Team achter Skyrim-mod Enderal: Forgotten Stories gaat eigen game maken

De modders achter de Skyrim-mod Enderal werken aan een eigen spel. De makers stoppen met de Elder Scrolls-mod en willen zich richten op een commerciële game. Details daarover zijn op dit moment nog niet bekend.

SureAI, het team achter Enderal: Forgotten Stories, schrijft in een forumpost dat het stopt met de ontwikkeling van de mod. Patch 1.6.4.0 is sinds dit weekend te downloaden, maar dat wordt de laatste patch voor Enderal. "SureAI werkt momenteel aan een nieuw, commercieel project dat we hopelijk dit jaar kunnen aankondigen", schrijven de ontwikkelaars. De makers geven daar verder geen details over vrij. Ook op sociale-mediakanalen staan nog geen details. Door de extra tijd die het nieuwe project kost, komen er geen nieuwe patches meer voor Enderal uit.

Enderal: Forgotten Stories is veruit de populairste mod voor Skyrim. De game is honderdduizenden keren gedownload en heeft zelfs een eigen Steam-pagina. De game is gebaseerd op de laatste Elder Scrolls-game, maar heeft een eigen verhaal, lore en een aangepast skillsysteem en andere mechanics.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

19-01-2021 • 13:32

24

Reacties (24)

24
23
10
2
0
10
Wijzig sortering
Ik kom er net achter dat als je de Skyrim mod waar men het over heeft wil spelen je de originele Skyrim versie op Steam nodig hebt. Die is hier te vinden: https://store.steampowere...e_Elder_Scrolls_V_Skyrim/ (niet meer als zoekresultaat). Met Skyrim VR of Skyrim Special Edition werkt de mod dus niet.

Hier wordt ook nog het een en ander uitgelegd https://steamcommunity.co...ns/0/1796278072827280570/.

edit: spelling

[Reactie gewijzigd door Marthyn1990 op 23 juli 2024 22:16]

Als ik die trailer zo bekijk van Enderal vind ik het verbazingwekkend dat deze zo vaak is gedownload. De depressie druipt er echt vanaf, dit zou verre van de eerste keuze zijn voor een RPG op basis van die trailer.
Eh?

Planescape Torment vergeten, of? Depressie is één van de vele onderwerpen die een RPG kan aansnijden - zijdelings of als hoofdonderwerp.

Role Playing. Dat kan elke rol zijn, sterker nog, de meeste memorabele RPGs bevatten juist een unieke setting waarin de hoofdrolspeler een ontwikkeling doormaakt. Juist doorgaans op ethisch, moreel en emotioneel vlak wordt er veel van de speler gevraagd als het gaat om keuzes.

Ik vraag me sterk af of je de definitie van een RPG niet verwart met een third person actie game met wat RPG elementjes.

EDIT: waarom moet hij worden gemind? Relax... Oneens != -1.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 22:16]

Ik begrijp je punt niet. Als een game een depressief onderwerp of sfeer heeft, kan het moeilijk een goede RPG zijn? Lijkt me een beetje kortzichtig.
Dat is een kwestie van smaak maar als ik het zo vergelijk met vanilla Skyrim heeft er in ieder geval een fikse grafische verbetering plaatsgevonden en de voice acting is zo op het eerste gezicht gehoor best op orde.
Als ik die trailer zo bekijk van Enderal vind ik het verbazingwekkend dat deze zo vaak is gedownload. De depressie druipt er echt vanaf, dit zou verre van de eerste keuze zijn voor een RPG op basis van die trailer.
Enderal is zeer zeker de moeite waard om te speln. Had al ruim 300 speeluren in Skyrim, hoorde toen pas over Enderal, maar had nog geen goed internet, dus was het nog geen optie. Een jaar daarna (compleet Skyrim-loos), herinnerde ik me weer dat die mod bestond, gedownload en voelde weer als de eerste keer Skyrim spelen. Met een prettiger skill systeem, in mijn optiek.

Ook in Enderal heb ik echt alles uit willen spelen. Deze groep personen weet echt wel waar ze mee bezig zijn.
"SureAI is currently working on a new, commercial project which will hopefully be announced this year. So stay tuned for news and keep an eye on our social media channels."

Kan ook betekenen dat het om een nieuwe commerciële mod gaat.
Hoe groter de mod is, hoe realistischer het wordt om er een losstaande game van te maken. Is ook gedaan met bijv Half-Life 2 Substance, iirc.
En natuurlijk Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress enzovoorts :)
Meest bekende game is DotA

[Reactie gewijzigd door provista30 op 23 juli 2024 22:16]

Het was gewoon het eerste voorbeeld dat in me opkwam :)
Was ook niet negatief bedoeld.
Zou kunnen maar als ervaren modders zullen ze zich er wel van bewust zijn dat dit niet echt in de smaak zal gaan vallen toch? Lijkt mij niet echt een top idee maar ik moet ook bekennen dat ik al een tijdje niet meer in de skyrim modding scene zit. Zijn betaalde mods ondertussen genormaliseerd daar?
Ik vind het idee achter commerciële mods inderdaad prima.
Ik vond het ook jammer dat de test van Steam destijds zo negatief werd ontvangen. Tuurlijk heb je een paar zaken er tussen zitten wat gewoonweg rommel is, maar hetzelfde geld voor de huidige gamewereld genoeg (zelfs met officiële dlc)

Ik geloof er zeker in dat er genoeg gefrustreerde ontwikkelaars zijn die graag voor zichzelf zouden beginnen op deze manier, en daar met al hun passie hun eigen idee erop loslaten zonder een manager die in loopt te pushen of ideeën commercieel niet interessant vind.
Het probleem van deze creatieve mensen is dat ze ook een dak boven hun hoofd nodig hebben, en dat vrijwillige donaties niet toereikend zijn om een gezin te onderhouden.

Veel van deze mensen moet dus veel uren maken bij een ontwikkelaar, maar hebben naast hun werk ook een priveleven die ze aan hun gezin willen besteden. Dan blijft er weinig tijd over om volledig te werken aan goede mods.

Betaalde mods maken dit gewoon mogelijk en ik hoop dan ook dat dit snel weer terug gaat komen.
Er zitten ook veel haken en ogen aan.

Wat als een game update een mod breekt? Wat als de maker het niet wil of kan repareren?

Hoe ga je om met 2 betaalde mods die hetzelfde doen?

Developer en steam willen dan ook geld zien. Hoeveel is fair?

Grote mods als deze en zeg maar dlc size zouden best een betaalde mogen worden. Maar niet alles is het waard denk ik.
Enderal: Forgotten Stories is veruit de populairste mod voor Skyrim.
Dat betwijfel ik. SKYUI is vanaf Skyrim Nexus 777 duizend keer gedownload, en vanaf steam 1,2 miljoen keer.
Ok iets specifieker: populairste conversion mod ;)
Oh neat. I have high hopes! Story-wise zijn ze veel beter dan Bethesda zelf, als als hun nieuwe game ook een RPG gaat worden verwacht ik niets anders dan een fantastisch verhaal!
Newer Scrolls: Landrim.
Ik heb Enderal echt met heel veel plezier gespeeld. Ja, het had zo zijn bugs en eigenaardigheden, maar het voelde veel meer aan als een wat oudere propere RPG. Meer plezier aan beleefd dan Skyrim zelf, en echt in een paar dagen achter elkaar doorheen geslagen. Aanrader!
Ik heb Skyrim in 2011-2012 gespeeld. Per toeval kwam ik achter deze mod en tijdens de 1e lockdown van 2020 had ik extra tijd en heb Enderal geprobeerd. Ik was ook aangenaam verrast. Er zitten een aantal quests met een goed verhaal in. Ook het idee en uitwerking van geesten als companions was ook goed. Ik zou nooit meer Skyrim opstarten door de slechte graphics, maar dit was aanvaardbaar. Ook grappig was de introductie van een dark lord met dubbelhandig zwaard die met je dood met één heavy strike. Als je dus in een dungeon een hoger level hebt en denkt dat je wel even 5 undead in één keer aankunt, dan slaat deze gast je sneaky van achteren met één klap naar oblivion. Je moet hem dus blokken.
Dan raad ik je eens aan om te kijken naar alle graphics mods die er zijn. er zijn zat instructie filmpjes hoe je dit kan bereiken. onder andere van predcaliber:

https://www.youtube.com/watch?v=UYeSgxfC0v4

Hierdoor heb ik een aantal keer skyrim opnieuw gespeeld en quests of gedeeltes ontdekt die ik nooit eerder had gedaan. toch wel magisch na ruim 500 uur in de game!
Geweldige game om te spelen. Een aanrader!

Via Wabbajack kan je ook een Enderal modpack downloaden die de graphics 2k\4k maakt en gameplay mechanics verbetert!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.