Vacature wijst op multiplayermodus voor Splinter Cell VR

Ubisoft werkt aan een multiplayermogelijkheid voor Splinter Cell VR. Dat blijkt uit een vacature die de uitgever online heeft gezet. Ubisoft zoekt iemand die leiding kan geven aan het team dat daaraan gaat werken.

Een vacature van Ubisoft wijst op een functie op het Duitse kantoor in Düsseldorf. Daar zoekt de ontwikkelaar naar een Project Owner & Senior Multiplayer Lead Game Designer, die verantwoordelijk is voor de multiplayerinhoud van de game. "We werken aan een volledig nieuw team om te werken aan Tom Clancy's Splinter Cell VR-project", staat in de vacature.

Details over de nieuwe game staan niet in de vacature. Ubisoft kondigde in september aan dat er virtualreality-versies van Splinter Cell en Assassin's Creed komen. Er is nog niets over die games bekend, behalve dat die voor 'Oculus VR' worden gemaakt. Welke Oculus-headset dat is, is niet bekend. De vacature vraagt om een ontwikkelaar die zowel voor de pc als voor consoles en mobiel games kan maken, al is dat voor die laatste twee categorieën vooral 'wenselijk' en niet verplicht.

Oculus Quest 2

Door Tijs Hofmans

Redacteur

19-01-2021 • 12:47

31 Linkedin

Reacties (31)

Wijzig sortering
Dit zou echt zo ontzettend zuur zijn als het eerste teken van Splinter Cell (na een complete generatie zonder een nieuw deel) een Oculus only VR game is.

Ik zit zelf veel meer te wachten op een echte next gen Splinter Cell game. Hoe tof moet dat gaan worden als het hele licht en donker spel nu volledig ray-traced is.

Maarja sinds het Ubisoft is achter Splinter Cell heb ik er weinig vertrouwen in. Maar mocht er een nieuw deel komen hoop ik dat deze zo min mogelijk lijkt op de afgelopen 8 jaar aan assassins creed / division / watchdogs / far cry games.
Want die zijn ondertussen zo erg generiek geworden, ze hebben allemaal ongeveer de zelfde gameplay met her en der wat sliders anders gezet. Daar kunnen ze onmogelijk een goede Splinter Cell uit creëren.
Tja... ik wacht met smart op meer goede Quest2 VR spellen en vind het geweldig dat er meer A studios aan gaan werken. Ik begrijp eerlijk gezegd niet waarom mensen anno 2021 nog achter een schermpje zitten, gewapend met controllers of mouse & toetsenbord terwijl je gewoon tussen de zombies door kan lopen...
Raytracing tegen VR? Laat me niet lachen...

Tuurlijk veel PC spelen zijn veel rijker, uitgebreider enz. begrijp ik. Maar VR is de nieuwe dimensie - terugkeren naar een schermpje is onmogelijk! En dit is nog meer het begin... krachtiger hardware zal in de toekomst de immersie nog verder verbeteren!
Omdat niet iedereen even goed met VR motions om kan gaan? Er bestaat een ding dat "Virtual Reality Sickness" heet. (https://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_reality_sickness)

Daarnaast, niet iedereen kan of wil een VR headset aanschaffen want ze hebben niet het geld of de ruimte in de kamer of beide, het geld om de ruimte te verbouwen om het VR friendly te maken.

Daarnaast, niet elk spel is compatible met elke VR headset. Zou je elk spel goed in VR willen spelen, zal je meerdere VR headets moeten aanschaffen.

[Reactie gewijzigd door Slavy op 20 januari 2021 06:22]

OK, puntje voor jou. Voor diegenen die geen problemen hebben met FB: de kosten van een Quest2 liggen ver onder die van een medium graphics card, en dan kan je al spelen. Ik weet niet wat het equivalent in consoles is, maar heb weleens gehoord dat een Quest1 vergelijkbaar is met een PS3. Zou de Quest2 dan richting PS4 gaan.?
Met gaming PC erbij heb je dan WMR & Steam & Quest en dek je in feite vrijwel de hele markt af. Maar veel games spelen het best staand, bewegend, en ja, dat vergt inderdaad wel wat ruimte. Verbouwen is echt duur, meubels verschuiven daarentegen gratis... het is bij iedereen anders.
Nou moet ik zeggen dat Splinter Cell na Chaos Theory flink minder leuk is geworden. Sluipen was geen vereiste meer en het werd meer actie. Maar goed, een persoonlijke mening.

Splinter Cell in VR is toch wel een klein beetje natte droom als het ze goed lukt. De andere spellen die je noemt zijn inderdaad zeer generiek geworden en ze lijken veel op elkaar.
Ben ik het volledig met je eens, ondanks dat ik wel genoten had van Splinter Cell Conviction vond ik het vergeleken met andere series uit de splinter cell genre een buitenbeentje. Er was meer nadruk gelegd op de 'action' en veel minder op de gameplay. Veel acties moest je verrichten door op X te drukken.

Chaos Theory is de beste uit de serie, met tevens ook heel veel droge humor (krijg gelijk trouwens childhood memories met Splinter Cell 1).

Het concept van VR is wel leuk, maar niet iedereen zit te wachten om een VR headset voor slechts èèn game te kopen. Ik zie veel liever een ouderwetse splinter cell terug komen met geweldige ray tracing, iets waarvan ik denk wat geweldig gewerkt met een titel en veel donkere omgevingen.
3e missie, Panama bank:
"Actually I was going to say seventies. Can you PLEASE stop making me feel old?" Ja, mooie stukjes dialoog.

"...maar niet iedereen zit te wachten om een VR headset voor slechts èèn game te kopen."
Helemaal waar. In een ideale situatie is het spel op beide manieren speelbaar. In Sommige spellen is dat zo gedaan en kan je als VR speler ook samenspelen met iemand die gewoon achter z'n bureau zit.
Ik stel voor dat je die VR bril voor een heleboel spellen koopt, er is genoeg! De diepte ontbreekt wellicht nog bij veel spelen voor de PC gamer, maar ik begrijp niet dat iemand die VR een keer goed geprobeerd is nog tevreden is met staren naar een schermpje... erger als een game in Zwart-Wit spelen.

[Reactie gewijzigd door batteries4ever op 19 januari 2021 15:13]

Tjah, Half Life Alyx is echt wel een voorbode dat VR wel de toekomst gaat worden. Zullen steeds meer VR only games gaan komen, Medal of Honor, Half Life, Splinter Cell zijn daar goede voorbeelden van.

Maar nogmaals, als je eenmaal een goede A+ game in VR hebt gespeeld, wil je echt niet meer terug.
Hoogwaardige VR is erg tof echter vraagt het een grotere investering van mensen.
Wat tegenwoordig ook wel weer meevalt, alleen zijn er veel mensen die anti-facebook zijn, en dan is de instap wel wat hoger ja. De Oculus Quest 2 is 350 euro, kabel om hem aan je pc te hangen 3 tientjes. Voor een beetje gamer is dat niet echt een grote investering... Videokaarten zijn ook schreeuwend duur tegenwoordig :P
Aanrader: gebruik virtual desktop om je quest draadloos in plaats van met een kabel aan je PC te hangen. Zelfde prijs als een kabel en speelt 1000x fijner dan bekabeld.
Doelde op het geheel, je hebt een flink systeem nodig naast een goede HDM.

Oculus vindt ik zelf niet zo prettig na het op hebben gehad van de Index en Revb 2.
Compleet met je eens.
Hoewel ik een Rift S heb, koop ik nog steeds liever al mijn VR games via Steam.
Ben wel een enorme Splinter Cell fan. Heb letterlijk elk spel gespeeld en bijna alle in bezit.
Dus zal deze hoe dan ook halen...

Ik ben ook bang dat ze het spel zodanig zullen terugschalen in kwaliteit en mogelijkheden, om deze óók op de Quest te laten uitkomen zodat die op dat ding zelf gespeeld kan worden zonder PC... Oculus gaat namelijk volledig op het Quest orgel en vergeet af en toe dat de Rift S ook nog bestaat.
Kijk maar hoe Onward teruggezet is om dat voor elkaar te krijgen...
VR spel???

Maken ze uberhaupt financieel success met VR games?
Mja ga er maar aan wennen, VR is echt de toekomst. Als je eenmaal een goede A+ game in VR hebt gespeeld, is plat scherm gamen niks meer aan. Idem voor Racegames, die zijn gewoon 100% beter in VR.
VR voegt echt (letterlijk) een extra dimensie toe aan spellen. Maar ik speel nog steeds meer regulier dan VR. De kwaliteit van VR spellen ligt echt ver achter die van reguliere spellen, en genoeg soorten spellen voegt VR ook gewoon minder toe.
Met de opmerking over kwaliteit ben ik het eens. Maar spellen waar VR minder toevoegt? Mensen roepen zelfs over Tetris en als er nou 1 spel geen VR nodig heeft...
Ik doel dan bijvoorbeeld op RTS spellen. En ja, ik heb bijvoorbeeld een Brass Tactics gespeeld als VR RTS spel. Prachtig gemaakt, en ja, VR voegt wel wat toe, ook hier. Maar voegt het nou veel toe? Ik vind het beperkt, al helemaal als je ook meeneemt hoeveel het kost aan diepgang, en ik vermoed dat dat toch een redelijk fundamenteel iets is gezien de controllers. (Al kan je wel met twee handen tegelijk onafhankelijk eenheden bedienen, dat dan weer wel :P )
OK ligt inderdaad wat meer in de richting van schaken... dan heb je dat minder. Ik speel graag battle of Polytopia op de iPad, dat hoeft ook niet in VR te komen.
Iemand zal de kar moeten trekken...
deze game; https://www.oculus.com/ex...91230176054/?locale=nl_NL - was voor mij reden om een oculus vr te kopen. Oprecht 'nieuwe game ervaring', inmiddeld 'dood gespeeld' en oculus via V&A verkocht ivm facebook restricties.
Gewoon Revive gebruiken.. alle Oculus store games in steam.
En dan natuurlijk de link wel op een VR bril proberen te bekijken... op een schermpje komt dat niet over.
half life alyx en beat sabre hebben in ieder geval al wel 2 miljoen sales gehaald vorig jaar. Dat zijn dan ook wel zo ongeveer de beste games die je in steamvr kunt spelen. Sinds de introductie van HLA heeft VR gamen al wel een aardige boost gekregen, genoeg schijnbaar want veel gamedevs kondigen in ieder geval VR ports aan voor games.
Wel eens gehoord van Beat Saber? Dik success!
Allemaal leuk dit, maar waar blijft de remake van de Splinter Cell trilogie?
Chaos Theory ziet er écht nog goed uit (op de gezichtsanimaties en polygonen na).
Het is echter wel de zéér slechte compatibiliteit met joysticks/gamepads wat je het niet mod-loos laat spelen.

De eerste en Pandora Tomorrow die hebben gigantische framerate issues met de nieuwe grafische kaarten, dus voor mij onspeelbaar...
Jammer dit hoor. Maarja SC is toch al dood voor mij. Heb de hoop allang opgegeven dat er ooit nog een goede singleplayer game van die serie komt zoals deel 1 t/m 3 en een beetje Double Agent.
Welke Oculus-headset dat is, is niet bekend.
Aangezien ze hebben aangegeven de bedrade Rift S af te stoten, blijft er enkel de Quest over. Ik blijf er sowieso ver vandaan vanwege de facebook verplichting. Account al jaren geleden verwijderd.
It’s retiring the PC-based VR device to focus on the standalone Oculus Quest 2, which can also be tethered to a computer through Oculus’ Link feature.
https://www.theverge.com/...tinued-quest-2-vr-connect
Ze zullen de Rift S nog tot 2023 voorzien van updates en ondersteuning. Wellicht ook nog blijven verkopen. Maar inderdaad, ze hebben aangegeven deze af te stoten.
Daarom ben ik ook bang dat ze SC hopeloos gaan terugschroeven om hem 'speelbaar' te maken op de quest zonder PC...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee