Epic wil Rocket League-maker Psyonix overnemen

Epic Games wil Psyonix overnemen, de ontwikkelaar van Rocket League. Ondanks dat Epic een eigen downloadwinkel heeft, zegt de ontwikkelaar dat Rocket League blijft staan in Valves downloadwinkel Steam. Rocket League komt eind dit jaar uit in de Epic Games Store.

Epic wil met de overname Rocket League naar een groter publiek brengen, meldt het bedrijf. Het bedrijf zegt niet wanneer de game uitkomt op de Epic Games Store, maar volgens Variety gebeurt dat eind dit jaar. Psyonix benadrukt dat de game beschikbaar blijft op Steam en dat ook updates voor de game daarop zullen blijven verschijnen. Het is niet duidelijk of Rocket League nog te koop is op Steam voor nieuwe klanten na verschijning in de downloadwinkel van Epic.

De bedrijven hebben niet bekendgemaakt hoeveel Epic betaalt voor de ontwikkelaar uit de Amerikaanse stad San Diego. Psyonix heeft meer dan 130 mensen in dienst die allemaal meegaan naar Epic. De deal zou eind deze maand of begin volgende maand rond moeten zijn.

Rocket League maakt gebruik van Epics Unreal-engine, waardoor beide bedrijven al langer samenwerken. Epic heeft zijn inkomsten afgelopen tijd zien stijgen door de release van Fortnite. Het opende vorig jaar de Epic Games Store als concurrent voor Steam, omdat het vindt dat Valve met 30 procent teveel omzet uit de verkoop van games voor zichzelf houdt. In de winkel van Epic moeten ontwikkelaars 12 procent afdragen.

De game waarin spelers voetballen met auto's is de enige succesvolle game van Psyonix. Rocket League verscheen in 2015 voor PS4 en is sindsdien uitgekomen voor Xbox One en Nintendo Switch.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

02-05-2019 • 07:05

75

Submitter: RubenSaurus

Reacties (75)

75
66
35
8
1
24
Wijzig sortering
Het Variety artikel geeft aan dat Rocket League waarschijnlijk beschikbaar blijft voor Steam.
Het lijkt erop dat dit alleen gaat gelden voor bestaande downloads. Nieuwe aanschaf zal vermoedelijk via de Epic Store gaan.
Geen workshops support meer voor nieuwe spelers dus.

The PC version of Rocket League will come to the Epic Games store in late 2019. In the meantime, it will continue to be available for purchase on Steam; thereafter it will continue to be supported on Steam for all existing purchasers.”

Het stuk met thereafter lijkt een verwijzing dat dingen gaan veranderen na laat 2019.
Tot eind 2019 nog te koop in Steam. Daarna alleen te koop in de Epic Store, maar updates zullen we nog via Steam uitgerold worden. Dit heeft natuurlijk te maken met de marge die je afstaat per verkocht examplaar.
Het persbericht zegt wat anders, heb je hiervoor daarom een bron, vooralsnog zie ik enkel aannames in jouw bericht.
Editor’s Note: We wanted to clarify something for you after today’s news: Rocket League is and remains available on Steam. Anyone who owns Rocket League through Steam can still play it and can look forward to continued support. Thanks!

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 05:46]

Ze hebben de verschillende persberichten zo te zien aangepast:

"Correction, 5:50 PM ET While Epic’s original statement about Rocket League’s continued existence on Steam seemed like a sure euphemism that it was getting pulled — which we stated as fact — it can also be interpreted as Epic not having yet made the decision to pull. We’ve corrected this story to explain that." - https://www.theverge.com/...ague-fortnite-unreal-deal
Het bericht op The Verge is echter geen persbericht, maar een artikel naar aanleiding van het persbericht, dat reeds gelinkt is in de tekst.
Anno 1800 heeft ook een exclusieve deal met Epic. Anno 1800 is direct na release van Steam is gehaald. Maar je krijgt nog wel gewoon ondersteuning op Steam. Ik hem dan ook gauw gekocht, voor de release nog.
Verschil is dat Anno 1800 een nieuwe game is en Rocket League verre van. ;) Veel zal de game niet meer verkopen, enkel in een sale of zo. En een game twee keer kopen lijkt mij vrij uitzonderlijk. ;)

Ik snap heus wel waar de zorgen vandaan komen, maar met deze game verwacht ik het niet en ik lees de opmerking in het persbericht dan ook wat positiever.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 05:46]

Het persbericht is wel een twijfelgeval, ze spreken wel voornamelijk over mensen die de game gekocht hebben.
Dat ligt er aan hoe je de tekst opvat.
Het Variety artikel geeft aan dat Rocket League waarschijnlijk beschikbaar blijft voor Steam.
Is intussen in het persbericht zelf ook verduidelijkt dat het gewoon op Steam beschikbaar blijft.
Uit de Psyonix statement:
"Editor’s Note: We wanted to clarify something for you after today’s news: Rocket League is and remains available on Steam. Anyone who owns Rocket League through Steam can still play it and can look forward to continued support. Thanks!"

Dit is op 2 manieren te interpreteren. "Is and remains available" kan duiden op de huidige bezitters of dat het in de toekomst ook beschikbaar blijft. Het sluit niet uit dat het wel of niet aan te schaffen zal zijn in de toekomst.
De bewoording is precies vaag genoeg om het beeld de komende maanden bij te sturen om vervolgens het niet meer koopbaar te maken op Steam en dan te zeggen "we hebben nooit gezegd dat we het op Steam als koopbaar product blijven aanbieden"

Maar wie weet verrassen ze ons wel en gaan ze niet door met de strategie die ze bij alle andere spellen wel lijken te hanteren.
Zouden ze de game wel van Steam halen, maken ze de game denk ik ook echt wel dood, ik denk althans niet dat de game nog veel verkocht wordt. Geen idee hoe de playerbase nu is, wellicht is die teruglopend, ik weet wel dat de e-sports scene huge is bij deze game en dat de game daar vooral op teert op het moment. Nu de game uit de verkoop trekken op Steam is echt de doodsteek voor de game, hoe langer men daarmee wacht, hoe harder de genadeklap is. De kans dat de verkoop op Steam gestaakt wordt, acht ik daarom vrij klein.
Tijdens sales staat rl nog best hoog in de verkoop units zover ik mij kan herrineren
Rocket League naar een groter publiek? Volgens mij heeft zo ongeveer iedereen dat spel wel gespeeld en is het speelbaar op elk platform. Wordt de game eigenlijk nog wel gespeeld, het is inmiddels al aardig wat jaren geleden dat het uitkwam
Het spel lijkt nog steeds te groeien, net als het aantal kijkers die de RLCS (Rocket League Championship Series) volgen. De RLCS zelf is ook groter dan ooit met een compleet nieuwe region en deals om het op televisie uit te zenden: https://www.shacknews.com...bs-for-rlcs-tv-event-deal
Dan gaan ze het vast eenvoudiger maken. Ik merkte dat veel mensen (waaronder ikzelf) snel tegen een plafond aanlopen bij de game waardoor het niet meer leuk was om te spelen.
Mijn ervaring is compleet andersom. Dit is juist een spel met een constant meegroeiend plafond. Je speelt tegen mensen van je eigen niveau/rank immers. Als je hogerop wil komen, zul je iets moeten ontwikkelen en/of tijd moeten investeren.
SunlessKhan heeft een heel goed kanaal hierover: https://www.youtube.com/channel/UCocHtA1ADT6kTObipYzJoww
Precies, geen walkovers maar ook niet worden afgeslacht.
Tenzij je met vrienden speelt.
Zeker wel, het spel heeft nog genoeg spelers! Ik ben dan ook benieuwd wat ze bedoelen met 'een groter publiek bereiken'.
Anoniem: 1206650 @Pimorez2 mei 2019 10:53
Ze gaan bouwen en BR modus toevoegen ;)
Het spel heeft al sinds launch een uitstekende playerbase die vooral heel actief is. De eerste reacties van zowel normale spelers als professionals zijn heel negatief, daarom werd na het aanvankelijke bericht een tweede bericht gestuurd door Psyonix dat er niks gaat veranderen voor Steam gebruikers
Ik speel het nog steeds dagelijks. Vind rocket pass ook leuke toevoeging. Kost in principe maar 1x voor premium als je voldoende speelt. Jammer dat we alleen geen crates meer kunnen kopen
Psyonix is natuurlijk al veel langer bezig met de unreal engine Dan dat dit artikel doet suggereren. Uiteindelijk is dat bedrijf gestart als modder van games op de unreal engine en is rocket leauge vooral een voortvloeisel uit een mod project van psyonix.

Hopelijk blijven ze wel redelijk zelfstandig. Het zou jammer zijn als deze overname afbreuk zou doen aan de hoeveelheid updates.
Rocket League is niet "vooral een voortvloeisel uit een mod project van psyonix" , maar de sequel op het Playstation 3 spel "Supersonic Acrobatic Rocket Powered Battle Cars" dat al in oktober 2008 werd uitgebracht door Psyonix. In juli 2015 verscheen Rocket League. https://en.wikipedia.org/...ocket-Powered_Battle-Cars

[Reactie gewijzigd door BamSlam_ op 23 juli 2024 05:46]

Hoop doet leven, de geschiedenis leert ons echter anders. Iedere onafhankelijke succesvolle studio die overgenomen wordt door een grote publisher gaat uiteindelijk inleveren op kwaliteit en identiteit.
Ze gaan een Rocket League stadium maken om te kunnen spelen binnen Fortnite! :P
Dat is helemaal prima...
Zolang ze rocket league maar met rust laten.
"Psyonix wil met de overname Rocket League naar een groter publiek brengen, meldt het bedrijf. "

Lol wat een onzin, Rocket League is al super mainstream.
Waarschijnlijk gratis maken en een soort fortnite model hanteren.
Rocket League doet dat nu al 'bijna' namelijk.
De toon bepaalt de muziek: zodra ze blijven hameren dat het geen mainstream game is, zal iedere puber en zich-tegen-de-massa-afzettende gamer het blijven kopen. En daar (pubers) zijn er ieder jaar weer nieuwe van.

Er is een sweetspot voor wat betreft doelgroep en daar blijven ze zich marketing technisch dan ook op richten. Dus de poging ooit mainstream te worden bevestigd alleen maar dat waar ze al willen zijn. Realiteit is dat ze zo mainstream zijn als het maar kan.

Ook zullen ze blijven uitstralen dat ze altijd aan het werk zijn aan rocket league, maar gezien de matige complexiteit van de updates en de hoeveelheid mensen die ze in dienst hebben zijn ze 100% zeker ook nog met een nieuw project bezig.

En het is dan gissen wat de echte beweegreden van de overname is. Er zijn genoeg exclusive deals gesloten, maar met een overname ben je niet alleen geïnteresseerd in een gevestigd en zelfs relatief oud produkt. Dan zou dat hooguit een exclusive deal zijn. Er is dus meer wat er speelt en wij pas waarschijnlijk volgend jaar zullen weten.
Hoi!

Ik ook niet, toch speel ik al jaren RL.toen hij gratis was bij PS heb ik het gedownload en pas anderhalf jaar later begonnen met spelen.

Maar je hoeft niets met voetbal te hebben om Rocket League leuk te vinden.
Ik zou het niet echt vergelijken met voetbal..
Ik kom letterlijk mijn nest nog niet uit als het nederlands elftal speelt. Ik heb voetbal altijd een onwijs saaie sport gevonden.

Op rocketleague ben ik Level 480 en Rank Champion, met iets van 7000 matches played
Ik level 60 en rank Bronze 3. Potje spelen? ;)
Ik leer graag newbies de kneepjes :p dus sure. pm me even je rocketID en dan voeg ik je wel toe :D
PSN ID: vald_bagina_04 | RocketID: valdbagina04#1832
Anoniem: 574346 2 mei 2019 07:39
Hopelijk gaan ze dan wat doen aan alle bugs en wat betere devs aannemen. Elke update maakt het erger de laatste tijd. Nu al een maand is het geluid ruk, echo wanneer de bal tegen de muur komt, hard geluid bij een goal. Update hiervoor ook al het geluid veranderd terwijl niemand erop zat te wachten. Slechte matchmaking en onzinnige bans als je een keertje fuck zegt.
Dat van het geluid klopt, dat is wekenlang niet goed geweest. Nu bij de huidige versie (gisteren uitgekomen) is het volgens mij weer goed.
Verder toch een prima spel qua kwaliteit met veel updates.

Matchmaking is prima, het is een fabel dat matchmaking zelf slecht is. Het is moeilijk genoeg om de echte vaardigheid (plus team-synergie) te meten. Uiteindelijk, na lang genoeg spelen, krijg je in ieder geval 50% van de potjes voordeel en de andere 50% nadeel. Maar mensen zoeken vooral naar een reden om iets of iemand anders de schuld te geven van het verliezen.

Dat ban systeem mag nog wel strenger. Ik heb zelf in drie jaar RL nog nooit het woord 'fuck' gebruikt of mensen uitgescholden. Genoeg ellende in de wereld en dan bij 0-1 in deze potjes met schuld aan de teamgenoot zelf beginnen ze soms al met KYS, 'cancer' dit en dat. Tuig, kiddo's en respectloze lui er meteen een week uitgooien.
Mijn ervaring met het bansysteem is dus juist positief. Sinds het er is, krijg ik elke twee weken een melding dat er iemand dankzij een report van mij en anderen is verbannen. Dan begint de dag goed.
Aan de andere kant, negeer alle toxic mensen. Probeer dat potje te winnen voor jezelf, respectloze types zijn de aandacht niet waard. Ik zeg gewoon geen woord meer terug zodra iemand licht toxic begint.

Meer over het nieuws. Ik ben benieuwd hoe het uitpakt. Het loopt nu al erg goed, zonder steam zullen er juist minder spelers bijkomen, ben ik bang. Voelt een beetje als cash-grab (wordt ook steeds over het percentage geld voor steam gesproken) en bij games heb ik weinig goede voorbeelden van dit soort overnames gezien.
Ben het helemaal met je eens wat betreft de bans. Rocket League is gewoon een leuk spel, maar er zijn wel een aantal toxic spelers. Als je gebanned wordt, dan heb je je vaker misdragen Henk en dan verdien je het ook gewoon. Snap ook niet waarom je zou moeten schelden? Doe je het als eSports en verdien je er geld aan als je wint? Nee. Dus dan is het ook niet nodig om zo los te gaan en er emotioneel betrokken bij te raken. Als ik toxic spelers tegenkom reageer ik niet, maar report ik sowieso wel. Weg ermee.

Qua geluid was het inderdaad irritant, heb de laatste update nog niet gechecked, zou fijn zijn als het verholpen is! Qua balancing en progressie heb ik niet veel last. Speel Diamond 3 / Champion 1 en kom meestal tegen tegenstanders die ongeveer hetzelfde geranked zijn.

Merk behalve het geluid eigenlijk niet zoveel van bugs.
Zelf heb ik het spel ook 3 jaar ongeveer, moet zeggen dat ik deze week voor het eerst iemand wilde reporten omdat deze met ranked express niet meer wilde spelen omdat we 3-0 achter stonden, maar ik kon alleen de report server knop vinden :)

Verder voelde ik me in het begin altijd persoonlijk aangevallen door toxic teammates, nu vind ik het altijd wel grappig en zeg ik soms iets doms terug verder compleet negeren idd.

Een keer was een team wel super racistisch en baalde dat ik ze niet gereport had, vanavond ff de knop opzoeken :)
Als het goed is heet die knop "Mute/Report players" :)
Rocket League kan binnenkort mogelijk niet meer aangeschaft worden via Steam:

https://www.theverge.com/...ague-fortnite-unreal-deal
Anoniem: 130786 2 mei 2019 08:31
Niet heel spannend nieuws. Ik ken de tijd nog dat de carball mod uitkwam voor unreal tournament. Wel echt helemaal platgespeeld. En nog steeds speel ik als er een momentje vrije tijd is, online Rocket League. Mijn inziens nog steeds een vermakelijke game, zeker wanneer je Discord gebruikt en samen speelt. :P
Op glassdoor verdeelde meningen, het lijkt erop dat er groeipijnen zijn, maar weinig mensen die klagen over crunch.
Nu ze naar EPIC gaan, vrees ik dat dit een negatieve impact zal hebben op de werknemers
Psyonix:
https://www.glassdoor.nl/Reviews/PSYONIX-Reviews-E433016.htm
Epic Games:
https://www.glassdoor.nl/...Games-Reviews-E266904.htm
Wat mij beter heeft gemaakt en wat voor mij het spel zo leuk maakt om beter in te worden zijn de workshops.
Wat psyonix zo veel heeft geholpen om publiek te trekken en te behouden zijn onder andere de workshops.
Zoveel content op youtube wordt mede daardoor geproduceerd.

Wat ik zelf denk en hoop is dat ze pas een release doen als workshops ook daar ondersteund worden.
Als iets een doodsteek is is het splitsen van de playerbase, en dan al helemaal op pc.

Alle grote pro spelers promoten altijd de workshops omdat je daar beter van wordt, er is altijd al een disclaimer voor ps4 spelers, en nu zou dat ook het geval zijn voor epic kopers.

Kan mij echt niet voorstellen dat dat het geval zou zijn.

Wat ik wel zeker denk te weten is dat ze het free to play gaan maken.
En van daaruit weer verder bouwen, maar ook in dat geval het splitsen zou 1 van de slechtste ideeen zijn.

De workshop is een te groot deel van de game geworden.

heb het spel 3 jaar en speel het sinds 8 maanden weer wekelijks, en echt leuk nieuws vind ik het niet.
Want als de workshops niet meer ondersteund zouden worden is er geen incentive meer om te spelen.

edit note: type fouten

[Reactie gewijzigd door djmexxc op 23 juli 2024 05:46]

Volgens de roadmap van de Epic Store willen ze tussen 4 en 6 maanden mod support toevoegen aan de store, dus dat zou betekenen dat mods gemaakt voor de workshop vrij simpel door de ontwikkelaars hiervan overgezet kunnen worden: https://trello.com/b/GXLc34hk/epic-games-store-roadmap
Dat is leuk maar ze hebben laatst de hele roadmap uitgesteld (als ik reddit geloven moet)
'Opheldering'* door EPIC via USgamer:

We reached out to Epic Games and Psyonix who have offered this clarification: "We are continuing to sell Rocket League on Steam, and have not announced plans to stop selling the game there." An Epic spokesperson added, "Rocket League remains available for new purchasers on Steam, and long-term plans will be announced in the future."

*De vraag wordt nu natuurlijk wat die eventuele "long-term plans" in de toekomst zullen inhouden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.