Monster Hunter: Legend of the Guild-animatiefilm komt in augustus uit op Netflix

Er verschijnt volgende maand een animatiefilm die gebaseerd is op Capcoms Monster Hunter-gamefranchise op Netflix. Monster Hunter: Legend of the Guild verschijnt 12 augustus op dat streamingplatform.

Monster Hunter: Legend of the Guild heeft een origineel verhaal, hoewel hoofdpersoon Aiden al bekend is uit Monster Hunter 4 Ultimate en Monster Hunter: World. Deze Ace Cadet gaat op reis om een elder dragon te stoppen, die op pad is richting zijn dorp en dreigt om alles te vernietigen. Hij wordt bijgestaan door medejager Julius, ook bekend uit Monster Hunter 4 Ultimate, en verschillende andere personages.

De animatiefilm wordt geregisseerd door Steven F. Yamamoto, die voor het eerst de regisseursrol oppakt en eerder werkte aan visuele effecten voor Transformers, World War Z en de Teenage Mutant Ninja Turtles-film uit 2014. De komende Monster Hunter-film duurt 58 minuten, blijkt uit de listing op Netflix.

Dit is niet de eerste Monster Hunter-film. Vorig jaar verscheen een live-actionfilm die is gebaseerd op Capcoms bekende gamefranchise. Die film werd overwegend negatief ontvangen, met een score van 45% op Rotten Tomatoes, een 5,3 op IMDb en een 47 op Metacritic. Tegelijkertijd zijn de reacties op de trailer voor deze nieuwe animatiefilms vooralsnog positiever.

Netflix zet al langer in op films en series die zijn gebaseerd op populaire gamefranchises. Eerder dit jaar verscheen een Dota 2-animeserie op de dienst, en fans kunnen later dit jaar een League of Legends-animatieserie verwachten. Voor volgend jaar staan onder andere series op basis van Sonic the Hedgehog en Cyberpunk 2077 op de planning en er zijn ook Splinter Cell-, Assassin's Creed- en Tomb Raider-series in de maak. Netflix lijkt volgens geruchten ook een aanbod van games te overwegen op zijn streamingdienst.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

16-07-2021 • 21:16

13

Reacties (13)

13
12
3
0
0
7
Wijzig sortering
Ik ben redelijk fan van de Monster Hunter serie, maar dat is niet vanwege het verhaal. Sterker het verhaal mag mij gestolen worden. In de meeste spellen ben avonturier die door te jagen zijn uitrusting uitbreidt en verbetert zodat hij steeds gevaarlijker en complexer monsters kan bevechten. Soms heb je een andere uitrusting nodig maar om het materiaal daarvoor te krijgen moet de hoorn, vleugels of iets anders van een monster scheiden zonder het te doden. En vervolgens ga je op jacht om er achter te komen dat je huidige uitrusting wel makkelijk dood maar niet makkelijk zijn hoorn breekt. Dus ga je ander materiaal zoeken om een uitrusting te maken waarmee je het materiaal kan verzamelen voor de uitrusting dat je nodig hebt.

En in de hele trailer zie ik de vermoedelijke hoofdpersoon maar twee outfits hebben.
Je kan natuurlijk een film niet compleet baseren op hoe een spel precies is. Dat zou een langdradig maken on onrealistisch maken. Nu ken ik het verhaal niet van Monster Hunter of deze film. Maar ik ga er vanuit dat de land of zelfs de wereld in gevaar is. Of anders iets anders waar tijd aan gebonden zit. Dan zie ik niet echt in dat het "realistisch" over komt: Ga naar (naam van de plek die waarschijnlijk realistisch gezien meestal wel een paar uur tot een paar dagen lopen is) en loot 20 (naam voorwerp) van vijand (naam vijand) en kom dat weer hier. Als ze dat 5x in de film moeten stoppen denk ik dat veel mensen zullen zeggen dat het gewoon saai is. Uiteindelijk heeft een film natuurlijk meestal maar 1,5 tot 2 uur (ja er zijn genoeg uitzonderingen). Dan blijft er niet veel tijd over voor de rest van het verhaal. Voor een game is dit dan wel weer leuk omdat je dan het gevoel heb dat je weer iets bereikt heb. En ook bijvoorbeeld +stamina, +agility, ect is natuurlijk in een film lastig te verwerken. In een spel vind men het niet vreemd dat je geen bloed verliest, geen ledematen kwijt raakt, binnen een paar seconden of een nacht slapen weer volledig gezond ben (in neem aan dat dit tenminste in het spel zit) in plaats van dagen of weken amper te kunnen lopen, 30 potions in je zak kan hebben om je te genezen, ect. Of dingen als van 5% ontwijk/blok kans naar 10 procent. In een film staat dit al vast wanneer iets wel of niet raakt. Dit zijn toch wel de dingen waar je in het spel wel van kan genieten.
30 health potions kan in het spel niet, wel tijdens de hunt de materialen verzamelen om vervolgens nieuwe te maken. ;)

En het is eerder Darksouls dan Final Fantasy ;)

Maar in het spel ben je ook 50 minuten bezig om een sommige monsters te jagen.

Ben het met je eens dat de game 1-op-1 vertalen geen optie is, maar los van de beesten zie ik weinig overeenkomsten met het spel.
Dat maakt het er niet beter op. Hey een bloemetje die ik nodig heb voor een healing potion. 15 stappen verder nog een bloemetje, en nog een bloemetje...

Tijdens ern gevecht: Kan je stoppen met me proberen te vermoorden? Ik moet even naar me inventory toe om nieuwe drankjes te maken.

Knudde me inventory zit vol bloemen en dat terwijl ik geen problemen heb met 10 zwaarden tegelijk zonder problemen mee kan nemen.

Nee doe mij maar een gewone film ;)

[Reactie gewijzigd door Daoka op 27 juli 2024 04:52]

“Bro, do you even hunt?” :+

Gezien jouw antwoorden ga ik er vanuit dat je het spel nooit gespeeld hebt. Zo kan je geen meerdere wapens het veld innemen behalve je huidige uitrusting. Tevens kan je ook niet je complete inventaris vol stouwen met bloemen. En zo zijn er ook meerdere levels waar geen bloemen beschikbaar zijn. En item crafting is vaak instant terwijl je flesje opdrinken vaak een goeie 10 seconden duurt waarbij je gewoon onderste boven gelopen kan worden door een monster. Met als gevolg drankje kwijt en je levensmeter nog verder leeg.
De resident evil animatieserie op Netflix is ook bagger. Qua animatie als serie. Kan er maar niet in komen.
Maar de Jurassic Park animatie serie doet het wel weer goed bij menig(vast niet alle) JP fans. Dus er is hoop😁
Trailer ziet er in ieder geval beter uit dan wat die film was.

Maar die film was zo slecht dat het meer dan logisch is.

Ik heb alleen weinig vertrouwen in, voelt te Amerikaans op basis van de trailer, dat was ook het probleem met de film toen.

Maar ze hadden die MH film beter "Milla Jovovich movie" kunnen noemen, in plaats van Monster Hunter, hopelijk probeert Netflix dat beter aan te pakken hier.

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 27 juli 2024 04:52]

Ach, die film was verder prima. Zo slecht was het helemaal niet. Natuurlijk konden dingen beter maar het zo slecht noemen is echt azijn zeiken op dit soort films.

En deze trailer ziet er ook prima uit.
Denk dat ik als 12 jarige ver van mn stoel gevallen zou zijn.

De franchise moet nog even mee ;)
Trailer ziet er in ieder geval beter uit dan wat die film was.
Ik heb meer het gevoel naar een lange game cutscene te kijken, gemaakt in Unreal Engine 2.
Het ziet er niet uit - voor een animatiefilm.
Ik doelde meer erop dat het nog eigenzins op Monster Hunter lijkt.

Terwijl de live action film in mijn ogen meer "Insert Monster Hunter in a Milla Jovovich movie".

Die film voelde absoluut niet als Monster Hunter (persoonlijke mening) terwijl hier ze het blijkbaar nog proberen.


Time will tell, maar ook hier heb ik weinig hoop mee.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.