gpu 'Nvidia'
Interface Pci-e 3.0 x16
Geheugen 4GB gddr5
Aansluitingen 4x hdmi
Resolutie Max. 4096x2160 pixels
Multi-gpu Max. 4 videokaarten
Koeling Actief, 1 fan
Stroomverbruik 47W
Api-ondersteuning

DirectX 12

OpenGL

Hdcp-compliant Ja
Afmetingen

Lengte: 201,37mm

Hoogte: 126,97mm

Garantie 3 jaar

Reacties (60)


Twitter: aanval werd gedaan via gerichte telefonische phishing

Door Julian Huijbregts, 31 juli 2020 11:3546 reacties

Twitter zegt dat de hack van zijn interne systemen heeft plaatsgevonden via gerichte telefonische phishing bij medewerkers. Aanvallers kregen daardoor inloggegevens van specifieke medewerkers in handen, waarmee ze interne systemen binnendrongen.

Volgens Twitter richtten de aanvallers zich met telefonische spear phishing op een klein aantal medewerkers. Om berichten te kunnen plaatsen met bekende accounts moesten de aanvallers zowel toegang krijgen tot het interne netwerk van Twitter, als tot inlogdetails van specifieke medewerkers, schrijft de dienst.

De medewerkers die doelwit waren, hadden niet allemaal toegang tot de beheertools die uiteindelijk werden gebruikt om accounts over te nemen. De aanvallers konden met de inloggegevens van die medewerkers echter de interne systemen binnendringen en 'informatie vergaren over processen'. Met die kennis konden de hackers andere medewerkers aanvallen, die toegang hadden tot de support tools.

Volgens Twitter hebben de aanvallers gecoördineerde pogingen gedaan om medewerkers te misleiden en misbruik te maken van 'menselijke kwetsbaarheden'. Technische details geeft Twitter niet, maar de dienst zegt dat een technisch rapport later volgt, nadat onderzoek van opsporingsdiensten en een eigen intern onderzoek is afgerond. Twitter wordt onder andere bijgestaan door de FBI.

Het sociale netwerk herhaalt nog eens dat de hackers zich hebben gericht op 130 Twitter-accounts nadat zij toegang kregen tot de tools van het bedrijf. Ze slaagden erin om vanaf 45-accounts tweets met bitcoinscams te versturen. Bij 36 accounts zijn de privéberichten ingezien en van 7 niet-geverifieerde accounts is alle Twitter-data gedownload, via de daarvoor bestemde functie van de dienst.

Door verschillende publicaties zijn reconstructies gemaakt over hoe de hack heeft kunnen plaatsvinden, aan de hand van informatie van insiders. The New York Times publiceerde een artikel over de jonge mensen die achter de aanval zouden zitten. Die zouden afkomstig zijn uit een scene die zich richt op handel in Twitter-accounts met weinig tekens. Beveiligingsonderzoeker Brian Krebs publiceerde ook inhoudelijke uitleg, net als de eigenaar van @6, een van de overgenomen accounts.

Reacties (46)


Proximus werkt samen met Delta Fiber en Eurofiber aan Belgisch glasvezelnet

Door Hayte Hugo, 31 juli 2020 11:0378 reacties, submitter: Mapje

Proximus gaat met de twee Nederlandse bedrijven Delta Fiber en Eurofiber samenwerken om in heel België 2 miljoen huishoudens en bedrijven van een glasvezelaansluiting te kunnen voorzien. Proximus zei eerder tegen 2025 in België 2,4 miljoen glasvezelaansluitingen te willen hebben.

Met de twee samenwerkingsovereenkomsten verwacht Proximus volgens de vrijdag gepresenteerde kwartaalcijfers de glasvezelaansluitingen dertig procent sneller te kunnen realiseren dan het bedrijf zei. Eerder zei Proximus tegen 2025 2,4 miljoen glasvezelaansluitingen te willen realiseren. Het bedrijf denkt dus dat dit met de samenwerkingsovereenkomsten sneller kan. Met de 2,4 miljoen aansluitingen heeft Proximus naar eigen zeggen een glasvezeldekking van ongeveer vijftig procent.

Met Delta Fiber wil Proximus een glasvezelnetwerk in Vlaanderen aanleggen. Met deze samenwerking moeten ongeveer 1,5 miljoen bedrijven en huishoudens aangesloten worden op het glasvezelnetwerk. Delta heeft op dit moment 700.000 glasvezelaansluitingen in Nederland en wil eind volgend jaar een miljoen aansluitingen in het land hebben.

Met Eurofiber wil Proximus focussen op Wallonië. Binnen deze samenwerking moeten minimaal 500.000 woningen en bedrijven aangesloten worden op het glasvezelnetwerk. Eurofiber heeft nu in de Benelux glasvezelaansluitingen op 12.000 locaties en 550 bedrijventerreinen.

De twee bedrijven gaan Proximus helpen met het ontwerpen, bouwen, onderhouden en upgraden van een netwerk. Dit glasvezelnetwerk moet ook opengesteld worden voor wholesaleklanten. Met de overeenkomsten wil Proximus eind 2028 tot 4,2 miljoen glasvezelaansluitingen gerealiseerd hebben. Dan heeft de provider een glasvezeldekking van ongeveer zeventig procent.

Proximus kondigde in maart aan de uitrol van het glasvezelnetwerk te willen versnellen. Eerder wilde het bedrijf pas per 2030 2,4 miljoen woningen en bedrijven aansluiten op het glasvezelnetwerk. De provider kondigde toen al aan op zoek te gaan naar partners.

Uit de kwartaalcijfers blijkt verder dat het aantal klanten van het bedrijf is gestegen. Het aantal tv-klanten steeg met 11.000 naar 1,65 miljoen klanten, het aantal klanten met een vaste internetaansluiting steeg met 19.000 naar 2,1 miljoen. De hoeveelheid klanten met een mobiel abonnement steeg met 45.000 naar 4,1 miljoen klanten. Het aantal machine-to-machine-simkaartklanten groeide met 32,6 procent op jaarbasis het sterkst, naar twee miljoen klanten. De grootste daling zag Proximus bij de prepaidklanten, dat aantal daalde op jaarbasis met 12,2 procent naar 662.000 klanten.

De omzet daalde in vergelijking met het tweede kwartaal van 2019 met 4,3 procent. Proximus haalde in het afgelopen kwartaal een omzet van 1,04 miljard euro. Deze daling is volgens Proximus grotendeels te wijten aan het coronavirus, doordat mobiele klanten minder roamen. De omzet van de hele Proximus Groep daalde met 5,9 procent naar 1,33 miljard euro. De brutowinst of ebitda van de Proximus Groep bedroeg 477 miljoen euro, een daling van 1,5 procent.

Reacties (78)


'Netflix werkt aan Splinter Cell-animeserie in samenwerking met Ubisoft'

Door Daan van Monsjou, 31 juli 2020 10:4357 reacties

Netflix en Ubisoft werken aan een animeserie op basis van Splinter Cell. Dat blijkt uit geruchten, die Ubisoft bevestigt. Derek Kolstad, die onder andere de John Wick-films schreef, is naar verluidt betrokken bij de productie.

Netflix heeft volgens Variety direct voor twee seizoenen en zestien afleveringen getekend. De Splinter Cell-serie zou geschreven worden door Derek Kolstad. Hij werkte onder andere aan de drie huidige John Wick-films en is momenteel betrokken bij een Just Cause-film. Ubisoft heeft de samenwerking met Netflix bevestigd volgens Polygon. De streamingdienst heeft zelf nog niets losgelaten over het project.

De eerste Splinter Cell-game kwam in 2002 uit. De stealthgames gaan over spion Sam Fisher, die missies uitvoert in opdracht van Third Echelon, een geheime divisie van de Amerikaanse inlichtingendienst NSA. In totaal bracht Ubisoft zeven games uit in de franchise, waarvan de laatste in 2013 uitkwam.

Netflix maakte eerder al een animeserie gebaseerd op een game. In 2017 verscheen een Castlevania-serie, waarvan dit jaar een derde seizoen uitkwam. Ubisoft werkt volgens geruchten ook aan animatieseries over Far Cry 3: Blood Dragon, Watch Dogs en Rayman: Raving Rabbids. Wanneer en op welk platform die uitkomen, is nog niet bekend.

Splinter Cell: Blacklist uit 2013 is de recentste game in de franchise

Reacties (57)


Facebook heeft 300 miljoen meer actieve gebruikers door coronavirusmaatregelen

Door Hayte Hugo, 31 juli 2020 10:1337 reacties

Socialmediaplatform Facebook had in het afgelopen kwartaal bijna driehonderd miljoen meer dagelijks en maandelijks actieve gebruikers in vergelijking met een jaar geleden. Volgens het bedrijf komt dit doordat mensen door het coronavirus meer thuis zijn.

In zijn kwartaalrapport schrijft Facebook gemiddeld 1,79 miljard dagelijks actieve gebruikers en 2,7 maandelijks miljard actieve gebruikers te hebben. Dat is een stijging van zo'n 12 procent in vergelijking met een jaar geleden.

De stijging van het aantal gebruikers dat dagelijks een dienst als Facebook, Instagram of WhatsApp gebruikt, is hoger. Volgens een datasheet is dat gestegen met 330 miljoen gebruikers, naar 2,47 miljard dagelijks actieve gebruikers. Het aantal maandelijks actieve gebruikers steeg bij de gecombineerde Facebook-diensten met 380 miljoen gebruikers naar 3,14 miljard gebruikers.

Facebook zegt, net als bij het rapport over het eerste kwartaal, dat deze stijging komt door het coronavirus. Mensen blijven vanwege de pandemie vaker thuis en gebruiken dan volgens het bedrijf de Facebook-diensten om in contact te blijven met mensen en organisaties. Omdat de coronavirusmaatregelen wereldwijd meer worden losgelaten, verwacht Facebook dat het aantal actieve gebruikers in het derde kwartaal amper zal stijgen, of zelfs licht zal dalen.

De gevolgen van de advertentieboycot tegen Facebook zijn nog niet te zien in de financiële resultaten. De omzet steeg met 11 procent naar 18,7 miljard dollar. De omzet uit advertenties was 18,3 miljard dollar. Voor het derde kwartaal verwacht het bedrijf een vergelijkbare omzetstijging.

De nettowinst van het bedrijf verdubbelde bijna ten opzichte van het tweede kwartaal van 2019, naar 5,18 miljard dollar. Deze cijfers zijn wel vertekenend, in het tweede kwartaal van 2019 schreef Facebook 3,1 miljard dollar af, onder meer vanwege een schikking die het bedrijf trof met de Amerikaanse FTC.

Kwartaalcijfers Facebook Q2 2020

Reacties (37)


Battleroyalegame Hyper Scape verschijnt 11 augustus voor PS4, Xbox One en pc

Door Julian Huijbregts, 31 juli 2020 09:4747 reacties

Ubisoft brengt zijn battleroyalegame Hyper Scape op 11 augustus officieel uit. Seizoen 1 gaat dan van start en de game is dan ook beschikbaar voor de PlayStation 4 en Xbox One. Een bètaversie voor de pc was al te spelen.

De release van de free-to-playgame gaat gepaard met de introductie van Season One en een bijbehorende Battle Pass. Daarvan is een gratis variant en een betaalde versie, die 950 Bitcrowns kost. Die in-game munteenheid kan verdiend worden door de game te spelen, of gekocht worden met echt geld.

Het seizoen krijgt volgens Ubisoft ook een eigen verhaallijn, met verschillende gamemodes die beperkte tijd beschikbaar zullen zijn. Het gaat om aanvullingen op de huidige Solo- en Squad-modi. Spelers die tijdens de bèta al cosmetische items hebben bemachtigd, kunnen die gebruiken in de releaseversie van de game. Items zijn over te zetten van de pc-versie naar consoleversies. Crossplay tussen pc en consoles wordt ook ondersteund.

Ubisoft heeft donderdag ook een update uitgebracht voor de bèta van Hyper Scape. In versie 0.5 is onder andere de time-to-kill-waarde aangepast. Volgens spelers duurde het te lang voordat tegenstanders het loodje legden en Ubisoft heeft daarom de ttk verkort. Dat is gedaan door de wapens sterker te maken en de invloed van defensieve Hacks te beperken. Alle aanpassingen die zijn doorgevoerd staan beschreven in de patch notes. De pc-bèta stopt op 2 augustus.

Hyper Scape werd begin juli aangekondigd. Het is Ubisofts antwoord op games als PUBG, Warzone, Fortnite en Apex Legends. De uitgever lijkt met de snelle gameplay en futuristische setting met name met die laatste game te willen concurreren. In Hyper Scape nemen honderd spelers het tegen elkaar op.

Reacties (47)


Epic Games Store begint bètatest met ondersteuning voor mods en achievements

Door Daan van Monsjou, 31 juli 2020 09:4589 reacties

De Epic Games Store krijgt ondersteuning voor mods en achievements. Beide functies zijn vanaf nu als bèta beschikbaar voor enkele games. Zo krijgt ARK: Survival Evolved ondersteuning voor achievements en worden mods toegevoegd aan Mechwarrior 5.

'Bepaalde games' tonen vanaf nu achievements, laat Epic Games op Twitter weten. Het gaat volgens het bedrijf om een vroege versie van de implementatie voor achievements en spelers kunnen nog veranderingen aan de functie verwachten. Epic zegt niet welke games achievements krijgen, maar uitgaande van de tweet lijkt het in ieder geval om ARK: Survival Evolved te gaan. Achievement-ondersteuning wordt vooralsnog niet aangegeven op de winkelpagina's van games.

Epic laat daarnaast weten dat ondersteuning voor mods wordt toegevoegd aan zijn digitale gamewinkel. De eerste game waaraan mod-ondersteuning wordt toegevoegd, is Mechwarrior 5: Mercenaries. Op het moment van schrijven zijn er twaalf mods beschikbaar voor die game. Het is nog wel een vroege iteratie van de mod-functie, laat Epic weten. Op termijn zullen meer games ondersteuning voor mods krijgen.

Epic Games werkte al langer aan ondersteuning voor mods en achievements. Het bedrijf heeft op Trello een roadmap voor zijn Games Store, waarin deze functies al werden genoemd. Opvallend is dat achievements volgens de roadmap nog niet zijn uitgebracht, hoewel dit voor mods al wel het geval is. In de toekomst moet de digitale gamewinkel onder andere nog ondersteuning voor gebruikersreviews krijgen. Ook een Android-versie van de Epic Games Store staat op de roadmap.

Op het moment van schrijven zijn er twaalf mods beschikbaar voor Mechwarrior 5

Reacties (89)


Google kondigt vermoedelijke Pixel 4a maandag aan

Door Arnoud Wokke, 31 juli 2020 08:24126 reacties

Google gaat zijn vermoedelijke Pixel 4a-smartphone maandag aankondigen. Dat blijkt uit een pagina die de zoekgigant online heeft gezet. De 'lorem ipsum'-tekst verwijst naar speerpunten van de telefoon, waaronder accuduur en camera.

De pagina laat in eerste instantie geen datum zien, maar gebruikers die op de grijze blokken klikken, zien dat de kleur verandert. Als de zes blokken blauw, rood, geel, blauw, groen en rood zijn, verschijnt de tekst 'de Google-telefoon waar je op hebt gewacht' en komt de datum 3 augustus groot in beeld.

De tekst begint met de standaard 'lorem ipsum', maar gaat daarna verder met woorden die in Latijn niet bestaan, zoals 'lowlightena capturum' en 'longlastingis batterum'. Die verwijzen vermoedelijk naar speerpunten van het toestel, zoals videobellen, low-lightfotografie en accuduur.

Er gaan al maanden geruchten over een opvolger voor de in mei 2019 verschenen Pixel 3a. De release zou gepland zijn geweest voor mei, maar lijkt nu dus plaats te vinden in augustus. Dat is relatief kort op de release van Android 11, vermoedelijk in september, en van de opvolger van de duurdere Pixel 4. Google brengt veel van zijn hardware uit in oktober.

Reacties (126)


Alphabet verdient meer aan abonnementen op YouTube en aankopen in Google Play

Door Arnoud Wokke, 31 juli 2020 08:07172 reacties

Google-moederbedrijf Alphabet heeft afgelopen kwartaal meer verdiend aan abonnementen op YouTube en aankopen in Google Play. Omzet uit die sectoren groeiden met 26 procent ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar, terwijl de omzet van het hele concern licht daalde.

De omzet die Alphabet 'Google Other' noemt en waarin ook de omzet uit hardware zit, kwam uit op 5,1 miljard dollar. Die stijging was vooral te danken aan abonnementen op YouTube, die het bedrijf promoot met pop-ups in de YouTube-app. Google bracht weinig nieuwe hardware uit afgelopen kwartaal, al bracht het bedrijf wel zijn draadloze oortjes Pixel Buds in een beperkt aantal landen uit.

De omzet uit Google- en YouTube-advertenties liep juist terug, vooral doordat bedrijven minder wilden besteden aan advertenties tijdens de lockdowns in veel landen als gevolg van de uitbraak van het coronavirus. Volgens directeur Sundar Pichai nam de omzet uit advertenties richting eind juni weer toe, omdat mensen meer gingen zoeken naar dingen om te kopen.

De omzet kwam uit op 38,3 miljard dollar, een lichte daling ten opzichte van dezelfde periode vorig kwartaal. Het operationeel inkomen daalde met ongeveer 25 procent naar 7,5 miljard dollar.

Reacties (172)


Apple haalde meer omzet uit iPads en Macs mede door gevolgen corona

Door Arnoud Wokke, 31 juli 2020 07:2748 reacties

Apple heeft afgelopen maanden meer omzet gehaald uit leveringen van Mac-computers en iPad-tablets, mede door de gevolgen van de uitbraak van het coronavirus. Veel van de kopers hebben nog nooit eerder een Mac of iPad gehad, claimt het bedrijf.

De omzet uit Mac-computers groeide met 20 procent en die uit iPads met 30 procent, blijkt uit de kwartaalcijfers. Volgens directeur Tim Cook kwam dat mede door de gevolgen van de uitbraak van het coronavirus. "Het vele thuiswerken en onderwijs op afstand heeft de iPad geholpen afgelopen kwartaal", aldus de directeur. Datzelfde geldt voor de Mac.

In beide categorieën had Apple nieuwe producten op de markt gebracht. Er kwam dit voorjaar een iPad Pro uit met time-of-flightsensor, terwijl dit voorjaar ook een nieuwe MacBook Air en MacBook Pro uitkwamen met scissorswitches in plaats van de problematische butterflyswitches uit modellen van de afgelopen jaren. Apple vertelde dit kwartaal ook dat bij nieuwe modellen zal overstappen van Intel-processors naar eigen ARM-processors.

De omzet uit iPhones steeg licht, mede door de release van de iPhone SE 2020, terwijl die uit wearables en diensten ook in de lift zat. De omzet kwam uit op 59,7 miljard dollar, een stijging van ongeveer 12 procent. Ook het netto-inkomen steeg 12 procent, naar 11,2 miljard dollar.

Reacties (48)


Apple: iPhones komen dit jaar paar weken later uit dan gebruikelijk

Door Arnoud Wokke, 31 juli 2020 07:06133 reacties, submitter: juliank

Apple brengt iPhones dit jaar een paar weken later uit dan gebruikelijk. Dat heeft het bedrijf laten weten in de bespreking van de kwartaalcijfers. Qualcomm en Broadcom hadden er al op gehint dat de release van iPhones dit jaar later zou zijn.

In de bespreking van de kwartaalcijfers zegt financieel directeur Luca Maestri dat de release van de nieuwe iPhones later zal plaatsvinden. "Vorig jaar brachten we eind september een nieuwe iphone uit. Dit jaar zal onze voorraad er pas een paar weken later zijn dan dat." Dat duidt op een release in oktober, zoals de geruchten al waren.

Apple bevestigt daarmee de informatie die Broadcom en Qualcomm in bedekte termen gaven. Apple bevestigt het uitstel, omdat het de schatting van verkopen voor de komende maanden moet aanpassen. Apple zal daardoor minder iPhones leveren in de periode tot en met eind september dan gebruikelijk, maar verwacht dat al die leveringen plaats gaan vinden vanaf oktober.

In de afgelopen acht jaar kwam er telkens minstens één model iPhone in september uit. In september 2011 verscheen er geen Apple-smartphone; de iPhone 4s volgde in oktober. Wel bracht Apple de iPhone X in 2017 in november uit, al kwam de iPhone 8 toen in september op de markt. Ook de XR kwam in 2018 later dan de gebruikelijke release in september.

iPhone 12-renders
Renders iPhone 12 op basis van geruchten

Reacties (133)



Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True