Gerucht: Ubisoft werkt aan nieuwe Splinter Cell-game

Ubisoft heeft volgens een gerucht groen licht gegeven voor de productie van een nieuwe Splinter Cell-game. Het zou gaan om de eerste volwaardige game in de serie na het verschijnen van Splinter Cell: Blacklist in 2013.

Bronnen van VideoGameChronicles claimen dat Ubisoft het spel gaat maken om weer fans terug te winnen. Vorig jaar kondigde Ubisoft aan dat er een Splinter Cell-game wordt gemaakt voor het Oculus VR-platform van Facebook, maar nieuws over een nieuwe game in de serie voor andere platforms laat al jaren op zich wachten. In 2018 claimde Ubisoft dat het aan middelen ontbrak om een nieuwe Splinter Cell-game te maken.

De eerste game in de Tom Clancy's Splinter Cell-serie verscheen in 2002. In de jaren daarna kwamen er diverse opvolgers. Splinter Cell: Blacklist uit 2013 was de zevende titel uit de serie. Het spel kreeg goede beoordelingen van spelers en recensenten. De serie bestaat uit stealth shooters met in de hoofdrol het personage Sam Fisher, een agent die werkt voor een fictieve geheime divisie van de Amerikaanse NSA.

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, Windows
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, Windows

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

19-10-2021 • 15:21

53

Reacties (53)

53
52
47
1
0
4
Wijzig sortering
Online Coop please!
Spies vs Mercs was fantastisch, toch zou ik liever vragen om een game zonder multiplayer (en zonder xp, zonder RPG elementen, zonder open world, zonder mtx, zonder season passes enz. enz.). Gewoon Sam, 3 groene lampjes en een hele hoop duisternis.

Maar ik geloof niet dat Ubisoft zoiets nog dúrft uit te brengen.
De voice actor is gestopt, dus liever iemand anders, maar met evenveel character.
Michael Ironside is alles behalve gestopt. Hij deed Blacklist destijds niet op advies van z'n dokter, maar mag inmiddels weer alles doen en laten.
Ergens moeten toch die microtransacties gemaakt worden...

Helemaal met je eens! Wat zijn de vroege Splinter Cell games toch een briljante single player ervaring. Als ik nog game (niet al te vaak meer helaas) vind ik persoonlijk de verhaallijn van single player veel leuker dan anderen online pwnen, potje na potje (haha was een grapje, compleet gesloopt worden natuurlijk wegens gebrek aan oefening).

Gewoon offline call of duty, GTA en zeker ook splinter cell vind ik echt top. En wat @WildemanM zegt, online maar zeker ook offline coop mogelijkheden voor het single player verhaal zouden me erg gelukkig maken.
Met de grootte van TV's tegenwoordig kan er prima een couch-coop functie in imo.
Zeker! Gewoon op 4K split screen, metertje of 2 van de TV. Ik deed het vroeger al op een beeldbuis 1/4 van het formaat. Dat zijn de beste game-herinneringen.
Ik mag dit als tester niet ontkennen nog bevestigen dat ik met enige regelmaat naar 7, 40235 Düsseldorf moet…

Volgend jaar wordt een leuke rit voor deze studio. 8-)

Helaas is het tegenwoordig onmogelijk om te blijven werken in dat veld én nieuws te voorzien van informatie zonder eruit getrapt te worden of een NDA te breken.
Hopelijk in de stijl van Chaos Theory, dat is gewoon de beste Splinter Cell game.
Conviction was ook een welkome verandering, voor een keertje. Blacklist heb ik niet uitgespeeld, deze vorm vond ik niet leuk en te veel nadruk op het online element wat inmiddels niet meer werkt. Double Agent was wel leuk om te spelen, maar het stealth gedeelte werkte wel minder prettig. Daarnaast was de game gigantisch onstabiel (nog steeds via UPlay).

Maar inderdaad Chaos Theory, gewoon lekker sluipen is hoe het moet zijn :)

[Reactie gewijzigd door Sebazzz op 23 juli 2024 05:15]

Blacklist was - en is voor velen - de beste Splinter Cell uit de serie.

Ubisoft is duidelijk gestopt op het hoogtepunt van de serie en ik krijg zelfs bijna het 'Half Life 3 effect'; ik ben bang dat Ubisoft de serie te lang heeft laten liggen op de plank en dat de verwachtingen zeer hoog zijn voor een nieuw deel.

Blacklist is ook een verbeterde versie van Conviction in mijn ogen; Blacklist heeft een zeer sterk single player verhaal met de optie om je te verdiepen in de (ook zeer sterke) online gameplay.

Het enige jammere wat ik vind aan Blacklist, is de verhaallijn in single player wat soms niet goed uitgediept word.

Voor de rest kan ik je Blacklist sterk aanraden, boven Conviction.
Blacklist is wel oke maar Chaos Theory is met kop en schouders de beste van de serie, de cijfers liegen er niet om.

Chaos Theory PC: 9,2 critic score, 8,7 user score
Blacklist PC: 8,2 critic score, 7,5 user score.

Chaos Theory is niet alleen de beste Splinter Cell game maar wordt ook vaak genoemd als een van de beste stealth games allertijden.
Uiteraard subjectief (ik vind alle games uit de serie goed) maar mensen vinden Blacklist 'minder' omdat Michael Ironside werd vervangen voor Eric Johnson.

Dat viel niet goed (net als David Hayter vervangen voor Kiefer Sutherland in MGS5) en dat zag je terug in de cijfers.
Terecht ook, Michael Ironside is Sam Fisher. Hopelijk kunnen ze hem terughalen voor de nieuwe game.
Zou kunnen. Vorig jaar was zijn stem ook weer te horen als Sam Fisher in Ghost Recon.
Zou kunnen. Vorig jaar was zijn stem ook weer te horen als Sam Fisher in Ghost Recon.
Ironside heeft zelf zijn goedkeuring gegeven voor Eric Johnson en hem geholpen in de rol van Fisher te komen. Daarnaast is Ironside ook 71 jaar en niet in staat om de voice acting + de fysieke motion capture te doen.
Ik vond het iig niet goed omdat het voor het eerst een "druk op een knopje om een serie aan 'coole' moves uit te voeren" spel werd. Voor de console-generatie zeg maar. Het was zover weg van het orginele spel en de manier waarop je daar je kills wel (of juist niet) maakte dat het mij totaal niet aansprak.
Mee eens echt flink mee vermaakt vooral de multiplayer
Zolang ze maar niet de typische Far Cry/Watchdogs/AC open world formule er op toepassen en er echt een coole story driven verhaal van maken vind ik het prima. (Er is nog best ruimte voor een meer semi-lineaire ervaring als de game goed is).
Wat zeg je? Je wilt een open world battle royale met clown skins tegen betaling? Komt voor elkaar!

- Ubisoft
Ik weet niet maar de fallback vanuit de community op hun Battle Royale idee betekende dat het voorlopig de vriezer niet verlaat, van alle studio’s die er zijn, snapt Ubisoft momenteel echt wel dat ze naar de eindklant moeten luisteren willen ze in de toekomst brood op de plank hebben.

Far Cry 6 bijv is best een net product geworden. Ik heb er vertrouwen in dat ze in elk geval een betere weg zijn ingeslagen dan bijvoorbeeld EA die nog maar moet bewijzen dat de volgende BF net zo goed als 3 of 4 wordt..
Zolang ze maar niet de typische Far Cry/Watchdogs/AC open world formule er op toepassen
Ik zou er niet op vertrouwen.
Zolang de focus op single player is, ja graag. Anders mag het op de hoop met de andere multi-meuk.
Vanaf Pandora Tomorrow zat er al multiplayer in Splinter Cell en die waren stuk voor stuk bijzonder goed uitgewerkt. Natuurlijk kan men klagen over balans in de Merc vs Spy modus, maar over het algemeen waren ze keer op keer een verfrissende multiplayer game in de (voor hun tijd) mainstream triple-A markt.
Laat ik het anders brengen, ik speel geen MP of Coop. Dus het mag er van mij heus wel in zitten, zolang de focus maar SP is.
Dat dus. Ik vind de meeste spellen tegenwoordig zon grote focus op multiplayer hebben dat je als solo player geforceerd word om het te gaan spelen. Persoonlijk, I know. Maar een goed voorbeeld vind ik the Division. Veel multiplayer en coop maar ik kan solo alles spelen en alleen raids eventueel met een groep. Ik heb dan ook vel uren in de storyline en open world zitten als solo speler en er enorm van genoten.

Kortom, ik hoop dat ongeacht waar de focus op ligt ze er wel voor zorgen dat de single player ervaring qua AOE gewoon goed en langdurig gespeeld kan worden. Als de solo gameplay gemaakt word op herhaling (far cry, AC, etc) dan moeten ze er voor zorgen dat het verhaal uitgebreid genoeg is en er andere afwisseling is die het interessant houd. Anders heb je alsnog een single player game waar je na 15 uur op bent uitgekeken, if that.

Nu is Splinter Cell een IP die bovenstaande met gemak waar kan maken, en ook nog eens enorm kan uitbreiden op de bestaande formule. Zolang dat bestaande maar niet vervangen gaat worden door een makkelijke cashgrab a la battle royale "super duper spendeer geld aan een masker" bullshit.

pak een open wereld die Ubi super kan neerzetten.
Pak de stealth gameplay wat Splinter cell is samen met de atmosfeer die het moet hebben.
Pak de customization van andere IP's
Etc.

Ze hebben de mogelijkheid om hier qua stealth shooters 1 van de beste neer te zetten in jaren.
Single player of echte coop (dus dat je MOET samenwerken om het spel te kunnen spelen).
Het zou wel vet zijn als de missies steeds één groot level is en kijk maar hoe jij je missie volbrengt. En de hoogste score als niemand ooit heeft beseft dat je er bent geweest. Dat was zo mooi in SC:CT. als je niemand aanraakte, niemand onnodig ombracht en als een spook je doel behaalde.
Het zou wel vet zijn als de missies steeds één groot level is en kijk maar hoe jij je missie volbrengt.
Tzou nog oké zijn als de missies één groot level zijn, maar zelfs dan... dan verlies je toch wel een beetje het story-achtig gevoel. Dan begint het op hitman te lijken en dat is nu ook niet wat ik wil/verwacht van Splinter Cell.
Zolang het maar geen open-world wordt waar je de missies in moet volbrengen, want wat is dan nog het verschil met Ghost Recon, The Division, Far Cry, etc.?
Er waren diverse missies in CT die gewoon 1 level waren, de bank of het schip bv.
Ja het lijkt om hitman omdat ze beide hetzelfde idee hebben, een stealth aanpak om een doel te bereiken. in Hitman is dat doelwit een persoon in SC kan het wat anders zijn. In hitman vind ik de open level games (blood money, word of assassination) vele malen beter dan het gestroomlijnde absolution bv.

Je kan natuurlijk zoals in het eerste level van CT een vaste route afgaan met vertakkingen die toch weer ergens samen komen. Voor mij ansich maakt het niet direct uit wat het is. Voor mij is Agent een spook.
Dat laatste spel met shit opblazen, en mensen taggen om als John Wick iedereen uit te schakelen is voor mij niet waar SC voor staat.
Het liefst open om het zelf uit te zoeken ipv gestroomlijnd route a, b of c kiezen.
Ziet er vet uit!! (het idee)
Altijd grote fan geweest van splinter cell
Alleen laatste 2 of 3 delen waren minder omdat je ( ik weet niet hoe je het systeem noemt ) je cursor achter een krat zette dat sam automatisch er naar toe ging sprinten. Had liever gewoon het vrij bewegen
Komen ze vervolgens met SplinterCell Battle Royal, Nee.

Even serious, wacht al jaren op een nieuwe deel in deze epyc franchise met een tof single player story line en misschien wel met co-op elementen.
Af en toe herspeel ik oude games waarvan ik de Splinter Cell serie toch het beste vind (ookal vond ik het oorspronkelijk niet interessant).Het is het no nonsense sneaken in tegenstelling tot het wel erg creatieve speelse Metal Gear Solid sneaken wat mij bevalt. Is wel jammer dat er geen games meer uitkwamen na 2013.
Ik vond het persoonlijk jammer dat Ubisoft de serie zo heeft laten verslonzen. Ik speel SC:Blacklist eens per jaar nog een keer uit en doe nog wel eens de survival missies/co-op missies.

Daarnaast hoop ik dat ze weer Eric Johnson inzetten als de voice actor voor Fisher; ondanks alle kritiek vond ik hem een waardige opvolger voor Michael Ironside - en Ironside heeft zelfs meegewerkt om Johnson goed in de nieuwe rol in te werken - waarbij Ironside ook fysiek te oud werd voor de rol (vandaar zijn simpele input in Ghost Recon Breakpoint als voice actor)

Als laatste hoop ik ook dat Ubisoft al hun verplichte 'social elementen' uit de game laat zoals ze dat nu zo forceren bij hun huidige militaire games.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.