Ubisoft onthult gratis battleroyalegame Tom Clancy's Ghost Recon Frontline

Ubisoft kondigt first-person-shooter Tom Clancy's Ghost Recon Frontline aan, een gratis battleroyale met elementen van andere genres. De game komt op een nog onaangekondigd moment uit voor Windows, Stadia, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S en Xbox One.

Tom Clancy's Ghost Recon Frontline wordt de eerste battleroyale binnen het universum van Tom Clancy, al hanteert de game ook elementen die niet standaard binnen het subgenre voorkomen. Zo strijden spelers in teams met twee medespelers om intel en moeten ze daarmee levend proberen de map te verlaten. Andere spelers kunnen de benodigde extractie-helikopter stelen om zo zelf met de buit ervandoor te gaan. Er zijn dus meerdere manieren om in de betreffende Expedition-modus te winnen, terwijl battleroyalegames doorgaans vereisen dat spelers als laatste in leven blijven. Daarnaast bestaan teams uit uiteenlopende Contractors, individuele soldaten met eigen vaardigheden, wapens en gadgets.

Naast de hoofdzakelijke battleroyalemodus biedt Frontline ook andere spelmodi, zo meldt Tweakers-redacteur Jurian Ubachs na een presentatie van Ubisoft. In Control Mode strijden twee teams van negen spelers voor de controle van bepaalde gebieden. Wederom spelen de Contractors, ieder met eigen vaardigheden en spelmogelijkheden, een belangrijke rol.

Ghost Recon Frontline is nog in ontwikkeling en zal later deze maand speelbaar zijn tijdens een open bètatest, al is nog niet bekend welke platformen toegang krijgen tot de game. Een uiteindelijke releasedatum is vooralsnog ook nog niet bekend.

Tom Clancy's Ghost Recon Frontline is technisch gezien de eerste gratis battleroyalegame binnen het Ghost Recon-universum. Ubisoft bracht al eerder een gratis game genaamd Ghost Recon Online uit, later omgevormd tot Ghost Recon Phantoms. Deze multiplayershooter werd na ruim vier jaar offline gehaald. Afgelopen zomer werd Tom Clancy's XDefiant aangekondigd. Wederom ging het om een free-to-play-multiplayershooter, ditmaal meer op competitiviteit gericht en met elementen van Ghost Recon, Splinter Cell en The Division in één game. In 2020 deed de Franse uitgever tot slot een eerste gooi naar het populaire batteroyalegenre met de gratis game Hyper Scape. Die titel kon Ubisoft's verwachtingen naar eigen zeggen niet waarmaken en is ondertussen al een jaar in herontwikkeling.

Door Yannick Spinner

Redacteur

05-10-2021 • 19:30

35

Reacties (35)

35
32
14
3
0
10
Wijzig sortering
Voor iedereen die Battle Royale/FTP spellen zat is:
Ghost Recon (de eerste, uit 2001) is nu Tijdelijk gratis bij Ubisoft, net als Fallen Ghosts DLC voor Ghost Recon Wildlands op meerdere platformen.
Doe mij maar Nuketown 24/7 of Quake. Ik snap werkelijk waar niet waarom mensen dit vrijwillig spelen? Je spawnt met een parachute, land ergens. Vervolgens ga je met je handje spulletjes oppakken en moet je alles gaan equippen, en dan kunnen er 4 dingen gebeuren:

A: Je komt niemand tegen
B: Je wordt in het begin doodgemaakt.
C: je loadout zuigt en je wordt alsnog doodgemaakt
D: je loadout is geniaal maar je komt niemand tegen

Doordat er geen vaste loadouts zijn is het meer een kwestie van geluk dan vaardigheid. Gelukkig worden die oude FPS games nog zat gespeeld. Kleine maps met snelle gameplay waar je niet langer dan 3 sec stil kan zitten of je wordt afgemaakt, dat zijn shooters.

[Reactie gewijzigd door shintek op 24 juli 2024 06:21]

Nou ik speel maar al te graag BR games, sterker nog, ik zie het juist als een uitdaging wanneer ik slechte loot vind en alsnog de win binnensleep doordat mijn aim, positionering, tactics beter zijn dan die van de tegenpartij.

Ik vind het persoonlijk dan ook jammer dat games als PUBG de lootdrop ontiegelijk opgevoerd hebben, zodat eigenlijk iedereen altijd goede loot vindt.
zelf helemaal mee eens. battle royales hebben vaak zo veel opties om een situatie te benaderen door de loot die je krijgt in die match.
Omdat jij het niet leuk vind snap je niet dat anderen het spelen?
Ik speel wel BRs maar ik snap eigenlijk ook niet wat het nou leuker maakt dan een TDM/CTF/KOTH/CQ of iets dergelijks. Uiteindelijk heb je minder actie over een langere periode. En als je al 90% van je rondes wint valt het overwinnings gevoel ook al weg, dus waar doen we het voor?

Ooit had PUBG na een lange tijd een tijdelijke TDM game mode. Dat was ineens zo veel leuker dan de BR zelf dat na het verdwijnen van de TDM ik het spel niet meer aangeraakt heb.
Niet iedereen wil hypersnelle actie en reflexen in steeds dezelfde kleine maps hoor.
BR spreekt een hoop mensen aan omdat het in je eentje (of met een klein groepje) tegen een heleboel andere spelers. Combineer dat met een een uitgebreid ranking systeem, bling, F2P en een hoop hype en je hebt over het algemeen iets dat veel spelers aantrekt.

Persoonlijk vind ik de BRs die ik tot op heden ben tegengekomen niet leuk genoeg, degene die nog het leukste speelde was Apex Legends, maar de teams van 3 kwam mij gewoon niet goed uit. Imho kost zo een spelletje teveel tijd vs. de hoeveelheid genoegdoening die ik er uithaal. Zie het een beetje als een MOBA, ja je kan 45min per potje spenderen aan LoL of je speelt HotS in 20min... Daarnaast vind ik matchmaking vaak vrij bagger.

Voor multiplayer shooters ga ik liever voor een Titan Fall 1/2, Planetside 2, Tribes: Ascend, Enemy Territory: Quake Wars of zelfs een Blacklight: Retribution...

Het is niet alsof ik een instant gratification persoon ben, ik speel bv. ook EVE en Dual Universe waar ik over de jaren enorme hoeveelheden tijd in heb gestoken. Maar ook daar in doe ik vaak niet mee aan georganiseerde pvp, uren wachten op een paar minuutjes pew-pew is niet mijn type vermaak...
Voor mij is het de kick die je op het einde krijgt. Je zit in de top 10 en je hart gaat ineens 10x sneller kloppen. Dat is iets wat ik bij een TDM nooit zal krijgen, je respawned weer... boeiend.
Als ik vroeger TDM speelde op een kreeg ik dat wel. Je moest armor en wapens pakken en ook elke respawn terug op die locatie zijn. Dan win je, maar als je weet dat er armor ligt en je bent er nog niet was het steeds spannend of je er wel op tijd zou zijn. Maar dat was enkel in geplande team matchen en niet gewoon shieten.
Tegenwoordig kan ik te weinig spelen, zeker BRs moet je heel veel spelen omdat je minder actie ziet en dus minder rap "skills" krijgt om raak te shieten.

Maar beiden zijn zeker leuk voor af te wisselen. Als er geen cheaters zijn :O

[Reactie gewijzigd door Mastofun op 24 juli 2024 06:21]

Laten we niet doen alsof. Ik denk niet dat er sprake is van het echt niet snappen, dat zou wel van een heel ernstig gebrek aan empathie getuigen.

Als je kijkt naar het einde van het bericht: "<Wat ik leuk vind>, dat zijn shooters" is het zeer aannemelijk dat het gaat om een stukje elitair gatekeeping.
Uiteindelijk kom je altijd iemand tegen. Tenzij je in de storm/gas/.... Blijft staan. Maar dan heb je het zelf niet helemaal goed gedaan😁
Mai gatekeeping shooters.

En neen geef mij maar iets als pubg: niet als een gek rondlopen en rondschieten maar rustig opbouwen, tactisch droppen en je later positioneren waar de cirkel naar toe gaat.

Raar hoe dat spelers die er goed in zijn meestal lang meegaan of winnen , dat moeten gewoon gasten zijn die heel veel geluk hebben.
Ik heb een keer Warzone gespeelt maar liep inderdaad 20 minuten in mijn 1tje rond om daarna met 4 man tegelijk in een gebouw terecht gekomen en voor ik het wist was ik dood.

Doe mij maar klassieke MP, eigenlijk vind ik die upgrades e.d. Van COD ook al niets.
Ik vind die oude FPS games niet leuk, maar ik begrijp wel dat iedereen een andere smaak heeft.
Mensen spelen het omdat ze het leuk vinden, maar fijn om te zien dat jij de autoriteit bent die bepaalt wat een shooter is. Zullen we dan Battlefield met zijn larger scale battles ook stoppen een shooter te noemen, aangezien een shooter schijnbaar alleen kleine speelvelden heeft waarbij je niet langer dan 3 seconden leeft?

Klinkt mij alsof je onervaren bent in de game mode, want alle scenarios die jij schetst waren voor mij alleen relevant toen ik net met BR games begon. Geen enkele game is leuk als je er slecht in bent en bij een BR game duurt het je net wat langer om de doorgaans grote map en de juiste wapens te leren kennen. Dat maakt het geen slecht game mode. Daarnaast heb je in b.v. Warzone zeker wel vaste loadouts die je vantevoren kunt maken en elke ronde wel tegenkomt (of kunt kopen) d.m.v. loadout drops.

On-topic: ik weet nog niet zo goed wat ik hiervan moet vinden. Als groot GR fan ben ik blij met een nieuwe game, maar dan moeten ze wel een andere engine gebruiken óf de engine van GR klaarmaken voor veel snellere combat dan het was. Concurreren met Warzone en/of Apex (voor mij toch wel de twee BR games met de betere engines) gaat je niet lukken als je combat systeem niet snappy genoeg is, in ieder geval niet voor mij.

[Reactie gewijzigd door geeMc op 24 juli 2024 06:21]

BR werkt vanwege het team/party aspect en/of last man standing. Het biedt ook een stukje immersie in de zin van
- een drop (spawn) die je zelf kan beinvloeden
- je loadout die on the fly wijzigt, met een loot aspect (RPG-lite elementje)
- je hebt soms ook nog een class, dus rol in je team (RPG-lite, again)
- open wereld-vibe

En dat komt er dus allemaal bij want onder die elementen is er nog een shooter.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 06:21]

"Doe mij maar Nuketown 24/7"
Dat vind ik dan weer niks, urenlang dezelfde map waar je max 2 meter kan lopen voor je al neergeschoten word want de map is net iets groter als me huiskamer
Als je met je ogen knijpt staat er zelfs Tom Clancy's Ghost Recon Fortnite ;)
Ik zie de referentie niet. Vanwege Battle Royale? Een concept dat al bestaat sinds de Half Life 1 tijdperk?
Ik vind de Graphics erg tegenvallen als je het vergelijkt met Warzone met wat ik tot nu toe heb gezien.
Hopelijk ziet het er beter uit met de launch!!!
Jammer dat ze dit spel nog steeds Tom Clancy's Ghost Recon durven te noemen, het heeft er echt totaal niets meer mee te maken.
Dit kennen we onderhand, het genre is aardig verzadigd. Als je als laatste op de hypetrain springt moet je het wél echt goed doen of een unieke invalshoek hebben. Grafisch niet bijster indrukwekkend en het straalt niet direct "fun" uit, vergeleken Warzone, Fortnite, Apex Legends. Maar wie weet speelt het wel heel tof al ben ik meestal niet echt van de Ubisoft shooters.
Gratis = Pay to Win.
Ik sla deze dan ook mooi over.
Gratis is niet ‘Pay to win’
Dit soort gamestudios hebben ondertussen door dat mensen maar al te graag een hoop geld neertellen voor ‘unieke’ cosmetische upgrades.
Daar zit het verdienmodel in.

Zo maakt Warzone $5 miljoen omzet per dag aan puur cosmetisch spul.
Ik snap wel dat Ubisoft een gooi doet naar hetzelfde succes :)

[Reactie gewijzigd door Wootism op 24 juli 2024 06:21]

Anoniem: 1664360 5 oktober 2021 20:47
Wordt zeker net zo buggy als ghost reacon breakpoint toen hij voor t eerst launchde 🤷
Nog niet echt omver geblazen, maar ik zal het wel een keer proberen te spelen.
Een goede unreal instagib mis ik toch altijd die battle royal waar je geluk moet hebben met je loot en dan vervolgens 20 min rond te lopen zonder iets te zien
Unreal of quake 3 instagib/freezetag was zalig }>

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.