Weer muggenzifterij, excuus van smartphones werk wel voor Vita maar verklaart niet het succes van de
3DS (HEY NOG EEN HANDHELD VAN NINTENDO IN HET SMARTPHONE TIJDPERK EN NIET DE MAIN CONSOLE) of Switch, de vita is chockvol Exclusives. Of wat dacht je van de WIIU? NOPE, past er niet in, heb ik express achterwege gelaten omdat ik wist dat je die BS ging trekken van geen Xbox exclusives en PS Vita, dus wat nu Dre?
Want elk excuus dat je geeft bewijst gewoon dat exclusives wel degelijk niet werken, ze worden zo makkelijk offset door iets simpelere dat wel werkt zoals prijsreductie (wat Epic kan doen met hun lager %) .
En crossbuy versterkt alleen het argument, wat kan jij echt dingen door jouw lens van bullshit bekijken, zowel de Windows Store als de Xbox One doen het niet goed, hoe verklaar je dat dan weer? Ze hebben gedeelte exclusives dat is het hele verkooppunt erachter maar geen 1 van de twee doet het beter dan de competitie of zelfs in de buurt. Hoe komt dit toch Dre? Hoe komt het dat games die maar op 2 storefronts (1 ervan is console de ander PC) exclusief te verkrijgen zijn het niet goed doet?
En dit argument is echt het top punt van muggenziften
ohja, hardware gaan vergelijken met software, jij spoort echt niet. Je blinde haat voor Epic heeft al je realistische kijk op deze zaak al lang laten varen..
Ben jij absoluut zo eigenwijs dat je niet eens wilt toegeven dat die consoles ook een volledig eigen besturing systeem hebben draaien? Bovenop een eigen shop met speciale feature sets voor die consoles (xbl/psn integratie etc)? Om dit voor elkaar te krijgen vraagt pakken meer technische know how dan wat Epic mee af kwam, maar neen, oneerlijke vergelijking

.
Man wat ben jij toch een Fanboy, tuurlijk doet Valve het voor het geld, heb nooit anders beweert, maar je doet alsof Epic dit alles doet uit de goedheid van hun hart (in plaats van dat ze willen investeren in een platform nu ze eindelijk fortnite geld hebben, er zullen geen grants meer zijn binnen enkele jaren als de Fortnite Hype train stallt net als hoe ze daarvoor altijd geld vroegen om Unreal Engine te gebruiken en nog steeds voor andere platformen dan EGS, zou het developers niet meer helpen die kost af te schaffen? Waarom waren er geen Grants voor Fortnite?). En grappig hoe je steeds naar Steam gaat, ER ZIJN ANDERE STORES, maar neen je loopt te haten op Steam zonder enige echte reden te geven waarom jij als consument voordeel uit Epic zou halen naast natuurlijk al dat fanboyism van je.
Jij spoort echt niet in jouw hoofd, Epic kan iedereen hun account verwijderen en weigeren te herstellen en je zou het nog altijd goedkeuren, je blijft maar om het hoofdpunt heen gaan en dat is, en lees het goed,
EPIC GAMES STORE HEEFT ABSOLUUT NIKS TE BIEDEN AAN NOG DE CONSUMENT OF DE DEVS IN FEATURES VERGELEKEN MET ANDERE STORES, ZE STAAN ZELF OVERDUIDELIJK ACHTER.
De enige reden dat je dat niet kan inzien is je eigen koppigheid, fanboyism en verlies van de werkelijkheid, de klant heeft geen winst aan nog een launcher met exact dezelfde prijzen en minder features, in tegendeel, neemt alleen maar meer schijfgeheugen op en waarvoor? Om de enige exclusive die men boeit te draaien? Gog heeft nog de bonus dat de launcher niet nodig is (super handig op LAN), Discord heeft als eerste functie in dat het een communicatie app is maar EGS is gewoon plek verspilling.
Steam kan zelfs gedegradeerd worden tot de launcher, je kan toch de keys elders goedkoper kwijt voor 100% de winst, wil je Valve niet supporten en alleen de devs is dat perfect mogelijk, maar neen, dat zou weer een oneerlijke vergelijking zijn.
En kom niet af met je "hoofd boven water houden", voor EGS er was lukte dat ook al voor een heleboel indie devs en de ontwikkelaars van Metro Exodus en Mechwarrior zou je ook geen indie devs kunnen noemen, geef op zn minst een voorbeeld van een project dat Epic heeft terug opgewekt, een gefaalde kickstarter, een game in development hell, eender wat dat beter bij je narrative past.
Voor iemand die geen interesse heeft in de exclusives heeft Epic absoluut niks te bieden en uiteindelijk gaat dit nergens naartoe behalve een bied oorlog waar games exclusive worden aan platformen met prijzen gezet door Epic, Steam of eenders wie gaat meedoen om het draaiende te houden (indie games aan €40, klinkt fantastisch), vergeet nieuwe features, waarom investeren in iets zoals VR als je toch gewoon de VR games exclusief kunt opkopen zonder dat je launcher deftig werkt in VR.
Maar ja dan zit jij daar met 100 launchers, allemaal starten op start up, allemaal dezelfde of een mindere featureset dan de rest, de enige reden dat je ze hebt omdat elk een exlusive heeft opgekocht die jij wou, voor de ene game moet je een modloader starten (de andere is dat ingebakken via de store/launcher), de andere kan je alleen vrienden inviten via IP addressen te delen (tewijl op launcher B na de timed exclusive je friend list kon gebruiken maar ja je kocht hem een jaar eerder op A), games blijven allemaal boven de €60 (games zijn toch nergens anders te halen, wat ga je doen niet Ooblets spelen? GEKKE WERK).
Jep, klinkt fantastisch, wat een competitie dat exclusviteit brengt