Psyonix kon dan blijkbaar wel. Zij zijn echt geen filantropen, en ze hebben echt wel over de businesscase nagedacht voordat ze het spel uitbrachten op Linux en MacOS.
Dat ze erover na hebben gedacht impliceert niet dat het ook zo loopt als dat ze bedacht hebben. Misschien zijn de linux sales alsnog tegengevallen, of kost het maintainen van de codebase veel meer dan aanvankelijk gedacht.
en ik kan me levendig voorstellen dat jouw oordeel / inschatting nogal gekleurd is door de manier waarop jij werkt
Right

. Ten eerste weet jij niet hoe wij werken, ten tweede zeg je dus dat, omdat jij niet in het gebied werkt, beter snapt hoe het tewerk gaat dan iemand die daar wel dagelijks zijn brood mee verdient. Realiseer je je niet hoe krom dat klinkt?

. Voor de goede orde, wij doen beide: zowel aftermarket conversions als codevelopment. Ondanks het feit dat we een cross platform engine maintainen, zit er toch nog best wat maatwerk en maintenance in het releasen van een game op een platform waar je engine al support voor heeft.
En dan lijkt me, gegeven die goed opgeleide programmeurs, dat 50k tot 100k per jaar extra ruim voldoende moet zijn voor alle eventuele extra moeite om het op de 'andere' platformen ook te kunnen blijven updaten.
Nou hebben we het ten eerste over de VS. Een goed opgeleide programmeur kost daar heel wat meer dan 50k, tel er maar gerust een ton bij op (in dollars dan wel). Ten tweede is 1 FTE voor het maintainen van 2 platforms bij zo'n project wel behoorlijk krap hoor.
Gezien de omstandigheden, lijkt het er dus op dat Psyonix rendabel kon ontwikkelen voor MacOS en Linux
Er is geen enkele data om die conclusie te trekken, anders dan dat ze het deden. Je kunt je bijvoorbeeld afvragen waarom ze zich überhaupt lieten overnemen door Epic. Desalniettemin, volgens mij heeft Rocket League hen geen windeieren gelegd, en ik denk eerder dat de kosten voor de MacOS en Linux ports gedekt kon worden met de inkomsten uit de andere platforms. Maar dat wil niet zeggen dat dat ook financiëel aantrekkelijk is, het kan ook puur goodwill zijn geweest. Maar ja, met een andere bewindvoerder aan het hoofd, een bedrijf dat veel groter is en dus anders naar zaken aankijkt, loop je het risico dat die daar anders over denkt. Zeker als ze, naar eigen zeggen, de switch naar andere tech willen maken en daaruit volgt dat ze daarvoor voor MacOS en/of Linux ontzettend veel werk moeten gaan verzetten, terwijl dat zich niet terugverdient omdat er gewoon te weinig vraag naar is.
Let wel, daarmee zeg ik niet dat ik het per se netjes vindt hoe ze het nu doen. Maar ik vind de keuze wel begrijpelijk.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 25 juli 2024 12:08]